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Unearthed Arcana: Talentos Raciais

Material de Playtest Agilidade Pequenina


O material apresentado aqui para testes e para
acender a sua imaginao. Essas mecnicas de jogo Pr-requisito: Ano, gnomo, ou halfling
esto na forma de rascunho, podendo ser utilizadas nas
Voc incrivelmente gil para a sua raa. Voc
suas campanhas, mas no foram refinados por
iteraes de design ou desenvolvimento total de recebe os seguintes benefcios:
games. Elas no so, oficialmente, parte do jogo e no Aumente seu valor de Fora ou de Destreza
so permitidas em eventos da D&D Adventurers League. em 1, at o mximo de 20.
Se ns decidirmos oficializar esse material, ele
ser aprimorado de acordo com os seus comentrios e, Aumente o seu deslocamento de caminhada
ento, aparecer em um livro do D&D. em 1,5 metro.
Voc ganha proficincia em Acrobacia e
Este documento apresenta novos talentos para Atletismo. Se voc j proficiente em alguma
testes. Como explicado no captulo 6 do Players delas, voc soma o dobro do seu bnus de
Handbook, talentos, assim como multiclasse, so proficincia em testes que fizer com a percia.
uma parte opcional do jogo, utilizveis apenas
se o seu Mestre de Jogo permitir. Estes talentos Agressividade Orc
no assumem que multiclasse est sendo usada
na campanha e eles no assumem a existncia Pr-requisito: Meio-orc
dos talentos para percias da edio anterior da Como uma ao bnus, voc pode se mover, at
Unearthed Arcana. a distncia do seu deslocamento, em direo a
Cada talento est associado com uma um inimigo de sua escolha que voc possa ver
das raas do Players Handbook, como ou ouvir. Voc deve terminar esse movimento o
sumarizados abaixo: mais prximo desse inimigo.

Raa Talento
Ano Agilidade Pequenina Alta Magia Drow
Ano Rancoroso Pr-requisito: Elfo (drow)
Ano Resilincia An
Draconato Asas de Drago Voc aprende mais das magias tpicas de seu
Draconato Couro de Drago povo. Voc aprende detectar magia e pode
Draconato Medo Dracnico lan-la vontade, sem gastar espaos de
Elfo Preciso lfica magia. Voc tambm aprende levitao e
Elfo (alto elfo) Teleporte Ferico
dissipar magia, cada uma podendo ser lanada
Elfo (drow) Alta Magia Drow
Elfo (da floresta) Magia de Elfo da Floresta uma vez sem gastar espaos de magia. Voc
Gnomo Agilidade Pequenina reganha o uso dessas magias aps terminar um
Gnomo Desaparecer descanso longo. Carisma o seu atributo para
Gnomo (da floresta) Amigo dos Animais lanar essas magias.
Gnomo (das rochas) Criador de Maravilhas
Halfling Agilidade Pequenina
Halfling Segunda Chance
Amigo de Todos
Halfling Sorte Generosa Pr-requisito: Meio-elfo
Humano Determinao Humana
Humano Prodgio Voc desenvolveu uma personalidade
Meio-Elfo Amigo de Todos magntica. Voc recebe os seguintes benefcios:
Meio-Elfo Preciso lfica
Meio-Elfo Prodgio Aumente seu valor de Carisma em 1, at o
Meio-Orc Agressividade Orc mximo de 20.
Meio-Orc Fria Orc Voc ganha proficincia em Enganao e
Tiefling Chamas de Phlegethos Persuaso. Se voc j proficiente em alguma
Tiefling Constituio Infernal delas, voc soma o dobro do seu bnus de
Tiefling Pele Farpada proficincia em testes que fizer com a percia.
Amigo dos Animais Constituio Infernal
Pr-requisito: Gnomo (da floresta) Pr-requisito: Tiefling
Sua amizade com os animais misticamente Sangue demonaco corre em suas veias. Voc
profunda. Voc recebe os seguintes benefcios: recebe os seguintes benefcios:
Voc ganha proficincia na percia Adestrar Aumente seu valor de Constituio em 1, at
Animais. Se voc j proficiente nela, voc um mximo de 20.
soma o dobro do seu bnus de proficincia em Voc tem resistncia a dano congelante e
testes que fizer com essa percia. venenoso.
Voc aprende a magia falar com animais e Voc tem vantagem em testes de resistncia
pode lan-la vontade, sem gastar espaos contra ser envenenado.
de magia. Voc tambm aprende a magia
amizade animal e pode lan-la uma vez com Couro de Drago
este talento. Voc reganha a habilidade de
conjurar essa magia atravs deste talento aps Pr-requisito: Draconato
um descanso longo. Inteligncia o seu Voc herdou o poder e a majestade dos seus
atributo para lanar essas magias. ancestrais dracnicos. Voc recebe os seguintes
benefcios:
Asas de Drago Aumente o seu valor de Fora ou Carisma em
Pr-requisito: Draconato 1, at um total de 20.
Crescem em suas mos garras retrteis.
Asas dracnicas brotam das suas costas. Com Mostr-las ou guard-las no requer ao. As
suas asas, voc tem deslocamento de voo de 6 garras so armas naturais que voc pode usar
metros se voc no estiver usando armadura para fazer ataques desarmados. Em um
pesada ou excedendo sua capacidade mxima acerto, elas causam dano cortante de 1d4 +
de carga. seu modificador de Fora, ao invs do dano de
concusso de um ataque desarmado comum.
Chamas de Phlegethos Suas escamas so mais duras. Voc ganha um
bnus de +1 em sua CA enquanto no estiver
Pr-requisito: Tiefling usando armaduras.
Voc aprendeu a chamar o fogo do inferno para
lhe servir. Voc recebe os seguintes benefcios: Criador de Maravilhas
Aumente seu valor de Inteligncia ou de Pr-requisito: Gnomo (das rochas)
Carisma em 1, at um mximo de 20.
Quando voc jogar o dano flamejante para Voc um mestre nas tcnicas de funilaria de
uma magia que voc lanou, voc pode jogar seu povo. Voc recebe os seguintes benefcios:
novamente qualquer resultado 1 dos dados de Aumente seu valor de Destreza ou Inteligncia
dano flamejante, mas deve usar a nova jogada, em 1, at um mximo de 20.
mesmo se for outro 1. Quando voc fizer um teste de atributo
Sempre que voc lanar uma magia que inflija usando suas ferramentas de funileiro, voc
dano flamejante, voc pode se envolver em soma o dobro do seu bnus de proficincia.
chamas at o final do seu prximo turno. As Quando voc for criar um dispositivo com o
chamas no queimam voc ou qualquer objeto seu trao Funileiro, voc recebe as seguintes
que voc esteja carregando e irradia luz plena opes:
por 9 metros e penumbra em mais 9 metros.
Enquanto as chamas durarem, qualquer Alarme: Este dispositivo detecta quando uma
criatura at 1,5 metro que lhe atingir com um criatura se move at 4,5 metros dele sem falar
ataque corpo a corpo sofre 1d4 de dano em voz alta uma senha escolhida quando voc a
flamejante. cria. Uma rodada depois, o alarme emite um
toque estridente que dura 1 minuto e pode ser
ouvido at 90 metros de distncia.
Calculadora: Este dispositivo torna mais fcil Quando voc atingir um ataque com uma
realizar grandes somas. arma simples ou comum, voc pode jogar um
Suspensor: Este dispositivo permite que o usurio dos dados de dano da arma mais uma vez e
eleve cinco vezes o peso que o usurio adicionar esse dano extra do tipo de dano
normalmente pode levantar. causado pela arma. Uma vez que voc use essa
Cronmetro: Este dispositivo marca o tempo habilidade, voc precisa de um descanso curto
com preciso. ou longo para us-la novamente.
Sensor de Clima: Utilizado com uma ao, este Imediatamente aps voc usar o seu trao
dispositivo prev as condies climticas em Resistncia Implacvel, voc pode usar sua
um raio de 1,5 km pelas prximas 4 horas, reao para fazer um ataque com arma.
mostrando um smbolo (nuvens, sol/lua,
chuva ou neve) para cada hora. Magia de Elfo da Floresta
Desaparecer Pr-requisito: Elfo (da floresta)
Voc aprende um truque de druida sua
Pr-requisito: Gnomo
escolha. Voc tambm aprende passos longos e
Voc pode usar sua herana mgica para passos sem pegadas, podendo conjur-las uma
escapar do perigo. Voc recebe os seguintes vez cada uma sem gastar espaos de magia.
benefcios: Voc reganha os usos dessa habilidade aps um
descanso longo. Sabedoria o seu atributo para
Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
lanar essas magias.
um mximo de 20.
Quando sofrer dano, voc pode usar sua
reao para se tornar invisvel at o seu Medo Dracnico
prximo turno ou at voc atacar, causar dano
ou forar algum a fazer um teste de Pr-requisito: Draconato
resistncia. Uma vez que voc utilize esta Quando est com raiva, voc se torna
habilidade, voc no pode us-la novamente ameaador. Voc recebe os seguintes benefcios:
at terminar um descanso curto ou longo.
Aumente seu valor de Fora ou Carisma em 1,
at um mximo de 20.
Determinao Humana Em vez de exalar energia destrutiva, voc
Pr-requisito: Humano pode gastar o uso de seu sopro para forar
cada criatura sua escolha at 9 metros de
Voc tem uma determinao implacvel, que voc fazer um teste de resistncia de
alcana feitos incrveis. Voc recebe os seguintes Sabedoria (CD 8 + seu bnus de proficincia +
benefcios: modificador de Carisma). Um alvo
Aumente um dos seus valores de habilidade automaticamente bem-sucedido se no puder
em 1, at um mximo de 20. ver ou ouvir voc. Em caso de falha, o alvo
Quando voc fizer uma jogada de ataque, teste ficar amedrontado por 1 minuto. Se o alvo
de atributo ou teste de resistncia, voc pode amedrontado sofrer qualquer dano, ele pode
escolher faz-lo com vantagem. Uma vez que refazer o teste, encerrando o efeito sobre ele
voc use essa habilidade, voc precisa com um sucesso.
terminar um descanso curto ou longo para
us-la novamente. Pele Farpada
Pr-requisito: Tiefling
Fria Orc
Um dos seus ancestrais era um diabo barbado
Pr-requisito: Meio-orc ou outro corruptor pontiagudo. Farpas
Sua fria arde incansavelmente. Voc recebe os proeminentes brotam de sua cabea. Voc
seguintes benefcios: recebe os seguintes benefcios:

Aumente seu valor de Fora ou Constituio Aumente seu valor de Carisma ou


em 1, at um mximo de 20. Constituio em 1, at um mximo de 20.
Com uma ao bnus, voc pode fazer com jogadas de ataque contra qualquer um deles
que pequenas farpas brotem ou retraiam de tm vantagem.
todo o seu corpo. No incio de cada um dos Quando qualquer um de seus inimigos
seus turnos, enquanto os espinhos escolhidos fizer um ataque de oportunidade
estiverem para fora, voc causa 1d6 de dano contra voc, esse ataque tem desvantagem.
perfurante a qualquer criatura que lhe Sempre que voc fizer um teste de Inteligncia
agarrou ou que voc esteja agarrando. (Arcanismo, Histria, Natureza, ou Religio)
Voc ganha proficincia na percia para lembrar de informaes sobre seus
Intimidao. Se voc j proficiente nela, voc inimigos, voc dobra o seu bnus de
soma o dobro do seu bnus de proficincia em proficincia no teste, mesmo que voc no
testes que fizer com essa percia. seja normalmente proficiente.

Preciso lfica Resilincia An


Pr-requisito: Elfo ou meio-elfo Pr-requisito: Ano
Voc tem uma preciso sobrenatural. Voc Voc tem o sangue dos heris anes correndo
recebe os seguintes benefcios: em suas veias. Voc recebe os seguintes
benefcios:
Aumente seu valor de Destreza em 1, at um
mximo de 20. Aumente o seu valor de Constituio em 1, at
Sempre que voc tiver vantagem em uma um mximo de 20.
jogada de ataque, voc pode jogar novamente Sempre que voc tomar a ao Esquivar em
um dos dados. combate, voc pode gastar um Dado de Vida
para se curar. Jogue o dado, adicione seu
Prodgio modificador de Constituio e recupere
pontos de vida igual ao total (mnimo de 1).
Pr-requisito: Meio-elfo ou humano.
Voc rpido para aprender coisas novas. Voc Segunda Chance
ganha os seguintes benefcios:
Pr-requisito: Halfling
Aumente um dos seus valores de habilidade
em 1, at um mximo de 20. A sorte lhe favorece. Voc recebe os seguintes
Voc ganha proficincia em uma percia de benefcios:
sua escolha, proficincia em uma ferramenta Aumente seu valor de Destreza, Constituio
de sua escolha e fluncia em um idioma de sua ou Carisma em 1, at um mximo de 20.
escolha. Quando uma criatura que voc possa ver lhe
atingir com uma jogada de ataque, voc pode
Rancoroso usar sua reao para forar a criatura a refazer a
jogada de ataque. Uma vez que voc utilize essa
Pr-requisito: Ano habilidade, voc precisa de um descanso curto
Voc tem um dio profundo contra um tipo de ou longo pra utiliz-la novamente.
criatura. Escolha seu inimigo, um tipo de
criatura para descarregar o fardo de sua ira: Sorte Generosa
aberraes, bestas, celestiais, constructos,
drages, elementais, fadas, demnios, gigantes, Pr-requisito: Halfling
monstruosidades, limos, plantas ou mortos-
Sempre que um aliado at 9 metros de voc
vivos. Alternativamente, voc pode escolher
tirar um resultado um 1 em um d20 em uma
duas raas humanoides (como as gnolls e orcs).
jogada de ataque, teste de atributo ou teste de
Voc recebe os seguintes benefcios:
resistncia, voc pode usar sua reao para
Aumente seu valor de Fora, Constituio ou permitir que ele jogue o dado novamente. O
Sabedoria em 1, at o mximo de 20. aliado deve utilizar o novo resultado.
Durante a primeira rodada de qualquer
combate contra seus inimigos escolhidos, suas
Teleporte Ferico
Pr-requisito: Elfo (Alto)
Graas sua ancestralidade, voc aprendeu a se
teleportar. Voc recebe os seguintes benefcios:
Aumente seu valor de Inteligncia em 1, at
um mximo de 20.
Voc aprende passo nebuloso e pode lan-la
uma vez sem gastar espaos de magia. Voc
reganha o uso desse habilidade aps um
descanso curto ou longo. Inteligncia a sua
habilidade de conjurao para essa magia.

Traduo: Fernando Floor Jansen Santana


Reviso: Leidiane Lady Campos e Marcelo
Telles
Editorao: Marcelo Telles
Equipe REDERPG

Artigo original:
http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-
arcana/feats-races

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