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Spry um framework client-side no formato de bibliotecas JavaScript e CSS. Voc poder utiliz-lo em seus novos projetos ou nos j existentes. Atravs do Spry possvel desenvolver interfaces mais ricas e dinmicas, alm da possibilidade de integrar dados no formato XML s pginas HTML. Dessa forma, elas podero exibir contedos dinmicos e sem a necessidade de tais pginas se recarregarem por completo.
Framework
No desenvolvimento de software, um framework uma estrutura de suporte definida em que um outro projeto de software pode ser organizado e desenvolvido. Um framework pode incluir programas de suporte, bibliotecas de cdigo, linguagens de script e outros softwares para auxiliar no desenvolvimento e unir diferentes componentes de um projeto de software. Frameworks so projetados com a inteno de facilitar o desenvolvimento de software, habilitando designers e programadores a gastarem mais tempo determinando as exigncias do software do que com detalhes de baixo nvel do sistema.
Client-Side
Tipicamente um cliente uma aplicao, tal como um web browser, que roda no computador local ou estao de trabalho, e se conecta com o servidor caso necessrio. As operaes executadas pelo cliente, sem emitir dados sobre a rede, podem tomar menos tempo, usar menos largura de banda, e incorrer pouco risco para a segurana.
Os designers podero criar efeitos visuais como Appear, Fade, Blinds (Up e Down), Grow, Shake, Slide, entre vrios outros. J os programadores tero facilidades ao trabalhar com o Ajax e na exibio de dados armazenados em arquivos XML. Alm desses recursos, tantos para designers quanto para programadores, o Spry oferece alguns widgets que auxiliam na validao de formulrios e na criao de elementos de interfaces.
Widget
Widget um componente de uma Interface Grfica de Usurio (GUI), o que inclui janelas, botes, menus, cones, barras de rolagem, etc.. Alguns widgets tem por objetivo receber dados do usurio e com isso gerar algum tipo de registro, como os controles de formulrio. Componentes como entrada de texto, caixa de seleo, menu de seleo, botes de mltipla escolha e outros so capazes de definir a natureza dos dados a serem coletados, e dessa forma enumerar todas as possibilidades de dados a serem apresentados pelo usurio.
Os recursos que fazem parte do grupo Spry Data so utilizados para trabalhar com dados em arquivos XML. Atravs desses recursos, poderemos exibir tais dados de diversas maneiras, como por exemplo, em uma tabela ou em uma lista.
Um Spry widget um elemento de interface que enriquece a experincia do usurio junto pgina que o utiliza. Ele composto pelas seguintes partes: Estrutura - cdigos HTML que definem a composio estrutural do widget. Comportamento - cdigos JavaScript que controlam as respostas do widget mediante os eventos ocasionados pelo usurio. Apresentao - declaraes CSS que especificam a aparncia do widget. Assim como os widgets, todos os outros recursos do Spry so compostos pelas partes acima citadas. O Dreamweaver CS3 desenvolve e configura todas essas estruturas em poucos e simples cliques.
Os recursos do Spry Effects so utilizados para enriquecer visualmente um elemento HTML utilizando para tal o JavaScript. Esses recursos, ou efeitos, podem ser aplicados em quase todos os elementos HTML. Na maioria das vezes, so utilizados para realar uma informao, criar animao em transies, alterar o estado visual de um elemento por um determinado perodo, entre vrios outros recursos.
At a prxima!
Professor Jlio Azevedo