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CARGA HORRIA
DESCRIO DO CURSO
Curso voltado para a criao de personagens para animao, games e cinema. Partindo do Concept, que a ideia, at o personagem modelado, mapeado e texturizado. O objetivo estimular a percepo artstica do aluno aliado s tcnicas de produo do mercado, para assim formar verdadeiros artistas digitais.
ETAPAS
240 horas
MDULOS
3ds Max Fundamental - 60hrs Escultura Conceitual - 36hrs Modelagem 3D de Personagens - 72hrs Mapeamento - 12hrs MudBox - 24hrs Photoshop Fundamental - 12hrs Materiais para Personagens - 24hrs Mdulo Bnus: Render no Mental Ray - 24hrs
MATERIAL DE APOIO
Todos os Mdulos do Sinapse 1.0 possuem apostilas, exerccios de apoio e material bnus oferecidos em DVD no incio de cada mdulo. O Aluno conta com uma sala de Video Aulas, que contm todas as aulas e exerccios gravados para apoio e soluo de dvidas [Somente disponvel na unidade SAGA]
CERTIFICADOS
Fundamental: Apresentao do 3Ds Max e uso de ferramentas bsicas. Nessa etapa aprende-se a metodologia de trabalho e os conceitos de computao grfica. Sendo possvel modelar projetos simples e realizar animao de objetos. Escultura: Por ser uma forma de representao tridimensional, a escultura pode ser estudada antes das tcnicas de desenho 2D para treinar o aluno a observar referncias antes de executar e representar uma forma. Modelagem: Todas as etapas da modelagem so acompanhadas de estudos anatmicos de cada membro do corpo humano que objeto de estudo nesse mdulo. Mas o objetivo formar modeladores capazes de observar e modelar qualquer coisa que se possa imaginar. Textura: Nesta etapa aprende-se tcnicas de pintura digital, conceitos de texturizao de personagem e ferramentas que simulam com realismo a pele humana.
Recife/PE
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SOFTWARES
PBLICO ALVO
Designers, desenhistas e artistas em geral, publicitrios e pessoas interessadas em se profissionalizar na rea de arte digital com objetivo de desenvolver personagens e animaes.
http://www.saga.art.br/cursos/sinapse/
11/06/2012
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