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Regras Oficiais PDF
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redes de meta.
Deciso 5
Est proibida a reproduo real ou virtual de logotipos ou
emblemas representativos da FIFA, Confederaes,
Associaes Nacionais, Ligas, Clubes ou outros organismos
no campo de jogo ou nas instalaes do mesmo (includas
as redes das metas e as reas que delimitam) durante o
tempo de jogo, tal como se estipula na deciso 3.
Deciso 6
Poder ser feita uma marcao fora do campo de jogo, a
9,15m do quadrante de canto e perpendicular linha de
meta, para marcar a distncia que dever ser observada na
execuo de um tiro de canto.
REGRA 2 - A BOLA
Propriedades e medidas
A bola:
Ser esfrica, ser de couro ou outro material adequado;
Sua circunferncia ser de no mximo 70cm e mnimo de
68cm;
Seu peso ser de no mximo 450g e no mnimo 410g no
incio da partida;
Sua presso ser equivalente a 0,6 - 1,1 atmosferas (600
- 1100 g/cm) ou 8,5 - 15,6 libras ao nvel do mar.
Substituio de uma bola defeituosa
Se a bola estourar ou se danificar durante uma partida:
O jogo ser interrompido;
O jogo se reiniciar por meio de bola ao cho, executada
com uma nova bola no lugar onde a primeira bola se
danificou (ver Circunstncias especiais da Regra 8);
Se a bola estoura ou se danifica em um momento em que
no est em jogo (tiro inicial, tiro de meta, tiro de canto,
tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral), a partida se
reiniciar conforme as regras:
O jogo se reiniciar conforme as regras.
A bola no poder ser trocada durante a partida sem a
autorizao do rbitro.
Decises do International Football Association Board
Deciso 1
tipo de jias).
Equipamento bsico
O equipamento bsico obrigatrio de um jogador ser:
Um agasalho ou camisa;
Cales - caso usem cales trmicos, estes devero ter
cor predominante dos cales do uniforme;
Meias;
Caneleiras;
Calado.
As caneleiras:
Devero estar abertas cobertas completamente pelas
meias;
Devero ser de um material apropriado (borracha, plstico
ou material similar);
Devero proporcionar um grau razovel de proteo.
Goleiros
Cada goleiro vestir cores que o diferenciem dos demais
jogadores, do rbitro e dos rbitros assistentes.
Infraes/Punies
No caso de qualquer infrao a presente Regra:
No ser necessrio interromper o jogo;
O rbitro ordenar ao jogador infrator que abandone o
campo de jogo para que ponha em ordem seu
equipamento;
O jogador sair do campo de jogo na seguinte ocasio em
que a bola no esteja em jogo, a menos que o jogador
ento tenha posto em ordem seu equipamento;
Todo jogador que tenha que abandonar o campo de jogo
para pr em ordem seu equipamento no poder retornar
ao campo de jogo sem a autorizao do rbitro;
O rbitro se certificar de que o equipamento do jogador
est em ordem, antes de permitir que reingresse no campo
de jogo;
O jogador s poder reingressar no campo de jogo
quando a bola no estiver em jogo.
Um jogador que tenha sido obrigado a abandonar o campo
de jogo por infrao a esta regra e que entra (ou
reingressa) ao campo de jogo sem a autorizao do rbitro
Bola ao cho
A bola ao cho uma forma de reiniciar o jogo depois de
uma interrupo temporria necessria, quando a bola est
em jogo, por causa de qualquer incidente no indicado nas
regras de jogo.
Procedimento
O rbitro deixar cair bola no lugar em que se encontrava
quando foi interrompida a partida. (ver Circunstncias
especiais)
O jogo ser considerado reiniciado quando a bola tocar o
solo.
Infraes/Punies
A bola ao cho ser novamente executada:
Se for tocada por um jogador antes de tocar o solo;
Se a bola sai do campo de jogo depois de tocar o solo,
sem haver sido tocada por um jogador.
Circunstncias especiais
Um tiro livre concedido equipe defensora em sua rea de
meta poder ser lanado desde qualquer parte dessa rea.
Um tiro livre indireto concedido equipe atacante na rea
de meta adversria ser lanado desde a linha da rea de
meta paralela a linha de meta, no ponto mais prximo do
lugar onde ocorreu a infrao.
Uma bola ao cho para reiniciar a partida, depois que o
jogo tenha sido interrompido temporariamente dentro da
rea de meta, ser executada na linha de rea de meta
paralela linha de meta, no ponto mais prximo do lugar
onde se encontrava a bola quando se interrompeu o jogo.
REGRA 9 - A BOLA EM JOGO OU FORA DE JOGO
Bola fora de jogo
Quando ela ultrapassar completamente a linha de lateral
ou de fundo, quer seja pelo solo ou pelo ar;
Quando o jogo for paralisado pelo rbitro.
Bola em jogo
A bola estar em jogo em todo outro momento, inclusive:
Quando rebate nas traves, travesso ou bandeirinha de
Interferindo a um adversrio;
Ganhando vantagem por estar naquela posio.
No infrao
No existir infrao por impedimento se o jogador receber
a bola diretamente de:
Um tiro de meta;
Um arremesso lateral;
Uma tiro de canto.
Infraes/Punies
Por qualquer impedimento, o rbitro dever marcar um tiro
livre indireto a favor da equipe adversria, que ser
executado no lugar onde se cometeu a falta (ver
Circunstncias especiais da Regra 8).
REGRA 12 - FALTAS E CONDUTAS ANTIDESPORTIVAS
As faltas e condutas antiesportivas sero punidas da
seguinte maneira:
Tiro livre direto
Ser concedido um tiro livre direto a equipe adversria, se
um jogador cometer uma das seguintes seis faltas, de
maneira que o rbitro considere imprudente, temerria ou
com o uso de uma fora excessiva:
Dar ou tentar dar um pontap em um adversrio;
Dar ou tentar dar uma rasteira em um adversrio;
Saltar sobre um adversrio;
Trancar um adversrio;
Agredir ou tentar agredir a um adversrio;
Empurrar um adversrio.
Ser concedido um tiro livre direto a equipe adversria se
um jogador comete uma das seguintes quatro faltas:
Dar um pontap no adversrio antes de tocar a bola;
Agarrar a um adversrio;
Cuspir em um adversrio;
Tocar a bola com as mos intencionalmente (exceto o
goleiro dentro de sua prpria rea penal).
O tiro livre direto ser lanado desde o lugar onde se
cometeu a falta (ver Circunstncias especiais da Regra 8).
Tiro penal
Ser concedido um tiro penal se um jogador comete uma
das dez faltas mencionadas dentro de sua prpria rea
penal, independentemente da posio da bola e sempre
que a mesma esteja em jogo.
Tiro livre indireto
Ser concedido um tiro livre indireto equipe adversria se
o goleiro cometer uma das seguintes cinco faltas dentro de
sua prpria rea penal:
Demorar mais de seis segundos para colocar a bola em
disputa, aps t-la controlado com as mos;
Voltar a tocar a bola com as mos depois de t-la
colocado em jogo e sem que qualquer outro jogador a
tenha tocado;
Tocar a bola com as mos depois que um jogador de sua
equipe a tenha cedido com o p intencionalmente;
Tocar a bola com as mos depois de t-lo recebido
diretamente de um arremesso lateral lanado por um
companheiro.
Ser concedido um tiro livre indireto equipe adversria se
um jogador, na opinio do rbitro:
Jogar de forma perigosa;
Obstruir o avano de um adversrio;
Impedir que o goleiro possa jogar a bola com as mos;
Cometer qualquer outra falta que no tenha sido
anteriormente mencionada na Regra 12, pela qual o jogo
seja interrompido para advertir ou expulsar a um jogador.
O tiro livre indireto ser executado no lugar onde se
cometeu a infrao (ver Circunstncias especiais da Regra
8).
Punies disciplinares
Podero ser mostrados cartes amarelos e vermelhos
somente a jogadores, substitutos e jogadores substitudos.
Infraes punveis com uma advertncia:
Um jogador ser advertido e receber o carto amarelo se
comete uma das seguintes sete faltas:
1. Cometer uma conduta antidesportiva;
2. Desaprovar com palavras ou aes;
3. Infringir persistentemente as regras do Jogo;
Infraes/Punies
Caso o rbitro d o sinal de execuo do tiro penal e antes
que a bola esteja em jogo, ocorre uma das seguintes
situaes:
O executor do tiro infringe as Regras do Jogo:
O rbitro permitir que continue a jogada;
Caso a bola entre na meta, o tiro ser repetido;
Caso a bola no entre na meta, o tiro no ser repetido.
O goleiro infringe as Regras do Jogo:
O rbitro permitir que prossiga a jogada;
Caso a bola entre na meta ser concedido um gol.
Caso a bola no entre na meta o tiro ser repetido.
Um companheiro do executor do tiro invade a rea penal ou
se coloca diante da marca penal ou a menos de 9,15 m da
mesma:
O rbitro permitir que continue a jogada;
Caso a bola entre na meta o tiro ser repetido.
Caso a bola no entre na meta o tiro no ser repetido.
Caso a bola rebata no goleiro, no travesso ou em um
poste de meta e tocada por este jogador o rbitro
interromper a partida e a reiniciar com o tiro livre
indireto a favor da equipe defensora.
Um companheiro do goleiro penetra na rea penal ou se
coloca diante da marca penal, ou a menos de 9,15 m:
O rbitro permitir que continue a jogada;
Caso a bola entre na meta ser concedido gol.
Caso a bola no entre na meta o tiro ser repetido.
Um jogador da equipe defensora e um da equipe atacante
infringirem as Regras do Jogo:
O tiro ser repetido.
Se aps a execuo do tiro penal, o executor do tiro toca
pela segunda vez a bola (exceto com suas mos) antes que
esta tenha tocado a outro jogador:
Ser concedido tiro livre indireto equipe contrria desde
o lugar onde se cometeu a falta (ver Circunstncias
especiais da Regra 8).
O executor toca intencionalmente a bola com as mos
antes que ela tenha tocado a outro jogador:
Ser concedido tiro livre direto equipe contrria desde o
lugar onde se cometeu a falta (ver Circunstncias especiais
da Regra 8)
A bola toca em um corpo estranho no momento em que se
move para frente:
O tiro ser repetido.
A bola retorna ao campo de jogo aps rebater no goleiro,
travesso ou postes, tocando em seguida em um corpo
estranho:
O rbitro interromper o jogo;
O jogo ser reiniciado com bola ao cho no lugar onde
tocou o corpo estranho (ver Circunstncias especiais da
Regra 8).
REGRA 15 - O ARREMESSO LATERAL
O arremesso lateral uma forma de reiniciar o jogo.
No poder ser marcado um gol diretamente de um
arremesso lateral.
Ser concedido arremesso lateral a equipe adversria que
tocou a bola por ltimo:
Quando a bola tiver ultrapassado em sua totalidade a
linha lateral seja pelo solo ou pelo ar;
Desde o ponto por onde ultrapassou a linha lateral.
Procedimento
No momento de lanar a bola, o executor dever:
Estar de frente para o campo de jogo;
Ter uma parte de ambos os ps sobre a linha lateral ou no
exterior da mesma;
Utilizar ambas as mos;
Lanar a bola de traz e por cima da cabea.
O executor do arremesso lateral no poder voltar a jogar a
bola at que esta tenha tocado em outro jogador.
A bola estar em jogo quando entrar no campo de jogo.
Infraes/Punies
Arremesso lateral executado por qualquer jogador, exceto o
goleiro.
Se a bola estiver em jogo e o executor do arremesso toca
pela segunda vez a bola (exceto com as mos) antes que
esta tenha tocado a outro jogador:
Ser concedido tiro livre indireto equipe contrria desde
o lugar onde se cometeu a falta (ver Circunstncias