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Remover Medo Suprime o medo ou d +4 em testes contra medo para um assunto + uma por q
Imagem em Espelho Cria duplicatas chamariz de voc (1d4 + 1 por trs nveis, mximo 8).
Crushing Despair Assuntos tomar -2 nas jogadas de ataque, jogadas de dano, salva e cheques.
Loquacidade Voc ganha +20 de bnus em testes de Bluff, e suas mentiras podem escapar di
Boa Esperana Assuntos ganhar +2 nas jogadas de ataque, jogadas de dano, salva e cheques.
Acelerao Uma criatura / nvel se move mais rpido, recebe +1 em jogadas de ataque, AC
Maior Imagem Como imagem silenciosa , alm de som, cheiro, e os efeitos trmicos.
Esculpir Som Cria novos sons ou alteraes aqueles existentes em novos sons.
Pgina Secreta Altera uma pgina para esconder seu contedo real.
Spia Serpente Sigil M Cria um smbolo de texto em forma de cobra que imobiliza leitor.
Lento Um sujeito / nvel leva apenas uma ao / rodada, -1 a AC , Reflex salva, e jogad
Invocar criaturas III Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Liberdade de Movimento movimentos Assunto normalmente apesar impedimentos para restringir o mov
Terreno ilusrio Faz um tipo de terreno parece como um outro (campo como floresta, ou simila
Invisibilidade, Greater Como invisibilidade , mas sujeito pode atacar e permanecer invisvel .
Legenda Lore MF Permite aprender contos sobre uma pessoa, lugar ou coisa.
Neutralizar veneno Imuniza sujeito contra o veneno, desintoxica veneno dentro ou sobre assunto.
Sombra Conjurao Imita conjurao abaixo 4 nvel, mas apenas 20% real.
Fale com plantas Voc pode falar com plantas e criaturas vegetais.
Dissipar Magia, Greater Funciona como dissipar magia , mas pode afetar mltiplos alvos.
Herosmo, Greater D +4 bnus nas jogadas de ataque, salva, testes de percia, imunidade a temer
Mente Fog Assuntos no nevoeiro obter -10 a Wis e Will cheques.
Sombra Evocao Imita evocao menor que 5 nvel, mas apenas 20% real.
Curar ferimentos moderados, Massa Cura 2d8 + dano 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Festa dos Heris Alimento para curas uma criatura / nvel e concede bnus de combate .
Dana Irresistvel Foras sujeitos a dana.
Imagem Permanente iluso permanente, inclui viso, audio, olfato e os efeitos trmicos.
Vidncia, Greater Como vidncia , mas mais rpido e por mais tempo.
Grito, Grandes Devastador ofertas Yell 10d6 dano snico; atordoa criaturas.
Detectar Chaos / Evil / Good / Lei Revela criaturas, magias ou objetos de alinhamento selecionado.
Favor Divino Voc ganha +1 por trs nveis em jogadas de ataque e dano.
Condenao Um assunto leva -2 nas jogadas de ataque, jogadas de dano, salva e cheques.
Entropic Escudo ataques distncia contra voc tem 20% de chance de erro.
Infligir ferimentos leves Toque causa 1d8 de dano +1 / nvel (max 5).
Proteo contra o Caos / Evil / Good / Lei 2 para AC e salva, alm de proteo adicional contra alinhamento selecionado.
Remover Medo Suprime o medo ou d +4 em testes contra medo para um assunto + uma por q
Morte Knell Mata morrendo criatura; voc ganha hp 1d8 temporrio, +2 para Str , e um nve
Desecrate M Preenche a rea com energia negativa, fazendo com que mortos-vivos mais fort
Infligir ferimentos moderados ataque Touch, dano 2d8 + 1/nvel (max 10).
Resista Energia Ignora 10 (ou mais) pontos de dano / ataque de tipo de energia especificada.
Restaurao, Lesser Dissipa pena habilidade mgica ou reparos 1d4 dano de habilidade.
Exploso de Som Ofertas 1d8 dano snico aos sujeitos; pode atordoar-los.
Rogar maldio -6 a um valor de habilidade; -4 nas jogadas de ataque, salva e cheques, ou 50%
Infligir ferimentos graves ataque Touch, dano 3d8 + 1/nvel (max 15).
Magic Circle contra Chaos / Evil / Good / Lei Como proteo feitios, mas 10-ft. raio e 10 min. / nvel.
Searing Luz Ray trata 1d8/two nveis de dano (mais contra mortos-vivos).
Invocar criaturas III Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Smite Santo Harms e, possivelmente, estores criaturas malignas (1d8 de dano / 2 nveis).
Infligir ferimentos crticos ataque Touch, dano 4d8 + 1/nvel (max 20).
Arma Mgica, Greater Arma ganha um bnus / quatro nveis (mximo de cinco).
Neutralizar veneno Imuniza sujeito contra o veneno, desintoxica veneno dentro ou sobre assunto.
Sopro de Vida Curas 5d8 dano + 1/nvel e restaura a vida s criaturas recentemente mortos.
Ferimentos leves Cure, Mass Curas 1d8 dano + 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Infligir ferimentos leves, Massa Causa dano 1d8 + 1/Nvel, afeta um alvo / nvel.
Reviver os Mortos M Restaura a vida de sujeitar que morreu, enquanto um dia / nvel atrs.
Viso da verdade M Permite ver todas as coisas como elas realmente so.
Muro de Pedra Cria uma parede de pedra que pode ser moldado.
Curar ferimentos moderados, Massa Cura 2d8 + dano 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Dissipar Magia, Greater Como dissipar magia , mas com mltiplos alvos.
Glyph of Warding, Greater M Como smbolo de proteo , mas at 10d8 dano ou magia de 6 nvel.
Festa dos Heris Alimento para curas uma criatura / nvel e concede bnus de combate .
Infligir ferimentos moderados, Massa Causa dano 2d8 + 1/Nvel, afeta um alvo / nvel.
Curar ferimentos graves, Massa Cura 3d8 + dano 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Infligir ferimentos graves, Massa Causa dano 3d8 + 1/Nvel, afeta um alvo / nvel.
Regenerar membros decepados de Assunto crescer novamente, cura dano 4d8 +1 / nvel (
Vidncia, Greater Como vidncia , mas mais rpido e por mais tempo.
Invocar criaturas VII Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Curar ferimentos crticos, Mass danos Curas 4d8 + 1/Nvel para muitas criaturas.
Infligir ferimentos crticos, Massa Causa dano 4d8 + 1/nvel, afeta um alvo / nvel.
Invocar monstro VIII Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Faerie Fire Descreve os assuntos com a luz, o cancelamento de borro , ocultao, e assim
Presa mgica Uma arma natural do sujeito criatura recebe +1 em jogadas de ataque e dano.
Magic Stone Trs pedras ganhar +1 em jogadas de ataque, lidar 1d6 +1 de dano.
Shillelagh Cudgel ou bordo se torna uma arma (dano 2d6) por 1 min / nvel..
Falar com Animais Voc pode se comunicar com os animais.
Resista Energia Ignora 10 ou mais pontos de dano por ataque de tipo de energia especificada.
Restaurao, Lesser Dissipa pena habilidade mgica ou reparos 1d4 dano de habilidade.
Amolecer terra e pedra Liga pedra de barro, ou sujeira para areia ou lama.
Aranha Escalada Grants capacidade de andar em paredes e tetos.
Forma rvore Voc parece exatamente como uma rvore por 1 hora / nvel.
Magia Fang, Maior Uma arma natural fica + 1/four nveis (mximo 5).
Neutralizar veneno Imuniza sujeito contra o veneno, desintoxica veneno dentro ou sobre assunto.
Pico de Crescimento Criaturas na rea tomam dano 1d4, pode ser retardado .
Pico Pedras Criaturas na rea tomam dano 1d8, tambm pode ser retardado .
Invocar aliado da natureza IV Invoca criatura para lutar.
Chame Lightning Storm Como relmpago chamada , mas os danos 5d6 por parafuso.
Comungar com a Natureza Saiba mais sobre o terreno para 1 milha / nvel.
Transmutar Mud para Rocha Transforma dois 10-ft. cubos por nvel.
Muralha de Fogo Causa 2d4 de dano de fogo para 10 ps e 1d4 para 20 ps Passando por ofertas
Ferimentos leves Cure, Mass Curas 1d8 dano + 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Dissipar Magia, Greater Como dissipar magia , mas com mltiplos alvos.
Transporte via Plantas Mover instantaneamente a partir de uma planta para outra do mesmo tipo.
Muro de Pedra Cria uma parede de pedra que pode ser moldado.
Curar ferimentos moderados, Massa Cura 2d8 + dano 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
Tempestade de fogo Ofertas 1d6/level dano de fogo.
Vidncia, Greater Como vidncia , mas mais rpido e por mais tempo.
Viso da verdade M Permite ver todas as coisas como elas realmente so.
Curar ferimentos graves, Massa Cura 3d8 + dano 1/nvel, ocorrem em 1 alvo / nvel.
De 9 nvel Magias de DruidaAntipathy Objeto ou local afetado pelo feitio repele certas criaturas.
Curar ferimentos crticos, Mass danos Curas 4d8 + 1/Nvel para muitas criaturas.
Elemental Swarm Convocao vrios elementais.
Regenerar membros decepados de Assunto crescer novamente, cura dano 4d8 +1 / nvel (
Shapechange F Transforma voc em certas criaturas, e voc pode mudar as formas uma vez po
Favor Divino Voc ganha +1 por trs nveis em jogadas de ataque e dano.
Proteo contra o Caos / Evil +2 para AC e salva, alm de proteo adicional contra alinhamento selecionado
Restaurao, Lesser Dissipa pena habilidade mgica ou reparos 1d4 dano de habilidade.
Virtude ganhos Assunto 1 hp temporria.
Resista Energia Ignora 10 ou mais pontos de dano por ataque de tipo de energia especificada.
Magic Circle contra Chaos / Evil Como proteo contra o caos , mas 10-ft. raio e 10 min. / nvel.
Arma Mgica, Greater Arma ganha um bnus / quatro nveis (mximo de cinco).
Neutralizar veneno Imuniza sujeito contra o veneno, desintoxica veneno dentro ou sobre assunto.
Resista Energia Ignora 10 (ou mais) pontos de dano / ataque de tipo de energia especificada.
Fale com plantas Voc pode falar com plantas e criaturas vegetais.
Pico de Crescimento Criaturas na rea tomam dano 1d4, pode ser retardado .
Neutralizar veneno Imuniza sujeito contra o veneno, desintoxica veneno dentro ou sobre assunto.
Invocar aliado da natureza III Invoca criatura para lutar por voc.
Forma rvore Voc parece exatamente como uma rvore por 1 hora / nvel.
Comungar com a Natureza Saiba mais sobre o terreno para 1 milha / nvel.
UniversalArcano Mark Inscreve uma runa pessoal em um objeto ou criatura (visvel ou invisvel).
Proteo contra o Caos / Evil / Good / Lei 2 para AC e salva, alm de proteo adicional contra alinhamento selecionado.
Disco Flutuante Cria 3 ps de dimetro de disco horizontal que comporta 100 lbs / nvel..
Magic Missile 1d4 +1 de dano; um mssil por dois nveis acima do primeiro (max 5).
Toque macabro ofertas Um toque / nvel de dano 1d6 e, possivelmente, uma Str dano.
Raio de enfraquecimento Ray causa 1d6 Str penalidade + 1 por 2 nveis.
Resista Energia Ignora primeiros 10 (ou mais) pontos de dano por ataque de tipo de energia esp
Conjurocido Seta Variado ataque de toque; 2d4 dano por 1 rodada + 1 rodada / trs nveis.
Web Enche de 20 ps de raio propagao com teias de aranha pegajosas que pode a
Toque da idiotice Assunto leva pena 1d6 para Int , Sab e Cha .
Raio ardente ataque de toque distncia lida 4d6 de dano de fogo, + 1 ray / quatro nveis (m
Ghoul Toque Paralisa um assunto, que exala mau cheiro que faz com que pessoas prximas e
Magic Circle contra Chaos / Evil / Good / Lei Como proteo feitios, mas 10-ft. raio e 10 min. / nvel.
Invocar criaturas III Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Maior Imagem Como imagem silenciosa , alm de som, cheiro e efeitos trmicos.
Toque Vamprico Toque causa 1d6 de dano por dois nveis; ganhos rodzio dano hp como tempor
TransmutaoBesta Forma I Voc toma a forma e alguns dos poderes de um animal de pequeno ou mdio.
Acelerao Uma criatura / nvel se move mais rpido, +1 em jogadas de ataque, AC , e Refle
Arma Mgica, Greater Arma ganha um bnus / quatro nveis (mximo de cinco).
Pgina Secreta Altera uma pgina para esconder seu contedo real.
Lento Um sujeito / nvel leva apenas uma ao / rodada, -1 a AC , Reflex salva, e jogad
Crushing Despair Assuntos tomar -2 nas jogadas de ataque, jogadas de dano, salva e cheques.
EvocaoFire Shield Criaturas que atacam voc toma dano de fogo, voc est protegido do calor ou
Muralha de Fogo Causa 2d4 de dano de fogo para 10 ps e 1d4 para 20 ps Passando por ofertas
IlusoTerreno ilusrio Faz um tipo de terreno parece como um outro (campo como floresta, ou simila
Ilusrio parede Parede, piso, teto ou parece real, mas qualquer coisa pode passar.
Invisibilidade, Greater Como invisibilidade , mas sujeito pode atacar e permanecer invisvel .
Rogar maldio -6 a um valor de habilidade; -4 nas jogadas de ataque, salva e cheques, ou 50%
TransmutaoBesta Forma II Voc toma a forma e alguns dos poderes de um animal minsculo ou Grande.
Reduzir Pessoa, Massa Como reduzir pessoa , mas afeta um humanide criatura / nvel.
Mago Privada Sanctum Evita que qualquer um de ver ou vidncia uma rea por 24 horas.
ConjuroNvoa mortal Mata 3 HD ou menos; 4-6 HD salvar ou morrer, 6 + HD tomar Con danos.
Planar Binding, Lesser Armadilhas extraplanar criatura de 6 HD ou menos at que ele executa uma tar
Segredo Peito F Oculta peito caro no Plano Etreo, voc recuper-lo vontade.
Sombra Evocao Imita evocao abaixo 5 nvel, mas apenas 20% real.
Besta Forma III Voc toma a forma de um animal ou Diminutive Enorme, ou besta mgica Pequ
Transmutar Mud para Rocha Transforma dois 10-ft. cubos por nvel.
Dissipar Magia, Greater Como dissipar magia , mas com mltiplos alvos.
Globo de invulnerabilidade como globo de invulnerabilidade menor , alm de efeitos de magia de 4 nvel.
Legenda Lore MF Permite aprender contos sobre uma pessoa, lugar ou coisa.
Viso da verdade M Permite ver todas as coisas como elas realmente so.
Herosmo, Greater D +4 bnus nas jogadas de ataque, salva, testes de percia, imunidade a temer
Imagem Permanente iluso permanente, inclui viso, audio, olfato e os efeitos trmicos.
Besta Forma IV Voc toma a forma de um diminutivo de enorme animal ou um minsculo a gra
Fora de Bull, Massa Como fora de touro , afeta um sujeito por nvel.
Seqestro Assunto invisvel aos olhos e vidncia ; torna criatura em estado de coma.
Invocar criaturas VII Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Teleport, Greater Como teletransporte , mas sem limite de alcance e no de chegada fora do alvo
AdivinhaoArcano Viso, Grande Como viso arcana , mas tambm revela efeitos mgicos em criaturas e objetos
Vidncia, Greater Como vidncia , mas mais rpido e por mais tempo.
EvocaoAtraso Exploso Fireball dano de fogo 1d6/level, voc pode adiar a exploso para at 5 rodadas.
Sombra Conjurao, Greater Como sombra conjurao , mas at 6 nvel e 60% real.
Invocar monstro VIII Invoca criatura extraplanar para lutar para voc.
Olhos curiosos, Grande Como erguer os olhos , mas os olhos tm viso da verdade .
Polar Ray Ranged ofertas ataque de toque 1d6/level dano frio e 1d4 pontos de Destreza r
Grito, Grandes Devastador ofertas Yell 10d6 dano snico; atordoa criaturas.
Telekinetic Sphere Como esfera resistente , mas voc mover a esfera telekinetically.
Sombra Evocao, Greater como evocao de sombra , mas at 7 nvel e 60% real.
Prismatic Sphere Como muralha prismtica , mas rodeia por todos os lados.
Meteor Swarm Quatro esferas explodindo cada causam dano 6d6 fogo.
Shapechange F Transforma voc em certas criaturas, e permite que voc altere as formas uma
eitos trmicos.
ovos sons.
biliza leitor.
maldies.
tos para restringir o movimento.
necer invisvel .
de distncia.
plos alvos.
teste de percia.
sistncia contra medo.
lecionado.
inhamento selecionado.
e habilidade.
m ngulo de 45 graus).
tos ao movimento.
d8 de dano / 2 nveis).
de distncia.
ntaneamente.
a alinhamento mgico.
maldies.
recentemente mortos.
agia de 6 nvel.
ondies mentais.
nus de combate .
teste de percia.
orro , ocultao, e assim por diante.
+1 de dano.
1 min / nvel..
de energia especificada.
e habilidade.
normais.
os e encomendas.
r criatura.
tos ao movimento.
de distncia.
retardado .
ps Passando por ofertas de parede dano 2d6 +1 / nvel.
outra do mesmo tipo.
ondies mentais.
ura dano 4d8 +1 / nvel (max 35).
alinhamento selecionado.
e habilidade.
de energia especificada.
n. / nvel.
migos -1 penalidade.
maldies.
e energia especificada.
normais.
entro ou sobre assunto.
de distncia.
tos ao movimento.
erde sua prxima ao.
visvel ou invisvel).
inhamento selecionado.
rta 100 lbs / nvel..
os trmicos.
io dano hp como temporria.
l de pequeno ou mdio.
se espalhar.
dano, salva e cheques.
pode passar.
necer invisvel .
salva e cheques, ou 50% de chance de perder cada ao.
l minsculo ou Grande.
lenco apenas.
ura / nvel.
maldies.
or 24 horas.
e ataque.
vontade.
por nvel.
ntaneamente.
r criatura.
me, ou besta mgica Pequeno ou Mdio.
a longas distncias.
objeto ou criatura.
eitos trmicos.
stos fsicos.
al ou um minsculo a grande besta mgica.
em estado de coma.
o de chegada fora do alvo.
os em criaturas e objetos.
ra at 5 rodadas.
ataque nico, cheque ou salvar.
criatura.
s inimigos.
kinetically.
eus inimigos.
tro de 30 ps
c altere as formas uma vez por rodada.
Abrir/Fechar
Brilho
Cano de Ninar
Convocar Instrumento
Detectar Magia
Emendar
Globos de Luz
Intuir Direo
Ler Magias
Luz
Mos Mgicas
Mensagem
Pasmar
Prestidigitao Arcana
Resistncia
Som Fantasma
Alarme
Animar Corda
Apagar
rea Escorregadia
Aura Mgica
Boca MgicaTM
Causar Medo
Compreender Idioma
Confuso Menor
Convocar Criaturas I
pelo personagem.
Curar Ferimentos Leves
Detectar Portas Secretas
Disfarar-se
Dissimular Tendncia
Encantar Pessoa
Hipnotismo
Identificao
Imagem Silenciosa
Obscurecer Objeto
Queda Suave
Recuo Acelerado
Remover Medo
Riso Histrico
Servo Invisvel
Sono
Ventriloquismo
Acalmar Emoes
Alterar-se
Pequeno ou Mdio.
Astcia da Raposa
Aterrorizar
Cegueira/ Surdez
Convocar Criaturas II
Convocar Enxame
Curar Ferimentos Moderados
Desorientar
Detectar Pensamentos
Elegncia do Gato
Escurido
Esplendor da guia
Estilhaar
Exploso Sonora
Fria
Herosmo
Idiomas
Imagem Menor
Imobilizar Pessoa
Invisibilidade
Localizar Objetos
Mensageiro Animal
Nublar
Padro Hipntico
Pasmar Monstro
Pirotecnia
Poeira Reluzente
Reflexos em Espelhos
Retardar Veneno
Silncio
Subjugar
Sugesto
Transe Animal
Vento Sussurrante
Clarividncia/Clariaudiencia
Confuso
Convocar Criaturas III
Curar Ferimentos Graves
Desespero Esmagador
Deslocamento
Dissipar Magia
Eloquncia
Encantar Monstros
Escrita Ilusriam
Esculpir o Som
Esfera de Invisibilidade
Esperana
Falar com os Animais
Forma Gasosa
Imagem Maior
Lentido
Luz do Dia
Medo
Misso Menor
Montaria Fantasma
Pgina Secreta
Pequena Cabana
Piscar
Rapidez
Remover Maldio
Selo da Serpente SpiaTM
Sondagem"
Sono Profundo
Ver o Invisvel
Abrigo Seguro
Conjurao de Sombra
Convocar Criaturas IV
Curar Ferimentos Crticos
Detectar Sondagem
Dominar Pessoas
Falar com as Plantas
Grito
Imobilizar Monstro
Invisibilidade Maior
Lendas e Histriasm"
Localizar Criatura
Modificar Memria
Movimentao Livre
Neutralizar Venenos
Padro Prismtico
Porta Dimensional
Quebrar Encantamento
Repelir Insetos
Terreno Ilusrio
Zona de Silencio
Caminhar nas Sombras
Cano da Discrdia
Convocar Criaturas V
Curar Ferimentos Leves em Massa
Despistar
Dissipar Magia Maior
Evocao de Sombra
Herosmo Maior
Imagem Persistente
Miragem Arcana
Modificar Aparncia
Nvoa Mental
Pesadelo
Sonho
Sugesto em Massa
Viso Falsam
Analisar EncantamentoF
Animar Objetos
Astcia da Raposa em Massa
Banquete dos Heris
Convocar Criaturas VI
Curar Ferimentos Moderados em Massa
Dana Irresistivel
Elegncia do Gato em Massa
Encantar Monstros em Massa
Encontrar o Caminho
Esplendor da guia em Massa
Grito Maior
Imagem Permanente
Imagem ProgramadaTM
Olhar Pungente
Projetar ImagemTM
Sondagem Maior
Tarefa/Misso
Vu
Vibrao Solidria
Criar gua
Detectar Venenos
Estabilizar
Orientao
Purificar Alimentos
Sangrar
Virtude
Abenoar guam
Amaldioar guam
Arma Mgica
Bno
Causar Ferimentos Leves
Comando
Detectar Mortos-Vivos
Detectar o Caos/Mal/Bem/Ordem
Escudo da P
Escudo Entrpico
Favor Divino
Nvoa da Escurido
Pedra Mgica
Perdio
Proteo contra o Caos/Mal/Bem/Ordem
Runa
Santurio
Suportar Elementos
Viso da Morte
Arma Espiritual
Augriomr
Auxlio
Causar Ferimentos Moderados
Condio
ConsagrarTM
Drenar Fora Vital
Encontrar Armadilhas
Fora do Touro
Imbuir Tendncia
Profanarm
Proteger Outro
Remover Paralisia
Repouso Tranquilo
Resistncia do Urso
Resistir Energia
Restaurao Menor
Sabedoria da Coruja
Tornar Inteiro
Zona da Verdade
Animar os Mortosm
Caminhar na gua
Causar Ferimentos Graves
Cegueira/Surdez
Chama Continuam
Circulo Mgico contra o Caos/Mal/Bem/Ordem
Contgio
Criar Alimentos
Escurido Profunda
Falar com os Mortos
Glifo de ProteoTM
Luz Cegante
Mo Opifera
Mesclar-se s Rochas
Moldar Rochas
Muralha de Vento
Orao
Proteo contra Energia
Purgar Invisibilidade
Remover Cegueira/Surdez
Remover Doenas
Respirar na gua
Rogar Maldio
Vestimentas Mgicas
Magias de Clrigo de 40 Nvel
Adivinhao"
Aliado Extraplanar Menorm
ncora Dimensional
Arma Mgica Maior
Caminhar no Ar
Causar Ferimentos Crticos
Clera da Ordem
Controlar a gua
Discernir Mentiras
Enviar Mensagem
Expulso
Imbuir com Habilidade Mgica
Imunidade Magia
Inseto Gigante
Mcula Profana
Martelo do Caos
Poder Divino
Proteo contra a Morte
Punio Sagrada
RestauraoTM
Veneno
Arma Ruptora
Causar Ferimentos Leves em Massa
Coluna de Chamas
Comando Maior
Comunhom
ConspurcarTM
Dissipar o Caos/Mal/Bem/Ordem
Fora dos Justos
Marca da Justia
Matar
Muralha de Pedra
PenitnciaFm
Praga de Insetos
Resistncia Magia
Reviver os Mortosm
Santificarm
Smbolo da Dorm
Smbolo do Sonom
SondagemF
Sopro de Vida
Viagem Planar
Viso da Verdadem
Aliado ExtraplanarTM
Banimento
Barreira de Lminas
Caminhar no Vento
Causar Ferimentos Moderados em Massa
Criar Mortos-Vivosm
Cpula de Proteo contra a Vida
Cura Plena
Doena Plena
Fora do Touro em Massa
Glifo de Proteo Maiorm
Palavra de Recordao
Ps-vida em Mortem
ProibioTM
Resistncia do Urso em Massa
Sabedoria da Coruja em Massa
Smbolo de Persuasom
Smbolo do Medom
Blasfmia
Causar Ferimentos Graves em Massa
Controlar o Clima
Convocar Criaturas VII
Curar Ferimentos Graves em Massa
DestruioF
Palavra do Caos
Palavra Sagrada
Passeio Etreo
Refgiom
Regenerao
Repulso F
RessurreioTM
Restaurao Maior"
Sentena
Smbolo da FraquezaTM
Smbolo do Atordoamentom
Aliado Extraplanar Maiorm
Aura Profana
Aura SagradaF
Campo de Antimagia
Causar Ferimentos Crticos em Massa
Convocar Criaturas VIII
Criar Mortos-Vivos Maiorm
Curar Ferimentos Crticos em Massa
Discernir Localizao
Escudo da Ordem F
Imunidade Magia Maior
Manto do Caos'
Smbolo da Insanidadem
Smbolo da Mortem
Tempestade de Fogo
Terremoto
Tranca Dimensional
Convocar Criaturas IX
Cura Plena em Massa
Drenar Energia
Forma Etrea
Imploso
MilagreTM
Portar
Prender Alma F
Projeo Astralm
Ressurreio Verdadeira"
Tempestade da Vingana
Acalmar Animais
Bom Fruto
Convocar Aliado da Natureza I
Criar Chamas
Detectar Animais ou Plantas
Detectar Armadilhas
Encantar Animais
Enredar
Esconder-se dos Animais
Fogo das Fadas
Passos Largos
Passos sem Pegadas
Presa Mgica
Shillelagh
Amolecer Terra e Pedra
Armadilha de Fogom
Convocar Aliado da Natureza II
Esfera Flamejante
Esquentar Metal
Forma de rvore
Imobilizar Animal
Lmina de Chamas
Moldar Madeira
Nevoeiro
Patas de Aranha
Pele de rvore
Rajada de Vento
Reduzir Animal
Resfriar Metal
Torcer Madeira
Ampliar Plantas
Armadilha
Convocar Aliado da Natureza III
Convocar Relmpagos
Crescer Espinhos
Dominar Animal
Enfraquecer Plantas
Extinguir Fogo
Presa Mgica Maior
Tempestade de granizo
Comandar Plantas
Convocar Aliado da Natureza IV
Cpula de Proteo contra as Plantas
Mcula
Pedras Afiadas
Reencarnao
Tempestade Glacial
Toque Enferrujante
ligas metlicas.
Comunho com a Natureza
Controlar os Ventos
Convocar Aliado da Natureza V
Convocar Tempestade de Relmpagos
Crescimento Animal
DespertarTM
Lama em Pedra
Metamorfose Perniciosa
Muralha de Espinhos
Muralha de Fogo
Pedra em Lama
Pele Rochosam
Penitncia''
Travessia entre rvores
Cajado Mgico
Carvalho Vivo
Convocar Aliado da Natureza VI
Madeira-Ferro
Mover Terra
O Conto das Rochas
Repelir Madeira
Sementes de Fogo
Teletransporte Vegetal
Animar Plantas
Cajado Vivo
Convocar Aliado da Natureza VII
Destruio Rastejante
Metal em Madeira
Raio Solar
Viso da Verdade
Magias de Druida de 8 Nvel
Ciclone
Controlar Plantas
Convocar Aliado da Natureza VIII
Dedo da Morte
Exploso Solar
Formas Animais
Inverter a Gravidade
Repelir Metal ou Pedra
Antipatia
Convocar Aliado da Natureza IX
Errante
Grupo de Elementais
Mudar de Forma'
Prescincia
SimpatiaTM
Abjurao
Adivinhao
raio de 18 metros.
objeto pequeno.
Encantamento
ao.
Evocao
Raio de Gelo
Iluso
Invocao
Jorro cido
Necrornancia
Romper Morto-Vivo
Toque da Fadiga
Transmutao
Universal
Marca Arcana
ou criatura (visvel ou invisvel).
Prestidigitao Arcaria
Magias de Feiticeiro/Mago de i Nvel
Cerrar Portas
Escudo Arcano
msseis mgicos.
de resistncia, garante protees adicionais contra a
tendncia escolhida.
em ambientes quentes ou frios.
Ataque Certeiro
os idiomas falados e escritos.
itens mgicos.
Disco Flutuante
que suporta 50 kg/nvel.
Mos Flamejantes
de 5d4).
Msseis Mgicos
do a (mximo de 5).
Toque Eltrico
(mximo de 5d6).
Leque Cromtico
criaturas fracas.
um objeto escorregadio.
Armadura Arcana
Montaria
Necromancia
ad4 rodadas.
Raio de Enfraquecimento
em For +1/dois nveis.
Toque Macabro
i ponto de dano de Fora.
o comando do personagem.
Aumentar Pessoa
Reduzir Pessoa
humanoid e.
de Vontade e -2 a CA.
Bola de Fogo
Relmpago
3 metros fiquem invisveis.
odor e sensao trmica.
Convocar Criaturas IH
durante i hora/nvel.
Nvoa Ftida
Selo da Serpente Spiam
imobiliza o leitor.
Imobilizar Mortos-Vivos
rodada/nvel.
Raio de Exausto
Toque Vamprico
nveis, o conjurador recebe o dano como PV temporrios.
de +1/quatro nveis (mximo de +5).
Encolher Item
Flecha de Chamas
Forma Animal I
poderes de um animal Pequeno ou Mdio.
lentamente.
Lmina Afiada
rodada, e sofre-1 em jogadas de ataque, CA e testes de resistncia
real.
Voo
Magias de Feiticeiro/Mago de .4" Nvel
Globo de Invulnerabilidade Menor
magias de 1 a 30 nvel.
Olho Arcano
jogadas de dano, testes de resistncia e testes em geral.
Escudo de Fogo
Protege o conjurador de frio ou calor.
Esfera Resiliente
um alvo.
snico.
6 metros. Atravessar a muralha causa 2d6 de dano +1/nvel.
Muralha de Gelo
cria um domo.
cilindro de 12 metros de dimetro.
Assassino Fantasmagrico
ou causa 3d6 de dano.
nvel, mas apenas 2o% reais.
pode atacar e permanecer invisvel
Muralha Ilusria
qualquer coisa pode atravess-los.
com outro (campos parecem florestas, por exemplo).
Criar Itens Efemeros
Nvoa Slida
curta distncia.
Tentculos Negros
dentro de um raio de 6 metros de disperso.
corpos.
Dreno temporrio
de ataque, testes de resistncia e testes de percia; ou 50%
de chance de perder cada ao.
Aumentar Pessoa em Massa
nvel dobra de tamanho.
Corpo Elemental I
elemental Pequeno.
Forma Animal II
poderes de um animal Mido ou Grande.
Melhoria MnememicaF
prepara magias adicionais ou mantm uma recentemente
conjurada.
Reduzir Pessoa em Massa
1 criatura humanoide/nivel.
Magias de Feiticeiro/Mago de 5' Nvel
Santurio Particular do Mago
de uma rea por 24 horas.
Contatar Outros Planos
algo a uma entidade extraplanar.
Elo Teleptico
Olhos Observadores
Enfraquecer o Intelecto
qualquer criatura.
testes de Vontade.
em sono catatnico.
Cone de Frio
Enviar Mensagem Envia uma mensagem curta a qualquer
Mo Interposta
Muralha de Energia
mas apenas 2o% real.
2 nveis.
ncora Planar Menor
ou menos at que ele cumpra uma tarefa.
Ba Secretor
conjurador pode peg-lo quando desejar.
Criar Itens Temporrios
tambm pedra e metal.
ser moldada.
Nvoa Mortal
ou morre, 6 DV ou mais levam dano de Con.
Sabujo Fiel do Mago
um local e atacar invasores.
Teleporte
para 150 km/nvel.
contra criaturas do tipo planta.
Ondas de Fadiga
Recipiente Arcand
Corpo Elemental II
elemental Mdio.
Criar Passagens
madeira ou pedra.
Fabricarm
Forma Animal III
animal Mnimo ou Enorme, ou um animal mgico Pequeno
ou Mdio.
Forma de Planta I
planta Pequena ou Mdia.
Metamorfose
Telecinese
ou criatura.
Voo Prolongado
12 metros e pode marchar por distncias longas.
Permannciam
Magias de Feiticeiro/Mago de 6 Nvel
Globo de Invulnerabilidade
menor, mais efeitos mgicos de 4 nivel.
Guardar e Proteger
uma rea.
RepulsoF
Analisar Encantamento'
Lendas e Histrias"
sua forma real.
de resistncia, testes de percias; imunidade ao medo;
PV temporrios.
Contingncia'
Corrente de Relmpagos
Esfera Congelante
Mo Vigorosa
rapidamente.
som, odor e efeitos trmicos.
ncora Planar
Muralha de Ferre
Nvoa cida
Crculo da mortem
mmias a partir de restos fisicos.
Olhar Pungente O alvo fica apavorado, enjoado ou comatoso.
Ps-vida em MorteTM
(mximo de 20d4).
Astcia da Raposa em Massa Como astcia da raposa, afeta
Carne para Pedra
Corpo Elemental III
um elemental Grande.
Desintegrar
afeta i alvo/nvel.
Forma Animal IV
animal Mnimo a Enorme, ou um animal mgico Mido
a Grande.
Forma de Drago I
Mdio.
Forma de Planta II
planta Grande.
Meditao do Mago
50 nvel ou menor.
Pedra em Carne
afeta 1 alvo/nvel.
Transformaom
Magias de Feiticeiro/Mago de Nivel
Confiscar
a criatura comatosa.
Refletir MagiaTM
para o conjurador.
com maior durao.
Viso Arcana Maior
efeitos mgicos em criaturas e objetos.
Visom
Imobilizar pessoa em Massa
Insanidade
Palavra de Poder
ou menos.
Bola de Fogo Tardia
pode retardar a exploso em at 5 rodadas.
Espada do Magoe
oponentes.
Jaula de EnergiaTM
dentro dele.
Mos Aderentes
Rajada Prismtica
Conjurao de Sombra Maior
mas at 6 nvel e 6o% real.
Invisibilidade em Massa
todos dentro do alcance.
conjurar magias.
Simulacrom
uma criatura.
para lutar pelo personagem.
Invocao Instantneam
sua mo.
Manso Magnfica do Magoe
manso extradimensional.
Passagem Invisvel
de uma barreira.
Teleportar Objeto
Teleporte Maior
nunca erra o local.
Controlar Mortos-Vivos
conjurador enquanto ele os comandar.
Ondas de Exausto
Corpo Elemental IV
elemental Enorme.
Esttua
Forma de Drago II
drago Grande.
Forma de Planta III
uma planta Enorme.
Forma Gigante I
Grande.
Metamorfose Maior
para uma forma mais poderosa.
Desejo Restritom
Magias de Feiticeiro/Mago de 8" Nvel
Limpar a Mente
e sondagem.
Muralha Prismtica
variados.
Proteo contra Magia?"; Concede um bnus de resistncia
de +8.
durante i dia/nvel.
ou objeto.
Momento de Prescincia
intuio de +1/nvel em uma nica jogada de ataque, teste
ou teste de resistncia.
Olhos Observadores Maior
os olhos usam viso da verdade.
ContenoTM
Dana Irresistvel
mas afeta todos em um raio de 9 metros.
Ordem
conjurar sugesto.
PV ou menos.
criaturas prximas.
Esfera Telecinetica
a move telecineticamente.
Punhos Fechados
ou ataca os inimigos do conjurador.
Raio Polar
dano de frio e drena id4 pontos de Destreza.
Animao Ilusria
Evocao de Sombra Maior
mas at 70 nvel e 6o% real.
Padres Cintilantes
ou causa inconscincia.
ncora Planar Maior
18 DV.
Aprisionar a Almam
Labirinto
Nuvem Incendiria
rodada.
Clone"
e devoradores.
Ressecamento Horrvel
de 9 metros.
Corpo de Ferro
Estase Temporalm
Forma de Drago III
drago Enorme.
Forma Gigante II
Enorme.
Metamorfosear Qualquer Objeto
em outra coisa.
Magias de Feiticeiro/Mago de 90 Nvel
Aprisionar
Disjuno do Mago
Esfera Prismtica
por todos os lados.
Libertao
perigo iminente.
Dominar Monstros
Imobilizar Monstro em Massa
mas afeta todos at 9 metros.
Chuva de Meteoros
6d6 de dano por fogo cada.
Mo Esmagadora
ou esmaga os inimigos do conjurador.
Encarnao Fantasmagrica
mas afeta at 9 metros.
Sombras
8o% real.
Crculo de Teleportem
crculo.
Portalm
Refgiom
at o reffigio do conjurador.
Prender Almar
para impedir ressurreio.
Uivo da Banshee Causa io de dano/nvel parai criatura/nvel.
Mudar de Formar
Parar o Tempo
1d4+1 rodadas.
DesejoTM
MAGIAS DE PALADINO
Magias de Paladino de 1 Nvel
Abenoar Arma
pequeno.
ataque e dano.
Proteo contra o Caos/Mal
garante proteo adicional contra a tendncia selecionada.
ou recupera 1d4 de dano de atributo.
Magias de Paladino de 2 Nvel
Proteger Outro'
ou lentido.
um tipo especifico de energia.
Magias de Paladino de 3' Nvel
+1/quatro nveis (mximo de +5).
Crculo Mgico contra o Caos/Mal
mas com um raio de 3 metros e durao e io minutos/nvel.
de +1o).
Curar Montaria
especial.
Magias de Paladino de 4 Nvel
Dissipar o Caos
Dissipar o Mal
Espada Sagrada
seres malignos.
Restaurao
11TMagias
de Patrulheiro de i Nvel
e dano.
Magias de Patrulheiro de 20 Nvel
armadura natural.
Magias de Patrulheiro de 3 Nvel
Viso no Escuro
Magias de Patrulheiro de 4 Nvel
Dificultar DetecoTM
outra.