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CAPTULO I........................................................................................................1
1.CRIANDO UM DESENHO SIMPLES ..............................................................1
1.1 Iniciando o AutoCAD .............................................................................................................. 1
1.1.1 Usando o Dispositivo Apontador (Mouse).................................................................... 1
1.1.2 Abrindo um Desenho Existente..................................................................................... 1
1.1.3 Fechando um Desenho .................................................................................................. 2
1.1.4 rea de trabalho do AutoCAD 2007 ............................................................................ 2
1.1.5 Linha de Comando e Usando Teclado .......................................................................... 4
1.1.6 Menu de Atalho............................................................................................................. 5
1.1.7 Espao de Trabalho Cartesiano do AutoCAD............................................................... 7
1.2 Comandos Bsicos de Desenho e Edio ................................................................................. 7
1.2.1 Desenhando Linhas ....................................................................................................... 7
1.2.2 Selecionando Objetos para Editar ................................................................................. 7
1.2.3 Apagando Objetos......................................................................................................... 9
1.2.4 Desenhando Retngulos ................................................................................................ 9
1.2.5 Desenhando Crculos .................................................................................................. 10
1.2.6 Visualizando o Desenho (Zoom e Pan)....................................................................... 11
1.2.7 Regenerando o Desenho.............................................................................................. 13
1.2.8 Opes Adicionais de Zoom........................................................................................ 13
1.2.9 Revertendo o Efeito de Comandos.............................................................................. 14
1.2.10 Salvando o Trabalho ................................................................................................. 15
1.2.11 Saindo do AutoCAD ................................................................................................. 18
CAPTULO II.....................................................................................................19
2.DESENHANDO COM PRECISO ................................................................19
2.1 Desenhando com Preciso no AutoCAD.................................................................................19
2.1.1 Desenhando com Grid e Snap ..................................................................................... 19
2.2 Regulando o GRID e SNAP ................................................................................................... 19
2.2.1 Atrao a Objetos Geomtricos (Object Snap) ........................................................... 20
2.2.2 Preparao do Object Snap ......................................................................................... 22
2.2.3 Rastreamento de Object Snap ..................................................................................... 24
2.2.4 Rastreamento Polar (POLAR) ..................................................................................... 25
2.2.5 Dynamic Input ( DYN) ................................................................................................ 27
CAPTULO III....................................................................................................28
3.EDIO DE OBJETOS.................................................................................28
3.1. Movendo Objetos .................................................................................................................. 28
3.1.1 Copiando Objetos ................................................................................................................ 28
3.1.2 Rotao em Objetos .................................................................................................... 29
3.1.3 Escala em Objetos ....................................................................................................... 29
3.1.4 Esticar (Strech)............................................................................................................ 30
3.1.5 Alongar (Lengthen) ..................................................................................................... 30
3.1.6 Quebrar (Break) .......................................................................................................... 31
3.1.7 Trim (Aparar) .............................................................................................................. 32
3.1.8 Extend (Prolongar) ...................................................................................................... 32
3.1.9 Fillet (arredondamento de cantos ou concordncia) ................................................... 33
3.1.10 Chamfer (Chanfro) .................................................................................................... 38
3.2 Comandos de Duplicao....................................................................................................... 34
3.2.1 Cpia Paralela de Objetos (Offset).............................................................................. 34
3.2.2 Espelhamento de Objetos (Mirror) ............................................................................. 34
3.2.3 Criando Arrays (Cpias Mltiplas Ordenadas) de Objetos......................................... 35
3.2.4 Criando Arrays (Cpias Mltiplas Ordenadas) de Objetos......................................... 36
3.2.5 Editando com Grips .................................................................................................... 37
CAPTULO IV ...................................................................................................40
4.ORGANIZAO E INFORMAES DO DESENHO....................................40
4.1 O que so Layers .................................................................................................................... 40
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CAPITULO VI ...................................................................................................66
6.INSERINDO BLOCOS...................................................................................66
6.1 Combinando Objetos ..............................................................................................................67
6.1.1 Definindo um Bloco (Block) ....................................................................................... 67
6.1.2 Salvando Blocos para o Disco Rgido......................................................................... 68
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CAPTULO IX ...................................................................................................90
9.COTAGEM.....................................................................................................90
9.1 Conceitos de Dimensionamento............................................................................................. 90
9.1.1 Adicionando Dimensionamentos Individuais (Single Dimensions) ........................... 90
9.1.2 Adicionando Dimensionamentos Mltiplos (Multiple Dimensions) .......................... 92
9.1.3Outras Ferramentas de Dimensionamento ................................................................... 94
9.1.4 Comprimento de arcos ................................................................................................ 96
9.1.5 Indicaes (Leaders) ................................................................................................... 96
9.1.6 Editando Dimensionamentos ...................................................................................... 98
9.1.7 Selecionando um Estilo de Dimensionamento ............................................................ 98
9.2 Cotagem Associativa Verdadeira.............................................................................................98
9.2.1 Novos Comandos ........................................................................................................ 99
9.2.2 Variveis de Sistema Novas ou Alteradas .................................................................. 99
9.2.3 Criando Estilos de Dimensionamento......................................................................... 99
CAPTULO X ..................................................................................................114
10.LAYOUTS E PLOTAGEM .........................................................................114
10.1 Definindo um Layout ......................................................................................................... 114
10.1.1 Conceitos de Plotagem............................................................................................ 114
10.1.2 Configurao de Pgina (Page Setup)..................................................................... 114
10.1.3 Viewports Flutuantes (Floating Viewports)............................................................ 116
10.1.4 Trabalhando dentro de Viewports Flutuantes ......................................................... 117
10.1.5 Criando Mltiplos Viewports .................................................................................. 118
10.1.6 Plotando seu Desenho ............................................................................................. 119
10.1.7 Ajustes de Plotagem................................................................................................ 120
10.1.8 Visualizao da Plotagem (Plot Preview)............................................................... 123
10.1.9 Ajustes preliminares................................................................................................ 125
10.2 Passo a passo Impresso de rascunho (impresso no model) .......................................... 131
10.3 Configurao de pena ......................................................................................................... 133
10.4 Gerando PDFs................................................................................................................... 134
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A partir da verso 2007 o AutoCAD apresenta uma tela inicial de workspaces ou rea
de trabalho. Podemos optar pelo ambiente para trabalho em modelagem tridimensional (3D
modeling) porm se o seu objetivo trabalhar em 2D o mais interessante ser a opo
AutoCAD Classic.
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CAPTULO I
1. CRIANDO UM DESENHO SIMPLES
1.1 Iniciando o AutoCAD
Sistemas operacionais para rodar o AutoCad 2007:
. Windows 2000 (Service Pack 3 ou 4)
. Windows XP Professional (Service Pack 1 ou 2)
Maneiras de iniciar o AutoCAD 2006:
Clique duplo do boto esquerdo do mouse sobre o cone de atalho na desktop;
ou
Menu Iniciar /Todos os programas/Autodesk/AutoCAD 2007.
Esse modo inicia um arquivo novo baseado na escala de 1/1. O AutoCAD trabalha com
o sistema mtrico ou imperial (ps e polegadas). Com o Windows em portugus do Brasil o
sistema mtrico e automaticamente entendido como padro do AutoCAD, porm a distino
entre o tipo de unidade (metro, centmetro, milmetro, etc.), s definido a partir do momento
em que se lanado o primeiro desenho, Ex.: Uma espessura de uma parede onde se lana
0.15 denota que a unidade em vigor o metro, 15 para a mesma espessura evidenciaria o uso
de centmetros, j o 150 seria o valor usado para desenhar a mesma parede usando milmetros
como unidade de referencia.
1.1.1 Usando o Dispositivo Apontador (Mouse)
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A rea Browser (folhear) mostra imagens dos desenhos antes de abrir (preview).
Para abrir, selecionar desenho clicando (pick) sobre sua imagem e, em seguida,
clicar no boto Open (Abrir).
Use o menu Window (janela) para alternar entre desenhos abertos ou organizar o
posicionamento das janelas;
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A. Barra de Ttulo
Apresenta o nome do programa (AutoCAD) e o nome do arquivo aberto na janela
corrente. No lado direito, apresentam-se os botes minimizar, redimensionar/maximizar e
fechar janela.
B. Barras de Ferramentas
Apresentam botes para os comandos mais comuns. Normalmente o mtodo mais
intuitivo e mais amigvel pois apresenta imagens que intuem a utilidade dos botes que por
sua vez esto sempre mostra..
Para abrir uma barra de ferramentas basta clicar o boto direito do mouse sobre uma
barra de ferramentas que esteja visvel (ou menu View>Toolbars...), selecionando-a a partir
do menu de atalho, que ento apresentado.
Existe um tipo especial de boto em algumas barras de ferramentas: o fly-out. Para
acion-lo deve-se:
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C. Barra de menus
A grande maioria dos comandos pode ser encontrada nos menus superiores (File, Draw,
Modify, etc.), precisando porm conhecer o nome do menu em que se encontram alm do
nome correto do comando
D. Linha de Comando
Todos os comandos do AutoCAD podem ser digitados para execuo diretamente nesta
rea. As mensagens e dilogos dos comandos tambm podem ser apresentados nesta rea,
assim como a digitao de qualquer entrada alfanumrica exigida do usurio. Existem
tambm nesta rea os comandos normais com certos atalhos, como por exemplo, o comando
line, que pode ser feito digitando apenas l, por este motivo a forma mais pratica de dar
entrada em comandos no AutoCAD, e o preferido dos usurios mais experientes.
E. Barra de Status no prprio comando ativo ( janela prpria)
Apresenta coordenadas do ponteiro do mouse sobre a janela de desenho e o estado de
regulagens globais (global settings), podendo alter-los com clique do mouse sobre as
posies correspondentes do referido comando. Aparecem agora, todas as informaes no
prprio comando, no sendo mais necessrio procur-las na BARRA DE STATUS na parte
inferior da tela.
F. Janela de Desenho ou rea de trabalho
rea da janela onde aparece o desenho que est sendo editado. O cursor, quando nesta
rea, aparece como uma cruz de fios. No canto esquerdo inferior, aparece o UCS Icon que
representa o sistema de coordenadas e o plano corrente de desenho.
1.1.5 Linha de Comando e Usando Teclado
Ao operar com o AutoCAD importante prestar ateno na linha de comando onde o
aplicativo apresenta todas as mensagens dizendo ao usurio que aes este deve tomar em
cada momento.
Qualquer comando do AutoCAD pode ser digitado e executado a partir da linha de
comando, bastando teclar <Enter> aps digit-lo.
Pressionando-se <Enter> com a linha de comando em branco, aps a execuo de um
comando, este executado novamente.
A barra de espao normalmente funciona como a tecla <Enter> para o AutoCAD.
Para cancelar um comando e retornar para a linha de comando em branco, deve-se
pressionar a tecla <Esc> uma ou mais vezes, dependendo da situao.
A tecla <F2> alterna entre a janela de texto e a janela de desenho do aplicativo. Na
janela de texto aparecem todos os comandos e mensagens associadas, executados desde o
incio da sesso de trabalho.
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Na linha de comando:
Atravs desse menu possvel selecionar comandos recentes para nova execuo,
copiar e colar os mesmos e alterar regulagens (settings) do AutoCAD (Options...).
Atravs desse menu possvel executar <Enter>, cancelar (Cancel), executar opes
especficas do comando (no caso Close ou Undo), Pan e Zoom.Acionar comandos recentes
snaps temporrios, alm da calculadora rpida do AutoCAD.
Compare os quadros, abaixo, e veja que h grandes mudanas nessas duas ltimas
verses:
Verso 2002
Verso 2004/2005
Verso 2006
Verso 2007
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Procedimentos/opes:
from point (ponto inicial): clicar um ponto na janela de desenho ou entrar com suas
coordenadas na linha de comando, separadas por vrgulas (X,Y ou X,Y,Z).
Pressionando-se <Enter> quando solicitado o ponto inicial (from point, far com
que o ponto inicial seja igual ao ponto final do ltimo segmento de linha desenhado.
1.2.2 Selecionando Objetos para Editar
Para se editar objetos preciso fazer seleo dos objetos a serem editados. O conjunto
de seleo pode ser criado antes ou depois da seleo do comando de edio. Ex.: erase,
7
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Seleciona s o crculo.
Selecionar por Cruzamento (Crossing) Iniciando da Direita para a Esquerda:
Arrastar o cursor da direita para esquerda (P1 e P2 ), seleciona os objetos que esto
dentro ou que cruzam a janela de seleo. Agora nesta verso, a rea escolhida fica na cor
verde e com linha tracejada.
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Notas:
Para se fazer seleo usando Window ou Crossing da maneira acima descrita,
necessrio que Implied Windowing esteja acionado em Tools>Options>Selection
(Ferramentas/Opes/Seleo). Caso contrrio, necessrio digitar W para seleo
por Janela (Window) ou C para seleo por Cruzamento (Crossing), aps a execuo
do comando de edio ou do comando Select e antes de iniciar a seleo.
Para concluir a seleo de um conjunto de objetos, tecle <Enter>.
Vrios mtodos de seleo podem ser utilizados em seqncia durante a definio de
um conjunto de seleo de objetos.
Para alternar a seleo entre objetos que esto sobrepostos mantenha pressionado
<shift> e v pressionando a barra de espaos at alternar para o objeto desejado.
O AutoCAD permite as selees individuais clicando sobre o contorno dos objetos.
Selecionar pelo seu interior significa clicar no vazio, ou seja, no pegar o contorno.
1.2.3 Apagando Objetos
Comando Erase (Apagar):
Modificar) - cone Erase
Menu: Modify>Erase (Modificar/Apagar)
Procedimentos/opes:
Select objects: (selecionar objetos) => clicar (pick) sobre cada objeto a apagar. Cada
objeto selecionado fica realado (highlighted) e o AutoCAD aguarda seleo de um
novo objeto.
Ao concluir a seleo, tecle <Enter> finalizando o comando.
Comando OOPS (no tem traduo: equivale a uma exclamao como ops!- dita
imediatamente quando percebemos um erro que acabamos de cometer):
Linha de Comando: OOPS (ops!)
Utilize este comando para restaurar objetos apagados com o comando Erase (Apagar),
mesmo aps ter executado outros comandos depois de apagar.
1.2.4 Desenhando Retngulos
Comando Rectangle (Retngulo):
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Procedimentos (1 opo):
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: clicar um
ponto qualquer na janela de desenho.
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: digite d <enter> (isto para
comear a indicar as dimenses do retngulo.
Specify length for rectangles <10.0000>: (especifique o comprimento) ex.: 20 <enter>
Specify width for rectangles <10.0000>: (especifique a largura) ex.: 40 <enter>
Procedimentos (2 opo):
Command: RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: clicar em um
ponto qualquer na janela de desenho.
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: digite: @largura,
comprimento.
Obs.: Neste segundo procedimento aplica-se um lanamento de coordenadas, assunto
que ser abordado com mais detalhes no decorrer do curso.
.
Comandos Transparentes
O AutoCAD permite que se utilize alguns comandos, como GRID, SNAP, ORTHO,
POLAR, OTRACK, ZOOM e PAN dentre outros, de forma transparente, ou seja, pode-se
entrar com o mesmo na linha de comando enquanto outro comando est ativo. Aps
completar
o
comando
transparente,
o
comando
original
reassume.
1.2.5 Desenhando Crculos
Comando Circle (Crculo):
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Center, Radius (centro, raio): entrar com o ponto central e valor do raio.
Center, Diameter (centro, dimetro): entrar com o ponto central, clicar (pick) na
janela de desenho ou informar coordenadas na linha de comando X,Y ou X,Y,Z e
valor do dimetro. Clicar (pick) ou linha de comando.
points (2 pontos): entrar com 2 pontos extremos do dimetro.
points (3 pontos): entrar com 3 pontos quaisquer da circunferncia.
Tan, Tan, Radius (tangente, tangente, raio): o crculo desenhado. tangenciando 2
objetos existentes com um valor de raio especificado. Clicar (pick) nos 2 objetos e
entrar com o valor do raio.
Tan, Tan, Tan (tangente, tangente, tangente): o crculo desenhado tangenciando 3
objetos existentes. Clicar (pick) sobre os 3 objetos.
ou Zoom (fly-out)
ou
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Utilize este comando para regenerar o desenho inteiro, forando o reclculo das
coordenadas de tela para todos objetos desenhados.
OBS - Quando se amplia visualizao de um desenho com Zoom, alguns objetos
(como crculos ou arcos) podem parecer segmentos de retas, ao invs de curvas. Executando o
comando Regen, o AutoCAD recalcula as coordenadas de tela, suavizando as curvas de
acordo com a ampliao da imagem.
1.2.8 Opes Adicionais de Zoom
As opes adicionais de zoom podem ser acessadas a partir do menu flyout na barra
de ferramentas padro (standard):
Window (Janela)
Permite definir os cantos de um retngulo delimitando a rea mnima a ser visualizada.
Dynamic (Dinmica)
Permite definir a rea a ser mostrada com base numa visualizao de toda extenso do
desenho e numa caixa que define os limites da janela. Clicar o boto esquerdo e mover
o mouse lateralmente para alterar o tamanho da janela, clicando novamente para
finalizar. Mover o cursor para movimentar a janela. Clicar o boto direito para executar
o zoom.
Scale (Escala)
Altera a escala de visualizao, podendo ser definida das seguintes formas:
Em funo dos limites do desenho: digitar a escala e teclar <Enter>.
Em funo do zoom corrente:
digitar a escala seguida da letra X e
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<Enter>.
Center (Centro)
Clicar ponto para definir o centro do zoom e digitar valor para magnitude.
In (Dentro)
Aumenta 2 vezes o tamanho de visualizao, mantendo o centro (mostra metade da
rea).
Out (fora)
Diminui tamanho de visualizao pela metade, mantendo o centro (mostra o dobro da
rea).
All (Tudo)
Mostra os limites do desenho e objetos que estejam fora dos limites. Vide definio de
limites do desenho adiante.
Extents (Extenso)
Mostra toda a rea efetivamente desenhada.
1.2.9 Revertendo o Efeito de Comandos
Comando Undo (Desfazer):
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Utilize este comando para fazer com que o desenho retorne ao estado anterior ao da
execuo de um Undo. Tem que ser utilizado imediatamente aps a execuo do mesmo,
antes que qualquer outro comando tenha sido executado. Apenas um Undo pode ser revertido
com o Redo.
1.2.10 Salvando o Trabalho
Utilize este comando para salvar informaes de desenho em arquivo com um novo
nome ou em nova posio no disco.
Procedimentos/opes:
15
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Salvamento Automtico
As informaes introduzidas em um desenho s so armazenadas de forma permanente,
em disco, aps execuo do comando Salvar ou Salvar Como. Para evitar perda de trabalho
devido a interrupes inesperadas no processamento, antes que o desenho ou alteraes no
mesmo tenham sido salvos, existe o recurso Automatic Save (Salvamento Automtico) que
produzir salvamento automtico do arquivo em intervalos regulares de tempo, definidos pelo
usurio. O arquivo ser salvo com extenso SV$.
Para ligar/desligar o recurso e definir intervalo de tempo entre salvamentos, abra a caixa
de dilogo de Options (opes) no menu Tools>Options (Ferramentas/Opes). Na ficha
Open and Save (abrir e salvar), marcar a opo Automatic Save (salvamento automtico) e
especifique o intervalo entre salvamentos em minutos na caixa de texto Minutes between
saves (minutos entre salvamentos).
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Clique em OK.
Na caixa de dilogo "Confirmar senha", digite a senha utilizada e clique em OK.
Aviso! Se voc perder a senha, no ser possvel recuper-la. Antes de incluir senha em
um desenho, crie um backup sem proteo por senha.
1.2.11 Saindo do AutoCAD
Comando Exit (Sair):
Menu: File>Exit (Arquivo/Sair)
Linha de Comando: Exit ou Quit (Sair ou Abandonar)
Procedimentos/opes:
Se foram realizadas alteraes no desenho, sem terem sido salvas em disco, surgir
automaticamente caixa de dilogo apresentada a seguir. Para salvar as alteraes,
clique no boto Yes (sim). Para desprezar as alteraes e abandonar o desenho,
clique no boto No (no). Para desistir de abandonar o desenho e retornar para sua
edio, clique no boto Cancel (cancelar).
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CAPTULO II
2. DESENHANDO COM PRECISO
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Menu do cursor (shift + boto direito do mouse): permite selecionar o modo de atrao
desejado
Linha de comando: digitar primeiras 3 letras do modo de atrao desejado
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Acione este recurso durante comandos de desenho de objetos para informar pontos com
preciso.
Procedimentos/opes:
ENDpoint
MIDpoint
INTersection
EXTension
CENter
QUAdrant
Tangent
Perpendicular
PARallel
Atrai para um ponto que cria uma linha paralela para o objeto
selecionado.
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INSert
NODe
NEArest
Observaes:
1. Durante a execuo de um comando, se for selecionado o modo errado de atrao, ao
invs de executar UNDO ou teclar <Esc>, que cancelaria o comando, selecione duas
vezes o modo correto.
2. Para utilizar uma interseco que s existiria se houvesse extenso da linha(s) do(s)
objeto(s), basta clicar nos 2 objetos, aps selecionar o modo de atrao interseco.
3. Para desenhar uma paralela:
mova o cursor sobre o objeto ao qual o segmento deve ser paralelo (sem clicar) aparecer o sinal de paralela e, ao tirar o cursor de cima, o objeto ficar assinalado com
uma cruzinha, e
ao aproximar o cursor de uma direo paralela ao objeto, aparecer uma guia tracejada
indicando a direo _ ento basta clicar na posio desejada para definir o ponto.
4. Para usar extenso:
mova o cursor sobre o objeto ao qual o segmento deve ser paralelo (sem clicar),
aparecer o sinal de paralela e, ao tirar o cursor de cima, o objeto ficar assinalado com
uma cruzinha, e
ao aproximar o cursor de uma direo paralela ao objeto, aparecer uma guia tracejada
indicando a direo _ ento basta clicar na posio desejada para definir o ponto.
2.2.2 Preparao do Object Snap
Existem 2 maneiras de utilizar atrao para objetos (object snap):
Modo temporrio (padro), que precisa ser acionado a cada vez que se pretende obter
um ponto (pick).
Modo corrente (running object snap), que mantm ativos os modos de atrao
previamente definidos, no havendo necessidade de acion-los a cada novo ponto a
ser obtido (pick), obedecendo s seguintes regras:
Mais de um modo de atrao podem estar ativos simultaneamente.
A atrao temporria (padro) prevalece sobre a corrente, quando acionadas
em conjunto.
A atrao corrente salva no sistema e se mantm at que seja alterada.
Pode-se ligar/desligar a atrao corrente sem alterar suas definies, clicando
O boto OSNAP na barra de status ou pressionando a tecla F3.
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Por uma questo de praticidade recorre-se com mais freqncia a este modo de uso do
OSNAP, uma vez que as opes aqui acionadas ficam ativas ao mesmo tempo, sem a
necessidade de serem acionadas toda vez que se clica em alguma posio. Costuma-se acionar
os parmetros mais usados uma nica vez e sempre que algo for desenhado os pontos sero
indicados com preciso.
Colocar marca (check) junto aos modos de atrao que quer ativar.
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Acione este recurso para localizar pontos em relao a 2 pontos existentes, sendo a
coordenada X igual de um dos pontos e a coordenada Y igual a do outro ponto. Nesta
verso, 2006, recebe uma ajuda muito importante de as coordenadas j aparecerem no
comando ativo, na hora que o comando est sendo feito.
Procedimentos/opes:
1. Rastreando 2 pontos:
Manter ligados OSNAP e OTRACK (barra de status).
Ligar atraes de objetos (modo corrente) que pretende usar.
Iniciar o comando de incluso de objeto de desenho.
Mover o cursor sobre cada um dos
pontos que pretende rastrear at que
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2. Rastreando 1 ponto:
Manter ligados OSNAP e OTRACK (barra de status).
Ligar atraes de objetos (modo corrente) que pretende usar.
Iniciar o comando de incluso de objeto de desenho.
Mover o cursor sobre o ponto que pretende rastrear at que aparea uma cruzinha
sobre o ponto.
Mova o cursor na direo que pretende definir o ponto.
Deve aparecer uma linha tracejada, definindo a direo pretendida.
Clique boto esquerdo (pick) para selecionar o ponto requerido.
OBS.
Para desistir de um ponto rastreado, deve-se mover o cursor sobre o ponto novamente,
fazendo desaparecer a pequena cruz.
Se SNAP estiver ligado, o ajuste de distncia polar define pontos de atrao (SNAP)
para a distncia do ponto rastreado.
2.2.4 Rastreamento Polar (POLAR)
Polar (Rastreamento polar):
Barra de Status: cone Polar Tracking
Menu: Tools>Drafting Settings>Polar Tracking (Ferramentas>Regulagens de
Desenho>Rastreamento Polar)
Tecla de funo: <F10>
Acione este recurso para desenhar segmentos de retas (linhas), formando ngulos
previamente definidos no plano X,Y.
Procedimentos/opes:
Para ligar ou desligar o recurso, basta clicar sobre o boto correspondente na barra de
status ou teclar <F10>.
Com o recurso ligado, durante a execuo de certos comandos de desenho (por
exemplo: Line), aps informar a posio de um primeiro ponto e ao aproximar o
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cursor de um ngulo polar (previamente definido) aparecer uma dica (tip) conforme
mostrado a seguir, contendo a distncia do ltimo ponto e o referido ngulo _ para
definir o novo ponto, nesta situao, basta clicar (pick), aceitando a distncia
apresentada na dica ou entrar, na linha de comando, com o valor exato da distncia:
Para definir os ngulos polares e outras variveis, use a ficha Polar Tracking da caixa
de dilogos Drafting Settings apresentada adiante. Para acion-la use o menu
Tools>Drafting
Settings>Polar
Tracking
(Ferramentas>Regulagens
de
Desenho>Rastreamento Polar):
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OBS:
Pode-se sobrepor o rastreamento polar (polar tracking), digitando-se o sinal <
acompanhado de um valor para o ngulo, na linha de comando.
POLAR e ORTHO no podem ficar ligados simultaneamente
2.2.5 Dynamic Input ( DYN)
Tecla de funo: <F10>
Apresenta todos os precedimento dos comandos ao lado do cursor (apontador do
mouse). Dinamiza e agiliza quando se quer fazer um comando mais trabalhoso. Detm todas
as informaes das distancias entre dois
pontos quaisquer numa reta ou no como ngulos e comprimentos. Tecla de atalho (
F12). Alguns usurios preferem a leitura por este mtodo descarando alinha de comando, por
outro lado, outros podem se confundir pelo fato dos procedimentos serem apresentados em
meio ao desenho.
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CAPTULO III
3. EDIO DE OBJETOS
Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): use qualquer mtodo de seleo para selecionar os
objetos que quer mover (pick, window, crossing).
Specify base point or displacement (especificar ponto base ou deslocamento): clique
boto esquerdo (pick) ou entre com coordenadas para definir um ponto de referncia
(ponto inicial do deslocamento).
Specify second point of displacement (especificar segundo ponto do deslocamento):
clique boto esquerdo (pick) ou entre com coordenadas para definir o ponto de
referncia final do deslocamento.
3.1.1 Copiando Objetos
Comando Copy (Copiar):
Barra de Ferramentas: Modify (Modificar) - cone Copy
Menu: Modify>Copy (Modificar/Copiar)
Linha de Comando: Copy ou CP (Copiar)
Utilize este comando para criar rplicas de um objeto ou grupo de objetos no desenho.
Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): use qualquer mtodo de seleo para selecionar os
objetos que quer copiar (pick, window, crossing).
Specify base point or displacement (especificar ponto - base ou deslocamento): clique
boto esquerdo (pick) ou entre com coordenadas para definir um ponto de referncia
(ponto inicial do deslocamento da cpia dos objetos).
Specify second point of displacement (especificar segundo ponto do deslocamento):
clique boto esquerdo (pick) ou entre com coordenadas para definir o ponto de
referncia final do deslocamento dos objetos copiados.
Multiple (Mltiplo): permite fazer mltiplas cpias dos objetos selecionados.
Notas:
As cpias so geradas com as mesmas propriedades do original, ou seja, mesmo layer,
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Utilize este comando para mover parte de um objeto, mantendo a outra parte fixa,
esticando ou contraindo as linhas que as ligam. O comando uma combinao dos comandos
Mover (Move), Aparar (Trim) e Estender (Extend).
Procedimentos/opes:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... (Especificar
objetos para estender por janela-cruzamento ou por polgono-cruzamento):
Selecionar objetos a estender usando cruzamento de janela ou polgono, tendo em
vista que:
Os objetos inteiramente contidos na janela ou polgono sero simplesmente movidos.
Os objetos inteiramente fora da janela ou polgono permanecero fixos.
As bordas de objetos cruzados pela janela ou polgono sero estendidas.
Select objects: Specify opposite corner (Selecionar objetos: especificar canto oposto):
Clicar (pick) ponto definindo canto oposto da janela de seleo.
Specify base point or displacement (Especificar ponto-base ou deslocamento): clicar
num ponto-base para definir o deslocamento (usar atrao a objeto).
Specify second point of displacement (Especificar segundo ponto do deslocamento):
clicar no segundo ponto que define o deslocamento (usar atrao a objeto).
Notas:
Para esticar vertical ou horizontalmente, use ORTHO.
Para esticar de uma distncia exata, entrar com um valor ao receber o aviso de entrar
com segundo ponto do deslocamento.
Crculos no esticam.
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Utilize este comando para esticar ou contrair um objeto de uma dada distncia ou
percentual em relao a seu tamanho (sem que exista algum limite como referncia).
Procedimentos/opes:
DElta: selecionar esta opo para definir valores absolutos de comprimentos ou
ngulos de incremento ou decremento:
Enter delta length... <0.0000> (Entrar delta comprimento... <0.0000>): digitar valor de
incremento (+) ou decremento (-).
... or [Angle] <0.0000> (... ou ngulo <0.0000>): selecionar essa opo para definir
incremento ou decremento de ngulo:
Enter delta angle <0> (Entrar delta ngulo <0>): digitar ngulo de incremento (+) ou
decremento (-).
Percent (Percentual): selecionar esta opo para definir percentual de incremento
(>100%) ou decremento (<100%):
Enter percentage length <100.0000>.
Total (Total): selecionar essa opo para definir comprimento total do objeto.
Specify total length ... <1.2000)> (Especificar comprimento total ... <1.0000>): digitar
comprimento a ser adotado para o objeto.
...or [Angle] <1.2000)> (...ou [ngulo]): selecionar esta opo para entrar com valor
absoluto do ngulo:
Specify total angle <90> (Especificar ngulo total): digitar ngulo a ser atribudo ao
objeto.
Dynamic (dinmico): selecionar esta opo para arrastar uma linha ou arco at um
comprimento desejado, clicando (pick) num de seus pontos finais (endpoint) e
clicando sobre a nova posio do mesmo.
Select an object... (Selecionar um objeto): selecionar o objeto cujo tamanho deve ser
redefinido.
3.1.6 Quebrar (Break)
Comando Break (Quebrar):
Barra de Ferramentas: Modify (Modificar) - cone Break
.
Menu: Modify>Break (Modificar/Quebrar).
Linha de Comando: BREAK ou BR (Quebrar).
Utilize este comando para extrair segmento de um objeto (linha, polilinha, arco ou
crculo) sem necessitar dos limites previamente definidos.
Procedimentos/opes:
Select Object (Selecionar objeto): selecionar objeto (apenas um). O ponto em que o
objeto for clicado no momento de sua seleo pode ser utilizado para definio do
primeiro ponto de quebra.
First point (primeiro ponto): clicar sobre primeiro ponto de quebra (um dos pontos
finais do segmento a ser extrado), podendo utilizar atrao a objeto.
Specify second break point (Especificar segundo ponto de quebra): permite ao usurio
especificar o segundo ponto de quebra (o outro ponto final do segmento a ser
extrado).
Notas:
Para quebrar um objeto num ponto, basta entrar com @ ao receber o aviso Specify
second break point (Especificar
segundo ponto de quebra).
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linha.
Polyline (polilinha): gerar chanfro simultaneamente em todos vrtices de uma
polilinha.
Trim (aparar): selecionando essa opo aparecem as seguintes alternativas:
Enter Trim mode option [Trim/No trim] (Entre modo de aparar[Aparar/No Aparar]):
determinar se as pontas dos objetos selecionados substitudos pelo chanfro devem ou
no ser aparadas.
Method (mtodo): determinar se deve ser usado o mtodo de 2 distncias ou distncia
e ngulo para criar o chanfro.
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Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): utilizar qualquer mtodo de seleo para definir
conjunto de objetos a serem copiados, teclando <Enter> ao concluir a seleo.
Specify first point of mirror line (especificar primeiro ponto da linha de espelhamento):
clicar (pick) sobre um dos pontos que definem o eixo de espelhamento (normalmente
com uso de atrao a objeto).
Specify second point of mirror line (especificar segundo ponto da linha de
espelhamento): clicar (pick) sobre o outro ponto que define o eixo de espelhamento
(normalmente com uso de atrao a objeto).
Delete source objects? (exclui objeto-fonte?): digitar Y (sim) ou N (no) indicando se
pretende excluir o objeto original, mantendo apenas sua cpia espelhada.
Nota:
A varivel de sistema MIRRTEXT controla os textos eventualmente presentes nos
objetos copiados tambm sero espelhados: valor 1 indica que sim e 0 indica que no sero
espelhados, mas simplesmente copiados.
3.2.3 Criando Arrays (Cpias Mltiplas Ordenadas) de Objetos
Comando ARRAY:
Barra de Ferramentas: Modify (Modificar) - cone Array
.
Menu: Modify>Array (Modificar/Array).
Linha de Comando: ARRAY ou AR.
Utilize este comando para criar cpias mltiplas ordenadas de um conjunto de objetos
somente para as verses 2000i, 2002, 2004 e 2006.
Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): utilizar qualquer mtodo de seleo para definir
conjunto de objetos a serem copiados, teclando <Enter> ao concluir a seleo.
Enter type of array [Rectangular/Polar]: digitar R ou P conforme pretenda obter cpia
organizada em forma retangular ou polar, conforme figura a seguir:
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1. Se retangular:
Agora possvel visualizar o que est sendo feito antes de terminar, ou seja, voc tem
uma preview, veja como:
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Stretch (Esticar)
Com um Grip quente, basta arrastar o cursor para executar o comando Esticar
dinamicamente.
Move (Mover)
Com um Grip quente, selecionar Move no menu de atalho e mover cursor at posio de
destino do Grip quente.
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Rotate (Rotacionar)
Com um Grip quente, selecionar Rotate no menu de atalho e mover cursor girando o
objeto em torno do Grip quente.
Scale (Escala)
Com um Grip quente, selecionar Scale no menu de atalho e mover o cursor para definir
escala.
Mirror (Espelhar)
Com um Grip quente, selecionar Mirror no menu de atalho. O Grip quente o primeiro
ponto do eixo de espelhamento devendo-se clicar (pick) para definir o segundo ponto.
Opes (na linha de comando ou no menu de atalho):
Enter (tecla <Enter>): muda para o prximo comando da lista: ESTENDER, MOVER,
ROTACIONAR, ESCALA e ESPELHO (STRETCH, MOVE, ROTATE, SCALE,
MIRROR).
Base Point (Ponto-base): permite definir outro ponto-base diferente do Grip quente,
que assumido como ponto-base-padro (default).
Copy (Copiar): torna o comando ativo repetitivo, permitindo, por exemplo, gerao de
vrias cpias quando no comando Mover (MOVE).
Reference (Referncia): permite digitar valor absoluto ao invs de relativo.
Undo (Desfazer): desfaz a ltima operao.
Properties (Propriedades): abre o dilogo de propriedades para o objeto selecionado.
Exit (Sair): sai do comando Grip, mas mantm o conjunto de seleo.
Notas:
Na edio com uso de Grip, habilita-se automaticamente a atrao a objeto para os
Grips existentes.
Aps selecionar um objeto, teclando-se <Esc> desfaz-se a seleo, mas os Grips so
mantidos frios. Teclando-se <Esc> novamente eles desaparecem.
O comando Estender (Stretch) s se aplica ao objeto com um Grip quente, mas os
outros comandos se aplicam a todo o conjunto de seleo.
Configuraes de Grips
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Enable Grips (Habilita Grip): marcar esta opo (padro) para trabalhar com Grips.
Enable grips within blocks (Habilita Grips dentro de blocos): marcar esta opo para
trabalhar com grips dentro de bolcos.
Unselected grip color (Cor do grip no selecionado): escolher cor para grip no
selecionados.
Selected grip color (Cor do grip selecionado): escolher cor para grip selecionado ou
quente.
Grip Size (Tamanho do grip): deslizar alavanca para alterar o tamanho do quadradinho
que representa um grip na janela de desenho.
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CAPTULO IV
4. ORGANIZAO E INFORMAES DO DESENHO.
4.1 O que so Layers
So camadas de desenhos que podem ser comparados a acetatos sobrepostos, cada qual
com diferentes tipos de informaes sobre um mesmo projeto. Servem para organizar os
desenhos, classificando adequadamente as informaes de categorias diferentes em camadas
(layers) distintas. O AutoCAD permite a criao de um nmero infinito de layers num
arquivo de desenho.
Alguns recursos inerentes ao uso de layers:
Para visualizar ou ocultar os objetos de desenho contidos em um layer basta mant-lo
ligado ou desligado, respectivamente.
Na criao de novos objetos de desenho, estes so inseridos no layer definido como
layer-corrente.
Diferentes cores, linetypes (tipos de linhas) e lineweight (pesos de linhas) podem ser
atribudos a cada layer, fazendo com que os objetos contidos neles assumam estas
suas caractersticas.
layer 0 (zero) existe em todos os desenhos, no podendo ser eliminado.
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Pode-se tambm definir como corrente o layer que contm determinado objeto,
bastando selecion-lo (o objeto) e clicar sobre o boto Make Objects Layer Current (tornar
corrente o layer do objeto), conforme figura apresentada a seguir:
Nas verses 2000i, 2002 e 2004 houveram mudanas, agora voc pode congelar uma
camada somente na viewport atual. Na 2006 continuam as mesmas mudanas.
Congelar/descongelar na viewport
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quem
til para manter linhas de construo, notas e outras informaes necessrias para
desenha,
mas
que
no
devem
ser
plotadas.
cone Layers
.
Menu: Format>Layer (Formatar/Camada).
Procedimentos/opes:
New (Novo): clicar neste boto para criar novo layer. O novo layer ser criado com
um nome-padro (ex: Layer1), permitindo que este seja alterado pelo usurio.
Nomes vlidos para camadas seguem as regras descritas em blocos (vide item
correspondente nessa apostila).
Para definir a cor, clique sobre o cone correspondente abrindo a caixa de dilogo da
seleo de cores. Clicar sobre a cor desejada da paleta ou digitar o cdigo da cor
correspondente e clicar no boto OK.
Para definir tipo de linha (linetype), clicar sobre a coluna correspondente abrindo a
caixa de dilogo de seleo de tipo de linha. Selecionar a linha correspondente ao
tipo de linha desejado e clicar boto OK.
Para definir peso de linha (lineweight), clicar sobre coluna correspondente abrindo a
caixa de dilogo da seleo de peso de linha. Selecionar a linha correspondente ao
peso de linha desejado e clicar no boto OK.
Para excluir uma camada (deletar), selecione-a na lista de camadas e clique sobre o
boto Delete (deletar). No se pode excluir a camada 0 (zero), a camada corrente ou
camada que tenha algum objeto (excluir antes os objetos ou mud-los para outras
camadas).
Para renomear uma camada, basta clicar sobre seu nome na lista e alterar, seguindo
sempre as regras do AutoCAD para atribuio de nomes a objetos.
Para visualizar detalhes das propriedades de uma camada, selecion-la na lista e clicar
o boto Show Details, acrescentando caixa de dilogo de Gerncia de
Propriedades de Camadas (Layer Properties Manager) a seo mostrada a seguir,
que pode ser utilizada alternativamente para edio das propriedades das camadas.
Para esconder a referida seo novamente, basta clicar no boto Hide details
(Esconde detalhes).
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Notas:
As propriedades-padro (default) assumidas para as camadas so: cor branca, tipo de
linha contnua e peso de linha 0.25 mm.
Todo objeto assume o padro (default) de cor, tipo e peso de linha da camada em que
desenhado.
Essas propriedades podem ser alteradas posteriormente, para cada objeto
individualmente, permitindo que assumam valores diferentes dos correspondentes da
camada.
4.1.4 Carregando Tipos de Linhas (Linetypes)
Na caixa de dilogo da Seleo de tipos de linhas (Select Linetype), clicar no
botoLoad (Carregar), fazendo surgir a caixa de dilogo apresentada abaixo:
Selecionar na lista os tipos de linha que se pretende carregar (usar <Shift> ou <Ctrl>
se quiser selecionar mais de um tipo) e pressionar o boto OK.
Os tipos de linha-padro, previamente definidos para o AutoCAD, so armazenados
nos arquivo ACAD.LIN ou ACADISO.LIN.
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Para visualizar pesos de linhas na janela de desenho, deve-se manter ligado o boto
LWT da barra de status.
Para se visualizar adequadamente os diversos tipos de linhas, deve-se definir a
varivel de sistema LTSCALE de acordo com as unidades e escalas que se pretende
trabalhar em cada desenho. Para se atualizar esta varivel, pode-se utilizar o menu
Format>Linetype>Show Details>Global Scale Factor (Formatar>Tipo de
linha>Mostrar Detalhes>Fator de Escala Global).
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Procedimentos/opes:
Specify first point (especificar o primeiro ponto): informar localizao do ponto
atravs de suas coordenadas ou clicando (pick) com uso de atrao a objeto (object
snap).
Specify second point (especificar o segundo ponto): informar localizao do ponto
atravs de suas coordenadas ou clicando (pick) com uso de atrao a objeto (object
snap).
OBS.: para medir a distncia entre 2 objetos paralelos, a melhor maneira usar atrao
a objeto nearest para o primeiro objeto e perpendicular para o outro.
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(obs: boto fly-out para saber como usar, ver item Barra de Ferramentas no
captulo inicial desta apostila).
Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): selecionar o(s) objeto(s) que se quer listar.
Pressionar <Enter>.
OBS:
Para se determinar o comprimento de uma linha reta, mais fcil utilizar este
comando que o DIST, por no necessitar do uso de atrao a objeto.
Este comando abre a janela de texto do AutoCAD para apresentar os resultados,
bastando pressionar a tecla <F2> para retornar tela grfica.
Comando PROPERTIES (Propriedades):
Barra de Ferramentas: Standard (Padro) - cone Properties
.
Menu: Modify>Properties (Modificar>Propriedades).
Linha de Comando: PROPERTIES ou PROPS.
Menu de atalho: Selecionado o objeto, clicar boto direito do mouse e escolher
Properties (propriedades).
Utilize este comando para abrir caixa de dilogo com informaes e propriedades de
objetos de desenho, podendo alterar muitas delas.
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Procedimentos/opes:
Sem comando ativo, selecione objeto(s).
As propriedades do(s) objeto(s) aparecer(o) na caixa de dilogo.
OBS:
Pode-se alterar a maioria das propriedades:
Para alterar informaes escritas em cor preta, basta clicar sobre ela e proceder a
alterao, em alguns casos selecionando da lista drop-down.
As propriedades se apresentam ordenadas alfabeticamente ou por categorias em 2
fichas distintas. Para selecionar a ficha requerida, basta clicar sobre sua aba.
4.2.4 Propriedades de mltiplos objetos
Pode-se selecionar vrios objetos simultaneamente e, neste caso, so apresentadas
apenas as propriedades que todos tm em comum, podendo-se alter-las para todo o conjunto
de objetos da mesma forma mencionada anteriormente.
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4.3.1 Arcos
Desenhando Arcos
Comando ARC (Arco):
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Notas:
Os arcos so desenhados no sentido anti-horrio a partir do ponto inicial.
Teclando <Enter> no aviso Start Point (ponto inicial), aciona-se a opo. Continue
(continuar) que inicia o arco a partir da ltima linha ou segmento de arco
desenhados.
4.3.2 Polylines
Definio:
Polilinhas (polylines) so objetos complexos constitudos de conjuntos de linhas (lines)
e arcos (arcs). Tem uma caracterstica adicional, a largura (width), que pode variar de um
segmento para outro ou ao longo de um mesmo segmento (linha ou arco) dentro da mesma
polilinha.
Procedimentos/opes:
Width/Halfwidth (largura/meia largura): define a largura do prximo segmento de
linha ou arco da polilinha.
Arc (arco): alterna do modo linha para o modo arco.
Line (linha): alterna do modo arco para o modo linha.
Close (fechar): une o fim do ltimo segmento ao ponto inicial da polilinha.
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Notas:
Uma polilinha pode ser aberta ou fechada. Uma polilinha aberta possui apenas um
ponto inicial e um ponto final.
A largura da polilinha (width) independente da propriedade peso da linha
(lineweight).
Pode-se determinar a rea de uma polilinha fechada com o uso dos comandos AREA,
LIST ou PROPERTIES.
4.3.3 Convertendo Polilynes para Linhas e Arcos
Comando EXPLODE (Explodir):
Barra de Ferramentas: Modify (Modificar) - cone Explode
Menu: Modify>Explode (Modificar/Explodir).
Linha de Comando: EXPLODE ou X (Explodir).
Utilize este comando para desmembrar uma polilinha em seus componentes (linhas e
arcos).
Procedimentos/opes:
Select objects (selecionar objetos): clicar sobre a(s) polilinha(s) que deseja explodir.
Teclar <Enter>.
4.3.4 Convertendo Linhas e Arcos para Polylines
Comando PEDIT (Edio de polilinha):
Barra de Ferramentas: Modify II (Modificar II) - cone Edit Polyline
Menu: Modify>Polyline (Modificar/Polilinha).
Linha de Comando: PEDIT ou PE.
Utilize este comando para alterar uma polilinha existente ou converter linhas ou arcos
para polilinha. No presente captulo ser abordada apenas a funo de converso de
linhas/arcos para polilinha do comando.
Procedimentos/opes:
Converter mltiplas linhas e arcos para uma nica polilinha:
Iniciar o comando PEDIT.
Select polyline (selecionar polilinha): selecionar uma linha ou arco.
Object selected is not a polyline. Do you want to turn it into one? (Objeto selecionado
no uma polilinha. Voc quer convert-la para uma?): teclar <Enter>.
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype .
Gen/Undo] (Entre com uma opo [Fechar/Juntar/Largura/Editar vrtice/Encaixar...]):
teclar <J> e <Enter> (seleo da opo Juntar).
Select objects (Selecionar objetos): clicar sobre cada objeto que quer juntar na
polilinha.
Teclar <Enter> para finalizar seleo de objetos e teclar <Enter> novamente para
encerrar o comando.
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ISO Pen width (espessura ISO da caneta): digitar espessura da caneta (s disponvel se
Type = Predefined e se utilizado padro ISO de hachura).
Create separate hatches Cada rea interna escolhida dar origem a um novo hatch,
mesmo que todas sejam marcadas de uma s vez.
Hatch origin escolha especified origin, e clique em pick to set new origin para
deferir o canto de referencia para inicio da paginao.
Draw order:
Do not assign No aplicar ordem de desenho.
Send to back Enviar o hatch para trs de todos os objetos.
Bring to front - Enviar o hatch para frente de todos os objetos.
Send behind boundary Enviar o hatch para trs de sua borda.
Bring in front boundary Enviar o hatch para frente de sua borda.
Pick Points (Selecionar Pontos): Clicar (pick) pontos internos dentro dos objetos
fechados a serem hachurados (ex: polilinha fechada, crculo, retngulo, etc).
Remove Islands (Remover Ilhas): permite selecionar objetos dentro das reas a
serem hachuradas para que no sejam hachurados.
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Notas:
Hatch um tipo especial de objeto de desenho que pode ser explodido em seus
componentes (Modify>Explode Modificar>Explodir).
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Hatch Menu
Este aviso ir aparecer sempre, a no ser que se selecione a opo Remember this
Decision. Se, eventualmente, tentar construir uma trama numa regio aberta, que est fora da
tolerncia definida, surge o seguinte aviso:
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Existe tambm a possibilidade de cortar tramas, com o comando trim, como se fosse
uma entidade normal do AutoCAD. Basta desenhar as linhas de corte a atravessar a trama que
se pretende cortar.
Depois basta escolher a linha como entidade que define a zona de corte e clicar em cima
dos espaos indesejados da trama.
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Trimmed Hatch
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Procedimentos/opes:
Selecionar a aparncia desejada para os pontos, clicando com o mouse sobre um dos
estilos apresentados na caixa de dilogo. Observar que existe uma opo (1 linha 2
coluna) que permite ocultar os pontos.
Set Size Relative to Screen (Ajustar Tamanho Relativo Tela): selecionar essa opo
para que o tamanho dos pontos seja definido como um percentual da medida
referente ao tamanho da tela.
Set Size in Absolute Units (Ajustar Tamanho em Unidades Absolutas): selecionar essa
opo para que o tamanho dos pontos seja definido em unidades de desenho.
Point Size (Tamanho do ponto): digitar valor que define o tamanho dos pontos, de
acordo com opo selecionada (percentual em relao tela ou unidades absolutas).
Notas:
Usar modo Node (N) como atrao a objeto para pontos.
4.4.8 Polgonos
Comando Divide (Dividir):
Barra de Ferramentas: no disponvel.
Menu: Draw>Point>Divide (Desenhar/Ponto/Dividir).
Linha de Comando: DIVIDE ou DIV (Dividir).
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longo de um objeto.
Procedimentos/opes:
Select object to divide (Selecionar o objeto a ser dividido): clicar sobre o objeto de
desenho sobre o qual devem ser dispostos os pontos.
Enter the number of segments ... (Entre o nmero de segmentos ...): Digitar a
quantidade de segmentos que se pretende obter (os pontos so dispostos entre cada
par de segmentos em nmero uma vez menor que a quantidade de segmentos).
... or [Block]: essa opo permite que se defina um bloco para ser inserido sobre o
objeto dividido, ao invs dos pontos. Neste caso aparecer o aviso.
Enter name of block to insert (Entrar nome do bloco para inserir): digitar nome do
bloco a ser inserido.
Comando Measure (Medir):
Barra de Ferramentas: no disponvel.
Menu: Draw>Point>Measure (Desenhar/Ponto/Medir).
Linha de Comando: MEASURE ou ME (Medir).
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Arc (Arco)
Definir uma elipse por qualquer dos mtodos acima e depois definir que parte dela
constitui o arco desejado, de acordo com uma das opes:
Specify start angle... (Especificar ngulo inicial...): digitar valor do ngulo inicial ou
clicar ponto para defini-lo.
Specify end angle... (Especificar ngulo final): digitar valor do ngulo final ou clicar
ponto para defini-lo.
Observao:
Os ngulos inicial e final so definidos em relao ao primeiro ponto final estipulado
para o primeiro eixo da elipse.
Specify included angle for arc (Especificar ngulo global para o arco): digitar valor do
ngulo total do arco ou clicar ponto para defini-lo.
Notas: A varivel PELLIPSE controla como sero geradas as elipses:
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CAPTULO V
5. LANAMENTO DE COORDENADAS
5.1 Entrada de Coordenadas
Coordenadas Cartesianas Absolutas
So as coordenadas dos pontos em relao origem do sistema de coordenadas.
Para definir um ponto a partir de suas coordenadas absolutas, durante a execuo de um
comando (por exemplo, Linha), basta digitar, na linha de comandos, os valores separados por
vrgula. Por exemplo, digitar 1,2 para entrar com as coordenadas X=1 e Y=2 referentes a um
ponto.
Coordenadas Cartesianas Relativas
So as coordenadas dos pontos em relao ao ltimo ponto clicado.
Para definir um ponto a partir das coordenadas relativas ao ltimo clicado, durante a
execuo de um comando (por exemplo, linha), basta digitar, na linha de comandos, o
smbolo @ (arroba), seguido dos valores separados por vrgula. Por exemplo, digitar @1,2
para entrar com as coordenadas relativas a DeltaX=1 e DeltaY=2, onde DeltaX e DeltaY so
as diferenas entre as coordenadas absolutas (X e Y) do novo ponto e do ltimo ponto clicado.
Coordenadas Polares Relativas
Permite a definio de um ponto com base na distncia do ltimo ponto clicado e um
ngulo em relao ao eixo X, digitando na linha de comando: @distncia,ngulo. Por
exemplo, digitando-se @5<20 <Enter>, determina-se ponto a 5 unidades de desenho distante
do ltimo ponto clicado, formando ngulo de 20 graus em relao ao eixo X.
Entrada Direta de Distncias
Permite a definio de um ponto com base na distncia do ltimo ponto clicado e um
ngulo em relao ao eixo X, da mesma forma que no caso de coordenadas polares relativas.
A diferena que a distncia digitada diretamente na linha de comando aps definir a
direo (ngulo) com uso do Rastreamento Polar (polar tracking), ORTHO ou digitando o
ngulo e teclando <Enter>, na linha de comando. As 3 opes so descritas a seguir, para se
obter um ponto distante 5 unidades do ltimo ponto clicado e mantendo ngulo de 20 graus
em relao ao eixo X:
Mantendo-se acionado o Rastreamento Polar (boto POLAR na barra de status
pressionado), devidamente ajustado para incrementos de ngulo de 20 graus ou
submltiplos, posicionar cursor do mouse na direo de 20 graus (o Rastreamento
Polar mostra o valor na tela) e digitar 5 <Enter>.
Mantendo-se acionado o ORTHO (boto ORTHO na barra de status pressionado),
posicionar cursor do mouse na direo pretendida (vertical ou horizontal) e digitar 5
<Enter>.
Digitar <20 <Enter> e depois 5 <Enter>.
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Capitulo VI
6. Inserindo Blocos
Comando INSERT (Inserir):
Barra de Ferramentas: Draw (Desenhar) - cone insert block.
Menu: Insert>Block (Inserir/Bloco).
Linha de Comando: INSERT ou I.
Utilize este comando para inserir blocos num desenho.
Definio:
Bloco um conjunto de objetos de desenho agrupados em um nico elemento, podendo
constituir representao grfica de objeto mais complexo que pode, ento, ser inserido em um
ou vrios desenhos tantas vezes quanto necessrio.
til para representar objetos que aparecem vrias vezes em um ou vrios desenhos,
tais como mveis, esquadrias e outros objetos em desenho arquitetnico, peas diversas em
desenho mecnico, componentes eltricos/eletrnicos em eletro tcnica e eletrnica, etc.
Procedimentos/opes:
Name (Nome): clicar (pick) sobre a seta para mostrar a lista de blocos presentes no
desenho corrente.
Browser... (Folhear...): clicar sobre o boto Browser para selecionar um arquivo de
desenho dentro de uma pasta do windows, que contenha o bloco que se pretende
inserir.
Insertion point (ponto de insero):
Sem marcar a opo Specify on screen (especificar na tela): digitar coordenadas; ou
marcando opo Specify on screen (especificar na tela): clicar (pick) na posio do
desenho onde deve ser inserido o bloco (usar atrao a objeto).
Scale (escala):
Sem marcar a opo Specify on screen (especificar na tela): digitar fatores de escala
para as direes X, Y e Z.
Marcando a opo Specify on screen (especificar na tela): clicar (pick) ponto no
desenho definindo canto oposto (Corner) ou digitar fator de escala para X, Y e Z.
Rotation (rotao): digitar ngulo de rotao do bloco inserido ou clicar (pick) ponto
no desenho definindo este ngulo.
Explode: marcando esta opo o bloco inserido ser desmembrado em seus
componentes no momento da insero.
Notas:
Para obter uma imagem espelhada do bloco ao inseri-lo, basta usar fatores de escala
negativos para X (espelhamento horizontal) ou para Y (espelhamento vertical).
As verses atuais de blocos permitem extenso e corte de linhas a partir de blocos.
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Procedimentos/opes:
Antes de iniciar a execuo do comando, os objetos que sero transformados em bloco
j devem estar presentes no desenho.
Name (Nome): digitar nome do bloco a ser criado. As regras para definio do nome
variam de acordo com o valor da varivel de sistema EXTNAMES:
Se EXTNAMES = 0, o nome pode ter no mximo 31 caracteres sem espaos em
branco intermedirios, considerando letras de A a Z, numerais de 0 a 9, e os
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Procedimentos/opes:
Source (fonte): escolher uma das opes como fonte para criao do arquivo de bloco.
Block (Bloco): a partir do bloco j existente. Nesta opo, deve-se selecionar o nome
de um bloco j existente no desenho, atravs da caixa de seleo adiante da opo.
Entire drawing (Desenho Inteiro): a partir do desenho corrente completo.
Objects (Objetos): a partir de objetos existentes no desenho corrente.
Base point (Ponto-base): esta opo s estar habilitada se a opo de fonte for
Objetos, devendo-se proceder como na criao de um bloco (vide item anterior da
apostila). Se a opo por fonte for Bloco, o ponto base ser o mesmo do bloco
selecionado. Se a opo for o desenho inteiro, o ponto base ser o ponto armazenado
na varivel de sistema BASE, tendo como valor padro (default) 0,0,0.
Objects (Objetos): esta opo s estar habilitada se a opo de fonte for Objetos,
devendo-se proceder como na criao de um bloco (vide item anterior da apostila).
Destination (Destino): definir nome do arquivo que vai receber o bloco, seu diretrio e
unidades de insero (como no caso da criao de blocos), usando as caixas de texto
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e seleo correspondentes.
File name (Nome do arquivo): definir nome do arquivo de destino.
Location (Localizao): definir diretrio de destino.
Insert units (Unidades de insero): vide item anterior da apostila (criao de blocos).
Notas:
Para inserir um bloco salvo com este comando, utilizar o comando INSERIR
(INSERT) descrito anteriormente nessa apostila, selecionando o arquivo
correspondente com uso da opo Browse (Folhear) do comando. Feito isso, basta
selecionar o bloco correspondente na lista de blocos (boto Block), pois ele j far
parte dos blocos internos ao desenho.
Para alterar o ponto-base de insero de um desenho inteiro que ser salvo como bloco
por este comando, utilizar a opo Draw>Block>Base (Desenho>Bloco>Base) do menu do
AutoCAD e digitar as coordenadas correspondentes na linha de comando, separando-as por
vrgulas.
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CAPTULO VII
7. ANOTAES NO DESENHO
7.1 Texto
7.1.1 Adicionando Texto Multilinhas (Multiline Text)
Comando MTEXT:
Barra de Ferramentas: Draw (Desenhar) - cone Multiline Text
.
Menu: Draw>Text>Multiline Text (Desenhar>Texto>Texto Multilinhas).
Linha de Comando: MTEXT ou T.
Utilize este comando para criar um objeto de texto* no desenho usando uma caixa de
edio conforme figura apresentada a seguir.
(*) Definio de objeto de texto: conjunto de caracteres e espaos, dispostos em uma ou
mais linhas e tratado como um nico objeto de desenho.
Procedimentos/opes:
Specify first corner (Especificar primeiro canto): Clicar (pick) no desenho para definir
o primeiro canto de retngulo usado para delimitar largura da linha e posio do
texto no desenho (o retngulo serve apenas para delimitar a largura da linha e
posio do texto, mas sem limitar o nmero de linhas e sem ser desenhado de fato).
Specify opposite corner ... (Especificar canto oposto...):Clicar (pick) para definir o
canto oposto do retngulo usado para delimitar o espao ocupado pelo texto no
desenho.
...or
[Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width] (...ou [Altura/Justificado/Espao da Linha/Rotao/Estilo/Largura]): selecionar uma dessas opes para
especificar a propriedade correspondente do texto. Todas essas propriedades podem
ser alteradas diretamente na caixa do editor de texto do AutoCAD, sendo mais
prtico faz-lo desta maneira. Este assunto tratado no prximo tpico desta
apostila.
agora na verso 2006, podemos colocar todas as justificativas no texto durante sua
criao, bem como toda a formatao de texto necessria e alterar a posio da
escrita feita (oblqua, normal).
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Para aplicar a formatao de caracteres, deve-se antes selecionar o texto que se pretende
alterar e acionar qualquer das opes descritas a seguir:
Fonte: alterar fonte do texto.
Altura: alterar altura dos caracteres.
Bold/Italic/Underline (Negrito/Itlico/Sublinhado): permite acionar ou desligar
negrito, itlico e sublinhado.
Desfazer: desfazer a ltima ao.
Empilhar/Desempilhar: permite acionar ou desligar empilhamento de caracteres para
representar
fraes
como
no
exemplo
acima.
Cor do texto: permite definir cor do texto, incluindo opes ByLayer (por camada) e
ByBlock (por bloco).
Symbol (Smbolo): permite incluir smbolos diversos no texto.
Properties (Propriedades): estilo de texto, justificao, alinhamento, largura da linha e
rotao.
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A alterao de propriedades aplica-se sobre todo o objeto de texto (todo o texto presente
no editor), no sendo necessrio selecion-lo.
Style (Estilo): selecionar o estilo de texto, dentre os disponveis no arquivo de desenho
corrente.
Justification (Justificao): selecionar forma de alinhamento de texto desejada.
Width (Largura): permite alterar a definio de largura do texto (comprimento da
linha).
Rotation (Rotao): possibilita a definio de ngulo de inclinao do texto.
Line Spacing: ajustes referentes a espaos entre linhas.
A alterao de espaos entre linhas aplica-se sobre todo o objeto de texto (todo o texto
presente no editor), no sendo necessrio selecion-lo:
Single (nico): faz com que o espao entre linhas seja igual a 1,66 vezes a altura do
texto. Pode-se especificar o espaamento da linha de 2 maneiras:
1. Atravs de um mltiplo do espaamento nico: 2.5x (indica 2,5 vezes o
espaamento nico).
2. Atravs de unidade de desenho: 2.5 (indica 2,5 unidades de desenho).
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selecionado.
MC (Meio Centro): posiciona centro do texto sobre o ponto selecionado.
MR (Meio Direito): posiciona meio direito do texto sobre o ponto selecionado.
BL (Base Esquerda): posiciona base esquerda do texto sobre o ponto selecionado.
BC (Base Centro): posiciona centro da base do texto sobre o ponto selecionado.
BR (Base Direita): posiciona base direita do texto sobre o ponto selecionado.
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Depois de criar um texto de mltiplas linhas, voc poder utilizar a janela Propriedades
para alterar:
A atribuio de estilo de texto.
Justificao.
Largura.
Rotao.
Espaamento de linha
7.1.6 Novos Recursos de Texto
O AutoCAD agora possui vrios aprimoramentos e novos utilitrios de texto: corretor
ortogrfico avanado, escala de texto, justificao de texto e altura de texto correspondente no
espao do modelo e em um layout do espao do papel.
O corretor ortogrfico agora abrange todos os objetos de texto includos nas definies
de bloco.
Com o novo comando ESCALATEXTO, voc pode alterar a escala de todos os objetos
de texto selecionados sem alterar o local dos seus pontos de insero de texto, mesmo se os
objetos do texto selecionado possurem diferentes estilos de cota. Isto pode economizar um
tempo significativo ao escalar texto individualmente com o comando ESCALA.
Com o novo comando JUSTIFTEXTO, pode-se alterar o ponto de justificao de texto
de todos os objetos de texto selecionados sem alterar o local do texto. Anteriormente, tinha-se
que realocar cada objeto de texto depois de alterar seu ponto de justificao.
O comando TRADESPACO pode ser utilizado para calcular distncias equivalentes
entre o espao do modelo e um layout do espao do papel. Utilizado de forma transparente na
criao de texto, TRADESPACO permite especificar a altura do texto facilmente em unidades
utilizadas em outro espao. Por exemplo, se for preciso criar uma observao no espao do
modelo a ser exibida com uma altura de texto de 1/4 de polegada em um layout do espao do
papel, digita-se tradespaco no prompt Altura do texto e, em seguida, digita-se 1/4.
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Procedimentos/opes:
Style Name (Nome do estilo): selecionar estilo desejado para torn-lo corrente, para
edit-lo ou para servir como base de novo estilo a ser criado.
New (Novo): clicar neste boto para criar novo estilo. Um nome padro (como style1)
atribudo automaticamente, podendo ser alterado pelo usurio. Nomes vlidos
obedecem s mesmas regras de blocos (vide item correspondente nesta apostila). O
novo estilo assumir todas as caractersticas do estilo corrente.
Rename... (Renomear): clicar esse boto para alterar o nome do estilo corrente.
Delete (Deletar): clicar esse boto para excluir o estilo corrente.
Font (Fonte): definir caractersticas da fonte:
Font Name (Nome da Fonte): selecionar da lista o nome da fonte desejada;
Font Style (Estilo da Fonte): para algumas fontes pode-se especificar o estilo (regular,
negrito, itlico, sublinhado).
Height (Altura): digitar altura-padro da fonte.
Use Big Font (Usar Fonte Grande):
para fontes SHX, possvel selecionar
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esta opo para trabalho com arquivo de fontes de lnguas asiticas (possuem
grandes quantidades de smbolos, por isso os arquivos so grandes).
Effects (Efeitos): selecionar efeitos pretendidos.
Upside down (Parte superior para baixo): selecionar esta opo para que a fonte fique
de cabea para baixo.
Backwards (Para trs): selecionar esta opo para que a fonte fique de trs para
adiante (invertida na horizontal).
Vertical (Vertical): selecionar esta opo para que o texto seja escrito na vertical.
Width factor (Fator de largura): digitar fator para aumentar ou diminuir a largura da
fonte.
Oblique angle (ngulo oblquo): digitar ngulo de inclinao da letra em relao
vertical (+ inclina para a direita e para a esquerda).
Preview (Visualizao Prvia): permite visualizar definies.
Apply (Aplicar): clicar neste boto para aplicar o estilo e, em seguida, clicar no boto
Close (Fechar).
Cancel (Cancelar): para abandonar o dilogo sem efetivar as definies realizadas,
clicar neste boto.
Nota:
O comando Match Properties (Combinar Propriedades), apresentado anteriormente,
pode ser utilizado para copiar o estilo de um pedao de texto de um desenho para
outro.
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CAPTULO VIII
8. Ferramentas de produtividade
Procedimentos/opes:
Apply to (Aplicar a): especificar se o critrio de seleo se aplica sobre:
Entire drawing (desenho inteiro).
Current selection (Seleo corrente) se houver.
Object type (Tipo de objeto): especificar tipo de objeto a ser selecionado. Para
selecionar todos os tipos, optar por Multiple (Mltiplo).
Definir expresso contendo critrio de seleo baseado em propriedades dos objetos.
A expresso constitui-se de 3 elementos: Propriedade, Operador e Valor, conforme
descrito a seguir:
Properties (Propriedades): especificar propriedade dos objetos que se pretende
selecionar. As propriedades dependem dos tipos de objetos especificados.
Operator (Operador): especificar o operador da expresso. Os operadores disponveis
dependem da propriedade especificada.
Value (Valor): definir valor referente propriedade especificada. Os valores da lista
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Notas:
Normalmente, este mtodo de seleo utilizado para a criao de um conjunto de
seleo antes de se executar o comando para atuar sobre ele.
Para se criar um conjunto de seleo, considerando vrias propriedades de desenho,
basta executar esse comando repetidas vezes, marcando a opo Append to current
selection set (Acrescenta ao conjunto de seleo corrente).
8.2 Centro de projeto
Comando DesignCenter (Centro de Projeto):
Barra de Ferramentas: Standard (Padro) - cone AutoCAD
DesignCenter
.
Menu: Tools>AutoCAD DesignCenter (Ferramentas/Centro de Projeto do AutoCAD).
Linha de Comando: ADCENTER ou <Ctrl>+2.
Utilize este comando para abrir o Centro de Projeto do AutoCAD, que permite:
Visualizao de diretrios e arquivos no formato do Windows Explorer.
Visualizao da estrutura interna dos arquivos de desenho do AutoCAD, mostrando
estrutura hierrquica de Blocos, Estilos de Dimensionamento e Texto, Camadas,
Tipos de Linhas e Referncias Externas (Xrefs).
Duplicao dos elementos visualizados de um arquivo de desenho para outro.
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Procedimentos/opes:
Encontrando um objeto
Usar a visualizao em rvore na janela esquerda at encontrar o arquivo desejado.
Clicar no sinal + do arquivo, abrindo a rvore de categorias de objetos do desenho.
Clicar sobre a categoria para visualizar na janela da direita os objetos existentes.
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Find Next (Procurar Prxima): clicar neste boto para procurar prxima ocorrncia do
texto, sem substituir.
Replace (Substituir): clicar neste boto para substituir a ocorrncia encontrada e
procurar a prxima ocorrncia.
Replace All (Substituir Todas):
clicar neste boto para procurar e
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8.5 Tabelas
O AutoCAD 2006 dispe de mais e melhores recursos para permitir aos usurios
gerirem melhor a informao dos projetos em que esto envolvidos, em particular no que diz
respeito s anotaes e revises a que eles esto sucessivamente sujeitos - no s no decurso
do desenvolvimento desses mesmos arquivos, bem como, ao longo da vida til das obras
construdas no que toca sua gesto.
Os novos recursos e funcionalidades do AutoCAD 2006 esto sobretudo, orientados
para a otimizao do planejamento e da gesto ao longo do desenvolvimento dos projetos,
possibilitando a criao e gesto de conjuntos completos de desenhos relacionados entre si,
diretamente dentro da aplicao.
A informao complementar de projeto, tais como listagens, mapas de oramento, de
acabamentos, etc., so uma parte fundamental no desenvolvimento dos projetos. Esta
informao geralmente gerida em tabelas que so muitas vezes criadas usando objetos
bsicos de AutoCAD, tais como, linhas e texto. Atualizar e gerir manualmente os dados das
tabelas requer muita ateno por parte do projetista consumindo muito tempo de projeto, sem
deixar de se correr o risco de se gerar erros na informao.
Neste mbito, uma das grandes novidades, que registra um progresso assinalvel no
AutoCAD 2006 a possibilidade de aprimoraro de criao de Tabelas, j que no AutoCAD
2005 era possvel ser feitas estas tabelas, s que de uma maneira com bem menos recursos.
Em vez de criar as tabelas manualmente usando linhas e objetos de texto, o AutoCAD
2006 permite agora automatizar todo o processo. Uma vez criada a tabela, apenas necessrio
incorporar os textos ou adicionar blocos para gerir a informao contida no desenho.
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Insert Table
Atravs dos comandos TABLE e TABLESTYLE, o usurio pode criar as suas prprias
tabelas de informao e gerir.
A formatao das mesmas, semelhana das possibilidades que so oferecidas no
Excel.
O AutoCAD possui alguns estilos de tabelas predefinidos, no entanto, estas no esto
disponveis no Design Center.
O usurio tem liberdade para formatar o estilo e as dimenses das colunas, das linhas,
dos textos, das legendas, das cores, das espessuras dos traos, dos alinhamentos, dos fundos,
da posio dos ttulos, etc.
Para tirar o mximo proveito das funcionalidades das Tabelas, no que diz respeito
gesto das anotaes nos desenhos, conveniente adicionar s tabelas informao que
contenha atributos editveis (Ex: blocos).
Table Style
Ao definir um bloco que inclua atributos, os valores dos atributos ficam associados s
referncias dos blocos e, posteriormente, podem ser extrados para as tabelas onde podero ser
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Insert a Block
Table
Esta nova funcionalidade pode ser muito til no sentido de facilitar a execuo de
Listagens, vulgarmente designadas por Mapas de Vos, Mapas de Acabamentos, Medies e
Oramentos, etc.
Calculadora (Quick calc):
Permite o clculo de qualquer tipo de objeto, criao, ou at mesmo de um projeto que
se deseja realizar; com algumas opes normais, como a borracha, e a cpia. Usa-se os
padres normais aritmticos como uma calculadora real manual. Obtm-se dados
importantes como o PI, os graus decimais e assim por diante.
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CAPTULO IX
9. COTAGEM
9.1 Conceitos de Dimensionamento
O dimensionamento no AutoCAD realizado com base em comandos semi-automticos
que permitem associ-lo a pontos ou objetos de desenho, em medidas lineares ou angulares,
alterando automaticamente se estes forem alterados. Alm disso, o texto das medidas, gerado
automaticamente, apresenta valor que reflete a mesma preciso com que for executado o
desenho.
Notas:
Um dimensionamento pode ser explodido em seus componentes (Modify>Explode).
recomendvel manter camada (layer) especfica para dimensionamento, permitindo
seu congelamento de maneira a no afetar a performance na edio do desenho
quando ele no precisa estar presente.
Diferentes estilos de dimensionamento podem ser previamente definidos e salvos no
desenho para ser utilizados a qualquer momento.
No setup das cotas ou dimensionamento, agora existem janelas especificas somente
para as linhas e marcaes (lines and arrows).
9.1.1 Adicionando Dimensionamentos Individuais (Single Dimensions)
Comando DIMLINEAR:
.
Menu: Dimension>Linear (Dimensionamento>Linear).
Linha de Comando: DIMLINEAR (Dimensionamento Linear).
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Procedimentos/opes:
Specify first extension line origin... (Especificar origem da primeira linha de
extenso...): clicar (pick) sobre primeiro ponto do objeto a ser dimensionado (usar
atrao a objeto).
Specify second extension line origin (Especificar origem da segunda linha de
extenso): clicar (pick) sobre segundo ponto do objeto a ser dimensionado (usar
atrao a objeto).
...or <select object>: (...ou <selecionar objeto>): alternativamente, ao invs de
informar 2 pontos, teclar <Enter> e em seguida clicar (pick) sobre objeto a ser
dimensionado.
Mtext (Mtexto): aciona o editor de texto multilinhas, permitindo edio do texto do
dimensionamento.
Text (texto): permite alterar o texto do dimensionamento diretamente da linha de
comando.
Angle: digitar ngulo do texto do dimensionamento.
Horizontal: despreza o posicionamento automtico da linha de cota (dimension line),
dispondo-a horizontalmente.
Vertical: despreza o posicionamento automtico da linha de cota (dimension line),
dispondo-a verticalmente.
Rotated (Rotao): definir ngulo de inclinao da linha de cota (dimension line),
digitando-o ou clicando (pick) dois pontos para defini-lo.
Comando DIMALIGNED:
Barra de Ferramentas: Dimension (Dimensionamento) - cone Aligned Dimension
.
Menu: Dimension>Aligned (Dimensionamento>Alinhado).
Linha de Comando: DIMALIGNED.
Utilize este comando para desenhar o dimensionamento alinhado ao objeto inclinado.
Comando DIMRADIUS:
Barra de Ferramentas: Dimension (Dimensionamento) - cone Radius Dimension
Menu: Dimension>Radius (Dimensionamento>Raio).
Linha de Comando: DIMRADIUS.
Utilize este comando para desenhar dimensionamento radial de crculos ou arcos.
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Procedimentos/opes:
Select arc or circle (Selecionar arco ou crculo): selecionar, por qualquer mtodo, arco
ou crculo a ser dimensionado.
Comando DIMDIAMETER:
Barra de Ferramentas: Dimension (Dimensionamento) - cone Diameter Dimension
.
Menu: Dimension>Diameter (Dimensionamento>Dimetro).
Linha de Comando: DIMRADIUS.
Procedimentos/opes:
Select arc or circle (Selecionar arco ou crculo): selecionar, por qualquer mtodo, arco
ou crculo a ser dimensionado.
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.
Menu: Dimension>QDIM (Dimensionamento>QDIM).
Linha de Comando: QDIM.
Utilize este comando para desenhar dimensionamento mltiplo rapidamente.
Procedimentos/opes:
Select geometry to dimension (Selecionar geometria para dimensionar): Selecionar,
por qualquer mtodo, conjunto de objetos a dimensionar. Para concluir seleo,
teclar <Enter>.
Continuous (Contnuo): selecionando-se esta opo, o dimensionamento ser contnuo
como no desenho apresentado anteriormente.
Baseline (Linha-base): selecionando-se esta opo, o dimensionamento ser por linhabase, como no desenho apresentado abaixo.
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.
Menu: Dimension>Angular (Dimensionamento>Angular).
Linha de Comando: DIMANGULAR.
Utilize este comando para desenhar dimensionamento angular.
Procedimentos/opes:
Select arc, ... (Selecionar arco,...): Clicar (pick) sobre arco para dimensionar seu
ngulo.
Select ..., circle, ... (Selecionar ..., crculo,...): Clicar (pick) sobre crculo para medir
ngulo sobre ele, a partir desse primeiro ponto clicado (usar atrao a objeto).
Surgir o seguinte aviso:
Specify second angle endpoint (Especificar segundo ponto final do ngulo): clicar
(pick) sobre segundo ponto que define o ngulo a ser dimensionado.
Select ..., line,... (Selecionar linha): clicar sobre uma das linhas que define o ngulo.
Surgir o seguinte aviso:
Select second line: clicar sobre a segunda linha que define o ngulo.
Select ...<specify vertex> (Selecionar ...<especificar vrtice>): Teclando-se <Enter>,
ser selecionada a opo de entrada de 3 pontos para definio do ngulo,
prosseguindo com os seguintes avisos:
Specify angle vertex (Especificar vrtice do ngulo): clicar (pick) sobre o vrtice do
ngulo a ser dimensionado (usar atrao a objeto).
Specify first angle endpoint (Especificar primeiro ponto final do ngulo): clicar (pick)
sobre o primeiro ponto do ngulo a ser dimensionado (usar atrao a objeto).
Specify second angle endpoint: (Especificar segundo ponto final do ngulo): clicar
(pick) sobre o segundo ponto do ngulo a ser dimensionado (usar atrao a objeto).
Specify dimension arc line location... (Especificar localizao da linha do arco de
dimensionamento): clicar sobre ponto definindo a localizao do arco de
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dimensionamento.
Procedimentos/opes:
Select arc or circle (Selecionar arco ou crculo): clicar (pick) sobre arco ou crculo
cuja marca de centro deve ser desenhada.
Comando DIMCONTINUE (Dimensionamento Contnuo):
.
Menu: Dimension>Continue (Dimensionamento>Contnuo).
Linha de Comando: DIMCONTINUE.
Utilize este comando para desenhar dimensionamento contnuo (incluindo alinhado e
angular).
Procedimentos/opes:
Inicialmente, necessrio criar um dimensionamento simples, pois este comando
requer um dimensionamento j existente para comear.
Select continued dimension (Selecionar dimensionamento contnuo): clicar (pick)
sobre dimensionamento simples j existente. Por default (definido a priori), o
AutoCAD seleciona automaticamente a ltima linha de extenso do comando
anterior.
Specify a second extension line origin... (Especificar uma segunda origem de linha de
extenso): clicar (pick) sobre ponto que define nova linha de extenso de
dimensionamento (usar atrao a objeto). Este aviso ser repetido indefinidamente
para seleo de novos pontos. Para concluir, aps selecionar ltimo ponto, teclar
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<Esc>.
Comando DIMBASELINE (Dimensionamento Linha Base):
.
Menu: Dimension>Baseline (Dimensionamento>Linha-base).
Linha de Comando: DIMBASELINE.
Utilize este comando para desenhar dimensionamento linha-base (incluindo alinhado e
angular).
Procedimentos/opes:
Inicialmente, necessrio criar um dimensionamento simples, pois este comando
requer um dimensionamento j existente para comear.
Select base dimension (Selecionar dimensionamento linha-base): clicar (pick) sobre
dimensionamento simples j existente. Por default (definido a priori), o AutoCAD
seleciona automaticamente a ltima linha de extenso do comando anterior.
Specify a second extension line origin... (Especificar uma segunda origem de linha de
extenso): clicar (pick) sobre ponto que define nova linha de extenso de
dimensionamento (usar atrao a objeto). Este aviso ser repetido indefinidamente
para seleo de novos pontos. Para concluir, aps selecionar ltimo ponto, teclar
<Esc>.
9.1.4 Comprimento de arcos
Barra de ferramentas
Menu: Dimension>Arc Length
Comando QLEADER:
Barra de Ferramentas: Dimension
(Dimensionamento)
cone
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Quick
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Leader
.
Menu: Dimension>Leader (Dimensionamento>Guia).
Linha de Comando: QLEADER.
Utilize este comando para desenhar indicaes.
Procedimentos/opes:
Specify first leader point... (Especificar primeiro ponto da guia): clicar (pick) para
definir ponta da seta.
Specify next point (Especificar prximo ponto): clicar sobre prximo ponto de
definio da linha-guia. Este aviso pode se repetir certo nmero de vezes ou ser
interrompido com <Enter>. O nmero de vezes mximo especificado em
Regulagens (Settings) descrito adiante.
Specify text width <0.0000> (Especificar a largura do texto <0.0000>): digitar largura
do texto ou teclar <Enter>, aceitando o valor zero. Com o valor zero, a largura
assumida ser a do texto digitado.
Enter first line of annotation text... (Entrar primeira linha do texto de anotao): digitar
primeira linha de texto.
Enter next line of annotation text (Entrar prxima linha do texto de anotao): digitar
prxima linha de texto. Teclar <Enter> ao aviso, sem digitar texto, para finalizar o
comando.
..., or [Settings]<Settings> (..., ou [Regulagens]<Regulagens>): teclando <Enter>,
assume-se a opo de alterar regulagens, iniciando a caixa de dilogo Leader
Settings, com as seguintes fichas:
Annotation (Anotao):
Annotation Type (tipo de anotao): permite definir o tipo de objeto utilizado no fim
da linha-guia.
Mtext options (Opes Mtext): se o objeto utilizado for Mtext, permite definir se deve
ser informada largura do texto (Prompt for width), justificao (Always left justify) e
se um retngulo deve ser desenhado em torno do texto (Frame text).
Annotation Reuse: define se o texto da anotao deve ser reutilizado em outras linhasguia.
Leader Line & Arrow (Linha-guia e Seta):
Leader Line (Linha-guia): define se a linha ser reta (Straight) ou Spline.
Number of points (Nmero de pontos): especificar se existe ou no limite para o
nmero de pontos utilizados para definir a linha, e qual esse nmero.
Arrowhead (Cabea da seta): define desenho da seta na ponta da guia.
Angle Constraints (Restries de
ngulos): define se os ngulos formados
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Juntos, esses dois recursos proporcionam um poderoso mtodo novo de cotagem que
elimina:
clculo de escalas de cota e
a criao de camadas de anotao especiais.
Permite desenhar no espao do modelo, configura uma ou mais viewports em uma guia
de layout, define a escala de exibio de cada viewport (zoom xp) e, em seguida, cota os
objetos do espao de modelo diretamente no layout. Estas novas cotas associativas so
mantidas em um fluxo de dados entre verses anteriores do AutoCAD. Os mtodos de
herana da cotagem ainda so totalmente suportados.
9.2.1 Novos Comandos
DIMDISASSOCIATE: Remove a capacidade de associao das cotas selecionadas.
DIMREASSOCIATE: Associa cotas selecionadas a objetos geomtricos.
DIMREGEN: Atualiza os locais de todas as cotas associativas.
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Procedimentos/opes:
Styles (Estilos): apresenta lista de estilos disponveis no desenho.
List (Lista): selecionar as categorias de estilos do desenho que devem ser
apresentadas na lista de Estilos acima.
All Styles (Todos Estilos): apresenta todos estilos do desenho corrente.
Styles in Use (Estilos em Uso): apresenta apenas os estilos que esto sendo
utilizados por algum texto do desenho corrente.
Preview (Visualizao prvia): mostra caractersticas do estilo selecionado.
Set Current (Tornar Corrente): clicar esse boto para tornar corrente o estilo
selecionado na lista de estilos. Todas as cotas desenhadas da para frente
obedecero s definies deste estilo.
New... (Novo...): clicar esse boto para criar novo estilo, abrindo a caixa de
dilogo Create New Dimension Style (Criar Novo Estilo de
Dimensionamento):
New Style Name (Nome do Novo Estilo): aceitar nome proposto pelo
AutoCAD ou digitar novo nome para o estilo.
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Start With (Comear Com): definir estilo, cujas propriedades devem ser
copiadas para iniciar definies do novo estilo.
Use for (Usar para): definir a que tipo de dimensionamento se aplica o
novo estilo (linear, angular, etc.).
Continue (Continuar): clicar neste boto para fechar esta caixa de
dilogo e prosseguir na definio do novo estilo.
Aps concluso do dilogo Criar Novo Estilo de Dimensionamento, surgir
a caixa de dilogo New Dimension Style (Novo Estilo de
Dimensionamento), idntica caixa de dilogo Modify Dimension Style
(Modificar Estilo de Dimensionamento) descrita adiante.
Modify... (Modificar...): clicar neste boto para modificar propriedades do
estilo de dimensionamento corrente, abrindo a caixa de dilogo Modify
Dimension Style (Modificar Estilo de Dimensionamento) descrita adiante.
Override (Sobrepor): clicar boto para modificar propriedades do estilo de
dimensionamento corrente de forma temporria (sem salvar alteraes de
forma permanente), abrindo a caixa de dilogo Override Current Style
(Sobrepor Estilo Corrente), idntica caixa de dilogo Modify Dimension
Style (Modificar Estilo de Dimensionamento) descrita adiante.
Compare... (Comparar...): clicar este boto para abrir caixa de dilogo que
permite comparar dois diferentes estilos de dimensionamento, com
apresentao das diferenas.
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Dimension lines
Linhas de cota. normalmente paralelas ao objeto cotado
Color Configura a cor da linha de cota
Lineweight Atribui uma espessura da mesma forma que na barra de propriedades, ou na
caixa de dilogo de layers. Obs.: Quando se trabalha com plot styles (cores que so
substitudas por espessuras) o que realmente influencia nas cores a cor escolhida no campo
color, anteriormente citado, de forma que se deve mant-lo inalterado (Byblock).
Extend Beyond Ticks especifica o comprimento da poro da dimension line que vai alm
da extension line ao usar oblique, architectural, tick, integral, e formatos que permitem
extenso.
Baseline Spacing especifica a distncia entre as dimension lines desenhadas pelo comando
baseline dimension.
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Suppress Suprime a exibio de pores da dimension line. Dim Line 1 suprime a primeira
poro da dimension line; Dim Line 2 suprime a segunda poro da dimension line.
Extension Lines
Linhas de extenso da cota. Normalmente perpendicular ao objeto cotado.
Color Configura a cor da linha de cota
Lineweight Atribui uma espessura da mesma forma que na barra de propriedades, ou na
caixa de dilogo de layers. Obs.: Quando se trabalha com plot styles (cores que so
substitudas por espessuras) o que realmente influencia nas cores a cor escolhida no campo
color, anteriormente citado, de forma que se deve mant-lo inalterado (Byblock).
Extend Beyond Dim Lines - especifica o comprimento da poro da extension line que vai
alm da dimension line.
Offset From Origin Configura a distncia entre o objeto cotado e o incio da extension line
Fixed Length Extension Lines - Ativa um tamanho fixo para as linhas de extenso.
Length Ajusta o comprimento total da linha de extenso da cota.
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Text (Texto)
Text Appearance
Controla a formatao e o tamanho do
texto
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Text Style Exibe e torna o estilo de texto corrente disponvel para uso no texto das cotas.
Caso o estilo que deve ser usado nas cotas no seja criado at o momento de configurar as
cotas possvel cri-lo ou edit-lo, clicando sobre [...], e a caixa de dilogo de estilo de texto
exibida. Como normalmente o estilo de texto
Text Color Especifique aqui a cor usada nos textos das cotas.
Text Height Configura a altura dos textos da cota. Para que no haja conflito entre a altura
indicada no estilo de texto e a altura deste campo interessante usar estilos de texto com
altura igual a 0, desta forma pode-se regular tal valor pela caixa de cotas.
Fraction Height Scale Esta opo est disponvel somente quando Fractional escolhido na
guia Primary Units. O valor aqui indicado multiplicado pelo valor da altura do texto para
aplicar altura da parte fracional do texto.
Draw Frame Around Text Desenha uma fronteira ao redor do texto
Text Placement Controla o posicionamento do texto
Vertical Position Controla a posio vertical do texto em relao dimension line. Vertical
position inclui as seguintes opes:
Horizontal Position
Controla o posicionamento horizontal do texto da cota em relao dimension line e s
extension lines. Horizontal position inclui as seguintes opes:
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Aligned With Dimension Line Alinha o texto com a dimension line (A ABNT possui
normas de desenho tcnico que se assemelham a esta opo).
ISO Standard Alinha o texto com a dimension line quando ele se encontra entre as extension
lines, quando posto para fora, se mantm na horizontal.
Fit (Ajustar)
Fit (Ajustar) para definir a escala apropriada do texto e demais elementos
do dimensionamento (vide adiante).
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Suppress Arrows If They Don't Fit Inside Extension Lines Alm de aplicar os efeitos
acima possvel suprimir as setas se o espao for limitado.
Text Placement
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Define em qual posio deve ficar o texto caso ele no esteja em sua posio inicial, ou
seja, de acordo com as opes anteriores de ajuste (Fit options) quando o texto for
posicionado fora das extension lines ser posicionado de acordo com as opes:
Beside the Dimension Line Posiona o texto ao lado da cota
Over the Dimension Line, with a Leader posiciona o texto acima da cota, e liga-o
cota atravs de uma Leader.
Over the Dimension Line, Without a Leader - posiciona o texto acima da cota, sem
Leader.
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Unit format Apresenta os mais diversos formatos de nmero, dentre eles architectural
e engineering (polegadas) e decimal (compatvel com sistema mtrico usado no Brasil)
Precision Nmero de casas decimais.
Fraction format Formato da parte fracionria (s disponvel em formatos de nmero
em polegadas ou fracionrio).
Decimal Separator Separador de decimais: ponto, vrgula ou espao em branco.
Round off Permite arredondar a medida da cota para valores mltiplos do nmero
aqui digitado. Ex: medida: 1.56 round off: 0.05 valor de retorno: 1.55
Prefix: Texto a ser acrescentado antes da cota.
Suffix: Texto a ser acrescentado aps a cota.
Measurement Scale Fator de escala aplicado sobre o valor medido pela cota. Ex:
medida real: 2.00 measurement scale: 1.50 valor de retorno: 3.00. Este recurso foi muito
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usado para alterar o valor da cota em desenhos que sofreram scale para adaptar dois desenhos
de escala diferentes na mesma prancha. Para usurios que sabem manipular o paper space este
recurso normalmente considerado uma adaptao desnecessria.
Alternate Units (Unidades Alternativas)
Tolerances (Tolerncias)
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Utilize este comando para fazer com que um dimensionamento associado a determinado
estilo assuma um novo estilo.
Procedimentos/opes:
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CAPTULO X
10. LAYOUTS E PLOTAGEM
10.1 Definindo um Layout
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Paper size and paper units (Tamanho do papel e unidades do papel): Escolher tamanho
de papel entre os disponveis para o plotter (plotador) selecionado.
Drawing orientation (Orientao do Desenho): Escolher entre Portrait (retrato) ou
Landscape (paisagem).
Notas:
Outras configuraes disponveis sero abordadas em captulo posterior nesta apostila.
Aps concluso dos ajustes e fechamento dessa caixa de dilogo, pode-se retornar a
ela atravs do menu de atalho (boto direito) com o ponteiro do mouse posicionado
sobre a aba da ficha do layout (tab) correspondente.
Trabalhando num Layout
Ao selecionar um Layout pela primeira vez, o AutoCAD passa a trabalhar num modo
chamado espao de papel (paper space), diferentemente do espao de modelo (model
space), onde normalmente so desenhados os objetos que compem o projeto. Nesta situao,
o cone do UCS altera sua forma, assumindo o aspecto apresentado a seguir:
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Comando Viewports:
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Utilize este comando para criar viewports flutuantes. Cada viewport pode mostrar uma
vista diferente do desenho em escala prpria, que pode variar de um viewport flutuante para
outro.
Procedimentos/opes:
Specify corner of viewport (Especificar canto do viewport): clicar (pick) para definir
um dos cantos do viewport (pode-se utilizar atrao a objeto).
Specify opposite corner (Especificar canto oposto): clicar (pick) para definir o canto
oposto do viewport (pode-se utilizar atrao a objeto).
.
Outra maneira de se retornar ao espao do papel atravs de um duplo clique sobre
qualquer rea do mesmo, porm fora dos viewports.
Escala do Viewport
Pode-se
definir
escala
para
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Procedimentos/opes:
New Viewports (Novos Viewports)
New name (Novo nome): digitar nome para ser atribudo configurao de viewports
corrente.
Standard viewports (Viewports-padro): permite selecionar uma das configuraes de
viewports-padro do AutoCAD.
Apply to (Aplicar a): selecionar, se a configurao definida for aplicada a toda a janela
de desenho ou a apenas ao viewport selecionado.
Setup (Prover): selecionar categoria de views que devem estar presentes em Change
view to (Mudar viso para).
Preview (Visualizao prvia): mostra a configurao de viewports definida.
Change view to (Mudar viso para): selecionar viso que deve ser apresentada no
viewport selecionado em Preview. Para selecionar um viewport em Preview, basta
clicar sobre ele.
Notas:
Apenas um viewport pode estar ativo por vez.
Para ativar um viewport, basta clicar sobre ele.
Grelha (GRID), Atrao (SNAP), Zoom, Pan e Vista (VIEW) so independentes em
cada viewport.
Os comandos redesenhar (redraw) e regenerar (regen) afetam apenas o viewport
corrente. Para alcanar todos viewports, executar REDRAWALL (Redesenhar tudo)
e REGENALL (Regenerar tudo).
10.1.6 Plotando seu Desenho
Comando Plot (Plotar):
Barra de Ferramentas: Standard (Padro) - cone Plot
Menu: File>Plot... (Arquivo/Plotar...).
Linha de Comando: Plot ou Print (Plotar ou Imprimir).
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Procedimentos/opes:
Layout Name (Nome do Layout):
Apresenta nome do Layout corrente.
Save changes to layout (Salvar alteraes para o layout): Selecionar esta opo para
salvar a configurao de plotagem com a do Layout correspondente, tornando-se
padro (default) quando o mesmo for plotado.
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Name (Nome): selecionar nome do plotter a ser utilizado. Como o Layout baseado
no plotter, uma alterao na seleo do plotter pode implicar a necessidade de
edio do layout.
Plot style table (tabela de estilo de plotagem): permite Selecionar, Adicionar ou Editar
estilos de plotagem (fora do escopo deste curso).
What to plot (o que plotar): escolher o que plotar:
Current tab (Layout corrente).
Selected tabs (Layouts selecionados).
All Layout tabs (Todos os Layouts).
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OBS. - Como padro (default), os valores assumidos para X,Y so 0,0, ou seja, a origem
da rea de plotagem coincide com o canto esquerdo inferior da folha de papel.
Comando Preview:
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2 Para definir o tamanho de papel clique com o boto direito sobre a guia Layout1 e
escolha Page Setup Manager.
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8 De volta ao espao de papel do layout aplique duplo clique sobre a rea central da
viewport (cuidado para no aplicar duplo clique no contorno da viewport). O contorno da
viewpoort ficar mais escuro.
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11- Selecione a viewport. V barra de viewports e observe que nesta um numero qualquer
ser exibido.... Digite 1000/escala (projeto em metros) 10/escala (em centmetros) <Enter>.
Algumas vezes o nmero resultante da diviso pode ser exibido. Ex.: 1000/50=20.
12 Ainda com a viewport selecionada clique nos grips (ns azuis) e estique a viewport de
forma a adapt-la ao desenho a ser enquadrado. Caso seja necessrio mova a viewport com
move, da mesma forma que se move qualquer objeto.
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15 Caso queira elaborar carimbos margens etc, use os comandos comuns do AutoCAD, da
mesma forma que faria fora do layout. Somente deve ser observada a unidade que em layouts
ser sempre em milmetros. Exemplo para executar uma margem de 1m o valor do offset
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Obs.: Sempre que no existirem viewports selecionadas a barra de viewports deve exibir:
Scaled to fit.
10.2 Passo a passo Impresso de rascunho (impresso no model)
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5 Em what to plot escolha window, e marque no AutoCAD, com uma janela a area a ser
plotada.
6 Em plot scale desmarque fit to paper e digite 1000/escala (projeto em metros) 10/escala
(em centmetros).<Enter>.
7 Altere o Drawing Orientation para landscape.
8 Marque Center the plot
9 Clique em Apply to layout para salvar as configuraes de plotagem e no perder tudo
que j foi ajustado nas prximas plotagens.
10 Clique em preview para antever a plotagem, logo em seguida pressione <ESC> para
voltar caixa de dilogo, e OK para plotar; ou boto direito e Plot, para plotar diretamente.
Obs: Este mtodo considerado inadequado para impresso de trabalhos finais para
apresentao clientes, pois somente conseguimos englobar uma nica escala. Qualquer
proposio com diferentes escalas s consegue ser executada custa de gambiarras com o
comando scale, sendo extremamente desaconselhvel, pois torna o projeto sem condies de
retrabalhar.
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Color
Black
Black
Black
Black
Black
Black
Black
Use object Color
Lineweight
0.1 mm
0.2 mm
0.3 mm
0.4 mm
0.5 mm
0.6 mm
0.7 mm
Use object lineweight
Obs.: Por padro o a opo use object lineweight corresponde a espessura de 0.254 mm.
10.4 Gerando PDFs
A partir da verso 2007 o AutoCAd incorpora uma impressora virtual que pode ser
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usada para gerar PDFs facilmente possibilitando ao cliente que no possui AutoCAD em seu
computador
1 - Configure toda a sua plotagem como se fosse fazer uma plotagem comum
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em seu computador o Acrobat reader ou Adobe reader ou outro visualizador de arquivos PDF.
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