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GOLEM DE MELANCOLIA

Constructo (Grande Mal, Planar). Dado de Vida: 8d10+30 (74 pvs). Iniciativa: +2. Deslocamento: 9 m (6 quadrados). Classe de Armadura: 22 (1 tamanho, +2 Des, +11 natural), toque 11, surpreendido 20. Ataque Base/Agarrar: +6/+14. Ataque: Corpo a corpo: garras +9 (1d8+4 mais 1d6 dano de Car) ou corrente com cravos +9 (2d6+6 mais 1d6 dano de Car). Ataque Total: Corpo a corpo: 2 garras +9 (1d8+4 mais 1d6 dano de Car) ou corrente com cravos +9/+4 (2d6+6 mais 1d6 dano de Car). Espao/Alcance: 3 m/3 m (6 m com corrente de cravos). Ataques Especiais: Desespero esmagador, toque de aflio. Qualidades Especiais: Caractersticas de constructo, imunidade a magia, reduo de dano 10/bem, viso na penumbra, viso no escuro 18 m. Testes de Resistncia: Fort +2, Ref +4, Vont +2. Habilidades: For 18, Des 15, Con , Int , Sab 11, Car 15. Percias: Furtividade 8. Talentos: . Ambiente: Desertos Cinzentos de Hades. Organizao: Solitrio. Nvel de Desafio: 7. Tesouro: Nenhum. Tendncia: Sempre neutro e mal. Progresso: 912 DVs (Grande); 1316 DVs (Enorme). Ajuste de Nvel: Este bruto deformado que lembra um ogro possui uma carne esticada com uma textura similar ao barro. Uivos e gritos de dor emanam de um orifcio negro onde deveria ficar sua face. Rostos atormentados se pressionam para fora de sua pele membranosa, assim como outras criaturas aprisionadas em seu interior que clamam por liberdade. Criaturas de pura malevolncia e aflio, os golens de melancolia habitam as camadas de Hades, aproveitando-se da misria e desespero que infligem aos outros. Os sentimentos de aflio que eles absorvem se suas vtimas cadas se manifestam como faces atormentadas que se pressionam contra sua pele. Contudo, o golem de melancolia no absorve os corpos de suas presas. De certa distncia, o golem de melancolia pode ser confundido com um ogro, apesar de que de perto ele no disponha das feies de um. A substncia cinzenta que compe seu corpo veio de trs camadas de Hades e possui um fedor horrvel. O golem de melancolia mede 3 m de altura e pesa 475 kg. Golens de melancolia uivam, gritam, gemem incessantemente, mas no se comunicam. COMBATE O golem de melancolia ataca com suas 2 garras, apesar dele conseguir empunhar armas. Sua arma preferida a corrente com cravos. Quando utiliza uma corrente com cravos, o golem de melancolia recebe 6 m em seu alcance e +2 de bnus nos testes resistidos realizados para desarmar um inimigo (incluindo o teste resistido para evitar ser desarmado caso sua tentativa falhe). Ele poder tambm utilizar a corrente com cravos para realizar ataques de imobilizao, derrubando-a no cho para evitar ser imobilizado caso sua tentativa de imobilizar falhe.

As armas naturais do golem de melancolia, assim como tambm qualquer arma que ele empunhe, considerada como uma arma de tendncia maligna para ultrapassar alguma reduo de dano. Desespero Esmagador (Sob): Criaturas at 9 m do golem de melancolia que escutarem seus incessantes gemidos precisam obter sucesso em um teste de resistncia de Vontade CD 16 ou sofrero 2 de penalidade nas jogadas de ataque, testes de percias, testes de habilidades e jogadas de dano. As penalidades duram at o momento que o golem for destrudo, momento na qual o desespero das vtimas de dissipar. A magia boa esperana pode anular esta compulso de efeito mental. A CD do teste de resistncia baseada no Carisma. Toque de Aflio (Ext): Criaturas feridas pelo golem de melancolia precisam obter sucesso em um teste de resistncia de Vontade CD 16 ou sofrero 1d6 pontos de dreno de Carisma. Conforme a criatura for perdendo Carisma, ela ficar mais miservel e retido at que, quando alcanar Carisma 0, ele entrar em colapso em entrar em coma. A CD do teste de resistncia baseada no Carisma. Percias: Devido aos seus gemidos incessantes, o golem de melancolia sofre 10 de penalidade nos seus testes de Furtividade. CONSTRUO O corpo do golem de melancolia construdo a partir de um nico bloco de barro retirado das margens do Rio Styx que corre atravs dos Desertos Cinzentos de Hades. O bloco deve pesar no mnimo 500 kg e custa 10.000 po. A montagem do corpo exige um teste bem sucedido de Ofcios (escultura) CD 21 e Conhecimento (os planos) CD 21. NC: 11; Fabricar Constructo, ncora planar, desejo restrito, desespero esmagador, o conjurador precisa ser maligno e pertencer ao 11 nvel no mnimo; Preo de Mercado 40.000 po; Custo 25.000 po + 1.200 XP. GOLENS DE MELANCOLIA EM EBERRON No cenrio de campanha de EBERRON, os golens de melancolia so criados no plano de Mabar, a Noite Sem Fim, e so freqentemente referidos como golens Mabarak ou Uivadores da Destruio. GOLENS DE MELANCOLIA EM FAERN No cenrio de campanha de FORGOTTEN REALMS, os golens de melancolia so criados no plano de Desolaes da Destruio e Desespero. _____________________________________________________________________________________ GOLENS EXTRA-PLANARES Golens extra-planares, como o golem prismtico e o golem de melancolia, so espcies especiais de constructos construdos da matria de um Plano Exterior. Construir um uma tarefa designada somente apara aqueles que possam controlar a verdadeira essncia dos planos. Um golem extra-planar pode ser construdo somente no plano que ele criado. Um esprito da matria planar trancado por um poderoso item mgico e ento obrigados a obedecer a vontade do criador. O material extremamentes difcil de moldar, sempre destruindo o caro item no processo. Golens extra-planares so muito difceis de controlar, uma vez que os planos possuem suas prprias caractersticas que superam os forjadores de golens. Um golem extra-planar possuem alguma caracterstica do plano de que vieram. O criador do golem extra-planar, assim como tambm algum que possa control-lo, precisa ser da tendncia do plano usado para criar o golem. Caso a Tendncia do controlador mudar, o golem se tornar incontrolvel at que o controlador retorne tendncia anterior. Golens extra-planares possuem o subtipo planar a menos se eles estiverem em seus planos natais. Golens planares seguem as regras normais para golens como detalhado no Livro dos Monstros (pgina 149).

CRIANDO NOVOS GOLENS EXTRA-PLANARES Aqui foi introduzido um tipo de golem extra-planar: o golem de melancolia (dos Desertos Cinzentos de Hades). Outros tipos de golens extra-planares podem ser criados da material dos planos exteriores. Eles so: Amrfico (Caos Eternamente Mutvel do Limbo): Composto de pedra batida, gua, fogo, ar, e cores, um amrfico emana uma aura continua de caos que faz com que magias e habilidades similares a magia na rea afetada ficarem distorcidas como se estivesse afetadas pela caracterstica planar magia confusa (vejas as pginas 149 do Livro do Mestre para maiores detalhes). Golem da Ira da Natureza (Floresta das Terras Selvagens): Uma massa rolante de folhas secas, galhos afiados e espinhos de madeira causam dano perfurante alm de atropelar seus inimigos no solo. Golem de Cinzas (Eternidade Glida da Geena): Criados a partir de cinzas piroclsticas da Geena, este golem lembra um esqueleto gigante cinzento cercado por uma nuvem cegante de brasas quentes. Golem de Engrenagens (Nirvana Tecnolgico de Mecnus): Uma criatura tecnolgica, este golem preciso tritura e esmaga implacavelmente seus inimigos. Ele pode agarrar os inimigos e prend-los entre suas engrenagens rodantes, triturando-os e esmagando-os. Golem de Grilhes (Profundezas Trtaras de Carceri): Este golem lembra uma massa bamboleante de correntes, grilhes e algemas criado para entrelaar e prender seus inimigos. Golem Mental (Profundezas Ecoantes de Pandemnio): Este hediondo golem se alimenta de sanidade e lembra um verme de 4,5 m de comprimento composto de sangue negro. Sua mordida transforma suas vtimas feridas em manacos gritando alucinadamente. Glria da Batalha (Domnios Hericos de Ysgard): Este golem feito a partir dos ossos, armaduras e armas de uma dzia de brbaros mortos, tricotados em um corpo sem firmeza que luta sem descanso. Martelo do Valor (Sete Parasos Escalonados de Celestia): Este golem lembra um ano alado construdo de puro alabastro branco e adornado com filigranas de mitral incrustado. Ele pode destruir o mal e o martelo de mitral que ele porta tratado como uma arma da misericrdia sagrada apenas em suas mos rochosas. Perfeitor (Reinos Pacficos de Arcdia): Este golem forjado a partir de prata e ouro polidos, perfeitamente moldado no formato de um arconte, formian ou outro ser leal. Ele pode queimar criaturas malignas com seu olhar luminoso, e seu toque pode tambm curar maldies e males. Sentinela de Mithardir (Clareiras Olmpicas de Arbrea): O corpo deste golem lembra um elfo construdo a partir da areia branca calcria retirada do deserto sem fim de Mithardir, a terceira camada de Arbrea. Relmpagos se emanam no corpo do golem quando ele caminha. Em batalha, o golem pode canalizar essa eletricidade em seus punhos cobertos de p ou disparar raios eltricos em inimigos distantes.

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