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Ficha Frank Marreta
Ficha Frank Marreta
PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
+ 0
1 1 ACROBACIA
ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 3 CRIME*
DIPLOMACIA
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
ENGANAÇÃO 0
FORTITUDE VIG + 7 TREINADO 2
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Policial PRE +
INTIMIDAÇÃO 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT +
INVESTIGAÇÃO 0
LUTA FOR + 0
NEX 10 % 2 DESL 9m MEDICINA INT + 0
PE / RODADA OCULTISMO* INT + 0
PERCEPÇÃO PRE + 0
30 PV PONTOS
DE VIDA 6 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV MOD PE
AGI + TREINADO
Atuais
32 Atuais
6 PONTARIA*
PROFISSÃO* INT +
5
0
REFLEXOS AGI + 5 TREINADO
DEFESA SAN
28 15 SANIDADE
MOD SAN
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 6 + 7 SOBREVIVÊNCIA + 0
ESQUIVA 33 RED. BLOQUEIO 7
Equip. Outros
Atuais
15 TÁTICA*
INT
INT + 0
TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES Escudo +4 Proteção leve +2 Acess +2 VONTADE PRE + TREINADO
5
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
13
Patrulha 0 20 Origem Policial +2 de Defesa
Casca Grossa 0 26 Bloqueio soma seu Vigor na defesa a dano recebida.+1 pv por nex
Ataque Especial 2 PE 24 No ataque +5 no teste de ataque ou na rolagem de dano.
Proteção Leve + 2 I 2
Escudo (Reforçado) + 4 def I 2
Placa de ceramica no peitoral +2 fort I 1
Espingarda (Calibre grosso) II 2
cartucho 0 3
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO