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LIFEPATH

ORIGENS CULTURAIS AMIGOS (1D10-7)


1D10 Sua Região Idioma (País de Nascença) 1D10 Relacionamento de Amigo com Você
1 Norte-Americano Chinês, Inglês, Crioulo, Francês, Espanhol 1 Como um irmão mais velho para você
2 América do Sul/Central Crioulo, Inglês, Guarani, Maia, Português, Espanhol 2 Como um irmão mais novo para você
3 Europa Ocidental Holandês, Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Português, Espanhol 3 Um professor ou mentor
4 Leste Europeu Russo, Ucraniano, Polonês, Romeno 4 Um parceiro ou colega de trabalho
5 Oriente Médio/Norte África Árabe, Francês, Hebraico, Turco 5 Ex-amante
6 África Subsaariana Árabe, Inglês, Francês, Português, Ioruba 6 Um velho inimigo
7 Sul Asiático Nepalês, Hindi, Inglês, Bengali 7 Como um pai para você
8 Sudeste Asiático Árabe, Inglês, Filipino, Hindi, Indonésio, Vietnamita 8 Um velho amigo de infância
9 Leste Asiático Chinês, Inglês, Japonês, Coreano, Mongol 9 Alguém que você conhece da rua
10 Oceania/Ilhas do Pacífico Inglês, Francês, Havaiano, Maori, Taitiano 10 Alguém com interesse ou objetivo em comum

PERSONALIDADE INIMIGOS (1D10-7)


1D10 Como você é? 1D10 Inimigo O que causou isso? Quem causou isso? O que ele tem para te enfrentar?
1 Tímido e Reservado 1 Ex-Amigo Fez com que o outro perdesse prestígio Apenas ele mesmo
2 Rebelde, Anti-social e Violento 2 Ex-Amante Causou perda de amante, amigo ou parente Apenas ele mesmo
3 Arrogante, Orgulhoso e Indiferente 3 Parente Alienado Causou grande humilhação pública Apenas eles mesmo + 1 amigo
4 Precipitado e Teimoso 4 Inimigo de Infância Acusou o outro de covardia ou grande falha pessoal Ele mesmo + 1D6/2 amigos
5 Exigente, Agitado e Nervoso 5 Pessoa que trabalhou ou trabalha para você Abandonou ou traiu o outro Ele mesmo + 1D10/2 amigos
6 Estável e Sério 6 Pessoa para quem já trabalhou ou trabalha Recusou oferta de trabalho do outro ou envolvimento romântico Uma gangue (pelo menos 1D10+5 pessoas
7 Tolo e Cabeça dura 7 Sócio ou colega de trabalho Vocês simplesmente não gostam um do outro Policiais locais ou outros homens da lei
8 Furtivo e Enganador 8 Executivo Corporativo Um de vocês era um rival romântico Poderoso chefe de gangue ou pequena corporação
9 Intelectual e Desapegado 9 Oficial do Governo Um de vocês era um rival de negócios Uma poderosa corporação
10 Amigável e Extrovertido 10 Membro de gangue Um de vocês armou para o outro um crime que não cometeu Uma cidade inteira, governo ou agência

MODA E ESTILO PESSOAL VINGANÇA


1D10 Penteado Estilo de Roupa 1D10 O que você/ele vai fazer?
1 Moicano Chique Genérico (Padrão, Colorido) 1-2 Evitar a escória
2 Longo e Surrado Lazer (Conforto, Agilidade, Atletismo) 3-4 Entra em fúria assassina e tenta arrancar seu rosto
3 Curto e Arrepiado Urbano (Estilo das Ruas, Tecnológico) 5-6 Ataque ele verbalmente
4 Selvagem e Desgrenhado Business (Liderança, Presença, Autoridade) 7-8 Arme um crime que não cometeram
5 Careca Alta Moda (Exclusivo, Designer) 9-10 Comece a matá-lo ou mutilá-lo
6 Dreadloks Boêmio (Retrô, Folclórico, Espírito Livre)
7 Colorido Surrado (Sem teto, Esfarrapado, Vagabundo) AMOR TRÁGICO (1D10-7)
8 Limpo e Curto Gangue (Perigoso, Violento, Rebelde) 1D10 O que aconteceu?
9 Curto e Cacheado Nômade (Ocidental, Robusto, Tribal) 1 Seu amante morreu em um acidente
10 Longo e Liso Ásia Pop (Brilhante, Jovem, Fantasia) 2 Seu amante desapareceu misteriosamente
3 Simplesmente não deu certo
ITEM QUE NUNCA ESTÁ SEM 4 Uma vingança se interpôs entre você e seu amante
1D10 Item 5 Seu amante foi sequestrado
1 Tatuagens 6 Seu amante enlouqueceu ou virou cyberpsicopata
2 Óculos Escuros 7 Seu amante cometeu suicídio
3 Cicatrizes Ritualísticas 8 Seu amante morreu em uma luta
4 Luva motoqueiro 9 Um rival o tirou de ação
5 Argolas Nasais 10 Seu amante está preso ou exilado
6 Piercings
7 Implantes estranhos de unha OBJETIVO
8 Botas motoqueiro 1D10 Objetivo de Vida
9 Luva sem dedos 1 Se livrar de uma má reputação
10 Contatos Estranhos 2 Ganhar poder e controle
3 Sair das ruas custe o que custar
MOTIVAÇÕES E RELACIONAMENTOS 4 Causar dor para qualquer um que cruzar seu caminho
1D10 O que mais valoriza? Como se sente em relação a maioria das pessoas? 5 Viver sua vida e esquecer o passado
1 Dinheiro Eu fico neutro 6 Perseguir os responsáveis por sua vida miserável
2 Honra Gosto de quase todo mundo 7 Obter o que é seu por direito
3 Sua Palavra Eu odeio quase todo mundo 8 Salvar se possível, qualquer pessoa envolvida em sua formação
4 Honestidade Pessoas são ferramentas, use e depois descarte 9 Ganhar fama e reconhecimento
5 Conhecimento Cada pessoa é um indivíduo valioso 10 Tornar-se temido e respeitado
6 Vingança As pessoas são obstáculos a serem destruídos se me cruzarem
7 Amor As pessoas não são confiáveis LIFEPATH PAPEL (PÁG 54)
8 Poder Não dependo de ninguém
9 Família Limpe tudo e deixe as baratas assumirem (Doido)
10 Amizade As pessoas são maravilhosas

COISAS MAIS VALIOSAS


1D10 Pessoa mais valiosa da sua vida? Posse mais valiosa que você possui?
1 Um pai Uma arma
2 Um irmão ou irmã Uma ferramenta
3 Um amante Uma peça de roupa
4 Um amigo ou amiga Uma fotografia
5 Você mesmo Um livro ou Diário
6 Um animal de estimação Uma gravação
7 Um professor ou mentor Um instrumento musical
8 Uma figura pública Uma jóia
9 Um herói pessoal Um brinquedo
10 Ninguém Uma Neurodança

NASCIMENTO
1D10 Fundo Descrição
1 Executivos Corporativos Rico, poderoso, casa luxuosa. Segurança privada. Estudou em escola de renome
2 Gestores Corporativos Bem de Vida, casa grande. Educação privada e corporativa
3 Técnicos Corporativos Classe média, apartamentos confortáveis. Educação em escolas Técnicas.
4 Nômades Veículos eram sua casa. Aprendeu a dirigir e lutar cedo mas a família sempre estava com você.
5 Gangue Lar selvagem e violento. Normalmente estava com fome, frio e medo. Você não sabe quem são seus pais. A gangue te ensinou a roubar e matar.
6 Zona de Combate Seu lar ficava em um prédio decadente na Zona de Combate. As vezes estava com fome mas tinha uma cama. Foi educado em casa
7 Sem teto Urbano Você morou em carros e lixeiras. Constantemente estava com fome, frio e medo. Educação? As ruas te educaram.
8 Megaprédios Seu lar foi um apartamento de um megaprédio. Pelo menos tinha comida e um local para dormir. Talvez tinha alguma escola.
9 Recuperadores Você começou na estrada e depois em cidades fantasmas ou desertas. Era uma vida perigosa mas tinha comida e cama. Educado em casa.
10 Edgerunners (Mercenários) Seu lar mudava com base no "emprego" da família. Pode ser uma casa luxuosa, lixeira ou megaprédio. Alimento variava de gourmet a ração.

INFÂNCIA
1D10 Ambiente Infantil
1 Cresceu na rua, sem ajuda de um adulto
2 Zona Corp segura, longe do caos
3 Em uma matilha nômade, se movendo
4 Vivendo em carros, navios, aviões, nomade
5 Em um bairro decadente
6 No coração da Zona de Combate
7 Em um megaprédio lotado
8 Nas ruínas de uma cidade fantasma
9 Em lixeiras
10 Em um arranha céu de luxo corporativo

CRISE DA SUA FAMILIA


1D10 Fundo
1 Sua família perdeu tudo por traição
2 Sua família perdeu tudo pela má gestão
3 Sua família foi exilada/expulsa de sua casa/nação
4 Sua família está presa e só você escapou
5 Sua família desapareceu. Você é o único que restou
6 Sua família está morta. Você é o único sobrevivente
7 Sua família está envolvida em uma conspiração
8 Sua família foi espalhada ao vento, devido infortúnio
9 Sua família está amaldiçoada por uma rixa hereditária
10 Você é herdeiro de dívida familiar. Você deve pegar antes de seguir em frente

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