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OPES DE TRANSFORMAO
Opes de transformao
Transform Again
Move
Para fazer transformaes precisas aos objetos selecionados, devemos acessar o comando Object >>
Transform. As mesmas opes tambm podem ser acessadas ao clicar com o boto direito sobre um objeto
selecionado.
Essa opo serve para repetir a ltima transformao aplicada.
Essa opo serve para mover o objeto de modo preciso. Esse
movimento pode ser aplicado ao informar coordenadas na
horizontal e vertical ou ao informar uma distncia e um ngulo
de direo.
Para informar a distncia na horizontal e na vertical, use as
duas caixas iniciais. Caso queira adicionar uma distncia
de modo relativo posio original, basta clicar uma vez
sobre o nome Horizontal ou Vertical para deix-los zerados e
o valor que voc informar ser adicionado posio original.
Para informar uma distncia qualquer e um ngulo, use os dois
campos da parte de baixo.
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OPES DE TRANSFORMAO
A ltima linha voltada para objetos que tenham patterns (padres)
como preenchimento. Se estiver marcado Objects (Objetos), apenas o
formato do objeto movido, deixando a repetio dos padres intacta,
como mostra a imagem ao lado, o que pode mudar a visualizao dos
padres no preenchimento.
Se Patterns (Padres) estiver marcado, apenas o preenchimento de
padres ser movido, mantendo o objeto no mesmo local. Se as duas
opes estiverem marcadas, tanto o objeto quanto seu preenchimento de
padro sero movidos juntos, o que o garante sempre a mesma aparncia.
Se voc quiser criar uma cpia do(s) objeto(s) selecionado(s) com a transformao aplicada, basta clicar
em Copy (Cpia) ao invs de Ok. Isso manter o objeto original intacto, enquanto uma cpia receber a
transformao aplicada.
Rotate
Refect
Scale
Shear
Serve para rotacionar objetos em relao ao seu centro. Basta informar um ngulo e clicar em Ok ou Copy.
Serve para refetir o objeto na horizontal, vertical, ou em relao a um ngulo especfco.
Serve para alterar o tamanho dos objetos. Pode ser feito de modo uniforme ou no-uniforme (quando se
modifca separadamente largura e altura). Na parte de baixo, alm das opes referentes modifcao
de padres, tambm existe a opo Scale Strokes & Efects (Escalonar Bordas e Efeitos), que permite que
bordas e efeitos aumentem junto com o objeto selecionado, o que o garante sempre a mesma aparncia.
Serve para inclinar objetos em relao a um dado ngulo. O eixo de inclinamente pode ser vertical,
horizontal ou em relao a um ngulo especfco.
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OPES DE TRANSFORMAO
Transform each
A janela Transform Each (Transformar cada) aplica a mesmas
transformaes citadas acima, s que em relao a cada
objeto selecionado separadamente, no a todos como se
fossem um objeto s. Te permite ainda escolher um eixo
de transformao (o que as opes isoladas acima no
permitiam) e tambm possui a marcao Random, que se
houverem dois ou mais objetos na seleo, eles recebero
transformaes aleatrias, o que lhe ajuda a criar uma
aparncia mais livre, sem precisar selecionar e movimentar
cada objeto separadamente.
Voc tambm pode realizar essas transformaes manualmente,
atravs das ferramentas Rotate Tool, Refect Tool, Shear Tool e
Scale Tool da barra de ferramentas.
A principal caracterstica de usar essas ferramentas que, aps
selecion-las, o primeiro clique ser destinado a escolher o seu
eixo de transformao na tela. Do segundo clique em diante, voc
pode aplicar a transformao. Para criar uma cpia do objeto
selecionado enquanto transforma, basta manter a tecla ALT
pressionada.
Para informar valores especfcos, pressione ALT e clique no
objeto, para que surja uma janela referente quela transformao.
Aplicando transformaes em pontos isolados
Como vimos na primeira aula, todo objeto vetorial formado por
pontos e linhas. Podemos aplicar transformaes diretamente sobre
um ou mais pontos dos nossos objetos, e assim podemos modifcar
sua aparncia. Para selecionar um ponto, use a ferramenta Direct
Selection Tool (Ferramenta de Seleo Direta).
Dando dois cliques em um ponto do nosso objeto, ela permite isol-
lo, e toda transformao feita com qualquer uma das opes mostradas acima ser aplicada apenas quele
ponto.

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