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A POO foi criada para tentar aproximar o mundo real do mundo virtual: a
idia fundamental tentar simular o mundo real dentro do computador. Para
isso, nada mais natural do que utilizar Objetos, afinal, nosso mundo
composto de objetos.
Na POO o programador responsvel por moldar o mundo dos objetos,
e explicar para estes objetos como eles devem interagir entre si. Os objetos
interagem uns com os outros atravs do envio de mensagens, e o papel
principal do programador especificar quais sero as mensagens que cada
objeto pode receber, e tambm qual a ao que aquele objeto deve realizar ao
receber aquela mensagem em especfico.
Junto com algumas dessas mensagens ainda possvel passar algumas
informaes para o objeto (parmetros), dessa forma, dois objetos conseguem
trocar informaes entre si facilmente.
serve
para
inicializar
os
atributos
executado
VANTAGENS DA POO
DESVANTAGENS DA POO