Você está na página 1de 3

Bruxo lvl5 Feiticeiro lvl3 Nobre Philipe

Tiffany Tormenta CLASSE E NÍVEL

Tiefling
ANTECEDENTE

Neutra - Caótica
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
Ninguém pode duvidar, olhando para o
14 2 9m meu porte real, que estou acima das

9 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
massas plebeias.Se você me ferir, eu
irei esmagá-lo, arruinar seu nome, e
salgar seus campos.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 40
-1 Força Me tornar uma deusa, maior que qualquer
DESTREZA pebleu poderia sonhar.
2 Destreza
35
15 0
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 5 Sabedoria Papai, mamãe, meu irmão, minha


5 Carisma conselheira e meu professor de magia

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

11 2 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS


Muito mimada, patricinha, arrogante.

0 Arcanismo (Int)
4
-1 Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

13 8
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Resistência Infernal (Fogo)
4 História (Int)
Adaga +5 1d4+2 | 6/18m Visão no Escuro.(18m)
1 Legado Infernal.
5 Intimidação (Car) Rajada mística +8 1d10+5 PATRONO TRANSCENDENTAL
A ARQUIFADA
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) PRESENÇA FEÉRICA
1 Investigação (Int)
Dispater +6 1d6+3
15 2 Lidar com Animais (Sab)
--INVOCAÇÃO MAGICA--

2 Medicina (Sab) *EXPLOSÃO AGONIZANTE


2 *LANÇA MÍSTICA
1 Natureza (Int) *VOZ DO MESTRE DAS CORRENTES
2 Percepção (Sab)
CARISMA
8 Persuasão (Car) Pacto da corrente
20 2
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
iniciação para divindade

METAMÁGICA
5 2 Sobrevivência (Sab) MAGIA DUPLICADA
MAGIA DISTANTE
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Pontos de Metamagia:(3 pontos)

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
4 adagas
Armadura de couro
Armaduras: Armaduras leves PP mochila
Armas: Armas simples um livro de estudo
Proficiência em Ferramentas: xadrez do um vidro de tinta
dragão PE uma caneta tinteiro
Idioma:comun, infernal e silvestre 10 folhas de pergaminho
um saquinho de areia
PO uma pequena faca
Um conjunto de trajes finos
um anel de sinete
PL um pergaminho de linhagem
Pergaminho(Reprenção
infernal)
1pedra de comunicação(25
palavras)
2poção de invisibilidade
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
1 poção de cura média
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1,70 55kg
IDADE ALTURA PESO

Laranja vermelha vinho


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

280pl
59po NOME
9pp
8pc

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Nascida em um berço de ouro Tiffany é


filha de Kairon Tormenta e Akta Tormenta
(Um duque e uma duquesa) e irmã de
Morthos Tormenta ,um cavaleiro que
provavelmente virará o patriarca da
família, Tiffany desde de cedo foi muito
mimada tendo um professor de magias
particular que ela não dava tanta atenção
por desinteresse, e uma conselheira
pessoal que lhe ajudava em tudo, Tiffany
percebendo que provavelmente perderia o
trono da família e teria que obedecer seu
irmão resolveu pensar sobre como ela
seria a mais livre e superior que todos, e
ela chegou a conclusão que só
conseguiria isso se tornando uma deusa,
em busca de sua ganância ela percebeu
que magia podia levar ela ao topo sem
muito esforços, então um dia andando por
um bosque Tiffany viu uma borboleta linda
e resolveu segui-la pra conseguir pintá-la OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
a borboleta a levou-a um lago onde ela
encontrou uma arquifada que lhe ofereceu
um pacto. Ao completar 20 anos Tiffany Um incenso negro em forma de pirâmide com péssimo odor
resolveu sair de casa a procura de trilhar
seu caminho de virar uma deusa. Quando
saiu seu pai lhe deu um incenso negro em
forma de pirâmide com péssimo odor
dizendo que traria sorte.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxo 16 8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 6
Bx - Rajada Mistica Bx - Voo
Bx - Prestidigitação
Bx -Mãos Mágicas

Fe - Luz
Fe - Consertar
Fe - Mensagem
Fe - Toque Arrepiante
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 4 7
Bx - Fogo das fadas
Bx - Bruxaria
Bx - Recuo Acelerado
4
MAGIAS CONHECIDAS

Fe - Benção
Fe - Curar Ferimentos
Fe - Santuario
Fe - Palavra Curativa
8

2 2 2

Bx - Reflexos
Bx - Escuridão
5

9
Fe - Bafo de dragão

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar