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1) Estrutura do projeto
a) Crie um pacote chamado br.edu.utfpr.operacoes para armazenar as
classes que modelam os objetos.
5) Crie a classe principal com o método main. Nessa classe, crie um objeto
Operacoes com os valores do número 1 e do número 2. Crie um menu de opções
para que o usuário escolha o tipo de operação ele deseja realizar. Exiba o valor da
operação e os dados do objeto criado.