Você está na página 1de 10

mr Photographic Exposure Control

mr Controle de Exposio fotogrfica

Set mental ray as the renderer. > Rendering menu > Environment > Environment and Effects dialog > Environment panel > Exposure Control rollout > Choose mr Photographic Exposure Control from the list. > mr Photographic Exposure Control rollout The mr Photographic Exposure Control lets you modify rendered output with camera-like controls: either a general exposure value or specific shutter speed, aperture, and film speed settings. It also gives you image-control settings with values for highlights, midtones, and shadows. Its intended for high-dynamic-range scenes rendered with the mental ray renderer. NoteThe mr Photographic Exposure Control contains a built-in gamma corrector (gamma 2.2), but this correction is disabled if the 3ds Max gamma correction is enabled on the Preferences dialog, letting the Rendered Frame Window apply the view gamma instead. The Logarithmic exposure control also has a curve similar to a gamma correction, but unlike the Photographic exposure control, it is not designed to disable its gamma correction when overall gamma correction is on. For that reason, combining gamma correction with the Logarithmic exposure control is discouraged, whereas using it together with the Photographic exposure control is encouraged.

Conjunto mental ray como o processador. > Menu Rendering> Ambiente> Ambiente e de dilogo Effects> Painel de Ambiente> rollout Exposure Control> Escolha mr Controlo da exposio fotogrfica da lista. > Mr lanamento de Controle de exposio fotogrfica A mr Controle de Exposio fotogrfica permite que voc modifique sada processada com cmera como controles: ou um valor de exposio geral ouvelocidade de obturador especfica, abertura e velocidade do filme configuraes.Ela tambm lhe d o controle de configuraes de imagem com valores derealces, tons mdios e sombras. destinado a-dynamicrange cenas prestadoscom o renderizador mental ray. ObservaoO mr Controle de Exposio fotogrfica contm um builtin gammacorrector (gamma 2,2), mas essa correo desativado se o 3ds Max correo de gama ativado na caixa de dilogo Preferncias, permitindo janela do quadro renderizado aplicar o gamma visualizao. O controle de exposio Logarithmic tambm tem uma curva semelhante a umacorreo de gama, mas ao contrrio do controle de exposio fotogrfica, no projetado para neutralizar a sua correo de gama quando a correo gammageral est ligado. Por essa razo, correo de gama combinando com o controle de exposio Logarithmic desencorajada, enquanto a us-lo juntamente com ocontrole de exposio fotogrfica incentivada.

Interface

TipTo see a definition of any numeric parameter on this rollout, hover the mouse cursor over the parameters spinner. Exposure group This group comprises a drop-down list of exposure presets plus a choice of Exposure Value or Photographic Exposure and associated parameters. Choosing one method makes the others setting or settings unavailable, but they still change based on adjustments you make to the available method. For example, when Exposure Value is active, adjusting its value also changes the Photographic Exposure > Shutter Speed setting. Preset Choose from the available options based on setting and lighting conditions. The presets affect all of the remaining settings in this group. Exposure Value (EV) Choose this option to specify a single Exposure Value setting that corresponds to a combination of the three Photographic Exposure values (see following). Each increment or decrement in the EV value corresponds to halving or doubling, respectively, the effective exposure, as expressed in the resultant change in the Shutter Speed value. Thus, higher values yield darker

TipTo ver uma definio de qualquer parmetro numrico sobre esse lanamento, passe o cursor do mouse sobre giratrio do parmetro. Grupo de exposio Este grupo inclui uma lista drop-down de presets exposio mais uma opo de Valor de exposio ou exposio fotogrfica e parmetros associados.Escolhendo um mtodo faz com que o outro configurao ou configuraes disponveis, mas eles ainda mudar de acordo com ajustes feitos para o mtodo disponvel. Por exemplo, quando o valor da exposio ativa, ajustando o seu valor tambm muda a Exposio Fotogrfica> configurao Velocidade do obturador. Predefinidos Escolha uma das opes disponveis com base na configurao e condies de iluminao. As predefinies afetar todas as configuraes restantes neste grupo. Valor de exposio (EV) Escolha esta opo para especificar uma definio de valor nico de exposio que corresponde a uma combinao dos trs valores de exposio fotogrfica (veja a seguir). Cada incremento ou diminuio no valor EV corresponde a metade ou dobrar, respectivamente, a exposio efetiva, expressa na mudana resultante no valor da velocidade do obturador. Assim, valores mais elevados de rendimento imagens mais escuras, e os valores mais baixos de rendimento imagens mais

images, and lower values yield brighter images. For example, as shown above, the combination of a shutter speed of 1/125 of a second, f/16, and ISO 100 results in an EV of 15. The same EV results from halving the shutter speed to 1/250 second and doubling the aperture size to f/11. Photographic Exposure Lets you set the exposure using standard camera-oriented controls. These controls affect exposure only: Shutter Speed has no effect on motion blur; Aperture doesnt influence depth of field; and Film Speed has no effect on graininess.

brilhantes. Por exemplo, como mostrado acima, a combinao de uma velocidade de obturador de 1 / 125 de segundo, f/16, ISO 100 e resulta em um EV de 15. Os mesmos resultados de reduzir para metade o EV velocidade do obturador para 1 / 250 segundos e duplicando o tamanho da abertura para f/11. Exposio fotogrfica Permite-lhe definir a exposio da cmera usando o padro orientado controles.Esses controles s afetam a exposio: Velocidade do obturador no tem efeito sobre o desfoque de movimento; Aperture no influencia a profundidade de campo e velocidade do filme no tem efeito sobre a granulao. Obturador SpeedThe durao, em fraes de segundo, que o "shutter" est aberta. Quanto maior este valor, maior a exposio. ApertureThe tamanho da abertura da "cmera ris", expresso como uma razo.Quanto maior o valor desta, menor a exposio. Film Speed (ISO) A sensibilidade do "filme de cmara", expressa como um ndice. Quanto maior este valor, maior a exposio. Grupo de controle de imagem Use esses controles para ajustar o brilho relativo ou realces, tons mdios e sombras na imagem renderizada. A combinao dessas trs definies representado no grfico do lado direito da distribuio. Controles adicionais disponveis aqui permitem ajustar a saturao de cor, whitepoint e vinhetas.

Shutter SpeedThe duration, in fractions of a second, that the shutter is open. The higher this value, the greater the exposure. ApertureThe size of the opening of the camera iris, expressed as a ratio. The higher this value, the lower the exposure. Film Speed (ISO)The sensitivity of the camera film, expressed as an index. The higher this value, the greater the exposure.

Image Control group Use these controls to adjust the relative brightness or highlights, midtones, and shadows in the rendered image. The combination of these three settings is depicted in the graph on the right side of the rollout. Additional controls available here let you adjust color saturation, whitepoint, and vignetting.

Rendering with default settings (with final gathering) Renderizao com as configuraes padro (com coleta de final)

Highlights (Burn) Controls the level of the brightest areas of the image. Higher values yield brighter highlights, while lower values darken the highlights.

Destaques (Burn) Controla o nvel das reas mais brilhantes da imagem. Valores mais elevados de rendimento destaques mais brilhante, enquanto os valores mais baixosescurecem os destaques.

Darkened (burnt-in) highlights Escuras (queimadas-in) destaca

Midtones Controls the level of the areas of the image whose brightness lies between the highlights and the shadows. Higher values yield brighter midtones, while lower values darken the midtones.

Midtones Controla o nvel das reas da imagem que o brilho est entre os destaques e as sombras. Valores mais elevados de rendimento tons mdios mais brilhantes,enquanto valores menores escurecer os tons mdios.

Elevated midtones tons mdios elevados

Shadows Controls the level of the darkest areas of the image. Lower values yield lighter shadows, while higher values darken the shadows.

sombras Controla o nvel das reas mais escuras da imagem. Valores mais baixos de rendimento sombras mais claras, enquanto os valores mais elevados escurecer as sombras.

Lightened shadows sombras aliviado Color Saturation Controls the intensity of colors in the rendered image. Higher values result in more intense colors. Saturao de Cor Controla a intensidade das cores na imagem renderizada. Valores mais elevadosresultam em cores mais intensas.

Color Saturation=2.0 Saturao de Cor = 2,0 Whitepoint Specifies the main color temperature of the light sources. This is similar to white balance controls on digital cameras. For daylighting, a value of 6500 is recommended, for incandescent lighting, a value of 3700 is recommended. For example, photographs taken indoors might be lit by incandescent lights, which are relatively orange compared to daylight. Defining "white" as daylight will give unacceptable results when attempting to color-correct a photograph taken with incandescent lighting. Vignetting Reduces the image brightness in the image periphery compared to the image center, resulting in a circular fully exposed area in the center, with darker edges. vinheta Reduz o brilho da imagem na periferia da imagem em relao ao centro da imagem, resultando em uma rea circular totalmente expostos no centro, com bordas escuras. whitepoint Especifica a temperatura da cor principal das fontes de luz. Isto similar aos controles de balano de branco em cmeras digitais. Para iluminao natural, um valor de 6500 recomendado, para iluminao incandescente, um valor de 3700 recomendado. Por exemplo, fotografias tiradas em ambientes fechados pode ser iluminado porlmpadas incandescentes, que so relativamente de laranja em comparao comluz do dia. Definio de "branco" como o dia vai dar resultados inaceitveis ao tentar cor-corrigir uma fotografia tirada com iluminao incandescente.

Vignetting=25.0 Vinheta = 25,0 Physical Scale Determines how 3ds Max calculates pixel values Escala fsica Determina como 3ds Max calcula valores de pixel quando a sada HDR (high-dynamic-range)

when outputting HDR (high-dynamic-range) images. You can use the physical scale inherent in the scene, or set an arbitrary physical scale for non-physically-based lighting situations.

imagens. Voc pode usar a escala fsica inerente cena, ou definir uma escala arbitrria fsica para situaes no fisicamente baseados em iluminao.

Physical Units: (cd/m2)Outputs physically correct HDR pixel values in candelas per square meter. Use this option when lighting the scene with photometric light sources.

Unidades fsicas: (cd/m2) Sadas de valores de pixel fisicamente correta HDR em candelas por metro quadrado. Use esta opo quando a iluminao da cena com fontes de luz fotomtrica. TipWhen voc usar esta opo, o processador interpreta todos os valores no-fsicos (standard) TipWhen you use this option, the renderer de iluminao em unidades de cd/m2. Se voc utilizar como imagem de fundo ou textura mapa interprets all non-physical (standard) 2 uma imagem HDR com pixels corretamente illumination values in units of cd/m . If you use as a background image or texture calibrados para cd/m2, ele vai ser correto na map an HDR image with pixels correctly cena. No entanto, se voc tentar usar uma foto de baixo dynamic-range, como uma foto JPEG, ela vai calibrated to cd/m2, it will be correct in the scene. However, if you attempt to use aparecer muito escura na sada processada. (O processador interpreta um pixel branco em tal a low-dynamic-range photo such as a JPEG photo, it will appear too dark in the imagem como "um cd/m2" por padro, que mais rendered output. (The renderer interprets a escura do que a mais profunda masmorra.) Ento white pixel in such an image as "1 cd/m2" voc precisa aumentar a sada da imagem para corresponder a um valor cd/m2 til. O cu pode ser by default, which is darker than the em torno de 3.000 cd/m2. deepest dungeon.) So you need to increase the output of the image to match UnitlessLets voc define como o renderizador interpreta a iluminao de luzes padro, que no a useful cd/m2 value. The sky can be 2 esto fisicamente baseados. Use a configurao around 3,000 cd/m . numrico para definir a iluminao aparente destas UnitlessLets you define how the renderer luzes e os valores de pixel de sada com base na iluminao da cena. Por exemplo, com a escala interprets the illumination from standard padro Fsica de 1500, uma luz omni padro lights, which are not physically based. tratada pelo processador como uma luz fotomtrica Use the numeric setting to set the isotrpico de 1500 candelas. Escala fsico tambm apparent illumination from these lights tido em conta o mapa do ambiente e da autoand the output pixel values based on the iluminao. scene lighting. For example, with the default Physical Scale of 1500, a standard Nota Este valor no afeta a iluminao aparente da cena renderizada com luzes fotomtricas. No omni light is treated by the renderer as a entanto, ela afeta a iluminao aparente expressos photometric isotropic light of 1500 pelos no-fsicos (standard) luzes. Para resultados candelas. Physical Scale is also factored previsveis, iluminar a cena apenas com luzes into the environment map and selffotomtricas ou padro (no um mix), e usar illumination. unidades fsicas ou sem unidade, respectivamente. Gamma / Configuraes LUT NoteThis value does not affect apparent Este grupo composto por texto, mostrando o illumination of the rendered scene with status do atual Gamma / LUT configuraes, e um photometric lights. However, it does boto de configurao que abre a caixa de dilogo affect the apparent illumination cast by Configuraes de preferncia para a Gamma e non-physical (standard) lights. For painel LUT para que voc possa alterar as predictable results, illuminate the scene configuraes. only with photometric or standard lights (not a mix), and use Physical Units or Unitless, respectively.

Gamma/LUT Settings This group comprises text showing the status of the current Gamma/LUT settings, and a Setup button that opens the Preference Settings dialog to the Gamma and LUT panel so you can change

the settings.

Você também pode gostar