ANNI WY INNANN ANY,
Bodg(E WodaDéescricao da tecnica:
O Boogie Woogie e uma técnica que € ativada
quando o usuario bate palmas. A técnica troca
de lugar quem a usou com algo ou alguem
acima de um certo nivel de energia
amaldigoada. Também é possivel trocar
pessoas ou coisas além de si mesmo, exemplo:
trocar seu parceiro de lugar com o inimigo.
TEcrycas db Badge Wedgie:
Clap:
Nivel de Habilidades: 0
Conjuragao: Agao Bonus
Alcance: 4,5 metros
Alvo: pessoa e/ou uma criatura
Duragao: Instanténeo
Trés vezes por descanso longo, ao
bater palmas trocara de lugar com
o alvo. Deve ser feito um teste de
resisténcia por reflexo do inimigo;
se falhar, é trocado e fica sob efeito
de desprevenido. Se passar, ¢
trocado ainda assim, porém nao
fica sob 0 efeito
Apos os trés usos, se ainda desejar
usa-lo, deve gastar 2 PE por uso.
(Apés o nivel assa a fazer o
inimigo ter a cl: de armadura
desconsiderada. E nivel 10,
consegue fazé-lo levar dano
maximo ao falhar em reflexos)Clap (Intervengao): A cada duas rodadas sua, é permitido
que acertando um ataque corpo a
Nivel de Habilidade: 1 corpo, use o clap como uma agao extra,
Conjuracao: especial realizando a troca especificamente com
Alcance 2 metros um aliado ou inimigo, de forma que
auxilie o acerto. +5 no ataque para o
aliado e +1 dado de Luta
Alvo: pessoal e/ou criatura
Duragao: Instantaneo
Pode gastar um consumo da
habilidade base + 1PE no fim da
acao do inimigo para intervir,
realizando uma troca como
desejar. (SO pode ser a cade trés
rodadas suas no combate)
Deve ser rolado um teste de
reflexos; se falhar, o inimigo é¢
trocado e perde a concentragao.
Se passar, ainda é trocado, mas
mantém a concentracaéo para
recuperar seu acerto.
Vocé pode também trocar com
seu aliado, porém sua CA é
desconsiderada, sendo acertado
no lugar dele.
Clap (Apoio):
Nivel de Habilidade: 2
Conjuracao: Reagao
Alcance: 4,5 metros
Alvo: pessoal e/ou criatura
Duragao: InstantaneoClap (Sincronia):
Nivel de Habilidade: 3
Conjuragao: Agao Completa
Alcance: 4,5 metros
Alvo: multiplos alvos
Duragao: Concentragao
Uma vez por descanso longo,
excepcional aos usos do clap, ha uma
estratégia para atacar o inimigo. Com
um maximo de trés aliados, deve
rodar feitigaria:
DT: 15 (1 aliado)
DT: 20 (2 aliados)
DT: 30 (3 aliados)
(Todos envolvidos pagam o custo da
habilidade)
O inimigo que sera alvo da sequéncia
deve rolar seu teste de resisténcia
reflexos; se falhar, entrara na
sincronia, recebendo efeito de
desprevenido e desorientado por um
Xd2 de rodadas (X sendo igual o
numero de aliados envolvidos)
Se passar, nao fica sob efeito algum,
mas ainda sofre a sincronia pela
metade de todos os danos
A CA é desconsiderada no uso, e 0
aliados + usuario agem juntos um
atras do outroCrédités E agradecmentos:
So passando para deixar um agradecimento ao
projeto de ser humano que me ajudou a criar essa
técnica. Espero que todos gostem e caso tenham
alguma dtivida podem me marcar ou chamar no
privado.
Criadores: Danilo e Haimon.
Edicao: Haimon.
Escrita: Danilo.
CERTO,
VAMOS
\ COZINHAR!
(OBS: Caso
alguém possua
alguma sugestao
para
balanceamento
das habilidades,
sintam-se a
vontade para nos
falar)