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EPIC - LOWRATE - RPG

Raça : Tiefling

Classe primária: Batedor LV 20 , Ninja 5, Guerreiro 1.

HATRIBUTOS

FORÇA:10+8 (+16 )

DESTTREZA:20+2+6+5+6=(+39)

CONSTITUIÇÃO: 18+2=(20)

INTELIGÊNCIA: 14+4=(+18)

SABEDORIA: 16=(+16)

CARISMA: 12+2-2=(+12)

TALENTOS:

1. handcrossbow focus @
2. crossbow sniper
3. Improved skrirmish#
4. Tiro certeiro
5. Tiro Rapido
6. Tiro Múltiplo
7. Reconhecimento rápido#
8. Esquiva #
9. Mobilidade
10. Alvo evasivo
11. Golpe habil
12. Especialização em combate#
13. Iniciativa aprimorada #
14. Sucesso dec. aprimorado
15. Iniciativa superior*
16. Tiro múltiplo aprimorado*

ITENS: Broquel +3 mão da gloria, braçadeira da armadura maior, luva da destreza+6 , tomo
da dex+5, pedra iônica, Manto da resistência +5, anel da proteção+5 amuleto da proteção+5,
Besta do caçador +3, pedra da sorte, Botas elficas.

ARMA: Besta mágica +3 ( Trovejante, Flamejante sagrada)

ESTATISCAS DE COMBATE:

 PONTOS DE VIDA: OU 1D12+20D10+5D8+130=385

 C.A: 10 base, +14dex, +8 armadura,+5 escudo,+3, sabesoria, +7 escaramuça +5 A.A.Natural, +5 anel p. +1


Ninja +1 pedra= (59)

 BBA: +23
 INICIATIVA: 14dex, +8 iniciativa epica, +2, reconhecimento rapido, +2 da pedra, +3 Fort. em
combate, = (+29)

 ACERTO TOTAl :+23+14+3+2+1+2= +42


 DANO: 1D8+3D6 17-20 x 2
 TOTAL: Normal: 1D8+3D6+18
 ATAQUES: Disparos: 8 hit:( velocidade+Tiro rapido +6hit:Tiro Multiplo aprimorado.)

TESTESDERESISTENCIA:

FORTITUDE: 5+5+8+1+3= ( 21)


REFLEXOS: 14+5+18+1+2= ( 40)
VONTADE: 4+5+8+1+2= ( 19 )

DEFEITOS: -1 Na C.A, -1 No acerto

o PERICIAS:
 Acrobacia (Des), 14+28= (42)
 Arte fuga (Des), 14+36+3= (58)
 Adestrar Animais (Car), 9+28+4= (41)
 Blefar ( Car ) 11+38+20= (69)
 Cavalgar (Des), 14+21= (35)
 Concentração (Con), 13+38+10+5+5= (71)
 Conhecimento (geografia) (Int), 3+28= (31)
 Conhecimento (História) (Int), +16= (26)
 Conhecimento (masmorras) (Int), 10+18= (28)
 Conhecimento (natureza/criatura) (Int), 10+28=(38)
 Conhecimento (Religião) (Int), 9+12= (21)
 Cura (Sab), 10+7= (27)
 Escalar (For), 13+16= (29)
 Esconder-se (Des), 14+28+10+5+3+1+2 (+63) C/inim.P:
 Falar idiomas (n/a), = (9)
 Furtividade (Des), 14+28+10+5+3+1+2= (+63) C/inim.P: +
 Natação (For), 8+14= (22)
 Observar (Sab), 3+20+10+2= (+35)
 Ofícios (Int), 10+12+2= (24)
 Ouvir (Sab), 7+30+5+5+2= (49)
 Operar Mecanismo (Int), 6+30+5+5+2= (48)
 Procurar (Sab),6+30+5+2= (+42)
 Profissão (Sab), 6+24+2= (32)
 Saltar (For), 8+13= (21)
 Sentir motivação (Sab), 3+31+5+2= (40)
 Sobrevivência (Sab) 3+31+10+5+2= (51 )
 Usar Cordas (Des). 14+21+2= (37)
 Usar instrumento magico (Int) 3+30+5+2= (+40)

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