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Parte 7
Fatores Humanos
Relevantes no Projeto de
Interfaces
Prof. Roberto Cabral de Mello Borges
2008
Fatores Humanos
Relevantes na Interface
Aspectos Psicolgicos dos Usurios
Tipos Psicolgicos
MBTI (Myers-Briggs Type Indicator)
Necessidades Complementares
Tempo de Resposta
Pensamento e Inteligncia
Tipos Psicolgicos
Segundo o psiclogo Carl Jung (1875 1961), as pessoas se classificam em 4
tipos opostos, chamados Tipos
Psicolgicos:
Introvertido/Extrovertido
Intuitivo/Sensitivo
Racional-Pensador/Emotivo-Sentimental
Perceptivo/Filosfico-Julgador
Os 4 Pares de Preferncia
Extrovertido: tendem a focar o mundo
exterior das pessoas.
Introvertido: foco no mundo interior de
idias e impresses.
Intuitivo: foco no futuro, com vistas
padres e possibilidades.
Sensitivo: foco no presente e em
informaes concretas obtidas por seus
sentidos.
Os 4 Pares de Preferncia
Pensador: baseia suas decises na lgica e anlise
objetiva de causa e efeito.
Sentimental: baseia decises em valores e em
avaliaes subjetivas de interesses centrados nas
pessoas.
Julgador: tem uma vida planejada e organizada e
prefere ter as coisas fixas e estabelecidas.
Perceptivo: tem uma vida flexvel e espontnea e
prefere manter as coisas abertas.
Tipos Psicolgicos
Extrovertido
Introvertido
Energia
Emotivo
Sensitivo
Deciso
Ateno
Racional
Vivncia
Perceptivo
Julgador
Intuitivo
I) Energia:
Extrovertidos (E) - Preferncia por absorver energia do mundo exterior das pessoas,
atividades ou coisas. (75% da populao)
Introvertidos (I) - Preferncia por absorver energia de um mundo interior das idias,
emoes ou impresses.(25% da populao)
II) Ateno:
Sensitivos (S) - Preferncia por obter informaes atravs dos 5 sentidos e perceber o que real. (75% da
populao)
1 - No gostam de novos problemas a menos que j haja mtodos padres para resolv-los.
2 - Gostam de rotinas j estabelecidas.
3 - Gostam mais de usar habilidades j aprendidas, do que aprender novas.
4 - Trabalham mais constantemente, de forma igual e dosada.
5 - Geralmente trabalham o tempo todo a procura de encontrar concluses.
6 - So impacientes quando os detalhes levam complicaes.
7 - So pacientes com detalhes de rotina.
8 - Raramente confiam em inspiraes, e normalmente no esto inspirados.
9 - Raramente cometem erros de fato.
10 - Tendem a ser bons em trabalhos de preciso .
Intuitivos (N) - Preferncia por obter informaces atravs de um "sexto sentido", percebendo o que parece ser.
Jung chama isso de "percepo inconsciente". (25% da populao)
III) Deciso:
Emotivos-Sentimentais (F) -
IV) Vivncia:
Perceptivos (P) - Preferncia por viver uma vida expontnea e flexvel (50% da populao)
1 - Tendem a ser bons em situaes de adaptao.
2 - No se importam em deixar coisas em aberto para alteraes futuras.
3 - Podem ter problemas em tomar decises.
4 - Podem iniciar vrios projetos e ter dificuldades em termin-los.
5 - Podem transferir trabalhos indesejados.
6 - Querem saber tudo sobre um novo trabalho.
7 - Tendem a ser curiosos e receber bem novas coisas, situaes e pessoas
Tipos Psicolgicos
Extrovertido
Introvertido
Energia
Emotivo
Sensitivo
Deciso
Ateno
Racional
Vivncia
Perceptivo
Julgador
Intuitivo
Palavras-Chave Tipos
Psicolgicos
Extrovertido (E)
Introvertido (I)
Sociabilidade
Interao
Externo
Energia
Liberalidade
Extensivo
Multiplicidade de
relacionamentos
Expanses de
energia
Interesse em
eventos externos
Territorial
Concentrao
Interno
Profundidade
Intensivo
Relacionamentos
Limitados
Conservao de
energia
Interesse em
reaes internas
Palavras-Chave Tipos
Psicolgicos
Sensitivo (S)
Experincia
Passado
Realidade
Perspirao
Real
Ps no cho
Utilidade
Fatos
Praticidade
Sensibilidade
iNtuitivo (N)
Ateno
Palpite
Futuro
Especulao
Inspirao
Possibilidades
Cabea nas nuvens
Fantasia
Fico
Habilidade
Imaginao
Tipos Psicolgicos
Extrovertido
Introvertido
Energia
Emotivo
Sensitivo
Deciso
Ateno
Racional
Vivncia
Perceptivo
Julgador
Intuitivo
Racional (R-Rational)
Objetivo
Princpios
Poltica/plano
Leis
Critrios
Firmeza
Impessoal
Justia
Classes/categorias
Padres
Crtica
Anlise
Alocao
Deciso
Subjetivo
Valores
Valores sociais
Atenuao
Circunstncias
Persuaso
Pessoal
Humano
Harmonia
Bom ou mau
Apreciao
Simpatia
Devoo
Tipos Psicolgicos
Extrovertido
Introvertido
Energia
Emotivo
Sensitivo
Deciso
Ateno
Racional
Vivncia
Perceptivo
Julgador
Intuitivo
Perceptivo (P)
Estabelecido
Decidido
Fixo
Planejamento adiante
Vida regrada
Fechado
Tomada de decises
Planejamento
Completo
Decisivo
Urgente
Prazo
Vivncia
Pendente
Aguarda mais dados
Flexvel
Adaptaes
Deixa a vida acontecer
Opes em aberto
Caa ao tesouro
Final em aberto
Emergente
Tentativa
Tempo disponvel
Adiamento
Tipos Psicolgicos
Extrovertido
Introvertido
Energia
Emotivo
Sensitivo
Deciso
Ateno
Racional
Vivncia
Perceptivo
Julgador
Intuitivo
Sigla
1 (ESFP)
2 (ESFJ)
3 (ESRP)
4 (ESRJ)
5 (ENFP)
6 (ENFJ)
7 (ENRP)
8 (ENRJ)
9 (ISFP)
10 (ISFJ)
11 (ISRP)
12 (ISRJ)
13 (INFP)
14 (INFJ)
15 (INRP )
16 (INRJ)
Energia
Ateno
Deciso
Vivncia
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Extrovertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Introvertido
Sensitivo
Sensitivo
Sensitivo
Sensitivo
Intuitivo
Intuitivo
Intuitivo
Intuitivo
Sensitivo
Sensitivo
Sensitivo
Sensitivo
Intuitivo
Intuitivo
Intuitivo
Intuitivo
Emotivo
Emotivo
Racional
Racional
Emotivo
Emotivo
Racional
Racional
Emotivo
Emotivo
Racional
Racional
Emotivo
Emotivo
Racional
Racional
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Perceptivo
Julgador
Os 4 Temperamentos
Sensitivo-Julgador [SJ] (ISFJ, ESFJ,
ISTJ, ESTJ) - 38% da populao.
Sensitivo-Perceptivo [SP] (ISRP, ESRP,
ISFP, ESFP) - 38% da populao.
Intuitivo-Racional [NR] (INRP, ENRP,
INRJ, ENRJ) - 12% da populao.
Intuitivo-Sensitivo [NF] (INFJ, ENFJ,
INFP, ENFP) - 12% da populao.
Temperamentos segundo
Deuses Gregos
Epimetheus - Sensitivo-Julgador
[SJ] - Viso pregressa
Dionsio - Sensitivo-Perceptivo [SP]
- Vamos tomar vinho
Prometheus - Intuitivo-Racional
[NR] - Viso futura
Apolo - Intuitivo-Sentimental [NF] Alcanar o cu
Profisses Tpicas
1 - ESFP
Professor (Pr-escola e 1 grau)
Veterinrio
Msico
Secretria
Relaes Pblicas
Garom
Enfermeiro de UTI
Recepcionista
Treinador de Atletas
Comissrio de Bordo
Assistente Social
Terapeuta Ocupacional
2 - ESFJ
Enfermeiro
Contabilista
Padre/Pastor/Rabino
Comerciante
Gerente de Escritrio
Operador Telemarketing
Agente de Seguros
Vendedor
Massagista
Voluntrio
Secretria de Mdico/Dentista
Analista de Crdito
Profisses Tpicas
3 - ESRP
Reprter Jornalstico
Engenheiro Eletricista
Mecnico de aeronaves
Tcnico em Radiologia
Empresrio
Piloto
Consultor
Bombeiro
Estoquista
Corretor de Imveis
Analista de Oramentos
Dono de Franquia
4 - ESRJ
Analista de Sistemas
Gerente de Projetos
Gerente de Banco de Dados
Engenheiro Industrial
Trabalhador Construo
Cozinheiro
Dentista
Supervisor de Fbrica
Auditor
Farmacutico
Servidor Pblico
Empreiteiro
Profisses Tpicas
5 - ENFP
Compositor
Fonoaudilogo
Jornalista
Ator
Orientador Vocacional
Consultor de Marketing
Projetista Grfico
Massagista
Editor / Diretor de arte
Nutricionista
Publicitrio
Ouvidor
6 - ENFJ
Projetista de Programas
Psiclogo
Artista
Executivo
Tradutor/Intrprete
Sndico
Poltico
Agente de Viagens
Conselheiro Tutelar
Bibliotecrio
Recrutador
Jornalista
Profisses Tpicas
7 - ENRP
Projetista de Sistemas
Analista de Sistemas
Dono de Restaurante
Consultor de Logstica
Apresentador de Rdio/TV
Criador Publicitrio
Agenciador de Empregos
Agente Literrio
Desenvolvedor Projetos Especiais
Agente Imobilirio
Corretor de Investimentos
Empreendedor Capitalista
8 - ENRJ
Projetista de Programas
Administrador
Engenheiro Qumico
Gerente de Vendas
Engenheiro Biomdico
Gerente de Pessoal
Gerente de Escritrio
Advogado
Bankeiro/Investidor
Avaliador de Crdito
Engenheiro Ambiental
Consultor de Logstica
Profisses Tpicas
9 - ISFP
Gelogo
Mecnico
Pesquisador (de mercado)
Joalheiro
Jardineiro
Pintor
Bilogo
Botnico
Cabelereiro
Paisagista
Chefe de Cozinha
Radiologista
10 - ISFJ
Operador de Computador
Enfermeiro
Administrador de Pessoal
Msico
Artista
Fisioterapeuta
Decorador Interiores
Assistente Social
Contabilista
Zelador
Corretor de Imveis
Comerciante
Profisses Tpicas
11 - ISRP
Desenvolvedor Software
Programador
Tcnico Computador
Carpinteiro
Bilogo Marinho
Treinador
Engenheiro Eletricista
Piloto corridas
Comprador
Paramdico
Artista de Comercial
Secretria Advogado
12 - ISRJ
Programador
Operador de Computador
Gerente
Eletricista
Policial
Escritor Livro Tcnico
Auditor
Dentista
Farmacutico
Motorista Escolar
Agente Imobilirio
Arquivista
Profisses Tpicas
13 - INFP
Professor Universitrio
Pesquisador
Psiclogo
Missionrio
Padre/Pastor/Rabino
Poeta/Escritor
Projetista Grfico
Juiz
Terapeuta Ocupacional
Assistente Social
Homeopata
Especialista Recursos Humanos
14 - INFJ
Nutricionista
Tradutor/Intrprete
Arquiteto
Ecologista
Especialista Marketing
Artista
Bibliotecrio
Psiclogo
Consultor Educacional
Poeta
Professor Educao Especial
Psiquiatra
Profisses Tpicas
15 - INRP
Programador
Analista Sistemas
Administrador Banco Dados
Qumico
Bilogo
Legislador
Arquiteto
Fotgrafo
Professor (2 grau)
Psiclogo
Fsico
Analista Financeiro
16 - INRJ
Programador
Economista
Cientista
Administrador
Matemtico
Psiclogo
Neurologista
Biomdico
Juiz
Inventor
Engenheiro Civil
Financista
Fatores Humanos
Relevantes na Interface
Aspectos Psicolgicos dos Usurios
Tipos Psicolgicos
MBTI (Myers-Briggs Type Indicator)
Necessidades Complementares
Tempo de Resposta
Pensamento e Inteligncia
O processo de memorizao
- A memria do ser humano
- O esquema da memria humana
memria de curto termo (ou rpida):
retm informaes por cerca de 10 segundos
grava cerca de 7 2 pores de informao
memria de trabalho:
Miller 56
Borges 95
Shneiderman 87
Processo de Memorizao
Viso
Audio
Fala
Movimento
Memria de
Curto
Termo
Memria de
Trabalho
t=?
p=?
Memria de Trabalho
Armazenamento de
Imagem Visual
t=200 mseg
p=17 letras
m=Fsico
Armazenamento de Imagem
Auditiva
t=1500 mseg
p=5 letras
m=Fsico
t=100 mseg
Processador de
Percepo
Movimento do Olho=230 mseg
Processador
Cognitivo
t=70 mseg
Processador
Motor
t=70 mseg
t=tempo acesso
p=pedao informao(chunk)
m=modo acesso
rea
Psicomotora
Crtex
Crtex
Sulco
Psicomoto Centra Somatosensori
al Primrio
r Primrio l
rea do
Sabor
rea de
Associao
Somatosensori
al
rea Visual
Associativa
rea
Frontal
Crtex
Visual
rea Motriz
da
Linguagem
rea de
Associa Crtex
o
Auditiv
Auditiva
o
Primri
Setor
Cognitivo
Lingstico
109
108
107
106
105
104
103
102
101
10
10-1
10-2
10-3
Ao
Memria
Teoria
Cultura
Desenvolvimento
Educao
Educao
Habilidade
Habilidade
LTM
LTM
LTM
STM
Buffers
Integrao
Adio
Social
e
(unidade comum)
(dcadas)
(anos)
(meses)
(semanas)
(dias)
(horas)
Tecnologia
Sistema
Projeto
Tarefa
Tarefa
Tarefa
(dezenas minutos) Tarefa
(minutos)
Tarefa
(segundos)
Unidade Tarefa
(segundo)
Operador
(dcimos segundos) Tempo ciclo
(centisegundos) Sinal
(milisegundos) Pulso
Organizacional
Racionalidade
Limitada
Psicologia
Neural e
Bioqumica
Geralmente lembramos:
Auditiva
Mecnica
Visual
Outras
8%
12%
75%
5%
Pensamento e
Inteligncia
Devemos nos exercitar a pensar em 3 dimenses:
Vista Superior
Vista
Latera
l
Pensar em
3
dimenses
Tempo de Resposta
Atrasos constantes so preferveis a
atrasos variveis.
O "Agora Humano" ou "Presente
Psicolgico" de 2 a 3 segundos
Um "instante" um tempo de 5 a 10
segundos
O tempo de resposta acima de 10
segundos interrompe a continuidade do
pensamento. Isto ocorre porque a
seqncia de aes armazenada na
memria de curto termo interrompida e
deve ser recarregada.
Tempo de Resposta
Alguns tempos de resposta desejveis:
Iniciao : 30 segundos a 2 minutos
Mensagens de Erro: 2 a 4 segundos
Consulta:
Local: 1 a 7 segundos
Remota: 5 a 15 segundos
Mecanismos de Feedback
Relgios
Ampulhetas
Indicadores
de unidade de lote
tipo manmetro
tipo cursor
tipo termmetro
Pgina 12
de
25
Contador Regressivo/Progressivo
Ponteiros/Knobs/Potencimetros
Mecanismos indicadores de
feedback visual
Mecanismo de feedback
tipo Manmetro
Mecanismo de
feedback tipo
Termmetro
Viso
Audio
Tato
Olfato
Gosto
Mecanismos de Memria
Memria Degustativa
Memria Tctil
Memria Olfativa
Memria Auditiva
Memria Mecnica
Memria Visual
Ateno
Bombeiros
Hemisfrios do Crebro
Esquerdo
Linguagem
Leitura
Ritmo
Clculos
Contagem
Dependncia do tempo
Subdiviso do ambiente
Pensamento Digital
Anlise
Inteligncia
Consciente
Lado Direito do corpo
Mo Direita
Direito
Totalidade
Forma
Msica
Melodia
Olfato
Padro total
Atemporalidade
Viso abrangente
Pensamento Analgico
Holismo
Intuio
Inconsciente
Lado esquerdo do corpo
Mo Esquerda
rea
Psicomotora
Crtex
Crtex
Sulco
Psicomoto Centra Somatosensori
al Primrio
r Primrio l
rea do
Sabor
rea de
Associao
Somatosensori
al
rea Visual
Associativa
rea
Frontal
Crtex
Visual
rea Motriz
da
Linguagem
rea de
Associa Crtex
o
Auditiv
Auditiva
o
Primri
Setor
Cognitivo
Lingstico
Iluses pticas
o crebro pode "ver" coisas de diferentes
maneiras, conforme o estmulo e a
concentrao acionando um ou dois
hemisfrios.
em uma mesma imagem podem ser vistas
dois ou mais objetos ou cenrios diferentes
O que voc v?
O que voc v
nesta foto?
Um careca com a
mo no peito ou
um casal de
camponeses e
um cachorro
deitado?
Tente
encontrar
9
pessoas
Os crculos vermelhos tm
mesmo tamanho?
Conflito no crebro:
O lado direito tenta dizer a cor,
mas o lado esquerdo insiste em ler a palavra.
Iluso da Lua
A lua quando est prxima do
horizonte nos parece maior do
que quando no alto. O que
ocorre um erro de clculo do
processador visual do crebro,
que compara objetos
conhecidos junto ao horizonte,
com a lua.
Teste de Memorizao
Compaq
Epson
Band
Globo
Santa Maria
Canela
Vivo
Tim
PDT
PTB
Fernanda Torres
Paulo Autran
Richard Nixon
Color de Mello
Ray-o-Vac
Eveready
Grampeador
Tesoura
Bic
Faber Castell
Memorizao verbal
1 - casa
2 - rifle
3 - esquilo
4 - cotovelo
5 - quebra-nozes
6 - caminhonete
7 - telefone
8 - cachorro
9 - camisa
10 - tomate
11 - lmpada
12 - trem
13 - toalha
14 - abelha
15 - vaca
16 - policial
17 - gravata
18 - grama
19 - dedos
20 - ponte
Memorizao visual
O
K
L
R
N
C
D
S
A
Memorizao Geomtrica
Memorizao Geomtrica
Identifique os 4 desenhos no
quadro acima
Memorizao Geomtrica
Testes de comunicao
Comunicao Auditiva
Comunicao Escrita
Comunicao Visual
Desligar o canho
5000?
1000
1040
2040
2070
3070
3090
4090
4100
20 M
14 M
1,7 M
2M
R=3,5 M
Desligar Canho