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REVISÃO:

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES l

DISCENTES: Bianca Aparecida Fernandes Veloso


Lucas
Silvia Gregório Pacheco
PROFESSORA: Karla de Souza
SUMÁRIO
1- INTRODUÇÃO
2-COMANDO DE DESVIO CONDICIONAL
3-COMANDO DE SELEÇÃO MÚLTIPLA
4-COMANDO DE REPETIÇÃO
5- SUBPROGRAMA
6-MATRIZES E VETORES
7-TRABALHO FINAL PROGRAMAÇÃO l
1. INTRODUÇÃO

• Visual G: Editor e Interpretador de pseudocódigos;


• A linguagem que o VisuAlg interpreta é bem simples: "Portugol“;
• As palavras-chave do VisuAlg não possuem acentos, cedilha, etc.
1. INTRODUÇÃO

Formato Básico do Pseudocódigo


1. INTRODUÇÃO

O VisuAlg prevê quatro tipos de dados:


• Inteiro;
• Real;
• Cadeia de caracteres;
• Lógico.
Permite a declaração de variáveis estruturadas através da palavra-chave
vetor.
2. COMANDO DE DESVIO
CONDICIONAL

Um desvio condicional tem por finalidade tomar uma decisão de acordo


com o resultado de uma condição (teste lógico), e então executar um
bloco de códigos que irá depender do resultado dessa condição. 
2. COMANDO DE DESVIO
CONDICIONAL
3. COMANDO DE SELEÇÃO
MÚLTIPLA

A instrução escolha desempenha um papel semelhante ao da instrução se,


porém, a mesma possui uma forma mais compacto e assim, acaba sendo
muito indicado para as situações em que temos que verificar muitas
situações.
3. COMANDO DE SELEÇÃO
MÚLTIPLA
3. COMANDO DE SELEÇÃO
MÚLTIPLA
4. COMANDO DE REPETIÇÃO

Dentro da lógica de programação é uma estrutura que permite


executar mais de uma vez o mesmo comando ou conjunto de
comandos, de acordo com uma condição ou com um contador. 
■ PARA
■ ENQUANTO
■ REPITA
4. COMANDO DE REPETIÇÃO

4.1 - PARA

Fonte: Pfeil (1979) adaptado.


4. COMANDO DE REPETIÇÃO

4.2 ENQUANTO

Fonte: Tércio Pereira Jovem (2017) adaptado.


4. COMANDO DE REPETIÇÃO

4.3 REPITA
5- MATRIZES E VETORES
5- MATRIZES E VETORES
6- Subprogramas

Subprograma é um programa que auxilia o programa principal através da


realização de uma determinada subtarefa.
6- Subprogramas

Função: Executar uma determinada tarefa, retorna um valor para quem a


chamou;
Procedimento: é um subprograma que não retorna nenhum valor.
7. TRABALHO FINAL

O programa calcular o orçamento da base do acabamento de


uma obra (pintura, azulejos, pisos e telhas);
7. TRABALHO FINAL
Os comandos utilizados foram:
• Função (tipo de subprograma)
• Para...até
• Limpatela
• Enquanto
• Escreva
• Leia
• Escolha...caso
• Vetor
7. TRABALHO FINAL
Os comandos utilizados foram:
• Função (tipo de subprograma)
• Para...até
• Limpatela
• Enquanto
• Escreva
• Leia
• Escolha...caso
• Vetor
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS

https://docente.ifrn.edu.br/abrahaolopes/2016.1-integrado/1.2401.1v-algoritmos/slide-
desvios-condicionais-se-senao

http://www.bosontreinamentos.com.br/logica-de-programacao/10-logica-de-programacao-
desvio-condicional-simples-se-entao/

https://podprogramar.com.br/logica-de-programacao-estruturas-de-repeticao/

FERRARI, Fabrício. Introdução a Algoritmos e Programação.


REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
DÚVIDAS ?
OBRIGADO

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