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II Festival de Robótica CEPARD - REVISADO DW PDF
II Festival de Robótica CEPARD - REVISADO DW PDF
1- INTRODUÇÃO
No ano de 2022 realizamos o I Festival de Robótica CEPARD que teve como
objetivo fomentar o uso dos kits de robótica e compartilhar conhecimento adquiridos. Foi
um evento bastante produtivo uma vez que foi possível compartilhamos ideias e
dificuldades no uso do kit, assim como também diferentes formas de desenvolver
atividades com o uso do kit de robótica.
Uma vez que todos que se fizeram presente e dispuseram a competir, em nosso
evento, mostrando as suas habilidades em solucionar tarefas usando a robótica. Podemos
então dizer que o nosso objetivo foi alcançado e os alunos, professores e colaboradores
puderam vivenciar um momento único em nossa escola.
Esse ano a nossa escola ainda não irá participar da Olimpíada Brasileira de
Robótica-OBR, porém não podemos deixar esse sonho morrer e para continuar
alimentando esse desejo, acreditando também que seja o sonho de todas as demais escolas
que possuem algum kit de robótica, vamos realizar o II Festival de Robótica CEPARD. E
como não poderia ser diferente vamos estar convidando todas as escolas públicas para
participar desse evento em nossa unidade de ensino.
2- O EVENTO
O evento, II Festival de Robótica CEPARD, será composto por dois momentos. O
primeiro será efetivamente a competição entre escolas visando a preparação para participar
de outras competições a exemplo da Olimpíada Brasileira de Robótica-OBR. Já o segundo
momento teremos um workshop de práticas com o uso da robótica, momento esse que
consiste em mostrar o que foi realizado nas unidades de ensino participantes do festival.
Com isso, podemos descrever nosso festival não só apenas como uma competição e/uso de
kits de robótica, mas também como um momento de compartilhamento de experiências e
aprendizagens.
Em relação ao momento de competição podemos lembrar que no evento do ano
passado só foi possível as inscrições de escolas públicas que tinham o kit de robótica EV6,
para esse ano receberemos inscrições de escolas da rede pública de ensino que dispunham
de kits EV6, Arduino Uno, Arduino Mega, ou Lego EV3. Com essa abertura de mais
possibilidades de kits, poderemos alcançar o objetivo principal do II Festival de Robótica
CEPARD que é realizar e praticar tarefas relacionadas a OBR. Contudo, nesse primeiro
momento iremos ter como desafio fazer o percurso da arena, sendo essa dividida em quatro
etapas:
✓ A PRIMEIRA ETAPA- Para iniciar o nosso Festival de Robótica teremos
um percurso onde o competidor deverá fazer o seu robô seguir a linha sem a saída da mesma
por mais de 20 cm. E por fim, parar sobre uma linha vermelha completando assim o
percurso.
ARENA I:
➢ Nesse percurso o robô deverá seguir a linha, sem sair da linha por mais de
20cm e por fim parar sobre a linha vermelha completando o percurso.
TEMPO: Para a tarefa acima será dado aos competidores o tempo máximo de 15
minutos para execução da tarefa. Cada competidor poderá tentar realizar o percurso três
vezes dentro desse intervalo de tempo.
PONTUAÇÃO: Consiste em uma tarefa bem sucedida fazer o percurso da arena
sem sair da linha por mais de 20 cm, desviar-se de todos os obstáculos e retornar a linha
fazendo o percurso inteiro dentro do tempo máximo de 15 minutos. A primeira tentativa,
se bem sucedida, valerá 20 pontos. A segunda tentativa, se bem sucedida, valerá 15 pontos.
A terceira tentativa, se bem sucedida, valerá 10 pontos. Fica o destaque que a tarefa se
encerra ao fim de uma tentativa bem sucedida, ou ao final das três tentativas.
❖ O tempo gasto para fazer o percurso completo será marcado para fins de
desempate ao final de todas as tarefas.
ARENA II:
➢ Consiste em fazer o percurso na arena onde o robô deverá seguir a linha,
sem sair da linha por mais de 20cm e por fim parar sobre a linha vermelha
completando o percurso. Observe que nesse percurso temos ângulos com 90°.
TEMPO: Para a tarefa acima será dado aos competidores o tempo máximo de 15
minutos para execução da tarefa. Cada competidor poderá tentar realizar o percurso três
vezes dentro desse intervalo de tempo.
PONTUAÇÃO: Consiste em uma tarefa bem sucedida fazer o percurso da arena
sem sair da linha por mais de 20 cm, desviar-se de todos os obstáculos e retornar a linha
fazendo o percurso inteiro dentro do tempo máximo de 15 minutos. A primeira tentativa,
se bem sucedida, valerá 20 pontos. A segunda tentativa, se bem sucedida, valerá 15 pontos.
A terceira tentativa, se bem sucedida, valerá 10 pontos. Fica o destaque que a tarefa se
encerra ao fim de uma tentativa bem sucedida, ou ao final das três tentativas.
❖ O tempo gasto para fazer o percurso completo será marcado para fins de
desempate ao final de todas as tarefas.
• ARENA III:
➢ Nela o robô deverá seguir a linha sem sair dela por mais de 20 cm, desviar-
se de dois obstáculos que estarão disposto sobre a linha impedindo a
passagem do robô. Ao se aproximar do obstáculo o robô deverá desviar-se
dele evitando o choque com o obstáculo, apenas nesse momento o robô pode
sair da linha, porém assim que desviar do obstáculo o robô deverá retornar
a linha para completar o percurso.
TEMPO: Para a tarefa acima será dado aos competidores o tempo máximo de 15
minutos para execução da tarefa. Cada competidor poderá tentar realizar o percurso três
vezes dentro desse intervalo de tempo.
PONTUAÇÃO: Consiste em uma tarefa bem sucedida fazer o percurso da arena
sem sair da linha por mais de 20 cm, desviar-se de todos os obstáculos e retornar a linha
fazendo o percurso inteiro dentro do tempo máximo de 15 minutos. A primeira tentativa,
se bem sucedida, valerá 20 pontos. A segunda tentativa, se bem sucedida, valerá 15 pontos.
A terceira tentativa, se bem sucedida, valerá 10 pontos. Fica o destaque que a tarefa se
encerra ao fim de uma tentativa bem sucedida, ou ao final das três tentativas.
❖ O tempo gasto para fazer o percurso completo será marcado para fins de
desempate ao final de todas as tarefas.
• ARENA IV:
➢ Nela o robô deverá seguir a linha sem sair dela por mais de 20 cm, desviar
de dois obstáculos que estarão disposto sobre a linha impedindo a passagem
do robô. Ao se aproximar do obstáculo o robô deverá desviar dele evitando
o choque com o obstáculo, somente nesse momento o robô poderá sair da
linha, porém assim que desviar deverá retornar a linha para poder completar
o percurso. Após o final da arena teremos uma rampa ao qual o robô deverá
subir e parar em um ponto demarcado por uma fita vermelha.
TEMPO: Para a tarefa acima será dado aos competidores o tempo máximo de 15
minutos para execução da tarefa. Cada competidor poderá tentar realizar o percurso três
vezes dentro desse intervalo de tempo.
PONTUAÇÃO: Consiste em uma tarefa bem sucedida fazer o percurso da arena
sem sair da linha por mais de 20cm, desviar-se de todos os obstáculos e retornar a linha
fazendo o percurso inteiro dentro do tempo máximo de 15min. A primeira tentativa, se bem
sucedida, valerá 20 pontos. A segunda tentativa, se bem sucedida, valerá 15 pontos. A
terceira tentativa, se bem sucedida, valerá 10 pontos. Fica o destaque que a tarefa se encerra
ao fim de uma tentativa bem sucedida, ou ao final das três tentativas.
❖ O tempo gasto para fazer o percurso completo será marcado para fins de
desempate ao final de todas as tarefas.
6- DO WORKSHOP
Para as apresentações dos workshops, serão disponibilizados estandes para
apresentação sendo que cada equipe inscrita terá 10 min para uma breve explanação das
suas experiências e práticas exitosas com os kits de robótica.
7- CRONOGRAMA
8- MATERIAIS NECESSÁRIOS
➢ Material de divulgação do tipo banner.
➢ Fita adesiva colorida para confecção das arenas
➢ Serviços de marcenaria para confecção das arenas em MDF
➢ Troféus e medalhas para premiação dos competidores
➢ kits de Peças Avulsas Lego Technic – Mindstorms, para fins de premiação
❖ Kit 1 para o campeão https://produto.mercadolivre.com.br/MLB-
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❖ Kit 2 para o vice campeão https://produto.mercadolivre.com.br/MLB-
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9- COLABORADORES