02 Hardware e Software

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ESCOLA MUNICIPAL BELISÁRIO PENA

PROFESSORA: LUCI RAMOS FACHIN


TURMA: 4ºs e 5ºs anos

TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

HARDWARE E SOFTWARE

HARDWARE E SOFTWARE

Para o bom funcionamento do hardware é necessário o


software, que é a parte lógica da informática. O software tem a
função de enviar informações que fazem com que o hardware realize
suas operações.

Vídeo: O que é Hardware e Software? - Bing video

Conforme os anos passam e surgem novos computadores modernos, nós (usuários) começamos a
não perceber mais com clareza o que é hardware e software.
Um telefone celular, um tablet e até mesmo um notebook integram softwares e hardwares que
buscam facilitar nossas vidas, tornando praticamente impossível separar um do outro.

ATIVIDADES ONLINE

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ENTRADA, PROCESSAMENTO E SAÍDA

ENTRADA: Para fazer uma blusa de lã precisamos de um novelo. Já no


computador, a ENTRADA é feita com dados que podem ser número, letras e
figuras.

PROCESSAMNETO: Para fazer uma blusa de lã precisamos de uma


pessoa que saiba tricotar. Tricotar uma blusa de lã é um processo. No
computador este trabalho de “pensar” pode ser considerado
processamento.
SAÍDA: Depois de um tempo tricotando, teremos pronta uma blusa de lã. No
computador as saídas são as respostas. Podem ser por exemplo, resultados de contas,
textos digitados e documentos impressos.

ATIVIDADE DE SALA (ORAL)


Em cada linha abaixo, temos um exemplo de processo. Identifique E para entrada, S para Saída e P
para processamento.

ATIVIDADE DE SALA
Desenhe em seu caderno um exemplo de processo com: Entrada, processamento e saída.

PARTES DO COMPUTADOR I
Todos nós já conhecemos o computador, ele
está à venda como qualquer outro eletrônico, em lojas,
supermercados e vários outros lugares.
Os computadores possuem vários
componentes, peças e acessórios.
E neste capítulo, vamos conhecer os
principais.
Observe o computador abaixo e vamos
relembrar seus principais elementos.
Você já deve ter visto esse conjunto em vários lugares. Isso, se não estiver na frente de um agora
mesmo.
Às vezes esse conjunto tem as caixas de som ou muitos não estão ligados na impressora, mas no
geral esta é a forma que mais vemos um computador.
Vamos agora reconhecer cada parte e dividi-las em três grupos.

RECONHECENDO AS PARTES DO COMPUTADOR

O gabinete não deve ser confundido com a CPU (Central única de


processamento), onde todas as informações do computador são processadas.
Gabinete é a caixa, geralmente de metal, onde são instalados os
componentes internos do computador.

O monitor, que pode ser tradicional ou LCD, é o visor onde mostra


tudo aquilo que está acontecendo dentro do computador, para que possamos interagir com a
máquina e executar as operações. Antigamente; quando não havia monitores, era necessário
se comunicar com o computador por cartões ou fitas.

Periféricos são todos os elementos que ficam ao redor do computador. Os mais conhecidos são o
mouse, o teclado, a impressora e as caixas de som. Mas existem muitos como: joysticks, scanners, pen-
drives entre outros.

Definição para periférico: O dicionário Aurélio define periférico de duas formas:


a) Relativo a periferia, que é numa cidade a região mais afastada do centro urbano.
b) Equipamento ligado ao computador com finalidade de realizar alguma tarefa.

A definição “B” é perfeita! Todo e qualquer objeto que esteja ligado ao computador com o objetivo
de realizar alguma tarefa é um periférico.

Não se esqueça!
Então, aprendemos que o computador pode ser dividido em três partes: gabinete, monitor e
periféricos. E os periféricos podem ser de entrada, saída, armazenamento e mistos. E como alunos de
informática que somos, não vamos mais confundir CPU com gabinete, pois aprendemos que gabinete é a
carcaça externa onde são encaixadas todas as peças do computador. A CPU, Central Processing Unit
(Unidade central de processamento, em português), realiza as instruções solicitadas pelos softwares e
gerencia a entrada e saída de dados. Funciona como se fosse um cérebro humano no computador e está
localizada dentro do gabinete.

PARTES DO COMPUTADOR II
Periféricos de entrada-saída

O usuário ao utilizar o computador, precisa de meios que permitam a entrada de dados e


consequente saída de dados. Para isso existem os periféricos de entrada e saída. O periférico de entrada mais
comum é o teclado, e o de saída é o monitor de vídeo do computador. No caso dos periféricos de entrada,
além do teclado existem vários outros meios que permitem a entrada dos dados, alguns deles são:
 Caneta óptica
 Cartão magnético
 Scanner
 Joystick (utilizados para manipulação de jogos)
 Microfones, Etc.
O monitor de vídeo é um dispositivo de saída temporário pois caso a energia seja interrompida as
informações que estavam na tela serão perdidas, desta forma para que haja uma fonte de consulta
permanente é preciso recorrer a outros periféricos de saída existentes, como por exemplo:
 Impressora
 Plotters
 Microfilme
 Caixas de som, etc.

ATIVIDADE DE SALA (ORAL)

Abaixo, temos o nome de vários periféricos. Identifique quais são os periféricos de entrada de dados e os
periféricos de saída de dados.

PARTES DO COMPUTADOR E DEFINIÇÕES IMPORTANTES

PLACA-MÃE: É a principal placa de circuitos do computador, onde ficam o


processador e a memória. As outras placas do sistema, como as que controlam os discos e o
monitor, são encaixadas nela.

DISCO RÍGIDO: Também chamado de Winchester, Hard Disk (HD), possui uma ampla
capacidade de armazenar informações, além de uma grande velocidade de leitura e
gravação de dados.
MEMÓRIA RAM: Do inglês Random Access Memory, em português Memória de
Acesso Aleatório. Nesta memória, são carregados os programas em execução. Os seus
dados são perdidos quando o computador é desligado.

PROCESSADOR (CPU): Um processador é uma espécie de


microchip especializado. A sua função é acelerar, endereçar, resolver ou preparar
dados, ou seja, processar todos os dados do computador.

PEN-DRIVE: Responsável por armazenar dados para deslocamento ou apenas o


armazenamento de dados.

SCANNER: É um periférico de grande valor para quem deseja passar


para o computador imagens gráficas como fotos, recortes de jornais e
revistas, desenhos artísticos e técnicos.

DRIVE DE CD/DVD: Responsável pela leitura e gravação de Cd's ou DVD's.

JOYSTICK: Controle utilizado em jogos virtuais.

WEB-CAM: Exibe Imagens externas para dentro do computador ou para outros


computadores.

ATIVIDADE ON-LINE

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