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CNPJ: 08.405.292/0001-54
www.paraiba.pb.gov.br - www.fac.pb.gov.br - presidncia@fac.pb.gov.br
SETOR DE SERVIO SOCIAL - FAC
ESTAGIRIAS (UNOPAR)
Rua Desembargador Souto Maior 288, Centro CEP: 58013-190 Joo Pessoa-PB Fone: (83) 3208-7150 / FAX 3211-8768
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Organizao:
Maria Aurineide Pereira
Assistente Social
CRESS 13 Reg. N 1334
Matrcula: 3379
Adriana Tavares Ribeiro
Estagiria Unopar Polo Mangabeira / 5 perodo
Matrcula: ead 00504825
Luciene TavaresProcpio
Estagiria Unopar Polo Mangabeira / 6 perodo
Matrcula: ead 00504825
Maria de Ftima Evangelista dos Santos
Estagiria Unopar Polo Mangabeira / 5 perodo
Matrcula: ead 00471109
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PROJETO PINTANDO O SETE
Objetivos:
Proporcionar bem estar e lazer, desenvolvendo uma tarde de atividades ldicas e recreativas com crianas
dos colaboradores da FAC.
Promover a socializao e interao afetiva entre as crianas, bem como incentivar a vivncia de valores
como: cooperao, respeito, justia, solidariedade, auto-estima.
Justificativa:
Segundo o ECA Estatuto da Criana e do Adolescente, momentos de lazer so assegurados por direito,
brincadeiras proporcionam fatores favorveis para o desenvolvimento e socializao da criana e
adolescentes, que ao usufruir dessas oportunidades, melhoram sua qualidade de vida.
Pblico alvo:
Crianas: filho(a)s, neto(a)s e sobrinho(a)s na faixa etria de 04 a 12 anos, que no perodo das frias so
trazidos por seus responsveis - colaboradores da FAC - ao ambiente de trabalho.
Metodologia:
Atividades recreativas.
Jogos.
Pintura.
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PROGRAMAO DE ATIVIDADES
Data: 21/01/2014 Inicio: 14h Trmino: 16h Local: Auditrio
Hora Cronograma Tempo Material Responsvel
14h Abertura
Apresentao
Entrega dos crachs de identificao
10 min Crachs
14h10
Dinmica de apresentao: Aprendendo o Nome
Objetivo: Integrar o grupo e aprender a fixar o nome das
pessoas do grupo.
Desenvolvimento
1- Animador solicita que o grupo, de p, forme um grande
crculo.
2 - A seguir, d incio ao exerccio: d um passo frente, diz
seu nome, acompanhado de um gesto com as mos ou com
todo o corpo, quando ento as pessoas do grupo repetem em
cro o nome do animador e fazem o mesmo gesto.
3 - Prosseguindo, a pessoa direita do animador diz seu nome
e cria um novo gesto. O grupo repete o nome e o gesto do
colega, e assim sucessivamente at todos se apresentarem.
20 min
Participantes
14h30
Jogos de interao
Corrida dos Sapatos:
Jogam duas equipes que estar cada um dentro de seu
crculo. Todos os participantes sairo de seus crculos, tiram
seus calados e colocam em um local pr-determinado.
Depois, todos os descalos voltam ao seu respectivo crculo.
Na palavra: J!, os jogadores devero correr e achar seus
pares de sapatos, cal-los e retornar ao seu campo. Ganha a
equipe que se completar primeiro.
40 min
Sapatos dos
participantes
15h10 Lanche 20 min Pipoca
Sanduches
Suco ou
Refrigerantes
Todos
15h30 Sesso de cinema:
?? ??
16h Encerramento
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PROGRAMAO DE ATIVIDADES
Data: 23/01/2014 Inicio: 14h Trmino: 16h Local: Auditrio
Hora Cronograma Tempo Material Responsvel
14h Entrega dos crachs de identificao
05 min
14h10 Dinmica de socializao: girafas e elefantes
Objetivo: Criar um ambiente de fraternidade,
confiana e integrao dos participantes, alm de ajudar
a estimular a concentrao e proximidade pelo toque.
1 todos os participantes formam um crculo e um fica
no centro.
2 o que fica no centro aponta um companheiro,
chamando-o de girafa ou elefante.
3 se disser girafa, o apontado deve juntar as mos
no alto da cabea e seus companheiros vizinhos
devero se agarrar e segurar-lhes as pernas.
4 se disser elefante, o apontado dever imitar com s
mos a tromba do elefante e seus vizinhos faro as
orelhas.
5 quem estiver distrado e no cumprir a ordem ir
para o centro da roda para apontar outro companheiro.
20 min
Participantes
14h30 Jogos de interao
Dana das Cadeiras:
Vrias cadeiras sero espalhadas pelo local da
atividade. Em cima de cada uma delas, haver uma
bexiga. Todos sero vendados e uma msica animada
dever ser iniciada. Quando a msica parar, eles
devero procurar uma cadeira para sentar e estourar a
bexiga que estiver na cadeira, sendo guiados pelos
jogadores da equipe que no esto participando.
Sempre haver uma cadeira a menos. Quem sobrar
eliminado. O jogo continua at surgir o campeo.
40 min
Bexigas e cadeiras
15h10 Lanche 20 min Pipoca
Sanduches
Suco ou
Refrigerantes
Todos
15h30 Sesso de cinema
?? ??
16h Encerramento
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PROGRAMAO DE ATIVIDADES
Data: 28/01/2014 Inicio: 14h Trmino: 16h Local: Auditrio
Hora Cronograma Tempo Material Responsvel
14h Entrega dos crachs de identificao
05 min
14h10 Dinmica de socializao
Objetivo: Proporcionar conhecimento mtuo, a
memorizao dos nomes e a integrao grupal.
1 - Cada um dir o prprio nome acrescentando
um adjetivo que tenha a mesma inicial do seu
nome. Exemplo: Roberto Risonho.
2 - O seguinte repete o nome do companheiro com
o adjetivo e o seu apresenta acrescentando um
adjetivo para o seu nome e assim sucessivamente.
20 min ??
14h30 Jogos de interao
Pega-Pega Barata:
Todas as crianas participam da brincadeira. Cada
criana ter uma bexiga amarrada (denominada de
Barata) em seu tornozelo. O objetivo do jogo
estourar a bexiga dos adversrios e proteger a sua
bexiga. Ganha o ltimo que permanecer com a
bexiga cheia.
Mmica:
Recortar vrios papis de cartolina com nomes de
animais. Escolher uma criana para comear a
brincadeira. A primeira criana deve pegar o
papel, ler e sem emitir sons, deve imitar o animal
escolhido. Quem acertar ganha pontos para sua
equipe.
40 min
Bexigas e cordo
Cartolina
Canetinhas
15h10 Lanche 20 min Pipoca
Sanduches
Suco ou
Refrigerantes
Todos
15h30 Sesso de cinema
?? ??
16h Encerramento
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PROGRAMAO DE ATIVIDADES
Data: 30/01/2014 Inicio: 14h Trmino: 16h Local: Auditrio
Hora Cronograma Tempo Material Responsvel
14h Entrega dos crachs de identificao
05 min
14h05 Jogos de interao
Caa Tesouro:
Preparar as pistas distribu-las pelo espao.
Ao sinal o recreador iniciar a caa lendo a
primeira pista e seguindo at achar o tesouro.
15 min
Pista e tesouro
14h15 Sesso de cinema / a escolher
Meu Malvado Favorito 2
Os Cruds
UP aventura nas alturas
O Lorax
Rio
?? Lanche
20 min Pipoca
Sanduches
Suco ou
Refrigerantes
?? Sorteio dos brindes
16h Encerramento
Agradecimentos
Consideraes finais
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MATERIAL PARA UTILIZAR NO EVENTO:
Lanche dirio:
Refrigerante
Torta
Sanduches / salgados
Pipoca
Pippos
Material Quantidade
Giz de cera 10 caixas
Folhas de papel A4 1 Resma
Tesouras sem ponta 20 unidades
Folha de E.V.A. 20 folhas
Cola branca 1 litro
Bexigas 200 unid
Cartolina 20 unid
Fita para prender os crachs 2 peas
TNT 10 metros
Painel decorativo 4 (Alves miudezas/Kelly Magazine)
Tinta guache 6 caixas
Pincis 20 unidades
Guardanapo 10 pacotes
Embalagem descartvel plstica Quant de participantes diria
Copos descartveis 400 copos
Garfos descartveis 200 unidades