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Zé da peixera 3

■■■■■
atributos
vida
físico
■■■■■

Ouço vozes
agilidade
20
intelecto ■■■■■ defesa

coragem ■■■■■ 5

açoes
1 3
SUPLEX: 2d6 dano

antecedentes

combate 00000 ◆

negócios 00000
montaria 00000

tradição 000[D
labuta 000[D
◆ ◆

exploração 00000

rou bo 00000
medicina 00
CXJJ
Faca/navalha 1d3

Arco e Flecha 1d6

"�
� V ALO nome
Peste negra
fidelidade
1

27

7
◆ ◆
7

o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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