FIEXP – Licenciatura
em Engenharia Civil 3 – MOVIMENTO A UMA
2021-2022 DIMENSÃO
Maria de Fátima Coelho
MOVIMENTO DOS CORPOS RÍGIDOS
• Cinemática – Análise do movimento de um corpo.
• Todos os objetos estão animados de movimento (tendo como referencial o
Sol, velocidade 107 000 km/h)
MOVIMENTO DOS CORPOS RÍGIDOS
• Neste capítulo estuda-se apenas o movimento de um ponto. Esse estudo será
suficiente para descrever a translação dos corpos rígidos e servirá de base
para estudar movimentos mais complexos.
• Quando um ponto está limitado a seguir uma trajetória pré determinada, o
movimento desse ponto tem um único grau de liberdade.
• Exemplo: No movimento de translação de um automóvel numa autoestrada
poderá ser suficiente um único grau de liberdade, o deslocamento ao longo da
estrada.
MOVIMENTO DOS CORPOS RÍGIDOS
Um objeto encontra-se em movimento se a sua posição for diferente em diferentes
instantes; se a posição permanece constante, o objeto está em repouso.
Para medir a posição do objeto, é necessário usar um referencial; nomeadamente,
outros objetos usados como referencia. Se a posição do corpo em questão varia em
relação ao referencial, o corpo está em movimento em relação a esse referencial.
Assim, o movimento é um conceito relativo, já que um objeto pode estar em
repouso em relação a um dado referencial, mas em movimento em relação a um
outro referencial.
APLICAÇÕES
I. Cascão encontra-se em movimento em relação ao skate e também em relação ao amigo
Cebolinha.
II. Cascão encontra-se em repouso em relação ao skate, mas em movimento em relação ao
amigo Cebolinha.
III. Em relação a um referencial fixo fora da Terra, Cascão jamais pode estar em repouso.
TRAJETÓRIA
Cada ponto num objeto em movimento ocupa diferentes posições do espaço, em diferentes
instantes de tempo t . O conjunto de posições do ponto, em todos os instantes t num intervalo
t1 < t < t2 , define uma curva chamada trajetória do ponto.
A trajetória de qualquer ponto é sempre uma curva contínua; ou seja, as posições do ponto em t 1
ou t2 podem estar tão próximas quanto quisermos, se escolhermos um incremento de tempo
∆ t = t 2 − t 1 suficientemente pequeno.
DESLOCAMENTO
Deslocamento: variação da posição de um objeto entre dois instantes (positivo ou negativo)
Os jogadores correm para trás e para a frente durante todo o jogo. Durante um
jogo, a distância percorrida por eles é diferente de zero mas o seu
deslocamento pode ser zero, pois eles voltam ao ponto de partida,
repetidamente.
VELOCIDADE MÉDIA
A velocidade média da
partícula é definida como a
razão do deslocamento e o Coeficiente angular = vméd
intervalo de tempo
x x f xi
vméd
t t f t i
A velocidade média de
percurso (rapidez) é o
quociente entre a distância
percorrida e o intervalo de
tempo:
s
vméd percurso
t
VELOCIDADE MÉDIA
Velocidade média de percurso
é uma grandeza escalar sempre positiva
depende da trajetória
quão rápido se move
Velocidade média
é uma grandeza vetorial: sentido positivo ou negativo
independente da trajetória
pode ser zero mesmo que a partícula tenha percorrido uma certa
distância
geometricamente, corresponde ao coeficiente angular da reta que
une os pontos P e Q.
quão rápido e em que direção se move
Ao planear uma viagem, qual nos interessa?
VELOCIDADE MÉDIA/ VELOCIDADE MÉDIA DE
PERCURSO
Suponha que corre 100m em 12s, dá a volta e retorna caminhando 50 m
em direção ao ponto de partida em 30s.
Velocidade média?
Velocidade média de percurso?
VELOCIDADE INSTANTÂNEA
Velocidade de uma
partícula em qualquer
instante de tempo
x dx
v (t ) lim
t 0 t dt
Pode ser positiva,
negativa ou nula
VELOCIDADE INSTANTÂNEA
O módulo da velocidade instantânea é a velocidade
instantânea de percurso – num intervalo de tempo
infinitesimal, o módulo do deslocamento é igual à
distância percorrida pela partícula.
Uma leitura constante no velocímetro o que indica?
Velocidade constante?
Velocidade de percurso constante?
APLICAÇÕES
No movimento retilíneo o sinal da
velocidade indica:
A.O sentido do movimento?
[Link] o corpo está a acelerar ou a
parar?
[Link] o movimento é uniforme ou
não?
[Link] das anteriores.
ACELERAÇÃO
o Alteração do estado de movimento
o A aceleração média de uma partícula é definida como :
v f vi v
améd
t f ti t
o É uma grandeza vetorial, sendo a medida da rapidez com
que a velocidade muda.
ACELERAÇÃO
• Por vezes, o valor da aceleração média pode ser
diferente em intervalos de tempo diferentes,
introduzindo-se o conceito de aceleração
instantânea:
v dv d 2 x
a lim 2
t 0 t dt dt
ACELERAÇÃO
Uso do termo aceleração para designar aceleração
instantânea
Velocidade e aceleração no mesmo sentido, corpo mais
rápido nessa direção
Velocidade e aceleração em sentidos opostos, a
velocidade escalar do corpo diminui com o tempo
Aceleração negativa não significa necessariamente que o
movimento de um corpo se está a tornar mais lento
GRÁFICOS X, V, A - CORRESPONDÊNCIA
EQUAÇÕES DO MOVIMENTO
o Vimos que a velocidade é dada por
o Podemos integrar esta equação diferencial:
o A solução, origina a nossa primeira equação do movimento:
EQUAÇÕES DO MOVIMENTO
o Fazendo da mesma forma para a equação de definição de aceleração, vem:
o Considerando o instante inicial nulo:
o Obtém-se:
ACELERAÇÃO CONSTANTE
• A aceleração média em qualquer
intervalo de tempo é igual à aceleração
instantânea em qualquer instante do
intervalo de tempo considerado.
• A velocidade varia linearmente com o
tempo, durante o seu movimento
ACELERAÇÃO CONSTANTE
o Substituindo nas equações o valor médio da aceleração por a
e fazendo xi=x0, xf=x, ti=0 e tf=t vem:
v v0 at Velocidade em função do tempo
1
x x0 v0t at 2 Posição em função do tempo
2
v 2 v02 2a ( x x0 ) Velocidade em função do deslocamento
o A velocidade média é igual à média entre os valores inicial e
final
v0 v
vm
2
ACELERAÇÃO CONSTANTE
o No caso particular da aceleração ser zero, a velocidade
permanece constante e a posição da partícula varia
linearmente com o tempo – movimento com velocidade
constante.
o O que indica se o movimento é acelerado ou retardado…
são os sinais da velocidade e da aceleração serem
iguais ou contrários, respetivamente.
INTEGRAÇÃO
Nos dois sentidos para MUA
VELOCIDADE CONSTANTE
o Equações do movimento uniforme:
o A velocidade é constante.
o A aceleração é nula.
o O sinal da velocidade indica o sentido do movimento.
MOVIMENTO A UMA DIMENSÃO - RESUMO
o Movimento Uniforme – caso particular da aceleração ser zero, a velocidade permanece
constante e a posição da partícula varia linearmente com o tempo.
o Movimento Uniformemente Variado – caso particular da aceleração ser constante e
diferente de zero, a velocidade varia linearmente com o tempo e a posição da partícula
varia quadraticamente com o tempo.
o No caso de termos aceleração a variar com o tempo, o movimento também será variado
– equações gerais.
QUESTIONÁRIO
No intuito de perceber melhor a perspetiva dos nossos alunos relativamente ao conjunto
de competências que consideram mais importante desenvolver ao longo do curso.
[Link]
APLICAÇÕES
Correspondência?
APLICAÇÕES
Qual dos seguinte gráficos descreve o movimento de uma partícula com
velocidade positiva e aceleração negativa?
ACELERAÇÃO
APLICAÇÕES
Um carro viajando com uma velocidade constante de 45m/s,
passa por uma mota de polícia escondida atrás de uma placa.
Um segundo após o carro ter passado pela placa, a mota
arranca com uma aceleração constante de 3m/s2.
a) Escreva as equações de movimento para o carro e para a
mota.
b) Quanto tempo é que a mota demora a ultrapassar o carro
em movimento?
QUEDA LIVRE
Os objetos caem porque há
força da gravidade.
Quando a resistência do ar
for desprezada e a queda
for devida unicamente ao
efeito da gravidade –
Queda Livre
Uma pena e uma moeda
caem com acelerações
iguais no vácuo
QUEDA LIVRE
Escolhendo o sentido positivo do eixo dos y para cima, como a
aceleração da gravidade está dirigida para baixo, é negativa;
isto é a=-g.
v v0 gt
1 2
y y0 v0t gt
2
v 2 v02 2 g ( y y0 )
Cuidado: o sinal da aceleração já está incluído nas expressões
QUEDA LIVRE
O que acontece se um objeto é
lançado para cima?
Uma vez libertado, continua a subir
por um bocado e depois volta a
descer. No ponto mais alto da sua
trajetória, quando está a mudar o
sentido de movimento ascendente
para descendente, a sua velocidade
instantânea é zero. Depois continua
a descer, como se tivesse sido
largado do repouso (para essa
altura).
QUEDA LIVRE (APLICAÇÃO)
Um balde é deixado cair num poço e passados 2,4s ouve-se um “splash”. Incluindo o
tempo que o som demora a viajar, determine a que distância está a superfície da água do
topo do poço. Considere a vsom = 336m/s. (R: 26,4m)