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Kito Ekoko 1

■■■■■
atributos
vida
físico Dever com a Família

■■■■■

agilidade
9
■■■■■

defesa
intelecto
■■■■■
◆ ◆

coragem 5

açoes
1 2
RAMBLE ON
Você gasta uma única ação para se mover duas vezes,
antecedentes e também tem bônus de +1 em testes de Antecedente

00000
para situações de fuga.
combate

00000
I WANT TO HOLD YOUR HAND
negócios Sua personagem tem vasta experiência para remendar
montaria 00000
pessoas, fechar feridas, fazer pontos, remover balas
Sempre que ajudar alguém a se curar, ou curar a si

000[D
mesma, adicione 1d6 PVs por nível durante seus
tradição ✔ ◆ tratamentos.

labuta 000[D

exploração 00000

rou bo 00000
medicina 00
CXJJ
◆ ◆

00
Rifle de Precisão - 1 bala 2d6+3/-2 perto

Coldre de Munição - 16 balas -1

Antídoto Para Veneno

Chicote 1d6+1

"�
� V ALO nome
Desgraçado Junior
fidelidade
1

11 Sela
◆ ◆ ◆
6 Bolsa de Cavalo
◆ 14 na vida cheia
9

o◆ Antes de mais nada, dê um nome a seu animal.


Agora sabe quando você está falando com ele.

o O Cavalo corre mais rápido e pode saltar


mais longe. Adicione +1 à sua Potência.

o O Cavalo vai até você com um assovio,


e não permite que outras pessoas o montem.

o Seu Cavalo está mais esbelto e forte.


Adicione +2 à sua potência.

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