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Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica
Tecnologia da Informao
e Educao Contempornea
TECNOLOGIA DA INFORMAO E
EDUCAO CONTEMPORNEA
1 edio
Porto Alegre
Csar Gonalves Larcen
2015
http://www.cgled.blogspot.com.br/2015/09/livro-2015-tecnologia-da-informacao-e.html
Copyright 2015
Todos os direitos reservados.
Capa: Bianca Larcen.
http://biankah.deviantart.com/
Editor: Csar Gonalves Larcen.
http://www.cgled.blogspot.com.br/
Coordenao de Edio e Arte Final: Rejane Bagnara Larcen.
https://picasaweb.google.com/rejane.larcen/
Diagramao: Bianca Larcen.
http://biankah.deviantart.com/
CDU 681.3:37
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Bibliotecria Responsvel: Ana Lgia Trindade CRB/10-1235
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Disponvel em: < http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ >.
Acesso em: 02.ago.2015.
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf
desde que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser
reproduzida em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O
contedo da OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem
digitalmente reproduzido (utilizar a primeira opo).
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ndice
Apresentao. ............................................................................................... 9
PARTE I ..................................................................................................... 11
1. Teorias e ferramentas para Educao no sculo XXI. ........................... 12
1.1. Introduo. ........................................................................................ 12
1.2. O Conectivsmo como modelo de aprendizagem. ..................... 15
1.3. Computao Ubqua. ...................................................................... 20
1.4. Internet das coisas. ......................................................................... 22
1.5. Redes Sociais. ................................................................................. 25
1.5.1. Pontos Negativos. ........................................................................ 26
1.5.2. Pontos Positivos. .......................................................................... 27
1.6. AVAs Ambientes Virtuais de Aprendizagem. .......................... 29
1.7. Dispositivos mveis como ferramenta de aprendizagem. ........ 32
1.7.1. Treze bons motivos...................................................................... 33
1.7.2. Dez recomendaes. ................................................................... 34
1.8. Concluso. ........................................................................................ 35
1.9. Bibliografia. ....................................................................................... 36
PARTE II .................................................................................................... 38
2. String, StringBuilder e Memria. ........................................................... 39
2.1. Fontes. ............................................................................................... 45
PARTE III .................................................................................................. 46
OUTRAS OBRAS DO EDITOR - 2011 ................................................... 47
Mais uma lacnica viagem no tempo e no espao .................................. 48
Notao do movimento ........................................................................... 49
OUTRAS OBRAS DO EDITOR - 2012 ................................................... 50
Um baralho da China............................................................................... 51
Por favor, no mande flores .................................................................... 52
Truco amigo! ........................................................................................... 53
Truco no escuro ....................................................................................... 54
FREE DOWNLOAD: As regras do Truco Cego .................................... 55
OUTRAS OBRAS DO EDITOR - 2013 ................................................... 56
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Apresentao.
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Apresentao.
Nilton Cezar Carvalho.
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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Nilton Cezar Carvalho
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Apresentao.
Nilton Cezar Carvalho.
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http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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PARTE I
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1.1. Introduo.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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Informao:
Abstrao significativa que comporta um elemento semntico,
podendo ser representado por meio de dados (sequncia de
smbolos quantificados com valor sinttico);
Conhecimento:
Abstrao interior, pessoal, de alguma experincia de vida.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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Figura 2 Conectivismo Fonte: Criada pelo autor
1.2. O Conectivsmo como modelo de aprendizagem.
Arivelto Bustamante Fialho.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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3. A aprendizagem pode residir em dispositivos no humanos;
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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8. Tomar deciso processo de aprendizagem;
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
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OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
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1.4. Internet das coisas.
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que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
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que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
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1.5.1. Pontos Negativos.
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que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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1.5.1.4.
Empobrecimento
da
linguagem
escrita
e,
consequentemente, da falada. A linguagem da internet ainda no
foi naturalizada como padro em nossa sociedade, ela ainda se
limita ao meio online. Trabalhos escolares, por exemplo, ainda
exigem a linguagem formal. Contudo, palavras como vc, eh,
baum acabam aparecendo em trabalhos acadmicos e os
jovens, por muitas vezes desconhecerem a escrita formal,
acabam dependendo de corretores automticos.
1.5.1.5. O que publicado no ciberespao fica no ciberespao e
poder, dependendo do teor, depor contra o prprio aluno que o
publicou. Inclusive, existem casos, em que servem como
referncia para decidir sobre sua contratao como estagirio ou
profissional por alguma empresa.
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1.5.2. Pontos Positivos.
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em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
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1.7. Dispositivos mveis como ferramenta de aprendizagem.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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1.7.1. Treze bons motivos.
[.]
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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1.8. Concluso.
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[T]
[E]
[C]
[H]
1.8. Concluso.
Arivelto Bustamante Fialho.
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
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i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
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em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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[E]
[D]
1.9. Bibliografia.
[U]
[*]
[G]
[O]
[.]
https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Computa%C3%A7%C3%A3o_ub%C3%ADqua&oldid=42571020
[O]
http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Internet_das_Coisas&oldid=42282584
[.]
[T]
[E]
[C]
[H]
1.9. Bibliografia.
Arivelto Bustamante Fialho.
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde que no
seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida em suporte
fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da OBRA que exceder
duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente reproduzido (utilizar a primeira
opo).
\\\
(35) / (63)
///
///
\\\
[E]
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
[.]
1.9. Bibliografia.
Arivelto Bustamante Fialho.
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
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///
PARTE II
///
\\\
[E]
[D]
[U]
[O]
[.]
Parcialmente, certo.
[P]
[*]
[G]
[R]
[O]
[.]
[T]
[E]
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
(38) / (63)
///
///
\\\
[E]
Muitas vezes escrevemos cdigos como esse:
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
Muito comum, no ?
[.]
Mas e como o compilador interpreta isso? Qual o impacto?
[P]
[R]
[O]
[.]
E quando o GC vai fazer o seu trabalho, no sabemos.
[T]
[E]
[C]
[H]
https://msdn.microsoft.com/enUS/library/ms182272%28v=vs.80%29.aspx
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
(39) / (63)
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///
\\\
[E]
[D]
Dito isso, voc deve ter pensando, como eu j pensei:
[U]
Sem problemas! eu uso a Classe StringBuilder e tudo certo =D
[*]
Afinal, no o que a Microsoft recomenda?? ;-)
[G]
Ento como se estivemos em um mundo mgico, escrevemos:
[O]
StringBuilder sWhere = new StringBuilder();
[.]
[P]
[R]
[O]
[.]
[T]
[E]
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
(40) / (63)
///
///
\\\
[E]
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
[.]
[P]
[R]
[O]
[.]
[T]
[E]
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde que
no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida em
suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da OBRA
que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente reproduzido (utilizar
a primeira opo).
\\\
(41) / (63)
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///
\\\
[E]
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
[.]
[P]
[R]
[O]
Isso no parece nada bom, no ?
[.]
[T]
[E]
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
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///
\\\
[E]
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
[.]
[T]
Console.ReadKey();
[.]
[P]
[R]
[O]
[E]
}
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
\\\
(43) / (63)
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\\\
[E]
[D]
[U]
[*]
[G]
[O]
[.]
[P]
[R]
[O]
[.]
[T]
[E]
2.1. Fontes.
Do not concatenate strings inside loops. Disponvel em: <
https://msdn.microsoft.com/enUS/library/ms182272%28v=vs.80%29.aspx
>. Acessado em: 01.mar.2015.
Mtodo GC.GetTotalMemory. Disponvel em: <
https://msdn.microsoft.com/ptbr/library/system.gc.gettotalmemory%28v=vs.110%29.aspx
>. Acessado em: 01.mar.2015.
StringBuilder. Disponvel em: <
http://www.dotnetperls.com/stringbuilder-memory
>. Acessado em: 01.mar.2015.
StringBuilder capacity. Disponvel em: <
http://www.dotnetperls.com/stringbuilder-capacity
>. Acessado em: 01.mar.2015.
String memory. Disponvel em: <
http://www.dotnetperls.com/string-memory
>. Acessado em: 01.mar.2015.
[C]
[H]
Projeto EDU*GO.PRO.TECH.
Projeto Promont de apoio Educao Profissional Tecnolgica.
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
i. O contedo original em meio digital pode ser livremente distribudo em formato pdf desde
que no seja modificado e se apresente por completo. ii. Esta pgina s pode ser reproduzida
em suporte fsico desde que se apresente tal qual se encontra no original. iii. O contedo da
OBRA que exceder duas pginas no pode ser exposto na Internet nem digitalmente
reproduzido (utilizar a primeira opo).
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PARTE III
Notao do movimento
Um baralho da China
Estrias de jogadores de truco
Um baralho da China.
Volume 1
Venha c
parceiro
Truco!
Vitor Hugo B. de
Aguiar
com a
apresentao
de
Nei
Ducls
Aprenda se divertindo
Venha c
parceiro
Truco!
Vitor Hugo B. de
Aguiar
com a
apresentao de
Nei Ducls
Aprenda se divertindo
Truco amigo!
Estrias de jogadores de truco
Truco Amigo!.
Volume 3
Venha c
parceiro
Truco!
com a
apresentao
de
Nei
Ducls
Aprenda se divertindo
Truco no escuro
Estrias de jogadores de truco
Truco no escuro.
Volume 4
Venha c
parceiro
Truco!
com a
apresentao
de
Nei
Ducls
Aprenda se divertindo
Do Terra ao Gaia
Grafias do Gesto
Produo gacha.
TECNOLOGIA DA INFORMAO E
EDUCAO CONTEMPORNEA
ARIVELTO BUSTAMANTE FIALHO
AUGUSTO WAGNER FARIAS DE QUADROS
NILTON CEZAR CARVALHO
http://www.cgled.blogspot.com.br/2015/09/livro2015-tecnologia-da-informacao-e.html
1 edio
2015