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BEISEBOL
BEISEBOL
OS BÁSICOS DO BEISEBOL
Tarefas Básicas Objetivos
Rebater Marcar pontos atravéz de rebatidas e
Ataque
Correr (as bases) percursos das bases sem ser eliminado
Lançar
Defesa Eliminar atacantes sem ceder pontos
Apanhar / Pegar
O CAMPO
O campo de beisebol tem território válido e território inválido. Duas linhas
laterais (“foul lines”) que seguem perpendicularmente do “home plate” aos
fundos demarcam o território válido dentro que as jogadas acontecem (com
umas exceções). O território válido tem duas partes: o campo
interno (“infield”) e o campo externo (“outfield”).
EQUIPAMENTO BÁSICO
• Bola
• Luva (de defesa)
• Bastão / Taco
• Capacete de rebatedor
• Uniforme (boné, camisa, calça,
cinto, meia)
• Chuteiras
• Equipamento do receptor (luva
do receptor, máscara, capacete,
protetor peitoral, caneleiras,
suporte para saqueira, saqueira)
• Bases, “Home Plate”, e Placa
de Arremessador
JOGADORES
Cada equipe joga com nove (09) jogadores que atuam ambos no ataque e na defesa. Eles
estão colocados num ordem de rebatida que não muda durante uma partida. Depois que o
último (nono) jogador no ordem rebate, o ordem repete-se. Eles também estão designados
posições de defesa que geralmente são como ilustrado a seguir, mas não há restrições de
posicionamento e jogadores até podem trocar lugares.
Times levam reservas para fazer substituições. Não há limite de substituições, mas
normalmente um jogador que tenha sido substituído não pode reentrar em jogo.
Obs: É comun de chamar as posições pelos nomes abreviados: primeira, segunda, terceira,
“short”, esquerdo, centro, e direito.
Rebatidas
• Rebatida Simples (“Single”): o rebatedor para na 1ª base
• Rebatida Dupla (“Double”): o rebatedor alcança 2ª base
• Rebatida Tripla (“Triple”): o rebatedor avança à 3ª base
• “Home Run”: o rebatedor completa a volta das bases na sua
própria rebatida (em campos com os fundos limitados por uma cerca ou um muro, isto
normalmente acontece quando a bola seja rebatida para fora do campo.)
Um rebatedor é creditado com uma corrida impulsada se ele coloca a bola em jogo e, como
resultado, um colega-corredor consegue marcar um ponto na jogada.
É chamada uma base roubada quando um corredor consegue avançar à próxima base sem
que o rebatedor coloca a bola em jogo ou que a defesa erra.
Eliminações (“Outs”)
• “Strike Out“: o arremessador consegue registrar três “strikes”
contra o rebatedor antes de quatro “bolas” ou que o rebatedor
coloca a bola em jogo. O rebatedor é eliminado. (Uma explicação
de “bolas” e “strikes” segue na próxima seção).
• “Pop Out” / “Fly Out” / “Line Out“: um defensor pega e controla
uma bola acertada pelo rebatedor antes que a bola atinge a
chão. O rebatedor está eliminado. Conforme a altura e a distância da bola acertada, isto é
chamado um “pop-out” (alta no campo interno), “fly-out” (alta para os fundos), ou “line-out”
(linha reta) .
• “Force Out” (eliminação forçada): um defensor com posse da bola chega e pisa numa base
antes de um atacante que seja obrigado alcançar aquela base. O atacante está eliminado.
(Uma espécie dessa é o “ground out” que acontece quando o rebatedor manda uma bola
rasteira à defesa interna e seja eliminado na 1ª base.)
• “Tag Out” (eliminação de toque): um defensor com posse da bola toca um atacante que não
está pisando numa das bases com a bola ou com sua luva com a bola por dentro. O atacante
está eliminado.
É chamada uma jogada dupla (ou jogada tripla) quando a defesa elimina dois (ou três)
atacantes na mesma jogada.
BOLAS E STRIKES
Uma bola lançada pelo arremessador é considerada boa se
passa pela zona de “strike”. A zona de “strike” é uma área
imaginária que costuma cobrir a largura do “home plate” entre
as alturas do joelho e do meio do peito do rebatedor (veja a
figura à direita). Um árbitro que posiciona-se atrás o “home
plate” e o receptor pronuncia os arremessos bons ou ruins.
Caso a contagem chega a quatro (04) “bolas”, o rebatedor está concedido primeira (1ª) base
livremente e isto é chamadao um “walk” ou “bases nas bolas”. Caso a contagem chega a três
(03) “strikes”, isto é chamada um “strike out” e o rebatedor está eliminado (obs: um bola
mandada para território inválido não conta como o terçeiro “strike”).