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ORIENTAES DIDTICO
PEDAGGICAS PARA INSTRUTORES
NDICE
Aprender como se aprende tambm tarefa do instrutor.............................
A importncia do treinamento ou capacitao nas organizaes pblicas...
O papel do facilitador.....................................................................................
Andragogia....................................................................................................
Percentagens de reteno mnemnica.........................................................
Comunicao.................................................................................................
Recepo de informao...............................................................................
Relacionamento interpessoal e intergrupal....................................................
Fluxograma do processo de comunicao....................................................
Desenvolvendo uma apresentao...............................................................
Cuidados........................................................................................................
Dicas para reduzir a ansiedade.....................................................................
Anexos...........................................................................................................
Plano de Aula................................................................................................
Conceitos bsicos..........................................................................................
Biografia de Jean Piaget................................................................................
Andragogia....................................................................................................
Aprendizado Adulto.......................................................................................
Condies de Aprendizado...........................................................................
Dissonncia Cognitiva...................................................................................
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para que a aprendizagem ocorra: o treinando querer aprender, domnio dos prrequisitos e planejamento criterioso dos eventos que sero desenvolvidos em
situao de ensino).
Quando o aluno no aprende, no devemos trabalhar com acusaes
improdutivas: culpa do aluno que..., culpa do professor que.... Quando os
resultados previstos no so atingidos, algo no ocorreu como deveria ou da parte
do aluno ou do professor ou de ambos. O importante identificar o que deve ser
replanejado para que os resultados se tornem satisfatrios para todos. O que fazer
para facilitar a aprendizagem do treinando?. A est um dos grandes desafios
para o instrutor.
Uma das causas que tem levado muitos treinamentos a resultados aqum do
esperado que o profissional escolhido para ministrar um treinamento
freqentemente privilegia o contedo que deseja transmitir e no a
aprendizagem. Esta preocupao se reflete, por exemplo, quando as primeiras
questes que o afligem so: O que que eu vou falar para o pessoal? , o que
que eu vou escrever na apostila? . A preocupao tanta que geralmente, a
apostila costuma ficar pronta antes mesmo do planejamento do curso ou aula. Estas
preocupaes so vlidas e necessrias, mas no devem anteceder o planejamento.
A preocupao primordial do instrutor deve ser com os resultados que deseja obter
com aquela situao de ensino. S a partir da, que ele deve determinar as
estratgias para proporcionar a aprendizagem e avaliar se a mesma est ocorrendo.
A Empresa necessita de instrutores que estejam preocupados em proporcionar
mudanas de desempenho.
Devemos agir como prope o processo ensino-aprendizagem: o ensinar e o
aprender devem ser trabalhados em conjunto, isto , instrutor e treinando
trabalhando para alcanar os resultados esperados.
Uma certeza ns temos: as empresas modernas e competitivas precisam, cada vez
mais, utilizar seus profissionais com maior experincia para disseminar
conhecimentos. Ensinar, porm, no permite amadorismos. O profissional que vai
atuar como instrutor necessita receber fundamentos de como ensinar, para embasar
sua prtica. Um instrutor que saiba o que fazer, como fazer e porque fazer
necessidade urgente e imperativa, para que os resultados dos treinamentos sejam
mais eficazes. 1
Artigo escrito por Norma Barucke e Carlos Augusto C. Marcondes - Diretores da MBS Treinamento e
Consultoria - Rio de Janeiro.
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O PAPEL DO FACILITADOR
O papel do FACILITADOR tornar realidade, com eficincia e eficcia, o processo
ensino-aprendizagem motivando o grupo de treinandos para o desejo de aprender,
tornando em excelncia a tarefa ou o trabalho a ser realizado.
O Facilitador no deve esquecer sua condio, e nem a dos treinandos, de seres
humanos, respeitando as qualidades e as limitaes. Todos tm algo a ensinar e a
aprender, ou seja, a troca de experincias que enriquece o laboratrio da sala do
treinamento, principalmente quando se trata de treinandos adultos.
Qualidades do facilitador
Atribuies do facilitador
ANDRAGOGIA
Os adultos frente a aprendizagem
A experincia pessoal do adulto condicionante de toda atividade de aprendizagem.
Aprendizagem para Piaget, uma aquisio de conhecimentos. No se concebe
sem uma prvia estrutura interna de equilbrio, que cria a capacidade de aprender e
estruturar a aprendizagem. Piaget distingue aprendizagem de inteligncia porque
esta toma seu prprio ritmo de desenvolvimento.
Toda aprendizagem uma troca que incorporada na conduta do indivduo. Os
adultos so indivduos maduros e devem ser tratados como tais; necessitam que se
lhes apresentem experincias vitais durante o processo de aprendizagem e diga
aquilo que:
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O conceito que o adulto tem de si mesmo pode afetar o processo de ensinoaprendizagem. Tal conceito apresenta-se de trs aspectos.
timidez ao estar com outros que possuem um nvel de educao mais elevado;
achar mais fcil abandonar uma situao de aprendizagem, que permanecer nela
e encarar os problemas que se apresentam;
experincia;
grau de inteligncia;
idade;
impacincia;
memria;
motivao;
necessidade de afetividade;
talentos naturais.
Ter clareza dos objetivos da atividade, que quer aprender o adulto participante,
pondo o processo de ensino-aprendizagem e os contedos a serem ministrados
a seu servio;
Inibio e obstculos
problemas de sade;
finalidade do estudo.
Durao (tempo)
Atividade
Trabalho em grupo
Piaget disse que o objeto da educao criar homens capazes de fazer coisas
novas, no repetir simplesmente o que fizeram outras geraes, homens criativos,
inventivos e descobridores, estimando que a aprendizagem um dos pilares da
educao.
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COMO APRENDEMOS
1%
1,5%
3,5%
11 %
83%
Atravs do gosto
Atravs do tato
Atravs do olfato
Atravs da audio
Atravs da viso
Do que lem
Do que escutam
Do que vem
Do que vem e escutam
Do que dizem e discutem
Do que dizem e logo realizam
MTODO DE ENSINO
Somente oral
Somente Visual
Oral e visual simultaneamente
DADOS RETIDOS
DEPOIS DE 3h
70%
72%
85%
DADOS RETIDOS
DEPOIS DE 3 DIAS
10%
20%
65%
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COMUNICAO
definida como o processo de passar informao e compreenso de uma pessoa
para outra. Deve-se sempre observar se no houve falhas no processo de
comunicao, isto , se o que foi compreendido pelo receptor foi realmente o que foi
passado. Em caso de dvidas, deve-se repetir e explicar at que seja entendida,
para evitar que hajam distores.
Um emissor de informaes, tem pouco ou nenhum controle sobre o que ocorre com
a sua mensagem, uma vez que a tenha transmitido, portanto, tem a
responsabilidade de esforar-se para que ela seja bem compreendida. Do contrrio,
os problemas, resultantes de uma comunicao falha, no faltaro e iro influir sobre
sua habilidade para estabelecer uma boa comunicao com os demais.
Um contedo mal transmitido influi no aprendizado. Os indivduos seguramente
experimentaro mais dificuldades para compreender o contedo, necessitaro mais
tempo para aprender e recordaro menos.
Os facilitadores so emissores e receptores. Eles exercem uma grande influncia
sobre a forma com que comunicam e processam a instruo. O modelo de
comunicao e a utilizao das habilidades de escutar ativamente, podem facilitar a
abertura e a clareza entre as pessoas. Facilidade de expresso essencial para
que o intercmbio de informaes ocorra de maneira conveniente.
O MODELO BSICO DA COMUNICAO
Para que haja a comunicao, necessrio haver, pelo menos, um emissor e um
receptor. O emissor transmite uma mensagem a outra pessoa (receptor). A
mensagem enviada por um meio (canal que pode ser oral ou no). O receptor
responde ento a sua mensagem (tambm de maneira oral ou no). Quando esta
retroalimentao se processa o receptor se converte em emissor e vice-versa.
A meta do emissor transmitir uma idia de maneira que o receptor a compreenda.
Por outro lado, o receptor deve se esforar para compreender a idia do emissor.
Isto muito importante, caso o receptor deva realizar alguma tarefa que necessite
dessa informao.
A mensagem deve significar o mesmo para as pessoas que a recebem, por isso, ao
se comunicar com outras pessoas, importante compreender como as diferenas
culturais, sociais, etc., podem influir no marco referencial de cada um.
RECEPO DE INFORMAO
A maioria das pessoas pe sua ateno na preparao e na emisso de sua
mensagem (a parte correspondente ao emissor no processo de comunicao),
tendendo a duvidar da importncia de uma boa recepo da informao.
Tambm se assume que escutar natural, crendo que no necessrio melhorar a
sua habilidade de escutar, porque ouvir algo instintivo. A realidade muito
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MENSAGEM
EMISSOR
RECEPTOR
RETROALIMENTAO
TIPOS DE COMUNICAO
Aquela que se faz espontaneamente e a que se passa dados, informaes ou
fatos. Exemplo: Eu esqueci meus culos de grau no escritrio. Podemos
deduzir que esta pessoa necessita de culos e trabalha num escritrio.
Comunicao de sentimentos e emoes. Por exemplo, saudar algum
entusiasticamente, porque no o tenha visto h muito tempo.
Comunicao como um instrumento que serve para alcanar um objetivo,
produzir um efeito desejado, conhecida como comunicao intencional. Ento,
no basta que a informao seja correta, necessrio tambm, que o
comunicador tenha atitudes de aceitao por parte dos participantes.
Para a apresentao de contedos existem duas modalidades comumente
usadas:
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I - Sesso de informao
Consiste em comunicar dados, feitos; so informaes para que as pessoas,
conheam. No vai mais alm do que isso. um processo que parte da pessoa
que transmite (o facilitador) para a pessoa que recebe (o receptor).
II - Sesso de capacitao
No busca s informar, mas espera-se que as pessoas sejam capazes de
analisar e compreender os acontecimentos, a realidade que os rodeia e fazer que
modifiquem sua forma de v-la e sobretudo, de trat-la. Na capacitao h uma
parte de informao e outra em que TODOS intervm. uma experincia de
comunicao.
INTERPESSOAL
HISTRICO
MEIO
CARACTERSTICAS
EXPERINCIAS
ORIGEM
NECESSIDADES
FILOSOFIA DE VIDA
CRENAS
INTERGRUPAL
SH
SH
SH
SH
SH
SH
SH
SH
SH
OS INTERESSES
OS OBJETIVOS
AS METAS
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SH
FACILITADOR
EMISSOR
CONTEDO DO
TREINAMENTO
MENSAGEM
TREINANDO
COMPREENSO
DESEJADA
METAS DO TREINAMENTO
ATINGIDAS
RECEPTOR
COMPORTAMENTO
ESPERADO
AVALIAO
INTRODUO
Cumprimentar
Apresentar / agradecer
DESENVOLVIMENTO
Questionar
Exerccios
Ateno!
FECHAMENTO
Concluso
Mensagem
Tarefa
Desafio
Agradecimentos
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CUIDADOS
ANTES:
Leve em conta quem organizou o evento e para que pblico voc falar.
Procure conhecer o local onde acontecer a palestra. Isso evitar que voc seja
surpreendido por dimenses menores ou maiores do que voc imaginava.
Quanto mais tempo voc dedicar sua preparao, mais seguro voc ir se
sentir.
Se voc for usar recursos audiovisuais, pense nas ferramentas necessrias para
a sua utilizao: caneta laser ou apontador, cabos de extenso para aparelhos
eltricos, cabos para videocassete, etc. Para equipamentos mais sofisticados,
certifique-se de que haver algum especialista para solucionar eventuais
problemas.
DURANTE:
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Caso no haja sistema de som, voc ajustar o volume de sua voz, levando em
conta as dimenses da sala/auditrio e ao tamanho de sua platia. Em locais
muito amplos e/ou com muitos ouvintes solicite coordenao do evento que o
equipamento de som seja providenciado.
Pense positivamente em relao sua platia: ela sua aliada, est l para
aprender com voc. Mentalize que voc far uma boa apresentao, atingindo
todos os objetivos propostos.
Vena o seu nervosismo. No se deixe vencer por ele. Ficar nervoso no incio de
uma apresentao perfeitamente normal todos os oradores, mesmo os mais
experientes, ficam nervosos. Controlar o excesso de adrenalina que far a
diferena. Use a energia do seu nervosismo a seu favor. Um dos maiores
motivos de nervosismo o medo de que algo d errado durante a apresentao.
Voc pode minimizar esta possibilidade preparando-se minuciosamente, assim
como verificando se todos os tpicos de seu planejamento foram revisados.
O roteiro que voc preparou previamente deve estar sempre ao alcance dos seus
olhos. No necessrio que voc esteja segurando-o sempre, mas no h nada
demais se voc o fizer. Este roteiro contm as principais idias de sua exposio.
A cada tpico, comente a informao, ampliando, criticando, comparando,
discutindo e se for o caso, introduza observaes diferentes, at concluir essa
etapa do raciocnio.
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Controle o tempo de sua exposio. Deixe claro, desde o incio, a durao de sua
exposio. Muitos oradores experientes reforam o seu cuidado com o tempo,
lembrando platia que como temos ainda cinco minutos, concluo dizendo
que... ou ainda: e agora, para resumir rapidamente antes das perguntas...".
vital fazer uma concluso forte em sua apresentao, uma vez que isso ajuda
a formar a impresso na platia de que alguma coisa foi ganha. Procure reiterar
os conceitos principais de sua palestra para grav-los na mente de todos. Evite
adotar um tom dogmtico ao apresentar a concluso da apresentao. Relacione
fatos comprovados ou baseados em forte pesquisa, evite achismos (eu acho
que...) na sua concluso. importante ser breve quando se est fazendo o
resumo; frases curtas e poderosas prendem a ateno da platia e causam
melhor efeito que um monlogo de 10 minutos. Oradores experientes costumam
usar uma frase final com palavras que comeam com a mesma letra (o que se
chama de aliterao). Isso torna o resumo memorizvel.
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tentam mostrar que sabem mais que voc, ora no sabem perguntar com
objetividade. Esteja pronto para essa possibilidade. Repasse para o grupo as
perguntas mais complexas, pois estas podero ser uma dvida geral. Ajude o
prolixo a ser mais objetivo. Uma pergunta particularmente difcil requer reflexo.
No se apresse a respond-la e s o faa se voc estiver absolutamente certo do
que est dizendo. Se definitivamente voc no souber a resposta, deixe isso
claro e prometa pesquisar e respond-la assim que souber. melhor confessar
isso do que responder incorretamente ou se perder na resposta.
Todas as perguntas devem ser tratadas com respeito e cortesia. Mesmo em caso
de hostilidade, mantenha a calma e nunca subestime a platia nem superestime
a sua capacidade de resolver todas as questes. Manter a platia como aliada
sempre a opo desejada.
FONTE:
HINDLE, Tim - Como Fazer apresentaes So Paulo: Publifolha.2000
POLITO, Reinaldo Revista Vencer no 18/maro 2001. Artigo: Dicas para falar melhor. So Paulo.
Editora Intermundi.
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COMO EVIT-LAS
Nervosismo excessivo:
Voc no consegue relaxar; esquece o Prepare-se antes, ensaiando diante de
um espelho e, se possvel, no local da
que ia dizer e perde o fio da meada.
apresentao. Veja se as anotaes
esto claras, para quando precisar
consult-las.
Platia entediada:
Quando o pblico perde o interesse,
comeam as conversas paralelas e a
prpria forma como as pessoas se
sentam nas cadeiras (se esparramando)
j do indicativos de que esto
entediadas.
Platia hostil:
Voc se sente acuado. As perguntas do Mantenha-se calmo e gentil. Caso a
platia
tenha
conhecimento
pblico so em tom agressivo.
especializado
da
matria,
faa
concesses. Redirecione perguntas
para o pblico.
Falha de equipamento:
O equipamento entra em pane ou, por Procure dominar a tecnologia que voc
alguma razo, voc no consegue pretende usar. Verifique antes da
apresentao se o equipamento est
oper-lo.
funcionando e tenha alternativas para o
caso de falhas.
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ANEXOS
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(MODELO)
IBGE
Cursos de informtica
Programa Anual de Treinamento
PLANO
DE
AULA
Assunto: ___________________________________________________
Data: ___/___/_____
Horrio: ___:___ s ___:___
Objetivo
Material de referncia:
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(MODELO)
PLANO DE AULA
Assunto: DIRIA
Objetivo: Disseminar informaes bsicas para a operacionalizao de
concesso de dirias, focalizando a multiplicao dos conhecimentos
atravs da atuao dos treinandos em suas unidades de origem.
Horrio: 08:00 s 10:30 h
10:45 s 12:00 h
/ /
Data:
CONTEDO
TEMPO
RECURSOS
10
minutos
DATA SHOW
50
minutos
idem
60
minutos
idem
30
minutos
idem
40
minutos
idem
20
minutos
idem
15
minutos
idem
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CONCEITOS BSICOS
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Gagne sugere que tarefas de aprendizado para habilidades intelectuais podem ser
organizadas em uma hierarquia, de acordo com a complexidade: reconhecimento de
estmulo, gerao de resposta, seguir procedimentos, uso da terminologia,
discriminaes, formao de conceito, aplicao de regras e resoluo de
problemas. A importncia primria da hierarquia identificar os pr-requisitos que
devem ser completados para facilitar o aprendizado em cada nvel. Os pr-requisitos
so identificados por meio de uma anlise da tarefa de um trabalho de
aprendizado/treinamento. As hierarquias de aprendizado fornecem uma base para a
seqncia de instruo.
Alm disso, a teoria esboa nove eventos de instruo e processos cognitivos
correspondentes:
(1) obter ateno (recepo)
(2) informar o objetivo para os aprendizes (expectativa)
(3) estimular a lembrana do aprendizado anterior (recuperao)
(4) apresentar o estmulo (percepo seletiva)
(5) fornecer orientao de aprendizado (cdigo semntico)
(6) obter desempenho (resposta)
(7) fornecer feedback (reforo)
(8) avaliar o desempenho (recuperao)
(9) aumentar a reteno e a transferncia (generalizao).
Estes eventos devem satisfazer ou fornecer as condies necessrias para o
aprendizado e servir como base para criar a instruo e selecionar os meios
apropriados (Gagne, Briggs & Wager, 1992).
mbito/Aplicao:
Embora a estrutura terica de Gagne cubra todos os aspectos do aprendizado, o
foco da teoria est nas habilidades intelectuais. A teoria foi aplicada para criar
instrues em todos os domnios (Gagner & Driscoll, 1988). Em sua formulao
original (Gagne, 1962), uma ateno especial foi dada para os quadros de
treinamento militar. (Gagne 1987) direciona o papel da tecnologia de instruo no
aprendizado.
Exemplo:
O seguinte exemplo ilustra uma seqncia de ensino correspondendo aos nove
eventos de instruo para o objetivo: reconhecer um tringulo equiltero.
1. Obter ateno - mostrar uma variedade de tringulos gerados em computador
2. Identificar o objetivo - fazer a pergunta: "O que um tringulo equiltero?"
3. Relembrar o aprendizado anterior - rever definies de tringulos
4. Apresentar o estmulo - dar a definio do tringulo equiltero
5. Guiar o aprendizado- mostrar exemplos de como criar equilteros
6. Obter desempenho - pedir para os alunos criarem cinco exemplos diferentes
7. Fornecer feedback - verificar todos os exemplos como correto/incorreto
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Dissonncia Cognitiva
(L. Festinger)
Viso Geral:
De acordo com a teoria de dissonncia cognitiva, existe uma tendncia nos indivduos de procurar uma coerncia
entre suas cognies (convices, opinies). Quando existe uma incoerncia entre atitudes ou comportamentos
(dissonncia), algo precisa mudar para eliminar a dissonncia. No caso de uma discrepncia entre atitudes e
comportamento, mais provvel que a atitude vai mudar para acomodar o comportamento.
Referncias:
Behm, J. & Cohen, A. Explorations in Cognitive Dissonance. New York: Wiley.
Festinger, L. (1957). A Theory of Cognitive Dissonance. Stanford, CA: Stanford University Press.
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