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EQUICEPH

Humanide Monstruoso (Grande) Dados de Vida: 4d8+4 (22 pvs). Iniciativa: +0. Deslocamento: 9 m com cota de talas (6 quadrados); 12 m deslocamento base. Classe de Armadura: 20 (1 tamanho, +5 natural, +6 cota de talas), toque 9, surpreendido 20. Ataque base/Agarrar: +4/+12. Ataques: Corpo a corpo: machado grande +8 (3d6+6/x3) ou distncia: azagaia +3 (1d8+4). Ataque Total: Corpo a corpo: machado grande +8 (3d6+6/x3) ou distancia: azagaia +3 (1d8+4). Espao/Alcance: 3 m/3 m. Ataques Especiais: Qualidades Especiais: Viso na penumbra, viso no escuro 18 m. Testes de Resistncia: Fort +2, Ref +4, Von +7. Habilidades: For 18, Des 11, Con 12, Int 11, Sab 13, Car 12. Percias: Intimidar +8, Sobrevivncia +8. Talentos: Foco em Arma (machado grande), Tolerncia B, Vontade de Ferro. Ambiente: Florestas temperadas. Organizao: Solitrio, bando escravo (1 mais 28 robgoblins guerreiros [escravos]), ou gangue (26). Nvel de Desafio: 3. Tesouro: Padro. Tendncia: Freqentemente leal e mal. Progresso: Conforme a classe de personagem. Nvel de Ajuste: +2 Essa criatura parecida com um humano tem quase 3,30 m de altura e tem cabea e pernas parecidas com a de um cavalo. Ele veste armadura pesadas e empunha um poderoso machado de design curiosos desenhos. Equicephs no tm misericrdia e so escravizadores cruis, atacando de surpresa fora de seus lares nas florestas para capturar prisioneiros. Eles freqentemente atacam de surpresa prximo de colinas para capturar robgoblins, os quais so acostumados a receber ordens. Mas equiceph no so exigentes. Eles iro fazer escravos de qualquer criatura que eles puderem pegar. Os equiceph so remanescentes de uma distante civilizao pacifica. Essa antiga sociedade mantm paz por exilar seus piores criminosos para uma terra cruzando o oceano. Os equiceph so descendentes desses cruis infratores. Eles conservam o intelecto superior e a percepo de seus ancestrais, embora eles apliquem esses dons para a vilania ao invs de us-los para a harmonia. Saber se a pacfica sociedade equiceph ainda sobrevive em algum lugar sobre o horizonte ou que tenha cado h muito tempo um assunto debatido da lenda. Equicephs falam os idiomas Comum e Silvestre. COMBATE Equicephs usam fintas e manobras para conseguir vantagens contra seus inimigos em um combate. Eles ensaiam suas tticas de antemo para que possam trabalhar fluidamente quando enfrentam oponentes. Enquanto eles valorizam seus escravos como propriedade , eles rotineiramente os sacrificam em
jogos astuciosos que permitam o equiceph vencer no campo de batalha.

PERSONAGENS EQUICEPHS A classe favorecida de um equiceph ranger; muitos lderes equiceph so rangers.

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