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Zjuno-G PT
Zjuno-G PT
201a
Antes de usar este aparelho leia as sees: Uso seguro do aparelho e Notas importantes (p. 2; p. 4). Estas sees tem informaes importantes sobre o uso seguro do aparelho. Alm destas sees, leia este manual por completo para conhecer os recursos do equipamento. Aps a leitura o manual deve ser deixado em local de fcil acesso para consultas.
Indica itens que podem ser consultados; leia se necessrio. Termos que podem ser explicados; leia se necessrio.
985
As explicaes neste manual trazem ilustraes sobre o que aparece no display em casos tpicos. No entanto, se o aparelho tiver atualizao da verso do sistema, novos sons, etc, a imagem pode no ser exatamente igual ao que aparece na ilustrao deste manual.
Copyright 2006 ROLAND CORPORATION Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicao pode ser reproduzida de nenhuma forma sem autorizao expressa da ROLAND CORPORATION.
202
AVISO
001 006
AVISO
No uso da estante (KS-12) recomendada pela Roland, verifique se a mesma est em um local plano e estvel. No use em um local em que a mesma possa tombar, ou com um apoio insuficiente. Mesmo que no seja usado esta estante, este aparelho deve ficar em locais planos e estveis para no tombar ou cair. Use somente o adaptador AC fornecido. Conecte apenas em tomadas nas especificaes descritas no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferena de voltagem ou polaridade podem levar a dano, mal funcionamento e choque eltrico.
Antes de usar este aparelho, leia as instrues abaixo, e este Manual do Proprietrio por completo.
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002d
No abra ou faa alteraes no aparelho ou seu adaptador AC. (Exceto para instalaes indicadas no manual; veja p. 174, p. 176.)
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008c
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003
No abra ou tente reparar o aparelho, ou trocar peas, exceto quando indicado pelo manual. Procure o Servio Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, veja a lista no final do manual.
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008e
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004
No use ou guarde em locais: Sujeito a extremos de temperatura (sol direto, em um carro fechado, prximo a um aquecedor, sobre um equipamento que aquece); ou Molhado (banheiros, lavanderias); ou mido; ou Exposto chuva; ou Exposto poeiras; ou Sujeito a vibraes. Este este aparelho apenas com a estante recomendada (KS-12) pela Roland.
Use apenas o cabo de fora conectado. Este cabo no deve ser usado em outros equipamentos.
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009
No dobre ou tora o cabo de fora, no coloque objetos sobre o mesmo. Isto danifica o cabo de fora, levando a curto circuitos internos. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque eltrico! Este aparelho, s, ou combinado com amplificao e alto falantes, fones de ouvido, etc, pode produzir volumes sonoros que levam perda de audio. No use por tempo prolongado em volume alto, ou desconfortvel. Se perceber alguma alterao na sua audio, interrompa o uso e procure um mdico especialista.
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010
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005
AVISO
011 101b
CUIDADO
Este aparelho e seu adaptador AC deve ser posicionado em situao que permita uma boa ventilao.
No permita que qualquer objeto (material inflamvel, pinos, moedas); ou lquidos (gua, refrigerantes, etc.) penetrem no aparelho. Ao instalar a placa de expanso (SRX) ou memria (DIMM), tenha ateno especial para evitar este tipo de acidente.
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101c
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012b
Desligue imediatamente, e retire o adaptador AC da tomada depois procure o Servio Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos: Se o adaptador AC, o cabo de fora ou o plug ficar danificado; ou Se perceber fumaa ou cheiro estranho; ou Na entrada de objetos ou lquidos, ou se espirrar lquidos no aparelho; ou Se o aparelho ficar exposto chuva (ou ficar mido por qualquer causa); ou Se o aparelho no funcionar como esperado ou mostrar alteraes no funcionamento. Em casas com crianas, um adulto deve supervisionar o uso, para que estas regras de segurana sejam observadas no uso deste equipamento. Proteja este aparelho de impactos. (Nunca deixe cair!)
Este aparelho (JUNO-G) deve ser usado apenas com a estante Roland (KS-12). O uso com outras estantes pode levar a instabilidade, com risco de ferimentos, alm de danos ao equipamento. Sempre segure no corpo do adaptador AC para desconectar da tomada. Nunca tracione pelo cabo.
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102c
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103b
Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os terminais para evitar o acumulo de poeiras. Desconecte da tomada tambm quando o aparelho for ficar sem uso por algum tempo. O acumulo de poeiras pode levar a mal contato, levando a aquecimento e produo de fogo.
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013
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104
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014
Evite que os cabos fiquem embaraados. Todos os cabos devem ficar longe de passagens e longe do alcance de crianas. Nunca suba sobre este aparelho, nem coloque objetos pesados sobre o mesmo.
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106
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015
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107c
No ligue este aparelho em uma tomada ou extenso que j esteja alimentando diversos outros equipamentos. A carga total dos equipamentos no pode ultrapassar a especificao da tomada ou da extenso. Carga excessiva leva a aquecimento, podendo derreter cabos, e produzir fogo e choque eltrico.
Nunca toque no adaptador AC ou nos plugs com as mos midas ou molhadas, ao fazer ou desfazer conexes. Antes de mover este aparelho, desconecte o adaptador AC e todos os cabos de conexes com equipamentos externos.
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108b
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016
Sempre que alterar o local de uso do equipamento, verifique a especificao da instalao eltrica. Se tiver qualquer dvida, consulte o Servio Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. Sempre desligue o aparelho e desconecte o adaptador AC antes da instalao de placa de expanso ou memria (SRX; p. 174, DIMM; p. 176). NUNCA reproduza um disco CD-ROM em um equipamento de udio. O som resultante pode causar surdez permanente, alm de danificar o sistema de alto falantes e outros componentes.
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109b
Antes de limpar o aparelho, desligue a fora e desconecte o adaptador AC da tomada (p. 15).
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022b
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110b
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115a
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023
Instale apenas placas de expanso e memria (SRX, DIMM) indicadas. Retire apenas os parafusos indicados (p. 174, p. 176). Caso retire parafusos de terminais ou da tampa do carto, deixe longe do alcance de crianas, para no haver chances que sejam engolidos.
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118a
Notas importantes
291a
Alm dos itens vistos em Uso seguro do aparelho na pgina 23, leia e observe estes cuidados:
Alimentao
301
Reparos e dados
452
No use este aparelho no mesmo circuito eltrico em que estejam conectados aparelhos com motores, ou com inversores (refrigeradores, mquinas de lavar, micro-ondas, ar condicionado, etc). Dependendo de como estes aparelhos so usados, a alimentao pode produzir rudos no udio. Se no for possvel separar a instalao, use um filtro de linha entre este aparelho e a tomada.
302
Lembre-se que os dados da memria deste equipamento podem ser perdidos em virtude de uso incorreto ou mal funcionamento. Dados importantes devem ter cpia de segurana em carto de memria, e anotados em papel se possvel. Quando o aparelho vai para reparos so observados todos os cuidados para evitar a perda de memria, mas em muitos casos a memria j est perdida, especialmente quando os circuitos de memria estiverem envolvidos com o problema. A Roland no assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.
Antes de conectar em outros equipamentos, coloque os volumes no mnimo e desligue todos os equipamentos, evitando mal funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.
Cuidados adicionais
551
Posicionamento
351
O uso prximo de um amplificador de potncia, ou outros equipamentos com grandes transformadores, pode induzir rudos. Para reduzir o problema, mude a orientao dos aparelhos. De preferncia, afaste a fonte de interferncia.
352a
Lembre-se que o contedo da memria pode ser perdido por mal funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger contra a perda de dados importantes, faa cpias de segurana dos dados da memria deste aparelho em cartes de memria.
552
Este aparelho pode interferir com a recepo de rdio e TV e no deve ser usado prximo a estes receptores.
352b
Infelizmente, mesmo com a cpia de segurana, os dados podem ser perdidos se o carto de memria tambm tiver problemas. A Roland Corporation no assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.
553
Aparelhos de comunicao sem fio, como telefones celulares, podem produzir rudos no udio. Isto ocorre ao receber chamadas ou durante a conversao. Para evitar o problema, desligue o aparelho de comunicao sem fio, ou deixe afastado.
354a
Seja cuidadoso ao acionar botes e controles deste equipamento, e ao fazer e desfazer conexes. O uso sem cuidado leva a problemas, e reduz a vida til.
554
No exponha diretamente ao sol, no coloque prximo a um aparelho que irradia calor, no deixe em um carro fechado, ou em outras situaes de extremos de temperatura. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho.
355b
Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores, nunca tracione o cabo. Assim voc evita curto circuitos no cabos.
558a
Se este aparelho for transportado entre dois ambientes com diferena de temperatura e ou umidade, gotas de condensao podem se formar no interior deste aparelho. Danos e mal funcionamento podem decorrer do uso nestas condies. Aguarde algumas horas antes de usar o aparelho, para que as gotas de condensao evaporem, evitando este risco.
358
Para no incomodar vizinhos, toque em volume adequado. Se preferir, use fones de ouvido. Especialmente noite, esta uma forma de proteger aqueles que esto ao seu redor.
559a
Se precisar transportar este aparelho, use a embalagem original completa, ou uma embalagem equivalente.
561
Use apenas o pedal de expresso recomendado (EV-5; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expresso, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.
562
No permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a mal funcionamento, como teclas que deixam de produzir som.
360
Materiais como borracha, vinil, e outros podem descolorir a superfcie deste equipamento. Coloque um pano na superfcie deste aparelho para evitar este contato. Cuidado para que estes objetos no escorreguem.
Use cabos Roland para as conexes. Se usar cabos de outros fabricantes, veja o cuidado a seguir: Alguns cabos usam resistores. No use cabos com resistores. Estes cabos deixam o som muito baixo ou inaudvel. Para informaes das especificaes de cada cabo, consulte o fabricante do cabo.
566b
Manuteno
401a
A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminao. Se no estiver funcionando como esperado, ajuste de acordo com a iluminao.
Para a limpeza diria, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano levemente umedecido com gua, e bem torcido. Para remover manchas, use um detergente suave e no abrasivo. Em seguida seque completamente com um pano limpo, seco e macio.
402
Nunca use benzina, thinner, lcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir ou deformar o equipamento.
Nunca toque os terminais do carto de memria. Evite que os terminais fiquem sujos.
707
Notas importantes
708
220
Cartes CompactFlash e SmartMedia (3.3 V) so produtos de preciso. Maneje com cuidado: Para evitar danos por eletricidade esttica, descarregue a eletricidade do seu corpo antes de tocar no carto. No toque nem permite que metais entrem em contato com o carto. Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibrao no carto. No deixe ao sol, no deixe em um carro fechado, ou outras situaes de extremo de temperatura (temperatura para armazenamento: -25 a 85 C). No permita que o carto fique mido. Nunca desmonte ou modifique o carto.
* Todos os nomes de produtos mencionados neste documento so de propriedade de seus respectivos proprietrios.
230
* Roland Corporation tem licena para uso das marcas e logotipos CompactFlash e CF ( ).
No toque ou risque a superfcie inferior (brilhante). Discos sujos ou danificados no so lidos corretamente. Mantenha o disco limpo usando produtos comerciais especficos.
A gravao, distribuio, venda, emprstimo, aluguel, execuo, difuso ou semelhante de material em to ou em parte do qual voc no seja detentor do copyright proibido por lei.
853
No use este equipamento em formas que possam desrespeitar o direito autoral de terceiros. A Roland no assume responsabilidades quanto a infraes do direito autoral de terceiros possibilitados pelo uso deste equipamento.
Sumrio
Uso seguro do aparelho.........................................................................2 Notas importantes ..................................................................................4 Sumrio....................................................................................................6 Recursos principais..............................................................................10 Descrio do painel ..............................................................................11
Painel frontal ............................................................................................................................................. 11 Painel traseiro............................................................................................................................................ 13
Preparao ............................................................................................14
Conexes.................................................................................................................................................... 14 Ligando/desligando o aparelho ............................................................................................................ 15 Ajuste do contraste do display (LCD Contrast).................................................................................. 15 Escutando msicas demo ........................................................................................................................ 15
Criao de Performances.....................................................................63
Ajuste de Parmetros de cada parte ...................................................................................................... 63 Alterando ajustes de patch endereado a uma parte .......................................................................... 63 Registro das performance criadas (Write) ............................................................................................ 63 Funes de parmetros de cada parte (parmetros Performance).................................................... 64 Ajustes MIDI ............................................................................................................................................. 67 Ajustes de D Beam.................................................................................................................................... 68
Criando listas de Patches, Performances, ou Songs de uso frequente (Live Setting) .........................................................................................83
Recuperando os sons................................................................................................................................ 83 Registro do som ........................................................................................................................................ 83 Registro de msica ................................................................................................................................... 83 Eliminando um registro........................................................................................................................... 83 Eliminando todos os registros de um banco ........................................................................................ 83
Gravando o que tocado (Realtime Recording) .................................................................................. 88 Indicando os dados um a um (Step Recording)................................................................................... 92
Sobre o V-LINK....................................................................................172
O que o V-LINK? ................................................................................................................................. 172 Exemplo de conexo .............................................................................................................................. 172 Ligando/desligando V-LINK .............................................................................................................. 172 Ajustes do V-LINK (V-LINK SETUP)................................................................................................. 173
Expanso da memria........................................................................176
Cuidados na instalao de memria.................................................................................................... 176 Como fazer a instalao......................................................................................................................... 176 Verificando se a instalao est correta............................................................................................... 177
Soluo de problemas........................................................................179 Mensagens de erro .............................................................................186 Lista de Performances .......................................................................187 Lista de Patches..................................................................................188 Lista de sets de ritmo .........................................................................193 Lista de formas de onda.....................................................................202 Lista de estilos de arpejo ...................................................................205 Lista de grupos de ritmo ....................................................................206 Lista de padres de ritmo ..................................................................207 Sobre o MIDI ........................................................................................209 Implementao MIDI ...........................................................................210 Tabela de implementao MIDI..........................................................241 Especificaes ....................................................................................243 ndice....................................................................................................244
9
Recursos principais
O JUNO-G um sintetizador de alta qualidade, com sons e funcionalidade profissional. Possui a ltima palavra em gerador de som, ampla variedade de efeitos e um gravador de udio, tudo isto combinado em um instrumento de uso fcil. Os recursos listados abaixo fazem o JUNO-G uma excelente opo para qualquer estilo musical, em diversas aplicaes, por exemplo, para composio e arranjo.
Funcionalidade V-LINK
V-LINK um sistema para sincronismo de msica com imagem de vdeo, que permite ampliar os recursos para uso ao vivo. Usando o JUNO-G conectado a um equipamento de vdeo V-LINK (Edirol motion dive.tokyo Performance, DV-7PR, PR-50, ou V-4), voc poder controlar imagens usando os mesmos procedimentos que usa para tocar msicas no JUNO-G.
10
Descrio do painel
Painel frontal
fig.Front
1 2
4 5 6 7
10
D BEAM
[TRANSPOSE]
Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [+] [-], voc sobe ou desce a afinao do teclado, em passos de semitons (p. 29).
Liga/desliga a funo D Beam. Voc controla o som, ou aplica efeitos, com movimentos da mo (p. 69).
[SOLO SYNTH]
Toque o JUNO-G como um sintetizador monofnico (p. 70).
[ACTIVE EXPRESS]
Toque o JUNO-G com expresso ativa (p. 71).
EDIT
[ASSIGNABLE]
Voc pode enderear parmetros e funes para o D Beam e modificar o som em tempo real (p. 71). * Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um boto correspondente para ver a tela de ajustes do D BEAM.
[PATCH]
Para edies de patches (p. 30).
[EFFECTS]
Permite fazer ajustes (edies) em efeitos (p. 125).
[MENU]
2
Boto VOLUME
Ajuste o volume geral das sadas OUTPUT A (MIX) e PHONES (p. 15).
Abre telas de MENU. O menu apresentado vai depender do modo em que voc estiver.
[SONG]
Pressione este boto para edio de msica ou tracks MIDI. Este boto acionado para alternar entre as telas Song Edit e a tela Song List (p. 84, p. 87, p. 94).
[V-LINK]
Liga/ desliga a funo V-LINK (p. 172). Pressione este boto para ver a tela de ajustes de V-LINK.
[AUDIO]
Este boto abre a tela Sample Edit. E este boto acionado para se alternar entre as telas Sample Edit e Sample List (p. 117).
MODE
[WRITE]
Permite fazer registro dos ajustes na memria interna ou em carto de memria (p. 32, p. 51, p. 63, p. 76, p. 78, p. 124).
[PATCH]
Ativa o modo Patch (p. 25).
[PERFORM]
Veja a tela Play do modo Performance (p. 58).
5
[ARPEGGIO]
Liga/desliga a funo ARPEGGIO. A tela de ajustes de arpejos apresentada quando o arpejo ligado (p. 73).
[LIVE SETTING]
Veja a tela LIVE SETTING (p. 83).
[USB]
Veja a tela de escolha da funo USB (p. 167).
[CHORD MEMORY]
Liga/desliga a funo CHORD MEMORY. A tela de ajustes da funo de memria de acordes apresentada ao ligar a funo (p. 77).
[PART MIXER]
Veja a tela Mixer do modo Performance (p. 58).
[AUDITION]
Mantenha pressionado este boto para escutar o som corrente (p. 28).
6
Display
O display apresenta informaes sobre os procedimentos.
11
Descrio do painel
[RHYTHM PATTERN]
Este boto abre a tela de reprodues de padres de ritmo (Rhythm Pattern) (p. 79).
[STOP]
Interrompe reproduo ou gravao de msica.
[PLAY]
Ativa reproduo ou gravao de msica. * Estando parado, mantenha pressionado [SHIFT] e Pressione [PLAY] para atualizao do MIDI (MIDI Update, p. 86).
[RHYTHM][BASS]
Botes de categorias e grupos (apenas no modo Patch).
[REC]
Apresenta a tela de espera de gravao (p. 88, p. 92, p. 105). Pressione este boto durante a gravao de um track MIDI, e a funo de ensaio (Rehearsal) ativada (p. 92).
SOUND MODIFY
7
Dial VALUE
Usado para alterar valores. Mantenha pressionado [SHIFT] ao girar o dial VALUE, e o valor muda em passos maiores (p. 24).
Gire estes botes para ajustar o timbre do som, ou editar parmetros em tempo real. Pressionando o boto da esquerda dos botes 14 a iluminao muda, alterando a funo dos botes 14 (p. 30). * No modo performance, este boto fica sem funo.
Os botes CUTOFF e RESONANCE so dedicados para os controles de Cutoff Frequency e Resonance (p. 30).
[DEC], [INC]
Estes botes tambm so para modificar valores. Mantenha pressionado um e pressione o outro para acelerar a mudana; pressione um destes botes enquanto pressiona [SHIFT], e o passo da mudana fica maior (p. 24).
10
Alavanca Pitch Bend/Modulation
Esta alavanca permite controlar a afinao, ou aplicar vibrato ao som (p. 16).
], [
], [ ], [ ]
Move o cursor para cima, para baixo, esquerda ou direita (p. 24).
[SHIFT]
Este boto usado com outros botes para permitir diversas funes.
[EXIT]
Volta para a tela anterior, ou fecha a janela corrente. Em alguns casos, o procedimento em andamento cancelado.
[ENTER]
Use este boto para confirmar um procedimento.
SONG RECORDER
[AUDIO TRACK]
Este boto leva para a tela Audio Track (p. 104, p. 108).
[TEMPO]
Permite fazer ajustes de andamento (BPM) (p. 73, p. 79, p. 85, p. 88).
[LOOP]
Liga/desliga a funo Loop Play. A tela de ajustes do loop apresentada quando a funo ligada (p. 86, p. 95).
[BWD], [FWD]
Move a posio da msica para compasso anterior ou seguinte (p. 85). * Com a reproduo parada, mantenha pressionado [STOP] e pressione [BWD] para voltar ao comeo da msica. Pressionado durante a reproduo, voc volta ao comeo da msica e a msica interrompida.
12
Descrio do painel
Painel traseiro
fig.Rear
1
Boto LCD CONTRAST
Ajusta o contraste do display do painel superior.
Conector USB
Permite usar um cabo USB conectando o JUNO-G a um computador (p. 167, p. 170).
Se o cabo de conexo tem resistor, o volume que chega em AUDIO INPUT fica baixo. Use cabos sem resistores, como os cabos Roland PCS.
2
Slot PC CARD
A carto de memria pode ser inserido aqui (p. 178).
930
Estas so sadas de sinal de udio para conexo em amplificador ou mixer estreo. Para sada mono, use apenas o conector L (p. 14). * Voc pode usar estes outputs com sinais independentes.
*
931
Nunca insira ou retire o carto de memria com o aparelho ligado para no corromper os dados do carto da memria ou do aparelho. Insira o carto com cuidado at o fimat encaixar na posio.
Conector PHONES
3
Conectores MIDI (OUT, IN)
Estes conectores permite conexes com aparelhos MIDI externos, com o uso de cabos MIDI, para recepo e transmisso de dados MIDI.
5
Trava do cabo de fora
Prenda aqui o cabo do adaptador AC (p. 14).
Conector DC IN
Conecte aqui o plug do adaptador AC (p. 14). Use apenas o adaptador AC Roland fornecido.
Chave POWER ON
Pressione para ligar/desligar o aparelho (p. 15).
Use apenas o pedal de expresso recomendado (EV-5; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expresso, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.
Terminal de aterramento
927
4
Boto AUDIO INPUT LEVEL
Este boto ajusta o volume do som que chega em AUDIO INPUT. Use este boto para reduzir o sinal se o ajuste no controle AUDIO IN do painel no foi suficiente para evitar distoro, ou se o ajuste mximo do controle do painel no foi suficiente para produzir um sinal com a intensidade desejada (p. 104).
Dependendo de sua montagem e condies de uso, pode ocorrer uma sensao de desconforto ao tocar as partes metlicas deste aparelho ou de um microfone conectado. Isto acontece quando cargas eltricas infinitesimais esto presentes, e no oferece qualquer risco. Caso voc conecte um aterramento, este efeito desaparece, mas pode ocorrer um rudo discreto, dependendo das condies da instalao. Se tiver dvidas sobre esta questo procure o Servio Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. Locais INCORRETOS para conexo de aterramento: Canos de gua (pode causar eletrocusso) Canos de gs (pode causar fogo e exploso) Linhas telefnicas ou de para-raios (risco no caso de raios)
13
Preparao
Conexes
Como o JUNO-G no tem amplificao ou alto falantes, preciso conectar a um equipamento de udio, como um amplificador de teclado, um sistema de monitorao, um aparelho de som, ou fones de ouvido, para se ouvir o som. Para aproveitar os recursos do JUNO-G, use amplificao estreo. Se o seu sistema for mono, faa as conexes no OUTPUT A (MIX) L (MONO) do JUNO-G. *
921
Para evitar mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes, reduza os volumes ao mnimo e desligue todos os aparelhos antes de fazer conexes.
fig.Conecte.e
Tomada
Adaptador C
Fone de ouvido
Mixer etc.
Monitor (amplificado)
Amplificador
924
Para evitar desconexo acidental da alimentao, e evitar forar o plug do adaptador AC, prenda o cabo na trava, como mostra a figura.
14
Preparao
Ligando/desligando o aparelho
941
Depois de fazer as conexes (p. 14), ligue os aparelhos na ordem indicada. Usando outra ordem, existe risco de dano em alto falantes e outros componentes.
1.
Antes de ligar o JUNO-G verifique duas coisas: Todos os aparelhos esto corretamente conectados? O controle de volume do JUNO-G e demais aparelhos esto no ajuste mnimo? Ligue a chave POWER do painel traseiro do JUNO-G. Um circuito de proteo atrasa o funcionamento por alguns segundos, depois o aparelho funciona normalmente. Para funcionamento correto da alavanca pitch bend, no toque a alavanca enquanto o JUNO-G estiver ligando.
2.
942
* *
1.
fig.TopMenu
Deixe solto!
2.
fig.DemoPlay
Pressione [
][
3. 4.
fig.Volume
Ligue o aparelho de udio externo. Enquanto toca o teclado, aumente lentamente o volume do JUNO-G e do sistema de amplificao.
3. 4. 5.
Pressione [ENTER]. A tela DEMO MENU apresentada. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] indicando uma msica. Pressione [ENTER] para ativar a reproduo. A reproduo interrompida ao final da msica. Caso voc pressione [F6 (PLAY ALL)], todas as msicas tocam sucessivamente, comeando da primeira. Pressione [EXIT] ou [STOP] para interromper a msica demo. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
Para desligar
1.
Antes de desligar, considere duas questes: O controle de volume do JUNO-G e demais aparelhos esto no ajuste mnimo?
6.
*
982
2. 3.
Todos os direitos reservados. Uso para propsitos que no a escuta pessoal e privada uma violao da lei. Dados destas msicas no so transmitidos no MIDI OUT.
Na reproduo de msicas demo, qualquer edio patch ou performance perdida, caso no tenha sido registrada na memria.
15
Pedal Hold
Se um pedal de contato opcional (DP) estiver conectado em PEDAL HOLD, pressione o pedal para a sustentao das notas que estiverem tocando, mesmo aps soltar as teclas.
fig.HolPdl
Pitch Bend
Modulation
Pedal Control
Se um pedal de expresso opcional ou pedal de contato (EV-5, DP) estiver conectado em PEDAL CONTROL, voc pode usar o pedal para controle do volume ou outras funes.
fig.CtrlPdl
Transpose
Voc pode transpor a afinao do teclado em passos de semitons, entre GF# (-5 +6 semitons). Mantenha pressionado MODE [TRANSPOSE] e use [-] [+] para ajustar a transposio. Se quiser voltar para a afinao original, mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione ambos os botes ao mesmo tempo.
925
d Rolan
VER:
Para detalhes de ajuste de pedais, veja Ajustes do pedal de controle (Control Pedal) (p. 72).
Os ajustes de Octave Shift e Transpose so conservados quando voc indica outro patches ou performances.
Use apenas o pedal de expresso recomendado ou pedal de contato (EV-5, DP; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expresso, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.
16
Input de audio
Tones
No JUNO-G, os tones so a menor unidade de som. O tone no pode ser tocado diretamente. O patch a unidade de som que pode ser tocada, e o tone o bloco sonoro na construo do patch.
fig.Tone.e
Tone
Resample
LFO 1
LFO 2
Gravar
Tocar
WG
TVF
TVA
Envelope Pitch
Envelope TVF
Envelope TVA
Controlador
Esta seo contm o teclado, a alavanca pitch bend/modulation, botes e controles do painel, e o controle D Beam. Inclui ainda pedais que sejam conectados ao painel traseiro. As informaes do que tocado, quando tocado, acionamento de pedais, etc, convertido em mensagens MIDI e mandado para o gerador de som, gravador e/ ou aparelhos MIDI externos. sinal de audio sinal de controle Tones so formados por cinco componentes:
Gerador de som
A seo do gerador de som recebe mensagens MIDI do controlador, do gravador e/ou de aparelho MIDI externo, gerando o som de acordo com as mensagens MIDI recebidas. Este som sai pelos conectores Output, e para o fone de ouvido.
Gravador
O gravador contm os tracks MIDI que grava o que acontece no controlador e mensagens MIDI recebidas de aparelhos externos, e o track de udio, que grava som, e permite disparar frases prontas (samples). Os dados MIDI do gravador so mandados para o gerador de som na reproduo. As mensagens MIDI gravadas em tracks MIDI podem ser mandadas para o conector MIDI OUT para controle de aparelhos MIDI externos.
Envelope
O envelope (ou envoltria) determina a variao do som ao longo do tempo. So quatro envelopes: um para afinao (Pitch), um para o filtro do timbre (TVF), e um para volume (TVA). Por exemplo: para ajuste do ataque ou decaimento do som usado o envelope TVA.
17
Patches
Patches so as configuraes sonoras que so tocadas. Cada patch combina at quatro tones. A escolha de como estes tones so combinados feita no parmetro Structure Type (p. 35).
fig.Patch.e
Use a tela MIXER se quiser fazer mixagem e ajustar pan e volume em cada uma das 16 partes, individualmente. Como o gerador de som do JUNO-G pode controlar ao mesmo tempo o som de diversos instrumentos, ele chamado de gerador de som multi timbral.
fig.Performance.e
Patch
Performance
LAYER/SPLIT MIXER
Parte 16
LFO 1
LFO 2
Parte 1
Pitch Envelope
TVF Envelope
TVA Envelope
Parte
No JUNO-G, uma parte um local para o qual voc escolhe um patch ou set de ritmo. No modo patch, voc pode usar patches ou sets de ritmo para serem tocados no teclado. No modo perfomance, so usadas 16 partes, e voc escolhe o patch ou set de ritmo a ser usado em cada parte.
Set de ritmo
Pitch Envelope
TVF Envelope
TVA Envelope
Cada som de percusso (tone de percusso) tem quatro elementos. (Para detalhes, veja a explicao de Tones.) WG (Wave Generator): 14 TVF (Time Variant Filter) TVA (Time Variant Amplifier) Envelope
Performances
A performance agrupa a opo de patches e sets de ritmo em cada uma das 16 partes que podem ser usadas simultaneamente. A Performance do JUNO-G controlada em duas telas; a tela Play e a tela Part Mixer (p. 58). Use a tela PLAY para tocar dois ou mais patches ao mesmo tempo (Layer) ou tocar diferentes patches em reas separadas do teclado (Split).
18
Sobre a memria
Ajustes de patch e performance ficam registrados na memria. Este aparelho tem trs tipos de memria: temporria, programvel e permanente.
fig.04-006.e
JUNO-G
Preset (PRST) Rhythm Set 36 Performance 64 Preset F (PR-F) Preset E (PR-E) Preset D (PR-D) Preset C (PR-C) Preset B (PR-B) Preset A (PR-A) Patch 128 GM (GM2) Patch 256 Rhythm Set 9 User (USER) Patch 256 Rhythm Set 32 Performance 64 System
Select
Select * 1
Select
Write
Select
Write
Select
CARD Slot EXP Slot Patch Rhythm Set Patch 256 Rhythm Set 32 Performance 64
Voice Reserve
A funo de reserva de vozes do JUNO-G permite determinar o nmero mnimo de vozes que fica garantido em cada parte. Por exemplo ajustando Voice Reserve em 10 na parte 16, esta parte vai sempre ser capaz de produzir 10 notas, mesmo que mais que 128 notas sejam solicitadas do gerador de som. Ao fazer ajustes em Voice Reserve, considere o nmero de tones usado no patch da parte (p. 66). No se pode fazer ajustes de Voice Reserve que resulte em uma soma total superior a 64 vozes para todas as partes.
Memria temporria
rea temporria
Esta a rea que conserva os dados do patch ou performance escolhido no painel. O som produzido pelo gerador de som usa as informaes desta rea. Ao editar um patch ou performance, voc no altera o dado armazenado, mas a cpia deste dado que fica nesta rea temporria. Os ajustes feitos nesta memria so temporrio, e so perdidos quando voc desliga o aparelho ou escolhe outro patch/ performance. Se quiser conservar os ajustes, faa o registro (write) em uma memria programvel.
19
Reverb
Reverb simula espaos acsticos, como salas ou teatros. So oferecidas cinco opes, escolha o mais adequado em cada caso.
Efeito de masterizao
Este um efeito compressor (limiter) estreo, aplicado na sada final (output) do JUNO-G. Tem ajustes independentes para agudos mdios e graves. Separando agudos mdios e graves, comprime o som que ultrapassa o valor indicador, produzindo um volume consistente.
Memria User
A memria user armazena patches, performances, samples, e performance do usurio.
Carto de memria
Voc pode usar um carto de memria para armazenar patches, performances, samples, e performance, da mesma forma que a memria user.
Memria permanente
Memria preset
Dados da memria preset no podem ser reprogramados. Mas estes dados podem ser passados para a rea temporria, modificados e guardados na memria programvel (exceto GM2).
Patch TONE
Reverb
No modo Performance
Os mlti-efeitos, chorus e reverb so ajustados individualmente em cada performance. A intensidade de cada efeito ajustada em cada parte. No uso de efeitos no modo Performance, o ajuste de efeitos para o patch ou rhythm set de cada parte ignorado, e usado o ajuste da performance. Por isso o efeito de alguns patch ou rhythm set muda entre o modo Patch e o modo Performance. Mas voc pode fazer com que o ajuste do patch ou rhythm set de uma parte seja usado em toda a performance. Alm disso, no uso de mlti-efeitos na performance, voc pode usar 3 mlti-efeitos, dependendo do tipo de efeito.
Mlti-efeitos
Os mlti-efeitos so efeito mltiplos que permite alterar o som. Com 78 tipos de efeitos que podem ser simples, como Distortion, Flanger, e outros, ou podem ser combinaes de efeitos em srie ou paralelo. Voc encontra os efeitos chorus e reverb nas opes de mlti-efeitos, e so efeitos de chorus e reverb diferentes dos efeitos dedicados. No modo Performance, podem ser usados trs multi efeitos simultaneamente; sero indicados como MFX1, MFX2, e MFX3. No modo patch voc pode usar MFX1 e MFX2.
fig.FXinPfm.e
Performance/Multitimbre
Parte 1 Patch Parte16
Chorus
Chorus distribui o som no espao. Escolha se o efeito ser de chorus ou delay.
TONE
20
O gravador
O gravador registra o que feito na seo de controle, e pode gravar (sampler) udio no track de udio. Isto permite criar uma msica, ou song. Na reproduo, os dados vo para o gerador de som, e a msica recriada.
O que um Track?
Cada seo da msica que armazena informaes musicais chamada de track.
(.SVQ)
16
Tracks de udio 14
Tracks de udio conservam as amostras de udio capturadas, ou amostras importadas do computador. Mesmo que voc altere o andamento ao longo da msica, possvel manter o sincronismo com a funo time-stretch. A reproduo pode comear no meio de uma amostra. Tracks de udio no gravam apenas a amostra, eles tem informaes que indicam a amostra a ser tocada, por exemplo: tocar amostra USER (ou CARD) n x neste ponto. (Isto chamado de sample event.) Isto significa que se voc apaga uma amostra do track de udio, a amostra deixa de ser tocada, mas a amostra conservada. At 256 eventos podem ser usados em cada track de udio. * Cada track de udio reproduz uma nica amostra por vez. Se houver sobreposio de amostras no track de udio, a amostra que vem por ltimo tem prioridade.
Tracks AUDIO
1 2 3 4 Setup Mixer Evento sample
(.SVA)
U0001
CARD
C7000 C0002 C0001
Track Tempo
O track Tempo armazena informaes de mudana de andamento ao longo da msica. Se a msica tem o mesmo andamento do comeo ao fim, este track pode ser ignorado. Ao comear uma gravao no JUNO-G, o ajuste de andamento fica registrado no comeo do track Tempo. Se a msica for reproduzida desde o comeo, ser sempre tocada neste andamento inicial. O andamento da reproduo determinado pela informao do track Tempo. Para modificar o andamento da reproduo, faa a alterao neste track.
Track Beat
O Track beat registra mudanas na frmula de compasso usada na msica. Ajuste a informao deste track antes de gravar uma nova msica, e nos pontos da msica em que precisar de mudanas de frmula de compasso.
21
Samples (amostras)
O sample a forma de onda (som) produzido na gravao do track de udio do JUNO-G. Alm da forma de onda, existe parmetros como pontos de incio, incio do loop e fim do loop (start point, loop start, e loop end). O JUNO-G pode ter 9.000 samples (User: 2000, Carto: 7000).
fig.Sample.e
Sample (amostra)
Lista Sample 0001 User Sample 0002 acrescentado Foma do onda (Sample)
Captura
2000
Memria User
Arquivo de msica SMF
Lo ad
Write Write
Wr
ite
Load Write
Wr ite
JUNO-G
Carto
Arquivo de msica SMF
Load/Write
JUNO-G
22
Modo Patch
Modo usado para tocar um nico som (patch/rhythm set) no teclado. O teclado e o gerador de som ficam conectados por um nico canal MIDI.
Janelas
As telas pequenas que aparecem temporariamente sobre a tela normal chamada de janela. Diversas janelas podem aparecer, de acordo com a situao. Algumas mostram listas, outras permitem ajuste, e outras solicitam confirmao de procedimentos.
fig.Tempo
Modo Performance
Permite usar diversos sons (patches e rhythm sets).
Pressione [EXIT] fechando a janela. Algumas janelas fecham automaticamente quando um procedimento realizado.
1.
fig.PatchPlay
Tela MIXER
Use esta tela para a mixagem dos sons, ajustando volume e posio no estreo em cada uma das 16 partes.
1.
fig.PatchPlay
23
Movendo o cursor
Cada tela ou janela pode ter diversos parmetros e itens que podem ser selecionados. Para alterar o ajuste de um parmetro, leve o cursor at o valor do parmetro. Para indicar um item, leve o cursor at o item. Depois de selecionado com o cursor, o valor do parmetro ou o item selecionado fica em destaque.
fig.CursorScreen
Caso voc pressione [INC] ou [DEC] enquanto pressiona [SHIFT], os passos de mudana sero maiores.
Com o cursor no valor do parmetro, pressione [ENTER] para ver a janela de ajuste do valor. Use [ ] [ ] indicando o valor, depois pressione [ENTER] confirmando o ajuste.
Cursor
Escrita de nome
No JUNO-G, voc pode escrever nomes para cada patch, rhythm set, performance, Song e Sample. O procedimento sempre o mesmo.
fig.PatchName
], [
], [ ] e [ ] (botes de cursor).
]: move o cursor para cima. ]: move o cursor para baixo. move o cursor para a esquerda. move o cursor para a direita.
[ ]: [ ]:
Se voc mantiver pressionado um boto do cursor e pressionar o boto de cursor da direo oposta, o cursor se move mais rpido na direo do primeiro boto acionado. Ao pressionar [ENTER], o valor do parmetro selecionado pelo cursor aparece em uma lista. Isto permite que voc veja quais so as opes.
1. 2.
Escolha de opes
Para mudar o valor, use o dial VALUE ou os botes [INC] [DEC].
fig.VALUE
Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] [DEC] para escolher um caracter. [F2 (TYPE)]:Escolha o tipo de caracter. Cada vez que se pressiona este boto, voc alterna o tipo de caracter: maisculas (A), minsculas (a), ou nmeros e smbolos (0). [F3 (DELETE)]:Elimina o caracter na posio do cursor. [F4 (INSERT)]:Insere um caracter na posio do cursor. [ ] ou [ ]: Move o cursor. [ * ], [ ]: Alterna entre maisculas e minsculas.
Caracteres/Smbolos disponveis
espao, AZ, az, 09,! # $% & ` () * +, -. /:; < = >? @ [\] ^ _ ` {|} Em cada tela do JUNO-G, voc pode usar o botes de cursor movendo o rea em destaque no display e ajustando os valores.
Dial VALUE
Gire o dial VALUE no sentido horrio para aumentar o valor, e no sentido anti-horrio para reduzir o valor. Mantenha pressionado [SHIFT] ao girar VALUE para mudanas mais rpidas.
Na tela de escrita de nomes, pressione [MENU] e selecione 1. Undo para voltar para o nome anterior mudana. Em [MENU] voc pode selecionar 2. To Upper ou pressionar [ ] para mudar o caracter do cursor para maisculas. Em [MENU] voc pode indicar 3. To Lower ou pressionar [ ] para mudar o caracter do cursor para minscula. Em [MENU] selecione 4. Delete All para apagar todos os caracteres.
[INC] e [DEC]
Pressionando [INC] aumenta o valor, e [DEC] reduz. Mantenha pressionado o boto para variao contnua. Para aumento rpido do valor, mantenha pressionado [INC] e pressione [DEC]. Para reduo rpida, mantenha pressionado [DEC] e pressione [INC].
Nomes de arquivos de msica no podem ter minsculas ou alguns smbolos (* +,. /:; < = >? [\] |).
24
GM (General MIDI 2)
Este o grupo interno de patches compatvel com General MIDI 2, uma especificao que permite a reproduo de msicas em diferentes aparelhos de qualquer fabricante. Estes patches no podem ser substitudos ou editados. O JUNO-G tem 256 patches preset.
Este grupo de patches armazenados em carto de memria inserido no painel traseiro, que pode ser alterado, voc pode usar este grupo para armazenar seus patches.
4 7
1 5
2 6
1. Indica o modo do gerador de som. 2. Indica mlti-efeitos (MFX), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) (condio ON ou OFF). 3. Indica o nome da msica corrente, e compasso corrente. 4. Indica frmula de compasso e andamento. 5. Indica/escolhe o grupo, nmero, e nome do patch selecionado. 6. Indica valores de oitava e transposio. 7. Indica o grupo de categoria do patch. 8. Posio dos cinco controles SONG RECORDER 9. Ajustes de SOUND MODIFY
USER
Este o grupo interno do JUNO-G que pode ter a programao alterada. Os patches que voc cria podem ser armazenados neste grupo. O JUNO-G tem 256 patches e 32 rhythm sets USER.
25
So estas as categorias:
fig.PatchPlay
3.
Indique o grupo do patch (rhythm set), leve o cursor at a posio indicada abaixo e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para esta escolha.
fig.PatchPlay
4. 5.
Pressione [ patch.
][
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch (ou set de ritmo).
1. 2.
fig.PatchPlay
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Leve o cursor at a posio indicada abaixo, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando uma categoria.
Categoria --Nenhum PNO AC.Piano EP EL.Piano KEY Keyboards BEL Bell MLT Mallet ORG Organ ACD Accordion HRM Harmonica AGT AC.Guitar EGT EL.Guitar DGT Dist.Guitar BS Bass SBS Synth Bass STR Strings ORC Orchestra HIT Hit&Stab WND Wind FLT Flute BRS AC.Brass SBR Synth Brass SAX Sax PLK Plucked ETH Ethnic FRT Fretted BPD Bright Pad SPD Soft Pad VOX Vox HLD Hard Lead SLD Soft Lead TEK Techno Synth PLS Pulsating FX Synth FX SYN Other Synth PRC Percussion SFX Sound FX BTS Beat&Groove DRM Drums CMB Combination
Tipo de som Nenhum Acoustic Piano Electric Piano Other Keyboards (Clav, Harpsichord etc.) Bell, Bell Pad Mallet Electric e Church Organ Accordion Harmonica, Blues Harp Acoustic Guitar Electric Guitar Distortion Guitar Acoustic & Electric Bass Synth Bass Strings Orchestra Ensemble Orchestra Hit, Hit Winds (Oboe, Clarinet etc.) Flute, Piccolo Acoustic Brass Synth Brass Sax Plucked (Harp etc.) Other Ethnic Fretted Inst (Mandolin etc.) Bright Pad Synth Soft Pad Synth Vox, Choir Hard Synth Lead Soft Synth Lead Techno Synth Pulsating Synth Synth FX (Noise etc.) Poly Synth Percussion Sound FX Beat e Groove Drum Set Outros patches com Split e Layer
3.
Pressione [ ] movendo o cursor um espao para a esquerda, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para travar o cadeado. Se voc no travar ( ) a categoria (cone indicao de patches por categoria. ) voc no pode fazer a
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Com [TONE SW/SEL] apagado, pressione um dos botes [RHYTHM][BASS] (categorias) indicando a categoria do patch desejado.
fig.PatchPlay
4.
Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor at o grupo/nmero do patch, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch. Se no travar no passo 3, voc percorre o n de patches pela ordem.
3.
26
4. 5.
][
] indicando o
1. 2.
fig.PatchPlay
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Pressione [ENTER]. A tela PATCH LIST apresentada.
GUITAR
BASS ORCH
3.
BRASS
Indique o patch, pressione [F5 (PATCH)]. Indique um rhythm set, pressione [F6 (RHYTHM)]. Caso voc pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST apresentada. Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando um grupo. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ patch/rhythm set. ][ ] indicando um
4. 5. 6.
SYNTH
VOCAL/PAD
WORLD
3.
RHYTHM
4. 5. 6.
Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando uma categoria. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ patch. ][ ] indicando um
27
1.
Na tela PATCH PLAY, PATCH LIST, RHYTHM LIST, FAVORITE PATCH, ou CATEGORY, mantenha pressionado MODE [AUDITION]. O patch (rhythm set) selecionado na tela tocado. A reproduo da frase interrompida quando voc tira o dedo do boto [AUDITION].
VER:
2.
Voc pode usar o parmetro Preview Mode para mudar a forma como o Phrase Preview toca os sons. (p. 158)
4. 5. 6. 7.
Pressione [ ] [ ] indicando o banco (bank). Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ nmero de favorito dentro do banco. ] indicando o
1.
Pressione [F2 (REGIST)] para confirmar o registro. Pressione [F3 (LIST)] voltando para a tela PATCH LIST.
Mantenha pressionado MODE [AUDITION] ou [F5 (PREVIEW)] para escutar o patch ou rhythm set.
Cada vez que se pressiona OCTAVE [+], a transposio muda na ordem +1, +2, e +3. Cada vez que se pressiona OCTAVE [-], a transposio muda na ordem -1, -2, e -3. [UP] acende nas opes +1, +2, ou +3; [DOWN] acende nas opes -1, -2, ou -3. Pressione os dois botes juntos voltando o ajuste para 0.
4. 5. 6.
para mudar o banco, use o dial VALUE ou [ ] [ ]. Pressione [INC] [DEC] ou [ ][ ] indicando o patch.
28
1.
Na tela PATCH PLAY, mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione [-] ou [+] ajustando a transposio (GF#: -5+6 semitons). [TRANSPOSE] acende nas opes diferentes de C. Mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione ambos os botes ao mesmo tempo para voltar o ajuste para a opo C.
2. 3. 4.
Pressione [F4 (KBD)] (keyboard) ou [F5 (PTN)] (padro de ritmo) indicando a parte. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o volume. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
Existe um nico ajuste de transpose (Setup) em todo o JUNO-G. A alterao conservada mesmo que voc mude de patch ou performance.
1. 2.
Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma que acenda. Use SWITCH [1][4] para ligar/desligar cada tone. Acendendo o boto, o tone ligado.
Se quiser s o som de um ou dois tones no patch, desligue os demais e registre o patch. Isto economiza vozes da polifonia do JUNO-G.
3.
29
Criando um patch
Com o JUNO-G, voc pode controlar diversos ajustes. Cada item que pode ser ajustado chamado parmetro. Ao mudar o valor de um parmetro, voc faz uma Edio. Este procedimento explica os procedimentos usados na criao de patches, e as funes dos parmetros de patches.
5.
Gire o boto CUTOFF ou RESSONANCE. Girando o boto para a direita voc aumenta o valor. FREQ: Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda RESO: Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico
6. 7.
Pressione o boto de seleo SOUND MODIFY, de forma que AMP ENV acenda. Gire os botes ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE. Girando o boto para a direita voc aumenta o valor. A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produo de mximo de volume. D: Delay Time: Tempo de queda a partir do mximo de volume at a sustentao. S: Sustain level: Volume de sustentao do som enquanto a tecla fica acionada. R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois de solta a tecla.
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
Caso voc pressione o boto SOUND MODIFY deixando todos os indicadores apagados, girar os botes no produz qualquer alterao.
8. 9.
*
Pressione o boto de seleo SOUND MODIFY, de forma que FILTER ENV acenda. Gire os botes ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE. Girando o boto para a direita voc aumenta o valor. Caso voc pressione o boto SOUND MODIFY deixando todos os indicadores apagados, girar os botes no produz qualquer alterao.
fig.PatchPlay
30
Criando um patch
PIT: LFO Pitch Depth: Intensidade de LFO 1 sobre a afinao de WG FLT: LFO TVF Depth: Intensidade de LFO 1 sobre a freqncia de cutoff do TVF AMP: LFO TVA Depth: Intensidade de LFO 1 sobre volume
VER:
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio realizada descartada.
Para detalhes destes parmetros, veja Modulao dos sons/ sada dos sons (output) (p. 46). * Caso voc pressione o boto SOUND MODIFY deixando todos os indicadores apagados, girar os botes no produz qualquer alterao.
1.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
2.
3. 4. 5.
*
Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. Pressione [F6 (PRO EDIT)]. Use [F2 (GRP )] [F3 (GRP )] para mudar o grupo do parmetro. Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do parmetro, e pressione [ENTER]. Use [ ][ ] indicando a parmetro.
1 2 3
6.
*
1. Display grfico 2. Mova o cursor e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] 3. Corresponde aos botes SOUND MODIFY 1--4.
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
7.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Parmetros com a indicao 14 tambm so editados nos botes SOUND MODIFY 14.
3. 4.
*
Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. Use [F1][F4] indicando a tela do parmetro. Pressionando [F5 (PGINA)] voc muda as telas [F1][F4]. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando a parmetro.
8. 9.
Repita os passos 57 ajustando cada parmetro. Pressione [WRITE] para registro das alteraes (p. 32). Se no quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY. Se voc voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um * aparece na esquerda do nome do item editado.
5.
*
Alguns parmetros so independentes em cada tone. Para indicar o tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e pressione um dos botes SELECT [1][4]. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Parmetros com a indicao 14 tambm so editados nos botes SOUND MODIFY 14.
6.
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio realizada descartada.
7. 8.
Repita os passos 46 ajustando cada parmetro. Pressione [WRITE] para registro das alteraes (p. 32). Se no quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY. Se voc voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um * aparece na esquerda do nome do item editado.
31
Criando um patch
A funo Compare
Nos procedimentos Patch Tone Copy e Patch Save, voc pode usar a funo Compare. Se quiser tocar o som da origem da cpia, ou o patch do destino de um registro, pressione [F4 (COMPR)] para marcar (). Agora voc pode tocar o patch de origem da cpia ou o patch destino do registro no teclado.
* O patch tocado com a funo Compare pode ficar um pouco diferente do que o patch tocado normalmente.
Por exemplo, na tela TVF ENVELOPE ZOOM, os botes correspondem aos seguintes parmetros.
Boto 1 Boto 2 Boto 3 Boto 4 A (Time 1) D (Time 3) S (Level 3) R (Time 4)
1.
2.
*
Pressione [F6 (EXEC)]. A inicializao realizada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1. 2.
1.
Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (TONE COPY)]. Aparece a janela Patch Tone Copy.
3.
*
2.
Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a origem da cpia em Source. Indique grupo, nmero, e tone. Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (), voc marca o patch de origem (funo Compare). Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e escolha o tone de destino da cpia, em Destination Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao.
4.
3. 4.
5.
Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)]. Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do patch.
5.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cpia. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
6.
*
][
Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (), voc marca o patch de destino do registro (funo Compare).
32
Criando um patch
7.
8.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Formas de onda com decaimento curto. Esta forma de onda tem gravado o decaimento do som. O JUNO-G tem diversas destas formas de onda com elementos de outros sons. Inclusive o ataque do martelo no som de piano, e rudos de traste de guitarra.
* No se pode usar o envelope para modificar uma forma de onda oneshot para que se torne um som sustentado, ou maior que o original.
Tone resultante Envelope do TVF
Loop:
Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume estvel. As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons, como os sons sustentados de piano e metais. O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (rgo eltrico) que combina as duas formas de onda.
fig.06-005.e
+
Tempo Fim de nota
=
Fim de nota
33
Criando um patch
Octave Shift Patch Coarse Tune Patch Fine Tune Stretch Tune Depth
Analog Feel
0127
OFF
OFF
1 2 3 Graves Agudos
34
Criando um patch
WG
TVF
TVA
WG
TVF
TVA
Neste tipo, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) so independentes. Use para preservar sons PCM ou combinar os sons dos diversos tones, apenas por sobreposio. TYPE 3 TONE 1 (3) TONE 2 (4) WG TVA TVF B WG TVF TVA
Este tipo agrupa dois filtros, intensificando as caractersticas do filtro. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones. TYPE 4 TONE 1 (3) TONE 2 (4) WG TVA B WG TVF TVA TVF
Este tipo mistura os sons de tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, depois aplica um booster para distorcer a forma de onda.
Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda, depois combina dois filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balano de volume entre os dois tones e ajusta a intensidade do booster. TYPE 6
WG
TVA R
TVF
WG
TVF
TVA
Este tipo usa modulao em anel criando novos harmnicos, e combina dois filtros. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de volume dos dois tones, ajustando a intensidade da modulao em anel.
Este tipo usa modulao em anel criando novos harmnicos, e mistura o som do tone 2 (4) e sobrepondo os dois filtros. Como o som da modulao em anel pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade de som de modulao em anel. TYPE 8
WG
TVF
TVA R
WG
TVF
TVA
Este tipo aplica um filtro to tone 1 (3) e e modula em anel os tone 2 (4) criando novos harmnicos.
Este tipo manda a resultante da filtragem do tone 1 (3) e tone 2 (4) atravs da modulao em anel, e depois mistura os sons do tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado. TYPE 10
WG
TVF
TVA R
WG
TVF
TVA
Este tipo passo o som filtrado de cada tone atravs da modulao em anel criando novos harmnicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balano de volume dos dois tones, ajustando a intensidade da modulao em anel.
Este tipo passo o som filtrado de cada tone atravs da modulao em anel criando novos harmnicos, e mistura os sons do tone 2 (4). Como o som da modulao em anel pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade de som de modulao em anel.
* *
Indicando TYPE 210 e desligando um dos tones do par, o outro tone toca como se fosse TYPE 1, independente do ajuste no display. Se voc limitar a extenso de produo do tone no teclado (Keyboard Range, p. 37) ou limitar a extenso da intensidade de acionamento do tone (Velocity Range, p. 38), as regies em que o tone no produz som funcionam como se o tone estivesse desligado. Quer dizer, usando as opes TYPE 210 o tone que fica sozinho toca como se fosse tone da opo TYPE 1.
35
Criando um patch
Explicao Nas opes de Structure Type TYPE 3 ou TYPE 4, voc ajusta a intensidade do booster. O booster aumenta a intensidade do sinal de input para distorcer o som. Cria um efeito de distoro semelhante ao usado em guitarras. Ajustes mais altos produzem mais distoro.
Booster
fig.Boost1.e
fig.Boost2.e
Alm do uso para criar distoro, voc pode usar a forma de onda (WG1) de um dos tones como se fosse um LFO que modula outra forma de onda (WG2) para cima ou para baixo criando efeito semelhante ao de PWM (pulse width modulation). Este parmetro funciona melhor quando usado junto com o parmetro Wave Gain (p. 38).
WG1
TVA
Booster
WG2
WG2 Acrescentando WG1
A modulao em anel multiplica o tone de uma forma de onda pelo outro, gerando diversos harmnicos novos, no presente nas formas de onda originais. Exceto se o original for uma forma senoidal, sero gerados harmnicos dissonantes. A diferena de afinao entre as duas formas de onda muda a estrutura harmnica, e o som resultante um som metlico, sem afinao. Esta funo normalmente usada para criar sons metlicos, como sinos.
MODIFY
Estes valores so somados ao valor de do parmetro em cada tone.
Parmetro Cutoff Offset Resonance Offset Attack Time Offset Release Time Offset Velocity Sens Offset Opes -63 +63 -63 +63 -63 +63 -63 +63 -63 +63 Descrio Freqncia de cutoff (p. 40) Resonance (p. 40) F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 41, p. 43) F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 41, p. 43) Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 41, p. 42)
36
Criando um patch
PORTAMENTO
Portamento o efeito da transio suave da afinao entre duas notas tocadas consecutivamente.
Parmetro Portamento Switch Portamento Mode Portamento Type Portamento Start Portamento Time
fig.PortaStart.e
NORMAL: Portamento sempre aplicado. LEGATO: Portamento aplicado apenas entre notas tocadas em legato. RATE: A durao varia com a distncia entre as duas afinaes. TIME: A durao constante, independente da distncia das afinaes. PITCH: Comea um novo portamento quando outra tecla pressionada durante um portamento. NOTE: Portamento comea onde o movimento anterior deveria terminar.
Ajuste a durao do efeito de portamento.
C5
C5
CONTROL
Parmetro Mono/Poly Opes MONO, POLY Explicao
MONO: Apenas a ltima nota tocada produz som. Ajuste usado para sons de instrumento solo como sax ou
flauta.
Legato Switch
OFF, ON
POLY: Permite tocar notas simultneas. ON: Pressionando uma tecla quando a anterior ainda estiver pressionada, o som da nova afinao toca em legato. Usado para simular legato de violo, por exemplo. * Legato Switch vlido quando Mono/Poly estiver na opo MONO.
Legato Retrigger
OFF, ON
OFF: Se uma tecla fica acionada e outra acionada, o som da nova afinao fica sem ataque, e apenas a afinao
muda. Use a opo OFF para tocar frases de sopro ou corda ou para o uso de modulao com som de sintetizador monofnico. ON: Normalmente usada a opo ON. * Legato Retrigger vlido quando Mono/Poly est na opo MONO e Legato Switch est na opo ON. Valor de variao da afinao em semitons quando a alavanca pitch bend levada at o extremo direito. Valor de variao da afinao em semitons quando a alavanca pitch bend levada at o extremo esquerdo.
0 +48 -480
KEY RANGE
Voc pode usar o nmero da nota para controle de como cada Tone tocado.
fig.TMT-K.e
Volume (level)
Parmetro Key Fade Lower Key Range Lower Key Range Upper Key Fade Upper
Explicao Determina o que acontece com o volume do tone se o tone tocado em nota mais grave que Key Range Lower. Se no quiser o som do tone, indique a opo 0. Determina a nota mais grave que produz som em cada tone. Determina a nota mais aguda que produz som em cada tone. Determina o que acontece com o volume do tone ao tocar nota mais aguda que Key Range Upper. Se no quiser o som do tone, indique a opo 0.
37
Criando um patch
VELOCITY RANGE
Voc pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada Tone tocado.
fig.TMT-V.e
Volume
Velocity
Parmetro Tone Mix Velo Control Control Switch Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper
Opes OFF, ON, RANDOM, CYCLE OFF, ON 0127 1(Upper) (Lower)127 0127
Explicao Escolha se outro tone tocado (ON) ou no (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity). RANDOM: Os tones do patch tocam aleatoriamente, independente do valor de velocity. CYCLE: Os tones do patch tocam consecutivamente, independente do valor de velocity. Use Matrix Control (p. 44) para ativar (ON), ou desativar (OFF) os sons dos diversos tones. Determina o que acontece com o volume do tone se o tone tocado com velocity inferior a Velo Range Lower. Se no quiser o som do tone, indique a opo 0. Indique o menor valor de velocity que faz o tone produzir som. Indique o maior valor de velocity que faz o tone produzir som. Determina o que acontece com o volume do tone quando o tone tocado com velocity superior que Velo Range Upper. Se no quiser o som do tone, indique a opo 0.
No uso de Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor inferior (Lower) e superior (Upper) para a mensagem MIDI a ser usada.
Em vez de usar Velocity, voc pode substituir tones com Matrix Control. No entanto, o valor de velocity e Matrix Control no podem ser usados ao mesmo tempo para determinar o tone tocado. No uso de Matrix Control para mudana de tones, ajuste Tone Mix Velo Control na opo OFF.
Wave Gain
OFF, ON
38
Criando um patch
Phrase Loop
Phrase loop a reproduo repetida de uma frase da msica (em geral usando uma amostra). Uma tcnica de uso de Phrase Loops a insero de frase de uma msica existente, por exemplo de dance, com a criao da nova msica usando esta frase como motivo. Isto chamado de Break Beats.
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro FXM Switch FXM Color FXM Depth Opes OFF, ON 14 016 Explicao Escolha se FXM ser usado (ON) ou no (OFF). Como o FXM faz a modulao de freqncia Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metlico. Intensidade da modulao produzida pelo FXM
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada para modular a freqncia da forma de onda corrente, produzindo harmnicos complexos. til para criar efeitos sonoros e sons dramticos.
WAVE PITCH
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Rand Pitch Depth Pitch Keyfollow Opes -48 +48 -50 +50 01200 -200 +200 Explicao Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som do tone (passos de centsimos; 1/100 do semitom) Variao aleatria da afinao do tone a cada tecla acionada (passos de centsimos) Se no quiser variao aleatria da afinao, indique a opo 0. Variao da afinao ao tocar tecla oitava acima Se quiser a mudana convencional de afinao no teclado, indique a opo +100. Se quiser que a afinao suba duas oitavas, indique a opo +200. Ao da intensidade do toque no teclado sobre a intensidade do envelope de afinao. Se quiser que o envelope de afinao seja mais intenso em notas tocadas forte, indique valor positivo (+). Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope de afinao. Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com fora, indique valor positivo (+). Use este parmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope de afinao. Se quiser que T4 acelere em notas soltas rpido, indique valor positivo (+). Use este ajuste para que os tempos do envelope de afinao (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado nos tempos do envelope de afinao para a tecla C4, valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas. Tempo
+200 +100
P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time KF (Time Keyfollow)
Pitch Keyfollow
Time Keyfollow
-100
+50
-50
-50
+50
C1
C2
C3
C4
C5
-200 C6
-100 C7
Tecla
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Tecla
39
Criando um patch
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
TVF PARMETRO
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro Filter Type Opes OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 Explicao Tipo de filtro OFF: No usa filtro. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqncias acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do som. BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqncias em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caractersticos. HPF: High Pass Filter. Elimina freqncias abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos. PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqncias em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no controle cclico do cutoff. LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqncias acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqncias acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff. Tambm usado para simular instrumentos acsticos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais no envelope TVF. * Na opo LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro ressonance ignorado. Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda. Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico * Valores muito alto produzem realimentao, distorcendo o som. Use este parmetro se quiser que a freqncia de cutoff varie com a tecla acionada. Em relao freqncia de cutoff da tecla C4 (D central), valores positivos (+) fazem a freqncia de cutoff subir para notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem a freqncia de cutoff cair para notas mais agudas que C4. Valores maiores produzem variao maior.
40
Criando um patch
Resonance LPF
Intensidade Alto
BPF
HPF
PKG
Cutoff Keyfollow
+200
+100
+2
C1
C2
C3
C4
C5
Baixo
Opes FIX, 17
Explicao Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqncia de cutoff Indique a opo FIX se no quiser que a freqncia de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.
1
Cutoff V-Sens Resonance V-Sens F-Env V-Curve -63 +63 -63 +63 FIX, 17
Use este parmetro para alterar a freqncia do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a freqncia de cutoff, indique a opo valores positivos (+). Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance. Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opo com valores positivos (+). Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF Indique a opo FIX se no quiser que o envelope TVF seja afetado pela intensidade do toque.
1
F-Env V-Sens -63 +63
Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF. Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem o efeito ser menor. Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1do envelope TVF. Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com fora, indique valor positivo (+). Use este parmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF. Se quiser que T4 acelere em notas soltas rpido, indique valor positivo (+).
TVF ENVELOPE
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro F-Env Depth F-Env Time KF (Time Keyfollow) F-Env Time 14 F-Env Level 04 Opes -63 +63 -100 +100 Explicao Intensidade do envelope TVF Valores maiores fazem o envelope TVF produzir variao maior. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVF (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado nos tempos do envelope TVF da tecla C4 (D central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas. Tempos do envelope TVF (T1T4) Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o prximo ponto de cutoff do envelope. Altura dos pontos do envelope TVF (L0L4) Ajuste como a freqncia de cutoff varia a cada ponto, em relao ao ajuste de Cutoff Frequency.
0127 0127
41
Criando um patch
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Tempo
Time Keyfollow
-100
-50
Cutoff Frequency
Tempo
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Tecla
1
Level V-Sens -63 +63
Bias
Bias Level Bias Position Bias Direction
Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque. Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo. Bias faz o volume variar com a posio da tecla. Permite variar o volume pela afinao, como ocorre em instrumentos acsticos. -100 +100 C - G9 LWR, UPR, L&U, ALL ngulo da variao de volume que vai ocorrer na direo escolhida em Bias Direction Valores maiores produzem variao maior. Valor negativo (-) inverte a direo da mudana. Tecla a partir da qual o volume modificado Direo da variao que comea na tecla de Bias Position LWR: O volume modificado nas teclas abaixo de Bias Point. UPR: O volume modificado nas teclas acima de Bias Point. L&U: O volume varia simetricamente para a direta e esquerda de Bias Point. ALL: O volume varia linearmente, com Bias Point no centro.
C-1
Bias Position
G9
C-1
Bias Position
G9
C-1
Bias Position
G9
C-1
Explicao Posio esquerda/direita do tone Use este parmetro se quiser que a posio da tecla afete o pan. Valores positivos (+) faz teclas acima de C4 (D central) serem desviadas para a direita, e ajustes negativos (-) faz teclas acima de C4 (D central) desviarem para a esquerda. Valores maiores produzem variao maior.
42
Key
Key
Key
LWR + Level
UPR Level
L&U + Level
ALL Level
+ 0
Key
G9
Bias Position
Criando um patch
Pan
R
Pan Keyfollow
+100
+50
-50
L C1 C2 C3 C4 C5 C6
-100 C7
Tecla
Explicao Use este parmetro para variar aleatoriamente a posio no estreo a cada vez que se pressiona uma tecla. Valores maiores produzem maior variao. Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada. Valores maiores produzem maior variao. L ou R revertem a posio inicial entre esquerda ou direita. Por exemplo ajuste dois tones em L e R respectivamente, o pan dos dois tones ficam opostos no pan, invertendo de posio a cada tecla acionada. * Com o parmetro Type nas opes 210 em Structure, se os ajustes dos parmetros Pan KF, Rnd Pan Depth, Alter Pan Depth for usado e a sada de som dos tones 1 e 2 ficam unidos no tone 2, e a sada dos tones 3 e 4 so unidos no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
TVA ENVELOPE
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro A-Env T1 V-Sens Opes -63 +63 Explicao Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA. Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com fora, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor negativo. Use este parmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA. Se quiser que T4 acelere em notas soltas rpido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, use valor negativo. Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVA (T2T4) sejam afetados pela posio da tecla. Baseado nos tempos do envelope TVA da tecla C4 (D central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas, e ajustes negativos (-) produzem tempos progressivamente mais longos. Valores maiores produzem variao maior. Tempos do envelope TVA (T1T4) Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume do envelope. Pontos de volume do envelope TVA (L1L3) Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relao ao ajuste Tone Level. Tempo T3 T4
A-Env T4 V-Sens
-63 +63
-100 +100
0127 0127
TVA Envelope
T1 T2
Time Keyfollow
-100
-50
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Tecla
43
Criando um patch
Apesar de no existir mensagens MIDI para LFO 1 at envelope TVA, estes podem ser usados como Matrix Control. Neste caso, voc altera ajustes do tone em tempo real tocando os patches. Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique SYS CTRL1SYS CTRL4. As mensagens MIDI usadas em System Control 14 so indicadas nos parmetros System Ctrl 14 Source (p. 159).
Existem parmetros para permitir ou no que Pitch Bend, controle n 11 (Expression) e controle n 64 (Hold 1) sejam recebidos (p. 45). Estando na opo ON, e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parmetros, o Pitch Bend, Expression, e Hold 1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parmetro indicado, indique a opo OFF. Existem parmetros para escolher se mensagens MIDI so recebidas em cada canal da performance (p. 67). Quando um patch com ajustes de Matrix Control endereado para uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas em Matrix Control so recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para no receber a mensagem MIDI, o Matrix Control no vai funcionar.
Parmetro CTRL 14 Destination 1 4 Opes OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1 4, TIME Explicao Parmetro de tone a ser controlado por Matrix Control At 4 parmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, e controlados simultaneamente. * Neste manual, parmetros que podem ser controlados com Matrix Control esto marcados com .
CTRL 14 Switch 14
Explicao Intensidade do efeito de Matrix Control Para modificar o parmetro na direo positiva (+)mais alto, mais para a direita, mais rpido etc.em relao ao ajuste corrente, indique valor positivo (+). Para modificar o parmetro na direo negativa (-)mais baixo, esquerda, mais lento etc.em relao ao ajuste corrente, indique valor negativo (-). Seja positivo ou negativo, valores maiores produzem maior mudana. Indique a opo 0 se no quiser aplicar o efeito. Tone no qual o efeito aplicado no uso de Matrix Control OFF: O efeito no aplicado. ON: O efeito aplicado. REVS: O efeito aplicado em reverso.
44
Criando um patch
MISC
Tone Delay
Produz o atraso entre tecla acionada (ou solta), e o incio da produo do som. Voc pode deslocar o instante de incio do som de cada tone. Isto diferente do efeito Delay nos efeitos internos, porque o efeito delay afeta a afinao e timbre, e aqui, voc pode produzir arpejos usando uma nica tecla. Voc pode sincronizar o intervalo do tone delay com o andamento do gravador.
* Se no quiser usar o Tone Delay, ajuste Delay Mode na opo NORM e Delay Time na opo 0. Com Structure nas opes 210, o output de tones 1 e 2 combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
Parmetro Tone Delay Mode Opes NORM, HOLD, OFFN, OFFD Explicao Tipos de atraso em Tone Delay NORM: O tone comea a tocar aps o tempo indicado em Delay Time. HOLD: AO tone comea a tocar aps o tempo indicado em Delay Time, mas se a tecla solta antes do tempo indicado em Delay Time, o tone no tocado. OFFN: Em vez de comear a tocar quando tecla acionada, o tone comea a tocar depois de decorrido o tempo indicado em Delay Time aps a tecla ser solta. Use para simular rudos de trasteado em guitarra, e outros rudos. OFFD: Em vez de comear a tocar quando tecla acionada, o tone comea a tocar depois de decorrido o tempo indicado em Delay Time aps a tecla ser solta. No entanto, as mudanas do envelope TVA comeam ao acionar a tecla, e em muitos casos apenas a parte do release do envelope tocado. * Se uma forma de onda com decaimento usada (som que desaparece mesmo sem a tecla ser solta), as opes OFFN e OFFD podem fazer com que o som no seja produzido. Tempo entre tecla acionada (ou com Delay Mode na opo OFFN ou OFFD, tempo desde de tecla solta) at a produo do som do tone Tone Delay Time determina o pulso no sincronismo para a produo do som (Patch Tempo) pelo andamento do gravador, quando se indica figura rtmica.
fig.ToneDly1.e
Delay time sem som Delay time Delay time Acionada Solta
Acionada
Solta
Acionada
Solta
Explicao Selecionando forma de onda loop (p. 33) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento mantendo a tecla pressionada, indique a opo NSUS. * Com uso de forma de onda one-shot (p. 33) a sustentao no acontece, mesmo se estiver na opo SUST. Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Pitch Bend recebida (ON), ou no (OFF). Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Expression recebida (ON), ou no (OFF). Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 recebida (ON), ou no (OFF). * Com NSUS indicado no parmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito. Em cada tone, escolha como a mensagem de pan recebida. CONT: Ao receber a mensagem de pan, a posio do tone no estreo alterada. K-ON: O pan do tone alterado apenas na prxima nota tocada. Recebendo a mensagem durante a sustentao de uma nota, o pan no muda, at que uma nova tecla seja acionada. * O canal no pode ser ajustado para no receber mensagem de pan. Ajuste, em cada tone, a sustentao ou no do som ao receber mensagem Hold 1 aps a tecla ser solta, e antes do decaimento para o silncio. Se quiser a sustentao do som, indique a opo ON. Para usar esta funo, ajuste Rx Hold-1 tambm em ON. Esta funo para ser usada em sons de piano.
Redamper Sw
OFF, ON
45
Criando um patch
LFO 12
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro Wave Form Opes SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BDU, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP Explicao Forma de onda do LFO SIN: Onda senoidal TRI: Onda triangular SAWU: Onda dente de serra SAWD: Onda dente de serra (polaridade negativa) SQR: Onda quadrada RND: Onda randmica BD-U: Aps o ataque da forma de onda do LFO, ela se desenvolve de forma padro, a onda continua sem mais alteraes. BD-D: Aps o decaimento do LFO na forma padro, a onda continua sem mais alteraes. TRP: Onda trapezoidal S&H: Onda Sample & Hold (uma vez por ciclo, o valor de LFO varia) CHS: Onda caos VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia randomicamente a cada ciclo. STEP: Forma de onda gerada pelos dados de LFO Step 116. Produz modulao por passos com padro fixo, como um modulador por passos. * Indicando a opo BD-U ou BD-D, o parmetro Key Trigger deve estar na opo ON. Se estiver OFF, o ajuste fica sem efeito. Velocidade de modulao do LFO LFO Rate pode ser ajustado com o ritmo do gravador. * Este ajuste ignorado quando Waveform estiver na opo CHAOS. Variao fina do ajuste do ciclo do LFO (Rate) a cada tecla acionada. Valores maiores produzem maior mudana. Parmetro invlido quando Rate est na opo figura rtmica. Sobe ou desce a forma de onda do LFO em relao ao ajuste do central (afinao ou cutoff). Valores positivos (+) fazem a modulao acontecer do valor central para cima. Ajustes negativos (-) movem a forma de onda para a modulao acontecer do valor central para baixo. Intervalo antes da aplicao do LFO (ou uso do efeito) aps tecla acionada (ou solta) Para som de violino, sopros, e outros, em vez de ter um vibrato imediato ao tocar o som, melhor ter um intervalo, e depois o intervalo aparece gradualmente. Ajuste o valor de Delay Time proporcionalmente posio da tecla, a partir da relao com a tecla C4 (D central). Para reduzir o tempo em notas mais agudas, indique valor positivo; para aumentar o intervalo, indique valor negativo. Valores maiores produzem variao maior. Se no quiser que o intervalo varie com a altura da tecla, indique a opo 0.
Rate
Delay Time
0127
-100 +100
Tempo
Time Keyfollow
-100
-50
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100 C7
Tecla
Parmetros com a indicao podem ser controlados com mensagens MIDI especficas (Matrix Control, p. 44)
Parmetro Fade Mode Fade Time Key Trigger Pitch Depth TVF Depth TVA Depth Pan Depth Opes ON <, ON >, OFF <, OFF > 0127 OFF, ON -63 +63 -63 +63 -63 +63 -63 +63 Explicao Como o LFO aplicado Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao mximo (mnimo) Escolha se o ciclo do LFO sincronizado com tecla acionada (ON) ou no (OFF). Intensidade da ao do LFO sobre afinao Intensidade da ao do LFO sobre a freqncia de cutoff Intensidade da ao do LFO sobre o volume Intensidade da ao do LFO sobre o pan
46
Criando um patch
Parmetro
Opes Explicao Ajustes positivos (+) e negativos (-) em Depth produzem mudanas diferentes na afinao e volume. Por exemplo, use um valor positivo (+) em um tone, e em outro tone use o mesmo valor, mas negativo (-), e a fase de modulao ser oposta entre os tones. Isto permite alternar entre dois tones, ou combinar o ajuste de Pan para a variao cclica da posio do som. * Com Structure nas opes 2 a 10, o output de tones 1 e 2 combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 combinado no tone 4. Isto tambm acontece nos ajustes de Pan Depth. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
Fade Mode: ON < Delay Time: Intervalo de tempo entre tecla acionada e incio do LFO Fade Time: Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao mximo aps decorrido Delay Time
Fade Mode: ON > Delay Time: Tempo de permanncia do LFO aps a tecla ser tocada Fade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mnimo aps decorrido Delay
Time
Fade Mode: OFF < Delay Time: Intervalo entre tecla solta e incio do LFO Fade Time: Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao mximo aps decorrido Delay Time
Aplicando o LFO entre tecla acionada e solta, e reduz gradualmente aps a tecla solta
mais Delay Time Fade Time Depth
Fade Mode: OFF > Delay Time: Tempo de durao do LFO aps a tecla ser solta Fade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mnimo aps decorrido Delay
Time
STEP
Parmetro Step Type Opes TYP1, TYP2 Explicao Quando o LFO desenhado pelos dados de LFO Step 116, escolha se a variao abrupta a cada passo ou se a conexo linear. TYP1: mudana por degraus TYP2: variao linear Indique valores de Step LFO. Com LFO Pitch Depth na opo +63, cada passo de +1 corresponde e uma afinao de +50 centsimos.
Step 116
-36 +36
47
Criando um patch
OUTPUT
Parmetro Patch Out Assign Opes MFX, A, B, 1 4, TONE Explicao Ajustes como a sada (output) do som direto do patch. MFX: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. A, B: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos. 14: Output (sada) para INDIVIDUAL 14 em mono, sem passar por mlti-efeitos. TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone. * Se fizer ajustes que o som mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no conectar nada em INDIVIDUAL 2, o som roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 misturado e tem sada em INDIVIDUAL 1. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Escolha como a sada do som direto de cada tone. MFX: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. A, B: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos. 14: Output (sada) para INDIVIDUAL 14 em mono, sem passar por mlti-efeitos. * Com Patch Out Assign em opo diferente de TONE, este ajuste ignorado. * Com Structure Type nas opes Type 210, o output de tones 1 e 2 combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35). * Se fizer ajustes que o som mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no conectar nada em INDIVIDUAL 2, o som roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 misturado e tem sada em INDIVIDUAL 1. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). * Ajustando Tone Out Assign na opo MFX, ajuste MFX Output Assign (p. 126) indicando a sada do som que passa pelo mlti-efeitos. * Sons vo para chorus e reverb sempre em mono. * O output do sinal aps passar por chorus indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127). * O output do sinal aps passar por reverb indicado em Reverb Output Assign parmetro (p. 127). Volume do sinal mandado para o output indicado em Tone Output Assign Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone no for mandado atravs de MFX Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone no for mandado atravs de MFX
MFX, A, B, 1 4
Tone Out Level Tone Chorus Send Tone Reverb Send Tone Chorus Send Tone Reverb Send
48
7. 8.
Pressione o boto de seleo SOUND MODIFY, de forma que AMP ENV acenda. Gire os botes ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE. Girando o boto para a direita voc aumenta o valor. A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produo de mximo de volume. D: Delay Time: Tempo de queda a partir do mximo de volume at a sustentao. S: Sustain level: Volume de sustentao do som enquanto a tecla fica acionada R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois de solta a tecla.
Caso voc pressione o boto SOUND MODIFY deixando todos os indicadores apagados, girar os botes no produz qualquer alterao.
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).
9.
Pressione o boto de seleo SOUND MODIFY, de forma que FILTER ENV acenda.
3.
Pressione uma tecla para indicar a tecla (A0C8) a ser controlada pelos botes SOUND MODIFY.
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).
3. 4. 5. 6.
*
Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. Pressione a tecla para que fique indicada (A0C8) para edio. Use [F1][F4] indicando a tela do parmetro. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando um parmetro.
6.
Gire o boto CUTOFF ou RESSONANCE. Girando o boto para a direita voc aumenta o valor. FREQ: Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda RESO: Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico
Alguns parmetros so independentes em cada tone. Para indicar o tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e pressione um dos botes SELECT [1][4]. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Parmetros com a indicao 14 tambm so editados nos botes SOUND MODIFY 14.
7.
8.
49
9.
Pressione [WRITE] para registro das alteraes (p. 51). Se no quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY. Se voc voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um * aparece na esquerda do nome do item editado.
Se aparece um nmero para o nome do parmetro (1, 2, 3, 4), voc pode usar botes SOUND MODIFY 14 ajustando o valor. * Pressione o boto SOUND MODIFY deixando todos os indicadores apagados. Se qualquer indicador estiver aceso, a funo do boto muda.
Por exemplo, na tela TVF ENVELOPE ZOOM, os botes ficam com os seguintes parmetros.
Boto 1 Boto 2 Boto 3 Boto 4 A (Time 1) D (Time 3) S (Level 3) R (Time 4)
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio realizada descartada.
1. 2.
Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).
1.
Voc no pode indicar patches do grupo GM2.
3. 4. 5. 6.
*
Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. Pressione [F6 (PRO EDIT)]. Pressione a tecla para que fique indicada (A0C8) para edio. Use [F2 (GRP )][F3 (GRP )] para mudar o grupo do parmetro. Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do parmetro, e pressione [ENTER]. Use [ ][ ] indicando a parmetro.
2.
*
Pressione [F6 (EXEC)]. A inicializao realizada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1.
7.
*
Uma marca () acrescentada ao nmero do tone na parte superior direita da tela. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Parmetros com a indicao 14 tambm so editados nos botes SOUND MODIFY 14.
Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (TONE COPY)]. A janela Rhythm Tone Copy aparece.
8.
9.
2.
Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando grupo nmero e tone de Source (origem da cpia). Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (), e voc marca a origem da cpia (funo Compare). Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e escolha o tone de destino da cpia, ou Destination. Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao.
3.
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio realizada descartada.
4.
5.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cpia. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
A funo Compare
Nos procedimentos de cpia e ajustes de tones de ritmo, voc pode usar o funo Compare. Se quiser que tocar o set de destino ou origem da cpia, pressione [F4 (COMPR)] para marcar (). Voc poder tocar o set de origem ou destino no teclado. * O set de ritmo escutado com a funo Compare pode ficar um o som pouco diferente do que apresenta normalmente.
Loop: Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume estvel. As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons, como os sons sustentados de piano e sopro de metais, por exemplo. O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (rgo eltrico) que combina as duas formas de onda.
fig.Waveform1.e
1. 2.
Faa a edio do set de ritmo. Pressione EDIT [WRITE]. A tela WRITE MENU apresentada.
+
Tempo Fim de nota
=
Fim de nota
3.
*
4.
5.
Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)]. Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do patch.
6.
*
][
Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (), voc marca o set de ritmo de destino do registro (funo Compare). Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
7.
8.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
51
Envelope do TVF
Tone resultante
CONTROL
Parmetro Assign Type Opes MULTI, SINGLE Explicao Ajuste como o som tocado quando a mesma tecla acionada mais de uma vez. MULTI: Camadas de som da mesma tecla. Mesmo em sons sustentados, como pratos, os sons so sobrepostos, sem interromper o som anterior. SINGLE: O som de cada tecla tem apenas uma verso. Sons com sustentao longa, so interrompidos para tocarem novamente. Em uma bateria de verdade, o chimbau aberto nunca toca junto com o chimbau fechado. Para reproduzir esta situao, use o nmero de Mute Group. A funo Mute Group permite agrupar tones de ritmo que no devem produzir som ao mesmo tempo. At 31 grupos de Mute podem ser usados. Os tones de ritmo de que no pertencem a qualquer grupo so ajustados com a opo OFF. Selecionando uma forma de onda loop (p. 51) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento mantendo a tecla pressionada, indique a opo NO-SUS. * Com uso de forma de onda one-shot (p. 51) a sustentao no acontece, mesmo se estiver na opo SUSTAIN. Variao da afinao em semitons (4 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca Pitch Bend e movimentada A variao que acontece ao mover a alavanca neste ajuste a mesma para ambos os lados (esquerda ou direita).
Mute Group
OFF, 131
Tone Pitch Bend Range One Shot Mode Aftertouch Time Ctrl Sens
ON: O som toca at o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que ocorrer primeiro).
Com Wave Group (p. 53) na opo SAMP, o ajuste loop forado para ONE SHOT. Com Wave Group na opo SAMP e Wave Tempo Sync na opo ON, o aftertouch controla o ajuste de time stretching/ shrinking produzido pelo Time Stretch. Se o Time Stretch no estiver sendo aplicado, nada acontece. Indique + para o tempo de stretch/shrink ficar mais curto, e indique - para o tempo ficar mais longo.
RECEIVE
Parmetro Tone Receive Expression Tone Receive Hold-1 Opes OFF, ON OFF, ON Explicao Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Expression recebida (ON), ou no (OFF). Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 recebida (ON), ou no (OFF). * Com NO-SUS indicado no parmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.
52
Explicao Em cada tone de ritmo, escolha como a mensagem de pan recebida. CONTINUOUS: Ao receber a mensagem de pan, a posio do tone no estreo alterada. KEY-ON: O pan do tone alterada apenas na prxima nota tocada. Recebendo a mensagem durante a sustentao de uma nota, o pan no muda, at que uma nova tecla seja acionada. * O canal no pode ser ajustado para no receber mensagem de pan.
Phrase Loop
Phrase loop so frases tiradas de uma msica (em geral usando um sampler). O uso destas frases existentes em um certo gnero musical serve de base para outra msica, usando a frase inicial como motivo, na tcnica chamada de Break Beats.
Explicao Escolha se o FXM usado (ON) ou no (OFF). Ajuste como o FXM faz a modulao de freqncia Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metlico. Intensidade da modulao produzida pelo FXM
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada para modular a freqncia da forma de onda corrente, produzindo harmnicos complexos. til para criar efeitos sonoros e sons dramticos.
WAVE PITCH
Parmetro Tone Coarse Tune Tone Fine Tune Tone Random Pitch Depth Opes 0 (C -) 127 (G9) -50 +50 01200 Explicao Afinao do som do tone de ritmo. O ajuste grosso da afinao do tone de ritmo vai depender tambm do ajuste em Wave Coarse Tune (p. 54). Afinao do som do tone de ritmo (passos de centsimos; 1/100 do semitom) O ajuste fino da afinao tambm depende do ajuste em Wave Fine Tune (p. 54). Variao aleatria da afinao do tone a cada tecla acionada (passos de centsimos) Se no quiser variao aleatria da afinao, indique a opo 0.
53
P-Env V-Sens P-Env T1 V-Sens P-Env T4 V-Sens P-Env Time 14 P-Env Level 04
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
WAVE MIX
WAVE MIX LV/PN
Parmetro Wave Level Wave Pan Wave Rnd Pan Sw Wave Alter Pan Sw Opes 0127 L64063R OFF, ON OFF, ON, REVS Descrio Volume da forma de onda Posio esquerda/direita da forma de onda Use este ajuste para variar o pan randomicamente, a cada tecla acionada (ON); ou no (OFF). * A faixa de variao indicada em Random Pan Depth (p. 56). Este ajuste determina se vai ser usada a alternncia da posio do som entre esquerda e direita a cada tecla acionada. Indique a opo ON para alternar de acordo com o ajuste em Alternate Pan Depth (p. 56), ou em REVS para alternao do pan em reverso do ajustado.
VELOCITY RANGE
Voc pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada forma de onda tocada.
fig.TMT-V.e
Level
Velocity
Parmetro Velocity Control Velo Fade Lower Velo Range Lower Velo Range Upper Velo Fade Upper
Explicao Escolha se toca outra forma de onda (ON) ou no (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity). RAN: A forma de onda do tone toca randomicamente, independente do valor de velocity. Escolha o que acontece com o som da forma de onda quando velocity estiver abaixo de Velo Range Lower. Se no quiser que a forma de onda produza som, indique a opo 0. Indique o menor valor de velocity em que a forma de onda produz som. Indique o maior valor de velocity em que a forma de onda produz som. Escolha o que acontece quando o tone de ritmo tocado com velocity superior a Velo Range Upper. Se no quiser que a forma de onda produza som, indique a opo 0.
54
TVF PARMETRO
Parmetro Filter Type Opes OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 Explicao Tipo de filtro OFF: No usa filtro. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqncias acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do som. BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqncias em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caractersticos. HPF: High Pass Filter. Elimina freqncias abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos. PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqncias em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no controle cclico do cutoff. LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqncias acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado na simulao de instrumentos acsticos, como o piano. LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqncias acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff. Tambm usado para simular instrumentos acsticos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais no envelope TVF. * Na opo LPF2 ou LPF3, o ajuste do parmetro ressonance ignorado. Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico. * Valores muito alto produzem realimentao, distorcendo o som.
0127 0127
Resonance LPF
Intensidade Alto
BPF
HPF
PKG
Cutoff Valor ajustado Baixo Parmetro Cutoff V-Curve Opes FIX, 17 Explicao Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqncia de cutoff Indique a opo FIX se no quiser que a freqncia de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.
1
Cutoff V-Sens Resonance V-Sens -63 +63 -63 +63
Use este parmetro para alterar a freqncia do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a freqncia de cutoff, indique a opo valores positivos (+). Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance. Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opo com valores positivos (+).
TVF ENVELOPE
Parmetro F-Env Depth F-Env V-Curve Opes -63 +63 FIX, 17 Explicao Intensidade do envelope TVF Valores maiores no envelope TVF produz maior mudana. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope. Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF Indique a opo FIX se no quiser que o envelope TVF seja afetada pela intensidade do toque.
1
F-Env V-Sens -63 +63
Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF. Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem o efeito ser menor.
55
Explicao Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVF. Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com fora, indique valor positivo (+). Use este parmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF. Se quiser que T4 acelere em notas soltas rpido, indique valor positivo (+). Tempos do envelope TVF (T1T4) Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o prximo ponto de cutoff do envelope. Altura dos pontos do envelope TVF (L0L4) Ajuste como a freqncia de cutoff varia a cada ponto, em relao ao valor de Cutoff Frequency.
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Cutoff Frequency
Tempo
1
Level V-Sens Tone Pan Random Pan Depth Alternate Pan Depth -63 +63 L64063R 063 L63063R
Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque. Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo. Posio esquerda/direita do tone Use este parmetro para variar aleatoriamente a posio no estreo a cada vez que se pressiona uma tecla. Valores maiores produzem maior variao. Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada. Valores maiores produzem maior variao. L ou R revertem a posio inicial entre esquerda ou direita. Por exemplo ajustando dois tones em L e R respectivamente, o pan fica oposto, alternando entre os tones.
TVA ENVELOPE
Parmetro A-Env T1 V-Sens Opes -63 +63 Explicao Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA. Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com fora, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor negativo. Use este parmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA. Se quiser que T4 acelere em notas soltas rpido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor negativo. tempos do envelope TVA (T1T4) Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume. volumes do envelope TVA (L1L3) Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relao ao ajuste Tone Level.
A-Env T4 V-Sens
-63 +63
0127 0127
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
56
MFX, A, B, 1 4
Tone Out Level Tone Chorus Send Tone Reverb Send Tone Chorus Send Tone Reverb Send
57
9
8
10
1. Indica o modo corrente do gerador de som. 2. Indica a parte corrente (use [ ] [ ]). 3. Indica mlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) est ligados (on) ou desligados (off). 4. Indica o nome da msica corrente, e compasso corrente. 5. Indica frmula de compasso e andamento. 6. Indica grupo, nmero e nome da performance 7. Valor da transposio de oitava, e as condies de arpeggio, arpeggio hold, chord memory, rhythm play/stop 8. Posio dos cinco controles deslizantes SONG RECORDER 9. Faixa em que se pode tocar o teclado ou o set de ritmo. 10. Salte para a tela de edio para ver a funo
As alteraes feitas no som so temporrias, e so perdidas se voc desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o novo som, faa o registro no grupo USER interno (memria user) ou grupo CARD (carto de memria).
Tela MIXER
1 2 6 3 7 4 5
9
1. Indica o modo corrente do gerador de som. 2. Indica a parte corrente. 3. Indica se mlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) est ligados (on) ou desligados (off).
4. Indica o nome da msica corrente, e compasso corrente. 5. Indica frmula de compasso e andamento. 6. Indica patch ou padro de ritmo 7. Grupo, nmero e nome do patch ou padro de ritmo 8. Volume de cada parte (LEVEL), posio no estreo (PAN), reverb (REVERB), chorus (CHORUS), resonance (RESO), cutoff frequency (FREQ), Pitch Coarse (KEY), keyboard switch (KBD), padro de ritmo, parte que toca o ritmo (RHY), parte que toca arpeggio (ARP), e ajustes de output (OUT) * Use boto de funo para mudar de tela. 9. Salte para a tela de edio para ver a funo
58
5.
Escolha a Performance
O JUNO-G tem trs grupos de performance: User, Preset e Carto de memria.
][
] indicando a
6.
USER
Grupo interno do JUNO-G que pode ser alterado. Performances que voc cria podem ser registrados neste grupo. O JUNO-G tem 64 performances neste grupo.
PRST (Preset)
Grupo interno do JUNO-G que no pode ser alterado. Voc pode alterar a programao da performance na rea temporria, depois registrar a nova programao na memria user. O JUNO-G tem 64 performances preset.
1. 2. 3.
Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY. Leve o cursor at o grupo ou n da performance. Pressione [ENTER] depois pressione [F1 (FAVORIT)]. A tela FAVORITE PERFORMANCE apresentada.
1. 2.
fig.PfmSelect.e
4.
][
] indicando o n
5.
3. 4. 5.
1. 2. 3.
Escolha a Performance que deseja registrar. V para a tela FAVORITE PERFORMANCE. Pressione [ ] [ ] indicando o banco para registro da Performance. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ nmero para o registro. ][ ] indicando o
5.
*
Pressione [F3 (REGIST)] para confirmar o registro. Para cancelar, pressione [EXIT].
1. 2. 3.
Pressionando [F2 (REMOVE)] voc cancela o registro de Performance que estiver selecionado na tela FAVORITE PERFORM.
4.
59
1.
][
] indicando a
Ou escolha a parte pressionando [PART SELECT] para que acenda, e pressione um dos botes PART SELECT [1][8]. * Para indicar partes 916, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9][16].
Keyboard Switch: On
1. 2.
1 (Tx ch.1)
Escolha a parte em que deseja escolher o patch. Pressione [F1 (PAT LIST)]. A tela PATCH LIST apresentada.
Caso voc pressione [F3 (FAVORIT)], a tela FAVORITE PATCH (p. 28) aparece.
Caso voc pressione [F4 (CATEG)], voc escolhe o patch por categoria (p. 27).
Caso voc pressione [F5 (PATCH)], a tela PATCH LIST (p. 27) aparece. Caso voc pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST apresentada.
1. 2.
3. 4. 5.
Use [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando uma categoria ou banco. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ patch. ][ ] indicando um
3. 4.
Pressione [ ] [ ] indicando a parte que deseja tocar. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ][ ] indicando ON.
Ao tocar o teclado, voc ouve a parte corrente e partes com keyboard switch na opo ON.
Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1][8] para ligar/desligar a parte selecionada. * Para controle das partes 916, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9][16]. Repita os passos 34 para ligar Keyboard Switch em todas as partes conectadas ao que voc deseja tocar. Pressione [F6 (CLOSE)] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY.
5. 6.
60
Ao tocar em split voc pode usar tambm o modo layer. Se voc mudar a extenso do teclado tocado em layer voc cria o split.
1. 2.
Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY. Pressione [F4 (KEYRANG)]. A tela Key Range janela aparece.
3. 4. 5.
Pressione [
][
Pressione [F3 (KBDSW)][F5 (UPPER)] ou [ ] [ ] indicando o parmetro. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.
Opes OFF, ON C - Upper LowerG9 Explicao Escolha se a parte toca ou no. Limite inferior do controle da parte Limite superior do controle da parte
A barra que aparece com a figura do teclado indica a extenso em que o teclado toca a parte.
6.
Ao terminar, pressione [F6 (CLOSE)] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY, e comece a tocar.
Indicando trechos com sobreposio, voc pode combinar o som de duas partes ou mais no mesmo trecho do teclado.
61
1. 2. 3. 4. 1.
Na tela PART MIXER, pressione [ o nmero da parte. ] movendo o cursor at
Pressione MODE [PART MIXER] para ver a tela PART MIXER. Pressione [F1 (LVL&PAN)][F4 (KEY/OUT)] indicando a funo. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o parmetro e a parte que deseja editar. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.
Explicao Volume da parte (Level, p. 64) e pan (posio esquerda/direita) (Pan, p. 64) Intensidade de sinal mandado de cada parte para o chorus (Chorus, p. 65) e reverb (Reverb, p. 65) Valores de CUTOFF e RESONANCE para a parte Afinao da parte (semitons, +/-4 oitavas) (Coarse, p. 65) Keyboard Switch (p. 61) Rhythm Part Arpeggio Part (p. 74) Output Assign (Asgn, p. 65)
2.
Ou escolha a parte pressionando [PART SELECT] para que acenda, e pressionando PART SELECT [1][8]. * Para indicar as partes 916, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9][16].
[F4 (KEY/OUT)]
1. 2.
1. 2. 3. 3.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch.
Pressione MODE [PART MIXER] para ver a tela PART MIXER. Pressione [F6 (MUTE)]. A janela Part Mute aparece. Pressione [ ] [ ] indicando a parte que deseja deixar sem som (mute). Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ][ ] indicando ON.
4.
Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1][8] para ligar/desligar a parte selecionada. Para controle das partes 916, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9][16]. Pressione [F6 (CLOSE)] para voltar tela anterior.
5.
3.
* Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando RHY. O set de ritmo fica selecionado.
Part Mute no desliga a recepo MIDI (MIDI receive switch); em vez disso, ajusta o volume no mnimo para produzir o silncio. As mensagens MIDI continuam a ser recebidas.
62
Criao de Performances
Com o JUNO-G, voc pode controlar diversos ajustes. Cada item que pode ser ajustado chamado parmetro. Ao mudar o valor de um parmetro, voc faz uma Edio. Este procedimento explica os procedimentos usados na criao das Performances, e as funes dos parmetros de Performance. criar um som a partir do zero. Sound Control:Inicializa os seguintes parmetros das partes: Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay
5. 6.
*
Pressione [F6 (SELECT)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)]. A inicializao realizada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1. 2.
V para a tela PERFORMANCE PLAY ou PART MIXER. Pressione [F5 (PARTVIEW)]. A tela PART VIEW apresentada.
1. 2.
Certifique-se que MODE [PERFORM] est aceso. Pressione EDIT [PATCH]. O patch (rhythm set) da parte corrente aparece na tela PATCH EDIT.
3. 4.
Pressione [
][
] indicando a parte.
3.
Pressione [F1][F6], e/ou [ ] [ ] indicando o parmetro. O nome do parmetro na posio do cursor aparece na linha superior da tela PART VIEW.
O procedimento agora deve ser o mesmo usado para edio no modo Patch (p. 30, p. 49).
5. 6.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Depois de fazer os ajustes, pressione [EXIT] para voltar tela anterior. Caso voc volte para a tela anterior sem fazer o registro, um * aparece na esquerda do grupo da performance.
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio realizada descartada.
1. 2.
1. 2. 3. 4.
Pressione [ Default:
][
Volta os ajustes correntes da rea temporria para os valores padro. Use esta opo quando quiser
3.
63
Criao de Performances
Ou use [ ] [ [ENTER].
4.
5.
6. 7. 8.
*
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] e [F1 (USER)] [F2 (CARD)] indicando o destino do registro. Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
001****
Quando o cursor estiver nos parmetros Type, Group, ou Number, pressione [ENTER] se quiser abrir a tela PATCH LIST e escolher o patch na lista (p. 27).
Nestes casos, faa primeiro o registro das programaes de patches e rhythm sets, e depois faa o registro da performance.
Pan Kbd
Solo Mute
64
Criao de Performances
[F3 (PITCH)]
Parmetro Octave Coarse Fine Bend Opes -3 +3 -48 +48 -50 +50 024, PAT Explicao Afinao do som da parte (unidades de oitavas) * Quando um rhythm set endereado para uma parte, voc no modifica este parmetro. Afinao do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som da parte (passos de centsimos; 1/100 do semitom) Variao da afinao em semitons (at 2 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca pitch bend e movimentada. A variao que acontece ao mover a alavanca de igual extenso para a esquerda ou direita. Se quiser usar o ajuste Pitch Bend Range do patch indicado na parte (p. 37), indique a opo PAT.
[F4 (OUTPUT)]
Parmetro Asgn Opes MFX 13, A, B, 14, PAT 13 Explicao Indique em cada parte como o som direto tem output. MFX 13: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mltiefeitos. Escolha qual mlti-efeitos (13) ser usado. A, B: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos. 14: Output (sada) para INDIVIDUAL 1-4 em mono, sem passar por mlti-efeitos. PAT 13: O output da parte determinado no ajuste do patch ou rhythm set indicado na parte. Escolha qual mlti-efeitos (1 3) ser usado. * Se fizer ajustes que o som mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas no conectar nada em INDIVIDUAL 2, o som roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 misturado e tem sada em INDIVIDUAL 1. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). * Ajustando Tone Out Assign na opo MFX, ajuste MFX Output Assign indicando a sada do som que passa por mlti-efeitos. Chorus e reverb sempre tem sada em mono. O output do sinal aps passar por chorus indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127). O output do sinal aps passar por reverb indicado em Reverb Output Assign (p. 127). Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output Assign Volume do sinal mandado para chorus em cada parte Volume do sinal mandado para reverb em cada parte
65
Criao de Performances
Explicao Nota mais grave que vai tocar em cada parte. Nota mais aguda que vai tocar em cada parte Com o ajuste Key Range (p. 37) ajustado individualmente em tones do patch, os sons so produzidos apenas nas teclas que Key Range do tone e Key Range da parte esto sobrepostos. Key range indicado em Performance
Key range indicado em Patch Notas que produzem som Velo -63 +63 Permite variaes de volume e cutoff em cada parte pela intensidade do toque nas teclas. Se quiser que notas tocadas forte subam o volume/cutoff, indique a opo valores positivos (+). Se quiser que notas tocadas forte tenham menos volume/cutoff, use ajustes negativos (-). Ajuste Velocity Sensitivity na opo 0 se quiser fixar o volume e cutoff, independente da intensidade do toque nas teclas. Indique, em cada canal MIDI uma das quatro curvas de Velocity Curve para ajuste da resposta do teclado MIDI. Indique a opo OFF se quiser usar o teclado MIDI com sua prpria curva.
Curve
OFF, 14
1
Voice 063, FUL
Ch
116
Indique o nmero de vozes reservada para cada parte quando mais de 128 vozes tocam ao mesmo tempo. * A soma de todas as reservas no pode ultrapassar 64. O nmero de vozes que ainda pode ser reservado indicado no display (rest=). Observe este nmero ao fazer o ajuste de Voice Reserve. Canal MIDI de recepo em cada parte.
Legato
Portament
Time
0127, PAT
66
Criao de Performances
<Exemplo>
Nota C C# D Eb E F F# G G# A Bb B Temperamento igual 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Justo, em C 0 -8 +4 +16 -14 -2 -10 +2 +14 -16 +14 -12 rabe -6 +45 -2 -12 -51 -8 +43 -4 +47 0 -10 -49
Ajustes MIDI
1. 2.
V para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser modificada (p. 59). Pressione [F6 (MIDI)]. A tela MIDI FILTER apresentada.
Parmetro Rx Opes OFF, ON () Explicao Em cada parte, escolha se as mensagens MIDI so recebidas (ON), ou no (OFF). Se estiver OFF, a parte no responde. Normalmente usada a opo ON, mas a opo OFF permite impedir que uma parte seja tocada. Em cada canal MIDI, escolha se as mensagens MIDI so recebidas (ON), ou no (OFF).
PC (Program Change) BS (Bank Select) PB (Pitch Bend) PA (Polyphonic Key Pressure) CA (Channel Pressure) Md (Modulation) Vo (Volume) Pn (Pan) Ex (Expression) Hd (Hold-1)
OFF, ON ()
67
Criao de Performances
Ajustes de D Beam
O JUNO-G permite indicar os parmetros afetados ao usar o D Beam.
1. 2. 3. 4. 5.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
V para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser editada (p. 59). Pressione [F3 (CONTROL)]. A tela CTRL SETTING apresentada. Pressione [F2][F5] e/ou [ ][ ] indicando o parmetro.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste. Repita os passos 23 ajustando cada parmetro que deseja editar. Pressione [F6 (EXIT)] para voltar tela anterior.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor. Repita os passos 35 ajustando cada parmetro que deseja editar. Pressione [WRITE] para registro das alteraes. Se no quiser fazer o registro, pressione [EXIT] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY. Ajustes de Active Expression e Solo Synth so ajustes do sistema. Pressione [F6 (WRITE)] para confirmar o registro do ajuste. Se voc voltar para a tela PERFORMANCE PLAY sem fazer o registro, um * aparece na esquerda do grupo de Performance.
[F1 (CTRLSW)]
Parmetro P.B Mod Hold Opes OFF, ON () Explicao Em cada parte, escolha se a mensagem MIDI Pitch Bend transmitida. Em cada parte, escolha se a mensagem MIDI Modulation transmitida. Em cada parte, escolha se a mensagem de controle do pedal conectado em HOLD PEDAL transmitida. Em cada parte, escolha se a mensagem de controle do pedal conectado em CONTROL PEDAL transmitida. Escolha se cada parte controlada pelo D Beam. Ligue/desligue para que SOUND MODIFY CUTOFF/RESONANCE controle ou no cada parte.
Ctrl
Se voc desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica *, a edio descartada.
[F2 (TEMPO)]
Andamento recomendado
Se quiser que o andamento do gravador mude ao mudar a Performances, indique o andamento desejado. Ajuste vlido quando Seq Tempo Override estiver na opo ON. Para ativar este ajuste, ative o parmetro Tempo Override. Opes: 20250 * Este valor indicado de forma independente em cada performance. Na mudana de performances, o ajuste de andamento do JUNO-G pode mudar. O andamento do gravador substitudo pelo novo andamento na mudana de performances.
Bank Sel (LSB) 0127
[F2 (EXT)]
Parmetro Bank Sel (MSB) Opes 0127, OFF Explicao Se quiser que Bank Select MSB (controle nmero 0) seja transmitido ao mudar de performance, indique o valor da transmisso (0127) em cada parte. Se no quiser esta transmisso, indique a opo OFF. * Mensagem no transmitida em partes que o teclado est desligado (Keyboard Switch). Se quiser que a Bank Select nmero LSB (controle nmero 32) seja transmitido ao mudar de performance, indique o valor da transmisso (0127) em cada parte. * Mensagem no transmitida em partes que o teclado est desligado (Keyboard Switch). Se quiser que a Program Change nmero seja transmitido ao mudar de performance, indique o valor da transmisso (0128) em cada parte. Se no quiser esta transmisso, indique a opo OFF. * Mensagem no transmitida em partes que o teclado est desligado (Keyboard Switch). Se quiser que uma mensagem de volume seja transmitida ao mudar a Performance, indique o valor desejado (0127) para a parte. Se no quiser esta transmisso, indique a opo OFF. * Mensagem no transmitida em partes que o teclado est desligado (Keyboard Switch). Se quiser que A mensagem pan seja transmitida ao selecionar a Performance, indique o valor desejado (L64063R) para a parte. Se no quiser esta transmisso, indique a opo OFF. * Mensagem no transmitida em partes que o teclado est desligado.
Level
0127, OFF
Pan
68
Controle D Beam
O controle D Beam usado com a passagem da mo sobre os sensores. Pode ser usado para aplicar diversos efeitos, de acordo com a funo endereada. Voc pode ter efeitos em que o som muda imediatamente, de uma forma que no possvel com botes ou com a alavanca bender. No JUNO-G, o controle D Beam pode ser usado para modificar o som, tambm pode ser usado para controle da afinao do som de um sintetizador monofnico (solo).
1.
Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] para ligar o controle D Beam. [SOLO SYNTH]: Permite usar o D Beam como um sintetizador monofnico.
A faixa de uso do D Beam fica muito reduzida no uso sob luz do sol ou iluminao forte. Lembre-se desta limitao quando quiser usar o D Beam em locais abertos.
[ACTIVE EXPRESS]: O D Beam acrescenta controle de expresso em cada som. [ASSIGNABLE]: Controla a funo que voc enderear ao D Beam. A sensibilidade do D Beam controller varia com a iluminao. Se no funcionar da forma esperada, ajuste o parmetros D Beam Sens de acordo com a iluminao do local de uso. O aumento deste valor aumenta a sensibilidade (p. 162).
2.
Enquanto o teclado produz som, coloque a mo acima do D Beam e mova devagar para cima e para baixo. O efeito aplicado ao som, de acordo com a funo escolhida para o D Beam. Para desligar o D Beam, pressione novamente o boto acionado no passo 1 de forma que o indicador apague.
3.
Estando no modo Performance, a condio de ligado/desligado do controle D Beam fica registrada em cada performance como parte dos ajustes da performance.
69
SOLO SYNTH
No JUNO-G voc pode tocar o som de um sintetizador monofnico controlando a afinao pelo D Beam.
2. 3. 4.
Pressione [
][
] indicando o parmetro.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].
1.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO SYNTH]. Uma tela como esta abaixo aparece.
Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela de escolha de funo do D Beam, ou [F4 (DB EXP)] para ver a tela D Beam active expression.
5.
Osc 1 Coarse Tune Osc 1 Fine Tune Osc2 & Sync Osc 2 Waveform Osc 2 Pulse Width Osc 2 Coarse Tune Osc 2 Fine Tune Osc 2 Level Osc Sync Switch Filter Filter Type
Forma de onda SAW: Onda dente de serra SQR: Onda quadrada Largura de pulso da forma de onda Variando ciclicamente a largura do pulso, se cria variaes suaves do timbre. * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2. Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som do tone (passos de centsimos)
0127 OFF, ON
Ajuste o volume. Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmnicos. Efetivo quando a afinao de OSC 1 estiver mais alto que a afinao de OSC2. Tipo de filtro OFF: No usa filtro. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqncias acima da freqncia de cutoff (Cutoff) suavizando o som, reduzindo o brilho do som. BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqncias em torno do cutoff, eliminando as outras. HPF: High Pass Filter. Elimina freqncias abaixo do cutoff. PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqncias em torno do cutoff. Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico. * Valores muito alto produzem realimentao, distorcendo o som. Velocidade de modulao do LFO Intensidade da modulao do LFO sobre a afinao de Osc 1 Intensidade da modulao do LFO sobre a afinao de Osc 2 Intensidade da modulao do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 1 * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de onda Osc 1. Intensidade da modulao do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 2 * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de onda Osc 2.
Cutoff Resonance LFO LFO Rate LFO Osc 1 Pitch Depth LFO Osc 2 Pitch Depth LFO Osc 1 Pulse Width Depth LFO Osc 2 Pulse Width Depth
0127 0127
70
ACTIVE EXPRESSION
Voc pode usar o D Beam aplicando a expresso ideal de cada som. * A expresso usada varia em cada som. Em alguns sons, o efeito difcil de perceber. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE EXPRESS]. Uma tela como esta abaixo aparece.
2. 3.
Pressione [
][
] indicando o parmetro.
1.
Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela D Beam assignment, ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela D Beam solo synth.
4.
Explicao Limite inferior do controle D Beam Limite superior do controle D Beam Ajustando Range Max abaixo de Range Min voc inverte a direo da variao.
ASSIGNABLE
Voc pode escolher entre vrias funes a serem controladas pelo D Beam, para alterao do som em tempo real. Pressione [F4 (DB EXP)] para ver a tela D Beam active expression, ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela D Beam solo synth.
1.
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE]. Uma tela como esta abaixo aparece.
4.
Os ajustes de ASSIGNABLE so registrados de forma independente em cada performance, como parte dos ajustes da performance. Isto permite criar performances que fazem uso efetivo destes controles.
2. 3.
Pressione [
][
] indicando o parmetro.
Estando no modo Patch, o ajuste registrado no sistema. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].
Parmetro Type
Explicao Funes controladas pelo D Beam CC0131, 3395: Controle de nmero 131, 3395 BEND UP: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend Range Up (p. 37). BEND DOWN: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend Range Down (p. 37). START/STOP: Ativa/interrompe o gravador. TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mo sobre o D Beam). ARP GRID: Arpeggio Grid ARP DURATION: Durao de cada nota do arpejo ARP MOTIF: Motivo do arpejo ARP OCTAVE UP: Extenso de subida do som do arpejo, em oitavas (mximo de 3 oitavas). ARP OCTAVE DOWN: Extenso de descida do som do arpejo, em oitavas (mximo de 3 oitavas). ARP STEP: Controla a posio da reproduo do padro de arpejo. AFTERTOUCH: Aftertouch Limite inferior do controle D Beam Limite superior do controle D Beam Ajustando Range Max abaixo de Range Min voc inverte a direo da variao.
71
1. 2.
V para a tela patch play (p. 25). Enquanto toca o teclado produz som, acione o pedal. O som muda, de acordo com a funo indicada para o pedal.
3.
Pressione [F2 (KBD/CTRL)], depois pressione [F2 (PDL BND)]. Uma tela como esta abaixo aparece.
4. 5.
Parmetro Control Pedal Assign Opes CC0131, 3395, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, PUNCH IN/OUT, TAP TEMPO, PROG UP, PROG DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, RHY START/STOP, CHORD SW, LIVE SET UP, LIVE SET DOWN, LOOP STANDARD, REVERSE
Pressione [
][
] indicando o parmetro.
Explicao Funo do pedal conectado em CONTROL PEDAL CC0131, 3395: Controle de nmero 131, 3395 BEND UP: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend Range Up (p. 37). BEND DOWN: Controla a afinao como indicado em Pitch Bend Range Down (p. 37). AFTERTOUCH: Aftertouch OCT UP: Acione o pedal para subir a afinao em oitavas (at 3 oitavas acima). OCT DOWN: Acione o pedal para descer a afinao em oitavas (at 3 oitavas abaixo). START/STOP: Ativa/interrompe o gravador. PUNCH IN/OUT: Ativa/interrompe manual punch-in/out. TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o andamento pelo intervalo entre os acionamentos do pedal). PROG UP: O prximo nmero de som selecionado. PROG DOWN: O nmero anterior de som selecionado. FAVORITE UP: Patch/performance favorito seguinte, ou banco seguinte selecionado. FAVORITE DOWN: Patch/performance favorito anterior, ou banco anterior, selecionado. ARP SW: Liga/desliga Arpeggio/Rhythm RHY START/STOP: Liga/desliga a reproduo de padro de ritmo CHORD SW: Liga/desliga a funo Chord Memory. LIVE SET UP: Vai para o prximo passo da lista Live Setting. LIVE SET DOWN: Vai para o passo anterior da lista Live Setting. LOOP: Liga desliga a reproduo em loop (Loop Playback). Polaridade do pedal Em alguns pedais, o sinal eltrico do pedal o reverso do esperado. Se o seu pedal funcionar ao contrrio do esperado, indique a opo REVERSE. No uso de pedal Roland (sem chave de polaridade), indique a opo STANDARD. Escolha se o conector HOLD PEDAL permite controle de meio pedal (ON), ou no (OFF). Na opo ON, voc pode usar um pedal damper opcional (DP-10, etc.), e ter um maior controle nos timbre de piano que tocar.
OFF, ON
6. 7.
Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)]. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
72
2.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento (5300), ou ajuste com a funo tap, percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo). Caso voc pressione [F5 (CLICK)] para marcar (), tocado o som de clique. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].
3.
Tocando Arpejos
Ligando/desligando o Arpeggio
1.
* * Pressione [ARPEGGIO] para ligar. O boto acende. Voc pode fazer ajustes do arpejo nesta tela. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior. Toque um acorde no teclado. O JUNO-G toca um arpejo, de acordo com as notas que voc indicar.
1.
2. 3. 4. 5.
Pressione [F1 (HOLD)] para marcar (). Toque um acorde no teclado. Se for tocado outro acorde/nota durante a sustentao do arpejo, o arpejo muda. Para cancelar a sustentao do arpejo (Arpeggio Hold), pressione [F1 (HOLD)] novamente.
2.
3.
Nos ajustes de arpejo, o parmetro Style (Arpeggio Style) (p. 74) muito importante. A reproduo do padro de arpejo determinado principalmente nesta opo.
1. 2. 3. 4.
Conecte um pedal de contato opcional (DP etc.) no conector HOLD PEDAL. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpejo. Toque o acorde enquanto estiver pressionando o pedal hold. Se for tocado outro acorde/nota durante a sustentao do arpejo, o arpejo muda.
Tocando arpejos junto com o gravador Ajuste do andamento (Tempo) em que o arpejo tocado
Veja como ajustar o andamento do arpejo. No uso de arpejos enquanto o gravador estiver tocando, ou para gravar os arpejos em tempo real, voc pode sincronizar o arpejo com os comandos de start/stop do gravador. Para detalhes, veja Arp/Rhythm Sync Switch (p. 162).
1.
73
Ajustes do arpejo
1.
* Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO]. A tela ARPEGGIO STYLE apresentada. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], e a tela ARPEGGIO STYLE apresentada independente de ligar/desligar a funo de arpejo. Pressione [ ][ ] indicando o parmetro.
2. 3.
Duration
30120%, Full
Motif Velocity
OctRange Accent
-3 +3 0100
Part116
4.
Note 16
HIGH
STEP
9 10 11 .... 32
74
Se quiser criar o arpejo a partir do zero, inicialize o estilo. Na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmao; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicializao.
1.
*
Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO]. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], e a tela ARPEGGIO STYLE apresentada independente de ligar/desligar a funo de arpejo. Pressione [F5 (EDIT)]. A tela ARPEGGIO STYLE EDIT apresentada.
U/D (L&H):
2.
U/D (_):
3.
Rand (L):
4. 5. 6. 7. 8. 9.
Pressione [
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o nmero de passos do estilo de arpejo. Pressione [ ] movendo o cursor at Input Velocity.
Rand (_):
Phrase:
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor de velocity do dado a ser indicado. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup. Pressione [F6 (STP REC)] para marcar (). Voc est pronto para a gravao por passos. ][ ][ ]
<Exemplo> Ao de estilo comeando na nota grave, 1-2-3-2 tocando as teclas C-D-E-F-G Com UP (L) selecionado no motivo: C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> repete) Com UP (_) selecionado no motivo: C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> repete) Com UP&DOWN (L&H) selecionado no motivo: C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> repete)
Para ir at o ponto de indicao da nota, pressione [ [ ]. Para indicar notas, toque o teclado. Para indicar ligadura, pressione [F2 (TIE)]. Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].
Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (CLR NOTE)]. Para apagar todas as notas do passo corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (CLR STEP)]. Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar () voc pode ouvir o estilo que estiver criando.
75
Estilos de arpejo so dados independentes, no so dados do patch. Os ajustes feitos do modo Patch no registram parmetros de arpejo (Arpeggio Style, Grid, Motif, Duration). O registro pode ser conservado no modo Performance. Se quiser registrar seus ajustes, pressione [WRITE] e faa o registro da performance.
1.
*
Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO]. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], a tela ARPEGGIO STYLE apresentada independente de ligar/desligar a funo de arpejo. Pressione [F5 (EDIT)]. A tela ARPEGGIO STYLE EDIT apresentada.
1. 2.
Crie um estilo de arpejo. Pressione [F6 (WRITE)]. A tela ARPEGGIO STYLE NAME apresentada.
2.
3.
3.
4. 5. 6. 7.
*
Pressione [
4.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o nmero de passos do estilo de arpejo. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup. Pressione [ ] [ a ser editado. ] [ ] [ ] para indicar o passo ou afinao
Neste modo de indicao, voc pode usar o teclado para indicar a afinao da nota. (Diferente da gravao em passos, pressionando o teclado, voc no d grava a nota.) Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC] [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita (ou usando [INC] suba o valor at o fim).
5. 6.
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ destino do registro. Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
][
] indicando o
8.
7.
*
Para registro do estilo, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Voc tambm indica ligadura pressionando [F2 (TIE)]. Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)]. Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar () voc pode ouvir o estilo que estiver criando.
9.
76
1.
Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY]. A tela CHORD MEMORY apresentada. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], a tela CHORD MEMORY apresentada independente de ligar/desligar a funo de arpejo. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o nmero da Chord Form. U0164: User P0164: Preset As notas do acorde aparecem no display.
Usar a funo Chord Memory em um som que esteja com o parmetro Mono/Poly (p. 37) na opo Mono, faz com que apenas uma nota do acorde seja produzida. Para usar corretamente a funo Chord Memory preciso indicar a opo Poly em parmetros que determinam a condio Mono/Poly.
2.
3.
1.
Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY]. A tela CHORD MEMORY apresentada. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], a tela CHORD MEMORY apresentada independente de ligar/desligar a funo de arpejo. Pressione [F1 (ROLL)] para marcar (). Com este ajuste, as notas do acorde tocam consecutivamente e no simultaneamente, ao tocar o teclado.
2.
2.
1. 2.
][
] movendo o cursor
3.
Para desligar a funo, pressione [CHORD MEMORY] novamente, para que desligue.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar a opo. UP: DOWN: As notas tocam em ordem de baixo para cima. As notas tocam em ordem de cima para baixo.
ALTERNATE:A ordem das notas muda a cada vez que o teclado tocado.
77
1.
Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY]. A tela CHORD MEMORY apresentada. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], e a tela CHORD MEMORY apresentada independente de ligar/desligar a funo. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando uma forma de acorde. Pressione [F5 (EDIT)]. Uma tela como esta abaixo aparece.
2. 3.
A programao de Chord form independente da programao de performance, um dado independente. Voc pode usar a mesma programao em diversos Patches e Performances. No modo Performance voc pode armazenar a opo em cada performance. Este ajuste no pode ser registrado no patch. Para registro pressione [WRITE] na performance.
1. 2.
Crie a forma do acorde. Pressione [F6 (WRITE)]. A tela CHORD NAME apresentada.
3. 4.
Use o teclado para indicar as notas desejadas no acorde. Ao pressionar uma tecla, a nota apresentada na tela. Se uma nota for indicada por engano, pressione [F3 (DELETE)]. Voc tambm apaga a nota pressionando novamente a mesma tecla. Se quiser apagar todas as notas, pressione [F2 (ALL DEL)]. Pressione [F4 (PREVIEW)] para escutar como est ficando o acorde.
4.
5.
5. 6.
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ destino do registro. Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
][
] indicando o
7.
*
Para confirmar o registro de Chord Form, pressione [F6 (EXEC]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
78
Tocando ritmos
4.
Pressione [EXIT] para fechar a tela RHYTHM GROUP. Ou pressione [EXIT] fechando a tela RHYTHM GROUP enquanto um padro de ritmo estiver tocando. Neste caso, voc pode pressionar [RHYTHM PATTERN] novamente para abrir a tela RHYTHM GROUP e pressionar o boto que est piscando para interromper o padro. * Estes 256 padres de ritmo so dados independentes da programao de performance. O mesmo padro de ritmo pode ser usado com diversos sets de ritmo ou performances. No modo Performance, o nmero para acionamento do padro pode ficar registrado na performance. Este nmero no pode ser registrado no modo Patch. Voc tambm interrompe a reproduo do padro pressionando SONG RECORDER [STOP].
1.
2.
A programao do grupo independente do set de ritmo ou performance; so 32 grupos. O grupo de ritmo pode ser usado em diversos patches e performances. Alm de grupos internos, voc pode criar grupos pessoais. O grupo em uso pode ser registrado na performance, mas no no patch.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento (5300), ou ajuste o andamento com a funo tap, percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo). Caso voc pressione [F5 (CLICK)] para marcar (), tocado o som de clique. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].
3.
Tocando ritmos
Uso das funes de ritmo
1.
Pressione [RHYTHM PATTERN]. A tela RHYTHM GROUP apresentada.
2.
Toque um boto de funo ([F1 (PAD 1)][F6 (PAD 6)]). De acordo com o boto acionado, um padro de ritmo comea a tocar. O boto que toca fica piscando.
3.
O padro ou tone de ritmo tocado indicado na tela Rhythm Group Edit (p. 82).
3.
Caso voc pressione um boto que est piscando, o padro para de tocar.
Se quiser gravar o padro ao comear a reproduo, ajuste Count In na opo OFF na tela de espera de gravao.
79
Tocando ritmos
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste. voc pode ouvir o padro de ritmo pressionando [F4 (PREVU)] para marcar ().
Opes U001256 (User), P001256 (Preset) 1/4, 1/8, 1/8L, 1/ 8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24 Explicao Escolha o ritmo bsico a ser usado. Ajuste a grade das subdivises a serem usadas no padro, e o deslocamento sincopado a ser usado (none/weak/ strong), no tipo de grade (grid type). 1/4: Semnima (uma seo da grade = um pulso) 1/8: Colcheia (duas sees da grade = um pulso) 1/8L: Colcheia com Shuffle leve (duas sees da grade = um pulso, shuffle leve) 1/8H: Colcheia com Shuffle pesado (duas sees da grade = um pulso, shuffle pesado) 1/12: Tercina de colcheia (trs sees da grade = um pulso) 1/16: Semicolcheia (quatro sees da grade = um pulso) 1/16L: Semicolcheia com Shuffle leve (quatro sees da grade = um pulso, shuffle leve) 1/16H: Semicolcheia com Shuffle pesado (quatro sees da grade = um pulso, shuffle pesado) 1/24: Tercina de semicolcheia (seis sees da grade = um pulso) * Ajuste de grade compartilhado com o arpejo. Escolha se o som tocado em staccato (curto e separado), ou tenuto (ocupando todo o tempo). 30120: Por exemplo, na opo 30, a durao da nota na grade (ou em srie de grades conectadas com ligadura, a grade final) 30% da durao da nota que preenche a grade. Full: Mesmo sem conectar as grades com ligadura, a mesma nota fica soando at o novo som ser indicado. * Ajuste de durao compartilhados com o arpeggio. * Fica sem efeito quando Tone Env Mode (p. 52) est na opo NO-SUS. Ajuste o volume do padro de ritmo. Ao tocar padres de ritmo, a intensidade de cada nota est programada no padro de ritmo. Voc pode ajustar a disperso (spread) da variao dinmica Na opo 100, usada a intensidade programada no padro de ritmo. Na opo 0, todas as notas tocam com a mesma intensidade.
Duration
30120%, Full
Velocity Accent
1127 0100
80
Tocando ritmos
Neste mtodo, voc usa o cursor para indicar o passo ou afinao a ser indicado, e use o dial ou [INC] [DEC] para indicar valores. Este mtodo usado para alterar padres existentes.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
*
Pressione [RHYTHM PATTERN]. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)]. Pressione [F5 (PTN EDIT)]. A tela RHYTHM PATTERN EDIT apresentada. Pressione [F1 (SETUP)]. A janela Rhythm Setup aparece. Pressione [ ] movendo o cursor at End Step.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o nmero do passo do padro de ritmo. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup. Pressione [ ] [ a ser indicado. ] [ ] [ ] para indicar o passo ou afinao
Se quiser sair de um padro vazio, inicialize o padro. Na tela RHYTHM PATTERN EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmao; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicializao.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Pressione [RHYTHM PATTERN]. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)]. Pressione [F5 (PTN EDIT)]. A tela RHYTHM PATTERN EDIT apresentada. Pressione [F1 (SETUP)]. A janela Rhythm Setup aparece. Pressione [ ] movendo o cursor at End Step.
Neste mtodo, voc pode usar o teclado para indicar a afinao da nota. (Diferente da gravao em passos, pressionando o teclado, voc no d grava a nota.) Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC] [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita (ou usando [INC], suba o valor at o fim).
9.
Voc tambm indica ligadura pressionando [F2 (TIE)]. Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)]. Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar () voc ouve o padro gravado.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o nmero de passos para o padro de ritmo. Pressione [ ] movendo o cursor at Input Velocity.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor de velocity do dado a ser gravado. O valor de velocity usado na gravao. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.
9.
1. 2.
Crie um padro de ritmo. Pressione [F6 (WRITE)]. A tela RHYTHM PATTERN NAME apresentada.
3.
4.
81
Tocando ritmos
Esta programao no fica registrada com cada patch. No modo Patch este ajustes no so conservados. O ajuste conservado individualmente em cada Performance. Se quiser fazer este registro, pressione [WRITE] registrando a performance.
5. 6. 7.
*
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ destino do registro. Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
][
] indicando o
1. 2. 3.
Crie o grupo de padres de ritmo. Pressione [F6 (WRITE)]. A tela RHYTHM GROUP NAME apresentada. Escreva um nome para o grupo de ritmos.
VER:
Para confirmar o registro, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Sobre escrita de nomes, veja p. 24. Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.
4.
1. 2. 3.
Pressione [RHYTHM PATTERN]. A tela RHYTHM GROUP apresentada. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o grupo de ritmo que deseja editar. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (GRP EDIT)]. A tela RHY GRP EDIT apresentada. Pressione [ ][ ] indicando o parmetro.
5. 6. 7.
*
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ destino do registro. Pressione [F6 (WRITE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
][
] indicando o
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
4. 5.
U001256, P001256 USER: 001032 PRST: 001036 GM: 001009 CARD: 001032 EXP: 001
6.
82
Recuperando os sons
1. Pressione MODE [LIVE SETTING]. A tela LIVE SETTING apresentada.
Registro de msica
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE SETTING]. A tela LIVE SET EDIT apresentada. Ou v para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando 5. Live Setting Edit na tela principal de menus. Use [F1 (BANK UP)] [F2 (BANK DOWN)] ([ indicando o banco do registro da msica. ][ ])
2.
Use [ ] [ ] indicando o nmero do registro da msica. Escolha um dos 12 nmeros. Use a ordem mais conveniente para o seu uso. Pressione [F3 (SET SONG)]. Pressione [F1 (USER)] (memria user) ou [F2 (CARD)] (carto de memria) indicando o destino do registro. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o cursor at a msica a ser registrada, e pressione [F6 (SELECT)]. Pressione [EXIT] se quiser cancelar.
Pressione [F1 (1)][F6 (6)] indicando o nmero a ser chamado. Indicando 712, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (7)][F6 (12)]. O nome do som ou msica aparece no display do nmero do registro.
6. *
Voc tambm pode usar [INC] [DEC] recuperando sucessivamente o prximo nmero do banco.
Eliminando um registro
Voc tambm pode usar [ ] [ ] indicando nmeros dentro do banco. Neste caso, o som no muda at ser pressionado o [ENTER]. 1. Na tela LIVE SET EDIT, use [ ] [ ] movendo o cursor at o nmero a ser eliminado. Pressione [F4 (REMOVE NUMBER)]. Por exemplo, para remover o registro do banco 1, nmero 02, o display indica Remove 1-02, e o nmero fica vazio.
Registro do som
1. V para a tela do patch, rhythm set, ou performance que queira registrar. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE SETTING]. A tela LIVE SET EDIT apresentada.
2.
2.
2.
Voc tambm vai para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando 5. Live Setting Edit no menu principal. Use [F1 (BANK UP)] [F2 (BANK DOWN)] ([ ] [ ]) indicando o banco (Bank) para registro do som. Use [ ] [ ] indicando o nmero para o registro do som.
3.
4.
83
5.
Com os ajustes de fbrica, a msica demo carregada automaticamente quando o JUNO-G ligado. Veja como fazer com que isto no ocorra.
Reproduzindo a msica estando na tela MIDI TRACK a tela progride indicado a posio da reproduo.
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Pressione [MENU]. Pressione [ ] [ ] indicando 2. System, depois pressione [ENTER]. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2 (AUTO LD)] indicando Startup. Pressione [ Startup. ][ ] indicando Load Demo Song at O som de samples no toca se no tiverem sido carregados os patches usados na msica. Carregue os samples com antecedncia (p. 115).
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando OFF. Pressione [F6 (WRITE)] para registro do ajuste.
Quick Play no reproduz tracks de udio. Se quiser a reproduo de tracks de udio, carregue a msica na rea temporria.
A msica temporria perdida se voc desliga o aparelho ou carrega outra msica na rea temporria. Se a rea temporria tiver uma msica que voc deseja conservar, faa o registro da msica na memria user ou em carto de memria (p. 113).
1.
* *
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este boto permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK. Pressionando [ ] [ ] na tela acima, voc escolhe o tipo de msica que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fcil limitar o tipo que aparece no display, usando esta funo. ALL: aparecem todas as msicas no display SVQ: SMF: aparecem apenas msicas SVQ no display aparecem apenas msicas SMF no display
1.
*
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Pressionando [SONG] voc alterna entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.
2.
[F1 (USER)]: Msicas da memria user [F2 (CARD)]: Msicas do carto de memria * Pressionando [ ] [ ] na tela acima, voc escolhe o tipo de msica que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fcil limitar o tipo que aparece no display, usando esta funo. ALL: aparecem todas as msicas no display SVQ: SMF: aparecem apenas msicas SVQ no display aparecem apenas msicas SMF no display
3.
Pressione SONG RECORDER [PLAY] para ativar a reproduo. Quando a msica termina, ela para automaticamente. Se quiser interromper a msica a qualquer momento, pressione [STOP]. Se quiser ver a msica da rea temporria, pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK, depois pressione [F5 (TMP SONG)].
2.
[F1 (USER)]: Msicas da memria user [F2 (CARD)]: Msicas do carto de memria
Voc no tem o som de samples se no carregar os patches usados na msica. Carregue os samples antes (p. 115).
3. 4.
Pressione [F6 (LOAD)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)].
84
track selecionado.
Para usar o mute do track MIDI das partes 916, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9][16].
Se um track MIDI estiver em mute quando a msica registrada como SMF, o dado do track no fica registrado no arquivo. Se o registro em arquivo de outro formato (SVQ file, SVA file), os dados do track em mute so conservados no arquivo.
Para desativar o track de tempo (Tempo) coloque a marca () no Mute. Com isso a msica reproduzida com andamento fixo.
5.
1. 2. 3.
Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK] para ver a tela AUDIO TRACK. Pressione [F4 (MUTE)]. Pressione [F1 (TRACK 1)][F4 (TRACK 4)]. O track de udio correspondente fica sem som (mute) e a cor do display invertida para o track. A funo do display para reativar os tracks permanece escura.
4.
1. 2.
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Pressione [F4 (MUTE)].
Para detalhes deste procedimento, veja Reproduo desligando o som de instrumentos (MIDI Track Mute).
3. 4.
Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor at a parte (MIDI track) que deseja desligar o som. Use o dial VALUE ou [DEC] colocando a marca ().
Ou pressione [F5 (ALL MUTE)] para desativar o som de todas as partes de tracks MIDI. Pressione [F6 (ALL PLAY)] para desativar o mute de todas as partes de tracks MIDI.
Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1][8] para ativar o mute da parte do MIDI
85
1. 2.
Escolha a msica a ser reproduzida. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE]. Uma tela como esta abaixo aparece.
Ao mudar o andamento, o tracks de udio muda de comprimento (time strech) para manter o sincronismo com tracks MIDI.
1. 2.
Pressione SONG RECORDER [TEMPO]. A janela Tempo aparece. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o andamento.
Caso voc pressione [F5 (CLICK)] para marcar (), toca um clique indicando o andamento. Pressionando [F4 (TAP)] voc pode indicar o andamento pelo ritmo do acionamento do boto (Tap Tempo). Pressione o boto trs vezes ou mais no andamento de semnimas.
3. 4. 5. 6. 7.
Use [
][
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] e indique a opo START/STOP. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior. Pressione D BEAM [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam. Quando a mo passar sobre o D Beam, a reproduo comea. Passando novamente a mo, a reproduo interrompida. O controle de ativar a interromper a reproduo (start/stop) da msica pode ser feito com um pedal conectado em PEDAL CONTROL (p. 72).
3.
A qualidade do udio pode ficar prejudicada se a mudana de andamento alterar muito a durao do udio. Recomendamos que a mudana de andamento seja limitada em valores adequados.
O ajuste de D Beam fica registrado na msica. Se quiser fazer este registro, faa o registro da msica.
1.
Pressione SONG RECORDER [LOOP] para que acenda. A janela Loop Play aparece. A reproduo vai ser feita de acordo com o nmero de repeties indicado na janela Loop Play.
Para detalhes dos ajustes da janela Loop, veja Indicando o trecho para repetio da msica (Loop Points) (p. 95).
2.
1.
*
A reproduo precisa estar parada. No possvel usar o MIDI Update durante a reproduo. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione SONG RECORDER [PLAY]. O display vai indicar MIDI Update... durante o processamento, e ao final, vai indicar MIDI Update Completed!
2.
86
1. 2. 3. 4. 5. 6.
Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY. Pressione [MENU]. Pressione [ ] [ ] indicando 2. System, depois pressione [ENTER]. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2 (AUTO LD)] indicando Startup. Pressione [ Startup. ][ ] indicando Load Demo Song at
Performance
Escolha uma Performance quando for gravar usando diversos instrumentos. Normalmente usado o modo Performance nas gravaes.
Patch/Rhythm set
Escolha um patch ou set de ritmo se quiser usar um nico patch ou set de ritmo para a gravao.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Escolha a msica a ser usada na gravao Apague a msica temporria Escolha a frmula de compasso da msica (p. 87) Ajuste o andamento (p. 88) Use a gravao realtime (p. 88) ou step (p. 92) para fazer a gravao Use a edio de tracks (p. 97) ou de notas, micro edit (p. 99) para editar a msica Faa o registro da msica na memria user ou em carto de memria (p. 113)
Se a rea temporria tem uma msica que voc quer conservar, faa o registro da msica na memria user/carto de memria (p. 113).
1. 2. 3. 4.
*
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (UTILITY)]. O menu Song Utility aparece. Pressione [F2 (SONG CLEAR)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Ao final do procedimento, o display mostra rapidamente Completed!
87
A opo 4/4 indicada automaticamente no procedimento Song Initialize ou ao ligar o aparelho, e o ajuste s necessrio se esta opo no servir.
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Pressione [F3 (MICRO)]. A tela MICROSCOPE apresentada. Pressione [F5 (CH/PART)]. A janela Ch/Part Select aparece. Pressione [F5 (BEAT)] (beat track). Pressione [F6 (CLOSE)]. A tela MICROSCOPE do TRACK BEAT aparece. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor at Beat Change Numerator ou Beat Change Denominator. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a frmula de compasso.
VER:
de gravar
Se quiser gravar sobre uma msica existente, carregue a msica na msica temporria (p. 115). Depois pressione SONG RECORDER [BWD] ou [FWD] indicando o compasso para o incio da gravao. O compasso do incio fica indicado em M= na parte superior direita de cada tela PLAY. Pressione SONG RECORDER [REC]. O indicador [REC] pisca, e a janela MIDI Rec Standby (Real Time) aparece.
1. 2.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para fazer o ajuste do andamento. Caso voc pressione [F5 (CLICK)] para marcar (), toca um clique indicando o andamento. Isto ligado/desligado a cada vez que se pressiona o boto. Pressionando [F4 (TAP)] voc ajusta o andamento pelos intervalos de acionamento do boto (Tap Tempo). Pressione o boto trs vezes ou mais no pulso da semnima.
3.
[ ] [ ] [ ] movendo o cursor at cada parmetro, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
Parmetro Rec Mode Explicao Escolha como a gravao feita.
MIX:
Gravao mix. Normalmente voc grava com este mtodo. O que j estiver gravado no track de destino conservado, e a nova gravao acrescentada. Usando com a funo Loop voc vai acrescentando camadas de gravao. Por exemplo, use para gravar bateria uma pea por vez: bumbo, caixa, chimbau, etc.
3.
REPLACE:
Gravao replace. A nova gravao substitui o que existir no track de destino. Use para regravar. * Mensagens sys ex no apagada, neste caso, apague antes da gravao (p. 100). Escolha como a gravao comea.
OFF:
A gravao comea imediatamente ao pressionar [PLAY].
1 MEAS:
Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reproduo) de um compasso antes do ponto de incio da gravao tocada, e a gravao comea ao se chegar no ponto de incio.
2 MEAS:
Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reproduo) de dois compassos antes do ponto de incio da gravao tocada, e a gravao comea ao se chegar no ponto de incio.
WAIT NOTE:
A gravao comea ao se pressionar [PLAY], ou ao tocar uma nota ou pressionar um pedal.
Na janela MIDI Rec Standby (Real Time) faa estes ajustes: Indica pontos de punch-in/out Indique pontos de loop
88
Faa ajustes de Quantize (p. 90) Escolha o tipo de dado a ser gravado (p. 91) Para detalhes do procedimento, veja a pgina indicada.
4.
Ao terminar os ajustes na janela MIDI Rec Standby (Real Time), pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A janela MIDI Rec Standby (Real Time) fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso. A gravao comea. Ao comear a gravao, a janela Realtime Rec Control apresentada.
Na janela Realtime Rec Control voc pode: Indicar pontos de punch-in/out Apagar dados (Realtime Erase) (p. 91) Ativar a funo de ensaio (Rehearsal) (p. 92) Para detalhes, veja a pgina indicada. * Para fechar a janela Realtime Rec Control, pressione [F6 (CLOSE)] ou [PLAY]. Para abrir novamente a janela, pressione [PLAY]. Ao terminar a gravao, pressione [STOP]. O indicador [REC] apaga.
5.
OFF:
A gravao Loop ou punch-in no acontece.
LOOP (POINT):
Gravao repetida, com a indicao dos pontos de loop.
Se no ficar satisfeito com a gravao, voc pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar condio anterior gravao (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar Redo para cancelar o UNDO.
AUTO PUNCH:
Gravao no modo auto punch-in.
MANUAL PUNCH:
Gravao no modo manual punch-in. Start Point Compasso (measure) e tempo (beat) em que comea a gravao loop ou auto punch-in
* No se pode indicar o Tick. * O loop mnimo de uma semnima. * * Depois de gravar, os pontos de loop (p. 95) so ajustados automaticamente na regio gravada. Voc tambm ajusta os pontos de loop pressionando SONG RECORDER [LOOP].
Se quiser gravar o padro ao comear a reproduo, ajuste o parmetro Count In na opo OFF, na tela de espera de gravao.
89
1. 2. 3.
Na janela MIDI Rec Standby (Real Time), ajuste o parmetro Loop/Punch na opo AUTO PUNCH. Ajuste os parmetros de ponto inicial e final (Start Point/ End Point) limitando o trecho a ser regravado. V para um compasso que esteja antes do compasso indicado em Start Point, e pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A msica comea a tocar. A gravao ativada no compasso indicado em Start Point. A gravao interrompida no ponto indicado em End Point. Pressione [STOP] para interromper a reproduo.
bsico na
4.
OFF: Quantize no aplicado durante a gravao. GRID: Grid Quantize aplicado durante a gravao. Use para um ritmo preciso, em contrabaixo ou bateria. SHUFFLE: Shuffle Quantize aplicado durante a gravao. Use para ritmos deslocados e sincopados, com shuffle ou swing.
Figura usada de base no alinhamento. Indique o menor valor que vai ocorrer no trecho gravado com o Grid Quantize. Intensidade do ajuste para o ponto determinado por Grid Resolution Na opo 100%, a nota fica exatamente no ponto determinado por Grid Resolution. Na opo 0%, no acontece qualquer alterao. Intervalo da quantizao Deslocamento do contra tempo da figura indicada em Shuffle Resolution Na opo 50%, o contratempo fica no ponto mdio entre os tempos. Na opo 0%, o contratempo fica junto ao primeiro tempo. Na opo 100%, o contratempo fica junto com o segundo tempo.
Com Input Quantize na opo SHUFFLE Shuffle Resolution Shuffle Quantize , 0100%
Se quiser usar um pedal conectado em PEDAL CONTROL indicando a rea de gravao, ajuste primeiro Control Pedal Assign na opo PUNCH IN/OUT (p. 72).
1. 2.
Na janela MIDI Rec Standby (Real Time), ajuste Loop/ Punch na opo MANUAL PUNCH. Pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A reproduo da msica comea, e a janela Realtime Rec Control apresentada. No ponto que quiser comear a gravar, pressione [F3 (PUNCH IN)] ou acione o pedal. A reproduo muda para gravao. No ponto que quiser interromper a gravao, pressione [F3 novamente (PUNCH OUT)] ou acione o pedal. Voc volta para o modo de reproduo. Pressione [STOP] para interromper a reproduo.
3.
4.
5.
90
Rate:
Dado original
Rate= 25%
Rate= 50%
Rate= 75%
Realtime Erase apenas pode ser usado quando Recording Mode est na opo MIX.
Ative a gravao realtime (p. 88). A janela Realtime Rec Control aparece. Pressione [F4 (ERASE)]. A janela Realtime Erase aparece.
1. 2.
1. 2.
Pressione [REC]. Pressione [F5 (REC SELECT)]. A janela Recording Select aparece.
3.
Apagando dados indesejados. Para apagar todos os dados, pressione [F5 (ALL NOTE)]. Os dados so apagados enquanto se mantm pressionado o boto. Para apagar uma tecla especfica, mantenha pressionada esta tecla. Os dados so apagados no trecho em que se mantm pressionada a tecla. Para apagar notas em uma extenso de afinaes, mantenha pressionada a nota mais grave e mais aguda da extenso a ser apagada. Os dados so apagados no trecho em que as teclas ficam pressionadas.
3.
Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o tipo de dado (mensagens MIDI) que vai ser gravado ou no.
Explicao Notas musicais. Controle e efeitos, como modulation ou expression. Escolha de sons. Mensagens de ajuste da programao do JUNO-G, como ajuste de parmetros do som. Aftertouch que atua em todo o canal MIDI. Aftertouch que atua por nota. Controle da afinao.
4.
Mensagem MIDI Note Control Change Program Change System Ex Channel After Poly After Pitch Bend
Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Realtime Erase. Voc volta para a condio normal de gravao.
4.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para marcar (). A mensagem gravada se tiver uma marca (), e deixa de ser gravada se a marca for desativada.
[F4 (ALL ON)]: Todos os tipos de dados so gravados. [F5 (ALL OFF)]: Nenhum tipo de dado gravado.
5.
91
1. 2.
Ative a gravao realtime (p. 88). A janela Realtime Rec Control aparece. Pressione [F5 (REHEARSAL)] ou [REC]. O indicador [REC] pisca, indicando que o modo rehearsal foi ativado. Nesta condio, nada fica gravado quando se toca o teclado.
de gravar
Se quiser gravar sobre uma msica existente, carregue a msica na memria (p. 115). Depois pressione SONG RECORDER [BWD] ou [FWD] indicando o compasso para o incio da gravao. O compasso do incio fica indicado em M= na parte superior direita de cada tela PLAY.
2. 3.
Para voltar ao modo de gravao, pressione [F5 (REHEARSAL)] ou [REC] novamente.
Pressione [REC] duas vezes, ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [REC]. O indicador [REC] pisca, e a janela MIDI Rec Standby (Step Rec) aparece.
3.
][
[ ] [ ] movendo o cursor at o parmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o ajuste.
Parmetro Rec Mode Explicao Escolha como a gravao feita.
MIX:
Gravao mix. O que j estiver gravado no track de destino conservado, e a nova gravao acrescentada. Normalmente voc grava com este mtodo.
REPLACE:
Start Point Gravao replace. A nova gravao substitui o que existir no track de destino. Use para regravar. Indique a posio (measure-beat-tick) em que a gravao comea.
4.
Pressione [F6 (NOTE)] ou [PLAY]. O indicador [REC] acende, e a tela STEP REC apresentada.
92
5.
Indicando um acorde
Toque o acorde. O cursor avana para o prximo passo quando voc soltar todas as teclas.
Gate Time
Input Velo
REAL, 1127
6. 7.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste. Pressione [F5] ou [F6] para ir at o ponto de indicao da nota, e pressione uma nota no teclado. Ao pressionar a tecla a posio da gravao avana no valor da figura rtmica indicada em Note Type. O valor da intensidade (velocity) indicado em um grfico de barra.
8.
O valor anterior de cada parmetro conservado. Se voc for usar os mesmos ajustes da nota anterior, basta tocar a prxima tecla. Depois de ajustar Gate Time e Input Velocity, normalmente no necessrio fazer o ajuste em cada nota, e basta ajustar o parmetro Note Time e indicar a afinao de cada nota.
A nota no confirmada at que voc solte o teclado. Isto significa que voc ainda pode mudar os diversos parmetros (Note Type, Gate Time, Input Velo) enquanto no soltar a tecla.
9.
A durao da nota (gate time) ser a figura rtmica escolhida multiplicada pelo valor indicado em Gate Time. Por exemplo, com Gate Time na opo 80%, a semnima ir produzir som por: 480 x 0,8=384 ticks.
93
3.
Pressione [F3 (SET) para assinalar o marker no comeo do compasso corrente. Voc pode fazer isto mesmo com a reproduo em andamento. Se a msica estiver parada, voc pode usar SONG RECORDER [BWD] [FWD] para deslocar o ponto corrente um compasso por vez. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
4.
Para detalhes do carregamento da msica, veja Carregar e tocar msicas (Load Play) (p. 84).
1.
Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)]. A janela Edit Marker List aparece.
2.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o marker desejado como destino. Voc vai para a posio do marker escolhido.
Caso voc mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD] ou [FWD] voc salta para o marker anterior ou seguinte, respectivamente.
3.
1.
Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)]. A janela Edit Marker List aparece.
2. 3.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ marker a ser eliminado. Pressione [F4 (CLEAR)]. O marker indicado eliminado.
][
] indicando o
4.
Nomeando um marker
Veja como indicar um nome para o marker.
1.
Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)]. A janela Edit Marker List aparece.
2. 3.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ marker em que ser escolhido o nome. Pressione [F5 (NAME)] ou [ ]. O cursor vai para a direita.
] indicando o
Assinalando um marker
At 16 marker podem ser usados em cada msica.
1. 2.
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Pressione [F5 (MARKER)]. A janela Edit Marker List aparece.
4.
*
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um nome. Escolha na lista de nomes fornecidos. Pressione [F5 (NAME)], [EXIT] ou [ ] para finalizar a escolha do nome. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
5. 6.
94
1. 2.
Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione SONG RECORDER [LOOP]. A janela Loop Play abre, com a funo Loop ainda desligada.
Funo Preview
A funo Preview permite ouvir como vai ficar o resultado da edio Quantize antes da confirmao da edio. Modifique os ajustes dos parmetro durante a reproduo, e a prxima reproduo feita com os valores ajustados. Experimente os diversos ajustes de parmetro, e veja qual produz o melhor resultado. * * Voc no ouve com o preview tracks MIDI em MUTE. Voc no pode mudar a opo de Quantize Type enquanto usa a funo Preview. Pressionando [PLAY] estando na janela Quantize para selecionar o modo Preview. Dois compassos a partir da posio corrente da msica tocam repetidamente. Voc pode indicar outro trecho de preview pressionando [FWD] ou [BWD]. Para sair do modo Preview, pressione [STOP].
Caso voc pressione [LOOP] sem manter pressionado [SHIFT], a funo Loop ligada ao abrir a janela Loop Play. Leve o cursor at o parmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
Explicao Nmero de repeties Opes: INF, 199 Se quiser que a repetio continue at que se pressione [STOP], indique a opo INF. Posio de incio da repetio Caso voc pressione [F3 (START)], a posio corrente indicada como incio da repetio. Posio de trmino da repetio Caso voc pressione [F4 (END)], a posio corrente da msica indicada como trmino da repetio.
3.
O Quantize apenas altera a posio de mensagens de incio e fim de nota, sem alterar a posio de outros dados. Isto pode fazer com que mensagens MIDI como bend ou modulation fiquem deslocadas em relao s notas. Para evitar este tipo de problema, melhor gravar estas outras mensagens aps o quantize, usando o modo de gravao MIX, etc.
1. 2. 3.
V para a tela SONG LIST, e carregue a msica que deseja editar (p. 84). Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. Pressione [F2 (QUANTIZE)]. A janela Quantize aparece.
4. 5.
Caso voc pressione [LOOP] para que acenda, ou pressione [F5 (LOOP)] para marcar (); o loop ligado. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
4.
Use [F3 ( )] [F4 ( )] ou [ ] [ ] indicando a parmetro, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.
Opes ALL, Ch 116 Explicao canal MIDI (s) das notas a serem quantizadas ALL: Quantiza todas as notas. Ch 116 Quantiza apenas o canal MIDI indicado. Faixa de compassos a ser quantizado Com For na opo ALL, indica-se todos os compassos.
Parmetro Ch/Part
Measure For
0001 1ALL
95
Opes Explicao GRID, SHU(Veja abaixo.) FFLE, TEMPLATE Com Quantize Type na opo GRID As notas so alinhadas com as figuras rtmicas, e voc pode usar em bateria ou contrabaixo (por exemplo) para produzir um ritmo preciso. Resolution Intervalo da quantizao , , Indique a figura de resoluo que seja , , igual menor figura rtmica usada no , , trecho a ser quantizado. Strength Percentagem da correo na direo do ponto indicado por Resolution Na opo 100%, a nota colocada exatamente no ponto indicado por Resolution. Na opo 0% a nota no muda de lugar. Com Quantize Type na opo SHUFFLE Use para um ritmo com shuffle ou swing. (Deslocamento dos contratampos.) Resolution Intervalo de tempo da Quantization , Rate Intervalo do contratempo entre os dois pulsos da resoluo (anterior e seguinte) Deslocando o contratempo, se cria o swing. Na opo 50% o contratempo fica no centro entre dois pulsos. Com 0% o contratempo fica junto ao primeiro tempo. Com 100% o contratempo fica com o tempo seguinte. Com Quantize Type na opo TEMPLATE O JUNO-G tem 71 modelos para quantize (template). Este modelos tem diversos ajustes para determina o ritmo em diferentes estilos de msica. Use o modelo mais adequado em cada caso. 0100% 0100%
Rate:
Dado original
Rate= 25%
Rate= 50%
Rate= 75%
* Se os dados do seqnciador estiverem muito afastado da diviso precisa, o Template Quantize pode no produzir o resultado desejado. Neste caso, use primeiro o Grid Quantize para que os dados fiquem exatos, e depois use o Template Quantize.
Template Timing 001071 0100% Template a ser usado Intensidade de ajuste no uso do template Na opo 100%, a nota obedece o indicado no template. Na opo 0%, a posio da nota no alterada. Faixa de notas a serem quantizadas Voc pode indicar a faixa de notas acionando as notas extremas no teclado.
0 (C -) 127 (G9)
5.
6.
*
Se o resultado no ficar satisfatrio, voc pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar condio anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar Redo para cancelar o UNDO.
Com Quantize Type na opo GRID
96
No. 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071
Explicao Rhumba (pouca dinmica) Rhumba (muita dinmica) Rhumba (swing leve) Rhumba (swing pesado) Rhumba (pulos arrastado, pouca dinmica) Rhumba (pulos arrastado, muita dinmica) Rhumba (pulos arrastado, swing leve) Rhumba (pulos arrastado, swing pesado) Rhumba (pulos adiantado, pouca dinmica) Rhumba (pulos adiantado, muita dinmica) Rhumba (pulos adiantado, swing leve) Rhumba (pulos adiantado, swing pesado) Samba (Pandeiro, etc.) Samba (Surdo, Timbale) Axe (Caixa) Axe (Surdo) Salsa (Cascala) Salsa (Conga) Tercinas (Triplets) Quintinas (Quintuplets) Sextinas (Sextuplets) Septinas em dois tempos (Septuplets) Triplets atrasadas
* *
Preparado para compassos 4/4. Aplicando em outros tipos de compasso o resultado no pode ser previsto. O nomes dos estilos so apenas para convenincia, e no implicam que o modelo seja til apenas no estilo indicado. Tente tambm em outros estilos de msica.
4.
Pressione [F3 ( )] [F4 ( )] ou [ ] [ ] indicando a funo desejada, depois pressione [F6 (SELECT)].
Erase (p. 98) Transpose (p. 99) Delete (p. 98)
5.
][
[ ] [ ] movendo o cursor at o parmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor. Verifique a regio a ser editada, e faa as correes necessrias.
6.
7.
Se o resultado no ficar satisfatrio, voc pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar condio anterior recording (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar Redo para cancelar o UNDO.
97
Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos bsicos na edio de tracks (p. 97).
Parmetro Src Ch/Part Explicao canal MIDI do dado a ser copiado ALL: Copia todos os dados do seqnciador. Ch 116: Copia apenas os dados do canal MIDI indicado. * Isto no pode ser indicado quando Status est na opo System Exclusive. 0001 Faixa da cpia na origem (source) 1ALL Com For na opo ALL, indica-se todos os compassos. ALL, Ch 116 Canal MIDI do destino da cpia ALL: Copia para todos os canais MIDI. Ch 116: Copia apenas para o canal MIDI indicado. * No pode ser indicado com Status est na opo System Exclusive. 0001END Compasso de destino da cpia (destination) * Se quiser que a cpia fique depois do ltimo compasso da msica, indique a opo END. MIX, REPLACE Escolha se deseja preservar os dados no destino da cpia. Opes ALL, Ch 116
Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos bsicos na edio de tracks (p. 97).
Parmetro Ch/Part Opes ALL, Ch 116 Explicao Canal MIDI do dado a ser apagado ALL: Apaga todos os dados do seqnciador. Ch 116: Apaga apenas dados do canal MIDI escolhido. * No pode ser indicado com Status est na opo System Exclusive. 0001 Faixa de compassos a ser apagado. 1ALL Com For na opo ALL, indica-se todos os compassos. ALL, Note, Poly Aftertouch, Tipo de dado a ser apagado Control Change, Program Change, Channel Aftertouch, Pitch Bend, System Exclusive
Measure For
Dst Ch/Part
Status
Dst Measure
Copy Mode
Com Status na opo Note ou Poly Aftertouch Range Min 0 (C -)127 (G9) Faixa de notas a serem apagadas Range Max Voc tambm indica a faixa pressionando as teclas no teclado. Com Status na opo Control Change Range Min 0127 Faixa do controle de nmero a serem apagados Range Max Com Status na opo Program Change Range Min 1128 Faixa de n de programas a serem apagados Range Max
MIX: Combina os dados cpia com os existentes no destino. REPLACE: Os dados do destino so substitudos pelos novos dados da cpia. Apenas dados do canais MIDI indicado em Channel substitudo, demais canais MIDIs so preservados. 1999 Nmero de cpias a ser colocado no destino ALL, Note, Poly Aftertouch, Tipo de dado a ser copiado Control Change, Program Change, Channel Aftertouch, Pitch Bend, System Exclusive
Com Status na opo Note ou Poly Aftertouch Range Min 0 (C -)127 (G9) Faixa de notas a ser copiado Voc tambm indica a faiRange Max xa pressionando as teclas no teclado. Com Status na opo Control Change Range Min 0127 Faixa do controle de nmero a ser copiado Range Max Com Status na opo Program Change Range Min 1128 Faixa de n de programas a ser copiado Range Max
Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos bsicos na edio de tracks (p. 97).
Parmetro Measure For Opes 0001 1 ALL Explicao Faixa de compassos a ser eliminado Com For na opo ALL, indica-se todos os compassos.
Indicando a opo ALL em Src Ch/Part e Dst Ch/Part, os tracks tempo, track beat, e tracks de udio tambm so copiados.
98
Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos bsicos na edio de tracks (p. 97).
Parmetro Measure For Beat Opes 0001END 1 Numerador: 1 32 Denominador: 2, 4, 8, 16 Explicao N do compasso em que feita a insero N de compassos a serem inseridos Frmula de compasso a ser usado na insero. * Apenas pode ser indicado com a opo Track na opo TRK ALL.
1. 2.
Carregue a msica a ser editada (p. 115). Pressione [F3 (MICRO)]. A tela MICROSCOPE apresentada. Pressione [ ][ ] para ver e percorrer os dados.
Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos bsicos na edio de tracks (p. 97).
Parmetro Ch/Part Opes ALL, Ch 116 Explicao Canal MIDI(s) das notas a serem transpostas ALL: Transposio de todas as notas. Ch 116: Transposio apenas do canal MIDI indicado. 0001 Faixa de compassos da transposio. Com For na opo ALL, indica-se 1ALL todos os compassos. 0 (C -)127 (G9) Faixa de notas a serem transpostas. Voc tambm indica a faixa pressionando as teclas no teclado. -127 +127 Valor da transposio em semitons. Indique valor + (positivo) para subir a afinao, ou a - (negativo) para descer a afinao.
Cada vez que se pressiona [F6 (VIEW)] voc alterna entre as duas telas. (Piano Roll Event List)
3.
4.
99
VER:
Para a explicao dos tipos de dados, veja Dados do track MIDI, abaixo.
5. 6. 7. 8.
Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela. Use [ ] [ editar. ] ou o dial VALUE indicando o dado que deseja
Pressione [ ] [ ] indicando o parmetro que deseja editar. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.
Para edio de nmero de nota ou aftertouch polifnico, ou dados Velocity no incio ou fim da nota, voc pode indicar o valor tocando o teclado. Ao pressionar [ENTER], o dado mostrado em transmitido para o MIDI OUT. Se for uma nota, a nota tocada ao pressionar [ENTER].
VER:
3. 4.
Pressione [ editado.
][
Se quiser acrescentar valores entre os extremos F0 e F7, leve o cursor at a posio e pressione [F3 (INS)]. O valor 00 inserido. Mude para o valor desejado. Para eliminar dados, leve o cursor at a posio correspondente e pressione [F2 (DEL)].
Se deseja editar mensagem system exclusive, veja Edio de mensagem System Exclusive, a seguir.
9.
5.
*
Ao terminar a edio, pressione [F6 (EXEC)] para confirmar os valores da mensagem Sys Ex. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Para descartar as alteraes da mensagem Sys Ex feitas na tela MICROSCOPE, pressione [EXIT]. Mensagens Sys Ex Roland type IV usam checksum que pode ser calculado automaticamente ao final da edio. Se no quiser o clculo automtico, pressione [F1 (AT SUM)] para retirar a marca (). Ao pressionar [F4 (TEST)], a mensagem Sys Ex em edio transmitida pelo conector MIDI OUT.
Nota
As mensagens MIDI de nota tem a partir da esquerda o nmero da nota, o nome da nota, intensidade ao tocar (On Velocity), durao da nota, e intensidade ao soltar (Off Velocity).
100
Pitch Bend
Esta mensagem MIDI controla e muda a afinao. O valor determina a intensidade de variao da afinao.
Poly Aftertouch
Estas mensagens MIDI controla o aftertouch em cada nota. A partir da esquerda os parmetros so o nmero da nota, e intensidade de controle do aftertouch.
3.
Use [
][
Channel Aftertouch
Esta mensagem MIDI controla o aftertouch para todo o canal MIDI. O valor de aftertouch o que acompanha a mensagem.
Note System Exclusive Poly Aftertouch Program Change Pitch Bend Channel Aftertouch Control Change CC Select Indique o nmero do controle que deseja visualizar.
System Exclusive
Mensagens MIDI para ajuste de parmetros exclusivos do JUNO-G, como programaes de timbre. Os dados ficam limitados entre os comandos F0 e F7.
4.
Pressione [INC] ou [DEC] para fazer o ajuste. A mensagem com marca () aparece no display, as mensagens sem marca no aparecem.
[F1 (NOTE)]: Nota musicais [F2 (CC)]: Control Change [F3 (BEND)]: Pitch Bend [F4 (ALL ON)]: Todos os dados aparecem no display [F5 (ALL OFF)]: Nenhum dado aparece no display
5.
Para detalhes de dados a ser inseridos, veja Dados existentes no track MIDI (p. 100).
1. 2.
V para a tela MICROSCOPE do track em que deseja fazer a insero. Pressione [F1 (CREATE)]. A janela Create Event aparece.
Pressione [
][
4.
Pressione [F6 (EXEC)] para fazer a insero. O dado inserido com ajuste padres nos parmetro, e voc deve editar estes valores, se necessrio.
Se no estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situao anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o Undo.
1. 2.
V para a tela MICROSCOPE. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (VIEW SEL)]. A janela View Select aparece.
101
1. 2. 3. 4.
1. 2. 3.
V para a tela MICROSCOPE no track em que existe o dado a ser copiado. Pressione [ ][ ] indicando o dado que deseja copiar.
Pressione [F3 (COPY)]. Pressione [F4 (PLACE)]. A janela Place Event aparece.
Se no estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situao anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o Undo.
5. 6. 7.
Pressione [ ] [ ] movendo o cursor at as indicaes Meas (compasso), Bt (tempo), e Tick (subdiviso). Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a posio para a qual deseja que o dado seja copiado. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cpia.
1. 2. 3.
4.
Pressione [ ] [ ] movendo o cursor at a indicao de posio: Meas (compasso), Bt (tempo), e Tick (subdiviso). Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a nova posio do dado. Pressione [F6 (EXEC)] movendo o dado.
5. 6.
1.
Se no estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situao anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o Undo.
2. 3.
Pressione [F4 (TEMPO)] depois pressione [F6 (CLOSE)]. Pressione [F1 (CREATE)]. A janela Create Event aparece.
4.
5.
102
6. 7. 8.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando onde o dado ser inserido. Pressione [F6 (EXEC)] para inserir a instruo de mudana de andamento. Um valor de andamento padro indicado na mudana de andamento inserida, por isso, pressione [ ] e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o valor que desejar.
Se no estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situao anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o Undo.
1. 2.
3.
4.
1.
A partir da tela MICROSCOPE, pressione [F5 (CH/PART)]. A janela Ch/Part Select aparece.
2. 3.
Pressione [F5 (BEAT)] depois pressione [F6 (CLOSE)]. Pressione [F1 (CREATE)]. A janela Create Event aparece.
5.
*
Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
4.
5. 6. 7.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando onde o dado ser inserido. Pressione [F6 (EXEC)] para inserir a mudana de frmula de compasso. inserido uma frmula de compasso padro; pressione [ ] e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor da indicao.
Se no estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situao anterior (Undo). Depois de usar o Undo, voc pode usar o Redo para desfazer o Undo.
No se pode mudar a frmula de compasso no meio de outro compasso. A mudana precisa sempre estar no comeo de um compasso.
Se quiser mudar a frmula de compasso alm do fim da msica, e mudar o comprimento da msica use a funo Insert de track edit (p. 99).
103
Indicado MFX, escolha qual dos trs mlti-efeitos (13) ser usado. Ajuste o volume da entrada (Audio Input Level) Volume do som que chega ao input. Opes: 0127 * Voc tambm pode usar o controle deslizante AUDIO IN de SONG RECORDER para este ajuste. Ajuste a intensidade de chorus (Audio Input Cho Send) Ajusta a intensidade de chorus aplicado ao som do input. Indique a opo 0 se no quiser o uso do chorus. Opes: 0127 Ajuste a intensidade de reverb (Audio Input Reverb Send) Intensidade de reverb aplicado ao som do input. Indique a opo 0 se no quiser o uso do reverb. Opes: 0127
2.
5.
Enquanto pressiona [SHIFT], mova o controle deslizante AUDIO IN de SONG RECORDER. A tela AUDIO INPUT SETTING apresentada.
Pressione [F5 (In FX SW)] (Input Effect Switch) para marcar; o udio do input roteado ao efeito de input. Caso voc pressione [F5 (In FX SW)] para apagar a marca, o udio do input no passa pelo efeito de input.
6. 7. 8.
* Ou v para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando 6. Input Setting na tela principal do menu. Pressione [ ajustar. ][ ] indicando o parmetro que deseja
Toque o som que chega ao input. Gire o boto AUDIO INPUT LEVEL do painel traseiro para ajustar o sinal recebido no input. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
3. 4.
Gire o dial VALUE ou pressione [INC] [DEC] ajustando o valor. Escolha a conexo de entrada (Input Select) Indique a origem do input do som a ser amostrado. Opes LINE IN L/R:INPUT L/R (estreo) LINE IN L: INPUT L (mono) MICROPHONE:INPUT L (mono, sinal de microfone)
2.
Tipo de efeito do input (Input FX Type) Escolha o efeito a ser aplicado ao sinal do input. Opes: EQ, ENHANCER, COMPRESSOR, LIMITER, NOISE SUP, C CANCELLER Ao pressionar [F6 (In FX Setup)], o ajuste de parmetros do efeito selecionado apresentado em Input Effect Setup Settings.
3. 4.
Pressione [
][
] movendo o cursor.
Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] /[DEC] ajustando o valor. Nesta tela de ajuste, voc pode editar parmetros do tipo de efeito de input a ser usado. Voc tambm pode usar os botes SOUND MODIFY 14 editando o valor dos parmetros correspondentes.
01: EQUALIZER
104
1. 2.
Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK]. A tela AUDIO TRACK apresentada. Pressione [REC]. O indicador [REC] pisca, e a tela Audio Rec Standby aparece.
03: COMPRESSOR Restringe volumes fortes e refora volumes fracos, deixando todo o som mais consistente.
Parmetro Attack Threshold Post Gain Range 0127 0127 0+18 dB Explicao Intervalo entre o input ultrapassar Threshold at a compresso do volume Volume em que a compresso comea Volume do som no output
3.
04: LIMITER Comprime o som que ultrapassa o volume indicado, evitando a ocorrncia de distores.
Parmetro Release Threshold Post Gain Range 0127 0127 0+18 dB Explicao Tempo entre queda do input abaixo de Threshold at o fim da compresso Volume em que a compresso comea Volume do som no output
Use o campo Audio Rec Mode (modo de gravao de udio) indicando o modo de gravao a ser usado. Use [ ] [ ] movendo o cursor at Audio Rec Mode, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o modo de gravao desejado. SOLO O gerador de som interno toca normalmente, e apenas o som de udio do input gravado.
Voc no vai poder aplicar efeitos ao udio do input. RE-SAMPLING O som do gerador interno (incluindo tracks de udio) gravado. O udio do input no escutado.
* *
06: CENTER CANCELER Remove o som no centro do estreo no input. uma forma conveniente to eliminar a parte vocal.
Parmetro Ch Balance Range -50 +50 Explicao Balano de volume entre os canais L (esquerda) e R (direita) para a remoo do som Limite inferior da banda de freqncias a ser removida Limite superior da banda de freqncias a ser removida
O volume da frase de resample pode ser menor que o da frase original. Se necessrio, use Normalize (p. 121) para subir o volume. Tracks de udio com Audio Track Output Assign (p. 111) na opo MON (Monitor) no so gravados. AUDIO MERGE Diversos tracks de udio so combinado em um track de udio. Para detalhes, veja Combinando diversos tracks de udio em um (AUDIO MERGE) (p. 106).
1615000 Hz 1615000 Hz
4.
Use o campo Audio Rec Count In (contagem antes da gravao de udio) para indicar quando a gravao comea. Use [ ] [ ] movendo o cursor at Audio Rec Count In, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para escolher o ajuste.
Ao entrar na tela INPUT FX SETUP, os indicadores da esquerda dos botes SOUND MODIFY 1--4 vo apagar; nesta condio, os botes 1--4 so usados para edio de parmetros do efeito de input. Caso voc pressione o boto novamente acendendo o indicador, os botes voltam para suas funes normais. Ao sair da tela Input Effect Setup, o indicador volta automaticamente para a condio acesa anterior.
OFF A gravao comea ao pressionar [PLAY]. 1 MEAS Ao pressionar [PLAY], tocado um compasso de contagem (e reproduo) antecendendo do incio da gravao. A gravao comea no ponto indicado como incio.
5.
2 MEAS Ao pressionar [PLAY], ocorre a contagem (e reproduo) de dois compassos antes do ponto de gravao. A gravao comea quando este ponto atingido.
5.
Use o campo Audio Rec Channel (canal da gravao de udio) indicando se vai gravar em estreo ou mono.
105
Use [ ] [ ] movendo o cursor at Audio Rec Channel, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para indicar sua opo: MONO Gravao mono. ESTREO Gravao estreo.
6.
Depois de fazer o ajuste na janela Audio Rec Standby, pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A janela Audio Rec Standby fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso, e a gravao comea. Quando a gravao comea, a janela Audio Recording apresentada.
Se quiser gravar o padro ao comear a reproduo, ajuste Count In na opo OFF na tela de espera de gravao.
7. 8.
Ao terminar a gravao, pressione [STOP]. O indicador [REC] apaga. A janela Audio Rec Sample Assign abre.
1. 2. 3.
Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK]. A tela AUDIO TRACK apresentada. Desligue (mute) qualquer track que no queira que aparece na gravao (p. 85). Pressione [REC]. O indicador [REC] pisca, e a tela Audio Rec Standby aparece.
Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], o dial VALUE, ou [ ][ ] [ ] [ ] indicando o local de endereamento da amostra (sample event).
4.
9.
Pressione [F6 (ASSIGN)]. A amostra (sample event) endereada para um track, e voc volta para a tela anterior.
No campo Audio Rec Mode (modo de gravao de udio), indique AUDIO MERGE. Use [ ] [ ] movendo o cursor, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] fazendo o ajuste. No campo Audio Rec Count In (contagem da gravao de udio) escolha como a gravao comea. Veja o passo 4 de Gravao de track de udio (SOLO/RESAMPLING).
5.
Caso voc pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra que voc acabou de gravar eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita confirmao; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Se no quiser enderear nem eliminar a amostra, pressione [F5 (CANCEL)]. * Mesmo cancelando, a amostra gravada permanece na lista sample.
6.
No campo Audio Rec Channel (canal de gravao de udio), escolha se a gravao mono ou estreo. Veja passo 5 de Gravao de track de udio (SOLO/RESAMPLING).
7.
Se a amostra for maior que o comprimento da msica, uma tela pede confirmao da extenso do comprimento da msica. Pressione [F6 (EXEC)] para estender a msica de forma que a amostra possa ser tocada por inteiro.
Depois de fazer os ajustes na janela Audio Rec Standby, pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A janela Audio Rec Standby fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso; a gravao comea. Quando a gravao comea, a janela Audio Recording apresentada. Para fechar a janela Audio Recording, pressione [F6 (CLOSE)] ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY].
Se no houver espao na memria de amostras, a mensagem de erro Sample Memory Full apresentada. Neste caso, voc pode eliminar amostras sem uso (p. 118) ou instalar mais memria (p. 176).
8. 9.
Ao terminar a gravao, pressione [STOP]. O indicador [REC] apaga. A janela Audio Rec Sample Assign abre. O local de endereamento da amostra pisca.
106
Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], o dial VALUE, ou [ ][ ] [ ] [ ] indicando o endereamento da amostra (evento).
Se a amostra for maior que o comprimento da msica, uma tela pede confirmao da extenso do comprimento da msica. Pressione [F6 (EXEC)] para estender a msica de forma que a amostra possa ser tocada por inteiro.
Se no houver espao na memria de amostras, a mensagem de erro Sample Memory Full error apresentada. Neste caso, voc pode eliminar amostras sem uso (p. 118) ou instalar mais memria (p. 176).
107
O evento selecionado fica em laranja. 2. Pressione [SHIFT]. O cursor muda de formato, para a seguinte figura:
Mantendo pressionado [SHIFT] 3. Enquanto mantm pressionado [SHIFT], pressione [ [ ]. Mova a amostra para o track desejado. ]
4.
14 15 16 17 18
Enquanto mantm pressionado [SHIFT], use os seguintes botes movendo a amostra para outro local. [INC][DEC] Move a amostra em passos de tick. [ ][ ] Move a amostra em passos de um compasso Dial VALUE Move a amostra em colcheias (120 ticks).
1. Indica o nome da msica corrente. 2. Indica posio corrente do track de udio. 3. Mede o sinal de udio. 4. Indica a frmula de compasso e andamento da msica. 5. Indica a posio corrente. 6. Indica o nome, contedo, e markers de tracks de udio. Se um arquivo de udio indicado pelo amostra no estiver carregada, o nmero da amostra apresentada. 7. Mostra detalhes do evento corrente. Se estiver indicado unload, o arquivo de udio no foi carregado. 8. Insere a amostra no local indicado. 9. Copia a amostra (p. 109). 10. Elimina a amostra selecionada (p. 109). 11. Desliga o som (mute) de tracks de udio (p. 109). 12. Mostra a lista de markers (marker list, p. 109). 13. Mostra a tela AUDIO MIXER (p. 111). 14. Apaga tracks de udio (p. 109). 15. Nomeia o track de udio (p. 110). 16. Retira a amostra da memria (p. 110). 17. Combina o contedo de tracks de udio em um nico track (p. 110). 18. Amplia/reduz (zoom in/out) a imagem do display (p. 110).
108
Move a posio corrente em passos de um compasso. VALUE dial Move a posio corrente em uma colcheia (120 ticks). 3. Pressione [F1 (INSERT)]. A tela SAMPLE SEL apresentada. Escolha a amostra que deseja inserir, e pressione [F6 (SELECT)]. A amostra inserida na posio indicada.
4.
Se o acrscimo da amostra ultrapassar a durao da msica, uma tela solicita o ajuste do comprimento da msica. Ao pressionar [F6 (EXEC)], a msica aumenta para que a amostra caiba por inteiro.
Pressione [F2 (COPY)]. A amostra corrente copiada para uma posio imediatamente aps ela mesma.
2. *
Veja Reproduo desligando track de udio (Audio Track Mute) (p. 85). 2. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] [DEC] ou [ indicando o menu. 1 Clear All ][ ]
Todos os tracks de udio so apagados. (Nomes de track dados de ajuste voltam a valores padro) 2 Clear Track O track corrente apagado. (Nome e ajuste voltam ao padro.)
109
3.
Pressione [F6 (SELECT)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Este procedimento no muda o comprimento da msica.
Start Point - Ponto inicial Indique o ponto inicial da mixagem. End Point - Ponto final Indique o compasso em que a mixagem termina.
4. * *
3.
Pressione [PLAY] ou [F6 (START)]. A janela Mixdown Standby fecha, e [REC] muda de piscando para aceso, e a mixagem comea. Quando a mixagem comea, a janela Mixdown apresentada.
Para fechar a janela Mixdown, pressione [F6 (CLOSE)] ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY]. A mixagem termina automaticamente. O indicador [REC] apaga. Voc pode pressionar [STOP] para interromper antes do fim. a janela Mixdown Sample Assign abre. Use [STOP] + [BWD] (TOP), [BWD][FWD] ou [ indicando o endereamento da amostra. 6. Pressione [F6 (ASSIGN)]. A amostra endereada para um track de udio, e voc volta para a tela anterior. Caso voc pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra da mixagem eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita confirmao; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Se no quiser enderear nem eliminar a amostra, pressione [F5 (CANCEL)]. Mesmo cancelando, a amostra da mixagem conservada na lista. ][ ][ ][ ]
3. * 4.
2. *
Se no houver espao na memria de amostras, a mensagem de erro Sample Memory Full apresentada. Neste caso, voc pode eliminar amostras sem uso ou instalar mais memria (p. 176).
2.
110
3.
10
11
12
1. Indica o nome da msica corrente. 2. Indica ligado/desligado de mlti efeito (MFX 13), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER). 3. Indica a frmula de compasso e andamento da msica. 4. Mostra parmetros que podem ser controlados em cada audio track. 5. Mede o sinal de udio. 6. Mostra vista simplificada da tela AUDIO TRACK. 7. rea 4 mostra o volume e pan. 8. rea 4 mostra o chorus e reverb. 9. rea 4 mostra o track de udio, e ajustes de track key shift e output. 10. Mute para tracks de udio. 11. Mostra a lista de markers. 12. Vai para a tela AUDIO TRACK (p. 108). 3. 2.
Ajuste de mudana de tom (Key Shift) e sada (Output Assignment) para o track de udio
1. Pressione [F3 (KEY&OCT)]. Use [ ] [ ] movendo o cursor at o track de udio que deseja editar. Use [ ] [ ] movendo o cursor at o parmetro que deseja editar. KEY: Audio Track Key Shift (afinao do track) Ajusta a afinao de cada track em passos de semitons (+/-2 oitavas). Opes: -24+24 OUT: Output Assign Escolha como o som direto de cada track de udio vai para o output. Opes: MFX 13: O som passa atravs de multi-efeitos e vai para o output em estreo. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de multi efeitos. A, B: O som tem output em estreo nos conectores OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sem passar por mlti efeitos. MON: O som vai para output em estreo pelo conector OUTPUT A (MIX) sem passar por mlti efeitos. Use este ajuste se quiser apenas ouvir o som, sem reamostrar ou gravar o som (nas situaes de resample ou record). 4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.
3.
Veja Reproduo desligando track de udio (Audio Track Mute) (p. 85).
111
Veja p. 109.
112
1.
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F1 (1)]. A tela SONG FILE NAME apresentada.
2.
2.
1. Save Song+Smpls: A msica temporria registrada como arquivo de msica (arquivo SVQ, arquivo SVA). Todas as amostras (samples) da memria tambm so registradas. A msica registrada ter todos os dados da rea temporria. 2. Save Song: A msica da rea temporria registrada como arquivo de msica (arquivo SVQ, arquivo SVA). O registro inclui os dados da rea temporria. 3. Save all Samples: Todas as amostras da memria so registradas.
Funo Save Song+Smpls Save Song Save all Samples Boto [F1] [F2] [F3] Song ALL Samples
Escreva o nome da msica (at oito caracteres). A extenso do arquivo .SVQ automaticamente acrescentada.
VER:
Nomes de arquivo no podem usar alguns smbolos (espao, * +,. /:; < = >? [\] |).
3.
Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)]. A tela SAVE SONG apresentada.
4. 5.
Pressione [F1 (USER)] (Memria user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando o local do registro da msica. Pressione [F6 (SAVE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
: O registro realizado
6.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Outro arquivo de msica, de mesmo nome, mas com a extenso .SVA registrado ao mesmo tempo. No registro das amostras, ocorre a substituio automtica do mesmo nmero e banco na lista de amostras (sample list). As amostras so registradas em arquivos com nome de smpl****.wav (aif) na pasta ROLAND/SMPL da memria user ou carto de memria. O nmero no nome do arquivo corresponde ao nmero na lista.
113
Se o nome de arquivo corresponde a um nome j existente na rea user ou carto de memria, e voc tenta fazer o registro, a mensagem File **** Already Exists! Overwrite Sure? apresentada, solicitando a confirmao. Para substituir o arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o procedimento, pressione [F5 (CANCEL)]. Se voc tentar fazer o registro em uma memria no formatada pelo JUNO-G, a mensagem Unformatted! (carto de memria no formatado) apresentada. Formate o carto de memria no JUNO-G (p. 164).
Mesmo fazendo o registro com o procedimento Save, a msica no pode ser reproduzida em outro seqnciador que no seja o do JUNO-G. Se quiser reproduzir os tracks MIDI em equipamento diferente do JUNO-G, faa o registro no formato SMF. Neste caso faa o registro das informaes de bank selects e program change para que o som seja escolhido corretamente. Os ajustes de performance so registrados na forma que estiverem durante o registro. Se houver mudanas de ajustes durante a msica, e voc faz o registro na condio do fim da msica, a forma de comeo da msica no fica registrada, e ao reproduzir a msica do comeo, os sons do final estaro selecionados. Se voc mudar os ajustes ao longo da msica, use a tela Microscope etc. inserindo as mensagens bank select e program change no comeo da msica, indicando o timbres iniciais da msica.
1.
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F3 (3)]. Uma mensagem solicita confirmao.
1.
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F2 (2)]. A tela SONG FILE NAME apresentada.
2.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. No registro das amostras, ocorre a substituio automtica do mesmo nmero e banco na lista de amostras.
2.
Escreva o nome da msica (at oito caracteres). A extenso do arquivo .SVQ automaticamente acrescentada.
VER:
Nomes de arquivo no podem usar alguns smbolos (espao, * +,. /:; < = >? [\] |).
3.
Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)]. A tela SAVE SONG apresentada.
1. 2.
4. 5.
1. Na tela MIDI TRACK, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (UTILITY)]. Pressione [F5 (SAVE AS SMF)]. A tela SAVE AS SMF apresentada.
Pressione [F1 (USER)] (Memria user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando o local do registro da msica. Pressione [F6 (SAVE)]. Uma mensagem solicita confirmao.
3.
6.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Outro arquivo de msica, de mesmo nome, mas com a extenso .SVA registrado ao mesmo tempo.
Nomes de arquivo no podem usar alguns smbolos (espao, * +,. /:; < = >? [\] |).
4. 5.
Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)]. Pressione [F1 (USER)] (memria user) ou [F2 (CARD)] (carto de memria) indicando o destino do registro.
114
6.
Pressione [F3 (FMT 0)] ou [F4 (FMT 1)] indicando o formato do registro. FMT 0 (Formato 0): Cria arquivo SMF formato 0 (todos os dados em track de frase) e faz o registro no disco. A extenso .MID acrescentada automaticamente. FMT 1 (Formato 1): Cria arquivo SMF formato 1 (dados em track separados) e faz o registro no disco. A extenso .MID acrescentada automaticamente.
7.
8.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. A extenso do nome do arquivo ser .MID tanto para Save SMF (Formato 0) ou Save SMF (Formato 1). Eles no so discriminados na extenso.
2.
4. Load Song+Smpls: Carrega a msica na rea temporria. Todas as amostras da msica so carregadas na memria de amostras. 5. Load Song: Carrega a msica na rea temporria. 6. Load all Samples: Todas as amostras so carregadas na memria de amostras.
Funo Load Song+Smpls Load Song Load all Samples Boto [F4] [F5] [F6] Song ALL Samples
No registro do arquivo no formato SMF o ajuste de sons no fica registrado. Para a reproduo correta em outros aparelhos, faa o registro da escolha de bancos de programas de timbre.
Se o nome de arquivo corresponde a um nome j existente na rea user ou carto de memria, e voc tenta fazer o registro, a mensagem File **** Already Exists! Overwrite Sure? apresentada, solicitando a confirmao. Para substituir o arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o procedimento, pressione [F5 (CANCEL)]. Se voc tentar fazer o registro em uma memria no formatada pelo JUNO-G, a mensagem Unformatted! (carto de memria no formatado) apresentada. Formate o carto de memria no JUNO-G (p. 164).
: Carregamento possvel * A msica registrada no JUNO-G (.SVQ) contm os dados do gerador de som da rea temporria.
1.
*
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F4 (4)]. A tela SONG LIST apresentada. Ou, pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este boto permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK. Pressionando [ ] [ ] na tela acima, voc escolhe o tipo de msica que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fcil limitar o tipo que aparece no display, usando esta funo. ALL: SVQ: SMF: aparecem todas as msicas no display aparecem apenas msicas SVQ no display aparecem apenas msicas SMF no display
2.
Pressione [F1 (USER)] (Memria user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando a origem do arquivo, e use [ [ ] indicando uma msica.
115
3.
4.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1.
*
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F5 (5)]. A tela SONG LIST apresentada. A tela SONG LIST pode ser vista pressionando EDIT [SONG]. Este boto permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK. Pressionando [ ] [ ] na tela acima, voc escolhe o tipo de msica que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fcil limitar o tipo que aparece no display, usando esta funo. ALL: SVQ: SMF: aparecem todas as msicas no display aparecem apenas msicas SVQ no display aparecem apenas msicas SMF no display
1.
*
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F5 (5)]. A tela SONG LIST apresentada. Ou, pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este boto permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK. Pressionando [ ] [ ] na tela acima, voc escolhe o tipo de msica que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fcil limitar o tipo que aparece no display, usando esta funo. ALL: SVQ: SMF: aparecem todas as msicas no display aparecem apenas msicas SVQ no display aparecem apenas msicas SMF no display
2.
Pressione [F1 (USER)] (Memria user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando onde est o arquivo a ser eliminado, e use [ ] [ ] indicando uma msica. Pressione [F4 (DEL SONG)]. Uma mensagem solicita confirmao.
2.
Pressione [F1 (USER)] (Memria user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando onde est o arquivo, e use [ [ ] indicando uma msica. Pressione [F6 (LOAD)]. Uma mensagem solicita confirmao.
3.
]
4.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3.
4.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1.
A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F6 (6)]. Uma mensagem solicita confirmao.
2.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
116
1. 2.
Pressione EDIT [AUDIO]. A tela SAMPLE EDIT apresentada. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST. Pressionando [AUDIO] voc alterna entre as telas SAMPLE EDIT e SAMPLE LIST. Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra desejada. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra. Se quiser carregar mais que uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar () as amostras desejadas. Para retirar a marca de uma amostra, selecione a amostra e pressione [F2 (MARK)] novamente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras so desmarcadas.
Escolha da amostra
1. 2.
* Pressione EDIT [AUDIO]. A tela SAMPLE EDIT apresentada. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST. Pressionando [AUDIO] voc alterna entre as telas SAMPLE EDIT e SAMPLE LIST.
3. 4.
3.
Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra desejada. PRST: preset USER: user
CARD: carto de memria * Voc no pode editar amostras preset. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra. Voc pode pressionar [F6 (PREVIEW)] para escutar a amostra selecionada. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER]. A tela SAMPLE EDIT apresentada. *
4.
*
5. 6.
Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F5 (LOAD)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para carregar a amostra. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Voc tambm faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST ou SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando Load Sample.
5.
N (New): Amostra nova. perdida se voc desliga o aparelho. Isto tambm acontece com amostras importadas do formato WAV/AIFF. U (Unload): A amostra est registrada, mas no est carregada na memria. E (Edit): A amostra, carregada na memria foi editada. A edio perdida se voc desliga o aparelho. Se quiser conservar a alterao, faa o procedimento de registro (Write). Faa isto, se necessrio. Se o parmetro Load User Samples do ajuste de Startup (p. 158) estiver desligado (off), as amostras no so carregadas ao ligar o aparelho. Neste caso, voc precisa solicitar o carregamento. Se voc retirar uma amostra da memria, voc precisa carregar novamente antes de selecionar novamente a amostra.
1. 2. 3.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANEL)]. Voc tambm faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST pressionando [MENU] e selecionando 3. Load All Samples.
117
1. 2.
Na tela SAMPLE LIST, pressione [ ] [ ] indicando o grupo que contm a amostra a ser apagada. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra. Se quiser indicar mais de uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar () as amostras desejadas. Para retirar a marca de uma amostra, selecione novamente a amostra e pressione [F2 (MARK)]. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras so desmarcadas.
1.
Coloque o arquivo a ser importado para o JUNO-G na memria user ou na pasta TMP/AUDIO_IMPORT do carto de memria.
VER:
Para detalhes do uso do computador na cpia de arquivos para a memria user ou to a carto de memria, veja p. 167.
2.
Na tela SAMPLE LIST, pressione [F5 (UTILITY)] depois pressione [F1 (IMPORT AUDIO)]. A tela IMPORT AUDIO apresentada. Voc tem o mesmo resultado pressionando [MENU] e selecionando 5. Import Audio. Pressione [F1 (USER)] ou [F2 (CARD)] indicando a rea de origem da importao (import-source). [F1 (USER)]: Importar a partir da memria user [F2 (CARD)]: Importar de carto de memria
3. 4.
*
Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F4 (UNLOAD)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para tirar a amostra da memria. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Voc faz este procedimento pela tela SAMPLE LIST ou SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando Unload Sample.
3.
4.
Pressione [
][
Se quiser indicar mais de um arquivo, pressione [F3 (MARK)] para marcar () os arquivos que desejar. Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione [F3 (MARK)] novamente. Caso voc pressione [F5 (SET ALL)], uma marca colocada em todos os arquivos da pasta corrente. Caso voc pressione [F4 (CLR ALL)], as marcas so retiradas de todos os arquivos.
1. 2.
Na tela SAMPLE LIST, pressione [ ] [ ] indicando o grupo que contm a amostra a ser eliminada. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra. Se quiser que indicar mais de uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar () as amostras desejadas. Para retirar a marca de uma amostra, selecione a amostra e pressione [F2 (MARK)] novamente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras so desmarcadas.
5. 6.
*
Pressione [F6 (IMPORT)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)]. O arquivo importado, e a tela SAMPLE LIST apresentada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
O arquivo importado acrescentado como amostra da lista sample. um sample temporrio, que perdido ao desligar o aparelho. Se quiser conservar a amostra, pressione [WRITE] para fazer o registro do dado.
3. 4.
*
Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F3 (DELETE)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para eliminar o arquivo da amostra. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Voc tambm faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST ou SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando Delete Sample File.
118
Se voc mantiver pressionado [F6 (PREVIEW)] e mover Start/ Loop Start/End, a amostra toca repetidamente em torno do ponto. uma forma conveniente de verificar o ajuste. (A ampliao ou reduo da imagem (zoom) muda a regio do loop.)
VER:
Depois de indicar os pontos Start e End, voc pode usar o Truncate (p. 120) eliminando os trechos indesejados no comeo e fim da amostra. * * Se estiver na tela SAMPLE LIST, pressione [F4 (EDIT)]. Voc pode alternar entre as telas SAMPLE LIST e SAMPLE EDIT pressionando [AUDIO]. Os procedimentos que alteram a amostra (Chop, Normalize, etc.) atuam em toda a amostra. Mesmo que voc tenha indicado os pontos de Start ou End, estes pontos no so considerados naqueles procedimentos. Se quiser aplicar o procedimento apenas no trecho entre os pontos Start e End, use Truncate eliminando as partes sem uso da amostra, depois faa os procedimentos de modificao da amostra.
A amostra editada perdida se voc desliga o aparelho. Se quiser conservar a amostra, faa o registro da mesma (p. 124).
1. 2. 3. 4. 5.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] editando o valor. Pressione [EXIT] ao terminar.
Explicao Veja Ajuste dos pontos Start/End da amostra (p. 119).
1. 2. 3.
Na tela SAMPLE LIST, escolha a amostra que deseja editar (p. 117).
Ponto Start
Loop Start
End
Pressionando [F6 (PREVIEW)] para ouvir o trecho entre os pontos Start e End. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto. Voc tambm move o ponto em unidades de um pulso pressionando [F1 ( )] ou [F2 ( )].
4.
119
Explicao Escolha como a amostra tocada. * No uso da amostra em track de udio, ela toca como ONESHOT independente deste ajuste.
FWD:
Depois de tocar entre os pontos Start to End, ela toca repetidamente no sentido direto, entre os pontos Loop Start e End.
Start P. Loop Start P. End P.
2.
3.
ONE-SHOT:
A amostra toca uma nica vez, entre Start e End.
Start P. Loop Start P. End P.
REV:
Toca uma vez entre os pontos End to Start, e fica tocando repetidamente na direo reversa, entre Loop Start e o ponto Start.
Start P. Loop Start P. End P.
1. 2.
REV-ONE:
A amostra toca uma nica vez entre os pontos End e Start, na direo reversa.
Start P. Loop Start P. End P.
Na tela SAMPLE EDIT, indique o ponto Start e o andamento (Tempo) da amostra. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F1 (RESET GRID)]. Uma mensagem solicita confirmao. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3.
5.00300.00
* Para sincronismo do andamento, Wave Temp Sync (p. 38, p. 53) precisa estar ligado (ON). N de nota que toca a amostra na afinao da amostragem
Este procedimento elimina o que est antes do ponto Start Point e depois do ponto Loop End Point. * Isto s pode ser feito com uma amostra por vez.
1. 2. 3.
fig.TRUNCATE
Na tela SAMPLE EDIT, indique os pontos Start/End da amostra (p. 119). Pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F1 (TRUNC&EMPHS)], depois pressione [F1 (TRUNC)].
0 (C -)127 (G9)
Escolha como o sincronismo do andamento. Reduzindo este valor o som otimizado para frases rpidas, e aumentando este valor so otimizadas frases lentas.
TYPE01TYPE10
Start Fine Loop Start Fine * Loop End Fine Loop Tune Ajuste fino do ponto Start
0255
Ajuste fino do ponto Loop Start
0255
Ajuste fino do ponto End
0255
Afinao da regio de loop Faz ajustes de centsimos (1/100 semitom) de semitom.
*
Zoom Horz Zoom Vert
-50 +50
Ampliao do display (eixo horizontal)
4.
1/11/16384
Ampliao do display (eixo vertical)
Se quiser substituir o resultado da edio pelo que est registrado, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca . Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao.
x1x128
5.
120
6.
*
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
5.
*
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
AMP
Este procedimento ajusta o volume de toda amostra. Voc pode aplicar um envelope de volume (variao de volume ao longo do tempo) na amostra. * Esta edio feita com uma amostra por vez.
1. 2.
fig.AMP
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F2 (NORM & AMP)], depois pressione [F2 (AMP)].
1. 2.
fig.EMPHASIS
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F1 (TRUNC&EMPHS)], depois pressione [F2 (EMPHS)].
3. 3.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o tipo de emphasis. PreEmphasis: Reforo de agudos. DeEmphasis: Atenuao de agudos.
Se quiser que para ajustar o volume de toda a amostra, use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor da alterao.
Explicao Taxa de variao do volume: 0400% Indique a variao em relao ao volume corrente.
Parmetro Rate
4.
4. 5. 6.
*
Se quiser substituir a amostra corrente pela editada, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca . Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Se quiser aplicar um envelope, indique os pontos. Pressione [F3 (POINT)] para colocar a marca . Depois pressione [ ] [ ] indicando a parmetro, depois use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.
Explicao Ponto corrente, selecionado A partir do ponto start, os pontos so numerados 1, 2, 3, ou 4. Posio do ponto corrente Amplificao no ponto corrente: 0400% Ajuste a variao do volume de cada ponto em relao ao valor corrente.
5.
Se quiser substituir a amostra corrente pelo resultado da edio, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca . Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao.
6. 7.
*
1. 2.
fig.NORMALIZE
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F2 (NORM & AMP)], depois pressione [F1 (NORM)].
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
121
1. 2.
fig.TIMESTRETCH
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F3 (TIME STRETCH)].
Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Ao confirmar o procedimento Chop, uma mensagem pede a confirmao de Create Rhythm.
Create Rhythm Criao de um set de ritmo usando amostras a partir do procedimento Chop, e endereamento do set para uma parte. As amostras so endereadas em teclas sucessivas, comeando na tecla C2.
3. 4.
Pressione [
][
] indicando o parmetro.
7.
*
Para confirmar o Create Rhythm, pressione [F6 (EXEC)]. A janela Create Rhythm aberta. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. 8. Use [ ] [ ] indicando a parte em que o rhythm set fica endereado, e pressione [F6 (SELECT)]. Uma mensagem solicita confirmao. Voc no pode indicar parte no modo Patch. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. As amostras ficam na parte selecionada como rhythm set. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando tempo/length. No ajuste de BPM (andamento), mantenha pressionado [SHIFT] e gire o dial VALUE, ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor para a direita do ponto decimal.
8.
Explicao Ajuste a mudana da amostra pelo valor do BPM do andamento. Ajuste o tamanho da amostra em tempo. Ajuste como proporo da durao atual. (50.0 200.0%) Reduza o valor para frases rpidas, e aumente o valor para frases lentas. (TYPE01TYPE10) Faa ajuste fino da qualidade do timbre produzido por Time Stretch. (110)
9.
*
Quality Adjust
5. 6.
*
Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. A durao da amostra alterada a partir dos ajustes. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Ao indicar outro rhythm set, o set de ritmo criado eliminado. Se quiser conservar o rhythm set, pressione [WRITE] para fazer o registro do mesmo. (p. 124)
1. 2. 3. 4.
Pressione [ Address.
][
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto. Nos pontos que quiser uma diviso, pressione [F2 (ADD)]. O ponto corrente passa a ser um ponto de diviso. Repita os passos 2 e 3 para indicar outros pontos. Indique at 15 pontos, criando at 16 pedaos (instrumentos).
1. 2.
fig.CHOP
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F4 (CHOP)].
1. 2. 3.
Indique os pontos para diviso. Veja Para diviso da amostra ou Diviso automtica da amostra (Auto Chop) (p. 122).
A partir do passo 3 da p. 122, pressione [F4 (AUTO)]. A tela Auto Chop apresentada. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o mtodo para a diviso. Pressione [ ] e depois use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.
Explicao Como a amostra dividida Level: Diviso de acordo com o volume. Beat: Diviso pelo pulso e andamento (p. 120) da amostra. Divide x: Diviso em x partes iguais. Volume para a diviso Valores menores produzem divises mais finas.
3.
4.
Escute a amostra como descrito na seo Escutando a amostra dividida (p. 123). Se quiser refazer os ajustes, mova ou elimine pontos (p. 123).
5. 6.
Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar a diviso, pressione [F6 (EXEC)]. As amostras da diviso so colocadas na lista sample.
122
Parmetro Beat
Parmetro PRM
1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1 Com Chop Type na opo Divide x Times Nmero de pedaos para a diviso: 216
4.
Pressione [F6 (EXEC)]. A amostra dividida de acordo com o ajuste, e os pontos so marcados. No mximo 15 pontos so marcados (16 regies).
Explicao nmero da amostra, ou durao, figura de ritmo de silncio Nota criada a partir do ajuste BPM da regio que antecede o silncio. * Se no houver amostra antes do silncio, usado o ajuste de BPM corrente. Com TYPE na opo Sample
12000
Com TYPE na opo Time
110000 ms
Com TYPE na opo Beat
1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1 Voc pode pressionar [F4 (PREVIEW)] para escutar a amostra selecionada. Pressione [F6 (EXEC)]. Uma mensagem solicita confirmao.
5. 6.
*
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3. 4.
3.
1. 2.
fig.COMBINE
Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu. Pressione [F5 (COMBINE)].
3. 4.
Pressione [
][
] [ ] [ ] indicando a parmetro.
Parmetro TYPE
BANK
123
8.
9.
*
Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados. Voc no pode fazer o registro substituindo outra amostra. Amostras estreo ocupam dois nmeros consecutivos.
1.
V para a tela SAMPLE LIST. (p. 117) Amostras com a indicao N ou E no esto registradas (p. 117).
2.
Selecione as amostras que deseja registrar. Para indicar mais que uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar () as amostras desejadas. Para retirar a marca de uma amostra, selecione novamente a amostra e pressione [F2 (MARK)]. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras so desmarcadas.
3.
Pressione [WRITE]. A tela WRITE MENU apresentada. Verifique se Sample fica em destaque.
fig.SampleWrite
4.
Se mais de uma amostra estiver indicada, solicitada a confirmao do registro. As amostras so registradas no nmero correspondente de cada banco da lista. Os nomes so criados automaticamente. Se quiser confirmar o registro, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
5.
6.
fig.SampleWrite2
7.
Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o nmero de destino do registro da amostra. O destino pode ser a memria user interna do JUNO-G (User), ou um carto de memria (Card).
124
Acrescentando efeitos
Esta seo explica o procedimento para aplicao de efeitos em cada modo.
VER:
Ligando/desligando efeitos
Os efeitos internos do JUNO-G podem ser ligados e desligados como um todo. Desligue (OFF) para escutar o som sem processamento durante a criao de sons, ou para efeitos externos em vez dos efeitos internos. * O ajuste de ligar /desligar (ON/OFF) efeitos um ajuste global do JUNO-G. Este ajuste no fica registrado em cada Patch ou Performance individualmente. Pressione EDIT [EFFECTS] para ver a tela EFFECT ROUTING.
1.
fig.Routing*
5. 6. 7.
*
Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor at o parmetro a ser alterado. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor desejado. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior. Voc no pode alterar ajuste de efeitos de patches do grupo GM2.
2.
fig.FxSw
3.
Pressione [F1 (MFX1)][F6 (MASTER)] para ligar/desligar cada efeito. Alterne entre ligado/desligado a cada toque no boto. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior. Ao voltar para a tela PLAY, o ajuste indicado na seguinte rea:
4.
fig.FxSw2
125
Acrescentando efeitos
2 3 4
7 8
15 12 10 11 13 14
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro Tone Select (Rhythm Key Select) Tone Output Level Tone Chorus Send Level Tone Reverb Send Level MFX Type Patch Output Assign (Rhythm Output Assign) Opes 14 (A0C8) Explicao Tone (ou tone de ritmo) do ajuste Este parmetro Rhythm Key Select se um set de ritmo estiver selecionado. Voc escolhe o tone de ritmo tone (A0C8) para fazer o ajuste. Volume do sinal mandado para o output indicado em Output Assign Volume do sinal mandado para chorus em cada tone Volume do sinal mandado para reverb em cada tone Escolha entre 78 mlti-efeitos disponveis. Para detalhes de mlti-efeitos parmetros, veja Parmetros de mlti-efeitos (p. 131). Ajustes como a sada (output) do som direto do patch. MFX: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. A, B: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos. 14: Output (sada) para INDIVIDUAL 14 em mono, sem passar por mlti-efeitos. TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone. Este parmetro ser Rhythm Output Assign se um set de ritmo estiver selecionado. Escolha, em cada rhythm set como o som direto tem output. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Escolha como a sada do som direto de cada tone. MFX: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. A, B: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos. 14: Output (sada) para INDIVIDUAL 14 em mono, sem passar por mlti-efeitos. * Se o Patch Output Assign est em opo diferente de TONE, este ajuste ignorado. Com Structure Type nas opes Type 210, o output de tones 1 e 2 combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35). * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Volume de som passado para o mlti-efeitos Intensidade de som de chorus passado para mlti-efeitos Intensidade de som de reverb passado para mlti-efeitos Escolha entre chorus ou delay. 0 (OFF): Nem chorus nem delay usado. 1 (CHORUS): Uso de chorus. 2 (DELAY): Uso de delay. 3 (GM2 CHO): Chorus General MIDI 2 Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb no usado. 1 (REVERB): Reverb normal 2 (SRV ROOM): Simula reflexes acsticas e uma sala tpica. 3 (SRV HALL): Simula reflexes acsticas e um teatro. 4 (SRV PLATE): Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibrao de placa metlica. 5 (GM2 REV): General MIDI 2 reverb Destino de sada do som aps ter passado por mlti-efeitos A: OUTPUT A (MIX) em estreo B: OUTPUT B em estreo * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158).
1 2 3 4 5 6
MFX, A, B, 14
7 8 9 10
MFX Output Level MFX Chorus Send Level MFX Reverb Send Level Chorus Type
11
Reverb Type
05
12
A, B
126
Acrescentando efeitos
13
0127 A, B
14
0127 A, B
15
05
Explicao Escolha como o som que passou atravs do chorus tem sada. MAIN: Output (sada) para OUTPUT em estreo. REV: Output para reverb em mono. M+R: Output (sada) para OUTPUT em estreo, e para reverb em mono. Volume do som que passa por chorus Escolha o par de OUTPUTs de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select est na opo MAIN ou M+R. A: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) em estreo. B: Output (sada) para OUTPUT B em estreo. * Com Chorus Output Select na opo REV, este ajuste fica sem efeito. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Volume do som que passa por reverb Escolha como o som que passou atravs do reverb tem sada. A: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) em estreo. B: Output (sada) para OUTPUT B em estreo. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Ajuste de efeitos de masterizao (p. 156)
1 2 3 5 6
7 10
9 12 13 11
17 14 15 16
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125). * Nos parmetros
7 , 9 11 , e 14 os ajustes podem ser individuais nos trs sistemas de multi efeitos (MFX1MFX3).
Opes 116 MFX, A, B, 14, PAT Explicao Parte para fazer o ajuste Indique em cada parte como o som direto tem output. MFX: Output em estreo, atravs de mlti-efeitos. Voc pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atravs de mlti-efeitos. A, B: OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estreo, sem passar por mlti-efeitos 14: INDIVIDUAL 14 em mono, sem passar por mlti-efeitos PAT: Usa os ajustes do patch ou rhythm set indicado na parte. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Escolha qual mlti-efeitos ser usado. Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output Assign ( Volume do sinal mandado para chorus em cada parte Volume do sinal mandado para reverb em cada parte. Ajustes de mlti-efeitos usados na performance PRF: Ajustes da Performance P1P16: Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o nmero da parte.) Escolha entre 78 mlti-efeitos disponveis. Para detalhes de mlti-efeitos parmetros, veja Parmetros de mlti-efeitos (p. 131). Escolha como MFX13 so conectados. Volume de som passado para o mlti-efeitos
1 2
3 4 5 6 7
Part Output MFX Select Part Output Level Part Chorus Send Level Part Reverb Send Level MFX Source
MFX Type
8 9
127
Acrescentando efeitos
Parmetro MFX Chorus 10 Send Level MFX Reverb 11 Send Level Chorus Source
Explicao Intensidade de som de chorus passado para mlti-efeitos Intensidade de som de reverb passado para mlti-efeitos Ajustes de Chorus usados na performance PRF: Ajuste da Performance P1P16: Ajuste do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o nmero da parte.) Escolha entre chorus ou delay. 0 (OFF): No se usa chorus ou delay. 1 (CHORUS): Uso de chorus. 2 (DELAY): Uso de delay. 3 (GM2 CHO): Chorus General MIDI 2 Ajustes de reverb usados na performance PRF: Ajustes da performance P1P16: Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o nmero da parte.) Tipo de reverb 0 (OFF): Reverb no usado. 1 (REVERB): Normal reverb 2 (SRV ROOM): Simula reflexes acsticas e uma sala tpica. 3 (SRV HALL): Simula reflexes acsticas e um teatro. 4 (SRV PLATE): Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibrao de placa metlica. 5 (GM2 REV): Reverb General MIDI 2 Destino de sada do som aps ter passado para o mlti-efeitos A: OUTPUT A (MIX) em estreo B: OUTPUT B em estreo * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). * Em algumas opes de MFX Structure, o som passado por mlti efeitos mandado para outro mlti efeitos, e o ajuste de MFX Output Assign ignorado Escolha como o som que passou atravs do chorus tem sada. MAIN: Output (sada) para OUTPUT em estreo. REV: Output para reverb em mono. M+R: Output (sada) para OUTPUT em estreo, e para reverb em mono. Volume do som que passa por chorus Escolha o par de OUTPUT de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select est na opo MAIN ou M+R. A: OUTPUT A (MIX) em estreo B: OUTPUT B em estreo * Com Chorus Output Select na opo REV, este ajuste fica sem efeito. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Volume do som que passa por reverb Escolha como o som que passou atravs do reverb tem sada. A: Output (sada) para OUTPUT A (MIX) em estreo. B: Output (sada) para OUTPUT B em estreo. * Com mix/parallel na opo MIX, todos os sons tem sada em OUTPUT A (MIX) em estreo (p. 158). Ajuste de efeitos de masterizao (p. 156)
12
Chorus Type
03
13
Reverb Source
PRF, P1P16
Reverb Type
05
14
A, B
15
0127 A, B
16
0127 A, B
17
05
128
Acrescentando efeitos
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro (mlti-efeitos Type) Opes 0078 Explicao Escolha entre os 78 mlti-efeitos disponveis.
Na tela de ajustes, voc edita os parmetros de mlti-efeitos da escolha em Multi Efffect Type. Para detalhes dos parmetros a serem editados, veja Parmetros de mlti-efeitos (p. 131).
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125). * Pressione [F5 (CTRL)] para indicar o mlti-efeitos a ser modificado.
Opes OFF, CC0131, 3395, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL14 Explicao Mensagem MIDI usada para mudar o parmetro de mlti efeito com o controle MFX OFF: Mlti-efeitos control no usado. CC0131, 3395: Controle de nmero 131, 3395 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch SYS CTRL14: Mensagens MIDI usadas em comum no controle de mlti efeitos Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique SYS CTRL1SYS CTRL4. As mensagens MIDI usadas como System Control 14 so indicadas em Sys Ctrl 14 Source (p. 159). Parmetros de mlti-efeitos controlados com o controle MFX Os parmetros de mlti-efeitos que podem ser indicados variam com o tipo de mlti-efeitos. Para detalhes, veja Parmetros de mlti-efeitos (p. 131). Intensidade do controle de mlti-efeitos a ser aplicado Para aumento do valor corrente (valor maior, mais para a direita, aumento de velocidade, etc.), indique valor positivo; para reduo do valor corrente (valor menor, mover para a esquerda, reduzir velocidade, etc.), indique valor negativo. Seja positivo ou negativo, valores maiores produzem maior mudana. Indique a opo 0 se no quiser aplicar o efeito. Escolha o canal que ser usado para receber o controle Mlti-efeitos em tempo real, quando MFX13 Source (p. 127) est na opo PRF. Indique a opo OFF se no for usar este controle. * Este parmetro no existe no modo Patch.
Parmetro Source 14
Destination 14
Veja p. 131.
Sens 14
-63 +63
116, OFF
No modo patch/rhythm set, existem parmetros para determinar, em cada tone/tone de ritmo, o uso ou no de Pitch Bend, controle n 11 (Expression) e controle n 64 (Hold 1) (p. 45). Estando na opo ON, e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parmetros, o controle Pitch Bend, Expression, e Hold1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parmetro indicado, indique a opo OFF.
Existem parmetros para permitir ou no que mensagens MIDI sejam recebidos em cada canal MIDI (p. 67). No uso de mlti-efeitos control, verifique se as mensagens MIDI usadas em mlti-efeitos control so recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para no receber a mensagem MIDI, o controle de mlti-efeitos deixa de funcionar.
129
Acrescentando efeitos
Controle de mlti-efeitos
Para mudar o volume do som de mlti-efeitos, o atraso do delay e outros controles usando um aparelho MIDI externo, preciso transmitir mensagem System Exclusivemensagens MIDI para controle especfico do JUNO-G. Como mensagens System Exclusive so mais complicadas e usam mais dados, diversos parmetros de mlti efeitos do JUNO-G aceitam o uso de mensagens Control Change e outras mensagens MIDI para ajuste de valores. Por exemplo, voc pode usar a alavanca Pitch Bend para mudar o intensidade de distoro, ou usar o toque no teclado para mudar o atraso do delay. Estes parmetros que podem ser controlados esto previstos no mlti efeitos; os parmetros esto descritos em Parmetros de mlti-efeitos (p. 131), e tem a indicao #. Na tela de ajustes de mlti efeitos, a indicao c aparece na esquerda do parmetro.
A funo que permite o uso de mensagens MIDI para controle em tempo real de mlti-efeitos parmetros chamada de controle de mlti-efeitos. At 4 controles de mlti-efeitos podem ser usados em um nico patch/rhythm set/performance. No uso deste controle, voc pode escolher a intensidade de controle (Sens), o parmetro (Destination), e a mensagem MIDI usada (Source).
Usando Matrix Control em vez do controle de mltiefeitos, voc tambm controla alguns parmetros de mltiefeitos em tempo real (p. 44).
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro Struct (MFX13 Type) Opes TYPE01TYPE16 00 (THRU)78 Explicao Escolha como MFX13 so conectados. Escolha o tipo de mlti efeitos para MFX13.
130
Acrescentando efeitos
Parmetros de mlti-efeitos
Em mlti-efeitos existem 78 tipos disponveis. Em alguns casos so dois ou mais efeitos conectados em srie. Parmetros com a indicao de sustenido # podem ser controlados por um controlador (Dois ajustes controlados ao mesmo tempo, em #1 e #2).
52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78
3D DELAY TIME CTRL DELAY LONG TIME CTRL DELAY TAPE ECHO LOFI NOISE LOFI COMPRESS LOFI RADIO TELEPHONE PHONOGRAPH PITCH SHIFTER 2VOICE PITCH SHIFTER STEP PITCH SHIFTER REVERB GATED REVERB OVERDRIVE CHORUS OVERDRIVE FLANGER OVERDRIVE DELAY DISTORTION CHORUS DISTORTION FLANGER DISTORTION DELAY ENHANCER CHORUS ENHANCER FLANGER ENHANCER DELAY CHORUS DELAY FLANGER DELAY CHORUS FLANGER SYMPATHETIC RESONANCE
P.146 P.146 P.146 P.146 P.147 P.147 P.147 P.147 P.147 P.148 P.148 P.149 P.149 P.149 P.150 P.150 P.150 P.150 P.150 P.150 P.151 P.151 P.151 P.151 P.152 P.152 P.152
LO-FI (5 tipos)
PIANO (1 type) Sobre a opo com ajuste por figura rtmica (notas)
Alguns parmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser ajustado indicando figura rtmica. Estes parmetros tem a opo num/note para que voc escolha se vai indicar um nmero ou uma figura rtmica. Se quiser ajustar Rate (Delay Time) numericamente, ajuste num/ note em Hz (mseg). Se quiser indicar figura rtmica, ajuste num/note na opo NOTE.
fig.NumNoteSw
DYNAMICS (8 tipos)
num/note switch
Se um parmetro com o ajuste num/note que esteja na opo NOTE indicado como destino de multi controle, o controle no vai ser realizado.
131
Acrescentando efeitos
01: EQUALIZER
Equalizador estreo de quatro bandas (grave, mdio x 2, agudo).
fig.MFX-01
Opes OFF, ON
L in
4-Band EQ
L out
0127
R in
4-Band EQ
Opes 200, 400 Hz -15 +15 dB 2008000 Hz -15 +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
R out
Anti Phase Mid Sw Anti Phase Mid Level Low Boost Sw OFF, ON 0127 OFF, ON
Parmetro Low Freq Low Gain # Mid1 Freq Mid1 Gain Mid1 Q
Explicao Freqncia de graves Ganho em graves Freqncia de mdios faixa 1 Ganho em mdios faixa 1 Largura de mdios, faixa 1 Q maior estreita a faixa afetada. Freqncia de mdios faixa 2 Ganho em mdios faixa 2 Largura de mdios, faixa 2 Q maior estreita a faixa afetada. Freqncia da faixa de agudos Ganho em agudos Volume de sada
Explicao Liga /desliga a funo Anti-Phase em graves. Ao ligar, o outro canal do estreo invertido e acrescentado ao sinal. Ajusta a intensidade em graves. Ajustando a intensidade em algumas freqncias voc enfatiza partes especficas. (Efetivo para som original estreo.) Ajuste de Anti-Phase em mdios Mesmos parmetros que em graves. Liga/desliga Low Booster. Enfatiza graves, criando sons pesados. Aumentando este valor voc tem graves mais pesados. * Dependendo do ajuste de Isolator e filter o efeito deste ajuste pode no ser notado. Volume de sada.
0127
Level
0127
L in
2-Band EQ 2-Band EQ
L out R out
02: SPECTRUM
Spectrum estreo. Tipo de filtro que varia o timbre reforando ou cortando o volume em freqncias especficas.
fig.MFX-02
R in
L in
Spectrum
L out
R in
Spectrum
Opes -15 +15 dB
R out
Parmetro Boost Frequency # Boost Gain # Boost Width Low Gain High Gain Level
Parmetro Band1 (250Hz) Band2 (500Hz) Band3 (1000Hz) Band4 (1250Hz) Band5 (2000Hz) Band6 (3150Hz) Band7 (4000Hz) Band8 (8000Hz) Q Level #
Explicao Freqncia central de reforo de graves Intensidade de reforo em graves Largura da faixa de reforo em graves Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Volume de sada
L in R in
L out R out
03: ISOLATOR
Equalizador que corda muito o volume, criando caractersticas especiais de som, pelo corte de volume variando de faixa de freqncia.
fig.MFX-03
L in
Isolator
Low Boost
L out
Filter Slope -12, -24, -36 dB
R in
Isolator
Opes -60 +4 dB
Low Boost
R out
Filter Cutoff # Filter Resonance # 0127
Parmetro Boost/ Cut Low # Boost/ Cut Mid # Boost/ Cut High #
Explicao Reforo e corte em agudos, mdios, e graves. Em -60 dB, o som fica inaudvel. 0 dB equivale ao som do input.
0127
0 +12 dB OFF,ON
Explicao Tipo de filtro Faixa de freqncia que passa por cada filtro LPF: freqncias abaixo de cutoff BPF: freqncias na regio de cutoff HPF: freqncias acima do cutoff NOTCH: freqncias outras que no as em torno do cutoff Intensidade de atenuao por oitava -36 dB: muito incisiva -24 dB: incisiva -12 dB: suave Freqncia de cutoff do filtro Aumentando este valor para aumentar a freqncia de cutoff. Intensidade de ressonncia do filtro Aumentando este valor para enfatizar a regio prxima da freqncia de cutoff. Intensidade de reforo da sada do filtro Liga/desliga a variao cclica
132
Acrescentando efeitos
Explicao Como a freqncia de cutoff modulada TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1: onda dente de serra (para cima) SAW2: onda dente de serra (para baixo)
07: ENHANCER
Controla a estrutura dos harmnicos de alta freqncias, deixando o som ntido e brilhante.
fig.MFX-07
L in
Enhancer
Mix
2-Band EQ 2-Band EQ
L out
SAW1
SAW2
R in
Enhancer
Mix
R out
Taxa de modulao Intensidade da modulao Velocidade da variao da freqncia de cutoff Efetivo se Modulation Wave estiver nas opes SQR, SAW1, ou SAW2. Volume de sada
Explicao Sensibilidade do enhancer Intensidade dos harmnicos gerados pelo enhancer Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
Level
0127
L in
Auto Wah
2-Band EQ
L out
L in R in
L out R out
R in
Auto Wah
Opes LPF, BPF
2-Band EQ
R out
Explicao Freqncia de cutoff em cada passo Taxa de modulao Velocidade da mudana da freqncia de cutoff entre os passos Tipo de filtro Faixa de freqncia que passa por cada filtro LPF: freqncias abaixo de cutoff BPF: freqncias na regio de cutoff HPF: freqncias acima do cutoff NOTCH: freqncias outras que no as em torno do cutoff Intensidade de atenuao por oitava -12 dB: suave -24 dB: incisiva -36 dB: muito incisiva Intensidade de ressonncia do filtro Aumentando este valor para enfatizar a regio prxima da freqncia de cutoff. Intensidade de reforo da sada do filtro Volume de sada
Manual # Peak
0127 0127
Sens # Polarity
Filter Slope
Filter Resonance #
0127
Explicao Tipo de filtro LPF: Efeito wah aplicado em faixa ampla. BPF: Efeito wah aplicado em faixa estreita. Ajusta o freqncia central em que o efeito aplicado. Ajusta o intensidade de efeito wah que vai ocorrer na faixa de freqncia central. Q maior estreita a faixa afetada. Ajusta a sensibilidade de controle do filtro. Ajusta a direo de mudana do filtro de auto-wah na modulao. UP: Filtro varia para o agudo. DOWN: Filtro varia para o grave. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta o grau de deslocamento de fase na esquerda e direita quando o efeito wah aplicado. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
0 +12 dB 0127
133
Acrescentando efeitos
09: HUMANIZER
D ao som caractersticas de vogal, tornando o som parecido com a voz humana.
fig.MFX-09
Gabinete grande, sem abertura grande, sem abertura grande, sem abertura grande, com cabeote grande, com cabeote grande, duas caixas e cabeote
L in Overdrive R in
Parmetro Drive Sw Drive # Vowel1 Vowel2 Rate # Depth # Input Sync Sw Input Sync Threshold Manual # Opes OFF, ON 0127 a, e, i, o, u a, e, i, o, u 0.0510.00 Hz, note 0127 OFF, ON Explicao Liga/desliga o Drive. Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Escolha a vogal.
Alto falante 12 x 2 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4 12 x 4
R out
11: PHASER
Efeito phaser que acrescenta som com modulao de fase ao som original.
fig.MFX-11
Freqncia de mudana entre as vogais Intensidade do efeito Escolha se o LFO de mudanas de vogal iniciado pelo sinal de input (ON) ou no (OFF). Volume em que o reset aplicado Ponto de mudana entre vogal 1/2 49 ou menos: Vogal 1 ter durao mais longa. 50: Vogais 1 e 2 tem mesma durao. 51 ou mais: Vogal 2 ter durao mais longa. Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Posio estreo no output Volume de sada
L in
Phaser
Mix Mix
2-Band EQ
L out
R in
Phaser
2-Band EQ
R out
0127 0100
Opes 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 INVERSE, SYNCHRO
Explicao Nmero de estgios do phaser Freqncia bsica para a modulao do som. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Escolha se a modulao de fase da esquerda e direita so a mesma ou opostas. INVERSE: As fases da esquerda e direita ficam opostas. Se a origem do som mono, o som se espalha. SYNCHRO: Mesma fase na esquerda e direita. Use para som que j chega em estreo. Intensidade de realimentao Proporo se som phaser que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Volume do som phaser Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
L in
Speaker
L out
R in
Speaker
Opes (Veja a tabela.) 1, 2, 3
R out
Explicao Tipo de alto falante Ajusta a posio do microfone que capta o som do alto falante. 3 ajustes, o microfone fica mais longe na ordem 1, 2, e 3. Volume do microfone Volume do som direto Volume de sada
L in
Step Phaser
Mix Mix
2-Band EQ
L out
R in
Step Phaser
A coluna de alto falante indica o dimetro em polegadas, e o nmero de alto falantes em uso.
Type SMALL 1 SMALL 2 MIDDLE JC-120 BUILT-IN 1 BUILT-IN 2 BUILT-IN 3 BUILT-IN 4 BUILT-IN 5 BG STACK 1 Gabinete pequeno, abertura traseira pequeno, abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira com abertura traseira sem abertura Alto falante 10 10 12 x 1 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 12 x 2 Microfone dinmico dinmico dinmico dinmico dinmico condenser condenser condenser condenser condenser Parmetro Mode Manual # Rate # Depth Opes 4-STAGE, 8-STAGE, 12-STAGE 0127 0.0510.00 Hz, note 0127
2-Band EQ
R out
Explicao Nmero de estgios do phaser Freqncia bsica para a modulao do som. Freqncia da modulao Intensidade da modulao
134
Acrescentando efeitos
Parmetro Polarity
Resonance # Cross Feedback Step Rate # Mix # Low Gain High Gain Level
Explicao Escolha se a modulao de fase da esquerda e direita so a mesma ou opostas. INVERSE: As fases da esquerda e direita ficam opostas. Se a origem do som mono, o som se espalha. SYNCHRO: Mesma fase na esquerda e direita. Use para som que j chega em estreo. Intensidade de realimentao Proporo se som phaser que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Intervalo entre os passos Volume do som de phaser Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
L in
Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Ring Mod
Opes 0127 0127 UP, DOWN
2-Band EQ
R out
L out 2-Band EQ
Pan L Pan R
Explicao Ajusta o freqncia em que a modulao aplicada. Ajusta o intensidade de controle da modulao por volume. Escolha se a modulao subindo (UP) para o agudo ou descendo (DOWN) para o grave. Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
R out
L in
2-Band EQ
L out
Manual # Rate # Depth Resonance # Mix # Pan # Low Gain High Gain Level
Freqncia bsica para a modulao do som. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Intensidade de realimentao Volume do som de phaser Posio estreo no output Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
R in
2-Band EQ
R out
Parmetro Step 0116 Rate # Attack # Low Gain High Gain Balance # Level
Explicao Freqncia de modulao em cada passo Intervalo entre cada um dos 16 passos Velocidade da passagem entre os passos Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de efeito (W) Volume de sada
L in Infinite Phaser R in
Parmetro Mode Speed # Opes 1, 2, 3, 4 -100 +100
L out
Pan L
2-Band EQ
Pan R
R out
Explicao Valores maiores produzem phaser mais intenso. Velocidade de subida ou descida da freqncia em que o som modulado (+: para cima / -: para baixo) Intensidade de realimentao Volume do som phaser Posio estreo na sada Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Volume de sada
135
Acrescentando efeitos
17: TREMOLO
Modula ciclicamente o volume produzindo efeito tremolo.
fig.MFX-17a
L in R in
Tremolo Tremolo
2-Band EQ 2-Band EQ
L out R out
L in
Step Pan
L out
Explicao Forma de onda da modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra
R in
Step Pan
Opes L6463R 0.0510.00 Hz, nota 0127 OFF, ON
R out
Explicao Pan em cada passo Intervalo entre os passos Velocidade de variao do pan entre os passos Escolha se o incio de uma nota faz a seqncia voltar ao passo 1 (ON) ou no (OFF) Volume para deteco de nota Volume de sada
SAW1
SAW2
Freqncia da variao Intensidade do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
0127 0127
20: SLICER
Aplicando cortes sucessivos ao som, transforma um som sustentado em um padro de ritmo. Efetivo quando usado em som sustentado.
fig.MFX-20
L in L out R out R in
Slicer
L out
L in R in
2-Band EQ 2-Band EQ
Slicer
Opes 0127 0.0510.00 Hz, nota 0127 OFF, ON
R out
Explicao Forma de onda da modulao TRI: onda triangular SQR: onda quadrada SIN: onda senoidal SAW1/2: onda dente de serra
Parmetro Step 0116 Rate # Attack # Input Sync Sw Input Sync Threshold Mode
Explicao Volume em cada passo Intervalo entre os passos Velocidade da passagem entre os passos Escolha se o incio de uma nota faz a seqncia voltar ao passo 1 (ON) ou no (OFF) Volume para deteco de nota Ajuste como o volume varia entre dois passos. LEGATO: Passagem direta. Se dois passos tem o mesmo volume, no se percebe a passagem. SLASH: Volume sempre vai para 0 na passagem. Isto acontece mesmo quando o volume igual entre dois passos. Tempo de mudana de volume nos passos pares (step 2, step 4, step 6...). Aumente o valor para atrasar o passo. Volume de sada
SAW1 R
SAW2 R
L
Rate # Depth # Low Gain High Gain Level 0.0510.00 Hz, note 0127 -15 +15 dB -15 +15 dB 0127
L
Freqncia da variao Intensidade do efeito Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
Shuffle #
0127
Level
0127
136
Acrescentando efeitos
21: ROTARY
O efeito Rotary simula alto falante giratrio, usado em rgos eltricos. Como os alto falantes de grave e agudo so ajustados de forma independente, a simulao bastante precisa. Use em patches de som de rgo.
fig.MFX-21
L in Rotary R in
Parmetro Speed # Opes SLOW, FAST
L out
Parmetro Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Trans Up Tweeter Trans Down Tweeter Level Spread
R out
Explicao Simula a mudana de rotao no rotor de graves e de agudos. SLOW: Reduz a rotao at Slow Rate. FAST: Acelera a rotao at Fast Rate. Velocidade lenta (SLOW) do rotor de graves Velocidade rpida (FAST) do rotor de graves Ajuste o tempo de passagem entre rpido e lento (ou lento para rpido). Valores menores produzem passagem mais longa. Volume do rotor de graves Ajuste do rotor de agudos Mesmos parmetros que em no rotor de graves
Ajuste a posio estreo do som. Aumentando o valor, o som fica mais espalhado. Ganho em graves Ganho em agudos Volume de sada
23: CHORUS
Este um estreo chorus. Um filtro permite ajustar o timbre do chorus.
fig.MFX-23
Balance D
L in Chorus Chorus R in
Balance D
Parmetro Filter Type Opes OFF, LPF, HPF
2-Band EQ
Balance W Balance W
L out
Woofer Level Tweeter Slow Speed Tweeter Fast Speed Tweeter Acceleration Tweeter Level Separation Level #
2-Band EQ
R out
22: VK ROTARY
Este tipo tem um efeito rotary com resposta diferente, com mais reforo em graves. Produz o mesmo efeito que o efeito interno do VK-7.
fig.MFX-22
Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Low Gain High Gain Balance # Level
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15 +15 dB -15 +15 dB D100:0W D0:100W 0127
L in Rotary R in
Parmetro Speed # Brake # Opes SLOW, FAST OFF, ON
2-Band EQ
L out
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Volume de sada
2-Band EQ
R out
Woofer Slow Speed Woofer Fast Speed Woofer Trans Up Woofer Trans Down Woofer Level
Explicao Velocidade da rotao de alto falantes Muda a velocidade de rotao. Quando ligado, a rotao para gradualmente. Ao ser desligado a rotao gradualmente retomada. Rotao lenta do woofer Rotao rpida do woofer Passagem da rotao do woofer na mudana entre Slow e Fast. Passagem da rotao do woofer na passagem Fast para Slow. Volume do woofer
0127
0127
137
Acrescentando efeitos
24: FLANGER
Este um flanger estreo. (O LFO tem a mesma fase na esquerda e direita.) Produz ressonncia metlica que sobe e desce como um jato decolando ou aterrissando. Um filtro permite ajustar o timbre do som de flanger.
fig.MFX-24
Explicao Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada
Balance D
L in Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
26: HEXA-CHORUS
L out
Efeito que usa seis chorus em fase (seis camadas de chorus) para a distribuio do som no espao.
fig.MFX-26
L in
Balance D
L out
Balance W
Flanger R in
Balance D
Balance W
Hexa Chorus
Balance W
2-Band EQ
R out
R in
Balance D
Parmetro Pre Delay Rate # Depth Pre Delay Deviation Depth Deviation Pan Deviation Opes 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 020 -20 +20
R out
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98 +98%
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada
020
Balance # Level
D100:0WD0:100W 0127
Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta diferenas de Pre Delay entre cada um dos chorus. Ajusta diferena de velocidade de modulao entre cada um dos chorus. Ajusta a diferena de posio no estreo entre cada um dos chorus. 0: Todos os chorus no centro. 20: Chorus a cada 60 graus a partir do centro. Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Volume de sada
Balance D
L in Step Flanger
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Step Flanger R in
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98 +98%
Step Rate #
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Intervalo entre os passos
138
Acrescentando efeitos
L in
Balance D
L out
Balance W Balance W
Cutoff Freq Pre Delay Rate # Depth Phase Output Mode 2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg SPEAKER, PHONES
Tremolo Chorus R in
Balance D
Parmetro Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Tremolo Rate # Tremolo Separation Tremolo Phase Balance # Level Opes 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg D100:0WD0:100W 0127 Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia de modulao do efeito chorus Intensidade da modulao do efeito chorus Freqncia de modulao do efeito tremolo Separao do efeito tremolo Fase do efeito tremolo Balano de volume entre o som direto (D) e tremolo chorus (W) Volume de sada
R out
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao do efeito chorus Distribuio do som no espao Escolha a forma a ser usada para escutar o som do output (sada) para OUTPUT. O melhor resultado 3D produzido indicado SPEAKER no uso de no uso de fones de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Volume de sada
30: 3D FLANGER
Aplica efeito 3D ao som de flanger. O flanger posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-30
28: SPACE-D
Este um chorus mltiplo, que aplica duas modulaes de fase em estreo. No d a impresso de modulao, mas cria um som de chorus transparente.
fig.MFX-28
L 3D Flanger
2-Band EQ 2-Band EQ
Opes OFF, LPF, HPF
L out
Balance D
L in Space D Space D R in
Balance D
Parmetro Pre Delay Opes 0.0100.0 ms
2-Band EQ
Balance W Balance W
L out
R out
2-Band EQ
R out
0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -15 +15 dB -15 +15 dB D100:0WD0:100W
Level
0127
Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Volume de sada
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98 +98%
Output Mode
SPEAKER, PHONES
29: 3D CHORUS
Aplica um efeito 3D ao chorus. O chorus posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-29
L 3D Chorus R
2-Band EQ 2-Band EQ
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Escolha a forma a ser usada para escutar o som do output (sada) para OUTPUT. O melhor resultado 3D produzido indicado SPEAKER no uso de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e flanger (W) Volume de sada
L out
R out
139
Acrescentando efeitos
Explicao Balano de volume entre o som original (D) e chorus (W) Volume de sada
L 3D Step Flanger R
2-Band EQ 2-Band EQ
Opes OFF, LPF, HPF
L out
R out
L out
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg -98 +98%
Explicao Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Intervalo entre os passos Escolha a forma a ser usada para escutar o som do output (sada) para OUTPUT. O melhor resultado 3D produzido indicado SPEAKER no uso de fones de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W) Volume de sada
Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # High Pre Delay
0.0100.0 ms
L in High Band Chorus Split Low Band Chorus High Band Chorus Split Low Band Chorus R in
Parmetro Split Freq Low Pre Delay Low Rate # Low Depth Low Phase High Pre Delay High Rate # High Depth High Phase Opes 2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 deg
L out
D100:0WD0:100W 0127
R out
Explicao Freqncia para diviso de graves e agudos Atraso entre incio do som original e chorus de graves Taxa de modulao em graves Intensidade de modulao em graves Distribuio espacial do chorus em graves Atraso entre incio do som original e chorus de agudos Taxa de modulao em agudos. Intensidade de modulao em agudos Distribuio espacial do chorus em agudos
140
Acrescentando efeitos
35: OVERDRIVE
Cria distoro suave, como a produzida por amplificador valvulado.
fig.MFX-35
L out
L in Over drive R in
Parmetro Drive # Amp Type Opes 0127 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK
R out
Explicao Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: amp. pequeno BUILT-IN: amp. em uma unidade 2-STACK: grande, com cabeote 3-STACK: grande, duas caixas e cabeote Ganho em graves Ganho em agudos Posio estreo no output Volume de sada
36: DISTORTION
Distoro mais intensa que o Overdrive. Os parmetros so os mesmos que em 35: OVERDRIVE.
fig.MFX-36
Low Rate # Low Depth Low Phase Low Feedback # Low Step Rate # High Pre Delay
L out
Pan L Pan R
R out
37: VS OVERDRIVE
Overdrive com distoro heavy.
fig.MFX-37
High Rate # High Depth High Phase High Feedback # High Step Rate # Balance # Level
L in Overdrive R in
Parmetro Drive # Tone # Amp Sw Amp Type Opes 0127 0127 OFF, ON SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK
R out
Explicao Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Qualidade do som do efeito overdrive Liga/desliga Amp Simulator. Tipo de amplificador de guitarra SMALL: amp. pequeno BUILT-IN: amp. em uma unidade 2-STACK: grande, com cabeote 3-STACK: grande, duas caixas e cabeote amp Ganho em graves Ganho em agudos Posio estreo no output Volume de sada
38: VS DISTORTION
Efeito distortion com distoro pesada. Os parmetros so os mesmos que em 37: VS OVERDRIVE.
fig.MFX-38
L out
Pan L Pan R
R out
141
Acrescentando efeitos
40: COMPRESSOR
L out
Atenua sons fortes e refora sons fracos, reduzindo variaes do volume.
fig.MFX-40
L in Pre Amp R in
Parmetro Pre Amp Sw Pre Amp Type Opes OFF, ON JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ 0127 0127 LOW, MIDDLE, HIGH 0127
Pan L
Speaker
Pan R
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R out
Explicao Liga/desliga a simulao de pr amplificao. Tipo de amp. de guitarra
R in
Compressor
Opes 0127 0127 0 +18 dB -15 +15 dB -15 +15 dB 0127
2-Band EQ
R out
Parmetro Attack # Threshold # Post Gain Low Gain High Gain Level #
Explicao Ajuste a velocidade do comeo da compresso Ajusta o volume em que a compresso comea Ajusta o ganho na sada. Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Volume na sada
Pre Amp Volume # Pre Amp Master # Pre Amp Gain Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence Pre Amp Bright
Volume e intensidade da distoro da amplificao Volume de todo o pre-amp Intensidade de distoro em pre-amp Timbre em greve/mdio/agudo * Mdio no existe no tipo Match Drive de Pre Amp Type. Timbre de ultra agudos
41: LIMITER
Comprime o sinal que ultrapassa o volume indicado, evitando a ocorrncia de distoro.
fig.MFX-41
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Parmetro Release #
Limiter
Opes 0127
2-Band EQ
R out
Ligue (On) para um som incisivo e brilhante. * Este parmetro existe em JC-120, Clean Twin, e BG Lead de Pre Amp Type. Escolha se o sinal passa no alto falante (ON), ou no (OFF). Tipo de alto falante Ajusta posio do microfone que capta o alto falante. Trs passos, distncia maior para n maior. Volume do microfone Volume do som direto Posio estreo no output Output level
0127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0 +18 dB -15 +15 dB -15 +15 dB 0127
Explicao Ajuste de intervalo de tempo de queda do volume abaixo de Thershold at o fim da compresso. Ajusta o volume em que a compresso comea Taxa de compresso Ajusta o ganho na sada. Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Volume de sada
42: GATE
Corte do volume do reverb de acordo com o volume que chega ao efeito. Use para criar um decaimento artificial no volume do reverb.
fig.MFX-42
L in
Gate
L out
R in
Parmetro Threshold # Mode
Gate
Opes 0127 GATE, DUCK
R out
Explicao Volume em que o volume do reverb comea a ser cortado Tipo de gate GATE: Corta o volume quando o som original diminui, cortando o som original. DUCK (Ducking): Corte quando o volume do som original aumenta, cortando o som original. Ajusta o tempo de abertura para a volta do som aps o corte. Ajusta o tempo para corte quando o som cai abaixo de Threshold. Ajusta o tempo para fechamento total aps decorrido o tempo de hold. Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)
142
Acrescentando efeitos
Parmetro Level
Opes 0127
Parmetro Feedback #
43: DELAY
Este um delay estreo. Com Feedback Mode na opo NORMAL:
fig.MFX-43a
HF Damp
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Level
Balance W
0127
Explicao Proporo de delay que retorna ao input (valor negativo inverte a fase) Freqncia para atenuao de agudos (BYPASS: sem atenuao) Posio do som de delay Intensidade de reforo/atenuao em agudos Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada
Delay R in
Balance D
2-Band EQ
Efeito com duas unidades de delay conectadas em srie. A realimentao (feedback) tem ajuste independente em cada unidade, permitindo a produo de delay complexo.
fig.MFX-45
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L in
L out
L out
Pan L
Delay 1
Feedback 1
Delay 2
Feedback 2 Pan R
Delay R in
Balance D
Balance W
R in
R out
Parmetro Delay1 Time Delay1 Feedback # Delay1 HF Damp Delay2 Time Delay2 Feedback # Delay2 HF Damp Pan # Low Gain High Gain Balance # Opes 01300 ms, note -98 +98%
R out
Explicao Intervalo entre incio do som e delay 1 Proporo de delay que retorna ao input do delay 1 (valor negativo inverte a fase) Freqncia de atenuao de agudos para o delay 1 (BYPASS: sem cortes) Intervalo entre incio do som e delay 2 at o delay Proporo de delay que retorna ao input do delay 2 (valor negativo inverte a fase) Freqncia de atenuao de agudos para o delay 2 (BYPASS: sem cortes) Posio do som de delay Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada
2-Band EQ
Parmetro Delay Left Delay Right Phase Left Phase Right Feedback Mode Feedback #
Opes 01300 ms, note NORMAL, INVERSE NORMAL, CROSS -98 +98%
Explicao Ajusta o atraso entre o incio do som at a produo do delay. Fase do som de delay Escolha como o som de delay realimenta o efeito. (Veja as figuras acima.) Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada
HF Damp
Level
0127
L in Long Delay
2-Band EQ
Pan L Pan R
L out
R in
Feedback
2-Band EQ
R out
Explicao Atraso entre incio do som original e incio do delay Fase do delay (NORMAL: sem inverso, INVERT: invertido)
143
Acrescentando efeitos
Balance D
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L in L out
Left Tap Triple Tap Delay Feedback Center Tap
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
Balance W
Delay R in
Modulation
Balance D
Balance W
R in R out
Parmetro Delay Left/ Right/Center Center Feedback # HF Damp Opes 02600 ms, note -98 +98%
2-Band EQ
R out
2-Band EQ
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Volume de cada delay Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada
Balance D
L in Delay
Feedback Feedback
2-Band EQ
Balance W
L out
Modulation
Delay R in
Modulation
Balance D
Balance W
2-Band EQ
R out
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Escolha como o som de delay realimenta o efeito (Veja as figuras acima.) Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada
Balance D
L in
Delay 1 Feedback Delay 2
L out
Balance W
HF Damp
0.0510.00 Hz, note 0127 0-180 deg -15 +15 dB -15 +15 dB D100:0W D0:100W 0127
R in
Balance D
fig.MFX-48b
R out
2 1 L
Parmetro Delay 14 Time Delay 1 Feedback # HF Damp
3 4 R
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Volume de cada delay Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Volume de sada
144
Acrescentando efeitos
Parmetro Delay 1 Level, Delay 2 Level Low Gain High Gain Balance #
Explicao Volume do som de tap delay Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e som de delay (W) Volume de sada
Balance D
L in
Feed back Delay 1 Delay 3
2-Band EQ
L out
Balance W
Level
0127
R in
Balance D
Parmetro Delay 14 Time Delay 1 Feedback # HF Damp Opes 02600 ms, note -98 +98%
R out
fig.MFX-51
L in
Feedback
2-Band EQ
Delay A
L out
Delay 14 Pan Delay 14 Level Low Gain High Gain Balance # Level
Explicao Intervalo para a produo de Delays 1 4. Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Posio estreo de Delays 14 Volume de sada de Delays 14 Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
Delay
Delay B
B
2-Band EQ
R in
Parmetro Delay Time # Shuffle Rate # Opes 02600 ms, note 0100%
R out
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Ajusta a proporo (porcentagem) de tempo decorrido para que o som de Delay B seja produzido, em relao ao atraso de Delay A. Na opo 100%, os delays ficam juntos. Ajusta a variao de Delay Time entre um ajuste corrente e novo ajuste. Ajusta o intensidade de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Posio estreo de Delay A/B Volume do delay A/B Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
Acceleration Feedback #
HF Damp
L in
Feedback
Rev D1
2-Band EQ
L out
Pan A/B Level A/B Low Gain High Gain Balance # Level
Rev. Delay
Delay
D3 D2
R in
2-Band EQ
Opes 0127 01300 ms, note -98 +98%
R out
Parmetro Threshold Rev Delay Time Rev Delay Feedback # Rev Delay HF Damp Rev Delay Pan Rev Delay Level Delay 1 3 Time Delay 3 Feedback # Delay HF Damp Delay 1 Pan, Delay 2 Pan
2008000 Hz, BYPASS L6463R 0127 01300 ms, note -98 +98%
Explicao Volume em que o reverse delay comea a ser aplicado Atraso entre incio do som original e incio de reverse delay Proporo de delay que retorna ao input de reverse delay (valor negativo inverte a fase) Freqncia de atenuao de agudos para o Reverse Delay (BYPASS: sem atenuao) Pan do som de reverse delay Volume do som de reverse delay Atraso para incio de tap delay aps incio do som original Proporo de delay que retorna ao input de tap delay (valor negativo inverte a fase) Freqncia de atenuao de agudos para tap delay (BYPASS: sem atenuao) Pan do som de tap delay
145
Acrescentando efeitos
52: 3D DELAY
Aplica um 3D ao som de delay. O som de delay posicionado 90 graus esquerda e 90 graus direita.
fig.MFX-52
Explicao Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Output level
L 3D Delay L 3D Delay C
Feedback
Level
2-Band EQ
L out
3D Delay R R 2-Band EQ
Opes 02600 ms, note
L in
R out
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do delay. Ajusta a proporo de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual a realimentao do efeito cortada. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Volumes de sada do som de delay Escolha a forma a ser usada para escutar o som do output (sada) em OUTPUTs. O melhor resultado 3D produzido indicado SPEAKER no uso de fones de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
R in
Feedback Balance D
Opes 02600 ms, note 015
2-Band EQ
R out
-98 +98%
HF Damp
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Ajusta o intervalo de tempo para a variao do ajuste de Delay Time. Este ajuste determina a variao da afinao. Ajusta o intensidade de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Posio estreo no delay Ganho na faixa de graves Ganho na faixa de agudos Balano de volume entre o som direto (D) e som de delay (W) Output level
Feedback #
-98 +98%
0127
HF Damp
SPEAKER, PHONES
L in
Direct Level
L out
Echo Level
2-Band EQ
L out
Tape Echo
Echo Level
R in
Direct Level
Parmetro Mode Opes S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L 0127
R out
Pan R
2-Band EQ
R out
Repeat Rate #
Feedback #
-98 +98%
HF Damp
Low Gain
-15 +15 dB
Explicao Ajusta o atraso at a produo do delay. Ajusta o intervalo para variao de Delay Time. Este intervalo de ajuste de Delay Time determina a variao de afinao. Ajusta o intensidade de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual o som da realimentao do efeito cortado. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Ganho na faixa de graves
Intensity # Bass Treble Head S Pan Head M Pan Head L Pan Tape Distortion
Explicao Combinao de cabeas em uso Escolha a diferena de trs tempos de atraso, um para cada cabea. S: curto M: mdio L: longo Velocidade da fita Aumentando este valor encurta-se o intervalo entre as repeties. Intensidade das repeties do delay Reforo atenuao de graves do eco Reforo/atenuao de agudos do eco Ajuste de pan separados para as cabeas S, M e L Intensidade de distoro de fita produzido Simula a variao de timbre produzida por fitas. Aumentando este valor aumenta a distoro. Velocidade do wow/flutter (variao do timbre e afinao em virtude de variao da velocidade de rotao)
05
Wow/Flutter Rate
0127
146
Acrescentando efeitos
Explicao Intensidade de wow/flutter Volume do som de eco Volume do som original Volume de sada
2-Band EQ
L out
Explicao Degrada a qualidade do som. A qualidade piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freqncia bsica de Post Filter Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
2-Band EQ
Opes 19 OFF, LPF, HPF
R out
2-Band EQ
L out
Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level # Disc Noise Type Disc Noise LPF Disc Noise Level # Hum Noise Type Hum Noise LPF Hum Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level
2008000 Hz WHITE, PINK 2008000 Hz, BYPASS 0127 LP, EP, SP, RND 2008000 Hz, BYPASS 0127 50 Hz, 60 Hz 2008000 Hz, BYPASS 0127 -15 +15 dB -15 +15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao Degrada a qualidade do som. A qualidade piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freqncia central do filtro Escolha entre rudo branco (write) e rosa (pink). Freqncia central do filtro lpf aplicado no rudo white/pink (BYPASS: sem corte) Volume do rudo white/pink Tipo de rudo de disco A freqncia do rudo varia com o tipo escolhido. Ajusta a freqncia de atenuao de rudos de disco. Se no quiser o filtro de agudos, indique a opo BYPASS. Volume do rudo de disco Freqncia de rudo hum Freqncia central do filtro lpf aplicado no rudo hum (BYPASS: sem atenuao) Volume do rudo hum Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
2-Band EQ
Opes 19 OFF, LPF, HPF
R out
Post Filter Cutoff Radio Detune # Radio Noise Level # Low Gain High Gain Balance # Level
2008000 Hz 0127 0127 -15 +15 dB -15 +15 dB D100:0W D0:100W 0127
Explicao Degrada a qualidade do som. A qualidade piora aumentando este valor. Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freqncia bsica de Post Filter Simula rudo de sintonizao de rdio. Aumentando este valor, o rudo muda. Volume do rudo de rdio Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o efeito (W) Volume de sada
59: TELEPHONE
fig.MFX-59
L in R in
Telephone Telephone
Opes 015 -15 +15 dB D100:0 D0:100W 0127
L out R out
L in
Compressor
Lo-Fi
2-Band EQ 2-Band EQ
Explicao Qualidade de voz de telefone Largura de banda da voz de telefone Balano de volume entre o som direto (D) e efeito (W) Volume de sada
L out
Level
R in
Compressor
Lo-Fi
R out
60: PHONOGRAPH
Simula som de disco de vinil. Simula os diversos rudos de disco, incluindo instabilidades da rotao.
Opes 16
Explicao Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da passagem por Lo-Fi.
147
Acrescentando efeitos
fig.MFX-60
Balance D
L in Phonograph Phonograph R in
Balance D
Parmetro Signal Distortion Frequency Range Disc Type Scratch Noise Level Dust Noise Level Hiss Noise Level Total Noise Level # Wow Flutter Random Total Wow/ Flutter # Balance # Level Opes 0127 0127
L out
Balance W Balance W
L in
L out
R out
Explicao Intensidade da distoro Freqncia de resposta na reproduo Reduzindo este valor a reproduo fica limitada em freqncias. Velocidade da rotao do disco Afeta a freqncia de rudos de risco. Intensidade de rudo por riscos no disco Volume de rudo por poeira no disco Volume de rudo hiss contnuo Volume geral do rudo Intensidade de irregularidade na rotao Instensidade de irregularidade de ciclo curto Instensidade de irregularidade de ciclo irregular Instensidade de irregularidade de ciclo geral Balano de volume entre o som direto (D) e efeito (W) Volume de sada
R in
2-Band EQ
Opes -24 +12 semi -100 +100 cent 01300 ms, note -98 +98%
R out
LP, EP, SP 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 0127 D100:0W D0:100W 0127
Explicao Ajusta a afinao do pitch shift em passos de semitons. Ajusta a afinao do pitch shift em passos de 2 centsimos. Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do pitch shift Proporo de pitch shift que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e pitch shift (W) Volume de sada
Balance D
L in
Level 1
L out
Pan 1 L Pan 1 R Pan 2 L Pan 2 R Balance D Balance W Balance W
Level 1
R in
R out
Pitch 1:Delay Pitch 1:Feedback # Pitch 1:Pan # Pitch 1:Level Pitch 2: Coarse #2 Pitch 2:Fine #2 Pitch 2:Delay Pitch 2:Feedback # Pitch 2:Pan # Pitch 2:Level Low Gain High Gain Level Balance Balance
L64-63R 0127 -24-+12 semi -100-+100 cent 01300 ms, note -98 +98% L64-63R 0127 -15 +15 dB -15 +15 dB A100:0B-A0:100B D100:0W-D0:100W
Explicao Ajusta a afinao do Pitch Shift 1 em passos de semitons. Ajusta a afinao do Pitch Shift Pitch 1 em passos de 2 centsimos. Ajusta o atraso entre o som direto e o Pitch Shift 1. Proporo de pitch shift que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Posio estreo do Pitch Shift 1 Volume do Pitch Shift1 Ajustes de Pitch Shift 2. Os parmetros so os mesmos que em o Pitch Shift 1.
Level
0-127
Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o Pitch Shift 1 e Pitch Shift 2 Balano de volume entre o som direto (D) e o som de pitch shift (W) Volume de sada
148
Acrescentando efeitos
Explicao Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o reverb (W) Volume de sada
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
Opes -24+12 semi
R out
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
0.0510.00 Hz, nota 0127 0127 -100 +100 cent 01300 ms, note -98 +98%
Level
0127
Explicao Intensidade de pitch shift em cada passo (unidades de semitom) intervalo de tempo entre os passos Velocidade da passagem entre os passos Durao do pitch shift em cada passo Ajuste de pitch shift em todos os passos (unidade de 2 cent.) Atraso entre som original e pitch-shift Realimentao de pitch shift no input (valor negativo inverte a fase) Intensidade de reforo/atenuao em graves Intensidade de reforo/atenuao em agudos Balano de volume entre o som original (D) e pitch-shift (W) Volume de sada
Gated Reverb
Balance W
R in
Balance D
Opes NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2
2-Band EQ
R out
Parmetro Type
Pre Delay Gate Time Low Gain High Gain Balance # Level #
64: REVERB
Acrescenta reverberao ao som, simulando o espao acstico.
fig.MFX-64
Explicao Tipo de reverb NORMAL: Gate reverb convencional REVERSE: reverb reverso SWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do reverb. Ajusta a durao at o desaparecimento do reverb. Ganho em graves Ganho em agudos Balano de volume entre o som direto (D) e o reverb (W) Volume de sada
L in
Balance D
2-Band EQ
Balance W
L out
Reverb
Balance W
R in
Balance D
Opes ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2
2-Band EQ
R out
Parmetro Type
Low Gain
-15 +15 dB
Explicao Tipo de reverb ROOM1: reverb denso com decaimento curto ROOM2: reverb esparso com decaimento curto STAGE1: reverb com muita reverberao final STAGE2: reverb com muita reverberao inicial HALL1: reverb com reverberao clara HALL2: reverb com reverberao brilhante Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do reverb. Durao da reverberao Ajusta a freqncia acima da qual o som reverberante cortado. Com valores mais baixos maior o corte de agudos, produzindo reverb mais abafado. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Ganho em graves
149
Acrescentando efeitos
L in Overdrive R in
L out
Balance D Balance W
Delay HF Damp
Chorus
Balance W
R out
Balance D
Delay Balance #
D100:0WD0:100W
Parmetro Overdrive Drive # Overdrive Pan # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance #
Level
0127
Explicao Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Posio do som overdrive no estreo Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo chorus (W) e o som que no mandado atravs do chorus (D). Volume de sada
Level
0127
Explicao Ajusta a proporo de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual a realimentao do efeito cortada. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo delay (W) e o som que no mandado atravs do delay (D). Volume de sada
L in Distortion
L out
Balance D Balance W
Chorus
Balance W
R in
Balance D
Balance D
R out
L in
Feedback
L out
Balance W Balance W
Overdrive
Flanger R out
Balance D
R in
Balance D Parmetro Overdrive Drive # Overdrive Pan # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Opes 0127 L6463R 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 -98 +98% Explicao Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Posio do som overdrive no estreo Ajusta o atraso entre o incio do som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo flanger (W) e o som que no mandado atravs do flanger (D). Volume de sada
L in
Feedback
L out
Balance W Balance W
Distortion
Flanger R out
Balance D
R in
D100:0WD0:100W
Level
0127
L in L out Distortion
L out
Balance D Balance W
L in Overdrive
Balance D Balance W
Delay
Balance W Feedback
Delay
Balance W Feedback
R in
Balance D
R out
R in
Balance D
R out
Explicao Intensidade de distoro Tambm altera o volume. Posio do som overdrive no estreo Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do delay.
150
Acrescentando efeitos
L in
Enhancer
Mix
L out
Balance D Balance W
L in
Enhancer
Mix
L out
Balance D Balance W
Chorus
Balance W
Delay
Balance W Feedback
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Parmetro Enhancer Sens # Enhancer Mix # Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance #
Opes 0127 0127 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0W D0:100W
Level
0127
Explicao Sensibilidade do enhancer Intensidade de harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo chorus (W) e o som que no mandado atravs do chorus (D). Volume de sada
Delay HF Damp
Delay Balance #
D100:0WD0:100W
Balance D
L in
Enhancer
Mix Feedback
L out
Level 0127
Explicao Sensibilidade do enhancer Intensidade de harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do delay. Ajusta a proporo de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual a realimentao do efeito cortada. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo delay (W) e o som que no mandado atravs do delay (D). Volume de sada
Balance W
Flanger
Balance W
R in
Enhancer
Mix Balance D
R out
Balance D
L in
Balance D Balance W
L out
Balance W
Parmetro Enhancer Sens # Enhancer Mix # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance #
Opes 0127 0127 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 -98 +98%
D100:0W D0:100W
Level
0127
Explicao Sensibilidade do enhancer Intensidade de harmnicos gerados pelo enhancer Ajusta o atraso entre o incio do som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo flanger (W) e o som que no mandado atravs do flanger (D). Volume de sada
Chorus
Balance W
Delay
Balance W Feedback
R in
Balance D
Parmetro Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Delay Time Delay Feedback # Opes 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 02600 ms, note -98 +98%
R out
Balance D
Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do delay. Ajusta a proporo de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual a realimentao do efeito cortada. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo delay (W) e o som que no mandado atravs do delay (D). Volume de sada
Delay HF Damp
Delay Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0127
151
Acrescentando efeitos
Balance D
L in
Feedback
Flanger R in
Balance W Balance W
Balance W
Delay
Balance W Feedback
No piano acstico, quando se mantem pressionado o pedal damper as cordas vibram por simpatia ao som que est sendo tocado, produzindo uma ressonncia especial. este efeito simula esta ressonncia.
fig.MFX-78
Balance D
Opes 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 -98 +98%
R out
Balance D
L in Syn. Resonance
3-Band EQ
L out
Parmetro Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Delay Time Delay Feedback #
Delay HF Damp
Delay Balance #
D100:0WD0:100W
Level
0127
Explicao Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia da modulao Intensidade da modulao Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Balano de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W) Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do delay. Ajusta a proporo de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta a freqncia acima da qual a realimentao do efeito cortada. Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo delay (W) e o som que no mandado atravs do delay (D). Volume de sada
R in
3-Band EQ
Opes 0127 0127
R out
HF Damp
LF Damp Lid
Balance D
Balance D
L in
Balance W Feedback
L out
Balance W
EQ Low Freq EQ Low Gain EQ Mid Freq EQ Mid Gain EQ Mid Q EQ High Freq EQ High Gain Level
200, 400 Hz -15 +15 dB 2008000 Hz -15 +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 2000, 4000, 8000 Hz -15+15 dB 0127
Chorus
Balance W
Flanger
Balance W
R in
Balance D
Parmetro Chorus Pre Delay Chorus Rate # Chorus Depth Chorus Balance # Flanger Pre Delay Flanger Rate # Flanger Depth Flanger Feedback # Flanger Balance # Opes 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 D100:0WD0:100W 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 -98 +98%
R out
Balance D
Explicao Ajusta o atraso entre incio de som direto e incio do chorus. Freqncia de modulao do efeito chorus Intensidade da modulao do chorus Balano de volume entre o som direto (D) e o chorus (W) Ajusta o atraso entre o som direto e incio do flanger. Freqncia de modulao do flanger Intensidade da modulao do flanger Proporo de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajusta o balano de volume entre o som mandado pelo flanger (W) e o som que no mandado atravs do flanger (D). Volume de sada
Explicao Intensidade do efeito Quando o pedal damper pedal est acionado (controla a ressonncia) Freqncia do filtro de agudos (BYPASS: sem filtro) Freqncia do filtro de graves (BYPASS: sem filtro) Freqncia do filtro de reforo ou atenuao de uma faixa do input Intensidade reforo /atenuao do filtro de pico Largura do filtro de pico (valor maior produz regio mais estreita) Freqncia de filtro de agudos no som da ressonncia (BYPASS: sem filtro) Freqncia do filtro de graves na ressonncia (BYPASS: sem filtro) Simula a mudana de timbre pela abertura do tampo de um piano, com as diferentes aberturas. Freqncia de EQ em graves Intensidade de low-range boost/ cut Freqncia de EQ em mdios Intensidade de reforo/atenuao em mdios Largura de mdios (valor maior produz regio mais estreita) Freqncia de EQ em agudos Intensidade de reforo/atenuao em agudos Volume de sada
D100:0WD0:100W
Level
0127
152
Acrescentando efeitos
nota:
fig.MFX-note2.e_88
No uso de efeitos 3D
Os efeitos 3D abaixo usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar uma espacialidade que no pode ser criada com efeitos normais de delay, reverb, chorus, etc. 52: 3D DELAY 29: 3D CHORUS 30: 3D FLANGER 31: 3D STEP FLANGER No uso destes efeitos, coloque os alto falantes como indicado abaixo. Verifique tambm para que fiquem afastado das paredes, dos dois lados.
fig.33-002
Com estes ajustes, a seqncia volta ao primeiro passo todas as vezes que a alavanca movimentada.
30
30
Caso os falantes fiquem muito separados, ou se tiver muita reverberao, o efeito 3D no percebido. Cada um destes efeitos tem o ajuste Output Mode. Para sada em OUTPUT para auto falantes, indique a opo SPEAKER. Para escutar por fones de ouvido, use a opo PHONES. Isto permite o melhor resultado 3D. Se este ajuste no estiver correto, o efeito 3D pode no ser percebido.
153
Acrescentando efeitos
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro (Chorus Type) Chorus Level Type 01: Chorus Filter Type Opes 00 (OFF)03 0127 OFF, LPF, HPF Explicao Escolha entre chorus ou delay. Volume do som que passa por chorus Tipo de filtro OFF: no usa filtro LPF: corta freqncias acima do Cutoff Freq HPF: corta freqncias abaixo de Cutoff Freq Freqncia bsica do filtro Atraso entre incio de som direto e incio do chorus Freqncia da modulao Intensidade da modulao Distribuio do som no espao Intensidade de o chorus que realimenta o efeito Atraso entre incio de som direto e incio do delay
Cutoff Freq Pre Delay Rate Depth Phase Feedback Type 02: Delay Dly Left Dly Right Dly Center Center Feedback HF Damp Left Level Right Level Center Level Type 03: GM2 Chorus Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth Send Level To Reverb
2008000 Hz 0.0100.0 ms 0.0510.00 Hz, note 0127 0180 0127 01000 ms, note
Proporo de delay que realimenta o efeito Ajustes negativos (-) invertem a fase. Freqncia em que a realimentao do efeito cortada Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Volume de cada delay
Corte de agudos do som que chega no chorus. Valores maiores cortam mais freqncias. Volume do chorus Intensidade de realimentao do chorus no efeito Atraso entre incio de som direto e incio do chorus Freqncia da modulao Intensidade da modulao Intensidade de chorus que mandado para o reverb
note:
fig.MFX-note2.e
154
Acrescentando efeitos
Ajustes de Reverb
fig.Reverb
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro Opes (Reverb Type) 00 (OFF)05 Reverb Level 0127 Type 01: Reverb (Normal Reverb) Type ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY Explicao Tipo de Reverb
Tipo de reverb/delay ROOM1: reverb curto de alta densidade ROOM2: reverb curto de baixa densidade STAGE1: reverb com grande reverberao final STAGE2: reverb com forte reverberao inicial HALL1: reverb com som muito claro HALL2: reverb com som brilhante DELAY: delay convencional PAN-DELAY: delay em que as repeties alternam entre esquerda e direita Time 0127 Durao da reverberao (Type: ROOM1HALL2) Atraso do delay (Type: DELAY, PAN-DELAY) HF Damp 2008000 Hz, Freqncia de atenuao de agudos BYPASS Se no quiser o corte de agudos, indique a opo BYPASS. Delay Feedback 0127 Intensidade de realimentao do delay quando Type estiver nas opes DELAY ou PAN-DELAY Type 02: SRV Room (Simula reflexes acsticas e uma sala tpica.) Type 03: SRV Hall (Simula reflexes acsticas e um teatro.) Type 04: SRV Plate (Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibrao de placa metlica.) Pre Delay 0.0100.0 ms Atraso entre incio de som direto e incio do reverb Time 0127 Durao da reverberao Size 18 Tamanho do ambiente simulado High Cut 160 Hz12.5 kHz, Atenuao de agudos do reverb BYPASS Se no quiser a atenuao, indique a opo BYPASS. Density 0127 Densidade do reverb Diffusion 0127 Variao da densidade do reverb ao longo do tempo Com valor maior, mais a densidade aumenta com o tempo. (Efeito mais pronunciado com reverb longo.) LF Damp 504000 Hz Freqncia de atenuao de graves LF Damp Gain -360 dB Intensidade de atenuao em graves Na opo 0, a atenuao no acontece. HF Damp 4000 Hz12.5 kHz Freqncia de atenuao de agudos do reverb HF Damp Gain -360 dB Intensidade da atenuao de agudos do reverb Na opo 0, a atenuao no acontece. Type 05: GM2 Reverb Character 07 Tipo de reverb 05: reverb 6, 7: delay Pre-LPF 07 Corte de agudos no som que chega ao reverb. Valores maiores atenuam mais freqncias. Level 0127 Volume de sada do reverb Time 0127 Durao da reverberao Delay Feedback 0127 Intensidade de som de delay que realimenta o efeito, quando o ajuste Reverb Character est na opo 6 ou 7
155
Acrescentando efeitos
Ajuste de efeitos de masterizao para todo o JUNO-G. No um ajuste individual de patches ou performances. O efeito de masterizao aplicado no sinal da sada OUTPUT A (MIX). No aplicado na sada OUTPUT B.
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
Parmetro (Type) Opes 00: Hard Comp, 01: Soft Comp, 02: Low Boost, 03: Mid Boost, 04: Hi Boost, 05: User 200800 Hz 20008000 Hz 024 dB 0100 ms 505000 ms -360 dB 1.00:1INF:1 (INF: infinity) Explicao Recupera ajustes do efeito. 0004: Ajustes Preset 05: Ajustes User Pressionando [F6 (SYSTEM WRITE)] voc pode fazer o registro de programao USER. * Apenas um set de ajustes user fica registrado. Freqncia de diviso entre graves (LO) e mdios (MID) Freqncia de diviso entre agudos (HI) e mdios (MID) Volume de sada Tempo para o volume que ultrapassa threshold ser comprimido Tempo para que o volume que cai abaixo de threshold deixar de ser comprimido Volume em que a compresso comea Taxa de compresso
Split Lo Split Hi Lo/Mid/Hi Level Low/Mid/Hi Attack Low/Mid/Hi Release Low/Mid/Hi Thresh Low/Mid/Hi Ratio
1:1 RATIO
Output Level
156
fig.SystemMenu
Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do registro so eliminados. Se quiser recuperar os ajustes de fbrica, veja o procedimento Factory Reset.
1.
fig.SystemWrite
3.
Pressione [F1][F5] indicando o grupo do parmetro. A SYSTEM SETUP tela apresentada. O display vai indicar System Write Completed! a alterao registrada, e depois voc volta para a tela SYSTEM SETUP.
4. 5. 6. 7. 8.
][
] indicando o parmetro a
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste. Repita os passos 35 ajustando todos os parmetros que desejar. Para registro das alteraes, pressione [F6 (WRITE)]. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
Informaes do sistema
1. 2.
Pressione EDIT [MENU]. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ System, e pressione [ENTER]. A tela System Menu janela aparece. Pressione [F6 (INFORMATION)]. A tela SYSTEM INFO apresentada. ][ ] indicando 2.
3.
4.
Pressione [F1][F3] para ver a informao desejada. [F1 (MEMORY)]: Memria instalada [F2 (SRX)]: Nome de placas de expanso instaladas [F3 (VERSION)]: Verso do sistema do JUNO-G
5.
157
Patch Remain
[F3 (SOUND)]
Parmetro Opes Explicao Gerador de som (Sound Generator) Master Tune 415.3466.2 Hz Afinao geral do JUNO-G O display mostra freqncia da nota A4 (L central). Master Key -24 +24 Desloca a afinao geral do JUNO-G em passos de semitons. Shift Master Level 0127 Volume de todo o JUNO-G Output Gain -12 12 dB Ganho na sada (output) do JUNO-G Quando, por exemplo, existem poucas vozes sendo tocadas, o reforo pode ser usado para um sinal mais adequado em gravao ou outros propsitos. Mix/Parallel MIX, PARALLEL Como a sada geral do som do JUNO-G MIX: Indique a opo para ter o output de todos os sons no conector OUTPUT A (MIX). Para verificar o como est o som completo do aparelho, use a opo MIX. PARALLEL: Output de acordo com os diversos ajustes em Output Assign. * Sons com Output Assign ajustados para INDIVIDUAL 3 tem sada na esquerda de OUTPUT A (MIX); sons indicados para INDIVIDUAL 4 tem sada na direita de OUTPUT A (MIX). * Os sons tem sada em PHONES so iguais aos encontrados em OUTPUT A (MIX). Qualquer som com ajuste de Output Assign ajustado para OUTPUT B no tem sada em PHONES. Para ouvir os sons no fone de ouvido, use o ajuste na opo MIX. Preview Preview Mode Preview 14 Note Number Preview 14 Velocity SINGLE, CHORD, PHRASE C - G9 OFF, 1127 SINGLE: Notas indicadas em Preview 14 Note Number tocam sucessivamente. CHORD: Notas indicadas em Preview 14 Note Number tocam simultaneamente. PHRASE: A frase do tipo/categoria do patch tocada. Indique a afinao das quatro notas tocadas no Preview, quando Preview Mode est na opo SINGLE ou CHORD. * Na opo PHRASE de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito. Ajuste o valor de velocidade usado em Preview quando Preview Mode est na opo SINGLE ou CHORD. * Na opo PHRASE de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.
Scale Tune (temperamento) do modo Patch O JUNO-G permite variar o temperamento da afinao da escala. A afinao de cada nota ajustada em centsimos em relao ao temperamento igual. * Centsimo 1/100 do semitom. Pode ser criado um set de afinao para o modo Patch. No modo Performance, este ajuste pode ser feito em cada parte da performance (p. 66). * No modo patch, este ajuste vlido apenas para a parte do teclado. A escala aplicada tambm em mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo. Scale Tune OFF, ON Ligue para usar temperamentos alternativos, que no o temperamento igual. Switch Patch Scale -64 +63 Faa ajustes da afinao de cada nota da escala para o modo Patch. Tune for CB
158
[F4 (USB)]
Parmetro USB Mode Opes STORAGE, MIDI Explicao Escolha o modo de funcionamento do conector USB quando o aparelho for ligado da prxima vez. STORAGE: Modo de armazenamento. Use este modo para a transferncia de arquivos. MIDI: Modo MIDI. Use para comunicao de mensagens MIDI com um computador. * Para detalhes da mudana do modo USB, veja Escolha o modo do USB (p. 167) Com USB Mode na opo MIDI, este ajuste escolhe se mensagens MIDI recebidas no MIDI so retransmitidas no MIDI OUT (ON) ou no (OFF).
USB-MIDI Thru
OFF, ON
Mude o ajuste de USB Mode antes de conectar o JUNO-G ao computador com um cabo USB. Se voc mudar o ajuste com o JUNO-G j conectado, o computador pode no reconhecer a conexo.
VER:
Touch Sens
[F3 (CTRL)]
Parmetro Sys Ctrl 14 Source Opes OFF, CC0195, PITCH BEND, AFTERTOUCH Explicao Escolha a mensagem MIDI usadas como System Control. OFF: O boto system control no usado. CC0195: Controle de nmero 195 PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch
159
System Control
Esta funo, diferente de outros controles, permite usar mensagens MIDI para mudar ajustes em tempo real, com Matrix Control (p. 44). Da mesma forma, a funo permite usar mensagens MIDI para alterar ajustes de mlti-efeitos, com o uso de Mlti-efeitos Control (p. 129). Normalmente, Matrix Control usado no controle de patchs, e Mlti-efeitos Control ajustes de efeitos de patches, rhythm sets, e performances. Se no quiser mudar a mensagens MIDI usada em matrix control ou mlti-efeitos control em cada patch/rhythm set/ performance, ou se quiser usar uma mensagem MIDI em matrix control ou mlti-efeitos control, voc pode indicar a mensagem usada como System Control. Ou seja, voc pode usar System Controls como uma mensagem global de Matrix Control/Mltiefeitos Control em todo o JUNO-G. Voc pode usar at 4 mensagens em System Controls.
1732 OFF, ON
116, OFF
116
Local Off
JUNO-G Teclado (Externo) Sequenciador
Normalmente as informaes fazem este caminho: teclado do JUNO-G seqnciador externo gerador de som do JUNO-G. Normalmente o teclado do JUNO-G fica conectado ao gerador de som; esta conexo controlada pelo ajuste de Local Switch. Se este ajuste estiver na opo OFF o teclado do JUNO-G desconectado do gerador de som, permitindo usar a conexo acima, passando as mensagens atravs do seqnciador.
JUNO-G
Gerador de som
160
[F2 (TX)]
Parmetro Transmit Program Change Transmit Bank Select Transmit Active Sensing Transmit Edit Data Soft Through Opes OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON Explicao Escolha se a mensagem Program Change transmitida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem Bank Select transmitida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem Active Sensing transmitida (ON) ou no (OFF). Escolha se ao fazer ajustes em patch ou performance a mensagem transmitida como system exclusive (ON), ou no (OFF). A funo Thru retransmite as mensagens recebidas no conector MIDI IN para o conector MIDI OUT sem modificaes.
[F3 (RX)]
Parmetro Receive Program Change Receive Bank Select Receive Exclusive Receive GM System On Receive GM2 System On Receive GS Reset Opes OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON Explicao Escolha se a mensagem Program Change recebida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem Bank Select recebida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem System Exclusive recebida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem General MIDI System On recebida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem General MIDI 2 System On recebida (ON) ou no (OFF). Escolha se a mensagem GS Reset recebida (ON) ou no (OFF).
161
Tipos de MTC
Os tipos de MTC que podem ser usados no JUNO-G esto indicados abaixo. Faa o ajuste igual no aparelho externo.Para sincronismo com vdeo, veja a especificao do aparelho externo. 30: 30 frames por segundo, formato no-drop. Usado em gravadores de udio, e NTSC preto e branco (usado no Japo e EUA). 29N: 29.97 frames por segundo, formato no-drop. Usado em NTSC colorido (Japo e EUA). 29D: 29.97 frames por segundo formato drop. NTSC colorido (Japo e EUA). 25: 25 frame por segundo frame rate. SECAM ou PAL, e filmes (Europa e outros locais). 24: 24 frame por segundo frame rate. Usado em vdeo, udio e filmes nos EUA.
010 TYPE1TYPE4
REC&PLAY, ALWAYS
[F2 (SYNC)]
Parmetro Sync Mode Opes MASTER, SLAVE-MIDI, SLAVE-MTC, REMOTE Explicao Tipo de mensagem de sincronismo usado pelo gravador do JUNO-G MASTER: O JUNO-G master. Indique no uso do JUNO-G sozinho, ou controlando outros aparelhos que ficam sincronizados ao JUNO-G. SLAVE-MIDI: O JUNO-G slave. Use para que o JUNO-G responda a mensagens MIDI Clock recebidas de aparelho MIDI externo. SLAVE-MTC: O JUNO-G slave. Use para o JUNO-G responder a mensagens MTC (MIDI Time Code) recebidas de aparelho MIDI externo. REMOTE: Use este ajuste para um aparelho MIDI externo ter controle de start/stop, mas o JUNO-G manter o ajuste prprio de andamento Ajuste este parmetro na opo ON para que mensagens MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer e Song Select) sejam transmitidas para aparelho MIDI externo. Se no for usar este tipo de sincronismo, indique a opo OFF. Escolha se arpeggio ou padro de ritmo comea em sincronismo com a reproduo de msica. OFF: Start/stop no sincroniza o gravador. ON: Ao tocar o gravador, o arpeggio ou padro de ritmo comea no compasso seguinte. Ao parar o gravador, o arpeggio ou padro de ritmo tambm para. Escolha se o andamento do gravador muda (ON), ou no (OFF) na mudana de performance.
OFF, ON OFF, ON
Tempo Override
OFF, ON
Ajusta a sensibilidade do controle D Beam. Com valor maior, o D Beam fica mais sensvel
162
[F2 (ASSIGN)]
Parmetro Type Opes CC0131, 3395, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN 0127 0127 Explicao Funes controladas pelo D Beam CC0131, 3395: Controle de nmero 131, 3395 BEND UP: Controla a afinao como indicado no ajuste de Pitch Bend Range Up (p. 37). BEND DOWN: Controla a afinao como indicado no ajuste de Pitch Bend Range Down (p. 37). START/STOP: Ativa/interrompe o gravador. TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mo sobre o D Beam). ARP GRID: Arpeggio Grid ARP DURATION: Durao de cada nota do arpejo ARP MOTIF: Motivo do arpejo ARP OCTAVE UP: Extenso de subida do som do arpejo, em oitavas (mximo de 3 oitavas). ARP OCTAVE DOWN: Extenso de descida do som do arpejo, em oitavas (mximo de 3 oitavas). Limite inferior do controle do D Beam. Limite superior do controle do D Beam. Ajustando Range Max abaixo de Range Min voc inverte a faixa de controle.
[F4 (SYNTH)]
Parmetro Level & Range Level Chorus Send Level Reverb Send Level Range Osc1 Osc 1 Waveform Opes 0127 0127 0127 2OCT, 4OCT, 8OCT SAW, SQR Explicao Controla o volume. Volume do sinal mandado para chorus Volume do sinal mandado para reverb Faixa de variao da afinao para solo synth
0127
Osc 1 Coarse Tune Osc 1 Fine Tune Osc2 & Sync Osc 2 Waveform Osc 2 Pulse Width Osc 2 Coarse Tune Osc 2 Fine Tune Osc 2 Level Osc Sync Switch Filter Filter Type
Forma de onda SAW: Onda dente de serra SQR: Onda quadrada Largura de pulso da forma de onda Variando ciclicamente a largura do pulso, se cria variaes suaves do timbre. * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2. Afinao do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas) Afinao do som do tone (passos de centsimos)
0127 OFF, ON
Ajuste o volume. Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmnicos. Efetivo quando a afinao de OSC 1 estiver mais alto que a afinao de OSC2. Tipo de filtro OFF: No usa filtro. LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqncias acima da freqncia de cutoff (Cutoff) suavizando o som, reduzindo o brilho do som. BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqncias em torno do cutoff, eliminando as outras. HPF: High Pass Filter. Elimina freqncias abaixo do cutoff. PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqncias em torno do cutoff. Freqncia em que o filtro comea a atuar no espectro da forma de onda Enfatiza freqncias em torno do cutoff, criando som caracterstico. Valores muito alto produzem realimentao, distorcendo o som. Velocidade de modulao do LFO Intensidade da modulao do LFO sobre afinao de Osc 1 Intensidade da modulao do LFO sobre afinao de Osc 2 Intensidade da modulao do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda de Osc 1 * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado em Osc 1. Intensidade da modulao do LFO sobre a largura de pulso de Osc 2 * Pulse Width ativado quando SQR estiver selecionado na forma de onda Osc 2.
Cutoff Resonance LFO LFO Rate LFO Osc 1 Pitch Depth LFO Osc 2 Pitch Depth LFO Osc 1 Pulse Width Depth LFO Osc 2 Pulse Width Depth
0127 0127
163
Se, aps usar o User Backup voc alterou a programao da memria do JUNO-G (por exemplo a pasta TMP), a mensagem User Area Full! pode aparecer no procedimento User Restore, impedindo a recuperao de dados. Neste caso, apague (p. 166) o arquivo acrescentado aps o backup, e depois repita o procedimento Restore.
Se tiver dados na memria user do JUNO-G, que voc deseja conservar, antes de fazer o Factory Reset (apagando todos os dados internos), faa o registro de sua programao em carto de memria (User Backup) ou faa o registro transferindo a programao por USB para o computador (Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian (p. 170)).
1. 2.
Para poder usar a funo User Backup, o carto de memria precisa de aproximadamente 16MB ou mais de rea livre. Insira um carto de memria no slot. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
Pressione [ ] [ ] indicando 3. Utility, depois pressione [ENTER]. A tela UTILITY MENU apresentada.
Pressione [F3 (FACTORY)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar o Factory Reset, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Quando o display indicar Completed. Turn the Power off and on again, desligue e volte a ligar o aparelho.
1. 2. 3.
3. 4.
*
Pressione [ ] [ ] indicando 3. Utility, depois pressione [ENTER]. A tela UTILITY MENU apresentada.
Pressione [F1 (BACKUP)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar o backup, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
5.
4. 5.
*
1. 2. 3.
Insira um carto de memria no slot. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
Pressione [ ] [ ] indicando 3. Utility, depois pressione [ENTER]. A tela UTILITY MENU apresentada.
Pressione [F4 (FORMAT)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para formatar o carto, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1. 2. 3.
4. 5.
*
Pressione [ ] [ ] indicando 3. Utility, depois pressione [ENTER]. A tela UTILITY MENU apresentada.
Pressione [F2 (RESTORE)]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. Quando o display indicar Completed. Turn the Power off and on again, desligue e volte a ligar o aparelho.
4. 5.
*
6.
164
Procedimento bsico
1. 2.
Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu. Pressione [ ] [ ] indicando 4. File Utility, depois pressione [ENTER]. A tela FILE UTILITY apresentada.
(User, Card) ROLAND PNL SEQ SNG SMPL SND TMP AUDIO_IMPORT BMP TEXT
fig.FileUtility
3.
Pressione [F1][F6] indicando o procedimento desejado. [F1 (USER)]:Escolha um arquivo da memria user. [F2 (CARD)]:Escolha um arquivo no carto de memria. [F3 (MARK)]:Se quiser indicar mais de um arquivo, coloque uma marca () nos arquivos. Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione este boto novamente. [F4 (DELETE)]:Apagar o arquivo selecionado, ou os arquivos marcados. [F5 (MOVE)]:Mover o arquivo, ou arquivos marcados para outra pasta. [F6 (COPY)]:Cpia do arquivo ou arquivos marcados para outra pasta. [ ][ ]: Escolha da pasta. Mudana de nvel nas pastas. [ ] [ ]:
Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F5 (SET ALL)], todos os arquivos so marcados. Se voc mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F4 (CLR ALL)], a marca retirada de todos os arquivos. * Procedimentos feitos na tela FILE UTILITY pressionando EDIT [MENU] e selecionando 1. Mark Set ALL ou 2. Mark Clear ALL.
No coloque qualquer arquivo na pasta ROLAND/SMPL. No coloque qualquer outro tipo de arquivo, exceto os indicados acima, na memria user ou em carto de memria.
165
1.
Como visto no procedimento bsico, escolha o arquivo que deseja copiar. [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memria [ ][ ]: Escolha a pasta Mudana de nvel de pasta [ ] [ ]:
1.
Como visto no procedimento bsico, escolha o arquivo que deseja deslocar. [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memria [ ][ ]: Escolha a pasta Mudana de nvel de pasta [ ] [ ]:
2.
Pressione [F6 (COPY)]. Uma tela aparece, para escolha da pasta em que o arquivo deve ser copiado.
2.
Pressione [F5 (MOVE)]. Uma tela aparece, para escolha da pasta de destino do arquivo.
3.
Veja o contedo da pasta de destino do deslocamento. [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memria [ ][ ]: Escolha a pasta Mudana de nvel de pasta [ ] [ ]:
3.
Veja o contedo da pasta de destino da cpia. [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memria [ ][ ]: Escolha a pasta Mudana de nvel de pasta [ ] [ ]:
4.
*
Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
4.
*
Par confirmar a cpia, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1.
Como visto no procedimento bsico, escolha o arquivo que deseja eliminar. [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memria [ ][ ]: Escolha a pasta Mudana de nvel de pasta
1. 2.
Na tela File Utility, pressione EDIT [MENU]. Pressione [ ] [ ] indique 3. Card Format, depois pressione [ENTER]. Uma mensagem solicita confirmao. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
[ ] [ ]:
2.
3.
*
Para eliminar o arquivo, pressione [F6 (EXEC)]. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3.
*
166
No desconecte o cabo USB nem desligue o computador com o modo USB Storage selecionado.
1. 2. 3. 4.
Com o JUNO-G no conectado, ligue o computador. Use um cabo USB para ligar o JUNO-G ao computador. Ligue (chave POWER) o JUNO-G. Pressione MODE [USB]. A tela USB SELECT apresentada.
1.
5.
Pressione [F4 (INTERNAL)] ou [F5 (PC CARD)] para conectar ao computador. [F4 (INTERNAL)]:Conecte na memria user [F5 (PC CARD)]:Conecte no carto de memria Se o modo MIDI estava selecionado, um mensagem apresentada. Pressione [F6 (OK)] se quiser ativar o modo USB Storage. Pressione [F5 (CANCEL)] se quiser cancelar. Para cancelar a conexo, pressione [F6 (EXIT)].
2.
*
Pressione [F2 (MIDI)]. O conector USB muda para o modo MIDI. Com USB Storage selecionado, um aviso apresentado. Pressione [F6 (OK)] se quiser mudar para o modo MIDI. Pressione [F5 (CANCEL)] se quiser cancelar. Pressione [F1 (SETUP)]. A tela SYSTEM SETUP USB apresentada. *
6.
Depois de fazer a conexo, uma das opes abaixo acontece, dependendo do tipo de computador em uso. Usurio Windows XP O drive JUNO-G USER aparece em My Computer. Dentro do driver, esto as pastas ROLAND e TMP.
Usurio Windows 2000
3.
4. 5.
Pressione [
O drive Removable disk aparece em My Computer. Dentro esto as pastas ROLAND e TMP.
Usurios Macintosh O drive JUNO-G USER aparece no desktop. Se o carto de memria foi conectado o nome do carto de memria apresentado. Dentro esto as pastas ROLAND e TMP.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustes de USB-MIDI Thru. Isto determina se as mensagens MIDI recebidas no USB ou MIDI IN so retransmitidas no USB ou MIDI OUT (ON) ou no (OFF).
Se quiser que o JUNO-G ligue com o USB no ajuste MIDI na prxima vez que for ligado, pressione [F6 (WRITE)] para registro dos ajuste do sistema. Pressione [EXIT] para voltar tela anterior.
VER:
6.
Para detalhes do modo MIDI, veja Comunicao MIDI com o computador (MIDI Mode) (p. 169).
167
Para detalhes do uso do computador na cpia de arquivos para a memria user ou para carto de memria, veja p. 167.
1.
2.
Pressione [F4 (LIST)] depois pressione [F5 (UTILITY)]. A tela Sample List Utility Menu aparece.
3.
No use o computador conectado por USB para apagar ou substituir arquivos da pasta ROLAND/SND. No coloque qualquer arquivo na pasta ROLAND/SMPL.
4.
Pressione [F1 (USER)] ou [F2 (CARD)] indicando a rea de importao. [F1 (USER)]: Importar da memria user [F2 (CARD)]: Importar do carto de memria
5.
Pressione [
][
Se quiser indicar mais de um arquivo, pressione [F3 (MARK)] para marcar () os arquivos que desejar. Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione [F3 (MARK)] novamente. Caso voc pressione [F5 (SET ALL)], uma marca colocada em todos os arquivos da pasta corrente. Caso voc pressione [F4 (CLR ALL)], as marcas so retiradas de todos os arquivos.
Usurio Macintosh
1.
Arraste o cone JUNO-G para a lixeira.
6.
7.
*
Pressione [F6 (EXEC)]. O arquivo importado, e a tela SAMPLE LIST apresentada. Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Usurio Macintosh
1.
Verifique se o cone JUNO-G no est no desktop (se estiver, coloque na lixeira).
O arquivo importado acrescentado como amostra da lista sample. um sample temporrio, que perdido ao desligar o aparelho. Se quiser conservar, pressione [WRITE] para fazer o registro do dado.
168
1. 2. 3.
*
4.
Programa
USB Driver
conector USB
Computador
Cabo USB
Conector USB
JUNO-G
169
Sobre o modo PC
Se voc ativar o editor de amostras do JUNO-G editor ou fizer um procedimento Write no JUNO-G librarian, o JUNO-G ativa automaticamente o modo PC e deixa de ser controlado pelo painel. Isto evita operaes conflitantes entre o computador e o JUNO-G.
Fazendo as conexes
1.
* Verifique se USB Mode est na opo MIDI. Veja Uso do modo MIDI (p. 167). Se estiver na opo STORAGE, voc no pode usar o editor/librarian com a conexo USB. Use um cabo USB (vendido separadamente) conectando o JUNO-G ao computador. JUNO-G
Apenas em emergncias, como quando o computador travar, voc pode pressionar [F6 (EXIT)] para sair do modo PC. Um tela solicita confirmao; pressione [F6 (OK)] e o JUNO-G forado a voltar ao modo normal.
2.
fig.USBconnect
USB
* USB
206j
Microsoft e Windows so marcas de Microsoft Corporation. Windows chama-se oficialmente: Microsoft Windows operating system. Pentium marca da Intel Corporation.
*
213
Windows
Macintosh
170
*
209
Apple e Macintosh so marcas de Apple Computer, Inc. Mac OS marca de Apple Computer, Inc.
986
Na maioria das situaes, um computador com a descrio acima permite o uso do JUNO-G Editor, mas a Roland no pode garantir a compatibilidade baseada apenas nestes fatores. Diversas variveis podem interferir no ambiente computacional, como diferenas de projeto em placas, e a combinao de todos os componentes envolvidos.
563
Antes de usar o CD-ROM, leia o acordo de licena que est no pacote do mesmo. A abertura do CD-ROM implica na aceitao do acordo.
171
Sobre o V-LINK
O que o V-LINK?
V-LINK um recurso para combinar o controle de msica e imagem. Com o uso do MIDI e a conexo de equipamentos V-LINK, voc controla equipamentos de imagem, combinando o uso de imagens com a apresentao de msicas. Por exemplo, se voc usar o JUNO-G junto com o Edirol motion dive.tokyo Performance Package, voc poder: Usar o JUNO-G para controlar o motion dive.tokyo Performance Package. Usar msicas gravadas no JUNO-G apresentando a msica sincronizada com efeitos de vdeo. Usar o teclado do JUNO-G para mudar imagens do motion dive.tokyo Performance Package. Usar controles de CUTOFF e RESONANCE do JUNO-G para controle de brilho e hue da imagem. Procedimentos no JUNO-G Usando o teclado e botes do JUNO-G, voc controla as imagens, alm de tocar o JUNO-G. [F1 (CLIP)] (Clip Reset): Desliga a imagem (preto slido). [F2 (ALL)] (All Reset): Desativa o efeito aplicado na imagem, e volta todos os ajustes como brilho e hue para valor padro. [F5 (SETUP)]: Vai para a tela V-LINK SETUP. Teclas pretas: mudana de tabs. Teclas brancas: mudana de clips. Boto CUTOFF: Controla VISUAL PLUG-IN CONTROL. Boto RESONANCE: Controla COLOR EQ (Back). D BEAM: Controla o parmetro indicado no V-LINK setup. * Antes de fazer as conexes, desligue todos os aparelhos. Isto evita mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes.
fig.V-LINKconnect.e
Ligando/desligando V-LINK
1.
fig.V-LINK
Pressione [V-LINK] para que o indicador fique aceso. A tela V-LINK apresentada, e o V-LINK ativado.
Exemplo de conexo
Conecte o MIDI OUT do JUNO-G ao aparelho V-LINK. Usaremos o Edirol motion dive.tokyo Performance Package neste exemplo.
Ao ligar o V-LINK, os ajustes de V-LINK setup tem prioridade sobre os ajustes feitos em D Beam. Estando na tela V-LINK, pressione [V-LINK] novamente. O boto V-LINK apaga, e o V-LINK desligado.
2.
MIDI OUT
MIDI IN
172
Sobre o V-LINK
Pressione [V-LINK] para ver a tela V-LINK. Pressione [F6 (SETUP)]. A tela V-LINK SETUP apresentada.
3. 4.
Use [
][
Escolha a funo do D Beam para controle de V-LINK. OFF O que estiver indicado em [D BEAM] funciona sem mudana, ligando ou desligando o V-LINK. ColorEQ Fore CC1 (Modulation) ColorEQ Back CC71 (Resonance) Scratch SW CC3 Speed Boto CC8 (Balance) Total Fader CC10 (Panpot) Cross Fader CC11 (Expression) BPM Sync SW CC64 (Hold) Clip Loop SW CC65 (Portamento) Assign Boto CC72 (Release) Fade Time SW CC73 (Attack) Visual Boto CC74 (Cutoff) AB SW CC81 (General-6) Tap SW CC83 (General-8) Total Select CC85 FX Select CC86 Play Pos CC91 (Reverb) LoopStartPos CC92 (Tremolo) Loop End Pos CC93 (Chorus) LayerModeSel CC94 (Celeste) Dissolve Time CC73 (Attack) Color Cb Ctrl CC1 (Modulation) Color Cr Ctrl CC71 (Resonance) Brightness Ctrl CC74 (Cutoff) VFX1 Ctrl CC72 (Release) VFX2 Ctrl CC91 (Reverb) VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo) VFX4 Ctrl CC93 (Chorus) Fade Ctrl CC10 (Panpot)
*: Em aparelhos V-LINK como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas Note Tx Channel A usado. No motion dive.tokyo Performance Package, os ajustes de Note Tx Channel tem a seguinte correspondncia: A: Canal MIDI que controla a seo A B: Canal MIDI que controla a seo B C: Canal MIDI que controla MIDI note plug-in
5. 6.
Para conservar seus ajustes, pressione [F6 (WRITE)]. Pressione [F5 (EXIT)] ou [EXIT] para voltar tela anterior.
173
1.
Antes de instalar a placa de expanso, desligue o JUNO-G e todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir, e remova a tampa. Parte de baixo do JUNO-G
Parafusos a retirar
Para no danificar componentes internos com eletricidade esttica, observe os seguintes cuidados na instalao.
1
2.
fig.Exp1.e
Antes de trocar a placa, segure um objeto metlico (como um cano dgua), para descarregar eletricidade esttica do seu corpo.
2
Segure a placa apenas pelas bordas. No toque em conectores ou componentes. Use uma chave Phillips de tamanho adequado (nmero 2). O uso de uma chave incorreta pode espanar o parafuso. Para tirar o parafuso, gire no sentido anti-horrio. Para prender o parafuso, gire no sentido horrio.
fig.Screw.e
soltar
prender
928
Na instalao da Placas de expanso, retire apenas os parafusos indicados. Cuidado para no derrubar os parafusos no interior do JUNO-G. No deixe o aparelho sem a tampa. Aps a instalao das placas de expanso, recoloque a tampa. Cuidado para no cortar a mo na borda da tampa ou da abertura, ao retirar a tampa.
911
fig.Exp2
Ao virar de ponta cabea, apie em jornais ou revistas, apoiando nas bordas para evitar danos a botes e controles. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.
929
Ao virar de ponta cabea, maneje com cuidado para que no caia ou tombe.
No use fora excessiva na instalao. Se no encaixar na primeira tentativa, retire e tente novamente.
913
3.
Como indica a figura, encaixe o conector das placas de expanso no slot, e ao mesmo tempo, passe o suporte pelo orifcio da placa de expanso.
Suporte
fig.Exp3.e
Conector
174
4.
Use a ferramenta de instalao que acompanha a placa de expanso para girar o suporte para a posio de travar (LOCK) prendendo a placa.
fig.Exp4.e
Ferramenta de instalar
LOCK (travar)
5.
1. 2. 3. 4.
Ligue o aparelho, como descrito na p. 15. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela principal (Top Menu). Pressione [ ] [ ] indicando 2. System, depois pressione [ENTER]. Pressione [F6 (INFORMATION)]. A tela SYSTEM INFO apresentada.
5.
Pressione [F2 (SRX)]. Veja se o nome das placas de expanso instaladas aparece no display.
fig.SRXInfo
Se o nome da placa no aparecer, o reconhecimento no foi realizado. Desligue o aparelho, como descrito na Para desligar (p. 15), e repita a instalao das placas de expanso. Pressione [EXIT] para sair da tela SYSTEM INFO.
6.
175
Expanso da memria
O JUNO-G fornecido com 4 MB de memria para carregamento de amostras (samples). Em alguns casos, 4 MB insuficiente para o que voc pretende. Voc pode instalar mais memrias, neste caso (DIMM). A expanso pode chegar aos valores de 64/128/256/512 MB. Antes de instalar a memria, consulte o Servio Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.
1.
Antes da instalao, desligue o JUNO-G e todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir, e remova a tampa. Parte de baixo do JUNO-G
Parafusos a retirar
2.
fig.Exp1.e
Para no danificar componentes internos com eletricidade esttica, observe os seguintes cuidados na instalao.
1
Antes de tocar a placa, segure um objeto metlico (como um cano dgua), para descarregar eletricidade esttica do seu corpo.
2
Segure a placa apenas pelas bordas. No toque em conectores ou componentes. Use uma chave Phillips de tamanho adequado (nmero 2). O uso de uma chave incorreta pode espanar o parafuso. Para tirar o parafuso, gire no sentido anti-horrio. Para prender o parafuso, gire no sentido horrio.
fig.Screw.e
928
soltar
prender
929
Ao virar de ponta cabea, apie em jornais ou revistas, apoiando nas bordas para evitar danos a botes e controles. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.
Instale apenas as memrias DIMM especificadas. Retire apenas os parafusos indicados. Cuidado para no derrubar os parafusos no interior do JUNO-G. No deixe o aparelho sem a tampa. Aps a instalao da memria, recoloque a tampa. Cuidado para no cortar a mo na borda da tampa ou da abertura, ao retirar a tampa.
911
fig.Exp2
Ao virar de ponta cabea, maneje com cuidado para que no caia ou tombe.
No use fora excessiva na instalao. Se no encaixar na primeira tentativa, retire e tente novamente.
913
3.
fig.DIMM1
Pressione para fora os pinos brancos das duas pontas do conector, de forma que virem para baixo.
176
Expanso da memria
4.
fig.DIMM2
5.
Se estiver difcil encaixar, tente inclinar um pouco e encaixar uma ponta de cada vez.
fig.MemoryInfo
5.
fig.DIMM3
Mova a trava branca para cima, e pressione at que a memria trave na posio.
Se a indicao no indicar a memria instalada, a memria no foi reconhecida. Desligue o aparelho, como descrito em Para desligar (p. 15), e repita a instalao. Pressione [EXIT] para sair da tela SYSTEM INFO.
6.
Retirada de memrias
1.
fig.DIMM4
Pressione para fora simultaneamente as duas bordas brancas nas pontas do conector.
O JUNO-G foi testado para funcionamento com memrias das especificaes acima. Isto no garante o funcionamento com memrias de mesma especificao. Diferenas de projeto em mdulos de memria podem fazer que determinados tipos de memrias no possam ser usados.
2.
177
Eject
memory card
1. 2. 3.
fig.MemCard2.e
Use o parafuso para retirar os dois parafusos na parte inferior lateral do slot PC CARD. Insira o carto de memria no slot PC CARD. Use os parafusos para prender o carto PC indicado abaixo.
Memory card
Pa
ine
l tr
as
eir
od
oJ
UN
O-
Protetor PC card
178
Soluo de problemas
Se o JUNO-G no funcionar como voc espera, verifique os pontos a seguir. Se isto no resolver o problema, procure o Servio Tcnico Autorizado Roland. * Caso aparea uma mensagem no display durante um procedimento, veja Mensagens de erro (p. 186). Uma parte especfica no toca. Verifique os seguintes pontos: O volume da parte est baixo? Ajuste o parmetro Level para aumentar o volume da parte que no est tocando (p. 64). A parte est em mute? Coloque o parmetro Mute na opo OFF (p. 64). O aparelho no liga. Verifique se o adaptador AC do JUNO-G est conectado na tomada e no painel traseiro, e se o adaptador e o cabo AC esto corretamente conectados (p. 14). Uma afinao especfica no toca. A extenso foi restrita? Se algumas notas no tocam, verifique o ajuste Key Range do patch, do tone, e da parte da performance. Tone Key Range Key Range Lower/Key Range Upper (p. 37) Part Key Range O aparelho est sem som. Verifique os seguintes pontos: O volume do sistema de amplificao foi aumentado, ou o volume est no mnimo? O ajuste do boto VOLUME no est no mnimo? As conexes esto corretas? O som tocado em fones de ouvido? Se o som toca em fones de ouvido, pode ser que o cabo de conexo com a amplificao esteja com defeito, ou que o amplificador no esteja funcionando. Verifique os cabos e o sistema de amp/mixer novamente. Se voc no ouve sons ao tocar o teclado, veja se o parmetro Local Switch est na opo OFF. O parmetro Local Switch deve ficar na opo ON (p. 160). Ser que todos os tones do patch esto desligados? Ligue os parmetros Tone Switch (ON). O ajuste de Part level pode estar ajustado muito baixo. Veja o parmetro Level e ajuste o volume de cada parte (p. 64). Os ajustes de efeitos esto corretos? Verifique o ajuste Effect ON / OFF, e os ajustes de Effect Balance e Level (p. 125). Os ajustes de output destination esto corretos? Veja os diversos ajustes de output assign (p. 48, p. 57, p. 65, p. 126, p. 127). A placa de expanso est corretamente instalada? No uso de sons que usam formas de onda EXP, Patches, ou Rhythm Sets da placa, a placa de expanso precisa estar no slot (p. 174). O volume foi reduzido por controle de pedal ou mensagens MIDI (volume ou expression) recebida de aparelho MIDI externo? As amostras foram carregadas corretamente? (p. 115) K.L/K.U (p. 66) O som est distorcido. Verifique os seguintes pontos: Est sendo usado um efeito de distoro? Se o som de um patch ou parte est distorcido, reduza o volume da parte. Se todos os sons esto distorcidos, use o boto VOLUME para reduzir o volume geral. O ajuste de Output Gain est muito alto? Em System, veja o parmetro Sound. A afinao est incorreta. Verifique os seguintes pontos: A afinao do JUNO-G foi alterada? Veja o ajuste Master Tune (p. 158). A afinao foi alterada por acionamento do pedal ou por mensagem Pitch Bend recebida de aparelho MIDI externo? O ajuste de Coarse Tune ou Fine Tune foi alterado no ajuste de partes? Veja o ajuste de Coarse Tune e Fine Tune (p. 65). O som interrompido. Os sons so interrompidos se mais de 128 vozes so usadas ao mesmo tempo. Reduza o nmero de Tones em uso. Aumente o ajuste de Voice Reserve para que o som da parte no falhe (p. 66). Ao tocar o teclado, as notas no terminam. IA polaridade do pedal Hold reversa? Veja o ajuste em Hold Pedal Polarity (p. 159).
179
Soluo de problemas
O som interrompido ao mudar de Patch no modo Patch. Apesar de ser possvel usar diversos mlti-efeitos do JUNO-G a mudana de Patch tambm muda o tipo de mlti-efeitos em uso. Neste caso, diferenas de som causadas pelo mlti-efeito podem ser destacadas, e um som diferente do esperado produzido, e sons produzidos na mudana de Patches podem ser interrompidos com a programao de fbrica. Em alguns casos, como quando no se usam mlti-efeitos, ajuste o parmetro Patch Remain (p. 158) na opo ON para poder mudar de Patch sem interromper o som. Na mudana de patches no modo Patch, o volume e outros parmetros ajustados com Control Changes voltam ao ajuste padro. Ajuste Patch Remain (p. 158) na opo ON. Com isso, na mudana de Patches, os ajustes por mensagem Control Change so conservados durante a mudana de patch (cuidado, se a parte estiver sem som por mensagem CC, este ajuste preservado). Se ajuste de Tone Delay est na opo de figura rtmica, por que o atraso no muda alm de um certo limite ao reduzir o andamento? O ajuste mximo de Tone Delay Time pode ter sido atingido (p. 45), e usando uma figura rtmica e reduzindo o andamento, o valor mximo no pode ser ultrapassado. Mesmo ajustando o Pan do Patch completamente de um lado, o som continua a aparecer no outro canal. Os efeitos do JUNO-G so estreo, e se o Patch usa um efeito, o ajuste do Pan todo de um lado no impede que o som com o efeito seja escutado no outro lado. Algumas vezes, ao tocar em legato, a afinao no sobe. O que est acontecendo? Com Legato Switch (p. 37) na opo ON, e Legato Retrigger (p. 37) na opo OFF, tocando notas do registro agudo em legado, a afinao superior da forma de onda pode ser ultrapassada e a afinao desejada no pode ser alcanada, mas para de subir em um determinado ponto. Caso diferentes ondas em uso tenham limites de afinao diferentes, o som pode deixar de ser MONO. Em mudanas grandes de afinao, ajuste Legato Retrigger na opo ON. As notas ficam com som estranho na parte aguda do teclado. Ao tocar notas agudas no teclado do JUNO-G, o som pode ser interrompido, ou a afinao para de subir. Em algumas teclas, pode ocorrer um rudo intermitente. Isto acontece principalmente quando a afinao superior do JUNO-G ultrapassada, em regies que normalmente no so usadas. Isto no indica mal funcionamento. Com o uso do mesmo Patch, o som fica diferente ao ser tocado
no modo Patch ou no modo Performance. No modo Performance, os parmetros de cada parte da performance alteram os ajustes do patch, em ajustes como pan, octave, e filter. Por isso o som de patches podem ter som diferente no modo Performance e no modo Patch. Alm disso, o Patch pode ter som resultante do uso de mltiefeitos, e o mlti-efeitos usados na Performance pode ser diferente do usado no Patch. Veja os ajustes de multi-efeitos da performance. Verifique tambm os ajustes de Chorus e Reverb. O volume do instrumento conectado ao JUNO-G est muito baixo. O cabo de conexo tem um resistor? Use cabos sem resistores.
180
Soluo de problemas
em uso o efeito no usado. E os ajustes na programao do Chorus e Reverb devem ser feitos dependendo do uso ou no de mlti-efeitos. Usando o Matrix Control ou outros meios para o controle do LFO produz rudo quando o Pan alterado subitamente. Reduza a velocidade da mudana do ajuste (LFO Rate). Com o processamento especial de ajuste de Pan, que varia o volume nos canais esquerdo e direito, movimentos sbitos de Pan produzem variaes sbitas de volume, e isto pode produzir rudos. Multi-efeito 43: TAP DELAY ou outros efeitos de delay ajustados com figura rtmica, quando o andamento reduzido, o atraso no ultrapassa um valor fixo. Por que? O atraso de efeitos Delay tem um limite superior. Se o ajuste de andamento faz com que a figura rtmica indicada ultrapasse o valor mximo, o efeito no pode acompanhar o ajuste e fica limitado ao valor mximo possvel. Verifique o valor mximo possvel no ajuste de atraso por tempo em cada efeito.
Os ajustes de Arpeggio e D Beam da performance so diferentes do usado no patch. Como o JUNO-G registra ajustes de arpeggio e D Beam em cada performance, o funcionamento de arpeggio e D Beam feito de acordo com o ajuste existente na performance.
Itens do gravador
A msica no reproduzida corretamente (apenas um instrumento toca, o som est errado, est sem som, etc.) Verifique os seguintes pontos. O JUNO-G est no modo Patch? No modo patch, apenas um instrumento tocado por vez. Coloque o JUNO-G no modo performance para a reproduo de msicas que usam mais de um instrumento. A msica est sendo reproduzida a partir do meio? Neste caso, preciso usar a funo MIDI Update (p. 86). Os patches usados na msica no foram carregados para a memria? Carregue as amostras (samples) antes da reproduo (p. 115). Foi ativada a funo Track Mute? Cancele a funo mute (p. 85). Est sendo usada a reproduo Quick Play? Se estiver sendo usada a reproduo Quick Play, tracks de udio no so tocados (p. 84). O ajuste do gerador de som est corretamente ajustado? (Veja: Itens relativos ao gerador de som, p. 179) O andamento da msica mudou na reproduo. Reproduzindo a msica aps mudar o andamento, a novo andamento no registrado, a no ser que a msica seja registrada na memria user ou em carto de memria. Da mesma forma, o andamento prvio apagado quando a msica registrada novamente com novo andamento. Quando fizer o registro da msica, verifique o ajuste do andamento. Ajustes de Marker desapareceram. Verifique os seguintes pontos. O registro da msica foi feito em que formato (SMF 0 ou 1)? Marker apenas ficam registradas no formato Song File. Est sendo usada a reproduo Quick Play? Para uso de Markers, a msica precisa ser carregada no JUNO-G da forma completa. Como posso ir para um compasso qualquer rapidamente? Use a funo Marker do JUNO-G para deslocamento at um compasso desejado pressionando um boto.
181
Soluo de problemas
possvel gravar udio de guitarra ou voz ao mesmo tempo que se grava MIDI no JUNO-G? No se pode gravar udio e MIDI no JUNO-G ao mesmo tempo. Grave primeiro o MIDI no teclado do JUNO-G, depois faa a gravao de udio. Tones mudam aleatoriamente na reproduo Use a edio Microscope (p. 99) e verifique os seguintes pontos. Existem mensagens program change incorretas? Existem duplicaes de mensagens program changes? Veja os canais MIDI de mensagens Program Change, o ajuste est correto? Dados que esto l no aparecem em Microscope. Verifique os seguintes pontos. Foi selecionado o tracks correto? O ajuste de View Select (p. 101), indica dados que no so apresentados? Na reproduo da msica, so tocados sons GM. Se a msica tem uma mensagem GM System On, GM2 System On, ou GS Reset, o gerador de som ativa o modo GM. Se no quiser que isto acontea, ajuste a recepo destas mensagens na opo OFF (p. 161). [SYSTEM SETUP] MIDI Receive: Receive GM System On, Receive GM2 System On, e Receive GS Reset On Msicas GM no so reproduzidas corretamente. Verifique os seguintes pontos. Foi recebida a mensagem General MIDI/General MIDI 2 System On? Esta mensagem est ativada para ser recebida? Ajuste Receive GM System ON/Receive GM2 System ON (SYSTEM/MIDI/RX) na opo ON (p. 161). A reproduo est sendo feita do meio da msica? No comeo de msicas GM existe a mensagem General MIDI/ General MIDI 2 System On. Em alguns casos, a msica GM no reproduzida corretamente se esta mensagem no recebida. Est sendo reproduzida uma msica GS? Quando o JUNO-G recebe a mensagem GS Reset, o JUNO-G ativa o modo GS. Isto permite a reproduo de msicas GS, mas em alguns casos, msicas criadas exclusivamente para aparelhos Sound Canvas podem no tocar corretamente no JUNO-G. Depois de reproduzir uma msica, o som interrompido, e nada tocado, mesmo com o uso de mensagens Program Changes. Foi usada mensagem Bank Select indicando nmero inexistente no JUNO-G? Se isto aconteceu, voc precisa mandar para o JUNO-G mensagens Bank Select MSB/LSB indicando o som a ser usado. Omitindo mensagens Bank Select, e usando apenas Program Change, o banco anterior conservado. Indique a programao no painel. Na escolha de timbre a partir de
aparelho MIDI externo, use as mensagens Bank Select MSB/ LSB e Program Change para assegurar a reproduo correta. Transmita as mensagens MSB e LSB (em qualquer ordem), e depois a mensagem Program Change. Em alguns casos, o som pode estar interrompido porque foi reduzido o volume no fim da msica, usando mensagens de volume ou expresso. Veja os ajustes destas mensagens, e corrija o valor destes parmetros. A msica toca de forma estranha, atrasa ou interrompida. Problemas de interrupo ou atraso acontecem quando existe uma carga muito pesada para o gravador ou gerador de som. As causas principais e sua correo, so vistas abaixo. Esto sendo tocadas mais de 128 vozes simultneas? Reduza o nmero de vozes. Os patches do JUNO-G podem ocupar at 8 vozes por nota. No uso destes Patches, a carga maior. Sons com decaimento longo podem ocupar vozes, mesmo que no estejam mais sendo percebidos no som e isto tambm afeta o nmero de vozes em uso. O Patch em uso tem muito usos de LFO? Experimente outro patch. O processamento do LFO ocupa muito do processamento, e o uso intensivo de LFO pode atrasar o processamento geral do JUNO-G, e afetar o som. Os dados esto concentrados no comeo dos compassos? Para no sobrepor dados, deixe um espao de 12 ticks entre dados sucessivos. A concentrao de dados no mesmo ponto, por exemplo usando Step Recording, ou quantize pode exigir muito processamento do JUNO-G, e isto pode atrapalhar o som. Existem mensagens Program Change no ponto da msica com problemas? Mude a posio das mensagens Program Change. Estas mensagens tambm aumentam a carga de processamento, e podem fazer com que o som seja interrompido momentaneamente. Existe mensagem System Exclusive no ponto com problema? Desloque esta mensagem. Esta outra mensagem que pode exigir muito processamento. Tente substituir os controle por mensagem Control Change onde for possvel. Existem muitas mensagens Aftertouch ou outro Control Change no ponto com problema? Desloque o dado e apague dados desnecessrios. Em alguns casos, o uso do aftertouch no interfere com o som, e mesmo assim estas mensagens ficam gravadas. Verifique qual a ao destas mensagens no gerador de som e verifique se so necessrias, ou se podem ser apagadas da msica. Podem ser carregadas msicas MRC Pro songs (SVQ files) criadas em outros produtos Roland (Fantom-X)? Estes dados no podem ser carregados. A extenso a mesma, mas os dados esto em formato diferente. Como apagar msicas da memria user ou de carto de memria? V para a tela SONG LIST. Na tela SONG LIST, escolha a msica a ser apagada, depois pressione [F4 (DEL SONG)] para
182
Soluo de problemas
apagar a msica (p. 116). A tentar fazer o registro de msica SMF, no se pode selecionar a opo Save As SMF. Se a opo SMF no estiver disponvel, isto pode ser por proteo de copyright. Por exemplo se foi usado um SMF comercial, a msica no pode ser registrada novamente no formato SMF, mas possvel fazer o registro como msica de JUNO-G (SVQ). Protees de Copyright no podem ser removidas com o JUNO-G. Nem pode-se usar o JUNO-G para criar este tipo de proteo. As msicas demo tem proteo de copyright e no podem ser registradas como SMF. Qual a quantidade de dados que cabe na memria interna do JUNO-G? Quanto cabe em um carto de memria (PC card)? A memria interna do JUNO-G e o carto de memria podem ter at 999 msicas com at 9.990 compassos. O n mximo de msicas e compassos pode ser limitado por falta de espao na memria ou no carto. Ao gravar dados externos no gravador do JUNO-G, todos os dados vo para o mesmo canal MIDI. Para que isto no acontea, ajuste para que cada canal MIDI (parte) seja gravado em separado. Veja os ajustes System e desligue a funo Remote Keyboard Switch (p. 160).
Que tipo de sinal de sincronismo pode ser usado com o gravador do JUNO-G? O JUNO-G pode ser usado como Slave ou Master nos sistemas MIDI Clock e MTC. Pode ser ajustado a reproduo de msicas no JUNO-G, para que um canal no toque no gerador interno mas toque em equipamento externo? O JUNO-G pode controlar o gerador de som interno e equipamentos externos ao mesmo tempo. Ative o mute da parte interna que deseja tocar apenas em aparelho externo. Use o Mute do aparelho externo para tocar o som apenas no gerador interno. No existe indicao de qual MIDI track Ch/Parte foi gravado. Qual o canal e parte gravados ao tocar o teclado? O dado gravado no canal da parte em uso no teclado. No modo Performance, pressione MODE [PERFORM] depois pressione [F2 (KBD SW)] para verificar (p. 61). Estando no modo Patch, pressione MODE[PATCH], depois pressione EDIT [MENU], escolha 2. System, e pressione [F3 (MIDI)], depois veja o ajuste em Kbd Patch Rx/Tx Channel (p. 160). Os efeitos internos do JUNO-G podem ser aplicados em tracks de udio? Sim, os seguintes efeitos podem ser aplicados: (p. 104, p. 125). Mlti-efeitos (MFX 1MFX 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) Msicas criadas com tracks MIDI podem ser mixadas para tracks de udio? Sim. O JUNO-G tem a funo Mixdown para a mixagem de tracks MIDI e tracks de udio no track de udio escolhido (p. 110). Pode ser alterado o tom de um track de udio? Isto pode ser feito na tela AUDIO MIXER. Ajuste Key Shift no track de udio (p. 111). A gravao do track de udio pode ser em mono? Sim. Na janela Audio Rec Standby, ajuste Audio Rec Channel na opo MONO (p. 105). Durante a gravao do track de udio, a mensagem Sample Memory Full aparece, e a gravao interrompida. A memria est toda ocupada. Se isto acontecer, crie espao livre na memria, das seguintes formas: Apague amostras sem uso (p. 118). Instalar mais memria (p. 176).
183
Soluo de problemas
184
Soluo de problemas
O som gravado tem rudo ou distoro. Verifique os seguintes pontos. O sinal do input est correto? Se este sinal estiver muito alto o som fica distorcido. Se estiver muito baixo, o rudo se torna um problema. Na gravao de udio, ajuste o controle AUDIO IN na tela do track de udio ou na tela AUDIO MIXER e ajuste o volume observando o indicador de sinal na parte superior do display (p. 104). Os ajustes de efeito esto corretos? Alguns efeitos aumentam o volume e podem produzir distoro proposital. Alguns efeitos podem enfatizar rudos. Desligue os efeitos, e veja se a amostra fica com rudo ou distoro. Se isto resolver, veja como ajustar o efeito para que estes problemas sejam evitados. Diversas amostras so tocadas ao mesmo tempo? Mesmo com o ajuste volume correto em cada amostra individual, a reproduo simultnea pode fazer com que o volume fique muito alto e ocorra distoro. Reduza o volume de cada amostra e veja se o som no fica distorcido.
185
Mensagens de erro
Se um procedimento incorreto realizado, ou no pode ser feito como solicitado, uma mensagem de erro apresentada. Veja a explicao das mensagens e o que pode ser feito. Mensagem
Cannot Edit Preset Sample! Card Not Ready! Data not found Empty Sample! Empty Song! File Name Duplicate
Significado
Este um preset, no pode ser editado. No tem carto de memria no slot. O dado no foi identificado. A amostra no contm dados. A msica no foi gravada, e no pode ser tocada. Arquivo com nome j existente.
Ao
Insira um carto de memria no slot. Escolha uma amostra com dados. Escolha uma msica com dados. Apague o arquivo de mesmo nome do disco, substituindo os dados, ou mude o nome do arquivo, para conservar o arquivo anterior. Use o Factory Reset. Se isto no resolver o problema, procure o Servio Autorizado Roland. Apague dados sem uso. Veja se o cabo MIDI est solto ou quebrado. Apague notas sem uso. Apague amostras para reservar 256 ou mais nmeros vazios. Apague msicas sem uso. Interrompa a reproduo antes do procedimento.
Memory Full! MIDI Offline! Movable onto Bar Line Only No More Note Numbers! No More Sample Numbers!
No More Song Numbers! Now Playing! Permission Denied! Playback Tempo Range Over
Power off e check DIMM Recording parameter Error Rec Over Flow Sample Length Too Short! Sample Memory Full! Song Format Error Song Full Song Not Found Too Many Sample Selected! Unformatted! You Cannot Copy This Message You Cannot Erase This Message You Cannot Move This Message
O registro no pode ser feito por falta de espao na rea user ou carto de memria. Problema na conexo MIDI. A mudana de frmula de compasso pode ser colocada apenas em comeo de compasso. No mximo 16 afinaes de notas podem ser usadas em arpeggio/rhythm. A amostra no pode ser mais dividida. Tendo menos de 256 amostras consecutivas vazias, no possvel amostrar mais No se pode salvar mais msicas. O mximo de 256 msicas foi atingido no banco. Como o JUNO-G est tocando, este procedimento no pode ser realizado. O arquivo est protegido. O ajuste de andamento est no limite, e os dados esto fora da extenso possvel. O valor possvel mais prximo ser usado. Desligue imediatamente, e instale corretamente a memria DIMM. Voc est tentando gravar aps o trecho de loop Como muitos dados foram produzidos ao mesmo tempo, o processamento no foi possvel. Amostra muito curta, no pode ser editada corretamente. Como a memria de amostra est esgotada, no possvel continuar a amostragem ou edio. Dados da msica danificados. Como o nmero mximo de notas da msica foi atingido, no se pode continuar a gravar/editar. A msica indicada no foi encontrada. O procedimento no pode ser feito, os marks indicam mais de uma amostra. O carto de memria usa formato incorreto. A mensagem no pode ser copiada. A mensagem no pode ser apagada. A mensagem no pode ser deslocada.
Grave dentro do trecho de loop. Reduza a quantidade de dados simultneos. Em amostra muito curta, o resultado da edio no pode ser garantido. Apague amostras sem uso. Esta msica no pode ser usada. Use as edies track Delete ou Erase para retirar dados da msica que no so necessrios. Apague os marks, ou marque uma nica amostra. Formate o carto de memria.
186
Lista de Performances
USER (User Group)
N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 Nome Grand Orch Clone Zone Burning Lead 1:00AM SweetTheramx Brass Sect Jupiter8 Str Japan Arp CompuTekno Infinite Phr Groove 007 Auto Trance Pno/Bs Split Digi & Ana JUNO Split Bari Arp Tempest Highland Sound Alarm JUNO Pop 1 HipHop Set 1 Rnd Rhythm Reflector FiltrHus/Mod BrekBts Set Fusion Set 1 Note Pop Piano+Pad 1 R&B E.Piano TrncyPad/Mod AutoSequence Jazzy Arps N 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 Nome Rotary Multi Dist Gt Mult FreeFall Pad Delay Santur Str Stack JUNO Pop 2 Triple Int Piano+Pad 2 Fat Synth R&B Set RolldHrp/Vel Bump It Up! Slice Trance SyncLead Seq Merry Festa OrganAns/Mod 90s Set 80s Set Angelis Pad Motown Nwcomers/Mod Night Gig Disco Set Seaside South Wind HipHop Set 2 Reggae Set Light Step Phase D TrioPly Tmpl Seq:Template GM2 Template
187
Lista de Patches
USER (User Group)
N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 Nome Juno-G Grand Autotrance Magestic Str Rubber Bass 106 String 1 Searing COSM Dreaming Box Brass & Sax Xadecimal Mk2 Stg Phsr 80s Combo Aerial Choir Peep Durple Fairys Song Wide SynBrs Juno-60 Str Pat is away Dusty Sndtrk Angelis Pad Groove 007 Trance Keys Wet Nyln Gtr Curly Wurly Compd JBass Timeless Ld Pipe Org/Mod Mix Hit 2 106 Brass LostParadise Jazzy Arps Vibrations Killerbeez Himalaya Ice Analog Days Try This! Hot Coffee Uni-G Analog Pad Punch MG 2 Detune Lead Straight Str Pulstar Ld DelicatePizz 106 String 2 Over-D6 Sweet Keys Atmospherics Sweet 80s Waspy Synth Warm Str Pno Ending Scene JG Clavi Sitar on C SH-101 Bs 1 PulsArt Rotary Organ Thick Steel Evangelized Vintage Tine JX Strings Nice Dist Gt Alpha Spit HimalayaPipe 303 NRG PG Chimes Analog Times Ulti Ac Bass Techno Dream Pulsatron Biting Clav TrnsSweepPad Nice Oct Gtr D-50 Fantsia SH-101 Bs 2 Ju-D Major7 Ju-D Pulsed Analog Dream Vozes 2 4 8 3 2 2 4 5 4 3 3 4 5 4 2 2 5 4 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 5 4 2 3 2 3 3 2 2 3 2 4 4 1 4 1 2 2 2 4 2 6 4 2 6 2 2 4 2 2 1 1 1 1 3 2 4 4 2 3 4 2 6 2 4 2 4 3 3 Categoria AC.PIANO BEAT&GROOVE STRINGS SYNTH BASS BRIGHT PAD DIST.GUITAR BELL AC.BRASS PULSATING EL.PIANO COMBINATION VOX ORGAN SOFT PAD SYNTH BRASS BRIGHT PAD PLUCKED COMBINATION SOFT PAD BEAT&GROOVE OTHER SYNTH AC.GUITAR EL.PIANO BASS HARD LEAD ORGAN HIT&STAB SYNTH BRASS PLUCKED PULSATING MALLET TECHNO SYNTH BELL COMBINATION SYNTH FX HARD LEAD TECHNO SYNTH SOFT PAD SYNTH BASS HARD LEAD SOFT PAD SOFT LEAD STRINGS BRIGHT PAD KEYBOARDS OTHER SYNTH SOFT PAD BEAT&GROOVE OTHER SYNTH AC.PIANO ORCHESTRA KEYBOARDS PLUCKED SYNTH BASS PULSATING ORGAN AC.GUITAR SOFT LEAD EL.PIANO SOFT PAD DIST.GUITAR SOFT LEAD FLUTE HARD LEAD BRIGHT PAD SOFT PAD BASS TECHNO SYNTH PULSATING KEYBOARDS SOFT PAD EL.GUITAR BELL SYNTH BASS TECHNO SYNTH PULSATING OTHER SYNTH N 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 Nome Vozes Categoria Passing by 4 SYNTH FX E-Grand 4 AC.PIANO Juno-60 Bass 2 SYNTH BASS Latin Gtr 1 AC.GUITAR Ju-D Lead 2 HARD LEAD DramaSect/Sw 4 STRINGS Simply Fat 3 OTHER SYNTH Crummy Organ 2 ORGAN Sub Hit 3 HIT&STAB PeakArpSine 1 SOFT LEAD Harpiness 2 PLUCKED JG Hollow 4 SOFT PAD Alpha Stack 3 TECHNO SYNTH Choir Aahs 2 4 VOX LonesomeRoad 2 EL.PIANO Clean Gtr 1 EL.GUITAR Alpha Bass 1 1 SYNTH BASS Vintagolizer 4 HARD LEAD Estreo Brass 4 AC.BRASS Air Pluck 4 MALLET VintageBrite 2 BRIGHT PAD ElectroDisco 5 BEAT&GROOVE GR Lead 2 SOFT LEAD TroubadorEns 4 ETHNIC JupiterMoves 2 SOFT PAD Alpha Said.. 1 TECHNO SYNTH Faked Piano 4 SYNTH FX Denial River 6 PULSATING Amadeus 8 KEYBOARDS Return2Base! 1 BASS MODified Ld 2 HARD LEAD Good Old Day 3 WIND Stacc Heaven 4 OTHER SYNTH Chapel Organ 2 ORGAN Ju-D Space 4 BRIGHT PAD Ju-D Soft Ld 1 SOFT LEAD Timpani+Low 4 PERCUSSION Poly Brass 2 SYNTH BRASS Angels Choir 4 VOX Mr. 4ier 3 PULSATING Amped EP 5 EL.PIANO Alpha Bass 2 1 SYNTH BASS Funk Guitar 2 EL.GUITAR Squarely 2 HARD LEAD Farewell 6 ORCHESTRA Europe Xpres 2 OTHER SYNTH Music Bells 2 BELL Giant Sweep 2 BRIGHT PAD In da Cave 2 HIT&STAB Theramax 1 SOFT LEAD Soft Breeze 2 SOFT PAD FX World 2 PULSATING Imagination 4 AC.PIANO MC-404 Bass 2 SYNTH BASS 12string Gtr 3 AC.GUITAR Sqr Sequence 1 HARD LEAD Solo Sop Sax 1 SAX Ju-D Fifths 2 OTHER SYNTH Vodkakordion 3 ACCORDION Alpha Str 1 2 BRIGHT PAD Krafty 3 BEAT&GROOVE SoloNzPeaker 1 SOFT LEAD X-cultural 3 ETHNIC SoftSynBrass 2 SYNTH BRASS Synvox 2 VOX Space Ocean 4 PULSATING Wurly Trem 2 EL.PIANO 106 Bass 1 2 SYNTH BASS Lone Prophat 1 HARD LEAD Atk Flute 2 FLUTE X-Racer 2 OTHER SYNTH FM Wood 4 MALLET Alpha Str 2 3 BRIGHT PAD Good Old Hit 4 HIT&STAB Naked Lead 1 SOFT LEAD Bass Drum 4 PERCUSSION OB Slow Str 2 SOFT PAD N 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 Nome Vozes Categoria Hoover 4 TECHNO SYNTH Novamente Oblivion 3 SYNTH FX sin(EP) 2 EL.PIANO Fretnot 2 3 BASS In Canada 3 HARD LEAD JG Violin 1 STRINGS Wire Keys 2 OTHER SYNTH Rochno Org 4 ORGAN Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD Beat (C4) 4 BEAT&GROOVE Mini Growl 2 SOFT LEAD C. McFizzy 4 ETHNIC Final Run 6 TECHNO SYNTH Firefly 2 SYNTH FX Sine Magic 3 PULSATING FM EP 2 EL.PIANO 106 Bass 2 1 SYNTH BASS Amped Jazz 1 EL.GUITAR Bon Voyage 3 HARD LEAD JG Brass 7 AC.BRASS Sugar Synth 5 OTHER SYNTH Harmonderca 2 HARMONICA Life-on 4 BRIGHT PAD Magma Bubble 4 BEAT&GROOVE JG Jamisen 2 PLUCKED Day After... 3 SOFT PAD Bounsynth 4 TECHNO SYNTH Sad ceremony 8 VOX Step In 3 PULSATING JD-800 Piano 1 AC.PIANO JBass /Thumb 2 BASS D-50 Fat Saw 2 HARD LEAD Clarence.net 2 WIND RAVtune 2 OTHER SYNTH Distord Bee 1 ORGAN In The Pass 2 BRIGHT PAD Compusonic 1 4 BEAT&GROOVE Flat SynBs 3 SYNTH BASS Ambi Shaku 3 ETHNIC Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS Electrostars 4 TECHNO SYNTH Retro Sci-Fi 4 SYNTH FX Auto Mouths 3 PULSATING Spirit Tines 3 EL.PIANO Sub Sonic 4 SYNTH BASS Pre Mass Hum 4 AC.GUITAR Tape Memory 2 STRINGS Atmorave 4 OTHER SYNTH Smoky Organ 1 ORGAN 101 Basic 1 SYNTH BASS Quiet River 4 PLUCKED Chariots 4 SOFT PAD Techno Pizz 2 TECHNO SYNTH Angel Breath 4 BRIGHT PAD Saw Dogs 1 PULSATING Tine EP 1 EL.PIANO Garage Bs 2 2 SYNTH BASS Get it LOUD! 3 DIST.GUITAR JC Strat Bdy 1 EL.GUITAR Legato Saw 2 HARD LEAD Chamber Str 3 STRINGS Flip Pad 3 OTHER SYNTH Magic Wave 2 BRIGHT PAD Detune Bass 2 SYNTH BASS Orch & Horns 5 ORCHESTRA Teky Drop 4 PLUCKED Heatstroke 2 SYNTH FX Are U Ready? 4 PULSATING LEO EP 4 EL.PIANO Basement 1 BASS Digital Edge 2 HARD LEAD MistOver5ths 4 BRIGHT PAD Angel Pipes 2 FLUTE Liquid Air 4 BRIGHT PAD Storm Bass 4 SYNTH BASS Far East 4 ETHNIC N 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 Nome Strobot Coffee Bee JG Wurly Rezo Sync Solo Tp Pressyn ReverseSweep Jucy Saw Bosporus SaturnHolida OilDrum Bass JG Cello JG Strobe FaceOfMars Potted Pixie Alto Sax Big Mini Crystal Monsoon Stringship Alpha ResoBs VirtualHuman Howards Lead DCO Bass Sax Sect. 2 Philly Hit Vozes 2 2 1 3 2 2 2 3 2 2 3 1 4 3 1 1 3 2 4 4 1 4 3 4 4 1 Categoria PULSATING TECHNO SYNTH EL.PIANO HARD LEAD AC.BRASS OTHER SYNTH BRIGHT PAD OTHER SYNTH PLUCKED BRIGHT PAD SYNTH BASS STRINGS PULSATING SYNTH FX OTHER SYNTH SAX SYNTH BASS SYNTH FX PLUCKED BRIGHT PAD SYNTH BASS PULSATING SOFT LEAD SYNTH BASS SAX HIT&STAB
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GM (GM2 Group)
Vozes: n de vozes
N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 014 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039 040 041 042 043 044 045 046 047 048 049 050 051 052 053 054 055 056 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 Nome Piano 1 Piano 1w European Pf Piano 2 Piano 2w Piano 3 Piano 3w Honky-tonk Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP 60s EP E.Piano 2 Detuned EP 2 St.FM EP EP Legend EP Phase Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w Harpsi.o Clav. Pulse Clav Celesta Glockenspiel Music Box Vibraphone Vibraphone w Marimba Marimba w Xylophone Tubular-bell Church Bell Carillon Santur Organ 1 Trem. Organ 60s Organ 1 70s E.Organ Organ 2 Chorus Ou.2 Perc. Organ Organ 3 Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3 Reed Organ Puff Organ Accordion Fr Accordion It Harmonica Bandoneon Nylon-str.Gt Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body Jazz Gt. Pedal Steel Clean Gt. Chorus Gt. Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2 Jazz Man Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt. Dist Rtm GTR Gt.Harmonics Vozes 4 4 4 4 4 2 2 2 2 3 3 2 2 2 2 3 2 2 1 2 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 3 1 2 2 2 1 1 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 2 1 1 1 2 1 1 1 2 1 2 2 2 2 2 1 LSB 0 1 2 0 1 0 1 0 1 0 1 2 3 0 1 2 3 4 0 1 2 3 0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 2 0 0 1 2 3 0 1 2 0 0 1 2 0 1 0 1 0 0 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0 1 2 3 0 1 0 1 2 0
Nome Vozes Shakuhachi 2 Whistle 1 Ocarina 2 Onda Quadrada 2 MG Square 1 2600 Sine 1 Saw Wave 2 OB2 Saw 1 Doctor Solo 2 Natural Lead 2 SequencedSaw 2 Syn.Calliope 2 Chiffer Lead 2 Charang 2 Wire Lead 2 Solo Vox 2 5th Saw Wave 2 Bass & Lead 2 Delayed Lead 2 Fantasia 2 Warm Pad 1 Sine Pad 2 Polysynth 2 Space Voice 4 Itopia 3 Bowed Glass 3 Metal Pad 3 Halo Pad 3 Sweep Pad 2 Ice Rain 2 Soundtrack 2 Crystal 2 Syn Mallet 1 Atmosphere 2 Brightness 3 Goblin 2 Echo Drops 2 Echo Bell 3 Echo Pan 2 Star Theme 2 Sitar 1 Sitar 2 2 Banjo 1 Shamisen 2 Koto 2 Taisho Koto 2 Kalimba 1 Bagpipe 3 Fiddle 2 Shanai 1 Tinkle Bell 3 Agogo 1 Steel Drums 1 Woodblock 1 Castanets 1 Taiko 3 Concert BD 4 Melo. Tom 1 1 Melo. Tom 2 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Elec Perc 1 Reverse Cym. 1 Gt.FretNoise 1 Gt.Cut Noise 1 String Slap 1 Breath Noise 1 Fl.Key Click 1 Seashore 2 Rain 2 Thunder 1 Wind 2 Stream 2 Bubble 2 Bird 2 Dog 1
192
GM (GM2 Group)
N 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Nome GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ GM2 BRUSH GM2 ORCHESTRA GM2 SFX
193
001
001
StandardKit1 MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.PHH mf Reg.Kick Reg.Kick Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.SnrGst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.Tom Rock Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym 2 Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Castanet Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell
002 002
StandardKit2 Dance Kick Dry Kick 1 Snr Roll Power Kick Amb.Snr 2 Power Kick Reg.PHH Reg.Kick Reg.Kick Wild Stick Amb.Snr 1 Reg.SnrGst Amb.Snr 2 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Mild Agogo H Mild Agogo L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Wood Block Cajon 2 ConcertBD R&B Kick Dry Kick 2 Old Kick Jazz Doos Agogo Noise Rock OHH JD Anklungs Rock OHH Udo Cajon 1 Udu Pot Hi Gospel Clap Bright Clap Rock Rd Cup Cowbell Crash Cym 2
003 003
StandardKit3 HipHop Kick2 Frenzy Kick Low Down Snr TR707 Kick Frenzy Snr 1 TR606DstKick Reg.PHH Low Kick 1 Old Kick Lo-Bit Stk 4 Reg.Snr 1 Amb Clap Med Snare Jazz Lo Tom Reg.CHH 1 Jazz Lo Tom Reg.CHH 2 Jazz Mid Tom Reg.OHH Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Crash Cym1 Jazz Hi Tom Rock Rd Edge China Cymbal Rock Rd Cup Tamborine Splash Cym Cowbell Rock Crash 2 CR78 Guiro Jazz Ride Bongo Hi Bongo Lo Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Timbale Hi Timbale Low Cowbell Hi Cowbell Low Cabasa Shaker Urban CHH Scratch 5 Syn Low Atk2 MG Zap 3 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Bongo Hi Slp Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Triangle 1 Triangle 2 Cajon Cajon 3 Wind Chime SprgDrm Hit Crotale R8 Click Metro Bell DR202 Beep Reverse Cym Xylo Seq. Vinyl Noise Mobile Phone Group Snap Laser Siren AnalogKick 3 TR909 Kick 1 Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr
004 004
Rock Kit 1 R&B Kick Rk CmpKick Snr Roll Bright Kick Snr Roll Lp SH32 Kick Reg.PHH Reg.Kick Reg.Kick Reg.Stick Reg.Snr 2 Reg.SnrGst Reg.Snr 1 Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Rock Ride China Cymbal Splash Cym Tamborine Rock Crash 1 Cowbell Hi Crash Cym 1 Cowbell Low Rock Ride Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut DigiSpectrum Wind Chime Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Rock PHH Rock CHH 2 TablaBayam 1 Rock CHH 1 TablaBayam 2 Rock OHH TablaBayam 5 Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Gospel Clap Rock Crash 2 Rock Rd Cup Club FinSnap TR909 Snr 6
005 005
Rock Kit 2 MaxLow Kick2 MaxLow Kick1 Pop Snr Rim Power Kick Med Snare Bright Kick Rock CHH 2 Rock Kick Rk CmpKick Rock Stick Maple Snr Sft Snr Gst Rock Snr Sharp L.Tom6 Rock CHH 1 Sharp L.Tom5 Rock PHH Sharp L.Tom4 Rock OHH Sharp H.Tom3 Sharp H.Tom2 Crash Cym 1 Sharp H.Tom1 Ride Cymbal China Cymbal Ride Bell Tamborine 3 Rock Crash 2 Cowbell Mute Splash Cym Cowbell Rock Rd Cup Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Slp Op Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Wind Chime Dst Gtr Riff Gtr Trill Gtr Cut 1 Gtr Cut 2 Gtr Cut 3 Gtr Cut 4 Dist Mute Dist Chord DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 JD Switch Cajon 3 Cajon 2 Cajon 1 Real Clap Gospel Clap Tibet Cymbal Tamborine 1 Tamborine 2
006 006
Brush Jz Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick Jz Brsh Slap Old Kick Soft Jz Roll R&B Kick Reg.PHH Jazz Kick Jazz Kick Reg.Stick Jazz Rim Jz Brsh Swsh Jazz Snr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.Tom Reg.H.Tom Jazz Crash Reg.H.Tom Jazz Ride China Cymbal Ride Edge Tamborine Crash Cym Cowbell Low Crash Cym Cowbell Hi Ride Bell Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Jazz Kick Jazz Kick Reg.Stick Jazz Rim Sft Snr Gst Jazz Snr Reg.F.Tom Reg.CHH 1 Reg.L.Tom Reg.CHH 2 Reg.M.Tom Reg.OHH Reg.M.TomFlm Reg.H.Tom p Jazz Cymbal Reg.H.TomFlm Jazz Ride China Cymbal Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell
42
54
66
78
90
194
007
007
Orch Kit Timpani Roll ConcertBD Shaker 2 Jngl pkt Snr Reverse Cym Snr Roll Lp Jazz Ride Timpani Roll ConcertBD Hard Stick Amb.Snr 2 Gospel Clap Snr Roll Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tamborine 3 Concert Cym Cowbell Mute Crash Cym 1 Ride Cymbal Crash Cym 1 Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Up Maracas Whistle Shrt Whistle Long Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut Finger Snap Wind Chime Slight Bell Vibraslap Crotale Applause Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Tubular Bell Church Bell Church Bell
008 008
909 808 Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 TR909 Snr 3 TR909 Kick 3 TR909 PHH 2 TR909 Kick 6 TR909 Kick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom L TR909 CHH 1 TR909 Tom L TR909 PHH 1 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 TR808 Kick TR808 Kick TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom L TR808 CHH 2 TR808 Tom M TR808 OHH 1 TR808 Tom M TR808 Tom H TR606 Cym TR808 Tom H TR606 Cym TR606 OHH TR606 OHH CR78 Tamb CR78 OHH Cowbell Mute CR78 OHH Syn Swt Atk5 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 Easy Gtr MG Zap Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.Phone AnalogKick
009 009
Limiter Kit Skool Kick HipHop Kick1 Dry Stick 1 Low Kick 3 Dry Stick 4 Boys Kick Swallow PHH Rough Kick 3 R&B Kick Lo-Bit Stk 4 Grit Snr 2 Dist Clap Lo-Bit Snr 3 Reg.F.Tom Lo-Bit CHH 2 Reg.F.Tom Lo-Bit CHH 4 Reg.L.Tom Lo-Bit OHH 2 Reg.L.TomFlm Reg.H.Tom Crash Cym 1 Reg.H.TomFlm Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Jazz Ride Tamborine 1 TR606 OHH Vibraslap Neck Kick Hip PHH TR808 Kick Neck Kick Neck Rim Neck Snr R8 Clap Boys Snr 1 TR808 Tom Shaky CHH TR808 Tom Shaky CHH TR606 Tom L Lo-Bit OHH 2 TR606 Tom L TR606 Tom H Crash Cym 2 TR606 Tom H Jazz Ride Splash Cym Rock Rd Edge Tamborine 3 Guiro Long Gospel Clap Tibet Cymbal Wind Chime VoxKickSweep Vox Kick 2 Vox Kick 1 Vox Snare 1 Pa! Vox Snare 2 Chiki! Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Cymbal Vox Hihat 3 Heartbeat Scratch 2 Scratch 5 Scratch 1 Scratch 4 Scratch 6 Mobile Phone Wah Gtr Riff Wah Gtr Riff
010 010
HipHop Kit 1 PlasticKick2 Low Kick 2 Snr Roll Lp AnalogKick 3 GoodOld Snr5 Dist Kick Bang CHH TR707 Kick Skool Kick Lo-Bit Stk 4 Ballad Snr Old Clap Lo-Bit Snr 2 TR909 Tom L Urban CHH Deep Tom L Swallow PHH TR909 Tom M Lo-Bit OHH 2 Deep Tom M TR909 Tom H Crash Cym 1 Deep Tom H Rock Crash 1 Rock Rd Edge China Cymbal Snap Udo Op Pandeiro Mt Pandeiro Guiro Long Guiro Short2 Guiro Short1 Shaker 2 Shaker 1 Bone Shake Vibraslap Vox Kick 1 Vox Snare 1 VoxKickSweep Vox Snare 2 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Hihat 1 Vox Cymbal Slight Bell Tibet Cymbal Wind Chime Scratch 2 Scratch 1 Scratch 10 Scratch 9 OrangeHit 2 LoFi Min Hit Thin Beef Dist Hit Narrow Hit 2 MG Attack MG Zap 9 Pa! R8 Shaker 1 Cabasa Down Cabasa Cut MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 Lo-Bit Snr 1 LowDwn CHH Wild Stick MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Gospel Clap TR606 Cym China Cymbal Rock Crash 2 CR78 OHH Concert Cym
011 011
HipHop Kit 2 HipHop Kick1 HipHop Kick2 Grit Snr 4 FB Kick Boys Snr 2 Low Kick 2 Lo-Bit PHH Skool Kick Low Kick 1 Swag Rim Back Snr Planet Clap R&B Snare 1 TR808 Tom L Bang CHH TR808 Tom L TR808 CHH 1 TR808 Tom M Reg.OHH ff TR808 Tom M TR808 Tom H TR909 Crash TR808 Tom H Jazz Ride Crash Cym 1 Ride Cymbal Lo-Bit Snr Lo-Bit PHH HipHop OHH TR808 PHH Euro Hit Low Kick 3 HipHop Kick1 R&B Rim 2 Jngl pkt Snr Claptail Dirty Snr 6 Scratch 1 HipHop CHH 1 Scratch 1 Urban CHH Scratch 4 Neck OHH Scratch 5 Syn Mtl Atk1 Crash Cym 1 Syn Mtl Atk2 TR909 Ride DistGtr Nz 1 Rough Kick 3 Reg.Snr1 Funk Clap Real Clap Happy Clap Gospel Clap SBF Hrd Ld 1 MG Zap 4 Scratch 9 Crotale HipHop OHH OrangeHit 3 DistGtr Nz 3 Drive Hit JD ScrapeGut Office Phone Bird Song Polishing Nz Dentist Nz Vinyl Noise Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 7 Lo-Bit CHH 2 Dirty Snr 9 Lo-Bit Snr 1 Neck OHH Lo-Bit Snr 2
012 012
HipHop&Latin Syn Low Atk1 Rk CmpKick Grit Snr 1 HipHop Kick2 Jz Brsh Swsh Pin Kick Lo-Bit CHH 1 Back Kick Back Kick R&B Rim 4 Pocket Snr Old Clap Grit Snr 1 CR78 Guiro LowDwn CHH 7th Hit Swallow PHH DistGtr Nz 1 Reg.OHH Pick Kick Skool Kick Regular Rim Keen Snr 2 Hip Clap Boys Snr 1 Funk Clap Bang CHH Real Clap Street PHH Gospel Clap Bang OHH Boys Kick Low Kick 1 Lo-Bit Stk 1 GoodOld Snr1 LoBit SnrFlm Dirty Snr 6 Grit Snr 2 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 8 Lo-Bit CHH 1 Dirty Snr 2 Lo-Bit OHH 3 Lo-Bit Snr 2 Cajon 3 TablaBayam 6 Cajon 1 Shaker 2 Cajon 2 Timbale Hi Conga Lo Mt Timbale Hi Conga Lo Op Timbale Low Conga Slp Op Timbale Low Cowbell Low Triangle Mt Cowbell Hi Triangle Op Claves Castanet Club Clap Guiro 2 Cabasa Down Crash Cym 1 TR707 Ride TR606 Cym CR78 OHH Agogo Bell H Agogo Bell L Wood Block H Wood Block L Tamborine 2 Whistle Conga Thumb
42
54
66
78
90
195
013
013
Machine&Hip TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Chemical Snr AnalogKick 6 TR808 Snr 1 70's Kick TR808 PHH SH32 Kick Low Kick 2 TR808 Rim Lite Snare Short Clap CR78 Snare CR78 Tamb Lite CHH CR78 Tamb Lite OHH CR78 Beat Lite OHH CR78 Beat CR78 Guiro TR606 Cym CR78 Guiro Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 Low Kick 3 Low Kick 2 R&B Rim 2 Keen Snr 2 TR808 Clap 2 Back Snr TR606 Tom L HipHop CHH 2 TR606 Tom L TR808 PHH TR606 Tom M TR808 OHH 2 TR606 Tom M TR606 Tom H Lo-Bit OHH 3 TR606 Tom H Lo-Bit OHH 1 TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op OrangeHit 1 Punch MG Zap 1 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz Vibraslap Door Creak Filtered Hit TR909 Ride EP Release Syn Low Atk1 AnalogKick 6
014 014
R&B Kit 70's Kick Skool Kick Urbn Sn Roll HipHop Kick2 Slap Snr 2 Old Kick HipHop CHH 2 Filtered Hit Vinyl Kick Dry Stick 4 Dirty Snr 3 Frenzy Snr 1 Boys Snr 2 VoxKickSwepL Club CHH 1 Reg.F.Tom Neck CHH VoxKickSwepM Lo-Bit OHH 2 Reg.M.Tom VoxKickSwepH Rock Crash 1 Reg.H.Tom Splash Cym Rock Rd Edge Concert Cym Cheap Clap Snap Low Down Snr Wood Block Shaku Noise Syn Hrd Atk1 Digi Loop 2 Maracas Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 1 Triangle Mt Triangle Op Xylo Seq. 7th Hit Mild Hit Vinyl Noise Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Vox Cymbal Chiki! Castanet CR78 Beat CR78 OHH CR78 CHH Lite OHH CR78 Tamb JD Vox Noise CR78 Guiro Metro Click Metro Bell Wind Chime Slight Bell Crash Cym 1 TR909 Crash CR78 OHH Lite OHH
015 015
HiFi R&B Kit MaxLow Kick2 FB Kick Rough Kick1 MaxLow Kick1 Rough Kick3 Rk CmpKick Swallow Kick Low Kick 1 Boys Kick Hard Stick GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr2 Lo-Bit Snr 1 Shaky CHH Slap Snr 3 Club CHH 2 Keen Snr 1 Reg.OHH Keen Snr 1 BmbCmp Snr TR606 Cym GoodOld Snr6 TR606 Cym White Noise SBF Cym Lp CR78 Tamb SBF Bell Lp JD Sm Metal TR606 Cym Syn Swt Atk3 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR808 Clap 2 TR808 Snr 4 TR808 Tom 4 TR808 CHH 1 TR808 Tom 3 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH 1 TR808 Tom 1 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Short Clap Hand Clap R8 Clap Cabasa Cut R8 Shaker 2 Tamborine 2 Shaker 1 Bone Shake Tibet Cymbal Crotale Slight Bell Wind Chime Triangle 1 Mild CanWave JDStrikePole JD Plunk Syn Swt Atk2 GtrStroke Nz River Bubble Train Pass Dentist Nz Org Leakage Agogo Noise SBF Vox Lp SynVox Noise R8 Click Syn Swt Atk1
016 016
Machine Kit1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Light Snr Back Kick DR660 Snr Pick Kick TR808 PHH AnalogKick 6 Pick Kick TR808 Rim Jngl pkt Snr Funk Clap Jngl pkt Snr MG Attack TR808 CHH 1 MG Attack TR808 PHH MG Blip TR808 OHH 1 MG Blip Beam HiQ TR606 Cym Beam HiQ Lo-Bit OHH 1 TR606 Cym Lo-Bit OHH 1 CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal Lo-Bit OHH 1 Syn Swt Atk3 AnalogKick 6 Back Kick R8 Comp Rim Pocket Snr TR909 Clap 2 Boys Snr 3 TR606 Tom L Neck CHH TR606 Tom Lo-Bit CHH 1 TR606 Tom L Reg.OHH TR606 Tom M TR606 Tom H TR909 Crash TR606 Tom H Lite OHH TR909 Crash Lite OHH CR78 Tamb TR909 Crash JD Sm Metal Lite OHH Syn Swt Atk1 TR808 OHH 2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Narrow Hit 2 OrangeHit 1 MG Zap 4 Scratch 1 MG Zap 1 TR606 Snr 2 Synth Saw Digi Breath Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Door Creak Vint.Phone AnalogKick 6
017 017
4 Kit MIX FB Kick Pick Kick Tiny Snare TR606DstKick TR808 Snr 7 Hippie Kick TR606 PHH 2 SH32 Kick TR707 Kick R&B Rim 4 Dirty Snr 6 TR808 Clap 2 Keen Snr 1 TablaBayam 7 Lo-Bit CHH 3 TablaBayam 7 TR606 PHH 1 TR909 DstTom TR606 OHH Skool Kick Low Kick 1 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 R8 Clap Boys Snr 1 Bongo Hi Mt Reg.OHH Bongo Hi Mt TR606 PHH 1 Bongo Lo Op Reg.OHH ff TR909 Kick 3 Click Kick Swag Rim Cross Snr Snap R&B Snare 1 Vox Snare 1 Reg.CHH 2 Vox Snare 2 Hip PHH Triangle 1 Reg.OHH AnalogKick 5 TR808 Kick Scratch 5 Grit Snr 3 Happy Clap Grit Snr 3 Snap CR78 CHH Snap CR78 OHH TablaBayam 3 CR78 OHH TablaBayam 3 Udu Pot Hi TR606 Cym Udu Pot Hi Lo-Bit OHH 1 Crash Cym 1 TR707 Ride Maracas TR707 Ride Scratch 6 TR606 Cym SBF Nz Lp SBF Cym Lp Agogo Noise TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh JD Triangle AnalogKick 6
018 018
Kit-Euro:POP TR707 Kick AnalogKick 1 Dirty Snr 6 FB Kick Artful Snr PlasticKick2 Shaky CHH Swallow Kick TR909 Kick 6 R&B Rim 4 TR909 Snr 3 TR909 Clap 1 TR909 Snr 4 Sharp L.Tom2 TR909 CHH 1 Sharp L.Tom1 Urban CHH Sharp M.Tom TR909 OHH 2 Sharp M.Tom Sharp H.Tom TR909 Crash Sharp H.Tom TR909 Ride China Cymbal TR707 Ride Tamborine 3 Crash Cym 1 Cowbell Rock Crash 2 Vibraslap TR606 Cym Bongo Lo Bongo Hi Conga Hi Mt Conga Hi Conga Lo Conga Efx Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 CR78 Beat Cabasa Cut Shaker 1 Street PHH Scratch 7 Syn Low Atk2 MG Zap 7 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk4 Conga Thumb Triangle 1 Triangle 2 Drive Hit Tao Hit Filtered Hit Euro Hit Wind Chime Timpani Roll Crotale R8 Click Metro Bell MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 Atmosphere Polishing Nz Car Slip Group Snap Laser ConcertBD Lp AnalogKick 3 Old Kick Reg.Kick TR909 Snr 4 TR808 Snr 2 Artful Snr Cross Snr
42
54
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019
019
House Kit TR909 Kick 3 SH32 Kick Urbn Sn Roll TR909 Kick 2 TR909 Snr 6 TR909 Kick 5 TR909 PHH 2 TR909 Kick 4 TR909 Kick 4 TR909 Rim TR909 Snr 4 TR909 Clap 2 TR909 Snr 5 TR909 Tom L TR909 CHH 2 TR909 Tom L TR909 PHH 2 TR909 Tom M TR909 OHH 2 TR909 Tom M TR909 Tom H TR909 Crash TR909 Tom H TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 4 JD Sm Metal MG Zap 5 Syn Swt Atk3 AnalogKick 2 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 D.TomL TR909 CHH 1 TR909 D.TomL TR808 CHH 2 TR909 D.TomM TR909 OHH 1 TR909 D.TomM TR909 D.TomH TR909 Crash TR909 D.TomH TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride Tamborine 2 MG Zap 2 Cowbell Low MG Zap 6 Cowbell Hi MG Zap 7 Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Timbale Hi Timbale Low Agogo Bell H Agogo Bell L Cabasa Down Maracas Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block L Wood Block H Triangle Mt Triangle Op Castanet Whistle
020 020
Nu Technica SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 PlasticKick3 Low Kick 1 TR707 Kick PlasticKick3 SH32 Kick TR909 Snr 5 TR909 Snr 2 Flange Snr Disc Clap Dance CHH TR606 DstCHH TR909 PHH 2 TR606 PHH 2 TR909 OHH 1 Lite OHH Rock Rd Cup Syn Hrd Atk4 MG Zap 7 MG Zap 9 MG Zap 8 MG Zap 10 HipHop CHH 2 Syn Swt Atk3 Street PHH Syn Swt Atk6 HipHop OHH TR909 OHH 2 TR909 R.Crsh TR909 Crash Rock Crash 1 MG Zap 2 MG Zap 9 Smear Hit 2 Low Square JD Wood Crak Piano Atk Nz JD Wood Crak DR202 Beep JD Wood Crak Saw Sync B DR202 Beep OrangeHit 1 E.Gtr Harm Filtered Hit Euro Hit Jazz Tom L TR909 D.TomL Jazz Tom M TR909 D.TomM Jazz Tom H TR909 D.TomH AnalogKick 3 AnalogKick 5 Happy Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR909 Snr 6 TR909 CHH 2 TR606 DstCHH Dance CHH TR606 PHH 2 TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH 106SubOsc HD TR909 Snr 6 MG Blip JD EML 5th TR707 Clap Dist Clap MG Zap 5 MG Zap 7
021 021
Machine Kit2 AnalogKick 5 AnalogKick 6 Analog Snr 1 AnalogKick 1 TR808 Snr 4 FB Kick TR808 PHH AnalogKick 6 AnalogKick 6 Swag Rim TR909 Snr 1 TR707 Clap Frenzy Snr 1 Deep Tom L TR606 CHH 1 Deep Tom L TR606 PHH 1 Deep Tom M TR909 OHH 2 Deep Tom M Deep Tom H Lite OHH Deep Tom H TR808 OHH 1 TR606 Cym TR909 Ride CR78 Tamb TR606 Cym JD Sm Metal TR909 Ride Syn Swt Atk3 AnalogKick 1 AnalogKick 4 Urbn Sn Roll Analog Snr 2 Dist Clap Analog Snr 3 R8 Shaker 1 TR909 CHH 2 R8 Shaker 1 TR909 PHH 2 SBF Bell Lp1 TR909 OHH 2 SBF Bell Lp2 SBF Bell Lp3 TR909 Crash SBF Bell Lp4 TR909 Ride TR909 Crash TR909 Ride CR78 Tamb MG Zap 2 JD Sm Metal MG Zap 6 Syn Swt Atk1 MG Zap 7 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Euro Hit Scratch 4 Easy Gtr Crotale MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 TablaBayam 6 Cajon 1 Filtered Hit Laugh Office Phone AnalogKick 6
022 022
ArtificalKit TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR808 Snr 5 TR909 Kick 3 Boys Snr 3 FB Kick TR606 Cym AnalogKick 3 TVF Trigger TR909 Rim TR909 Snr 1 Claptail TR909 Snr 3 TR909 Tom L2 TR909 CHH 1 TR909 Tom L1 TR909 PHH 1 TR909 Tom M2 TR909 OHH 2 TR909 Tom M1 TR909 Tom H2 TR909 Crash TR909 Tom H1 TR909 Ride White Noise CR78 Beat Tamborine 3 Atmosphere Cowbell Mute Digi Loop 2 Cowbell Reverse Cym AnalogKick 5 Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 White Noise1 White Noise2 TR606 Cym MG Blip MG Blip Rev. Polishing Nz Ice Crash Metal Vox L2 Thin Beef 7th Hit Alpha Rave DistTB Sqr Finger Snap Conga Slp Op Conga Lo Op Conga Hi Op Triangle Mt Triangle Op Cabasa Cut R8 Shaker 1 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 AnalogKick 4 AnalogKick 6 TR909 Snr 2 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Lite CHH Lite OHH TR606 Cym China Cymbal
023 023
Noise Kit TR909 Kick 2 TR909 Kick 4 Urbn Sn Roll TR909 Kick 5 SBF Nz Lp TR909 Kick 1 Syn Swt Atk7 SBF Vox Kick SBF Vox Kick Laser SBF Nz Lp Train Pass SBF Nz Lp Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Digi Loop 1 MG Zap 6 Syn Low AtkL Syn Low AtkH MG Attack Syn Hrd Atk4 Train Pass Syn Mtl Atk1 Syn Swt AtkL Syn Swt Atk7 Syn Swt AtkL Syn Mtl Atk2 Syn Swt AtkM SBF Nz Lp Syn Swt AtkM Syn Swt AtkH Digi Loop 1 Syn Swt AtkH Calc.Saw Crotale Laser MG Zap 11 Laser MG Zap 4 Crotale MG Zap 6 Syn Low Atk2 808 Maracas TR808 Claves Triangle Mt Triangle Op Udo Conga Thumb Easy Gtr A Digi Loop 1 MG Zap 4 Urbn Sn Roll Calc.Saw White Noise Polishing Nz TablaBayam 7 Scream Cajon 1 Filtered Hit Laugh ConcertBD Lp Timpani Lp
024 024
Kick Menu ----------------------------Reg.Kick p Reg.Kick f Reg.Kick ff Reg.Kick Rock Kick p Rock Kick mf Rock Kick Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Jazz Kick Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3 Power Kick R&B Kick Rk CmpKick MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70's Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Roll Kick -----
42
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197
025
025
Snare Menu 1 Reg.Snr1 p Reg.Snr1 mf Reg.Snr1 f Reg.Snr1 ff Reg.Snr1 Reg.Snr2 p Reg.Snr2 f Reg.Snr2 ff Reg.Snr2 Reg.Snr Flm Amb.Snr1 p Amb.Snr1 f Amb.Snr1 Amb.Snr2 p Amb.Snr2 f Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 Dry Snr p Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Snr Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Rock Rim Reg.SnrGst Rock Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Snr Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jazz Rim Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Swish&Turn Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 -----------------
026 026
Snare Menu 2 ----------------------------Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f Pop Snr Rim Pop Snr Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr Back Snr Keen Snr 2 Boys Snr 1 Slap Snr 3 Neck Snr Artful Snr Pin Snr Chemical Snr Sizzle Snr Tiny Snare R&B Snare 1 R&B Snare 2 Cross Snr Grave Snr Boys Snr 2 Boys Snr 3 Low Down Snr TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR909 Snr 4 TR909 Snr 5 TR909 Snr 6 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 TR808 Snr 3 TR808 Snr 4 Lite Snare TR808 Snr 5 TR808 Snr 6 TR808 Snr 7 TR606 Snr 1 TR606 Snr 2 CR78 Snare Urbn Sn Roll Jngl SnrRoll -----------------
027 --HiHat Menu ------------Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 1 Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.CHH 2 Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH1 Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock CHH2 Rock PHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.PHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Rock OHH Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Reg.OHH Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH
028 --Rim&Tom Menu ----------------------------Reg.Stick Soft Stick Hard Stick Wild Stick Rock Stick Lo-Bit Stk 1 Lo-Bit Stk 2 Lo-Bit Stk 3 Lo-Bit Stk 4 Dry Stick 1 Dry Stick 2 Dry Stick 3 Click Snr p Click Snr f Click Snr ff Dry Stick 4 Dry Stick 5 R8 Comp Rim R&B Rim 1 R&B Rim 2 R&B Rim 3 Neck Rim Swag Rim Step Rim R&B Rim 4 Street Rim Regular Rim TR909 Rim TR808 Rim Reg.F.Tom p Reg.F.Tom f Reg.F.Tom Reg.L.Tom p Reg.L.Tom f Reg.L.Tom Reg.M.Tom p Reg.M.Tom f Reg.M.Tom Reg.H.Tom p Reg.H.Tom f Reg.H.Tom Reg.L.TomFlm Reg.M.TomFlm Reg.H.TomFlm Jazz Lo Tom Jazz Mid Tom Jazz Hi Tom Jazz Lo Flm Jazz Mid Flm Jazz Hi Flm Sharp Lo Tom Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom -----------------------------------------
029 --Clp&Cym&Hit ----------------------------Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 1 Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2 Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit Drive Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Philly Hit Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit -------------
030 --FX/SFX Menu ----------------------------MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 R8 Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep JD Switch Cutting Nz Vinyl Noise Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Metro Bell Metro Click -----
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031
027
Percussion ----------------------------Finger Snap Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up Cabasa Down Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp ConcertBD Triangle1 Mt Triangle1 Op Triangle2 Mt Triangle2 Op Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale Agogo Bell H Agogo Bell L -----
032 028
Scrh&Voi&Wld ----------------------------Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Aah Formant Eeh Formant Iih Formant Ooh Formant Uuh Formant Metal Vox W1 Metal Vox W2 Metal Vox W3 JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan JD Gamelan TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica JD Anklungs -----------------------------------------
033 029
JG Break Kit JG Brk AKick JG Brk BKick JG Brk CKick JG Brk DKick JG Brk EKick JG Brk FKick JG Brk GKick JG Brk HKick JG Brk IKick JG Brk BClap JG Brk ASnar JG Brk RStck JG Brk BSnar JG Brk DTomL JG Brk RCHH JG Brk DTomL JG Brk RCHH JG Brk DTomM JG Brk RCHH JG Brk DTomM JG Brk DTomH JG Brk RCrsh JG Brk DTomH JG Brk CRide JG Brk JCrsh JG Brk CCrsh JG Brk Noise JG Brk RCup JG Brk LScra JG Brk CCrsh JG Brk LScra JG Brk JKick JG Brk KKick JG Brk RClap JG Brk CSnar JG Brk RStck JG Brk DSnar JG Brk STomH JG Brk SCHH JG Brk STomH JG Brk SPHH JG Brk STomH JG Brk SOHH JG Brk STomH JG Brk STomH JG Brk RevON JG Brk STomH JG Brk RevOF JG Brk ATabl JG Brk BTabl JG Brk CTabl JG Brk DTabl JG Brk SDrum JG Brk AUdu JG Brk AUdu JG Brk AUdu JG Brk ACong JG Brk ACong JG Brk ACong JG Brk ACong JG Brk ACong JG Brk AHitL JG Brk AHitL JG Brk BHitL JG Brk BHitL JG Brk CHitL JG Brk CHitU JG Brk DHit JG Brk ESnar JG Brk FSnar JG Brk GSnar JG Brk ISnar JG Brk ISnar JG Brk JSnar JG Brk KSnar JG Brk HSnar
034 030
PassionDrums SH32 Kick JD EML 5th AnalogKick 6 Low Kick 2 Low Kick 3 Back Kick Car Pass PlasticKick3 TR909 Kick 4 R&B Rim 2 TR909 Snr 5 Back Snr Boys Snr 2 Reg.L.Tom TR606 CHH 2 Reg.M.Tom Lo-Bit PHH Reg.F.Tom Lite OHH Reg.M.Tom ConcertBD Crash Cym 2 Reg.H.Tom Jazz Ride TR909 Kick 3 Disc CHH CR78 Tamb Bang CHH ConcertBD Lp TR909 OHH 2 Cowbell TR606 Cym TR909 Crash Jazz Ride Filtered Hit P5 Sqr HD Custm Sqr HD TR808 Snr 3 Alpha Rave Jazz Crash Funk Clap TR909 CHH 2 TR909 OHH 2 Mute Tp Ride Cymbal MrchCmp Snr Pick Kick Lo-Bit Stk 1 TR909 Snr 3 Claptail Siren TR808 OHH 1 Rk CmpKick TR606 CHH 2 Syn Low Atk1 Low White Nz MG Zap 9 Happy Clap TR808 Snr 7 TR808 Snr 3 TR808 Snr 2 Club CHH 2 CR78 OHH LowDwn CHH Lo-Bit OHH 1 TR909 OHH 2 TR606 OHH CR78 OHH 106SubOsc HD TR909 Snr 6 AnalogKick 3 MG Bass 2 TR808 Clap 1 Dist Clap Super Saw MG Zap 7
035 031
Arpeggiate!? MaxLow Kick3 Rk CmpKick Gospel Clap Boys Kick Snr Roll HipHop Kick2 Reg.PHH Reg.Kick Frenzy Kick Vinyl Kick Boys Kick Reg.Kick Reg.Kick Low Kick 2 TR909 Kick 3 Conga Hi Mt Jz Slap Bass Gtr Cut 3 Scratch 1 Scratch 7 Syn Swt Atk1 TablaBayam 1 Udo VoxKickSweep Vox Hihat 1 Cowbell Bongo Hi Mt ClassicHseHt Reg.CHH 1 Org Click 1 Digi Breath SynVox Noise JP8 Pls 3 HD Metal Vox W1 Harmonica Shamisen Flute Dyno EP mp SlwPick70s Cln Gtr Cut Hard Clav TVF Trigger Applause Euro Hit MG Zap 1 Syn Swt Atk2 Syn Hrd Atk2 GtrStroke Nz JDStrikePole Vint.Phone DistGtr Nz 1 Reg.M.Tom Jazz Lo Tom Reg.L.TomFlm TR909 Clap 2 Vox Snare 1 Cabasa Down SprgDrm Hit Digital Vox JD Nasty Vib Wave Kalimba JD Tabla JD Log Drum Bell Organ Gtr Cut 1 Eeh Formant Xylo Seq. Gun Shot TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 Wind Chime Tibet Cymbal Slight Bell
036 032
De Facto Kit SBF Nz Lp Metal Vox L2 Org Leakage Gallop Org Click 1 Thunder River MG Noise Fx Heartbeat Car Slip Crash Seq. Car Pass Gun Shot Train Pass Airplane Laugh Scream Car Engine Door Slam Footsteps Machine Gun Laser DistGtr Nz 2 Ac.Bass Nz 2 Punch DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 3 GtrStroke Nz E.Bass Nz 2 ClassicHseHt 7th Hit OrangeHit 3 OrangeHit 1 Brassy Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit O'Skool Hit Philly Hit Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 MG Zap 1 MG Zap 10 MG Zap 2 Syn Low Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 2 Vox Cymbal Pa! Chiki! MC500 Beep 2 MC500 Beep 1
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High-Q Slap ScratchPush ScratchPull Sticks SquareClick Mtrnm.Click Mtrnm. Bell Mix Kick Standard KK1 Side Stick Standard SN1 909 HandClap Elec Snare 3 Real Tom 6 Close HiHat2 Real Tom 6 Pedal HiHat2 Real Tom 4 Open HiHat2 Real Tom 4 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal Ride Bell Tambourine Splash Cym. Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High Bongo Lo Mute H.Conga Conga Hi Opn Conga Lo Opn High Timbale Low Timbale Agogo Agogo Cabasa Maracas ShrtWhistle LongWhistle Short Guiro Long Guiro Claves Woodblock Woodblock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangl OpenTriangl Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo -----
200
Note No.
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Nome Flugel C Trumpet A Trumpet B Trumpet C Wide Tp A Wide Tp B Wide Tp C Mute Tp A Mute Tp B Mute Tp C Trombone A Trombone B Trombone C Tbn mf A Tbn mf B Tbn mf C Tuba A Tuba B Tuba C Sft F.Horn A Sft F.Horn B Sft F.Horn C French Hrn A French Hrn C F.HornSect A F.HornSect B F.HornSect C Tp Section A Tp Section B Tp Section C OctBrs p A L OctBrs p A R OctBrs p B L OctBrs p B R OctBrs p C L OctBrs p C R OctBrs f A L OctBrs f A R OctBrs f B L OctBrs f B R OctBrs f C L OctBrs f C R Brs Fall 1 L Brs Fall 1 R Brs Fall 2 L Brs Fall 2 R OrchUnis A L OrchUnis A R OrchUnis B L OrchUnis B R OrchUnis C L OrchUnis C R Violin Vib A Violin Vib B Violin Vib C Violin A Violin B Violin C Cello Vib A Cello Vib B Cello Vib C Cello A Cello B Cello C Vl Sect. A L Vl Sect. A R Vl Sect. B L Vl Sect. B R Vl Sect. C L Vl Sect. C R Vc Sect. A L Vc Sect. A R Vc Sect. B L Vc Sect. B R Vc Sect. C L Vc Sect. C R Full Str A L Full Str A R Full Str B L Full Str B R
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Nome JD Nasty Fat SparkVox JD Spark Vox JD Cutters JD Rattles Xylo Seq. JD Tin Wave JD Anklungs JD Shami SynBassClick JD EP Atk EP Release Org Click 1 Org Click 2 Org Click 3 Org Click 4 Org Click 5 Org Leakage MG Noise Fx JD Sm Metal JDStrikePole Ice Crash JD Switch JD Tuba Slap JD Plink JD Plunk TVF Trigger Cutting Nz Ac.Bass Body Flute Pad Nz Applause River Thunder Monsoon Stream Bubble Bird Song Dog Bark Gallop Vint.Phone Office Phone Mobile Phone Door Creak Door Slam Car Engine Car Slip Car Pass Crash Seq. Gun Shot Siren Train Pass Airplane Space Voyage Blow Loop Laugh Scream Punch Heartbeat Footsteps Machine Gun Laser Thunder Lp Ac.Bass Nz 1 Ac.Bass Nz 2 E.Bass Nz 1 E.Bass Nz 2 E.Bass Slide DistGtr Nz 1 DistGtr Nz 2 DistGtr Nz 3 GtrStroke Nz Gtr Fret Nz1 Gtr Fret Nz2 Gtr Fret Nz3 ClassicHseHt OrangeHit 1 OrangeHit 2 OrangeHit 3 7th Hit Brassy Hit
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Nome Drive Hit Filtered Hit Mild Hit Narrow Hit 1 Narrow Hit 2 Euro Hit Dist Hit Thin Beef Tao Hit Smear Hit 1 Smear Hit 2 LoFi Min Hit Orch. Hit Punch Hit OSkool Hit Philly Hit Metal Vox W1 Metal Vox L1 Metal Vox W2 Metal Vox L2 Metal Vox W3 Metal Vox L3 Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 Scratch 5 Scratch 6 Scratch 7 Scratch 8 Scratch 9 Scratch 10 MG Zap 1 MG Zap 2 MG Zap 3 MG Zap 4 MG Zap 5 MG Zap 6 MG Zap 7 MG Zap 8 MG Zap 9 MG Zap 10 MG Zap 11 MG Blip Beam HiQ MG Attack Syn Low Atk1 Syn Low Atk2 Syn Hrd Atk1 Syn Hrd Atk2 Syn Hrd Atk3 Syn Hrd Atk4 Syn Mtl Atk1 Syn Mtl Atk2 Syn Swt Atk1 Syn Swt Atk2 Syn Swt Atk3 Syn Swt Atk4 Syn Swt Atk5 Syn Swt Atk6 Syn Swt Atk7 Reg.Kick p L Reg.Kick p R Reg.Kick f L Reg.Kick f R Reg.Kick ffL Reg.Kick ffR Rock Kick p Rock Kick f Jazz Kick p Jazz Kick mf Jazz Kick f Dry Kick 1 Tight Kick 1 Tight Kick 2 Old Kick Jz Dry Kick Bright Kick Dry Kick 2 Dry Kick 3
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Nome Power Kick R&B Kick L R&B Kick R Rk CmpKick L Rk CmpKick R MaxLow Kick1 MaxLow Kick2 MaxLow Kick3 Dist Kick FB Kick Rough Kick1 Rough Kick2 Rough Kick3 Click Kick Pick Kick Back Kick Vinyl Kick Low Kick 1 Boys Kick Hippie Kick Frenzy Kick PlasticKick1 Swallow Kick Neck Kick 70s Kick Skool Kick Dance Kick HipHop Kick1 HipHop Kick2 Pin Kick Low Kick 2 Low Kick 3 AnalogKick 1 PlasticKick2 PlasticKick3 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 AnalogKick 2 TR909 Kick 3 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR606DstKick TR808 Kick TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 SH32 Kick TR707 Kick TR909 Kick 6 Roll Kick Reg.Snr1 p L Reg.Snr1 p R Reg.Snr1mf L Reg.Snr1mf R Reg.Snr1 f L Reg.Snr1 f R Reg.Snr1ff L Reg.Snr1ff R Reg.Snr2 p L Reg.Snr2 p R Reg.Snr2 f L Reg.Snr2 f R Reg.Snr2ff L Reg.Snr2ff R Reg.SnrFlm L Reg.SnrFlm R Amb.Snr1 p L Amb.Snr1 p R Amb.Snr1 f L Amb.Snr1 f R Amb.Snr2 p L Amb.Snr2 p R Amb.Snr2 f L Amb.Snr2 f R Piccolo Snr Maple Snr Natural Snr1 Natural Snr2 Dry Snr p
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Nome Dry Snr f Ballad Snr Light Snr p Light Snr f Light Snr ff Light SnrRim Click Snr p Click Snr f Click Snr ff Rock Snr p Rock Snr mf Rock Snr f Rock Rim p Rock Rim mf Rock Rim f Reg.SnrGst L Reg.SnrGst R Rock Snr Gst Sft Snr Gst Jazz Snr p Jazz Snr mf Jazz Snr f Jazz Snr ff Jazz Rim p Jazz Rim mf Jazz Rim f Jazz Rim ff Jz Brsh Slap Jz Brsh Swsh Swish&Turn p Swish&Turn f Snr Roll Snr Roll Lp Soft Jz Roll BrushRoll Lp GoodOld Snr1 GoodOld Snr2 GoodOld Snr3 GoodOld Snr4 GoodOld Snr5 GoodOld Snr6 Dirty Snr 1 Dirty Snr 2 Dirty Snr 3 Dirty Snr 4 Dirty Snr 5 Dirty Snr 6 Dirty Snr 7 Dirty Snr 8 Dirty Snr 9 Dirty Snr 10 Grit Snr 1 Grit Snr 2 Grit Snr 3 Grit Snr 4 LoBit SnrFlm Lo-Bit Snr 1 Lo-Bit Snr 2 Lo-Bit Snr 3 BmbCmp Snr MrchCmp Snr Frenzy Snr 1 Frenzy Snr 2 Slap Snr 1 Keen Snr 1 Reggae Snr DR660 Snr Pop Snr p Pop Snr f Pop Snr Rim Med Snare Jngl pkt Snr Pocket Snr Flange Snr Slap Snr 2 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Jam Snr Back Snr
203
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Nome Sharp Hi Tom Dry Lo Tom Dry Hi Tom TR909 Tom TR909 DstTom TR808 Tom TR606 Tom Deep Tom Reg.CHH 1 p Reg.CHH 1 mf Reg.CHH 1 f Reg.CHH 1 ff Reg.CHH 2 mf Reg.CHH 2 f Reg.CHH 2 ff Reg.PHH mf Reg.PHH f Reg.OHH mf Reg.OHH f Reg.OHH ff Rock CHH1 mf Rock CHH1 f Rock CHH2 mf Rock CHH2 f Rock PHH Rock OHH Lo-Bit CHH 1 Lo-Bit CHH 2 Lo-Bit CHH 3 Lo-Bit CHH 4 Lo-Bit CHH 5 Modern CHH HipHop CHH 1 Urban CHH Bang CHH LowDwn CHH Disc CHH Club CHH 1 HipHop CHH 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 Shaky CHH Club CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH Neck CHH Dance CHH Street PHH Swallow PHH Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 Lo-Bit PHH Lo-Bit OHH 1 Lo-Bit OHH 2 Lo-Bit OHH 3 Neck OHH Bang OHH HipHop OHH TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH Crash Cym1 p Crash Cym1 f Crash Cym 2 Rock Crash 1 Rock Crash 2
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Nome Splash Cym Jazz Crash TR909 Crash TR606 Cym Ride Cymbal Ride Bell Rock Rd Cup Rock Rd Edge Jazz Ride p Jazz Ride mf TR909 Ride TR707 Ride China Cymbal Concert Cym Hand Clap Club Clap Short Clap Real Clap Bright Clap R8 Clap Gospel Clap Amb Clap Hip Clap Funk Clap Group Clap Claptail Planet Clap Royal Clap Happy Clap TR808 Clap 1 Disc Clap Dist Clap Old Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap 2 TR707 Clap Cheap Clap Finger Snap Club FinSnap Single Snap Snap Group Snap Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Pa! Chiki! Cowbell Cowbell Mute Wood Block Claves TR808 Claves CR78 Beat Castanet Whistle Bongo Hi Mt Bongo Hi Slp Bongo Lo Slp Bongo Hi Op Bongo Lo Op Conga Hi Mt Conga Lo Mt Conga Hi Slp Conga Lo Slp Conga Hi Op Conga Lo Op Conga Slp Op Conga Efx Conga Thumb Timbale 1 Timbale 2 Cabasa Up Cabasa Down
N 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267
Nome Cabasa Cut Maracas 808 Maracas R8 Shaker 1 R8 Shaker 2 Shaker 1 Shaker 2 Bone Shake CR78 Guiro Guiro 1 Guiro 2 Guiro Long TR727Quijada Vibraslap Tamborine 1 Tamborine 2 Tamborine 3 CR78 Tamb TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Udo Udu Pot Hi Udu Pot Slp SprgDrm Hit Op Pandeiro Mt Pandeiro Cuica Timpani p Timpani f Timpani Roll Timpani Lp ConcertBD p ConcertBD f ConcertBD ff ConcertBD Lp Triangle 1 Triangle 2 Tibet Cymbal Slight Bell Wind Chime Crotale R8 Click Metro Bell Metro Click MC500 Beep 1 MC500 Beep 2 DR202 Beep Low Saw1 Low Saw1 inv Low Saw2 Low Pulse 1 Low Pulse 2 Low Square Low Sine Low Triangle Low White Nz Low Pink Nz DC Reverse Cym
204
N de notas pressionadas recomendado (1) (6): Uma a seis notas (1-3): Um baixo + trs notas de acorde (A): Como quiser (P): Uma nota, com Motif (p. 75) em Phrase
205
206
Rhythm Patterns so comuns em grupos Preset e User. Andamento recomendado entre parnteses ()
Nome Pop 1-1 (120) Pop 1-2 (120) Pop 1-3 (120) Pop 1-4 (120) Pop 1-5 (120) Pop 1-6 (120) Pop 1-7 (120) Pop 1-8 (120) Pop 2-1 (120) Pop 2-2 (120) Pop 2-3 (120) Pop 2-4 (120) Pop 2-5 (120) Pop 2-6 (120) Pop 2-7 (120) Pop 2-8 (120) Pop 3-1 (150) Pop 3-2 (150) Pop 3-3 (150) Pop 3-4 (150) Pop 3-5 (150) Pop 3-6 (150) Pop 3-7 (150) Pop 3-8 (150) Pop 4-1 (120) Pop 4-2 (120) Pop 4-3 (120) Pop 4-4 (120) Pop 4-5 (120) Pop 4-6 (120) Pop 4-7 (120) Pop 4-8 (120) Pop 5-1 (103) Pop 5-2 (103) Pop 5-3 (103) Pop 5-4 (103) Pop 5-5 (103) Pop 5-6 (103) Pop 5-7 (103) Pop 5-8 (103) Pop 6-1 (096) Pop 6-2 (096) Pop 6-3 (096) Pop 6-4 (096) Pop 6-5 (096) Pop 6-6 (096) Pop 6-7 (096) Pop 6-8 (096) Pop 7-1 (104) Pop 7-2 (104) Pop 7-3 (104) Pop 7-4 (104) Pop 7-5 (104) Pop 7-6 (104) Pop 7-7 (104) Pop 7-8 (104) Set de ritmo recomendado PRST:001 Standard Kit1 N 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066 067 068 069 070 071 072 073 074 075 076 077 078 079 080 081 082 083 084 085 086 087 088 089 090 091 092 093 094 095 096 097 098 099 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 Nome Pop 8-1 (130) Pop 8-2 (130) Pop 8-3 (130) Pop 8-4 (130) Pop 8-5 (130) Pop 8-6 (130) Pop 8-7 (130) Pop 8-8 (130) Pop 9-1 (125) Pop 9-2 (125) Pop 9-3 (125) Pop 9-4 (125) Pop 9-5 (125) Pop 9-6 (125) Pop 9-7 (125) Pop 9-8 (125) Rock 1-1 (120) Rock 1-2 (120) Rock 1-3 (120) Rock 1-4 (120) Rock 1-5 (120) Rock 1-6 (120) Rock 1-7 (120) Rock 1-8 (120) Rock 2-1 (114) Rock 2-2 (114) Rock 2-3 (114) Rock 2-4 (114) Rock 2-5 (114) Rock 2-6 (114) Rock 2-7 (114) Rock 2-8 (114) Funk 1 (115) Funk 2 (115) Funk 3 (115) Funk 4 (115) Funk 5 (115) Funk 6 (115) Funk 7 (115) Funk 8 (115) Fusion 1 (100) Fusion 2 (100) Fusion 3 (100) Fusion 4 (100) Fusion 5 (100) Fusion 6 (100) Fusion 7 (100) Fusion 8 (100) Jazz 1 (136) Jazz 2 (136) Jazz 3 (136) Jazz 4 (136) Jazz 5 (136) Jazz 6 (136) Jazz 7 (136) Jazz 8 (136) Set de ritmo recomendado PRST:002 Standard Kit2 N 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 Nome Bossa 1 (160) Bossa 2 (160) Bossa 3 (160) Bossa 4 (160) Bossa 5 (160) Bossa 6 (160) Bossa 7 (160) Bossa 8 (160) HipHop 1-A (100) HipHop 1-B (105) HipHop 1-C (100) HipHop 1-D (095) HipHop 1-E (092) HipHop 1-F (092) HipHop 1-G (100) HipHop 1-H (097) HipHop 2-A (095) HipHop 2-B (095) HipHop 2-C (095) HipHop 2-D (095) HipHop 2-E (095) HipHop 2-F (095) HipHop 2-G (095) HipHop 2-H (095) R&B 1-A (100) R&B 1-B (100) R&B 1-C (100) R&B 1-D (100) R&B 1-E (100) R&B 1-F (100) R&B 1-G (100) R&B 1-H (100) R&B 2-A (140) R&B 2-B (140) R&B 2-C (140) R&B 2-D (140) R&B 2-E (140) R&B 2-F (140) R&B 2-G (140) R&B 2-H (140) Reggae A (105) Reggae B (094) Reggae C (094) Reggae D (090) Reggae E (089) Reggae F (105) Reggae G (105) Reggae H (100) Trance 1-A (140) Trance 1-B (138) Trance 1-C (142) Trance 1-D (142) Trance 1-E (142) Trance 1-F (142) Trance 1-G (138) Trance 1-H (138) Set de ritmo recomendado PRST:002 Standard Kit2
PRST:012 HipHop&Latin
PRST:018 Kit-Euro:POP
207
N 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232
Nome Trance 2-A (143) Trance 2-B (142) Trance 2-C (135) Trance 2-D (140) Trance 2-E (130) Trance 2-F (154) Trance 2-G (140) Trance 2-H (138) Techno 1-A (132) Techno 1-B (142) Techno 1-C (138) Techno 1-D (141) Techno 1-E (136) Techno 1-F (143) Techno 1-G (140) Techno 1-H (140) Techno 2-A (132) Techno 2-B (126) Techno 2-C (128) Techno 2-D (128) Techno 2-E (128) Techno 2-F (130) Techno 2-G (134) Techno 2-H (130) House 1-A (126) House 1-B (126) House 1-C (124) House 1-D (128) House 1-E (125) House 1-F (128) House 1-G (126) House 1-H (126) House 2-A (125) House 2-B (130) House 2-C (134) House 2-D (127) House 2-E (128) House 2-F (128) House 2-G (128) House 2-H (128) Drumn Bs A (170) Drumn Bs B (160) Drumn Bs C (180) Drumn Bs D (160) Drumn Bs E (170) Drumn Bs F (170) Drumn Bs G (170) Drumn Bs H (170) BrkBts A (130) BrkBts B (130) BrkBts C (130) BrkBts D (130) BrkBts E (130) BrkBts F (130) BrkBts G (130) BrkBts H (130) Disco A (125) Disco B (125) Disco C (125) Disco D (120) Disco E (130) Disco F (124) Disco G (125) Disco H (125)
N 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256
Nome NuTeknica A (110) NuTeknica B (110) NuTeknica C (110) NuTeknica D (110) NuTeknica E (110) NuTeknica F (110) NuTeknica G (110) NuTeknica H (110) Tabla Phr A (120) Tabla Phr B (120) Tabla Phr C (120) Tabla Phr D (120) Tabla Phr E (120) Tabla Phr F (120) Tabla Phr G (120) Tabla Phr H (120) Perc Phr A (120) Perc Phr B (120) Perc Phr C (120) Perc Phr D (120) Perc Phr E (120) Perc Phr F (120) Perc Phr G (120) Perc Phr H (120)
PRST:022 ArtificalKit
PRST:032 Scrh&Voi&Wld
PRST:034 PassionDrums
PRST:031 Percussion
PRST:018 Kit-Euro:POP
PRST:012 HipHop&Latin
208
Sobre o MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) um conjunto de especificaes para comunicao de dados entre instrumentos musicais eletrnicos e computadores. Usando um cabo MIDI para a conexo entre os equipamentos, voc pode controlar diversos equipamentos a partir de um nico teclado, controlar diversos equipamentos em conjunto, e programar para que os ajustes mudem ao logo da msica, alm de outros recursos. Quando se usa o JUNO-G como um teclado isolado, voc no tem necessidade de saber muito sobre o MIDI. As informaes sobre MIDI abaixo so para quando voc usa o JUNO-G junto com outro aparelho MIDI.
Teclado MIDI
Exemplo: Ajuste o JUNO-G para transmitir os canais 1 e 2, e ajuste o mdulo A para receber apenas o canal 1 e o mdulo B para receber apenas o canal 2. Com este ajuste, os instrumentos tocam em conjunto, por exemplo com um som de guitarra no mdulo A e contrabaixo no mdulo B
fig.MidiCh2.e
MIDI THRU
Modulo A
MIDI IN
Se for usado como um mdulo de som, o JUNO-G recebe at 16 canais MIDI. Mdulos de som que recebem diversos canais MIDI, como o JUNO-G so chamados de mdulos mlti-timbrais.
General MIDI
General MIDI um conjunto de recomendaes para que equipamentos produzam sons semelhantes, independente do fabricante, possibilitando a reproduo padronizada para msicas comerciais. Mdulos de som que obedecem as recomendaes General MIDI usam o logo General MIDI ( ). Msicas com o logo General MIDI so reproduzidas
MIDI IN
Este conector recebe mensagens MIDI geradas em aparelhos MIDI externos. O JUNO-G recebe as mensagens e pode tocar as notas, selecionar, som, etc, de acordo com a mensagem recebida.
MIDI OUT
Este conector transmite mensagens MIDI para aparelhos MIDI externos. O MIDI OUT do JUNO-G usado para transmitir as informaes do que acontece no teclado e outros controles, alm de mensagens para registros de dados.
General MIDI 2
O padro acima foi atualizado no padro General MIDI 2 ( ). Este novo padro amplia as possibilidades expressivas, e aumenta a compatibilidade dos resultados. Itens no previstos no GM original, como edio de sons, e uso de efeitos agora esto definidos com preciso. Equipamentos General MIDI 2 podem reproduzir msicas do padro General MIDI ou General MIDI 2. Em alguns casos, a forma anterior do General MIDI, sem estes acrscimos, chamada de General MIDI 1 para a discriminao em relao ao General MIDI 2.
Canal B
O MIDI usa 16 canais; 1 a 16. Ajuste o aparelho receptor para que toque o canal desejado.
209
Implementao MIDI
1. Data Reception (Sound Generator Section)
Channel Voice Messages
* Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF. Status 2nd byte BnH 01H n = MIDI channel number: vv = Modulation depth: *
Note off
Status 2nd byte 8nH kkH 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note off velocity: * 3rd byte vvH 00H 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 00H - 7FH (0 - 127)
Not received in Performance mode when the Receive Modulation parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.
Not received when the Envelope Mode parameter (PATCH/CONTROL and RHYTHM/ COMMON) is NO-SUS.
Note on
Status 2nd byte 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note on velocity: 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 01H - 7FH (1 - 127)
In Performance mode, the Part Portament Time parameter (PERFORM/PART) will change.
Not received in Performance mode when the Receive Poly Key Pressure parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.
Control Change
* * If the corresponding Controller number is selected for the Patch Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4), the corresponding effect will occur. If a Controller number that corresponds to the System Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (SYSTEM/CTRL) is selected, the specified effect will apply if Patch Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4) is set to SYS-CTRL1, SYSCTRL2, SYS-CTRL3 or SYS-CTRL4.
Not received in Performance mode when the Receive Volume parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF. In Performance mode, the Part Level parameter (PERFORM/PART) will change.
Not received in Performance mode when the Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) is OFF. The Performances, Patches, and Rhythms corresponding to each Bank Select are as follows. The SRX series corresponding to each Bank Select are to see the SRX series owners manual.
BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | -----+-----------+-----------+----------------------+----------000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 : | | | | 063 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 | 032 | 001 - 064 | Card Performance | 001 - 064 | 064 | 001 - 064 | Preset Performance | 001 - 064 086 | 000 | 001 - 032 | User Rhythm | 001 - 032 | 032 | 001 - 032 | Card Rhythm | 001 - 032 | 064 | 001 - 036 | Preset Rhythm | 001 - 036 087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128 | 001 | 001 - 128 | User Patch | 129 - 256 | 032 | 001 - 128 | Card Patch | 001 - 128 | 033 | 001 - 128 | Card Patch | 129 - 256 | 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 | 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128 | : | | : | 092 | 000 | 001 | SRX Rhythm | 001 | : | | : | 093 | 000 | 001 | SRX Patch | 001 | : | | : | 120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 121 | 000 | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256
Not received in Performance mode when the Receive Pan parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. In Performance mode, the Part Pan parameter (PERFORM/PART) will change.
Not received when Tone Receive Expression parameter (PATCH/CONTROL or RHYTHM/COMMON) is OFF. Not received in Performance mode when Receive Expression parameter (PERFORM/ MIDI) is OFF.
210
Implementao MIDI
Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CONTROL or RHYTHM/ COMMON) is OFF. Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI) is OFF. When the Tone Redamper Switch parameter (PATCH/CONTROL) is turned ON, 128 discrete steps are recognized for the value.
In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
In Performance mode, the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
In Performance mode, the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) will change.
In Performance mode, the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change.
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
In Performance mode, the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART) will change.
In Performance mode, the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
General Purpose Controller 8 (Controller number 83) Attack time (Controller number 73)
Status 2nd byte BnH 49H n = MIDI channel number: vv = Attack time value (relative change): * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), Status 2nd byte BnH 53H n = MIDI channel number: vv = Control value: * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
In Performance mode, the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
211
Implementao MIDI
Program Change
Status 2nd byte CnH ppH n = MIDI channel number: pp = Program number: * 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change continuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number. If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number, this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is received, smoothly change to the pitch of that Note-on. The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the Portamento Time value.
Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.
Channel Pressure
Status 2nd byte DnH vvH n = MIDI channel number: vv = Channel Pressure: * 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.
In Performance mode, the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) will change.
Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CONTROL) is OFF. Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.
In Performance mode, the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) will change.
Notes Pitch Bend Sensitivity mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones) ll: ignored (processed as 00H) Up to 2 octave can be specified in semitone steps. In Performance mode, the Part Bend Range parameter (PERFORM/PART) will change. Channel Fine Tuning mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H (-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent) In Performance mode, the Part Fine Tune parameter (PERFORM/PART) will change. Channel Coarse Tuning mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones) ll: ignored (processed as 00H) In Performance mode, the Part Coarse Tune parameter (PERFORM/PART) will change. mmH, llH Modulation Depth Range mm, ll: 00 00H - 00 06H (0 - 16384 x 600 / 16384 cent) mmH, llH mmH, llH
00H, 01H
00H, 02H
00H, 05H
7FH, 7FH ---, --RPN null RPN and NRPN will be set as unspecified. Once this setting has been made, subsequent Parameter values that were previously set will not change. mm, ll: ignored
212
Implementao MIDI
Controller Pitch Bend Change Polyphonic Key Pressure Channel Pressure Modulation Breath Type Expression Hold 1 Sostenuto Soft Hold 2 RPN NRPN
System Exclusive Message status an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose Exclusive message this is. Rolands manufacturer ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard; Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal Realtime Messages (7FH). 00H - 7FH (0 - 127) EOX (End Of Exclusive)
Of the System Exclusive messages received by this device, the Universal Non-realtime messages and the Universal Realtime messages and the Data Request (RQ1) messages and the Data Set (DT1) messages will be set automatically.
When this message is received, Identity Reply message (p. 218) will be transmitted.
GM1 System On
Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H * * Data byte Status 7EH, 7FH, 09H, 01H F7H Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 1 On) EOX (End Of Exclusive)
When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode. Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
GM2 System On
Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 03H F7H * * Data byte 7EH 7FH 09H 03H Status F7H
The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI 2 On) EOX (End Of Exclusive)
When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode. Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
213
Implementao MIDI
GM System Off
Status F0H Byte F0H 7EH 7FH 09H 02H F7H * Data byte 7EH, 7F, 09H, 02H Status F7H
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (General MIDI Message) Sub ID#2 (General MIDI Off) EOX (End Of Exclusive)
Reverb Parameters
Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 01H, ppH, vvH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0101: Reverb) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Reverb Type vv = 00H Small Room vv = 01H Medium Room vv = 02H Large Room vv = 03H Medium Hall vv = 04H Large Hall vv = 08H Plate pp=1 Reverb Time vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive) Status F7H
When this messages is received, this instrument will return to the Performance mode.
Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 01H ppH vvH
The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H. The Master Level parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.
F7H
Chorus Parameters
Status F0H Data byte 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, 01H, 01H, 02H, ppH, vvH Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Device Control) Sub ID#2 (Global Parameter Control) Slot path length Parameter ID width Value width Slot path MSB Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) Parameter to be controlled. Value for the parameter. pp=0 Chorus Type vv=0 Chorus1 vv=1 Chorus2 vv=2 Chorus3 vv=3 Chorus4 vv=4 FB Chorus vv=5 Flanger pp=1 Mod Rate vv= 00H - 7FH 0 - 127 pp=2 Mod Depth vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=3 Feedback vv = 00H - 7FH 0 - 127 pp=4 Send To Reverb vv = 00H - 7FH 0 - 127 EOX (End Of Exclusive) Status F7H
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents]) * The Master Tune parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.
Byte F0H 7FH 7FH 04H 05H 01H 01H 01H 01H 02H ppH vvH
F7H
214
Implementao MIDI
Channel Pressure
Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 09H 01H 0nH ppH rrH Data byte 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH Status F7H
F7H
Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Channel Pressure) MIDI Channel (00 - 0F) Controlled parameter Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive)
F7H
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard) Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form) Channel/Option byte 1 bits 0 to 1 = channel 15 to 16 bit 2 to 6 = Undefined Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14 Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7 12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B 00H = -64 [cents] 40H = 0 [cents] (equal temperament) 7FH = +63 [cents] EOX (End Of Exclusive)
Controller
Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 09H 03H 0nH ccH ppH rrH Data byte Status 7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H Explanation Exclusive status ID number (universal realtime message) Device ID (Broadcast) Sub ID#1 (Controller Destination Setting) Sub ID#2 (Control Change) MIDI Channel (00 - 0F) Controller number (01 - 1F, 40 - 5F) Controlled parameter Controlled range pp=0 Pitch Control rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones] pp=1 Filter Cutoff Control rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents] pp=2 Amplitude Control rr = 00H - 7FH 0 - 200% pp=3 LFO Pitch Depth rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents] pp=4 LFO Filter Depth rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents] pp=5 LFO Amplitude Depth rr = 00H - 7FH 0 - 100% EOX (End Of Exclusive)
: F7 *
F7H
215
Implementao MIDI
Data Transmission
This instrument can use exclusive messages to exchange many varieties of internal settings with other devices. The model ID of the exclusive messages used by this instrument is 00H 00H 15H.
Status F0H
Data byte 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, ddH, ... eeH, sum
Status F7H
Byte F0H 41H dev 42H 12H aaH bbH ccH ddH : eeH sum F7H *
Byte F0H 41H dev 00H 00H 15H 11H aaH bbH ccH ddH ssH ttH uuH vvH sum F7H *
Explanation Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH) Model ID (GS) Command ID (DT1) Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted data Address: middle byte of the starting address of the transmitted data Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted data Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are transmitted starting from the address. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive)
* * *
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 222). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms. Regarding the checksum, please refer to p. 239. Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
* *
The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. And data requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 222). For the checksum, refer to p. 239. Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Byte F0H 41H dev 00H 00H 15H 12H aaH bbH ccH ddH eeH : ffH sum F7H *
* * *
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 222). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms. Regarding the checksum, please refer to p. 239. Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
216
Implementao MIDI
In Performance mode, these messages are not transmitted when External Level parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.
Note on
Status 2nd byte 9nH kkH n = MIDI channel number: kk = note number: vv = note on velocity: 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127) 01H - 7FH (1 - 127)
In Performance mode, these messages are not transmitted when External Pan parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.
Control Change
* By selecting a controller number that corresponds to the setting of parameters of controllers (REALTIME CONTROL knob, and so on), the JUNO-G can transmit any control change message.
When Continuous Hold Pedal parameter (SYSTEM/CTRL) is OFF, just only 00H (0FF) and 7FH (0N) can be send as the control value.
* *
These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. But not transmitted when Transmit Program Change or Transmit Bank Select parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. In Performance mode, these messages are not transmitted when External Bank Select MSB or External PC Number parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF. Although with the JUNO-G you can select the Bank Select messages to be transmitted, be sure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence Chart (p. 240) for the Bank Select messages transmitted when the JUNO-G is select a Patch, Rhythm Set or Performance. The Bank Select Numbers corresponding to SRX series should be referred to the SRX series owners manual.
0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
JUNO-G transmits this message when you operate ACTIVE EXPRESSION with the D Beam controller.
217
Implementao MIDI
Program Change
Status 2nd byte CnH ppH n = MIDI channel number: pp = Program number: * * 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
Explanation Exclusive status ID number (Universal Non-realtime Message) Device ID (dev: 10H - 1FH) Sub ID#1 (General Information) Sub ID#2 (Identity Reply) ID number (Roland) Device family code Device family number code Software revision level EOX (End of Exclusive)
These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. But not transmitted when Transmit Program Change parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF. In Performance mode, these messages are not transmitted when External PC Num parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.
Data Transmission
Data set 1 (DT1)
Status F0H Data byte Status 41H, dev, 00H, 00H, 15H,12H, aaH, bbH, F7H ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum Explanation Exclusive status ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH) Model ID #1 (JUNO-G) Model ID #2 (JUNO-G) Model ID #3 (JUNO-G) Command ID (DT1) Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sent Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent. Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted in order starting from the address. : Data Checksum EOX (End Of Exclusive)
Channel Pressure
Status 2nd byte DnH vvH n = MIDI channel number: vv = Channel Pressure: 0H - FH (ch.1 - 16) 00H - 7FH (0 - 127)
Byte F0H 41H dev 00H 00H 15H 12H aaH bbH ccH ddH eeH : ffH sum F7H *
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address and size given in Parameter Address Map (p. 222). Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each packet will be sent at an interval of about 20 ms.
218
Implementao MIDI
Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.
Note on
Status 2nd byte 9nH kkH n=MIDI channel number: kk=note number: vv=note on velocity: * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - ch.16) 00H - 7FH (0 - 127) 01H - 7FH (1 - 127)
The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.
The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Polyphonic Aftertouch
Status 2nd byte AnH kkH n=MIDI channel number: kk=note number: vv=Polyphonic Aftertouch: * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - ch.16) 00H - 7FH (0 - 127) 00H - 7FH (0 - 127)
Not received when the Poly Afertouch parameter (Recording Select window) is OFF.
The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Control Change
Status 2nd byte BnH kkH n=MIDI channel number: kk=Control number: vv=value: * 3rd byte vvH 0H - FH (ch.1 - ch.16) 00H - 78H (0 - 120) 00H - 7FH (0 - 127)
The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Not received when the Control Change parameter (Recording Select window) is OFF.
Program Change
Status 2nd byte 0H - FH (ch.1 - ch.16) 00H - 7FH (prog.1 - prog.128) CnH ppH n=MIDI channel number: pp=Program number: *
Not received when the Program Change parameter (Recording Select window) is OFF.
Channel Aftertouch
Status 2nd byte DnH vvH n=MIDI channel number: vv=Channel Aftertouch: * 0H - FH (ch.1 - ch.16) 00H - 7FH (0 - 127)
Not received when the System Exclusive parameter (Recording Select window) is OFF. MIDI Machine Control and MIDI Time code is not recorded. (Refer to 1.3 Messages acknowledged for synchronization)
Not received when the Channel Aftertouch parameter (Recording Select window) is OFF.
Not received when the Pitch Bend parameter (Recording Select window) is OFF.
219
Implementao MIDI
Start
Status FAH * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI or REMOTE.
When an All Note Off message is received, all notes of the corresponding channel that are on will be sent Note Offs, and the resulting Note Off messages will be recorded.
Continue
Status FBH * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI or REMOTE.
Stop
Status FCH * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI or REMOTE.
Minutes Count
Hours Count
220
Implementao MIDI
STOP (MCS)
Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 06H 01H F7H Data byte 7FH, dev, 06H, 01H Status F7H
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message STOP (MCS) EOX (End of Exclusive)
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message DEFERRED PLAY (MCS) EOX (End of Exclusive)
Timing Clock
Status F8H
Start
Status FAH
Byte F0H 7FH 7FH 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message LOCATE (MCP) Byte count TARGET sub-Command Standard Time Specification with subframes
Continue
Status FBH
Stop
Status FCH
Sent when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to MASTER and MTC Sync Output parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is set to ON. Furthermore, sending a Quarter Frame Message with 00h00m00s00f00 at the beginning of the song adds the MTC Offset Time parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC).
221
Implementao MIDI
System
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | System Common | | 00 02 00 | System Mastering | | 00 03 00 | System External Input | | 00 40 00 | System Controller | ++
STOP (MCS)
Status F0H Byte F0H 7FH 7FH 06H 01H F7H Data byte 7FH, dev, 06H, 01H Status F7H
Temporary Patch/Rhythm
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Temporary Patch | | 10 00 00 | Temporary Rhythm | ++
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message STOP (MCS) EOX (End of Exclusive)
Performance
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Performance Common | | 00 02 00 | Performance Common MFX1 | | 00 04 00 | Performance Common Chorus | | 00 06 00 | Performance Common Reverb | | 00 08 00 | Performance Common MFX2 | | 00 0A 00 | Performance Common MFX3 | | 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) | | 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) | | : | | | 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) | | 00 20 00 | Performance Part (Part 1) | | 00 21 00 | Performance Part (Part 2) | | : | | | 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) | | 00 50 00 | Performance Zone (Channel 1) | | 00 51 00 | Performance Zone (Channel 2) | | : | | | 00 5F 00 | Performance Zone (Channel 16) | | 00 60 00 | Performance Controller | ++
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message DEFERRED PLAY (MCS) EOX (End of Exclusive)
Patch
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Patch Common | | 00 02 00 | Patch Common MFX | | 00 04 00 | Patch Common Chorus | | 00 06 00 | Patch Common Reverb | | 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) | | 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) | | 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) | | 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) | | 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) | ++
Byte F0H 7FH 7FH 06H 44H 06H 01H hrH mnH scH frH ffH F7H
Remarks Exclusive status Universal System Exclusive Realtime Header Device ID MMC command message LOCATE (MCP) Byte count TARGET sub-Command Standard Time Specification with subframes
Rhythm
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Rhythm Common | | 00 02 00 | Rhythm Common MFX | | 00 04 00 | Rhythm Common Chorus | | 00 06 00 | Rhythm Common Reverb | | 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) | | 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) | | : | | | 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) | ++
Arpeggio
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Arpeggio Common | | 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) | | 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) | | : | | | 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) | ++
222
Implementao MIDI
Chord
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Chord Pattern | ++
System Common
++ | Offset | | | Address | Description | |+| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) | | | | -100.0 - 100.0 [cent] | | 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) | | | | -24 - +24 | | 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) | | 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel (0 - 1) | | | | MIX, PARALLEL | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0A | 0000 aaaa | Kbd Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 0B | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | | 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 1E | Total Size | ++
Rhythm Group
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 00 | Rhythm Group | ++
Setup
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 5) | | | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS, PIANO<*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 04 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Program Number (PC) (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) | | | | BYPASS, ON | | 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 11 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 12 | 0000 aaaa | Transpose Value (59 - 70) | | | | -5 - +6 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 14 | 0000 0aaa | D Beam Select (0 - 3) | | | | OFF, (reserv), SOLO-SYN, ASGN | | 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 16 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) | | 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) | | | | 1 - 256 | | 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 2C | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 30 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | | 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) | | | | AUTO, 1 - 32 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 34 | Total Size | ++
System Mastering
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 000a | Mastering Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time (0 - 100) | | 00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time (0 - 100) | | 00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 05 | 000a aaaa | Low band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | | 23, 24 [dB] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time (0 - 100) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time (0 - 100) | | 00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 0A | 000a aaaa | Mid band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, | | | | 23, 24 [dB] | | 00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time (0 - 100) | | 00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time (0 - 100) | | 00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold (0 - 36) | | | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, | | | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, | | | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, | | | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, | | | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, | | | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] | | 00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio (0 - 13) | | | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, | | | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, | | | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, | | | | 1:16, 1:INF | | 00 0F | 000a aaaa | High band Level (0 - 24) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, | | | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, | | | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, |
223
Implementao MIDI
| | | 23, 24 [dB] | | 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 - 6) | | | | 200, 250, 315, 400, 500, | | | | 630, 800 [Hz] | | 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 - 6) | | | | 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, | | | | 6300, 8000 [Hz] | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 12 | Total Size | ++
System Controller
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 000a | Transmit Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Transmit Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0aaa aaaa | Keyboard Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 03 | 0000 00aa | Keyboard Sens (0 - 2) | | | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY | | 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 05 | 0000 0aaa | Hold Pedal Polarity (0 - 1) | | | | STANDARD, REVERSE | | 00 06 | 0000 000a | Continuous Hold Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 07 | 0aaa aaaa | Pedal Assign (0 - 111) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, AFT, | | | | OCT-UP, OCT-DOWN, | | | | START/STOP, PUNCH-I/O, TAP-TEMPO, | | | | PROG-UP, PROG-DOWN, | | | | FAV-UP, FAV-DOWN, ARP-SW, | | | | RHY-START/STOP, CHD-SW, | | | | LIVESET-UP, LIVESET-DOWN, SEQ-LOOP | | 00 08 | 0000 0aaa | Pedal Polarity (0 - 1) | | | | STANDARD, REVERSE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 09 | 0000 aaaa | Beam Sens (1 - 10) | | 00 0A | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | | START/STOP, TAP-TEMPO, | | | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP-STEP, | | | | AFT | | 00 0B | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 4B | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 4C | Total Size | ++
Performance Common
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) | | | | OFF, 1 - 16 | | 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 0E | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) | | | | 0 - 63, FULL | | 00 20 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 2F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) |
224
Implementao MIDI
| | | PERFORM, 1 - 16 | | 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) | | | | PERFORM, 1 - 16 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) | | | | 1 - 16, OFF | | 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) | | | | 1 - 16 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 38 | Total Size | ++
|# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | ++
225
Implementao MIDI
|# 00 24 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 54 | Total Size | ++
| | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 53 | Total Size | ++
Performance MIDI
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) | | | | OFF, 1 - 4 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 0C | Total Size | ++
Performance Part
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) | | | | 1 - 16 | | 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) | | | | MONO, POLY, PATCH | | 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | | 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 - 25) | | | | 0 - 24, PATCH | | 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) | | | | OFF, ON, PATCH | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) | | | | 0 - 127, PATCH | | 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 17 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) | | | | OFF, MUTE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) | | 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 - 127) |
226
Implementao MIDI
| 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | PATCH | | 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) | | | | MFX1, MFX2, MFX3 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | -64 - +63 | | 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | | | -64 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 31 | Total Size | ++
| | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, | | | | rn/_, PHRASE | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) | | | | REAL, 1 - 127 | | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) | | | | ZONE1 - ZONE16 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) | | | | 1 - 32 | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 53 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 54 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 58 | Total Size | ++
Arpeggio Common
++ | Offset | | | Address | Description | |+| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | End Step (1 32) | |++| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) | | | | | | 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) | | | | | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 12 | Total Size | ++
Performance Zone
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 03 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) | | | | 0 - 127, NO-SEND | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) | | | | L64 - 63R, NO-SEND | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 1B | Total Size | ++
Arpeggio Pattern
++ | Offset | | | Address | Description | |+| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Original Note (0 128) | |++| |# 00 00 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) | |# 00 04 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) | |# 00 06 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) | |# 00 08 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) | |# 00 0C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) | |# 00 0E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) | |# 00 10 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) | |# 00 12 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) | |# 00 14 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) | |# 00 16 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) | |# 00 18 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) | |# 00 1A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) | |# 00 1C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) | |# 00 1E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) | |# 00 20 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) | |# 00 22 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) | |# 00 24 | 0000 aaaa | |
Performance Controller
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | | START/STOP, TAP-TEMPO, | | | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP_STEP, | | | | AFT | | 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | | 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | | 00 0C | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | | | | 16_, 16L, 16H, 16t | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | | | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | | 100, 120, FUL | | 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | | USER, PRESET | | 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | | 1 - 128 | | 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |
227
Implementao MIDI
| | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) | |# 00 26 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) | |# 00 2A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) | |# 00 2E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) | |# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) | |# 00 32 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) | |# 00 34 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) | |# 00 36 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) | |# 00 38 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) | |# 00 3A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) | |# 00 3C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) | |# 00 3E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 42 | Total Size | ++
Chord Pattern
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0000 000a | Chord Note25 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 19 | 0000 000a | Chord Note26 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0000 000a | Chord Note27 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1B | 0000 000a | Chord Note28 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1C | 0000 000a | Chord Note29 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1D | 0000 000a | Chord Note30 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1E | 0000 000a | Chord Note31 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0000 000a | Chord Note32 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 20 | 0000 000a | Chord Note33 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 21 | 0000 000a | Chord Note34 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 22 | 0000 000a | Chord Note35 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 23 | 0000 000a | Chord Note36 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 24 | 0000 000a | Chord Note37 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 25 | 0000 000a | Chord Note38 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 26 | 0000 000a | Chord Note39 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 27 | 0000 000a | Chord Note40 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 28 | 0000 000a | Chord Note41 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 29 | 0000 000a | Chord Note42 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2A | 0000 000a | Chord Note43 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2B | 0000 000a | Chord Note44 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2C | 0000 000a | Chord Note45 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2D | 0000 000a | Chord Note46 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2E | 0000 000a | Chord Note47 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 2F | 0000 000a | Chord Note48 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 30 | 0000 000a | Chord Note49 (0 - 1) |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 00 31 | | 00 32 | | 00 33 | | 00 34 | | 00 35 | | 00 36 | | 00 37 | | 00 38 | | 00 39 | | 00 3A | | 00 3B | | 00 3C | | 00 3D | | 00 3E | | 00 3F | | 00 40 | | 00 41 | | 00 42 | | 00 43 | | 00 44 | | 00 45 | | 00 46 | | 00 47 | | 00 48 | | 00 49 | | 00 4A | | 00 4B | | 00 4C | | 00 4D | | 00 4E | | 00 4F | | 00 50 | | 00 51 | | 00 52 | | 00 53 | | 00 54 | | 00 55 | | 00 56 | | 00 57 | | 00 58 | | 00 59 | | 00 5A | | 00 5B | | 00 5C | | 00 5D | | 00 5E | | 00 5F | | 00 60 | | 00 61 | | 00 62 | | 00 63 | | 00 64 | | 00 65 | | 00 66 | | 00 67 | | 00 68 | | 00 69 | | 00 6A | | 00 6B | | 00 6C | | 00 6D | | 00 6E | | 00 6F | | 00 70 | | 00 71 | | 00 72 | | 00 73 | | 00 74 | | 00 75 |
| 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a | | 0000 000a |
Chord Note50 Chord Note51 Chord Note52 Chord Note53 Chord Note54 Chord Note55 Chord Note56 Chord Note57 Chord Note58 Chord Note59 Chord Note60 Chord Note61 Chord Note62 Chord Note63 Chord Note64 Chord Note65 Chord Note66 Chord Note67 Chord Note68 Chord Note69 Chord Note70 Chord Note71 Chord Note72 Chord Note73 Chord Note74 Chord Note75 Chord Note76 Chord Note77 Chord Note78 Chord Note79 Chord Note80 Chord Note81 Chord Note82 Chord Note83 Chord Note84 Chord Note85 Chord Note86 Chord Note87 Chord Note88 Chord Note89 Chord Note90 Chord Note91 Chord Note92 Chord Note93 Chord Note94 Chord Note95 Chord Note96 Chord Note97 Chord Note98 Chord Note99 Chord Note100 Chord Note101 Chord Note102 Chord Note103 Chord Note104 Chord Note105 Chord Note106 Chord Note107 Chord Note108 Chord Note109 Chord Note110 Chord Note111 Chord Note112 Chord Note113 Chord Note114 Chord Note115 Chord Note116 Chord Note117 Chord Note118
OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1) OFF, ON (0 - 1)
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
228
Implementao MIDI
| | | OFF, ON | | 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) | | | | | | 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) | | | | | | 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) | | | | | | 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) | | | | | | 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) | | | | | | 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) | | | | | | 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) | | | | | | 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) | | | | | | 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) | | | | | | 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) | | | | | | 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) | | | | | | 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) | | | | | | 01 0C | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 13 (32 - 127) | | | | | | 01 0D | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 14 (32 - 127) | | | | | | 01 0E | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 15 (32 - 127) | | | | | | 01 0F | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 10 | Total Size | ++
|# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 31 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 32 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (1 - 127) | | 00 34 | 0000 000a | Pad 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 37 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | : | | | |# 00 71 | 0000 0000 | | | | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 73 | Total Size | ++
Patch Common
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) | | | | LAST, LOUDEST | | 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) | | | | -3 - +3 | | 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) | | | | OFF, 1 - 3 | | 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) | | 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) | | | | MONO, POLY | | 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) | | | | NORMAL, LEGATO | | 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) | | | | RATE, TIME | | 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) | | | | PITCH, NOTE | | 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) | | 00 1E | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 1F | 0000 0000 | | | | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | TONE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 - 48) | | 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 - 48) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127) |
Rhythm Group
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) | | | | | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) | | | | | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) | | | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) | | | | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) | | | | | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) | | | | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) | | | | | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) | | | | | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) | | | | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) | | | | | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) | | | | | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) | | | | | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 13 (32 - 127) | | | | | | 00 0D | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 14 (32 - 127) | | | | | | 00 0E | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 15 (32 - 127) | | | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 16 (32 - 127) | | | | | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 10 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select MSB (0 - 127) | | 00 11 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select LSB (0 - 127) | | 00 12 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Program Number (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 14 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 15 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (1 - 127) | | 00 16 | 0000 000a | Pad 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 19 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 1B | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (1 - 127) | | 00 1C | 0000 000a | Pad 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 1D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 1F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 20 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (1 - 127) | | 00 22 | 0000 000a | Pad 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 25 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 26 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (1 - 127) | | 00 28 | 0000 000a | Pad 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pad 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) | | 00 2B | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 2C | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | | | 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (1 - 127) | | 00 2E | 0000 000a | Pad 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) | | | | USER, PRESET |
229
Implementao MIDI
| | | -63 - +63 | | 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, | | | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, | | | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV | | 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 - 34) | | | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, | | | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, | | | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, | | | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, | | | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, | | | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, | | | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, | | | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, | | | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, | | | | TIME | | 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 4F | Total Size | ++
230
Implementao MIDI
| | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 29 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 31 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 35 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 39 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 41 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 45 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 49 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 51 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 55 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 59 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 69 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 6D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 71 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 75 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 79 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | ++
231
Implementao MIDI
| | | -20000 - +20000 | |# 00 0B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 0F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 13 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 1F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 2F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 33 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 37 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 3F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 43 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 47 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 00 4F | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 53 | Total Size | ++
| | | 1 - UPPER | | 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 - 127) | | | | C-1 - UPPER | | 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 - 127) | | | | LOWER - G9 | | 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 29 | Total Size | ++
Patch Tone
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | | | 1200 | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | | 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) | | | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, | | | | KEY-OFF-DECAY | |# 00 0A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | | 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 2) | | | | INT, SRX, SAMPLE | |# 00 28 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 |
232
Implementao MIDI
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) | | | | -200 - +200 | | 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 6E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) | | 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | CHS, VSIN, STEP | |# 00 7C | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) |
| 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | | | | -100 - +100 | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) | | | | -36 - +36 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 1A | Total Size | ++
Rhythm Common
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) | | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 0E | 0000 0000 | | | | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | | | TONE | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 12 | Total Size | ++
233
Implementao MIDI
| | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | | |# | | | |
| 00 10 | | 00 11 | | | | | 00 15 | | | | | 00 19 | | | | | 00 1D | | | | | 00 21 | | | | | 00 25 | | | | | 00 29 | | | | | 00 2D | | | | | 00 31 | | | | | 00 35 | | | | | 00 39 | | | | | 00 3D | | | | | 00 41 | | | | | 00 45 | | | | | 00 49 | | | | | 00 4D | | | | | 00 51 | | | | | 00 55 | | | | | 00 59 | | | | | 00 5D | | | | | 00 61 | | | | | 00 65 | | | | | 00 69 | | | | | 00 6D | | | | | 00 71 | | | | | 00 75 | | | | | 00 79 | | | | |
| 000a aaaa | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | | 0000 aaaa | 0000 bbbb | 0000 cccc | 0000 dddd | |
MFX Parameter 1
MFX Parameter 2
MFX Parameter 3
MFX Parameter 4
MFX Parameter 5
MFX Parameter 6
MFX Parameter 7
MFX Parameter 8
MFX Parameter 9
MFX Parameter 10
MFX Parameter 11
MFX Parameter 12
MFX Parameter 13
MFX Parameter 14
MFX Parameter 15
MFX Parameter 16
MFX Parameter 17
MFX Parameter 18
MFX Parameter 19
MFX Parameter 20
MFX Parameter 21
MFX Parameter 22
MFX Parameter 23
MFX Parameter 24
MFX Parameter 25
MFX Parameter 26
MFX Parameter 27
OFF, 1 - 16 | (0 - 16) | OFF, 1 - 16 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 | | | | (12768 - 52768) | -20000 - +20000 |
|# 00 7D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 01 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 05 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 09 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |# 01 0D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 11 | Total Size | ++
234
Implementao MIDI
|# 00 50 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) | | | | -20000 - +20000 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 00 54 | Total Size | ++
Rhythm Tone
++ | Offset | | | Address | Description | |+| | 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) |
| | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | | 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) | | | | MULTI, SINGLE | | 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) | | | | OFF, 1 - 31 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) | | 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) | | | | C-1 - G9 | | 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) | | | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, | | | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, | | | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, | | | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, | | | | 1200 | | 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) | | 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) | | | | L63 - 63R | | 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) | | | | NO-SUS, SUSTAIN | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) | | 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) | | 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) | | 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) | | | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range (0 - 48) | | 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) | | | | CONTINUOUS, KEY-ON | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) | | | | OFF, ON, RANDOM | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 2) | | | | INT, SRX, SAMPLE | |# 00 23 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 27 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 2B | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) | | 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 2) | | | | INT, SRX, SAMPLE | |# 00 40 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 44 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 48 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) |
235
Implementao MIDI
| | | -50 - +50 | | 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) | | 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 2) | | | | INT, SRX, SAMPLE | |# 00 5D | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 61 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 65 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) | | 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | | 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 2) | | | | INT, SRX, SAMPLE | |# 00 7A | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 00 7E | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | |# 01 02 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | | | | 0000 cccc | | | | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) | | | | OFF, 1 - 16384 | | 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) | | | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) | | | | 1 - 4 | | 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) | | 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) | | | | -48 - +48 | | 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) | | | | -50 - +50 | | 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) | | | | L64 - 63R | | 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) | | | | OFF, ON, REVERSE | | 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) | | | | 1 - UPPER | | 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) | | | | LOWER - 127 | | 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | | | -12 - +12 | | 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | | | LPF3 | | 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) | | 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | | 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | FIXED, 1 - 7 | | 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | | 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | | 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | | 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) | | 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) | | | | OFF, ON | | 01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens (1 - 127) | | | | -63 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------| | 00 00 01 43 | Total Size | ++
236
Implementao MIDI
Common Parameter
++ | Start | | | Address | Description | |+| | 40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 24) | | 40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 24) | | 40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 24) | | 40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 24) | | 40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 24) | | 40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 24) | | 40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 24) | | 40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 24) | | 40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 24) | | 40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 24) | | 40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 24) | | 40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 24) | | 40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 24) | | 40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 24) | | 40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 24) | | 40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 24) | |++| | 40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro (0 7) | | 40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character (0 7) | | 40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb PreLPF (0 7) | | 40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 127) | | 40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time (0 127) | | 40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback (0 127) | | 40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*> (0 127) | |++| | 40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro (0 7) | | 40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus PreLPF (0 7) | | 40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 127) | | 40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback (0 127) | | 40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay (0 127) | | 40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate (0 127) | | 40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth (0 127) | | 40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb (0 127) | |+|
Part Parameter
++ | Start | | | Address | Description | |+| |# 40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value (0 127) | | | 0aaa aaaa | Tone Number PC Value (0 127) | |++| | 40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel (0 16) | | | | 1 16, OFF | | 40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold1 (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft (0 1) | | | | OFF, ON | |++| | 40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode (0 1) | | | | MODE, POLY | | 40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*> (0 2) | | | | SINGLE, LIMITEDMULTI, | | | | FULLMULTI | | 40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part (0 2) | | | | OFF, MAP1, MAP2 | |++| | 40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | |# 40 1x 17 | 0000 aaaa | | | | 0000 bbbb | Pitch Offset Fine (8 248) | | | | 12.0 +12.0 [Hz] | | 40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 127) | | 40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10) (0 127) | | | | RANDOM, L63 63R | | 40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low (0 127) | | 40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High (0 127) | | 40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controller Number (0 95) | | 40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 Controller Number (0 95) | | 40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93) (0 127) | | 40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93) (0 127) |
| 40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*> (0 1) | | | | OFF, ON | | 40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*> (0 1) | | | | OFF, ON | |++| | 40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA ENv. Release) (0 127) | | | | 64 +63 | | 40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay) (0 127) | | | | 64 +63 | |++| | 40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C# (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D# (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F# (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G# (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A# (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | | 40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B (0 127) | | | | 64 +63 [cent] | |++| | 40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | | 40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | |++| | 40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control (64 88) | | | | 0 24 [semitone] | | 40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | |++| | 40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | | 40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | |++| | 40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | | 40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] |
237
Implementao MIDI
|++| | 40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | | 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | |++| | 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 88) | | | | 24 +24 [semitone] | | 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 127) | | | | 9600 +9600 [cent] | | 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 127) | | | | 100.0 +100.0 [%] | | 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | | 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 127) | | | | 10.0 +10.0 [Hz] | | 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 127) | | | | 0 600 [cent] | | 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 127) | | | | 0 2400 [cent] | | 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 127) | | | | 0 100.0 [%] | ++
6. Supplementary Material
Decimal and Hexadecimal Table
(An H is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.) In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are expressed as hexadecimal values for each 7 bits. The following table shows how these correspond to decimal numbers. ++++++++++++ | D | H || D | H || D | H || D | H | ++++++++++++ | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H | | 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H | | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H | | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H | | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H | | 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H | | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H | | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H | | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH | | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH | | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH | | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH | | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH | | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH | ++++++++++++ D: decimal H: hexadecimal * * Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one greater than the values given in the above table. A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb. In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, so that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x 128. Data marked Use nibbled data is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
x: BLOCK NUMBER (0-F) Part 1 (MIDI ch = 1) Part 2 (MIDI ch = 2) : Part 9 (MIDI ch = 9) Part10 (MIDI ch = 10) Part11 (MIDI ch = 11) Part12 (MIDI ch = 12) : Part16 (MIDI ch = 16)
x x : x x x x : x
= 1 = 2 : = 9 = 0 = A = B : = F
<Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as hexadecimal for each 7 bits?
From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52 18 x 128+52 = 2356
m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2) rr: drum part note number (00H-7FH)
238
Implementao MIDI
<Example2> CE 49
CnH is the Program Change status, and n is the MIDI channel number. Since EH = 14 and 49H = 73, this is a Program Change message with MIDI CH = 15, program number 74.
<Example3> EA 00 28
EnH is the Pitch Bend Change status, and n is the MIDI channel number. The 2nd byte (00H = 0) is the LSB and the 3rd byte (28H = 40) is the MSB, but Pitch Bend Value is a signed number in which 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) is 0, so this Pitch Bend Value is 28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072 If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch to change -200 cents, so in this case -200 x (-3072) (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is being applied to MIDI channel 11.
<Example4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F
BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes, the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two or more messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called running status which allows the status byte of the second and following messages to be omitted. Thus, the above messages have the following meaning. B3 (B3) (B3) (B3) (B3) (B3) 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of parameter value: (MIDI ch.4) lower byte of parameter value: (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 00H 00H 0CH 00H 7FH 7FH
+)
DELAY has the value of 02H. So the system exclusive message should be sent is; F0 (1) 41 (2) 10 00 00 15 (3) (4) 12 (5) 10 00 04 00 address 02 data ?? checksum F7 (6)
In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number 00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH. RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicates semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12 semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored, but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be correct on any device.) Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been transmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents. This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end. It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to transmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Take care to give each event its own status. It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (or consecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which they were received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about 1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480). * TPQN: Ticks Per Quarter Note
(1) Exclusive Status (4) Model ID (JUNO-G) Then calculate the checksum.
10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum) 22 (sum) 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder) checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH This means that F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.
239
Implementao MIDI
Number
001128 129256 001128 129256 001128 001128 001128 001128 001128 001128 001256 001 001 :
Program Number
1128 1128 1128 1128 1128 1128 1128 1128 1128 1128 1128 1 1 :
Equal Temperament
This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely used form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-G, the default settings for the Scale Tune feature produce equal temperament.
Arabian Scale
By altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited for ethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the Arabian Scale. Example Settings Note name Equal Temperament C 0 C# 0 D 0 Eb 0 E 0 F 0 F# 0 G 0 G# 0 A 0 Bb 0 B 0
The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board youve installed. For information about an SRX series board, refer to the Owners Manual that came with it.
Just Temperament (Key-tone C) Arabian Scale 0 -6 -8 +45 +4 -2 +16 -12 -14 -51 -2 -8 -10 +43 +2 -4 +14 +47 -16 0 +14 -10 -12 -49
Rhythm Set
Group
USER CARD PRST GM(2) EXP (SRX-01) (SRX-02) : *
Number
001032 001032 001036 001009 001 001 :
Program Number
132 132 136 157 1 1 :
The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board youve installed. For information about an SRX series board, refer to the Owners Manual that came with it.
The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmit them as Exclusive data. For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data: F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7
Performance
Group
USER CARD PRST *
Number
0164 0164 0164
Program Number
164 164 164
To switch multitimbres, the external MIDI devices transmit channel needs to be matched up with the Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) of the JUNO-G.
240
MIDI Implementation
Transmitted 116 116 Mode 3 Mono, Poly
**************
Function...
Basic Channel
Mode
*2
0127
**************
0127 0127 O O O O O
*1 O O O O O O O X O O X X X X O O O O O O X O O O O O O O O O O O O O O X O X X O X O *1 *1
O O X O O
O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X X
*1 *1 *1
Bank select Modulation Breath type *3 Foot type Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression General purpose controller 1 General purpose controller 2 General purpose controller 3 General purpose controller 4 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Legato foot switch Hold 2 Sound variation Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay General purpose controller 5 General purpose controller 6 General purpose controller 7 General purpose controller 8 Portamento control General purpose effects 1 Tremolo General purpose effects 3 Celeste Phaser Pedal, Knob, D Beam NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB
*1 *1 *1
Control Change
*1
(Tone 1 Level) (Tone 2 Level) (Tone 3 Level) (Tone 4 Level) (Reverb) (Chorus)
Program Change
O : True Number
**************
*1
O 0127 O X X X X X
System Exclusive : Song Position System : Song Select Common : Tune Request : Clock System Real Time : Commands
O X X X X X *4 *4 *1
X : All Sound Off : Reset All Controllers O Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off O O : Active Sensing X : System Reset Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY
O O X O (123127) O X
* 1 O X is selectable. * 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION. * 2 Recognized as M=1 even if M1. * 4 Transmitted only when V-LINK is ON.
Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No
241
Tabela de implementao MIDI (Song Recorder (MIDI TRACK) Section) Model JUNO-G
Function...
Basic Channel
Mode
Note Number : True Voice Velocity After Touch Pitch Bend 0119 Note On Note Off Keys Channels
0127
**************
0127 0127 O O O O O O *1 *1 *1 *1
O O O O O O
Control Change
Program Change
O : True Number
**************
O 0127 O *1 *1 O O X O O O O O X O (123127) O X
*1
System Exclusive : Quarter Frames System : Song Position Common : Song Select : Tune Request System : Clock Real Time : Commands
O O O X O O O
*1 *2 *1
*1 *1
*1 *1
O : All Sound Off : Reset All Controllers O Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off O O : Active Sensing X : System Reset Notes
*2 *3
*3
*1 O X is selectable. *2 Not stored/transmitted when received, but can be created and transmitted using Microscope. *3 Mode Messages (123127) are recorded and transmitted, after all currently sounding notes are turned off. The All Note Message itself is not recorded or transmitted. However, it can be created in Microscope and transmitted. Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes Mode 4 : OMNI OFF, MONO X : No
242
Especificaes
JUNO-G: Teclado sintetizador (Obedece padres General MIDI 2) Teclado: 61 teclas (com velocity) Padres de ritmo Preset: User: Memria de acordes Preset: User: Controles D Beam Alavanca Pitch Bend/Modulation Botes Sound Modify (6) Display 240 x 96 pontos LCD grfico (retroiluminado) Slots de expanso SRX: 1 slot DIMM: 1 slot (memria para gravao de udio) Armazenamento externo PC Card: 1 slot (aceita SmartMedia e CompactFlash com adaptador PC card) Conectores Headphones Output (L (MONO), R): 1/4 de polegada Input (L (MONO)/MIC, R): 1/4 de polegada MIDI (IN, OUT) Hold Pedal Control Pedal USB (transferncia de arquivos ou MIDI) Alimentao DC 9 V (adaptador AC) Consumo 2000 mA Dimenses 1022,8 (C) x 298,4 (L) x 101,7 (A) mm Peso 6,2 kg (excludo o adaptador AC) Acessrios Manual CD-ROM x 2 (Editor/Librarian/driver USB MIDI, SONAR LE) Protetor PC Card Adaptador AC Opcionais Placas de expanso: SRX Estante de teclado: KS-12 Pedal de contato: DP Pedal de chave: BOSS FS-5U Pedal de expresso: EV-5
962a
64 64
256 32 64
Seo de gravao
Tracks MIDI: 16 Tracks de udio: 4 estreo Track Tempo: 1 Track Beat: 1 Comprimento da msica: 9998 compassos Ajuste de andamento: 5300 Track MIDI Resoluo: 480 TPQN Capacidade de notas: aprox. 400.000 notas Mtodos de gravao: Realtime, Step Track de udio Formato: 16-bit linear Taxa de amostragem: 44,1 kHz Tempo de gravao: Sem expanso da memria (4 M bytes): aprox. 47 segundos mono (23.5 segundos estreo) expanso total (516 M bytes): aprox. 102 minutos mono (51 minutos estreo)
Outros
Arpejador Preset: User: 128 128 *
No interesse do desenvolvimento do produto, as especificaes e/ou aparncia do produto esto sujeitas a alteraes sem aviso prvio.
243
ndice
Smbolos
.MID ......................................................................................................................... 22 .SVA ........................................................................................................ 22, 165, 168 .SVQ ........................................................................................................ 22, 165, 168 .WAV ................................................................................................... 118, 165, 168 Auto Punch-In ........................................................................................................ 90 AUTO WAH ......................................................................................................... 133
B
Beat Auto Chop .................................................................................................... 123 Sample ........................................................................................................... 120 Beat Indicator Mode ............................................................................................ 162 Beat Track ................................................................................................ 21, 88, 101 Bend ......................................................................................................................... 65 Bias Patch ................................................................................................................ 42 Bias Direction .......................................................................................................... 42 Bias Level ................................................................................................................ 42 Bias Position ............................................................................................................ 42 Booster ..................................................................................................................... 36 Booster 1&2, 3&4 .................................................................................................... 36 Booster Gain ........................................................................................................... 36 BPM Arpeggio ......................................................................................................... 73 Rhythm Pattern .............................................................................................. 79 Sample ........................................................................................................... 120 Song .......................................................................................................... 86, 88 BWD ......................................................................................................................... 85
Nmeros
2BAND CHORUS ................................................................................................ 2BAND FLANGER .............................................................................................. 2BAND STEP FLANGER ................................................................................... 2VOICE PITCH SHIFTER .................................................................................. 3D CHORUS ......................................................................................................... 3D DELAY ............................................................................................................ 3D Effects .............................................................................................................. 3D FLANGER ...................................................................................................... 3D STEP FLANGER ............................................................................................ 3TAP PAN DELAY ............................................................................................. 4TAP PAN DELAY .............................................................................................
140 140 141 148 139 146 153 139 140 144 144
A
Active Expression .................................................................................................. 71 A-Env Level 13 Patch ................................................................................................................ 43 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 A-Env T1 V-Sens Patch ................................................................................................................ 43 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 A-Env T4 V-Sens Patch ................................................................................................................ 43 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 A-Env Time 14 Patch ................................................................................................................ 43 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 A-Env Time KF ...................................................................................................... 43 Aftertouch Time Ctrl Sens .................................................................................... 52 AIFF ..................................................................................................... 118, 165, 168 Alter Pan Depth ..................................................................................................... 43 Alternate Pan Depth ............................................................................................. 56 AMP ....................................................................................................................... 121 AMP ENV ......................................................................................................... 30, 49 Analog Feel ............................................................................................................. 34 Arabian Scale ......................................................................................................... 67 Arp/Rhythm Sync Switch ................................................................................. 162 Arpeggio ................................................................................................................. 73 ARPEGGIO STYLE ............................................................................................... 74 ARPEGGIO STYLE EDIT ..................................................................................... 75 ARPEGGIO STYLE NAME .................................................................................. 76 ASSIGN ................................................................................................................. 163 Assign Type ............................................................................................................ 52 Assignable ........................................................................................................ 71, 86 ATTACK ........................................................................................................... 30, 49 Attack Time Offset ................................................................................................ 36 ATV EXP ............................................................................................................... 163 AUDIO IN Slider ................................................................................................. 104 AUDIO INPUT LEVEL Boto ............................................................................ 104 AUDIO INPUT SETTING .................................................................................. 104 AUDIO MERGE ................................................................................................... 106 AUDIO MIXER .................................................................................................... 111 Audio Rec Channel ............................................................................................. 106 Audio Rec Count In ............................................................................................ 105 Audio Rec Mode .................................................................................................. 105 Audio Rec Sample Assign .................................................................................. 106 Audio Rec Standby .............................................................................................. 105 Audio Recording ................................................................................................. 106 AUDIO TRACK .......................................................................................... 105, 108 Audio Track ........................................................................................................... 21 Merge ............................................................................................................ 106 Audio Track Clear Menu .................................................................................... 109 Audio Track Key Shift ........................................................................................ 111 Audio Track Mute ................................................................................................. 85 AUDIO TRACK NAME ..................................................................................... 110 Audio Track Recording .................................................................................. 17, 22 AUDITION ............................................................................................................. 28 Auto Chop ............................................................................................................ 123 AUTO LD ............................................................................................................. 158 AUTO PAN .......................................................................................................... 136
C
CARD ................................................................................................................ 25, 59 Card Sample ........................................................................................................... 117 Card Format ................................................................................................. 164, 166 CATEGORY ............................................................................................................ 27 Category .................................................................................................................. 26 Category Group Button ........................................................................................ 26 Ch ............................................................................................................................. 66 Ch/Part Select ...................................................................................... 88, 102103 CHOP ..................................................................................................................... 122 Chop Type ............................................................................................................. 123 Chord Form ............................................................................................................ 77 Chord Memory ....................................................................................................... 77 CHORD NAME ...................................................................................................... 78 CHORUS .................................................................................... 137140, 150152 Chorus ................................................................................................... 20, 111, 154 Chorus Level ................................................................................................ 127128 Chorus Output Assign ............................................................................... 127128 Chorus Output Select ................................................................................. 127128 Chorus Send Level Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Chorus Source ...................................................................................................... 128 Chorus Type ....................................................................................... 126, 128, 154 Clear ....................................................................................................................... 109 Coarse Tune ............................................................................................................ 65 COMBINE ............................................................................................................. 123 COMMON ............................................................................................................ 158 Compare ........................................................................................................... 32, 51 COMPRESSOR ..................................................................................................... 142 Connection Amp e Speaker System ................................................................................. 14 Continuous Hold Pedal ............................................................................... 72, 159 Contrast ................................................................................................................... 15 CONTROL ....................................................................................................... 37, 52 Control Pedal ................................................................................................... 16, 72 Control Pedal Assign .................................................................................... 72, 159 Control Pedal Polarity .................................................................................. 72, 159 CONTROL SW(PERF) ........................................................................................... 68 Control Switch ........................................................................................................ 38 Controller Section .................................................................................................. 17 Copy ................................................................................. 32, 50, 98, 102, 109, 166 Copying ................................................................................................................. 166 Patch (Tone) Setting ....................................................................................... 32 Rhythm Tone Setting ..................................................................................... 50 Count In ................................................................................................................... 89 Create ..................................................................................................................... 101 Create Event ................................................................................................. 101103 Create Position ............................................................................................ 102103 CSAM ...................................................................................................................... 25 CTRL ...................................................................................................................... 160
244
CTRL 14 Destination 14 .................................................................................... 44 CTRL 14 Sens 14 ................................................................................................ 44 CTRL 14 Source ................................................................................................... 44 CTRL 14 Switch 14 ............................................................................................ 44 CTRL SETTING ..................................................................................................... 68 CTRLSW ................................................................................................................. 68 Cursor ...................................................................................................................... 24 Curve ....................................................................................................................... 66 CUTOFF ............................................................................................................ 30, 49 Cutoff Frequency Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Cutoff Keyfollow ................................................................................................... 40 Cutoff Offset ........................................................................................................... 36 Cutoff V-Curve Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Cutoff V-Sens Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ..................................................................................................... 55
D
D BEAM ................................................................................................................ 162 D Beam .................................................................................................................... 69 Active Expression .......................................................................................... 71 Assignable ................................................................................................ 71, 86 Solo Synth ....................................................................................................... 70 D Beam Sens ......................................................................................................... 162 DEC ......................................................................................................................... 24 DECAY .............................................................................................................. 30, 49 Default File Type ................................................................................................. 158 DELAY ....................................................................................... 143146, 150152 Delay ....................................................................................................................... 65 Delay Time ............................................................................................................. 46 Delay Time KF ....................................................................................................... 46 Delete ...................................................................................................... 98, 109, 166 Delete Song ........................................................................................................... 116 Deleting ................................................................................................................. 166 Dividing Point ............................................................................................. 123 Sample ........................................................................................................... 118 Demo ....................................................................................................................... 15 Depth ....................................................................................................................... 65 Destination ........................................................................................................... 129 Device ID .............................................................................................................. 160 DIMM .................................................................................................................... 176 Display .................................................................................................................... 15 DISTORTION .............................................................................................. 141, 150 Drop Format ......................................................................................................... 162
F-Env Level 04 Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 F-Env T1 V-Sens Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 F-Env T4 V-Sens Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 F-Env Time 14 Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 F-Env Time KF ........................................................................................................ 41 F-Env V-Curve Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 F-Env V-Sens Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 File .......................................................................................................................... 165 File Name .............................................................................................................. 114 File Utility ............................................................................................................. 165 FILTER ENV .................................................................................................... 30, 49 Filter Type Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ...................................................................................................... 55 Fine ........................................................................................................................... 65 FLANGER .................................................................................. 138141, 150152 Format Carto de memria ............................................................................. 164, 166 Function Button ...................................................................................................... 23 FWD ......................................................................................................................... 85 FX SRC ..................................................................................................................... 65 FXM ................................................................................................................... 39, 53 FXM Color ............................................................................................................... 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 53 FXM Depth .............................................................................................................. 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 53 FXM Switch ............................................................................................................. 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
G
GATE ..................................................................................................................... 142 GATED REVERB .................................................................................................. 149 GENERAL ............................................................................................... 34, 52, 158 General MIDI ........................................................................................................ 209 General MIDI 2 ..................................................................................................... 209 GENERL ....................................................................................................... 160, 162 GM ........................................................................................................................... 25 Grid Quantize Strength ......................................................................................... 90 Grid Resolution ...................................................................................................... 90 GUITAR AMP SIMULATOR ............................................................................. 142
E
Edit Marker List ............................................................................................ 94, 109 Edio Patch ................................................................................................................ 30 Performance ................................................................................................... 63 Rhythm Set ..................................................................................................... 49 Sample ........................................................................................................... 117 Song (Audio Track) ..................................................................................... 108 Song (MIDI Track) ......................................................................................... 94 Editor ..................................................................................................................... 170 Effect ....................................................................................................... 20, 125127 EFFECT ROUTING ............................................................................................. 125 EFFECT SWITCH ................................................................................................ 125 EMPHASIS ........................................................................................................... 121 End ......................................................................................................................... 119 End Point .......................................................................................................... 89, 95 ENHANCER ............................................................................................... 133, 151 Envelope ................................................................................................................. 17 Equal Temperament .............................................................................................. 67 EQUALIZER ........................................................................................................ 132 Erase ............................................................................................................... 98, 102 EXP .......................................................................................................................... 25 Expanding ............................................................................................................ 176 EXT .......................................................................................................................... 68
H
HEXA-CHORUS .................................................................................................. 138 Hi Attack ............................................................................................................... 156 Hi Level ................................................................................................................. 156 Hi Ratio .................................................................................................................. 156 Hi Release .............................................................................................................. 156 Hi Thresh ............................................................................................................... 156 HOLD ...................................................................................................................... 73 Hold Pedal .............................................................................................................. 16 Hold Pedal Polarity ...................................................................................... 72, 159 HUMANIZER ....................................................................................................... 134
I
Import Audio ............................................................................................... 118, 168 INC ........................................................................................................................... 24 INFINITE PHASER ............................................................................................. 135 Initializing Carto de memria ............................................................................. 164, 166 Patch Setting ................................................................................................... 32 Performance Setting ...................................................................................... 63 Rhythm Set Setting ........................................................................................ 50 Input Effect Setup ................................................................................................ 104 INPUT FX SETUP ................................................................................................ 104 Input Quantize ....................................................................................................... 90 Input Select .................................................................................................. 104, 158 Insert ............................................................................................................... 99, 108 ISOLATOR ............................................................................................................ 132
F
Factory Reset ........................................................................................................ 164 Fade Mode .............................................................................................................. 46 Fade Time ............................................................................................................... 46 FAVORITE PATCH .............................................................................................. 28 FAVORITE PERFORMANCE ............................................................................. 59 F-Env Depth Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ..................................................................................................... 55
245
J
JUNO-G Editor/Librarian .................................................................................. 170 Just Temperament ................................................................................................. 67
M
Manual Punch-In ................................................................................................... 90 Marker ............................................................................................................ 94, 109 Marker List ............................................................................................................ 109 Master Key Shift ................................................................................................... 158 Master Level ......................................................................................................... 158 Master Tune .......................................................................................................... 158 Mastering ....................................................................................................... 20, 156 Matrix Control ........................................................................................................ 44 MATRIX CTRL ....................................................................................................... 44 Memory .......................................................................................................... 19, 176 Carto de memria ................................................................................ 20, 22, 178 METRO .................................................................................................................. 162 METRO/SYNC .................................................................................................... 162 Metronome Level ................................................................................................. 162 Metronome Mode ................................................................................................ 162 Metronome Sound ............................................................................................... 162 MFX ........................................................................................................................ 129 2BAND CHORUS ........................................................................................ 140 2BAND FLANGER ...................................................................................... 140 2BAND STEP FLANGER ............................................................................ 141 2VOICE PITCH SHIFTER ........................................................................... 148 3D CHORUS ................................................................................................. 139 3D DELAY .................................................................................................... 146 3D FLANGER ............................................................................................... 139 3D STEP FLANGER .................................................................................... 140 3TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144 4TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144 AUTO PAN ................................................................................................... 136 AUTO WAH ................................................................................................. 133 CHORUS ..................................................................................... 137, 150152 COMPRESSOR ............................................................................................. 142 DELAY ........................................................................................ 143, 150152 DISTORTION ...................................................................................... 141, 150 ENHANCER ........................................................................................ 133, 151 EQUALIZER ................................................................................................. 132 FLANGER ................................................................................... 138, 150152 GATE ............................................................................................................. 142 GATED REVERB .......................................................................................... 149 GUITAR AMP SIMULATOR ..................................................................... 142 HEXA-CHORUS .......................................................................................... 138 HUMANIZER .............................................................................................. 134 INFINITE PHASER ..................................................................................... 135 ISOLATOR .................................................................................................... 132 LIMITER ........................................................................................................ 142 LOFI COMPRESS ......................................................................................... 147 LOFI NOISE .................................................................................................. 147 LOFI RADIO ................................................................................................. 147 LONG DELAY ............................................................................................. 143 LONG TIME CTRL DELAY ....................................................................... 146 LOW BOOST ................................................................................................ 132 MODULATION DELAY ............................................................................. 144 MULTI STAGE PHASER ............................................................................ 135 MULTI TAP DELAY ................................................................................... 145 OVERDRIVE ........................................................................................ 141, 150 PHASER ........................................................................................................ 134 PHONOGRAPH .......................................................................................... 148 PITCH SHIFTER .......................................................................................... 148 REVERB ......................................................................................................... 149 REVERSE DELAY ........................................................................................ 145 RING MODULATOR .................................................................................. 135 ROTARY ........................................................................................................ 137 SERIAL DELAY ........................................................................................... 143 SHUFFLE DELAY ........................................................................................ 145 SLICER .......................................................................................................... 136 SPACE-D ....................................................................................................... 139 SPEAKER SIMULATOR ............................................................................. 134 SPECTRUM .................................................................................................. 132 STEP FILTER ................................................................................................ 133 STEP FLANGER ........................................................................................... 138 STEP PAN ..................................................................................................... 136 STEP PHASER .............................................................................................. 134 STEP PITCH SHIFTER ................................................................................ 149 STEP RING MODULATOR ....................................................................... 135 SUPER FILTER ............................................................................................. 132 SYMPATHETIC RESONANCE ................................................................. 152 TAPE ECHO ................................................................................................. 146 TELEPHONE ................................................................................................ 148 TIME CTRL DELAY .................................................................................... 146 TREMOLO .................................................................................................... 136 TREMOLO CHORUS .................................................................................. 139
K
K.L ........................................................................................................................... 66 K.U ........................................................................................................................... 66 KBD ....................................................................................................................... 159 Kbd .................................................................................................................... 64, 66 Kbd Patch Rx/Tx Channel ................................................................................. 160 KBD/CTRL ........................................................................................................... 159 Key Fade Lower ..................................................................................................... 37 Key Fade Upper ..................................................................................................... 37 KEY MOD ............................................................................................................... 66 KEY RANGE .......................................................................................................... 37 Key Range ............................................................................................................... 61 Key Range Lower .................................................................................................. 37 Key Range Upper .................................................................................................. 37 Key Trigger ............................................................................................................. 46 Keyboard Switch ................................................................................................... 60 Keyboard Velocity ............................................................................................... 159 KEYBORD .............................................................................................................. 66 Boto ..................................................................................................... 30, 32, 4950 Selecting ........................................................................................................ 119
L
Layer ........................................................................................................................ 60 LCD Contrast ......................................................................................................... 15 Legato ...................................................................................................................... 66 Legato Retrigger .................................................................................................... 37 Legato Switch Patch ................................................................................................................ 37 Performance ................................................................................................... 66 Level Auto Chop .................................................................................................... 123 Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Level V-Curve Patch ................................................................................................................ 42 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 Level V-Sens Patch ................................................................................................................ 42 Rhythm Set ..................................................................................................... 56 LFO ............................................................................................................. 17, 31, 46 Librarian ............................................................................................................... 170 LIMITER ............................................................................................................... 142 List ..................................................................................................................... 27, 59 LIVE SET EDIT ...................................................................................................... 83 Live Setting ............................................................................................................. 83 Lo Level ................................................................................................................ 156 Load Song ............................................................................................................... 115 Load all Samples .................................................................................................. 116 Load Demo Song at Startup ............................................................................... 158 Load Play ................................................................................................................ 84 Load Preset Samples at Startup ......................................................................... 158 Load Song ............................................................................................................. 116 Load Song+Smpls ................................................................................................ 115 Load User Samples at Startup ........................................................................... 158 Loading ................................................................................................................. 115 Sample .................................................................................................. 116117 Song ........................................................................................................ 94, 115 Local Switch ......................................................................................................... 160 LOFI COMPRESS ................................................................................................ 147 LOFI NOISE ......................................................................................................... 147 LOFI RADIO ........................................................................................................ 147 LONG DELAY ..................................................................................................... 143 LONG TIME CTRL DELAY ............................................................................... 146 Loop End Fine ...................................................................................................... 120 Loop Mode ........................................................................................................... 120 Loop Play .......................................................................................................... 86, 95 Loop Point .............................................................................................................. 95 Loop Recording ..................................................................................................... 89 Loop Start ............................................................................................................. 119 Loop Start Fine ..................................................................................................... 120 Loop Tune ............................................................................................................. 120 Loop Waveform ............................................................................................... 33, 51 Loop/Punch ........................................................................................................... 89 Low Attack ........................................................................................................... 156 LOW BOOST ........................................................................................................ 132 Low Frequency Oscillator .................................................................................... 17 Low Ratio .............................................................................................................. 156 Low Release .......................................................................................................... 156 Low Thresh ........................................................................................................... 156
246
VK ROTARY ................................................................................................ 137 VS DISTORTION ......................................................................................... 141 VS OVERDRIVE .......................................................................................... 141 MFX Chorus Send Level ............................................................................ 126, 128 MFX Control Channel ......................................................................................... 129 MFX Output Assign ................................................................................... 127128 MFX Output Level ..................................................................................... 126, 128 MFX Reverb Send Level ............................................................................ 126, 128 MFX Source .......................................................................................................... 128 MFX Structure ............................................................................................. 128, 130 MFX Type .................................................................................................... 126, 128 Micro Edit ............................................................................................................... 99 MICROSCOPE ................................................................................................. 88, 99 MID .......................................................................................................................... 22 Mid Attack ............................................................................................................ 156 Mid Level .............................................................................................................. 156 Mid Ratio .............................................................................................................. 156 Mid Release .......................................................................................................... 156 Mid Thresh ........................................................................................................... 156 MIDI ...................................................................................................................... 160 MIDI Channel ...................................................................................................... 209 MIDI Clock ........................................................................................................... 161 MIDI Connector ................................................................................................... 209 MIDI FILTER .......................................................................................................... 67 MIDI IN ................................................................................................................. 209 MIDI Mode .................................................................................................. 167, 169 MIDI OUT ............................................................................................................. 209 MIDI Rec Standby (Real Time) ............................................................................ 88 MIDI Rec Standby (Step Rec) ............................................................................... 92 MIDI TRACK ................................................................................................... 88, 94 MIDI Track .................................................................................................... 21, 100 MIDI Track Mute ................................................................................................... 85 MIDI Update .......................................................................................................... 86 MISC ........................................................................................................................ 45 Mix/Parallel ......................................................................................................... 158 Mixdown ............................................................................................................... 110 MIXER ..................................................................................................................... 23 MMC Mode .......................................................................................................... 161 MMC MTC ........................................................................................................... 161 MMC Output ....................................................................................................... 161 Mode ....................................................................................................................... 23 MODIFY .................................................................................................................. 36 Modulation ............................................................................................................. 16 MODULATION DELAY .................................................................................... 144 Mono/Poly Patch ................................................................................................................ 37 Performance ................................................................................................... 66 Motif ........................................................................................................................ 75 Move .................................................................................................... 102, 108, 166 Move Event .......................................................................................................... 102 Moving .................................................................................................................. 166 Dividing Point ............................................................................................. 123 MTC .............................................................................................................. 161162 MTC Error Level .................................................................................................. 161 MTC Frame Rate .................................................................................................. 161 MTC Offset Time Frame ..................................................................................... 161 MTC Offset Time Hour ...................................................................................... 161 MTC Offset Time Minute ................................................................................... 161 MTC Offset Time Second ................................................................................... 161 MTC Sync Output ............................................................................................... 161 MULTI STAGE PHASER ................................................................................... 135 MULTI TAP DELAY ........................................................................................... 145 Multi-Effect .................................................................................................... 20, 129 mlti-efeitos Control ........................................................................................... 130 Multi-timbral Sound Generator ........................................................................ 209 Mute .................................................................................................................. 62, 85 Mute Group ............................................................................................................ 52
Output ..................................................................................................................... 65 Output Assignment ............................................................................................. 111 Output Gain .......................................................................................................... 158 Output Setting Rhythm Set ...................................................................................................... 57 OVERDRIVE ................................................................................................ 141, 150
P
PAN ....................................................................................................................... 136 Pan .......................................................................................................................... 111 Pan Depth ................................................................................................................ 47 Pan Keyfollow ........................................................................................................ 42 Part .............................................................................................................. 18, 6061 Part Chorus Send Level ....................................................................................... 127 PART LEVEL .......................................................................................................... 29 PART MIXER ............................................................................................. 58, 61, 63 Part Mute ................................................................................................................. 62 Part Output Assign .............................................................................................. 127 Part Output Level ................................................................................................ 127 Part Output MFX Select ...................................................................................... 127 Part Reverb Send Level ....................................................................................... 127 Part Scale Tune for CB ......................................................................................... 66 PART SELECT ........................................................................................... 6062, 85 Part Select .............................................................................................................. 127 PART VIEW ..................................................................................................... 6364 PATCH .................................................................................................................... 64 Patch ........................................................................................................................ 18 Patch Category ....................................................................................................... 34 Patch Coarse Tune ................................................................................................. 34 PATCH EDIT .......................................................................................................... 63 Patch Fine Tune ...................................................................................................... 34 Patch Level .............................................................................................................. 34 PATCH LIST .................................................................................................... 27, 60 Patch Mode ...................................................................................................... 23, 25 PATCH NAME ....................................................................................................... 32 Patch Out Assign ................................................................................................... 48 Patch Output Assign ........................................................................................... 126 Patch Pan ................................................................................................................. 34 Patch Parmetro ..................................................................................................... 34 PATCH PLAY ..................................................................................... 2526, 30, 49 Patch Remain ........................................................................................................ 158 Patch Scale Tune for CB .................................................................................... 159 Patch Tone Copy .................................................................................................... 32 PC Card Protector ................................................................................................ 178 PC CARD Slot ....................................................................................................... 178 PC Mode ................................................................................................................ 170 PDL BND ............................................................................................................... 159 P-Env Depth Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 P-Env Level 04 Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 P-Env T1 V-Sens Patch ................................................................................................................ 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 P-Env T4 V-Sens Patch ................................................................................................................ 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 P-Env Time 14 Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 P-Env Time KF ....................................................................................................... 39 P-Env V-Sens Patch ................................................................................................................ 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 54 PERFORM PLAY ............................................................................................ 58, 63 Performance ............................................................................................................ 18 Performance Control Channel ........................................................................... 160 PERFORMANCE LIST .......................................................................................... 59 Performance Mode ......................................................................................... 23, 58 PERFORMANCE NAME ...................................................................................... 64 Performance Parmetro ........................................................................................ 64 Phase ........................................................................................................................ 65 PHASER ................................................................................................................ 134 PHONOGRAPH .................................................................................................. 148 Phrase Loop ..................................................................................................... 39, 53 Phrase Preview ....................................................................................................... 28 PITCH ...................................................................................................................... 65 Pitch Bend ............................................................................................................... 16 Pitch Bend Range Down ....................................................................................... 37 Pitch Bend Range Up ............................................................................................. 37 Pitch Depth ............................................................................................................. 46 Pitch Keyfollow ...................................................................................................... 39
N
Name .............................................................................................................. 24, 103 Non-Drop Format ................................................................................................ 162 NORMALIZE ....................................................................................................... 121 Number of Voices .................................................................................................. 66
O
Octave ..................................................................................................................... 65 Octave Shift ......................................................................................... 16, 28, 34, 65 OFFSET ................................................................................................................... 65 Offset ....................................................................................................................... 46 One Shot Mode ...................................................................................................... 52 Formas de onda one-shot ............................................................................... 33, 51 Org Key ................................................................................................................. 120 OUTPUT .................................................................................................... 48, 57, 65
247
PITCH SHIFTER .................................................................................................. 148 Place Event ........................................................................................................... 102 Polyphony .............................................................................................................. 19 Portament ............................................................................................................... 66 PORTAMENTO ..................................................................................................... 37 Portamento Mode .................................................................................................. 37 Portamento Start .................................................................................................... 37 Portamento Switch Patch ................................................................................................................ 37 Performance ................................................................................................... 66 Portamento Time Patch ................................................................................................................ 37 Performance ................................................................................................... 66 Portamento Type ................................................................................................... 37 Power ...................................................................................................................... 15 Power Up Mode ................................................................................................... 158 PR-AF .................................................................................................................... 25 Preset Memory ....................................................................................................... 20 Preview .................................................................................................... 28, 95, 108 Preview 14 Note Number ................................................................................. 158 Preview 14 Velocity ........................................................................................... 158 Preview Mode ...................................................................................................... 158 PRO EDIT ......................................................................................................... 31, 50 PRST .................................................................................................................. 25, 59 Punch-In Recording .............................................................................................. 89
REVERSE DELAY ................................................................................................ 145 Rhythm Group ................................................................................................ 79, 82 Rhythm Group Edit ............................................................................................... 82 RHYTHM GROUP NAME ................................................................................... 82 Rhythm Key Select ............................................................................................... 126 Rhythm Level ......................................................................................................... 52 RHYTHM LIST ....................................................................................................... 27 Rhythm Out Assign ............................................................................................... 57 Rhythm Pattern ............................................................................................... 7980 Rhythm Pattern Edit .............................................................................................. 81 RHYTHM PATTERN NAME ............................................................................... 82 Rhythm Set ....................................................................................................... 18, 49 RHYTHM SET NAME .......................................................................................... 51 Rhythm Set Parmetro .......................................................................................... 52 Rhythm Tone Copy ............................................................................................... 50 Rhythm Tone Name .............................................................................................. 52 RING MODULATOR .......................................................................................... 135 Ring Modulator ...................................................................................................... 36 Rolled Chord .......................................................................................................... 77 ROTARY ................................................................................................................ 137 Routing ......................................................................................................... 126127 RX ........................................................................................................................... 161 Rx Bender ................................................................................................................ 45 Rx Expression ......................................................................................................... 45 Rx Hold-1 ................................................................................................................ 45 Rx Pan Mode ........................................................................................................... 45
Q
Quantize ............................................................................................................ 90, 95 Quick Play .............................................................................................................. 84
S
S.TUNE .................................................................................................................... 66 Sample ..................................................................................................................... 22 Deleting ......................................................................................................... 118 Loading ......................................................................................................... 117 Unloading ..................................................................................................... 118 SAMPLE EDIT .................................................................................... 117, 119, 168 Sample Event ............................................................................................... 108109 SAMPLE LIST ....................................................................................................... 117 Sample List ............................................................................................................ 117 Sample List Utility Menu .................................................................................... 168 Sample Modify Menu ................................................................................. 120123 Sample Parmetros .............................................................................................. 119 Sample Patch Function .......................................................................................... 25 Save Song ............................................................................................................... 113 Save all Samples ................................................................................................... 114 Save as SMF .......................................................................................................... 114 Save Song .............................................................................................................. 114 Save Song+Smpls ................................................................................................. 113 SAVE/LOAD MENU ................................................................................. 113116 Saving ........................................................................................................... 113114 Patch ......................................................................................................... 32, 51 Performance .................................................................................................... 63 Rhythm Group ............................................................................................... 82 Rhythm Pattern .............................................................................................. 81 Sample ........................................................................................................... 124 System Setting .............................................................................................. 157 Scale Tune ............................................................................................................... 66 Arabian Scale .................................................................................................. 67 Equal Temperament ...................................................................................... 67 Just Temperament .......................................................................................... 67 Scale Tune Switch ................................................................................................ 159 SELECT ............................................................................................................. 30, 49 Selecting Patch ................................................................................................................ 27 Performance .................................................................................................... 59 Rhythm Set ...................................................................................................... 27 Sample ........................................................................................................... 117 Tone ................................................................................................................. 29 Sens ........................................................................................................................ 129 SERIAL DELAY ................................................................................................... 143 SHUFFLE DELAY ................................................................................................ 145 Shuffle Quantize .................................................................................................... 90 Shuffle Resolution .................................................................................................. 90 Simultaneous Polyphony ...................................................................................... 19 SLICER .................................................................................................................. 136 Slider ...................................................................................................................... 112 SMF ................................................................................................................. 22, 114 Soft Through ......................................................................................................... 161 Solo ........................................................................................................................... 64 Solo Synth ............................................................................................................... 70 Song ......................................................................................................................... 21 Edio (Audio Track) .................................................................................. 108 Edio (MIDI Track) ...................................................................................... 94 Load ............................................................................................................... 115 Playing ............................................................................................................. 84
R
Rand Pitch Depth .................................................................................................. 39 Random Pan Depth ............................................................................................... 56 Patch ................................................................................................................ 43 Range Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Range Max D Beam ................................................................................................... 71, 163 Range Min D Beam ................................................................................................... 71, 163 Rate .......................................................................................................................... 46 Rate Detune ............................................................................................................ 46 Realtime Control Boto Selecting ........................................................................................................ 119 Realtime Erase ........................................................................................................ 91 Realtime Rec Control ............................................................................... 89, 9192 Realtime Recording ............................................................................................... 88 Realtime Time Stretch ..................................................................................... 39, 53 Rec Mode .......................................................................................................... 88, 92 RECEIVE ................................................................................................................. 52 Receive Bank Select ............................................................................................. 161 Receive Exclusive ................................................................................................ 161 Receive GM System On ...................................................................................... 161 Receive GM2 System On .................................................................................... 161 Receive GS Reset .................................................................................................. 161 Receive Program Change ................................................................................... 161 Recording Song (Audio Track) ..................................................................................... 104 Song (MIDI Track) ......................................................................................... 87 Recording Quantize .............................................................................................. 90 Recording Select .................................................................................................... 91 Redamper Sw ......................................................................................................... 45 Rehearsal ................................................................................................................. 92 RELEASE .......................................................................................................... 30, 49 Release Time Offset ............................................................................................... 36 Remote Keyboard Switch ................................................................................... 160 Repeat Times .......................................................................................................... 95 Reset Grid ............................................................................................................. 120 RESONANCE .................................................................................................. 30, 49 Resonance Patch ................................................................................................................ 40 Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Resonance Offset ................................................................................................... 36 Resonance V-Sens Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ..................................................................................................... 55 REVERB ................................................................................................................ 149 Reverb .................................................................................................... 20, 111, 155 Reverb Level ................................................................................................ 127128 Reverb Output Assign ............................................................................... 127128 Reverb Send Level Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Reverb Source ...................................................................................................... 128 Reverb Type ....................................................................................... 126, 128, 155
248
Recording (Audio Track) ........................................................................... 104 Recording (MIDI Track) ............................................................................... 87 Save ............................................................................................................... 113 Song Clear .............................................................................................................. 87 Song File .................................................................................................................. 22 SONG FILE NAME .................................................................................... 113114 SONG LIST ............................................................................................ 84, 115116 SONG NAME ....................................................................................................... 103 Song Name ........................................................................................................... 114 Song Recorder ........................................................................................................ 21 Song Recorder Section .......................................................................................... 17 SONG RECORDER TRACK Slider ................................................................... 112 Song Utility Menu ........................................................................................ 87, 103 SOUND ................................................................................................................. 158 Sound Generator Section ...................................................................................... 17 SOUND MODIFY Boto .................................................................... 30, 32, 4950 Source .................................................................................................................... 129 SPACE-D .............................................................................................................. 139 SPEAKER SIMULATOR ..................................................................................... 134 SPECTRUM .......................................................................................................... 132 Split .......................................................................................................................... 61 Split Hi .................................................................................................................. 156 Split Lo .................................................................................................................. 156 Standard MIDI File ................................................................................................ 22 Start ........................................................................................................................ 119 Start Fine ............................................................................................................... 120 Start Point .................................................................................................. 89, 92, 95 Start/End .............................................................................................................. 119 Start/Stop ............................................................................................................... 86 STEP ........................................................................................................................ 47 Step 116 ................................................................................................................. 47 STEP FILTER ........................................................................................................ 133 STEP FLANGER .................................................................................................. 138 STEP PAN ............................................................................................................. 136 STEP PHASER ..................................................................................................... 134 STEP PITCH SHIFTER ....................................................................................... 149 STEP REC ............................................................................................................... 92 Step Recording ....................................................................................................... 92 STEP RING MODULATOR ............................................................................... 135 Step Type ................................................................................................................ 47 Step-recording ........................................................................................................ 81 Storage Mode ....................................................................................................... 167 Stretch Tune Depth ............................................................................................... 34 Struct ..................................................................................................................... 130 Struct 1 & 2, 3 & 4 .................................................................................................. 35 Structure ................................................................................................................. 35 SUPER FILTER .................................................................................................... 132 SUSTAIN .......................................................................................................... 30, 49 SVA ......................................................................................................... 22, 165, 168 SVQ ......................................................................................................... 22, 165, 168 SYMPATHETIC RESONANCE ........................................................................ 152 SYNC ..................................................................................................................... 162 Sync Mode ............................................................................................................ 162 Sync Output ......................................................................................................... 162 SYNTH .................................................................................................................. 163 Sys Ctrl 14 Source .............................................................................................. 160 System ................................................................................................................... 157 System Control .................................................................................................... 160 System Exclusive Edit ......................................................................................... 100 System Exclusive Message ................................................................................. 100 SYSTEM INFO ................................................................................... 157, 175, 177 System Memory ..................................................................................................... 20 System Menu ................................................................................................. 72, 157 System Parmetros .............................................................................................. 158 SYSTEM SETUP USB .......................................................................................... 167 System Write ........................................................................................................ 157
T
TAPE ECHO ......................................................................................................... 146 TELEPHONE ....................................................................................................... 148 TEMPO .................................................................................................................... 68 Tempo Arpeggio ......................................................................................................... 73 Rhythm Pattern ............................................................................................. 79 Sample ........................................................................................................... 120 Song .................................................................................................. 86, 88, 102 Tempo Override .................................................................................................. 162 Tempo Rec Sw ........................................................................................................ 89 Tempo Recording .................................................................................................. 89 Tempo Track ........................................................................................... 21, 85, 101 rea Temporria ............................................................................................. 19, 22 Time ......................................................................................................................... 66 TIME CTRL DELAY ............................................................................................ 146
Time Signature .............................................................................................. 88, 103 TIME STRETCH ................................................................................................... 122 Time Stretch .......................................................................................................... 120 Time Variant Amplifier ......................................................................................... 17 Time Variant Filter ................................................................................................. 17 Times ...................................................................................................................... 123 Tone ......................................................................................................................... 17 Tone Chorus Send Patch ................................................................................................................ 48 Rhythm Set ...................................................................................................... 57 Tone Chorus Send Level ..................................................................................... 126 Tone Coarse Tune Patch ................................................................................................................ 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 53 Tone Delay .............................................................................................................. 45 Tone Delay Mode ................................................................................................... 45 Tone Delay Time .................................................................................................... 45 Tone Env Mode Patch ................................................................................................................ 45 Rhythm Set ...................................................................................................... 52 Tone Fine Tune Patch ................................................................................................................ 39 Rhythm Set ...................................................................................................... 53 Tone Level Patch ................................................................................................................ 42 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 Tone Mix Velo Control .......................................................................................... 38 Tone On/Off ........................................................................................................... 29 Tone Out Assign Patch ................................................................................................................ 48 Rhythm Set ...................................................................................................... 57 Tone Out Level Patch ................................................................................................................ 48 Rhythm Set ...................................................................................................... 57 Tone Output Assign ............................................................................................ 126 Tone Output Level ............................................................................................... 126 Tone Pan Patch ................................................................................................................ 42 Rhythm Set ...................................................................................................... 56 Tone Pitch Bend Range ......................................................................................... 52 Tone Random Pitch Depth ................................................................................... 53 Tone Receive Expression ...................................................................................... 52 Tone Receive Hold-1 ............................................................................................. 52 Tone Receive Pan Mode ........................................................................................ 53 Tone Reverb Send Patch ................................................................................................................ 48 Rhythm Set ...................................................................................................... 57 Tone Reverb Send Level ..................................................................................... 126 Tone Select ............................................................................................................ 126 TONE SW/SEL ............................................................................................... 30, 49 Touch Sens ............................................................................................................ 159 Track ........................................................................................................................ 21 Track Edit ................................................................................................................ 97 Track Level ............................................................................................................ 112 Track Name ........................................................................................................... 110 TRACK Slider ....................................................................................................... 112 Transmit Active Sensing ..................................................................................... 161 Transmit Bank Select ........................................................................................... 161 Transmit Edit Data ............................................................................................... 161 Transmit Program Change ................................................................................. 161 Transpose ................................................................................................... 16, 29, 99 TREMOLO ............................................................................................................ 136 TREMOLO CHORUS .......................................................................................... 139 TRUNCATE .......................................................................................................... 120 TVA .......................................................................................................................... 17 TVA Depth .............................................................................................................. 46 TVA ENVELOPE ............................................................................................ 43, 56 TVA PARMETRO ........................................................................................ 42, 56 TVF ........................................................................................................................... 17 TVF Depth ............................................................................................................... 46 TVF ENVELOPE ............................................................................................. 41, 55 TVF PARMETRO ......................................................................................... 40, 55 TX ........................................................................................................................... 161 Type D Beam ................................................................................................... 71, 163
U
Unload Sample ..................................................................................................... 110 Unloading Sample ........................................................................................................... 118 USAM ...................................................................................................................... 25 USB ................................................................................................................ 159, 167 USB Mode ............................................................................................................. 159 USB SELECT ......................................................................................................... 167 USB-MIDI Thru .................................................................................................... 159
249
USER ................................................................................................................. 25, 59 User Backup ......................................................................................................... 164 Memria User .................................................................................................. 20, 22 User Restore ......................................................................................................... 164 UTILITY MENU .................................................................................................. 164
V
VALUE Dial ........................................................................................................... 24 Velo .......................................................................................................................... 66 Velo Fade Lower .............................................................................................. 38, 54 Velo Fade Upper .............................................................................................. 38, 55 Velo Range Lower ........................................................................................... 38, 54 Velo Range Upper ........................................................................................... 38, 54 Velocity ................................................................................................................... 16 Velocity Control ..................................................................................................... 54 VELOCITY RANGE ........................................................................................ 38, 54 Velocity Sens Offset .............................................................................................. 36 Vib Rate ................................................................................................................... 65 VIBRATO ................................................................................................................ 65 View Select ........................................................................................................... 101 VK ROTARY ........................................................................................................ 137 V-LINK .................................................................................................................. 172 V-LINK SETUP .................................................................................................... 173 Voice Reserve ......................................................................................................... 19 Volume ........................................................................................................... 15, 111 Volume Balance ..................................................................................................... 29 VS DISTORTION ................................................................................................. 141 VS OVERDRIVE .................................................................................................. 141
W
WAV .................................................................................................... 118, 165, 168 Wave Alter Pan Sw ............................................................................................... 54 Wave Bank Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 Wave Coarse Tune ................................................................................................ 54 Placas de expanso ....................................................................................... 20, 174 Wave Fine Tune ..................................................................................................... 54 Wave Form ...........................................................................................................L 46 Wave Gain Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 Wave Generator ..................................................................................................... 17 Wave Group Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 Wave Level ............................................................................................................. 54 WAVE MIX LV/PN .............................................................................................. 54 WAVE MIX TUNE ................................................................................................ 54 Wave No. L (Mono) Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 Wave No. R Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 Wave Pan ................................................................................................................ 54 WAVE PARMETRO ..................................................................................... 38, 53 WAVE PITCH .................................................................................................. 39, 53 WAVE PITCH ENV ........................................................................................ 40, 54 Wave Rnd Pan Sw ................................................................................................. 54 Wave Tempo Sync Patch ................................................................................................................ 38 Rhythm Set ..................................................................................................... 53 WG ........................................................................................................................... 17 Window .................................................................................................................. 23 Write Arpeggio Style ............................................................................................... 76 Chord Form .................................................................................................... 78 Patch ................................................................................................................ 32 Performance ................................................................................................... 63 Rhythm Group ............................................................................................... 82 Rhythm Pattern ............................................................................................. 81 Rhythm Set ..................................................................................................... 51 Sample ........................................................................................................... 124 System Setting .............................................................................................. 157 WRITE MENU ................................................................................. 32, 51, 64, 124
Z
Zoom ............................................................................................................ 110, 119 Zoom Edit ......................................................................................................... 31, 49
250
251
AFRICA
EGYPT
Al Fanny Trading Office 9, EBN Hagar A1 Askalany Street, ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPT TEL: 20-2-417-1828
PHILIPPINES
G.A. Yupangco & Co. Inc. 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801
COSTA RICA
JUAN Bansbach Instrumentos Musicales Ave.1. Calle 11, Apartado 10237, San Jose, COSTA RICA TEL: 258-0211
TRINIDAD
AMR Ltd Ground Floor Maritime Plaza Barataria Trinidad W.I. TEL: (868) 638 6385
NORWAY
Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 2273 0074
JORDAN
MUSIC HOUSE CO. LTD. FREDDY FOR MUSIC P. O. Box 922846 Amman 11192 JORDAN TEL: (06) 5692696
SINGAPORE
SWEE LEE MUSIC COMPANY PTE. LTD. 150 Sims Drive, SINGAPORE 387381 TEL: 6846-3676
CURACAO
Zeelandia Music Center Inc. Orionweg 30 Curacao, Netherland Antilles TEL:(305)5926866
URUGUAY
Todo Musica S.A. Francisco Acuna de Figueroa 1771 C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAY TEL: (02) 924-2335
POLAND
MX MUSIC SP.Z.O.O. UL. Gibraltarska 4. PL-03664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 44 19
KUWAIT
EASA HUSAIN AL-YOUSIFI & SONS CO. Abdullah Salem Street, Safat, KUWAIT TEL: 243-6399
REUNION
Maison FO - YAM Marcel 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: (0262) 218-429
TAIWAN
ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339
DOMINICAN REPUBLIC
Instrumentos Fernando Giraldez Calle Proyecto Central No.3 Ens.La Esperilla Santo Domingo, Dominican Republic TEL:(809) 683 0305
VENEZUELA
Instrumentos Musicales Allegro,C.A. Av.las industrias edf.Guitar import #7 zona Industrial de Turumo Caracas, Venezuela TEL: (212) 244-1122
PORTUGAL
Roland Iberia, S.L. Portugal Office Cais das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465, Porto, PORTUGAL TEL: 22 608 00 60
LEBANON
Chahine S.A.L. Gerge Zeidan St., Chahine Bldg., Achrafieh, P.O.Box: 165857 Beirut, LEBANON TEL: (01) 20-1441
SOUTH AFRICA
That Other Music Shop(PTY)Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 FAX: (011) 403 1234 Paul Bothner(PTY)Ltd. Royal Cape Park, Unit 24 Londonderry Road, Ottery 7800 Cape Town, SOUTH AFRICA TEL: (021) 799 4900
ECUADOR
Mas Musika Rumichaca 822 y Zaruma Guayaquil - Ecuador TEL:(593-4)2302364
ROMANIA
FBS LINES Piata Libertatii 1, 535500 Gheorgheni, ROMANIA TEL: (266) 364 609
THAILAND
Theera Music Co. , Ltd. 330 Soi Verng NakornKasem, New Road, Sumpantawongse, Bangkok 10100, THAILAND TEL: (02) 224-8821
OMAN
TALENTZ CENTRE L.L.C. Malatan House No.1 Al Noor Street, Ruwi SULTANATE OF OMAN TEL: 2478 3443
EUROPE
AUSTRIA
Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. Austrian Office Eduard-Bodem-Gasse 8, A-6020 Innsbruck, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260
EL SALVADOR
OMNI MUSIC 75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo II, Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADOR TEL: 262-0788
RUSSIA
MuTek Dorozhnaya ul.3,korp.6 117 545 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 981-4967
VIETNAM
SAIGON MUSIC DISTRIBUTOR (TAN DINH MUSIC) 138 Tran Quang Khai Street Dist. 1, Ho Chi Minh City VIETNAM TEL: (08) 848-4068
QATAR
Al Emadi Co. (Badie Studio & Stores) P.O. Box 62, Doha, QATAR TEL: 4423-554
ASIA
CHINA
Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. 5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINA TEL: (021) 5580-0800 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (BEIJING OFFICE) 10F. No.18 3 Section Anhuaxili Chaoyang District Beijing 100011 CHINA TEL: (010) 6426-5050 Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd. (GUANGZHOU OFFICE) 2/F., No.30 Si You Nan Er Jie Yi Xiang, Wu Yang Xin Cheng, Guangzhou 510600, CHINA TEL: (020) 8736-0428
SPAIN
Roland Iberia, S.L. Paseo Garc a Faria, 33-35 08005 Barcelona SPAIN TEL: 93 493 91 00
GUATEMALA
Casa Instrumental Calzada Roosevelt 34-01,zona 11 Ciudad de Guatemala Guatemala TEL:(502) 599-2888
SAUDI ARABIA
aDawliah Universal Electronics APL Corniche Road, Aldossary Bldg., 1st Floor, Alkhobar, SAUDI ARABIA P.O.Box 2154, Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL: (03) 898 2081
SWEDEN
Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20
HONDURAS
Almacen Pajaro Azul S.A. de C.V. BO.Paz Barahona 3 Ave.11 Calle S.O San Pedro Sula, Honduras TEL: (504) 553-2029
CZECH REP.
K-AUDIO Kardasovska 626. CZ-198 00 Praha 9, CZECH REP. TEL: (2) 666 10529
SWITZERLAND
Roland (Switzerland) AG Landstrasse 5, Postfach, CH-4452 Itingen, SWITZERLAND TEL: (061) 927-8383
SYRIA
Technical Light & Sound Center Rawda, Abdul Qader Jazairi St. Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIA TEL: (011) 223-5384
MARTINIQUE
Musique & Son Z.I.Les Mangle 97232 Le Lamantin Martinique F.W.I. TEL: 596 596 426860 Gigamusic SARL 10 Rte De La Folie 97200 Fort De France Martinique F.W.I. TEL: 596 596 715222
DENMARK
Roland Scandinavia A/S Nordhavnsvej 7, Postbox 880, DK-2100 Copenhagen DENMARK TEL: 3916 6200
UKRAINE
TIC-TAC Mira Str. 19/108 P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40
TURKEY
ZUHAL DIS TICARET A.S. Galip Dede Cad. No.37 Beyoglu - Istanbul / TURKEY TEL: (0212) 249 85 10
FINLAND
Roland Scandinavia As, Filial Finland Elannontie 5 FIN-01510 Vantaa, FINLAND TEL: (0)9 68 24 020
HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T, Kowloon, HONG KONG TEL: 2333 1863
CENTRAL/LATIN AMERICA
ARGENTINA
Instrumentos Musicales S.A. Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos Aires ARGENTINA TEL: (011) 4508-2700
U.A.E.
Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C. Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E. TEL: (04) 3360715
MEXICO
Casa Veerkamp, s.a. de c.v. Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (55) 5668-6699
UNITED KINGDOM
Roland (U.K.) Ltd. Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 702701
GERMANY
Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090
NICARAGUA
Bansbach Instrumentos Musicales Nicaragua Altamira DEste Calle Principal de la Farmacia 5ta.Avenida 1 Cuadra al Lago.#503 Managua, Nicaragua TEL: (505)277-2557
BARBADOS
A&B Music Supplies LTD 12 Webster Industrial Park Wildey, St.Michael, Barbados TEL: (246)430-1100
GREECE
STOLLAS S.A. Music Sound Light 155, New National Road Patras 26442, GREECE TEL: 2610 435400
MIDDLE EAST
BAHRAIN
Moon Stores No.16, Bab Al Bahrain Avenue, P.O.Box 247, Manama 304, State of BAHRAIN TEL: 17 211 005
NORTH AMERICA
CANADA
Roland Canada Music Ltd. (Head Office) 5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626 Roland Canada Music Ltd. (Toronto Office) 170 Admiral Boulevard Mississauga On L5T 2N6 CANADA TEL: (905) 362 9707
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Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 2493 9051
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SUPRO MUNDIAL, S.A. Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMA TEL: 315-0101
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Distribuidora De Instrumentos Musicales J.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAY TEL: (595) 21 492147
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Roland Ireland G2 Calmount Park, Calmount Avenue, Dublin 12 Republic of IRELAND TEL: (01) 4294444
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Roland Corporation U.S. 5100 S. Eastern Avenue Los Angeles, CA 90040-2938, U. S. A. TEL: (323) 890 3700
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Centro Musical Ltda. Cra 43 B No 25 A 41 Bododega 9 Medellin, Colombia TEL: (574)3812529
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Audionet Distribuciones Musicales SAC Juan Fanning 530 Miraflores Lima - Peru TEL: (511) 4461388
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Roland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300
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Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. 8 Retzif Haaliya Hashnya St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666