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Atualizao: Esse artigo foi redigido no dia 26/12/2014, sem o auxlio de nenhuma

informao oriunda da Riot Games ou de algum relacionado ao CBLOL (Jogadores


ou membros de alguma organizao, por exemplo), e no dia 27/12/2014 em uma
Livestream do jogador Theusma, AD Carry da equipe Jayob eSports, deixou escapar
que a Liga ser disputada na cidade de So Paulo presencialmente, ou seja, talvez
a terceira opo no esteja to distante. Boa Leitura!

Futuro do CBLOL, Campeonato Online ou Presencial?


A evoluo que ocorreu no cenrio competitivo brasileiro de League of Legends em
2014 foi incrvel, tivemos nossa primeira liga e em 2015 e a Riot j anunciou que o
CBLOL ser ampliado, e agora contara com duas etapas no formato de liga, e mais
uma final regional, o que ainda no se sabe se vai dar uma vaga para o WildCard ou
uma vaga direta para o Mundial. A Riot j anunciou que os jogos da liga se iniciam
no dia 17 de janeiro, e o que deixa na dvida se as rodadas semanais dessa liga
acontecero presencialmente ou de online igual na temporada passada.

A temporada 2015 do CBLOL ser dividido desta maneira basicamente


(Fonte: Divulgao Riot Games Brasil)
Segundo o portal myCNB, est marcada para o dia 15 de janeiro uma
entrevista coletiva, aonde sero divulgados mais detalhes sobre as competies do
CBLOL, por causa dessa data bem prxima do incio dos jogos, seria estranho a
Riot apenas informar que a liga ocorreria presencialmente 2 dias antes do incio dos
jogos. Caso o campeonato seja inteiramente presencial ele deve ser anunciado logo
no incio do ms de Janeiro, e ainda podem ter duas possibilidades: presencial mas
sem acesso ao pblico no local (podendo ocorrer na X5 Arena, por exemplo) ou com

um investimento gigantesco a Riot inova e cria um estdio de transmisso para o


Brasil, assim igualando o nvel das transmisses entre as regies do NA e EU.
Mas quais so as vantagens e desvantagens de cada uma das opes?
Apesar de ser apaixonado por eSport, ao descrever as vantagens e
desvantagens vou tentar ser imparcial, e vou falar tanto em relao a Riot Games, e
em relao aos espectadores e o cenrio brasileiro.

Campeonato realizado em sua maior parte Online;


Essa a opo mais fcil de se encaixar dentro dos planos da Riot para

2015, j que a liga vai ter a durao de 7 semanas, alm do tempo das fases
eliminatrias e um recesso entre ligas , o campeonato ocorrer online facilitaria a sua
organizao, e a transmisso seria provavelmente terceirizada, igual nos outros
eventos, mas desta vez a qualidade da transmisso pode mudar, j que agora no
existe apenas a Agncia X5, e sim temos tambm a presena da Gamewise e da
Razer , que tiveram destaque na transmisso de campeonatos no segundo semestre
de 2014.

Campeonato presencial, sem pblico no local;


O campeonato presencial tem uma importncia muito grande, pois nele os

jogadores esto em um ambiente diferente do seu dia a dia, eles no esto no


conforto de suas casas, ou game-houses, e o campeonato presencial cria uma
atmosfera, que como diriam os jogadores de FPS, na Lan que voc mostra que
sabe jogar! Desta maneira o campeonato ocorreria provavelmente na Arena X5, e
com uma transmisso realizada pela a Agncia X5, pois a mesma j possui uma
estrutura que pode ser adaptada as necessidades da Riot. E problemas imprevistos
com provedores de internet, como j ocorreram na temporada anterior, seriam
evitados de maneira mais eficiente. Entretanto essa possibilidade, apesar de ser
uma evoluo do formato anterior, possui algumas dificuldades logsticas, pois
envolve o transporte dos jogadores at o local, o que exige que todos os jogadores e
suas respectivas game-houses morem em So Paulo ou na sua regio
metropolitana.

Arena X5 durante a BGL LOL #3 (Fonte: Agncia X5)

Campeonato presencial, estilo LCS:


Como j dito anteriormente, o campeonato presencial uma atmosfera

diferente, e com uma torcida a favor ou contra na sua frente, a presso maior
ainda. A Riot mostra que eSport no brincadeira, desde a sua instalao no Brasil,
ela j mostrou que este um dos motivos de sua presena no territrio tupiniquim,
pois ele que atrai muitos jogadores para o League of Legends. Criar no Brasil um
estdio de transmisso, como os j existentes na Alemanha e nos Estados Unidos,
no um grande passo apenas para o desenvolvimento do cenrio do LoL, e sim
para o reconhecimento do eSport como um trabalho no Brasil. Esse lugar fixo com
certeza ficaria na cidade de So Paulo, mas no impediria de que as finais ou at
uma popular Super Week (semana especial da LCS com mais jogos do que o
normal) acontecesse em outro estado, enfim um estdio fixo, iria proporcionar um
nvel televisivo de produo para o LoL. Nas opes anteriores foram citadas
empresas que poderiam ser contratadas para realizar a transmisso do evento, j
nesse caso o trabalho muito maior e ento no mximo a transmisso poderia ficar
a cargo delas, entretanto com uma estrutura infinitamente superior utilizada
atualmente.

At agora vantagens deste modelo, e as desvantagens? Bem essa ltima


opo alm de tomar um bom espao desse artigo, a menos provvel de
acontecer, infelizmente, por vrios motivos, alns do citado na segunda opo, mas
que na minha opinio podem ser resumidos a dois: o dinheiro e o planejamento.
Dinheiro porque montar um estdio do zero no nem um pouco barato e fcil,
ainda mais aqui, alm de que se fosse realmente criado um estdio, ele seria uma
grande aposta da empresa no desenvolvimento do eSport no Brasil. Planejamento
porque se a Riot vai ter um estdio aqui, ele provavelmente deve estar sendo
planejado h muito tempo, para que seja possvel igualar ou at ultrapassar as
condies de transmisso e a experincia dos jogadores e do pblico existentes no
cenrio europeu e norte americano.

Estdio da LCS NA em Manhattan Beach, California (Fonte: Riot Games)


Se 2014 foi incrvel para o eSport brasileiro, 2015 promete.
Aps a chegada dos coreanos e todas as mudanas nos times na temporada
passada, a Riot surpreendeu a todos com as mudanas no CBLOL, e por isso no
seria surpresa a existncia de um estdio para a nossa liga, ou algo semelhante. E
claro que no pode-se deixar de lado a opo NDA, nenhuma das anteriores, pois a

Riot pode inovar e fazer totalmente algo diferente nesta temporada. O que
realmente importante que existe um crescimento no nosso cenrio, de 6 times
disputando a liga passada agora estamos em 8, e tambm com a criao do Circuito
Desafiante novos jogadores e organizaes iro surgir em nosso cenrio, e
notvel que a evoluo do CBLOL implica no desenvolvimento do cenrio
competitivo de outros jogos, como no crescimento do CS:GO e a chegada do Smite
no Brasil, pois assim outras empresas comeam a investir na nossa comunidade.
Gustavo Melnecenko

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