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Pressione Start e no menu CompStat/Map segure L1+R1 e vamos começar :D

Círculo, Quadrado, Círculo, Quadrado Desbloqueia todas as músicas


Cruz, Cruz, Quadrado, Cruz, Cruz e Cruz Aumenta o dano
Quadrado, Quadrado, Triângulo, Quadrado, Triângulo e Quadrado Dá $1.000.000
Cruz, Quadrado, Cruz, Triângulo, Triângulo, Triângulo Acaba com o crime na cidad
e
Círculo, Triângulo, Quadrado, Cruz, Quadrado, Cruz Faz com que Marcus apareça se
m membros
Triângulo, Cruz, Triângulo, Cruz, Triângulo e Triângulo Modo Super Cop (Muito di
fícil)
Círculo, Quadrado, Cruz, Cruz, Triângulo e Circulo Modo Ultra Easy (Muito fácil)
Círculo, Quadrado, Cruz, Quadrado, Quadrado e Triângulo Munições infinitas
Círculo, Quadrado, Cruz, Quadrado, Cruz e Circulo Endurance infinito
Triângulo, Triângulo, Cruz, Cruz, Triângulo Desbloqueia todas as Street Fights
Quadrado, Quadrado, Círculo, Círculo, Quadrado Desbloqueia todas as Street Races
Triângulo, Cruz, Cruz, Círculo, Triângulo e Quadrado Desbloqueia o mini-jogo Red
man Gone Wild
Triângulo, Cruz, Círculo, e Quadrado Desbloqueia o Puma Outfit na Puma Store
Flw galera, boa trapaça, até a próxima !!!

Vá até a tela CompStat/Map e pressione e segure L1 + R1. Em seguida, insira algu


m dos códigos de truques desejados.
Cheat: Código
* Dano Duplo: X, X, Quadrado, X, X e X
* Munição Infinita: Círculo, Quadrado, X, Quadrado, Quadrado e Triângulo
* Um milhão de Doláres: Quadrado, Quadrado, Triângulo, Quadrado, Triângulo e
Quadrado
* Destravar Redman Gone Wild Mini- Game: Triângulo, X, X, Círculo, Triângulo
e Quadrado
* Modo Ultra fácil: Círculo, Quadrado, X, X, Triângulo e o,
* Super Cop: Triângulo, X, Triângulo, X, Triângulo e Triângulo
* Endurance ilimitado: Círculo, Quadrado, x, Quadrado, X e o,
* Desbloquear todas as músicas: Círculo, Quadrado, Círculo, Quadrado
* Liberar a loja Puma: Triângulo, X, Círculo, e Quadrado
* Fazer a cidade aparecer flagelada: x, Quadrado, x, Triângulo, Triângulo, T
riângulo
* Fazer Marcus aparecer sem lábios: Círculo, Triângulo, Quadrado, x, Quadrad
o, x
* Destravar todas as Street Fights: Quadrado, Quadrado, Círculo, Círculo, Qu
adrado
* Habilitar todas as Street Races: Triângulo, Triângulo, X, X, Triângulo

DETONADO

1 ? Vengeance
Proteja ? se nas paredes e móveis. Mate os inimigos, suba as escadas e passe pel
a porta no fim do beco. Pegue o health pack e aperte L2 para para pular pela jan
ela e descer. Aperte L3 para passar por baixo da grade. Derrube o cara que está
em uma das varandas do prédio e o que está atrás do latão de lixo. Destrua o car
ro no fim do beco para eliminar todos os outros. Desça as escadas derrote os ini
migos e vá até o fim do beco.
2 ? Precinct Test
1º Parte
-No 1º teste, vá na opção de combate corpo à corpo ou aperte direcional pra baix
o para usar uma arma branca, depois dê 3 golpes fracos no alvo.
-2º: destrua o próximo alvo com um ataque forte
-No próximo, faça um ataque radical (X+[]).
-Neste teste, você deve destruir o alvo com um ataque direto. Segure L1 para tra
var a mira, vá em direção ao o oponente e aperte X+[].
-Agora atinja o alvo no chão. Chegue perto e aperte X ou [].
-Pule a cerca com L2
-Neste teste, use O e finalize com O ou X.
-Aperte L3 para agachar e vá lentamente ao oponente. Para vencer agarre ? o sem
ele perceber.
-Segure R2 para bloquear os ataques.
-Derrote os oponentes. Quando terminar, siga para a porta e aperte L2 para sair.
2º Parte
-Aperte direcional para baixo até equipar a arma, mire com o analógico direito e
atire com R1. Também pode usar o L1 para travar a mira dos alvos. Se precisar r
ecarregar aperte R2. Destrua todos os alvos.
-Fique perto à parede e aperte L3 para se proteger. Direcione a mira para a beir
ada e atire nos alvos, depois aperte L3 para desencostar da parede.
-Enquanto estiver armado, vá para frente e aperte /\ 2x para efetuar o movimento
especial.
-Aperte L2 para pegar as granadas e com R1 jogue ? as nos alvos.
-Aperte R3 para entrar no modo mira de precisão. Você pode usar o L1 para aument
ar a precisão da mira ainda mais. Se a mira ficar vermelha, significa que você d
errubará o oponente com apenas um tiro. Porém se ficar azul, será um tiro para n
eutralizar. Destrua os inimigos, mas tome cuidado com os civis, que são amarelad
os e andam com os braços para cima.
-Siga pelo beco matando os alvos inimigos até chegar a saída.
3º Parte
-Aperte L2 para entrar no carro, acelere com X e controle com os direcionais, se
precisar brecar use [], e dê ré segurando o mesmo.
-Durante a curva, segure O ou R2 para ativar o freio de mão.
-Aperte Select para tocar as sirenes e abrir caminho no trânsito.
-Enquanto dirige, use L1 para travar a mira e atire nos alvos.
-Empurre os cantos das traseiras dos carros para fazê ? los rodar.
-Desvie dos obstáculos e dos pedestres.
-Breque o carro e saia do carro.
3 ? Locker & Garage
Siga até o elevador e use L2 para ativá ? lo, depois aperte X para selecionar a
garagem e siga até o seu armário. Abra, aperte [] para se vestir e confirme com
X. Depois vá até o atendente no galpão, aperte L2 e selecione o carro. Saia, ent
re no carro e dê partida!
4 ? Navigating Traffic
Use o radar para chegar ao ponto verde antes do esgotamento do tempo. Use Select
para abrir o caminho.
5 ? Street Test
Saia do carro e reviste os 3 suspeitos. Aperte O par agarrá ? los e use novament
e para algemá ? los. Vá até o carro mais à frente e aperte L2 no porta ? malas p
ara inspecioná ?lo. Aperte Select para dar voz de comando, depois aperte de novo
com a arma equipada. Use O para prender os suspeitos. Aperte Select com a arma
equipada no meio da rua para parar um civil e use o carro dele para alcançar os
fugitivos. Aperte O enquanto corre para mergulhar sobre o criminoso e prendê ? l
o.
6 ? Terry?s Agenda
Chegue ao ponto verde pelo radar antes que o tempo acabe.
7 ? ?Free Roam Time?
Na delegacia, você pode entregar as provas dos crimes à direita do elevador. Voc
ê tem 2 escolhas e cada uma com seu final. Você pode ser o policial bonzinho, nã
o ferir nenhum inocente e sempre entregar as provas(Good Cop), ou pode guardar a
s evidências e vender ao mercado negro (Bad Cop). Na delegacia, você ainda pode
descer ao Armory para comprar armas e à garagem para pegar um carro. Você terá t
empo livre para resolver os crimes da cidade. Após receber uma ligação, vá ao po
nto verde, espere a animação e siga para o local indicado.
Magdalena Cartel
1 ? Teresa?s Dare
Chegando lá derrote os criminosos, dê a volta por de trás do beco e suba as esca
das. Entre, derrote os bandidos e saia pelos fundos. Aproveite para pegar as evi
dências do crime.
2 ? The Messenger
A partir daqui, você pode receber uma ligação a qualquer momento indicando um po
nto de corrida ilegal. Você não é obrigado a ir, mas se quiser é só ir ao ponto
azul no mapa. Seu real objetivo está no ponto verde. Siga para lá, persiga o mot
oqueiro e interrogue ? o.
3 ? Safe House
Antes de seguir, você receberá uma ligação de King, seu pai. Se quiser infirmaçõ
es dele, vá ao ponto laranja(letra K), depois faça algumas tarefas para o velho(
a tarefa é extorquir grana de alguns comerciantes).
Siga ao ponto verde e mate os criminosos. Colete evidências pelo caminho. Use a
bazuca que está entre as caixas do banheiro para explodir a porta blindada, mas
cuidado com o sensor laser, pois ele ativa os explosivos. O mais seguro é se afa
star e detonar os explosivos de longe. Suba as escadas. Na área aberta, derrube
os letreiros e desvie dos tiros de bazucas. Derrube o painel e interrogue o crim
inoso.
4 ? Zuma Museum
Outra ligação. Se quiser ajuda de Madam Cassandra, vá ao ponto laranja com a let
ra M. Destrua a mobília de um dos clientes dela antes do tempo acabar. Depois vá
ao ponto verde do mapa. Ande abaixado para evitar barulho, desvie dos lasers. A
garre os guardas por trás e nocauteie ? os. No final derrote os pilantras, pegue
as evidências e interrogue o diretor. Após isso você conhecerá Freddy, um infor
mante indicado no mapa pela letra C em laranja. Ele pedirá que você dirija seu t
áxi e transporte alguns clientes por um tempo.
5 ? Escape Crazy
Vá ao ponto verde e aperte O rapidamente para sair da camisa de força. Derrote o
s internos e pule pela janela. No caminho, abra as celas para pegar evidências.
Vá pelo corredor e suba as escadas. Chegando no portão trancado, mate o enfermei
ro e espere o anão dizer a senha. Chegue no terminal e aperte L2 para abrir o po
rtão.
À frente, em um pequeno beco, entre na porta dobradiça para derrotar os enfermei
ros no banheiro. Saia e use o mesmo método de antes para abrir o próximo portão.
Derrote o médico que está com um Shotgun e saia do local.
6 ? After Teresa
Siga ao ponto verde antes do esgotamento do tempo.
7 ? Bullet Opera
Mate os capangas no caminho usando os healths packs, se necessário. Quando Magda
lena aparecer com o dragão mecânico, atire no pescoço dele para destruir o casco
. Assim, você poderá atingir os tanques inflamáveis que estão lá dentro.
OBS: A partir daqui, você pode cumprir as missões na ordem que quiser, mas aqui
no detonado, as missões estão na ordem mais fácil de execução.
Palermo Mob
1 ? Ristorante
Siga ao local indicado, mate os capangas, subjugue e interrogue o líder, colete
as evidências e saia pela porta que você entrou.
2 ? Morbid Antics
Vá ao local indicado, derrotando os criminosos pelo caminho. Fique atento à embo
scada após o atirador com metralhadora. A seguir, desça a rampa e pegue as evidê
ncias que estão nas prateleiras. Na área seguinte, derrote os oponentes, colete
as evidências e siga o líder pela porta localizada atrás do armário falso.
3 ? Mortican?s Flight
Entre no carro e persiga o criminoso. Após pegá ? lo, subjugue e interrogue ? o.
4 ? Sour Candy
Vá ao ponto verde, mate os capangas, depois escale a parede e persiga a guarda ?
costas saltando sobre os obstáculos. Saia do local.
5 ? Bad Accounting
Siga ao ponto indicado, derrote todos os capangas e interrogue o contador, no fi
m do prédio. Pegue as provas.
6 ? Vertigo
Vá ao ponto verde mate os inimigos. Continue subindo os andares e aproveite os t
anques explosivos, para eliminar mais criminosos de uma só vez. Quando não puder
mais subir convencionalmente, use os andaimes e as tábuas ao lado do elevador d
e onde saem 2 capangas.
Você vai precisar deste recurso para subir mais dois andares logo a seguir.
Use as tábuas para chegar ao elevador externo e acione ? o para chegar ao topo d
a torre, tomando cuidado para não ser atingido. No topo, fique atento á barra de
ferro. Pule quando ela estiver baixa, e abaixe quando ela estiver alta. Nos int
ervalos, atinja o chefão.
President?s Club
1 ? Drug Den
Vá ao local indicado e entre no depósito. Pegue as evidências próximas aos mendi
gos e nocauteie os criminosos de forma discreta. Suba as escadas. Na sala seguin
te, elimine os bandidos e pegue a última evidência. Use as colunas para proteger
? se e espere pelos intervalos dos disparos de Lincoln para usar a mira de prec
isão e desarmá ? lo. Interrogue ? o e saia.
2 ? Club Tadow
Mate os inimigos, depois passe vagarosamente pelos lasers, agachado. Quando cheg
ar aos lasers triplos, quebre a janela do lado para entrar na sala. Pegue as últ
imas evidências e interrogue Hamilton.
3 ? Meeting Kobi
Destrua todos os carros, motos e caminhões inimigos antes que eles o destruam.
4 ? Factory Rush
Chegue ao ponto verde antes que o tempo se esgote.
5 ? Print Factory
Atire no suporte dos grandes rolos que estão na horizontal para matar os oponent
es. Na área aberta, Grant tentará fugir com o caminhão. Atire nos tambores próxi
mos ao caminhão para danificá ? lo. Quando Grant sair correndo, desça pela escad
a ao lado e interrogue ? o, depois saia do local.
6 ? Benjamin?s Studios
Pegue a evidência do crime na mesa, saia pela varanda e passe furtivamente pelo
parapeito. Entre pela próxima varanda e nocauteie o capanga para conseguir uma a
rma, depois vá ao próximo andar pelo elevador. Continue, pegue mais uma evidênci
a e acione o painel de controle na última sala para destrancar o portão automáti
co.
Mate os inimigos u use o elevador.
7 ? Zen Gardens
Dê golpes fortes para destruir a armadura de Benjamin. Se precisar use os bambus
como arma. No começo do jardim, ao lado da entrada, existe outra evidência, e n
o fundo há dois health packs, um de cada lado. Depois derrote Benjamin quando el
e entrar no templo, pegue a espada dele e siga ? o quando ele fugir. Dentro do t
emplo, há uma evidência e m health pack. Após passar pelo cabo, fique esperto pa
ra o combate. Seja rápido e golpeie bastante para eliminar o seu oponente.
Shadow Tong
1 ? A Bad Crowd
Vá ao local indicado, mate os góticos, os seguranças e o cara de bafo ? quente.
Há em health pack ao lado da entrada e outro ao lado de uma das evidências, na c
aixa de som. Se precisar e de arma, use as garrafas.
2 ? Homeward Bound
Aqui se aplica a regra ?Eu atiro e você dirige?. Aproveite a festa e derrube tod
os os inimigos para se manter vivo.
3 ? Hard Shell
Vá ao ponto verde. Depois de entrar no caminhão, vá até os locais indicados e us
e a mesma forma de interrogatório para extorquir dinheiro dos lojistas antes que
o tempo se esgote.
4 ? Workshop Rumble
Chegando ao local indicado, pegue a evidência e desça a escada derrotando os cri
minosos. Em um dos cantos da oficina, no último andar, há um health pack e uma e
vidência, no outro canto existe outra evidência.
Quando os bandidos começarem o tiroteio, vá à um pequeno cômodo com uma janela g
rande e itens brilhantes do lado de dentro, pegue uma das armas e revide o ataqu
e. No mesmo cômodo, há evidências e um health pack sobre a mesa. No fundo da gar
agem, ao lado oposto de Lin, há outra evidência. Depois interrogue Lin.
5 ? Human Cargo
Mate os inimigos na área indicada e pegue as evidências nos contâiners. Suba por
eles que estão empilhados em forma de escada, e chegue ao nível mais alto. Abra
a porta de pressão apertando 3X L2. À frente, acione o painel de controle para
posicionar o container, para usá ? lo como passarela. Repita esse procedimento,
pegando os health packs e evidências até enfrentar Tommy(não é o Vercetti! Uhaus
hauhs). Na luta pressione [] ou X nos momentos indicados e finalize ? o com O. P
erto do fim da plataforma, na direção oposta de Jing, há um container com 4 evid
ências. Depois volte e interrogue Jing.
6 ? The Rat Race
Vá ao local indicado, derrube os inimigos use os canos para passar para o outro
lado. Use os cabos para deslizar entre os pontos. No fim do caminho, pule pelo v
ão e entre no túnel.
7 ? Sesame
Atrás da lápide onde o cadáver está preso, há um health pack no chão e uma evidê
ncia. Lute com Leeland e, quando ele fugir, escale o paredão e passe pelo tubo p
ara chegar ao outro lado. Faça o processo mais uma vez, coletando health packs e
evidências de cada uma das plataformas.
A luta está quase no fim. Vá ao túnel e acabe com Leeland, mas fique atento com
os trens!!!
Conclusion
1 ? Prime Suspect
Vá ao local indicado para prender o culpado pela morte de Terry Higgins.
Sua decisão no começo o jogo terá influência agora, se você quis ser um Policial
bom você fará essa missão:
2 ? Way of Honor
Após descobrir a verdade, siga o fugitivo pelo trem. Use os cantos para se prote
ger dos ataques e aguarde o momento para atacar. Para atirar, use a mira precisa
!!! Após vencer, corra o mais rápido possível para fugir dos explosivos e curta
o final do policial bonzinho!!!
Mas se você foi um Policial corrupto e matava civis e inocentes, fará essa missã
o:
2 ? Hustler?s Exit
Siga o fugitivo, sempre se protegendo e espera o momento certo para avançar. Ago
ra é a hora da luta no mano a mano, e acredite, o cara não é fácil. Escolha sua
arte marcial preferida, pois ele conhece todos os estilos e usará igual ao seu.
O segredo é bloquear a seqüência e contra ? atacar o mais rápido possível. Isso
preservará sua vida, mas não o derrotará. Para vencê ? lo você tem que espancá ?
lo sem parar até ele recuar ao trem. Com ele em posição dê 3 golpes fracos e 2
fortes para ativar o movimento especial e derrubá ? lô da porta. Agora curta o f
inal!
3 ? 100%
Depois de fechar, você salvará o jogo e continuará jogando. Ganhe os torneios de
lutas e as corridas clandestinas, elimine o crime de todos os bairros e cumpra
as tarefas dos informantes.

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