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Som e Imagem
[fig.12-New Project]
identificados. Mas se quisermos, podemos deixar o Maya nomear automaticamente estas pastas, o que pessoalmente aconselho, pois mantemos uma estrutura de projecto usada por
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defeito pela maior parte das pessoas. Isto til quando trabalhamos num projecto partilhado por mais pessoas, tal como num projecto a decorrer numa empresa. A funo "Edit", existe para podermos editar o que criamos e definimos na funo "New", ou seja, podemos alterar os parmetros do nosso projecto sempre que queremos. A funo "Set", serve para definirmos qual o projecto activo. Pois quando possumos mais do que um projecto de Maya no computador em uso, antes de comearmos a trabalhar, temos de indicar ao prprio Maya, qual e onde se situa, o projecto a ele usar, pois caso no faamos isso, ele usar por defeito, o ltimo seleccionado. Como vimos, um projecto em Maya, um conjunto de pastas que juntas, fazem o nosso trabalho, e para o movimentarmos de computador em computador, temos de o trazer na ntegra, pois caso isso no acontea, os erros por falta de ficheiros podero ocorrer.
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