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GAMES EM GUERRA: Representaes miditicas em durante a Guerra do

Afeganisto (2001-2014)

OLIVEIRA, Jhuan Claudio


Matos de. (UFMT),
jhuan.oliveira@gmail.com

Orientador : Prof.Dr. Marcelo Fronza


fronzam34@yahoo.com.br

RESUMO
Neste presente artigo se analisa as representaes do mundo islmico
construdas no game Call of Duty 4: Modern Warfare, lanado em 2009 atendendo a
demanda do mercado sobre produtos miditicos que fossem relacionados a Guerra do
Afeganisto (2001-2014). Aqui o principal objeto de analise toma forma da respectiva
terceira misso presente no modo single player do game, com o nome The Coup ( O
Golpe) onde poderemos observar conceitos que chamam a ateno do jogador contra
uma suposta ameaa oriental, conceitos tais como jihad, opresso do mundo ocidental,
unificao do mundo rabe sobre a lei da sharia. Uma vez que o game fora lanado em
perodo concomitante ao da Guerra do Afeganisto, se faz importante compreender tal
tentativa de atender a uma mentalidade de guerra de distanciamento cultural com o
ento denominado inimigo.

No obstante, a influncia direta de tais produtos

miditicos na aprendizagem de outro mundo histrico que no o ocidental para esses


jovens, possivelmente em alguns casos at auxiliando, cristalizao de um mindset de
eterno confronto entre oriente e ocidente.

Palavras chaves: games, narrativa histrica, isl.

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