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das man VD 200 AÇÕES

PADRÃO  ATAQUE
Conhecimento
Ataque Corpo a corpo

medo  PARANORMAL  MÉDIO ATAQUE 3d6+10


DANO 2d8+2
ATRIBUTOS
PADRÃO  ATAQUE
AGI 4 FOR 3 INT 5 PRE 5 VIG 3
Ataque À distância
ATAQUE 3d+5
PONTOS DE VIDA 210 DANO 2d4+3
RESISTENCIAS

VULNERABILIDADES Energia
PADRÃO HABILIDADE
DEFESA 25 FORTITUDE 1d+5
Descrição da habilidade
REFLEXOS 1d+5
VONTADE 1d+5

DESLOCAMENTO 12m 8 
COMPLETO HABILIDADE

COMBATE Descrição da habilidade

PERCEPCAO 4d+5 INICIATIVA 3d+10

ORA
PRESENÇA PERTURBADORA NEX 45%
DANO 2d6 mental  RESISTENCIA DT24 MOVIMENTO HABILIDADE

SUSSURROS 2d+10

Ao adentrar em um amibiente ele se enche de


sussurros, todos no ambiente um vez por rodada
devem passar em um teste de vontade (DT 15 evita)
tomando 1 de sanidade
MOVIMENTO HABILIDADE

Descrição da habilidade
ALIENAR

quando atingir fisicamente um alvo ele deve passar


por um teste de vontade (DT 15 evita) ficando
pasmo por 1 turno

Gabriel ALmeida 24816326477777771428sn@gmail.com

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