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Bem vindos ao guia de dps de Dragão Marinho para o patch 0.1.19 de Saint Seiya online. Aqui você
vai aprender tudo que precisa saber para jogar de Dragão Marinho aproveitando o máximo que a
classe pode oferecer em Bosses, Dungeons Heroícas , Raids , Maxes e até uma pincelada de pvp.
Sobre o Autor
Este guia foi escrito por Sabin, jogador de Dragão marinho do Mu e entrevistado pelo FP Games
para falar sobre a classe. Jogador experiente de outros mmos muito mais complexos ( WoW, GW2
, BnS ) e end raider no wow ( https://www.warcraftlogs.com/character/ ... ingzone=11).
1 . Resumo da Classe
Dragão Marinho possui o maior dps single target ranged ( à distancia ) do jogo e o segundo maior
dps no geral ( perde apenas para pegasu ). Ele possui grande mobilidade na Skill Translocação,
reduz a defesa dos inimigos aumentando o dano do grupo todo com impedimento do dragão
marinho e é capaz de buffar o dano e a chance crítica de todos os membros com distorção e
Encarnação dos deuses. Mesmo em sua forma de dps ele ainda oferece um pequeno suporte de
grupo na forma de explosões do bem que irão ajudar a manter o tank no decorrer da luta e
diminuir a dependência do andromeda no Tank.
2 . Como Funciona?
- Personalidade ( como visto na imagem acima ) é o principal recurso do Dragão Marinho. A Barra
amarela representa o modo Santo e a barra roxa representa o modo Demônio.
- Ódio irá andar uma indentação pra direita e Misericórdia irá aumentar 1 para a esquerda.
- Destruição gêmea irá aumentar dependendo de 2 fatores. Caso já haja qualquer ponto para 1
dos lados, destruição irá adicionar 2 pontos ( 3 com Sombra estelar ) para um destes lados. Caso a
barra esteja no meio , o lado aumentado dependerá do lado que a barra esteve pela ultima vez e
foi gasta para voltar para o meio.
- Destruição gêmeas , Encarnação de Deus ( modo Santo ) e Tsunami Nebulosa geram Explosões
dependendo da personalidade atual.
- "Explosão do mal" são esferas roxas que aparecem próximas ao inimigo e causam dano em área.
- "Explosão do Bem" são esferas amarelas que aparecem próximas ao Dragão Marinho e Curam
em área.
- Impedimento do Dragão marinho é um debuff aplicado nos inimigos , onde cada stack aplica 5%
de redução de resistencia e 0,5m/s de slow , acumulo de 4 stacks
- Drenar vida é um debuff aplicado nos inimigos que causa sangramento por segundo, acumulo de
4 stacks ( 5 com alma voraz )
- Tsunami Nebulosa é a principal habilidade para consumir o ponteiro demônio, logo deve sempre
ser usada apenas com 4 pontos no ponteiro.
- Punho da Ilusão se torna Satã imperial no lv 79 com a explosão de Ouro e deve ser usada apenas
com a explosão de ouro e com a barra completa para causar o maior dano possível do Dragão
Marinho
- Distorção irá sumonar 3 clones no modo demônio , 1 irá atacar por 30s até sumir e os outros 2
irão aguardar a habilidade explosão eclíptica. Enquanto esta habilidade não for usada , eles criam
uma área de 5% de dano aumentado para todos em cima da área preta.
- Distorção no modo santo irá sumonar 2 clones que geram uma rede roxa que irá causar 4 stacks
de impedimento do dragão marinho até que desapareçam para inimigos dentro da área.
- Explosão eclíptica irá consumir toda a barra demônio/santo e irá ativar os clones da habilidade
distorção, que no modo demônio irão repetir a explosão eclíptica e causarão 50% do dano da
habilidade. Após utilizada, Explosão eclíptica dará ao Dragão marinho o buff Posessão que dura
20s e aumenta seu dano em 10%.
- Fé dividida lhe permite utilizar uma habilidade da personalidade oposta a que você esta sem
consumir a barra de personalidade.
- Instinto ( talento do tier 7 , fantasma 24 ) irá aumentar seu dano por 15s em 80% no modo
demônio, porém irá drenar seu hp em 3% por s, não é compartilhado com buff da corrente, no
entanto outros buffs de aumento de dano ainda funcionam.
Dragão marinho possui um Iframe extra ( segundo de invencibilidade ) devido a translocação, lhe
garantindo ser uma classe bem móvel. É o segundo maior dps do jogo perdendo apenas para
pegasu ( que é melee ) e o maior em lutas que estar próximo ao boss não é sempre possível. Ele
aumenta o dano de todos os membros do grupo através do impedimento do Dragão marinho e
facilita mecânicas de dps check onde algum alvo prioritário precisa morrer com muita velocidade (
devido ao seu burst instantâneo com instinto + Satã Imperial ).
4. Fraquezas
- Por boa parte de seu dps está concentrado em duas habilidades de dano único, miss afeta muito
a classe e acaba sendo um status muito forte para DM
- Translocação por muitas vezes vai causar com que o seu personagem dê desync do server e por
muitas vezes leve rollback de volta para dentro de uma skill ou não consiga mais utilizar
habilidades até que o desync acabe.
- Sua cura não é suficiente para substituir um Andrômeda em conteúdo endgame não casual.
5. Escolha de Talentos
-PVE Demônio:
Tier 1: Doutrina
Tier 2: Pressão
Tier 4: Semelhança
Tier 7: Instinto
Tier 8: Predomínio
Tier 9: Legado
- PVE Santo :
Tier 3: Glorificação
Tier 4: Universo
Tier 8: Vulto
Tier 9: Legado
- PVP Santo:
Tier 7: Sacrifício
Tier 8: Predomínio
- PVP Demônio:
Tier 1: Doutrina
Tier 7: Sacrifício
Tier 8: Vulto
6. Escolha de Status
2. Dano Crítico
3. Ataque
4. Ataque Água
5. HP
6. Evasão(pré-100)
7. Chance Crítica
8. Defesa
1. Distorção
2. Redemoinho
6. Destruição gêmea
7. Ódio
Translocação irá fazer o Dragão Marinho teleportar para a direção que está a tela e lhe dará 1s de
iframe. Excelente para escapar de mecânicas de HK e reduzir o seu dano.
Exílio Dimensional envia você ou um aliado para outra dimensão. Este recebe 80% de dano
reduzido. Muito útil para salvar um aliado da morte certa.
Coração Indeciso reduz o dano recebido em 15%, útil para reduzir dano levado em algumas
mecânicas ( sim shion, estou olhando pra você )
Escudo Mestre ( talento do tier 7 ) irá reduzir o dano recebido em 80%, útil para alguns bosses
com mecânicas irritantes.
Explosão Galática irá lhe conceder um escudo por 5s de 80% de redução de dano.
E obviamente , apertar Q, irá reduzir o dano em 70% e custa apenas 50 de vigor para ativar.
A Técnica de Gêmeos , habilidade que irá liberar no lv 100 é uma excelente ferramenta defensiva
que irá dobrar toda sua esquiva por 12 segundos. É essencial que o Dragão marinho tenha uma
quantidade grande de esquiva para que nenhum golpe o acerte neste tempo.
Possessão aumenta o dano em 10% por 20s e é aplicado ao usar Explosão Eclíptica. Impedimento
do Dragão marinho pode ser aplicado pela explosão do mal com o talento Pressão e mantendo 4
stacks reduz a defesa em 20% aumentando o dano de todos do grupo indiretamente.
Encarnação do mal no modo Santo aumenta a chance crítica em 9% por 12s. Punho encantado
aumenta o dano em 5% por 4s e é gerado e renovado pelos clones no modo demônio. Instinto
aumenta o dano em 80% por 15s porém drena 3% de hp máximo por segundo.
Drenar vida é um sangramento com 4 stacks ( 5 com alma voraz ) que é aplicado pela explosão do
mal caso o talento alma voraz seja selecionado e também por ódio. Flor da vida é um Hot ( heal
over time ) causado pela explosão do bem com o talento Dom da Glória ativado, ele cura aliados e
acumula até 4 vezes.
Talentos Tier 1
Recomendamos que use doutrina para a maioria das situações que estiver no modo Demônio, isso
porque fé dividida é necessário para utilizar Encarnação de Deus cujo cooldown é de apenas 15s e
a duração do buff de apenas 12.
No modo santo não é necessário usar fé dividida com encarnação , apenas com distorção cujo
cooldown também é 30s. Logo Coração indeciso para redução de dano é interessante. O aumento
de dano em uma habilidade fraca ( explosão estelar ) não é recomendado em nenhuma situação
Talentos Tier 2
Alma voraz faz com que Explosão do mal aplique 1 stack de drenar vida e aumenta o stack máximo
em 1.
Dom da glória faz com que a explosão do bem aplique um hot que irá curar aliados com máximo
de stack sendo 4.
Pressão faz com que explosão do mal aplique 1 stack de impedimento do dragão marinho com
máximo de 4 stacks.
Recomendamos que use Pressão quando estiver no modo Demônio no PVE já que ele aumenta o
dano inteiro do grupo por fazer explosões do mal aplicarem stacks de impedimento do dragão
marinho combando nitidamente com o talento Desorientar. No pvp é uma habilidade interessante
para aplicar slow em melees como dragões , wyverns e pegasus. Alma voraz pode ser utilizada no
pvp em conjunto com Olhar de Pedra e Flor Diabólica. Dom da gloria será usado no modo Santo
em qualquer situação que precisar jogar no modo santo.
Talentos Tier 3
Recomendamos que use Sombra estelar no modo demônio para maximizar o dps e suavizar a
rotação. De modo que destruição gêmea agora vai mexer 3 pontos o ponteiro diminuindo em 1
skill para completar a barra e melhorando consideravelmente o dano. Glorificação e Estrela Vital
serão usados no pvp ou no pve do modo santo a escolha. Lembrando que Glorificação comba com
Escudo do mar e Estrela Vital com Tempo e Espaço.
Talentos Tier 4
Semelhança aumenta o dano causado pelos clones do mal ( clones que atacam com o atk básico )
em 50%.
Proteção do Mar cria um escudo que dura 5s reduzindo todo o dano recebido em 25% quando o
Dragão marinho recebe alguma forma de CC, pode ser ativado novamente a cada 15s.
Recomendamos que use semelhança para maior dps mas apenas em conjunto com Vulto. Desta
forma o habilidade garante um maior dps no geral já que no modo demônio é bem difícil utilizar
por completo a redução de cooldown de tsunami nebulosa. No modo santo no pve universo é
importante pois tsunami nebulosa é a maior fonte de cura aplicada. No pvp modo santo Proteção
do Mar é essencial para se manter vivo.
Talentos Tier 5
Flor Diabólica consome drenar vida e aplica dano dependendo do número de stacks
Talentos Tier 6
Olhar de Pedra faz com que Tsunami nebulosa consuma stacks de drenar vida para aplicar
petrificação, a duração depende do número de stacks consumidos ( min 1 , max 5 ) , pode ser
usado novamente a cada 30 segundos.
Escudo do mar faz com que Encarnação de Deus aplica um escudo que absorve 10% do hp máximo
e dura 10s.
Dimensão alfa adiciona uma explosão do mal extra a Destruição gêmea com 50% do dano de uma
explosão normal.
Recomendamos que use Dimensão alfa por aplicar uma esfera do mal extra, é útil para stackar
rapidamente stacks de drenar vida ou empedimento e é o único talento do tier que oferece um
ganho de dps. Olhar de pedra é útil no pvp do modo demonio para aplicar uma forma extra de cc
nos inimigos e Escudo do mar é utilizado no pvp do modo santo para se manter vivo.
Talentos Tier 7
Instinto irá aumentar o dano em 80% pelos próximos 15s no modo demônio porém consome 3%
da vida máxima por segundo, não acumula com bênção da corrente. No modo santo recupera 2%
de vida por segundo.
Sacrifício consome os clones , cada qual irá curar 5% da vida máxima , além disso a habilidade
fornece 5s de imunidade a CC ( mesmo que nenhum clone seja consumido ).
Escudo Mestre garante um escudo que reduz o dano levado em 80% por 5 segundos.
Instinto será usado exaustivamente no pve do modo demônio, é o principal buff de dano de DM e
deve ser usado sempre que estiver ativo. Sacrifício é essencial no pvp do Dragão marinho por
fornecer nossa única forma de imunidade a CC. Repare que ele consome os clones que estiverem
ativos, portanto cuidado caso não queira consumir os clones da distorção. É possivel consumir os
clones da translocação, esquiva , Distorção e Vulto totalizando 30% de hp recuperado. Escudo
Mestre apenas é usado no modo Santo no PVE.
Talentos Tier 8
Vulto cria um clone do mal que dura 30 segundos após utilizar punho da ilusão.
Tanto predomínio ( devido a Legado ) quanto Vulto ( devido a semelhança ) oferecem exatamente
o mesmo dps, então o uso é totalmente pessoal e irrelevante para o PVE . No pvp depende do que
prefere, com Sacrifício o clone de vulto lhe garante 5% de hp extras + dano, porém Predomínio
garante mais Satãs Imperiais. Questão de Gosto. Mar Soberano nunca é escolhido pois o risco de
se manter em 50% de hp pelo beneficio de 20% de dano é muito pequeno.
Talentos Tier 9
Recomendamos que use legado pois é o único talento do tier que garante aumento de dps. Vale
lembrar que após sumonado é necessário utilizar destruição gêmea ou Tsunami nebulosa para que
o clone invocado repita a habilidade que o invocou. O clone invocado não pode ser targetado e
não é consumido por Sacrifício. Tempo e espaço pode ser usado no pvp caso goste de contar com
um pouco de sorte é uma habilidade excelente para se jogar no modo demônio.
1. Use distorção sempre que estiver ativo, é fundamental para a habilidade Explosão Eclíptica e o
buff punho encantado.
2 .Use Redemoinho sempre que estiver fora de cooldown, principalmente se o boss for ficar a
duração inteira da skill em cima do Redemoinho
3 . Use Fé Dividida + Encarnação de Deus sempre que fé dividida estiver fora de cooldown para
aumentar o crítico do grupo
4 . Instinto deve ser usado sempre que voltar de cooldown , não segure este buff para usar com
Satã imperial ou Explosão eclíptica pois isto seria uma perda de dps.
5. Explosão Eclíptica sempre que sair do cooldown, a barra de demônio estiver cheia e distorção
esta ativo. Nunca utilize esta habilidade sem distorção.
6 . Satã Imperial sempre que retornar do cooldown e a barra demônio estiver cheia. Não é
necessário aguardar ativação de Possessão para utilizar Satã Imperial ou aguardar Instinto, use-o
sempre que puder na rotação.Nunca utilize punho da ilusão, é benéfico aguardar o cooldown da
explosão de ouro caso falte 15s ou menos, mais do que isso não vale a pena segurar a habilidade.
9 . Ódio caso a barra não esteja completa e Destruição Gêmea esta em cooldown.
11. Openner
1. Distorção
3 . Redemoinho gigante
4 . Coração indeciso
5 . Ódio
6. Instinto
7. Explosão Eclíptica
8. Segurar Ódio
9. Satã Imperial
11. Ódio
A rotação é extremamente parecida com a rotação single target, com a diferença que você deve
substituir Tsunami Nebulosa por Explosão Estelar.
Nos seus equipamentos procure evitar status que não são úteis para a classe a não ser que o
status base do item já seja tão alto que os status secundários ruins sejam compensados por isso.
Multiplique qualquer atk elemental que não seja água no equipamento por 1.5 e reduza do power
total daquele equipamento, caso o novo valor seja menor do que o que você já está usando , não
o equipe. Procure priorizar equipamentos com precisão , esquiva e atk já que estes são os
principais status do Dragão Marinho.
No cosmo evite a todo custo equipar pedras amarelas no lugar de laranjas com elementos errados,
estas pedras apesar de garantirem um aumento de power vão lhe retirar status essenciais para o
dragão Marinho. Equipar equipamentos e pedras no cosmo apenas pelo power cria a situação de
inchaço de power, onde apesar do seu power ser alto , seus status não refletem o seu aumento de
power e você parece mais fraco do que deveria ser.
Na interface Espírito de Armadura eu recomendo finalizar o combo do peitoral ( qualquer que seja
) para garantir a skill ativa Marca Sagrada, que irá lhe garantir 40% de resistência por 6s. Aqui esta
uma foto da minha interface. Note que eu foquei precisão e Esquiva, pra depois pegar atk
elemental e HP.
14. Armadura Negra
A armadura negra fornece bônus a talentos já existentes. No caso do Dragão Marinho todos os
talentos são puramente pve e modo Demônio.