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Comunicao e

mobilidade
aspectos socioculturais das tecnologias
mveis de comunicao no Brasil

UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA


Reitor
Naomar Monteiro de Almeida Filho
Vice-Reitor
Francisco Jos Gomes Mesquita
EDITORA DA UNIVERSIDADE FEDERAL DA BAHIA
Diretora
Flvia Goullart Mota Garcia Rosa
Conselho Editorial
Titulares
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Suplentes
Antnio Fernando Guerreiro de Freitas
Evelina de Carvalho S Hoisel
Cleise Furtado Mendes
Maria Vidal de Negreiros Camargo

ANDR LEMOS
FABIO JOSGRILBERG
Organizadores

Comunicao e
mobilidade
aspectos socioculturais das tecnologias
mveis de comunicao no Brasil

EDUFBA
Salvador, 2009

2009 by Organizadores
Direitos de edio cedidos
Editora da Universidade Federal da Bahia - EDUFBA
Feito o depsito legal

Normalizao
Adriana Caxiado
Flvia Garcia Rosa

Editorao eletrnica e Capa


Rodrigo Oyarzbal Schlabitz

Sistema de Bibliotecas - UFBA


Comunicao e mobilidade : aspectos socioculturais das tecnologias mveis de comunicao no
Brasil / Andr Lemos, Fabio Josgrilberg organizadores. - Salvador : EDUFBA, 2009.
156 p.
ISBN 978-85-232-0658-1
1. Comunicao de massa - Aspectos sociais - Brasil. 2. Comunicao e cultura - Brasil. 3.
Mdia digital - Aspectos sociais - Brasil. 4. Tecnologia da informao - Aspectos sociais
Brasil. I. Lemos, Andr. II. Josgrilberg, Fabio.

CDD - 302.230981

Asociacin de Editoriales Universitarias


de Amrica Latina y el Caribe

Associao Brasileira de
Editoras Universitrias

EDUFBA
Rua Baro de Jeremoabo, s/n - Campus de Ondina,
40170-115 Salvador-BA
Tel/fax: (71) 3283-6164
www.edufba.ufba.br
edufba@ufba.br

SUMRIO
APRESENTAO.................................................................................................07
Andr Lemos, Fabio Josgrilberg

COMUNICAO MVEL NO CONTEXTO BRASILEIRO.......................11


Eduardo Campos Pellanda

REDES MUNICIPAIS SEM FIO: o acesso internet e a nova agenda da


cidade.......................................................................................................................19
Fabio B. Josgrilberg

ESPECTRO ABERTO E MOBILIDADE PARA A INCLUSO DIGITAL


NO BRASIL...........................................................................................................37
Srgio Amadeu da Silveira

IDENTIDADE, VALOR E MOBILIDADE: Motoboys em So Paulo.............51


Gilson Schwartz

TECNOLOGIAS MVEIS COMO PLATAFORMAS DE PRODUO NO


JORNALISMO......................................................................................................69
Fernando Firmino da Silva

ARTE E MDIA LOCATIVA NO BRASIL.........................................................89


Andr Lemos

APROXIMAES ARRISCADAS ENTRE SITE-SPECIFIC E ARTES


LOCATIVAS........................................................................................................109
Lucas Bambozzi

REVISITANDO O CORPO NA ERA DA MOBILIDADE.........................123


Lucia Santaella

VDEO-VIGILNCIA E MOBILIDADE NO BRASIL..............................137


Fernanda Bruno

SOBRE OS AUTORES......................................................................................153

APRESENTAO
Andr Lemos
Fabio Josgrilberg

A histria deste livro, de alguma maneira, um registro das


posssibilidades do atual perodo tcnico. Os textos foram reunidos em
movimento e a distncia.
Para registrar o tal do zero fictcio de uma narrativa histrica,
poderamos situar o incio da empreitada no convite feito a ns por Kim
Sawchuk, editora do Wi-Journal of Mobile Media (http://wi.hexagram.ca),
para coeditar uma edio especial sobre mdias mveis no Brasil. No
incio do trabalho editorial, tratava-se de um conexo Canad-Inglaterra-Brasil. Kim, na Universidade Concordia, Andr como pesquisadorvisitante nas Universidades de Alberta e McGill, todas instituies canadenses e, do outro lado, Fabio como pesquisador-visitante na London
School of Economics and Political Science, em Londres. Depois de algumas discusses, chegamos aos nomes dos autores que esto aqui neste
livro. Todos eles de diferentes partes do Brasil, com suas respectivas
atividades e instituies.
Durante o primeiro semestre de 2009, reunimos os textos e discutamos com Kim, em ano sabtico, mas participando do processo
colaborativo. Kim em deslocamentos para uma srie de conferncias e
reunies pelos Estados Unidos, Itlia e Polnia. O projeto de edio
seria concludo aps a volta de Andr e Fabio ao Brasil, no segundo
7

semestre de 2008. Continuamos a trabalhar, Andr e Fabio na Bahia e


em So Paulo, respectivamente, como bases, mas tambm em viagens
pelo Brasil. Fechamos tudo com uma visita de Kim a So Paulo e o
recebimento dos artigos enviados pelos autores. Depois veio o processo
de avaliao dos textos por pareceristas canadenses e brasileiros e a publicao da verso em ingls do projeto no Wi-Journal of Mobile Media
em agosto de 2009. Os textos aqui reunidos e apresentados so verses
em portugus desse material, em alguns casos com adaptaes para o
pblico brasileiro.
Por mais que isso seja comum nos dias de hoje, no deixa de ser
fascinante o fato de que todo o projeto de edio se desdobrou com
apenas uma nica reunio presencial em So Paulo, de cerca de duas
horas, e que a maior parte do processo colaborativo tenha ocorrido pela
internet, com os organizadores em viagens e deslocamentos os mais diversos. Este livro foi construdo utilizando as tecnologias da mobilidade:
celulares, laptops, redes Wi-Fi... Foram inmeros e-mails de aeroportos,
cafs, hotis, universidades... A obra que o leitor tem em mos discute o
papel cultural, sociocomunicacional e artstico das tecnologias da mobilidade; sendo feito, ele mesmo, em mobilidade. Este livro foi produzido
em movimento, cheio de trajetrias inusitadas que no impediram o
encontro de ideias, projetos e sonhos.
Mas falar de tecnologias mveis, mdias mveis, espao urbano e
mobilidade no Brasil exige uma viso aguada e atenta aos diversos paradoxos deste pas. isso que nos explica Eduardo Pellanda em seu
texto. Apesar do imenso mercado interno, temos um dos mais caros
servios de telecomunicaes do mundo (telefonia fixa, telefonia mvel e
banda larga). O custo mdio desse pacote coloca o pas na 91 posio
no ranking geral (price basket) da International Telecommunications Union,
ocupando a 114 posio no custo da telefonia mvel, 77 posio no
custo da banda larga. O ranqueamento feito do mais barato para o
mais caro entre 150 pases nem entramos aqui no custo dos terminais
de acesso mvel (smartphones, notebooks, etc.). Diante de tal cenrio, nmeros oficiais indicavam em junho de 2009 a existncia de 159.613.507
8

acessos ao Servio Mvel Pessoal (SMP), sendo 130.596.366 (81,82%)


na modalidade pr-pago e 29.017.141 (18,18%) ps-pago. Do total de
acessos (pr e ps), 1.903.030 operavam com o padro WCDMA (3G).
Por outro lado, dados de 2008 indicam apenas 20% de acesso domiciliar
internet em reas urbanas.
Os paradoxos do mercado de telecomunicaes brasileiro so apenas alguns dos problemas tratados neste livro. Outros desafios locais
tambm foram motivo de ateno, em especial a questo da vigilncia
nas sociedades atuais, em texto de Fernanda Bruno, ou a gesto do espectro eletromagntico, tratada por Srgio Amadeu da Silveira, tendo
em vista a questo da incluso digital. Nesse mesmo ponto, Fabio B.
Josgrilberg mostra os dilemas e tendncias da entrada de governos municipais na oferta de redes sem fio de acesso internet.
Contudo, apesar das dificuldades econmicas, polticas e
tecnolgicas, as mdias mveis alimentaram diversos projetos inovadores e criativos no Brasil. As possibilidades das mdias locativas foram
exploradas por Andr Lemos e Lucas Bambozzi, mais no contexto da
arte eletrnica com as mdias locativas, e tambm por Gilson Schwartz,
que aborda o projeto dos Motoboys em So Paulo, mostrando como as
mdias mveis podem ajudar a reinventar as relaes sociais no espao
urbano, mais precisamente no trfego catico de So Paulo.
Fernando Firmino da Silva, por sua vez, discute como as recentes
formas de comunicao mvel provocam mudanas no jornalismo, tanto
na prtica dos jornalistas como na estrutura organizacional das redaes
e das empresas jornalsticas. Assim como as tecnologias da mobilidade
exigem novos esforos tericos para pensar o jornalismo, o texto de Lucia Santaella amplia o debate e trata dos possveis desenvolvimentos
tericos que se fazem necessrios frente s novas relaes humanas com
as mdias mveis.
O leque de discusso amplo. Reunimos neste livro o que h de
melhor no Brasil na rea das tecnologias mveis de comunicao. Alguns pesquisadores importantes ficaram de fora, mas novos livros viro.
9

Tentamos, nesse primeiro movimento, reunir um conjunto de pesquisadores, e suas respectivas instituies, que tem, no campo da comunicao, desenvolvido um pensamento de ponta, inovador, de pesquisa e
formao de recursos humanos no pas na rea das mdias mveis. Precisamos, efetivamente, enfrentar esta que a nova onda da revoluo da
informtica no campo social: os servios e tecnologias baseados em mobilidade e localizao. Por fim, gostaramos de agradecer ao corpo editorial do Wi-Journal of Mobile Media pelo suporte dado para a verso inglesa do projeto, em especial Kim Sawchuk, a primeira pessoa a vislumbrar esta pequena coleo de textos. Desejamos a todos uma excelente
leitura, ansiosos por manter o debate sobre os temas aqui tratados em
outros fruns... sempre em movimento.

REFERNCIAS
ANATEL. Telefonia celular alcana 159,6 milhes de assinantes em
junho. Disponvel em: <http://www.anatel.gov.br/Portal/
exibirPortalinternet.do#>. Acesso em: 24 jul. 2009
COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso
das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e
TIC Empresas 2008. So Paulo: Centro de Estudos sobre as Tecnologias
da Informao e da Comunicao, 2009. Disponvel em: <http://
www.cetic.br/tic/2008/index.htm>. Acesso em: 20 out. 2009.
INTERNATIONAL TELECOMMUNICATIONS UNION-ITU.
Measuring the information society. Geneva, 2009. Disponvel em: <http://
www.itu.int/ITU-D/ict/publications/idi/2009/material/
IDI2009_w5.pdf>. Acesso em: 20 out. 2009.

10

COMUNICAO MVEL NO
CONTEXTO BRASILEIRO
Eduardo Campos Pellanda

O presente texto uma abordagem sucinta sobre o impacto da


comunicao mvel no Brasil. Primeiramente, discutida a relao entre os espaos reais e virtuais e seus desdobramentos no campo da mobilidade. Posteriormente, h um contraste com os nmeros e peculiaridades no Brasil e uma contextualizao com a comunicao mvel.
digno de registro como o tpico da comunicao mvel vem
crescendo em complexidade no momento em que penetra em diferentes
culturas e classes sociais. Em pases como o Brasil, isso provoca um
grande impacto em diferentes camadas econmicas. O aumento de conexes resultantes da tecnologia mvel no pas tem proporcionado diferentes oportunidades e desafios aos hbitos sociais e aos limites entre
espaos pblicos e privados. O acesso always-on1 com voz e dados tem
aberto caminho para um novo manancial de distribuio e colaborao
de informaes em um contexto onde os aparelhos so hiper-pessoais,
pois eles so realmente usados por uma s pessoa, o que no ocorre
necessariamente com o computador pessoal. medida que esses aparelhos comeam a incorporar mais funcionalidades, comeam a se tornar
mais parecidos com computadores. Nessa perspectiva, eles tm uma
1

Termo em ingls que significa conexo permanente.

11

grande relevncia no processo de incluso digital por serem mais baratos e estarem em condio ubqua.
A voz foi um elemento essencial no incio de todo o processo da
comunicao mvel no Brasil, pois j possibilitou uma nova comunicao ligando diferentes lugares da cidade. Mas as mensagens de texto, ou
SMS, tem rapidamente se tornado a segunda linguagem desta tecnologia,
influenciando novas geraes. (RHEINGOLD, 2003) Com o incio dos
servios de compartilhamento de udio, vdeo e fotos, outras formas de
comunicao afloram dessas possibilidades. O acesso internet comea
a ser o prximo canal de expanso da comunicao mvel no pas
medida que as redes de telefonia vo se expandindo e os custos comeam
a baixar com a escala do aumento de usurios. Aparelhos como o Blackberry
comeam a popularizar o uso do e-mail com servios push, que proporcionam o recebimento instantneo de mensagens. Para a navegao em
pginas web, aparatos como o iPhone comeam a viabilizar o acesso ubquo e outros smartphones seguem o caminho aumentando a competio
no setor. Empresas como Google, Microsoft, HTC e Nokia esto buscando alternativas para a competio de aparelhos que possuam um custo-benefcio mais eficiente. Isso nos leva a crer que a popularizao dos
aparelhos deve encaminhar uma maior popularizao da tecnologia. Alm
disso, novos servios baseados em coordenadas geogrficas comeam a
interagir com a navegao convencional iniciando uma nova experincia
de comunicao.
Desde o comeo da internet comercial senso comum que o espao virtual um oposto do real, fsico ou atual (LVY, 1996) e eles no
possuem uma conexo perceptvel. O espao atual onde esto os tijolos, o concreto e toda a matria baseada em tomos. o lugar em que se
percebem sensaes na epiderme e se pode tocar nos objetos. Na aparente oposio, o espao virtual somente conectado com a informao
que no tangvel. Nosso corpo usualmente imaginado estar conectado
ao real e atual e nossas mensagens interconectadas no virtual.
Todas essas percepes populares esto tambm ligadas ao modo
como se percebe o uso do computador pessoal (PC) conectado internet.
12

O consumo dessa mdia se d dentro das quatro paredes de um quarto,


escritrio ou lan house. A informao trocada no ambiente virtual e
aplicada no real. A percepo de que a informao se d dentro do
monitor do computador (TURKLE, 1995) e a existncia do virtual
acontece somente neste local.
As cidades e reas urbanas esto, nesse contexto, deslocadas da
informao, os tomos esto desconectados dos bits (NEGROPONTE,
1995) criando uma defasagem e ajudando a percepo equivocada de
que real e virtual so opostos, quando, em um olhar mais aprofundado,
eles consistem em potncias bilaterais. (LVY, 1996) As cidades possuem guias tursticos, mapas e livros histricos que conectam informaes
e representaes com o espao fsico. Contudo, essas referncias no so
atualizadas em tempo real e no esto diretamente ligadas com os ambientes urbanos.
Quando conectamos lugares fsicos com o ciberespao, temos o
cruzamento de conceitos e fronteiras:
A internet nega as geometrias. Ao mesmo tempo em
que ela tem uma topologia definida dos ns
computacionais e irradia ruas de bits, e tambm as
localidades dos ns e links podem ser registradas em
mapas para produzir surpreendentes tipos de diagramas de Haussmann, ela profundamente e fundamentalmente antiespacial. Nada parecida com a Piazza
Navona ou a Coperly Square. Voc no pode dizer ou
falar para um estranho como chegar l. A internet
ambiente [...] (MITTCHELL, 2003, p. 8)

Essa conexo se d hoje com o suporte dos celulares, PDAs,


smartphones e demais aparelhos de computao portteis. Esses dispositivos esto imersos nas redes wireless que se expandem rapidamente em
coberturas e velocidade de banda. O massivo uso de aparelhos como
celulares de maneira intensiva tem transformado a relao homem/mquina em um ambiente cyborg. (MITTCHELL, 2003)
13

A conexo entre as pessoas cria uma rede de SmartMobs


(RHEINGOLD, 2003) onde os ns interagem e rapidamente, por exemplo, se combina um encontro em algum ponto da rea urbana. Rheingold
(2003) observa isso com mais profundidade em adolescentes que incorporam o uso dessas tecnologias para a conexo de suas tribos. Esta ligao entre o jovem e seu aparelho celular to profunda que o telejornal
da TV Portuguesa SIC destacou2 uma briga entre um professor que
pretendia retirar o dispositivo de uma aluna. A jovem relutou e o episdio acabou em violncia fsica.
A cultura SmartMobs pode ser verificada tambm nos atos terroristas de Madrid em 2004, em que a populao local se reuniu atravs
de mensagens de texto. O resultado foi a maior manifestao pblica na
cidade desde a Segunda Guerra Mundial.
Nos atentados de Londres em 2005, aparelhos mveis registraram as imagens do metr aps as exploses. Estas imagens foram para as
redes de televiso de todo o mundo pelo critrio de informao e no de
qualidade tcnica. Os cidados esto equipados com cmeras conectadas
que podem relatar fatos antes dos profissionais. (GILLMOR, 2004)
Os celulares convergem fetiches tecnolgicos com conexes
miditicas. Eles concentram os acervos de contedo com o ponto de
ligao entre o indivduo e o social:
[...] no momento em que celulares comeam a conectar
com a internet e oferecem algumas de suas funes
livros, jornais, revistas, conversas por texto ao vivo ou
no, telefonia, videoconferncias, rdios, gravao de
msicas, fotografia, televiso o celular se torna uma
casa remota para comunicaes, uma casa mvel, um
pocket hearth, um meio de viagem da mdia.
(LEVINSON, 2004, p. 53)
O vdeo pode ser visualizado no YouTube neste endereo: <http://br.youtube.com/
watch?v=cchxDXKFAuE>
2

14

No s os aparelhos celulares representam essa experincia mvel,


mas vrios formatos de PC como o UMPC3 ou MID4 tambm fazem
parte do contexto. Alm disso, h uma tendncia clara pela eliminao
de fios dentro das casas entre aparelhos de som, rdios, TV e outros
eletrodomsticos.
Quando todos esses dados e conceitos se aplicam a pases como o
Brasil, eles comeam a ter outro valor. Pois uma nao com 3,287,597
metros quadrados e 189,987,2915 de habitantes torna-se vida por uma
expanso de redes wireless. De fato, as comunicaes sem fio fazem parte
da evoluo histrica do pas que, ao mesmo tempo, foi responsvel por
importantes contribuies para o campo. Alm de ser um dos primeiros
a adotar o rdio e a televiso, foi no Brasil que as primeiras experincias
de transmisses sem fio foram realizadas. O padre Roberto Landell de
Moura6 realizou o experimento de propagao de voz sem fios ao mesmo
tempo em que o italiano Guglielmo Marconi descobria a tecnologia na
Europa.
O Brasil tambm um pas de extremas diferenas com partes da
populao vivendo margem da misria ao mesmo tempo em que uma
das naes a adotar mais ferozmente novas tecnologias e culturas digitais. O pas possui um sistema de votao eletrnica com tecnologia
nacional que cobre 100% das localidades. Isso inclui lugares remotos
onde a informao precisa ser transmitida por telefones de satlite. O
Brasil pioneiro e lder em recolhimento de impostos pela internet, j
tendo este servio se incorporado cultura nacional. A populao tambm est no topo das naes que mais esto conectadas rede proporcionalmente ao nmero de internautas7, alm de ser a maioria em comu-

Ultra Mobile Personal Computer

Mobile internet Device

Ver, IBGE. Disponvel em <http://www.ibge.gov.br/>. Acesso em : 21 dez. 2007.

Ver, http://en.wikipedia.org/wiki/Roberto_Landell_de_Moura

IBOPE/NetRatings

15

nidades virtuais como o Orkut. Outro dado relevante o fato de que,


em 2007, pela primeira vez o pas comercializou mais computadores
pessoais do que aparelhos de TV. A internet como mercado publicitrio
tambm passou a receita da TV a cabo.
No campo da telefonia celular, o Brasil tem 140 milhes de aparelhos ativos e 81% deste nmero comercializado em planos pr-pagos8.
Tal modelo de pagamento responsvel pela grande popularizao da
comunicao wireless no pas. Apesar de mais cara por minuto se comparada aos planos ps-pagos, ela d flexibilidade de pagamentos sobre demanda. Outra questo que, mesmo se o telefone no possuir crditos,
o usurio pode ainda assim receber ligaes, o que possibilita conexes
mesmo sem despesas.
Nesse contexto, a comunicao mvel est transformando atividades econmicas e sociais de maneira profunda. Desde um vendedor de
cachorro quente ambulante que pode oferecer servios de tele-entrega
at profissionais freelancers que podem ter escritrios mveis. Com isso,
vrias funes da economia informal nasceram dessa possibilidade. Tais
atividades representam uma importante parcela da economia brasileira.
Outra questo relevante no contexto do acesso aos meios de telecomunicao o fato de uma grande parcela da populao no ter ainda
acesso a telefones fixos. Isso se deve ao fato de reas populosas, mas informais, como as favelas ou reas rurais, no terem infraestrutura para as
ligaes. Em certas reas, h tambm um desinteresse econmico das empresas, que deste modo, ignoram os locais. Mas a tecnologia sem fio transpe este problema por no precisar de ligaes diretas com as residncias.
Uma nica base de telefonia celular pode ser responsvel pela existncia
de diversas linhas. Essa flexibilidade, aliada a uma expansibilidade, um
dos principais fatores de incluso digital da tecnologia.
Usando o mesmo conceito, prefeituras de cidades como Porto Alegre
usam a tecnologia Wi-Fi para distribuir o acesso gratuito internet em
8

Ver, Dados. Disponvel em: <http://www.anatel.gov.br>

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reas estratgicas da cidade. Locais de grande visitao turstica ou de


densidade de pequenos negcios so escolhidos para o beneficiamento
desta parcela da populao dando, com isso, mais capacidade produtiva
e competitiva. Este modelo tambm adotado em pontos tursticos do
Rio de Janeiro para incentivar a informao e colaborao dos visitantes.
J em regies remotas da Amaznia, a tecnologia que est sendo testada
pela empresa Intel a WiMAX9. Esta conexo permite a cobertura mais
ampla e viabiliza o acesso rede em lugares extremamente complexos
para a transmisso por fios.
A tecnologia 3G, que permite o acesso em banda larga atravs de
dispositivos mveis, teve um lanamento massivo no ano de 2008 no
Brasil. Todas as capitais e principais centros urbanos j possuem a
tecnologia e, por acordo com a Agncia Nacional de Tele-comunicaes
(ANATEL), as empresas que exploram a telefonia celular devem estender a cobertura por todo o pas em 5 anos. O marco representa um forte
fator de incluso da populao comunicao digital, pois tambm abrange reas onde a banda larga no era possvel. A venda de modems para a
conexo de laptops rede 3G teve uma demanda to intensa que os
estoques no tinham capacidade de alimentao da procura, fato que
mostra a carncia do servio percebido pela populao.
O exemplo do Brasil nico porque tem caractersticas similares
frica, onde a falta de telefones fixos tambm obrigou os pases a
pularem direto para a tecnologia celular, mas ao mesmo tempo revela
um uso comparvel a pases desenvolvidos nas tecnologias mais avanadas nos grandes centros urbanos. Os 140 milhes de usurios esto
rapidamente pulando dos servios de voz para os de dados como o acesso ao ciberespao, proporcionando diversas potencializaes de usos; desde
criminais at socialmente emancipadoras. Como espelhos da realidade
em relao ao espao virtual (LVY, 1996), esse empodeiramento a
tnica da comunicao digital. Assim como no passado o rdio e a teleWorldwide Interoperability for Microwave Access. Ver, endereo eletrnico: http/
www.wimaxforum.org
9

17

viso uniram o pas em trocas culturais e informacionais, a comunicao


mvel tem a potencialidade de ser ainda mais transformadora em um
pas de dimenses continentais e uma populao multicultural e nica
na velocidade da adoo de novas tecnologias.

REFERNCIAS
CASTELLS, M. et al. Mobile communication and society: a global
perspective. Cambridge: MIT Press, 2007.
GILLMOR, D. We the media:grassroots by the people, for the people.
Sebastopol: OReilly Media, 2004.
LEVINSON, P. Cellphone. New York: Palgrave, 2004.
LVY, P. O que o virtual. So Paulo: Editora 34, 1996.
MITTCHELL, W. J. ME++: the cyborg self and thenNetworked city.
Boston: MIT Press, 2003.
NEGROPONTE, N. Vida digital. So Paulo: Companhia das Letras,
1995.
RHEINGOLD, H. Smart mobs. Cambridge: Perseus Publishing, 2003.
TURKLE, S. A vida no ecr: a identidade na era da internet. Lisboa:
Relgio Dgua, 1995.

18

REDES MUNICIPAIS SEM FIO:


o acesso internet e a nova agenda da cidade

10

Fabio B. Josgrilberg

O governo federal brasileiro anunciou, em 10 de outubro de 2008,


um edital (N 027/2008-MC) com o objetivo de contratar servios e
equipamentos necessrios para:
[a] implantao de infra-estruturas bsicas de comunicao para acesso internet de alta velocidade nos
municpios, com uso de tecnologias sem fio para transmisso de dados, voz e imagens, que suportem a realizao de teleconferncias, telemedicina e teleaulas
em nvel nacional. (BRASIL. Ministrio das Comunicaes, 2008)

Em resumo, a ideia era equipar 160 cidades com redes corporativas,


comunitrias, peer-to-peer ou fomentar o desenvolvimento de solues hbridas. No imaginrio, por trs da iniciativa, estava o sonho de criar as chamadas cidades digitais, uma expresso utilizada no texto do prprio edital.
As reflexes apresentadas neste artigo tm origem nos resultados do projeto de pesquisa
Muni-Wi: an exploratory comparative study of European and Brazilian municipal wireless networks
(JOSGRILBERG, 2008), financiado pela Fundao de Amparo Pesquisa de So Paulo
(FAPESP).
10

19

Ainda em 2008, em So Paulo, o maior centro industrial e financeiro do pas, Marta Suplicy, ento candidata prefeitura pelo Partido
dos Trabalhadores (PT), prometeu equipar a municipalidade com acesso
internet sem fio. Apenas para ajudar a entender a dimenso do projeto, em 2007, 10.886.518 pessoas viviam em So Paulo em uma rea de
1.523 km. (IBGE, 2008)
interessante ver como, nos ltimos anos, a questo do acesso
internet banda larga sem fio se tornou parte da nova agenda dos governos em todos os seus nveis. No entanto, no fundo, trata-se de um
antigo problema, a saber, a desigualdade no acesso aos avanos
tecnolgicos da sociedade, ou, usando a redao do Artigo XVII da
Declarao Universal dos Direitos Humanos, a falta de condies para
[...] participar do processo cientfico e de seus benefcios. (UNITED
NATIONS, 1948)
Ambos os projetos, o do governo federal e o de Marta Suplicy, se
tornaram alvos de crticas negativas. O edital federal chegou a ser cancelado no final de outubro de 2008. Dentre os principais motivos, destacamos as presses devido falta de debate pblico sobre o assunto e a
nfase em um nico modelo tecnolgico. J a promessa de Suplicy foi
atacada com acusaes de se tratar de um sonho impossvel motivado
apenas por interesses de marketing poltico.
Deixando de lado a discusso sobre o mrito dos projetos citados,
o importante notar como o debate sobre a incluso digital, com banda
larga e at redes sem fio, se tornou pauta de polticos e da mdia. Houve
at mesmo desdobramentos inusitados como o lanamento do lbum
Banda larga cordel (2008), de Gilberto Gil, ento ministro da Cultura.
Apenas por curiosidade, vale a citao de parte da letra da msica que
d nome ao CD:
Quem no vem no cordel da banda larga
Vai viver sem saber que mundo o seu

20

Mais frente na msica, em um jogo de palavras, Gil (2008),


afirma:
Ou se alarga essa banda e a banda anda
Mais ligeiro pras bandas do serto
Ou ento no, no adianta nada
Banda vai, banda fica abandonada
Deixada para outra encarnao

bem verdade que a msica no alcanou o topo das paradas


musicais, mas h de se reconhecer que os versos citados chamam a ateno do ouvinte a questes centrais relativas incluso digital em que
se pese o autor ser na ocasio um ministro de Estado, podendo misturar
argumentos de desenvolvimento, direitos humanos e uma boa dose de
marketing poltico que, no sejamos ingnuos, tambm faz parte dos
atuais processos democrticos. quase como Castells afirmando sobre o
risco de desconexo entre o ser e a rede, e a ameaa a populaes
inteiras que se encontram distanciadas dos atuais fluxos comunicacionais.
(CASTELLS, 2000)
O sonho sobre as redes municipais de acesso internet sem fio e o
debate sobre as cidades digitais no Brasil tem incio em meados da dcada de 1990. poca, destaca-se o projeto de Pira, no Rio de Janeiro.
De l para c, e especialmente nos ltimos cinco anos, iniciativas semelhantes pululam Brasil afora11.
No caso de Pira, uma situao em especial levou a municipalidade
a repensar o seu plano de desenvolvimento e dar nfase s tecnologias de
informao e comunicao: a privatizao da companhia de eletricidade
que levou a um corte de 1200 empregos, atingindo profundamente a
vida dos seus cerca de 22.500 habitantes.
Em meio crise local, a comunidade percebeu que a reorganizao
da cidade passava pelas tecnologias de informao e comunicao digitais.
11

Informaes obtidas com os gestores dos projetos e em sites oficiais das cidades.

21

Assim, a primeira infra-estrutura com vistas ao acesso universal foi instalada em 2002, j com o objetivo de transmitir dados, voz e imagens.
No incio do projeto, a ideia era oferecer internet sem fio, com
bandas variando entre 128 kbps e 512 kbps, a partir de uma taxa que
variava entre R$ 39,00 e R$ 90,00. O custo da rede e um embate legal
com a Anatel, a agncia reguladora brasileira, levaram os gestores do
projeto a optar, em 2007, por uma infraestrutura hbrida gratuita 13
torres, operando em toda a cidade em 5.8 GHz, com cabos complementares acessando diferentes lugares, dependendo das condies geogrficas e de aspectos contingentes relativos arquitetura da cidade ou da
prpria rede. Aps a deciso da Anatel, a proviso de internet teve de
ser limitada oferta gratuita e basicamente a equipamentos pblicos,
tais como escolas, telecentros, quiosques e alguns hotspots e residncias
em carter piloto.
Outro caso pioneiro que se tornou famoso no pas foi o da cidade
paulista de Sud Mennucci. Em 2008, o municpio tinha uma populao
de 7.714 habitantes, cobrindo uma rea de 591 km2, com 85% dos quais
vivendo na rea urbana. (OKAJIMA, 2007, IBGE, 2008) A iniciativa de
Sud Mennucci traz um elemento curioso, digno de se tornar objeto de
pesquisa em outros municpios do pas: a internet foi aberta populao
porque sobrava banda nos servios da prefeitura da cidade.
Os primeiros estudos do projeto de Sud Mennucci comearam em
2002. O objetivo era dar conta das demandas administrativas da prefeitura com vistas a diminuir o custo de conexo com a internet interurbana discada, a nica possvel poca.
Um estudo conduzido por tcnicos da prefeitura em parceria com
a indstria alcooleira levou soluo de uma rede sem fio, em detrimento do uso de fibra tica esta mais cara. Mas em 2003 que o governo
local percebe que possua mais banda do que necessitava aos seus servios administrativos. O que fazer? Abriu-se o sinal para a populao em
2003, que passou a ter a possibilidade de se conectar rede em suas
residncias a partir do uso de antenas especficas.
22

Assim, o novo objetivo do governo local passou a ser a incluso


digital da populao que tambm sofria com as taxas interurbanas de
acesso internet. Em setembro de 2003, a cidade tinha 10 usurios
registrados no projeto municipal, sem falar dos equipamentos pblicos.
Entretanto, em 2005, a partir de outro evento digno de nota, que o
projeto decola entre os habitantes. O aumento de registros na prefeitura se deu graas publicao de um artigo de Elio Gaspari, na Folha de
So Paulo, destacando o projeto de Sud Mennucci. (GASPARI, 2005)
Em 2008, o municpio j contava com quase mil usurios registrados.
Em 2008, a rede sem fio da cidade usava Wi-Fi, trabalhando em
2.4 GHz, com design ponto-a-ponto, a 64 kbps por ponto, em link contratado da Telefnica. A partir de uma antena de 40 m, o cobertor digital alcanava um raio de 10 km.
Os casos pioneiros, aos quais se poderiam incluir outros no citados aqui, acabaram por influenciar o debate em termos de regulamentao. No Brasil e no mundo, a discusso gira em torno do papel dos
governos locais na proviso de internet. As questes so recorrentes,
tais como:
O municpio ter condies de manter e atualizar a rede a longo
prazo?
A entrada do governo local na proviso de internet inibir o
mercado local no setor?
Os municpios podem cobrar pelo uso da rede?
Qual o modelo de negcio da rede?
Qual o regime de utilizao do espectro mais adequado?
Com vistas a regular a entrada de prefeituras na instalao de redes,
a Anatel criou em 2007 a licena de Servio Limitado Privado (SLP). Com
a SLP, tornou-se possvel criar as redes para fins de uso de servios da
municipalidade, de forma gratuita, com restrio ao territrio da cidade.
23

Opcionalmente, o governo pode fazer uso de uma rede menos restrita


contratando uma empresa privada ou pblica, operando em regime de
mercado, com licena SCM (Servio de Comunicao Multimdia).
Em paralelo, outras discusses seguem na Anatel, como a limpeza
das bandas 450 MHz 470 Mhz a fim de deix-las mais disponveis
para usos em cidades pequenas ou rurais. Tambm em novembro de
2008, a agncia lanou uma consulta pblica sobre os marcos regulatrios
das bandas de 3.400 MHz a 3.600 MHz. Na redao original do texto,
aparece a proposta de usar as sub-bandas de 3.400 MHz a 3.405 MHz e
de 3.500 MHz a 3.505 MHz para projetos pblicos de incluso digital.
(ANATEL, 2008)
As tentativas de regular a entrada do poder pblico no setor de
redes sem fio e as restries tecnolgicas ou financeiras no tem diminudo o otimismo dos gestores pblicos brasileiros. Nem mesmo a notcia
de descontinuidade ou reduo de investimentos em projetos estrangeiros, como aconteceu em Chicago, So Francisco e Filadlfia, todos nos
Estados Unidos, parece afetar o desejo de ver reas urbanas e rurais
cobertas por redes wireless. H inclusive projetos pensados em nvel estadual, como os casos do Rio de Janeiro, Par, Bahia e Amazonas.
Que o futuro da internet , em grande parte, sem fio um fato. A
dvida paira sobre o papel dos governos, em todos os nveis, na proviso
de internet. O bom senso aponta para o melhor equilbrio entre aes
do governo, sociedade civil organizada e mercado. A predominncia de
um desses atores depende de situaes contingentes. De maneira simples e direta, quando o mercado falha em prover solues que deem
conta das demandas sociais, o governo deve promover a criao desse
mercado ou atuar diretamente na proviso do servio.
No Brasil, dados do Comit Gestor da internet (CGI) apontam
que apenas 20% da populao brasileira possui acesso residencial
internet. (COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL, 2009) Ora,
salvo melhor juzo, esse nmero mais do que suficiente para sustentar
argumentos em favor da atuao do governo local nesse setor. As dvi24

das que pairam sobre esse tema no podem intimidar gestores pblicos
em pases em desenvolvimento.
O argumento para a entrada do governo municipal na proviso de
internet simples, como j temos destacado em outros espaos. A inspirao vem do grande mestre Milton Santos. A pobreza, explica o gegrafo,
, acima de tudo, uma definio poltica que tem a ver com os objetivos
que uma sociedade determina para si. (SANTOS, 1979) Portanto, a pobreza no simplesmente um dado estatstico com nfase na renda e
definies de linhas de misria ou coisa que o valha. Na chamada Sociedade do Conhecimento, o acesso internet em banda larga e, por que
no, sem fio, deve fazer parte de qualquer definio possvel de pobreza.
Como se sabe, hoje, salvo raras excees, a banda larga chega apenas
onde h mercado, ou seja, consumidores em condies de comprar os
servios oferecidos pelas empresas de telecomunicaes.
Apesar de haver justificativas evidentes para a entrada dos governos locais no desenvolvimento de projetos de redes sem fio para uso da
populao, as armadilhas esto espalhadas por todo o caminho. Uma
rede totalmente pblica e gratuita, sem dvidas, pode inibir o desenvolvimento local do setor, pode indicar menor criao de empregos e reduzir a velocidade das inovaes, que, em geral, se favorecem pela competio entre empresas. Os crticos da atuao do governo tambm destacam a falta de especialistas em telecomunicaes em muitas prefeituras
e a inviabilidade de sustentar o desenvolvimento da rede no longo prazo. (JOSGRILBERG, 2008)
Uma opo seria terceirizar o desenvolvimento e at a operao da
rede sem fio municipal, favorecendo assim a competio entre diferentes
empresas. As parcerias pblico-privadas, contudo, tambm apresentam
os seus problemas. O mais srio deles o de colocar em risco os valores
pblicos de universalizao e neutralidade da rede. H ainda outras questes, como a possibilidade de ver o governo local amarrado a contratos
restritos a um nico modelo tecnolgico ou de gesto o que pode se
tornar um risco para o desenvolvimento da prpria rede.

25

Portanto, importante notar que o desenvolvimento de redes


wireless em nvel municipal, sejam elas totalmente pblicas e gratuitas
ou em parcerias pblico-privadas, deve buscar solues contingentes
que dependem do perfil socioeconmico da cidade, das condies geogrficas e de arquitetura urbana. Sempre haver riscos e benefcios, pois
no h soluo perfeita. No obstante tais possibilidades, vale destacar
que, seja como for, com a municipalidade administrando ou terceirizando
o desenvolvimento e operao da rede municipal sem fio, a responsabilidade ser sempre do governo local. (MINOW, 2007)
Acima de tudo, preciso lembrar que um projeto de rede municipal sem fio envolve vrias dimenses que precisam estar muito bem
articuladas. Com o objetivo de mapear esses diferentes aspectos, sugerimos um modelo com base em um estudo comparativo entre projetos
brasileiros e europeus de redes municipais sem fio (JOSGRILBERG,
2008), no qual pudemos identificar algumas facetas que parecem ser
fundamentais, a saber, comunidade, infraestrutura, modelo de negcio e governana. O detalhamento de cada dimenso pode ser conhecido no relatrio final da pesquisa. Neste texto, apresentamos um
resumo das principais ideias.
a) Comunidade
O envolvimento da comunidade na organizao do projeto de rede
municipal sem fio pode ser fundamental para o sucesso do projeto. Veja
o caso de Sud Mennucci, citado acima. De incio, parecia no haver uma
compreenso adequada do valor da iniciativa.
A comunidade pode ser inserida por programas de promoo de
demanda, ou seja, de uso da rede, articulando treinamentos e
favorecimento para a compra de terminais (notebooks, desktops, PDAs, etc.).
Como destacam Mansell e Steinmueller (2000, p. 37), o usurio uma
categoria enormemente variada e a sensibilidade para a motivao das
pessoas, ou falta dela, para se envolver com o novo ambiente virtual ou

26

ciberambiente um pr-requisito para a evoluo econmica e processos sociais


A participao da comunidade tambm ser importante do ponto
de vista da governana do projeto, que trataremos adiante, especialmente no que se refere a questes de accountability, transparncia de processos e futuros desenvolvimentos da rede. Essa participao pode se
dar, por exemplo, por meio de comits locais.
b) Governana
A palavra governana aparece facilmente nas apresentaes de especialistas em gesto usada corretamente ou no. O termo se aplica a
organizaes pblicas ou privadas, mas tambm dentro de contextos
mais especficos como, por exemplo, na rea de Tecnologia da Informao (TI) ou no terceiro setor.
Trata-se de tarefa difcil encontrar uma definio para o termo na
gesto pblica. A origem da ideia pode ser identificada no incio dos
anos 1970, quando a expresso se tornou popular nas polticas prescritas pelo Banco Mundial para a gesto pblica. Muitos viam nesse movimento interesses relacionados estratgia do banco de impor certas
condies aos pases, particularmente queles em desenvolvimento, em
geral trazendo um sentido de Estado mnimo em prol do mercado livre.
(RHODES, 1996, DOORNBOS, 2001, FREDERICKSON, 2005)
Contudo, a reflexo sobre o conceito de governana evoluiu com o
tempo. No caso discutido aqui, as redes municipais sem fio, a definio
de Frederickson mais do que suficiente. Para o autor, governana pode
ser entendida como [...] um conjunto de princpios, normas e papis, e
de procedimentos de tomada de deciso ao redor dos quais os atores
convergem na arena pblica. (FREDERICKSON, 2005, p. 293)
Em se tratando de redes municipais sem fio, possvel incluir
aspectos como abertura da rede (princpios), condio de participao

27

dos atores e de tomada de deciso (normas), funes dos stakeholders


(papis), alm dos processos de organizao, de desenvolvimento e de
sustentabilidade geral da rede (gesto).
A transparncia dos princpios de governana uma das chaves
para a existncia da rede a longo prazo. Tais princpios esto diretamente relacionados s demais dimenses (infra-estrutura, comunidade e
modelo de negcio).
c) Infraestrutura
A infraestrutura talvez seja o elemento que mais chame a ateno
nos debates sobre as cidades digitais - equivocadamente, diga-se de passagem. Em resumos, estamos falando de hardwares e softwares necessrios
para implantar uma rede municipal sem fio. Destacamos, em seguida,
alguns elementos propostos pela literatura especializada sobre o que
esses tipos de redes ou similares devem oferecer (BACCARELLI, et al.,
2005, GUNASEKARAN; HARMANTZIS, 2007):
acessibilidade;
disponibilidade;
custo acessvel dos servios;
aplicaes.
Em meio aos temas tratados dentro do projeto OPAALS, que debate, dentre outros assuntos, a criao de ecossistemas digitais, outros
requisitos bsicos so estabelecidos para comunidades em rede
[Community Networks] infrastructures (BOTTO et al., 2008):
cobertura total e acesso ubquo;
acesso a partir de terminais mltiplos (desktops, notebooks, PDAs,
celulares, etc.);
28

mobilidade, permitindo roaming dentro da rede;


capacidades geoespaciais;
qualidade de servio (definio dos tipos de servios esperados
da rede);
suporte e plataformas para distribuio de servios.
Com preocupaes mais socioeconmicas, Mansell e Steinmueller
chamam a ateno para o desenvolvimento da rede considerando
(MANSELL; STEINMUELLER, 2000):
design flexvel;
design inclusivo.
Em resumo, o objetivo ter acesso rede a qualquer hora, a partir
de qualquer terminal, em diferentes formatos, a custo acessvel, em banda larga, com um design flexvel e inclusivo.
Dentre as principais possibilidades tecnolgicas sem fio, presentes e de um futuro prximo, destacam-se o VSAT (Very Small Aperture
Terminal), Wi-Fi (Wireless Fidelity, IEEE 802.11a/b/g/n), WiMAX
(Worldwide Interoperability for Microwave Access, IEEE 802.16n) e
Wi-Mesh e por que no as tecnologias 3G? possvel haver uma
combinao destas tecnologias entre si, alm do suporte da rede fixa.
(fibra tica etc.)
d) Modelo de negcio
Um modelo de negcio pode ser definido como uma ferramenta conceitual que contm um grupo de objetos, conceitos e suas relaes com o objetivo de expressar a lgica de negcio de uma empresa especfica. Portanto, cabe considerar quais conceitos e relaes
permitem oferecer aos clientes, como isso ser feito e suas
29

consequncias financeiras. (OSTENWALDER; PIGNEUR; TUCCI,


2005, p. 5)
No entanto, a transposio do conceito de modelo de negcio
para o setor pblico exige cuidados. Isso porque todo modelo de negcio possui o seu respectivo ethos; traduzi-lo para ambiente pblico demanda a reinveno do vocabulrio dado. (ALVES, 2006)
No caso de redes municipais wireless, pelo mundo afora, comum se
falar em modelo de negcio. A razo simples. Muitos projetos envolvem
diferentes arranjos com a iniciativa privada que vo desde a instalao at
a operao da rede. Talvez o conceito de modelo de sustentabilidade financeira fosse mais adequado. Seja como for, as escolhas feitas (parcerias, fornecedores, contratos, etc.) sobre quem paga a conta podem ter um impacto direto em princpios democrticos importantes, especialmente no
que diz respeito universalizao dos servios.
O debate sobre os modelos municipais de negcio para redes sem
fio de acesso internet gira em torno do reconhecimento do governo
como um promotor ou regulador desses projetos, uma questo diretamente ligada viso da banda larga como um bem pblico ou algo
para ser resolvido pelo mercado (PICOT; WERNICK, 2007, p. 662663); ou, como propem Gillett e seus colegas, a viso do governo como
um regulador, financiador, desenvolvedor da infraestrutura ou simplesmente como usurio. (GILLETT; LEHR; OSORIO, 2004)
Como resumem Daggett (2007) e Hughes (2005), os modelos de
negcio mais comuns so o privado, o pblico, o franchise e o anchortenant (empresa-ncora). Acrescentaramos tambm a possibilidade de
projetos comunitrios:
Privado
A proviso da rede banda larga sem fio mantida por empresas
com fins lucrativos. Nesse caso, o governo tem pouca ou nenhuma autoridade sobre a rede. (DAGGETT, 2007) Eventualmente, as empresas
30

podem se beneficiar do uso de equipamentos pblicos para instalao de


antenas, por exemplo, oferecendo alguma contrapartida como acesso
gratuito a servios municipais.
Pblico
Em geral, adotado quando o regime de mercado no consegue
garantir a universalizao do acesso a custos razoveis. O governo instala e opera a rede, podendo ou no contratar empresas terceirizadas.
Modelo de franquia
Segundo Daggett, nesse modelo, o governo local garante a uma
empresa privada o uso dos equipamentos e vias pblicas por um perodo
de tempo e a contratada deve oferecer contrapartidas definidas pela
municipalidade. (DAGGETT, 2007, p. 12) Ainda nesse modelo, possvel uma variao em que o governo investe na infra-estrutura passiva
(torres e backhaul, por exemplo) e permite a instalao e operao por
empresas privadas. (HUGHES, 2005)
Empresa-ncora (anchor-tenant)
Nesse modelo, a municipalidade se torna o principal cliente de
uma empresa que, por sua vez, deve alcanar objetivos de universalizao
e de servios estabelecidos pela municipalidade. Aqui tambm a prefeitura pode favorecer o projeto permitindo o uso de equipamentos pblicos e acordar algum tipo de contrapartida em funo do resultado financeiro da rede. (DAGGETT, 2007, p. 12)
Comunitrio
Por ltimo, vale a referncia ao modelo comunitrio. Nesse tipo
de arranjo, a prpria comunidade compartilha o seu link de internet
31

entre si. o que acontece, por exemplo, com os projetos OpenSpark


(http://open.sparknet.fi) e Fon (http://www.fon.com).
Embora as redes comunitrias tendam a ter sua origem dentro da
sociedade civil, o governo pode servir como catalisador dessas iniciativas. Fica a pergunta: Por que diabos eu deixaria outras pessoas usarem
gratuitamente o meu ponto de acesso? A resposta da OpenSpark direta: Porque integrando a comunidade da OpenSpark significa poder usar
o ponto de acessos dos outros. (OPENSPARK, 2008)
Para encerrar, preciso se ter claro que a deciso sobre a entrada
dos governos municipais na proviso de internet sem fio contingente.
Tambm no h modelo nico de negcio ou tecnolgico. No que se
refere tecnologia, em especial, sempre importante no ficar restrito a
uma nica soluo.
Tambm fundamental evitar a sobredeterminao da viso
tecnolgica. preciso ir alm da cidade digital e ter uma compreenso
mais abrangente da cidade sonhada. Quem sabe, sonhar com as redes
municipais de internet sem fio a partir de uma cidade educadora ou
sustentvel.

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35

ESPECTRO ABERTO E MOBILIDADE


PARA A INCLUSO DIGITAL NO BRASIL
Srgio Amadeu da Silveira

O artigo discute como o sinal aberto impacta a comunicao sem


fio. Baseando-se em uma anlise qualitativa sobre o que est ocorrendo
em algumas cidades brasileiras, busca-se mostrar que a comunicao
gratuita incentiva o uso de computadores e redes, reforando as relaes
sociais locais. Alm disso, demonstra igualmente que a atual regulamentao das telecomunicaes se d contra o crescimento de redes
wireless abertas. O seu crescimento requer a implementao das redes
abertas no espectro radioeltrico. Defende-se que a implantao de nuvens de conexo wireless gratuitas nos municpios pode elevar de modo
exponencial o uso das tecnologias da informao e da internet em localidades onde s havia conexo discada e banda estreita.
Do mesmo modo que o barateamento e digitalizao das cmaras
fotogrficas incentivaram a prtica da fotografia, a reduo ou eliminao do custo de conexo internet pode incentivar enormemente o seu
uso. Assim como o surgimento dos blogs, plataformas de gerenciamento
de contedos baseados em interfaces amigveis e gratuitas, ampliou enormemente a escrita hipertextual e a produo de relatos e notcias na
internet. Alm disso, possvel observar vrios casos em que a gratuidade
ou baixo custo podem ampliar enormemente o uso das redes de comunicao.
37

Sem dvida, disso no se pode concluir que tudo aquilo que


gratuito ou barato ser bem sucedido. Quer dizer apenas que no Brasil
existe uma grande demanda reprimida pela comunicao em rede. A
concentrao de renda, de um lado, e a pobreza da maioria da populao, de outro, constituem enormes entraves para a expanso da internet
e de seus servios no pas. Ao mesmo tempo, as comunidades e indivduos mais pobres percebem a importncia da internet. Diversos programas da TV aberta tm disseminado reportagens sobre os benefcios da
rede, o que elevou o interesse dos brasileiros pela comunicao mediada
por computador.
O potencial de conexo no pas bloqueado por fatores sociais e
econmicos. Em 2007, no Brasil, ainda havia cerca de 14,1 milhes de
analfabetos com idade igual ou superior a 15 anos. O ndice de Gini,
que mede a concentrao de renda, est em queda desde 2004 (0,547),
mas, em 2007, atingiu 0,528. O percentual de domiclios com algum
tipo de telefone chegou a 77%, enquanto 31,6% desses domiclios possuam somente os telefones celulares. A mesma pesquisa constatou que
88,1% tinham rdio, 94,5% possuam televiso, 26,6% contavam com
microcomputador e somente 20,2% dos domiclios tinham acesso
internet (IBGE, 2007). Segundo a pesquisa do Instituto Brasileiro de
Geografia e Estatstica (IBGE) a populao brasileira, em 2007, atingiu
189 milhes de habitantes. Estes dados comprovam as grandes
disparidades existentes no pas. (IBGE, 2007)
necessrio ainda considerar que o custo de comunicao no Brasil um dos mais elevados do mundo. Segundo o levantamento realizado pela Associao Brasileira de Prestadoras de Servios de Telecomunicaes Competitivas (TelComp), o megabit, no Brasil, chegou a ser vendido por R$ 716,50 por ms, em 2007. (ASSOCIAO BRASILEIRA
DE PRESTADORAS DE SERVIOS DE TELECOMUNICAES
COMPETITIVAS, 2007) O megabit comercializado pela Tiscali Italiana
era equivalente a R$ 4,32 mensais. Na Frana, a Orange cobrava R$
5,02 e nos Estados Unidos da Amrica, era possvel pagar R$ 12,75.
Manaus, capital do Estado do Amazonas, tinha o custo da conexo ban38

da larga, em 2007, 395 vezes mais cara do que a cidade de Tquio, no


Japo. (SOUSA; PINHEIRO; ATHAYDE, 2008, p. 28)
Nesse cenrio, as redes Wi-Fi gratuitas, mantidas pelos municpios, podem garantir um espao de concorrncia saudvel com as redes de
conexo comerciais mantidas pelas operadoras de telefonia. A presso da
rede gratuita, com tecnologia barata e sinal amplamente distribudo nas
cidades, pode melhorar a qualidade dos servios pagos e gerar uma queda no preo da conectividade. Se a queda do preo dos computadores,
no Brasil, a partir do programa governamental PC Conectado, elevou
suas vendas (SANDRINI, 2007, p. 28), possvel concluir que a eliminao ou reduo do custo das telecomunicaes no Brasil pode aumentar enormemente o uso das redes.

NUVENS ABERTAS DE CONEXO


A seguir, analiso trs municpios brasileiros que oferecem conexo
gratuita internet para toda a sua populao. So eles: Quissam, no
estado do Rio de Janeiro; Sud Mennucci, no estado de So Paulo e Tapira,
no estado de Minas Gerais. Quissam possui 17.376 habitantes distribudos em uma rea de 716 km. Sud Mennucci tem 7.714 habitantes
em uma rea de 591 km. Por fim, Tapira alcanou 3.509 moradores e
1.184 km de extenso.
Os trs municpios conseguem atingir 100% de sua rea com o
sinal wireless. Quissam oferece velocidade de conexo de 128 kbps para
pessoas fsicas e 256 kbps para empresas. Sud Mennucci assegura 256
kbps para os moradores, independente de seu estatuto jurdico. Tapira
garante conexo superior a 64 kbps para toda a populao.
A Prefeitura de Sud Mennucci gastou para implantar o projeto
R$ 18.000,00 e depois R$ 70.000,00 para ampliar a velocidade, segurana e estabilidade da rede wireless. J a Prefeitura de Tapira gastou R$
5.000,00 com equipamentos e antenas para a infra-estrutura de conexo. O custo de implantao e manuteno de Quissam no foi divul39

gado. O custo mensal de conexo pago pela Prefeitura de Sud Mennucci


para a Operadora de Telecom de R$ 5.800,00. Tapira paga R$ 7.900,00
mensais pelo sinal de internet.
Utilizando o mecanismo do Netcraft possvel identificar que o
portal municipal tanto de Quissam como de Sud Mennucci utilizam
servidores Linux e web servers Apache. O software livre utilizado na
rede desses municpios. Os telecentros - locais de acesso pblico internet
a partir de computadores desktops disponveis gratuitamente para a populao - em Quissam tambm so mantidos pela Prefeitura Municipal
e utilizam GNU/Linux nos seus desktops.
Nos trs municpios, aps a implantao do acesso wireless gratuito, ocorreu a elevao rpida e expressiva do nmero de usurios da
internet. Tapira multiplicou por seis o nmero de residncias conectadas
internet, Quissam multiplicou por 8 e Sud Mennucci multiplicou por
28, o que representa um crescimento surpreendente.
QUISSAM

SUD MENNUCCI

TAPIRA

Ano de
implantao

2004

2003

2005

Penetrao da
internet antes
da implantao

200 residncias

30 residncias

50 residncias*

Penetrao
da internet
em 2008

1.600 residncias

840 residncias

300 residncias

Crescimento

8 vezes

28 vezes

6 vezes

Quadro 1: Aumento do nmero de residncias com internet


Fonte: Edital de Cidades Digitais: contribuies esto sendo analisadas (2009) extrados dos
relatos das Prefeituras no http://www.guiadascidadesdigitais.com.br
* Estimativa com base no nmero de computadores que existiam na cidade. Como havia
somente 50 computadores, no mximo 50 residncias poderiam ter acesso internet.
Provavelmente isto no ocorria.

40

A velocidade de crescimento do nmero de residncias conectadas


nestes municpios bem superior a obtida pelo mercado se observarmos
o crescimento ocorrido na mdia nacional de conexo, registrada na pesquisa promovida pelo Comit Gestor da internet no Brasil. A proporo
de domiclios com acesso internet no Brasil saltou de 14,49%, em
2006, para 17%, em 2007. Tapira, com a menor mdia observada entre
os trs municpios aqui citados, em menos de trs anos de acesso gratuito obteve um crescimento de 500%.
A formao de nuvens abertas de conexo no Brasil pode incentivar no somente a aquisio de computadores como tambm a
conectividade. A gratuidade da comunicao em rede para toda a populao pode ainda melhorar os usos educacionais e culturais, aprimorar
ainda mais os servios de governo eletrnico, bem como ampliar a insero das comunidades locais no comrcio eletrnico global. Na era
informacional, a comunicao deve ser pensada como direito e no somente como negcio, ou seja, a gratuidade ajuda a consolidar a ideia da
comunicao como um direito humano essencial.

O POTENCIAL DO OPEN SPECTRUM


O modelo de regulamentao do uso do espectro eletromagntico
ganha importncia cada vez maior devido ao processo de convergncia
digital, e s inmeras possibilidades da computao ubqua e da expanso da comunicao mvel, principalmente se os municpios brasileiros
seguirem o exemplo das cidades de Quissam, Sud Mennucci e Tapira e
passarem a implementar nuvens de conexo aberta internet.
No Brasil, o espectro de radiofrequncias est sob o controle do
Estado e s pode ser utilizado de acordo com o Plano de Atribuio,
Destinao e Distribuio de Faixas de Frequncias no Brasil (PDFF). A
Agncia Nacional de Telecomunicao (Anatel) foi incumbida de administrar a utilizao do espectro de radiofrequncias, regulamentando e
fiscalizando o seu uso. Assim, cada faixa de radiofrequncia foi definida

41

para uma determinada aplicao ou servio, de acordo com o referido


plano. Ele foi recentemente alterado para incorporar a implantao da
TV Digital no Brasil.
No dia 29 de junho de 2006, o presidente do Brasil, Luiz Incio
Lula da Silva, assinou o Decreto N 5.820 que definiu as regras de implantao do Sistema Brasileiro de Televiso Digital Terrestre (SBTVDT) e da plataforma de transmisso e retransmisso de sinais de radiodifuso de sons e imagens. O Decreto interfere na ocupao do espectro
radioeltrico brasileiro. O perodo de transio do sistema de transmisso analgica para o SBTVD-T ser de dez anos, contados a partir da
publicao do Decreto. Durante este perodo de transio, ocorrer a
veiculao simultnea da programao em tecnologia analgica e digital. Os canais utilizados para transmisso analgica sero devolvidos
Unio aps o prazo de transio. Estes canais so as faixas de freqncia
do espectro eletromagntico que vo de 54 a 88 MHz (canais de 2 a 6) e
de 174 a 216 MHz (canais 7 a 13).
Nos prximos anos, o pas debater o que dever ser feito com as
faixas de frequncia que sero desocupadas quando se encerrarem as
transmisses analgicas da TV. Existe a possibilidade de que possam ter
um uso comum, ou seja, algumas entidades da sociedade civil defendem
que aquelas faixas sejam destinadas para o uso livre e comum. Esta reivindicao chamada de open spectrum.
O aparelho de transmisso digital controlado por
software pode escanear ou varrer o espectro em busca
da melhor frequncia para o envio das ondas em determinado momento. Do mesmo modo, os aparelhos
receptores digitais podem escanear constantemente
o espectro para sintonizar uma estao especfica e
acompanh-la, mesmo quando ela muda de
frequncia. Assim, no necessrio tornar o espectro
uma propriedade privada de alguns. possvel
transform-lo em um espao comum. Uma via em

42

que muitos podem passar, ou seja, transmitir seus sinais, respeitando os padres de interesse pblico.
(SILVEIRA, 2007, p. 50)

O argumento que justifica o controle estatal do espectro que as


radiofrequncias so um recurso escasso, limitado. Por isso, os Estados
majoritariamente utilizam o modelo de explorao baseado em concesses e permisses cedidas ao setor privado, em geral, por meio de leiles.
Esse seria o melhor modo de impedir a catica interferncia no uso do
espectro. Assim, evitaria-se a denominada tragedy of commons, ou seja, o
uso ineficiente de um recurso causado pelo seu emprego excessivo e
descoordenado. Entretanto, diversos pesquisadores consideram que o
controle estatal ocorreu por outras razes. Gestores polticos na dcada de 1920 no direcionavam o interesse pblico para a alocao do
espectro de rdio atravs da ideia de caos das ondas areas. O que acontecia era justamente o oposto; o caos era estrategicamente utilizado para
obter alocao do interesse pblico.72 (HAZLETT, 2001, p. 95)
As tecnologias digitais possibilitam o uso mais inteligente e eficiente do espectro, neutralizando os possveis rudos e interferncias. Transmissores e receptores digitais, software-defined radio, smart radio, podem
superar as restries e interferncias do mundo analgico. Existem vrias tecnologias de uso simultneo de uma mesma radiofrequncia por
diversos usurios. Por exemplo, at a tecnologia Code Division Multiple
Access (CDMA) j permitia que diversos celulares transmitissem ao
mesmo tempo na mesma freqncia sem interferncia entre eles, pois
seus sinais so separados por cdigos.
Atualmente, a capacidade do sistema de transmitir
informaes teis aumenta. O mesmo espectro pode
realizar mais comunicaes. A inteligncia dos dispoPolicy makers in the 1920s were not driven to public interest allocation of radio spectrum
by airwave chaos. Just the opposite; chaos was strategically used to procure public interest
allocation. (Traduo o editor)
72

43

sitivos est substituindo a capacidade de fora bruta


existente entre eles. Imagine como seriam as autoestradas se os carros no pudessem ser manobrados
rapidamente para evitar colises e desaceleraes. Teriam que haver grandes pra-choques entre cada veculo para prevenir acidentes, [] precisamente o que
existe no espectro hoje.73 (WERBACH, 2003, p. 19,
traduo do editor)

Os canais utilizados para transmisso analgica da TV brasileira


sero devolvidos Unio e podem ser colocados disposio de toda a
sociedade para transmisses digitais. Estes canais, faixas de frequncia
de excelente qualidade, podem tornar-se uma grande via comum para as
comunidades, municpios e os diferentes agrupamentos garantirem a
diversidade cultural e o efetivo direito comunicao, a partir do acesso
direto ao espectro radioeltrico.

CONCLUSO
Existem trs tipos puros de uso do espectro radioeltrico: as concesses estatais; a privatizao com a formao de mercados secundrios
de espectro e o open spectrum ou commons. O modelo de concesses estatais
o que foi descrito anteriormente. O modelo de privatizao do espectro pretende trat-lo como um bem privado qualquer. Desse modo, as
faixas de frequncia seriam vendidas pelo Estado a agentes privados que
poderiam us-las da forma mais rentvel possvel, inclusive vendendo-as
ou alugando-as em um mercado secundrio. O terceiro modelo o baseado nos commons. O que ele quer chama-se espectro aberto por garantir
Nowadays, the capacity of the system to transmit useful information increases. The same
spectrum can hold more communications. The intelligence of devices is substituting for bruteforce capacity between them. Imagine what highways would be like if cars couldnt be steered
quickly to avoid collisions and slowdowns. There would have to be huge buffers between each
vehicle to prevent accidents [...] precisely what exists in the spectrum today.

73

44

que todos possam usar as frequncias como vias pblicas. Caberia ao


Estado definir regras de ordem tcnica para assegurar o uso comum das
frequncias, tais como limites de potncia, homologao de equipamentos, orientao para o melhor uso de protocolos de comunicao em
determinadas bandas. Tal como em uma avenida, o Estado permite que
todos os cidados possam por ela transitar desde que respeitando as
regras de trnsito.
O modelo atual pouco eficiente e gera um poder demasiado para
os controladores da infraestrutura de telecomunicaes, ou seja, para
aqueles que detm o direito do uso exclusivo de faixas do espectro. O
modelo aqui denominado de privatizao do espectro agrava os problemas de ineficincia e concentrao de poder em poucas mos.
A escolha entre proprietrios e redes de dados sem fio
baseadas no compartilhamento, ganha um novo significado diante da estrutura de mercado das redes com
fio e o poder por ela fornecido aos donos de redes banda-larga para controlar o fluxo de informao na grande maioria dos lares. Sistemas sem fio baseados no
compartilhamento se tornam a forma legal primria
da capacidade de comunicao que no submete sistematicamente seus usurios manipulao por um
proprietrio da infraestrutura74. (BENKLER, 2006,
p. 154, traduo do editor)

O modelo baseado nos commons tecnicamente vivel e pode ampliar a diversidade cultural. Pode ainda reduzir os custos da comunicao, incentivar a produo local e a descoberta de novos usos e o desen-

The choice between proprietary and commons-based wireless data networks takes on new
significance in light of the market structure of the wired network, and the power it gives
owners of broadband networks to control the information flow into the vast majority of homes.
Commons-based wireless systems become the primary legal form of communications capacity
that does not systematically subject its users to manipulation by an infrastructure owner.
74

45

volvimento de interfaces de comunicao wireless. Permitir que dentro


de uma localidade seja formada com muito mais eficincia redes mesh e
grande nuvens de conexo aberta, o que viabilizar a telefonia mvel
gratuita entre os habitantes daquelas localidades. A fuso da voz sobre
IP (VoIP) com o sinal aberto nas melhores faixas de propagao do espectro pode incentivar a comunicao e a produo cultural e econmica local. Esta hiptese reforada pelo impacto que a comunicao wireless
gratuita causou nos trs municpios aqui analisados. Kevin Werbach
alertou:
Melhorar bandas no-licenciadas j existentes no
suficiente. A maioria to estreita e congestionada
que sua utilidade para o espectro aberto limitada.
Alm disso, a alta frequncia das mais proeminentes
bandas no-licenciadas limita a propagao do sinal.
Espectros de baixa frequncia que penetram atravs
de variaes climticas, coberturas arbreas e muros,
iriam prover vantagens significantes a servios como
a conectividade em banda-larga de ltima milha.75
(WERBACH, 2002, p. 16, traduo do editor)

Nesse sentido, o Brasil pode dar um salto no uso do espectro. Boa


parte das melhores frequncias do espectro ser devolvida ao Estado
quando as transmisses analgicas da TV forem encerradas. Cabe aos
pesquisadores da comunicao mostrar sociedade brasileira as possibilidades de transformar estas faixas do espectro em uma grande via pblica, em um espao aberto. Isto poder ampliar o potencial criativo
comunicacional, tecnolgico e cultural da sociedade brasileira.

Improving existing unlicensed bands isnt enough. Most are so narrow and congested that
their utility for open spectrum is limited. Furthermore, the high frequency of the most prominent
unlicensed bands limits signal propagation. Lower-frequency spectrum that penetrates weather,
tree cover, and walls would provide significant advantages for services such as last-mile broadband
connectivity.

75

46

REFERNCIAS
ASSOCIAO BRASILEIRA DE PRESTADORAS DE SERVIOS
DE TELECOMUNICAES COMPETITIVAS. Procedimentos
administrativos, 2007. Disponvel em: <http://www.telcomp.org.br/
Publicacoes/PROCED_ADM_TELCOMP_04julho2007.pdf>.
BENKLER, Y. The wealth of networks: how social production transforms
markets and freedom, 2006. Disponvel em: <http://www.benkler.org/
wealth_of_networks/index.php?title=Download_PDFs_of_the_
book>. Acesso em: 27 jul. 2009.
BRASIL. Decreto n 5.820, de 29 de junho de 2006. Dispe sobre a
implantao do SBTVD-T, estabelece diretrizes para a transio do
sistema de transmisso analgica para o sistema de transmisso digital
do servio de radiodifuso de sons e imagens e do servio de
retransmisso de televiso, e d outras providncias. Disponvel em:
<http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/_Ato2004-2006/2006/Decreto/D5820.htm>. Acesso em: 27 jul. 2009.
COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso
das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e
TIC Empresas 2006. So Paulo: Centro de Estudos sobre as Tecnologias
da Informao e da Comunicao - CETIC.br, 2007. Disponvel em:
<http://www.cetic.br>. Acesso em: 27 jul. 2009.
COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. Pesquisa sobre o uso
das Tecnologias da Informao e da Comunicao no Brasil: TIC Domiclios e
TIC Empresas 2007. 2. ed. So Paulo: Centro de Estudos sobre as
Tecnologias da Informao e da Comunicao - CETIC.br, 2008.
Disponvel em: <http://www.cetic.br>. Acesso em: 27 jul. 2009.
EDITAL de Cidades Digitais: contribuies esto sendo analisadas.
Disponvel em: <http://www.guiadascidadesdigitais.com.br/site/
pagina/edital-de-cidades-digitais-contribuies-esto-sendo-analisadas>.
Acesso em: 20 out. 2009.
HAZLETT, T. The wireless craze: the unlimited bandwidth myth, the
spectrum auction faux pas, and the punchline to Ronald Coases big

47

joke: an essay on airwave allocation policy. Law & Tech, Havard, v. 14,
n. 2, p. 335-545, 2001.
IBGE. Pesquisa nacional por amostra de domiclios. Rio de Janeiro, 2007.
Disponvel em: <http://www.ibge.gov.br/home/estatistica/populacao/
trabalhoerendimento/pnad2007/graficos_pdf.pdf>. Acesso em: 20
out. 2009.
SANDRINI, J. Venda de PCs encosta na de TVs j neste ano. Folha
Online, 3 fev. 2007. Disponvel em: <http://www1.folha.uol.com.br/
folha/dinheiro/ult91u114234.shtml>. Acesso em: 27 jul. 2009.
SILVEIRA, S. A. Redes virais e espectro aberto: descentralizao e
desconcentrao do poder comunicacional. In: SILVEIRA, S. A. (Org.).
Comunicao digital e a construo dos commons: redes virais, espectro aberto e
as novas possibilidades de regulao. So Paulo: Perseu Abramo, 2007.
SOUZA, A. P.; PINHEIRO, D.; ATHAYDE, P. O Brasil cai na rede.
Carta Capital, n. 508, ago. 2008. Coluna Sociedade.
WERBACH, K. Open spectrum: the new wireless paradigm. Spectrum
Series Working Paper, n. 6, oct. 2002. Disponvel em: <http://
werbach.com/docs/new_wireless_paradigm.htm>. Acesso em: 27 jul.
2009.
______. Radio revolution: the coming age of unlicensed wireless,
2003. Disponvel em: <http://werbach.com/docs/
RadioRevolution.pdf>. Acesso em: 27 jul. 2009.

STIOS CONSULTADOS
ANATEL. http://www.anatel.gov.br/
COMIT GESTOR DA INTERNET NO BRASIL. http://
www.cg.org.br/
GUIA DAS CIDADES DIGITAIS. http://
www.guiadascidadesdigitais.com.br/site/

48

QUISSAM. http://www.quissama.rj.gov.br/
SUD MENNUCCI. http://www.sudmennucci.sp.gov.br/
TAPIRA. http://www.tapira.mg.gov.br/

49

IDENTIDADE, VALOR E MOBILIDADE:


por uma iconomia dos motoboys em So Paulo
Gilson Schwartz

O homem nasce livre e em toda parte ele


acorrentado. Muitas vezes um homem acredita ser o
mestre de outros, o que o torna nada mais que um
escravo. Como esta mudana ocorreu? Eu no sei.
Como posso legitim-la? Para esta questo eu espero
conseguir dar uma resposta.
Rousseau , O Contrato social

TECNOLOGIA, SEMITICA E CDIGO: o valor dos


cones
Somente 2,6% da populao tem o hbito de navegar na internet
brasileira, comparados a 15,6% nos EUA. O Brasil possui menos de um
quarto da intensidade do fenmeno de web mobile em relao a sociedades mais desenvolvidas. Entretanto, a penetrao do telefone mvel
elevada, com 140 milhes de telefones e variada gama de servios por
toda a extenso continental do Brasil. O acesso internet cresceu com
lan houses e as condies de custo e crdito para bens de informtica
melhoraram.
51

No entanto, permanece a dvida: toda esta incluso digital (em


especial para as chamadas classes C, D e E) representa emancipao ou
nova escravido?
O impacto social e econmico do celular condicionado e estimulado por todas as mudanas simultneas em outros canais de comunicao (rdio, TV, imprensa, cinema, Web 2.0) em um sistema do mercado
que se move rpido do industrial para redes de servios. Os nveis elevados das tarifas de telecomunicaes no Brasil, no entanto, contribuem
para que os padres de desigualdade de renda sejam reproduzidos, seno agravados, pela modalidade concentradora de incluso digital e
miditica no pas.
Na economia do audiovisual digital, nem oferta e demanda, nem
emisso e recepo bastam como categorias bipolares para apreender
fenmenos tridicos da informao e da comunicao definitivamente,
o espao-tempo foi alterado e cada vez mais plasmado pelos cones
digitais que configuram uma autntica iconomia.
No capitalismo cognitivo ou do conhecimento, as redes so
tecnolgicas e sua apropriao depende da habilidade para formar
metaredes para a gesto das mdias audiovisuais que configuram e exploram cones tpicos do hibridismo entre mundos virtuais e reais.
Plataformas tecnolgicas e modelos de negcios orbitam em torno de inteligncias semiticas que suspendem recorrentemente as hierarquias e recriam gradientes de informao imperfeita, assimetrias de
ateno e enquadramentos do gozo. Ou seja, o dinamismo da iconomia
depende da introduo sistemtica de inovaes e desequilbrios
tecnolgicos nas interfaces entre seres humanos, mquinas e meio-ambiente.
A acumulao de ativos (e passivos) intangveis por corporaes e
Estados, assim como as novas estruturas e ideologias da governana e da
esfera pblica relacionadas promoo do conhecimento e da cultura
repousam todas sobre uma energia instvel e se abrem a uma incerteza
estrutural que resulta da prpria imaterialidade da informao. Essa eco52

nomia da informao constitui mercados em que as assimetrias so organizadas por meio de cones e essa superestrutura icnica to voltil
quanto s estruturas supostamente mais estveis reguladas pelo Estado
ou as aparentemente livres como nos mercados autorregulados do sistema financeiro e da mdia.
A crise global mais recente refora essa incerteza estrutural do
novo capitalismo e desafia tanto tericos quanto pesquisadores empricos.
Pode ser tambm a crise final da transio entre a economia industrial e
as redes de servios que definem as fronteiras de acumulao material e
imaterial de uma iconomia, justificando a definio de um programa
de pesquisas cujo foco est em decifrar o valor de ativos e mercados que
se criam, reproduzem e destroem a partir ou animados por fluxos comunicativos.
A busca de uma nova teoria do valor da comunicao e da informao o horizonte no qual se enquadram temas como a virada icnica
(depois do linguistic turn, um iconic turn ou Ikonische Wende) nas cincias
sociais. As inovaes que caracterizam a evoluo da internet, gerando
tanto prodgios de P&D (como o projeto genoma, os grids computacionais
e as nuvens digitais) quanto grandes blockbusters no mercado de interfaces
mediais (como My Space, Orkut, Napster, Bit Torrent, Second Life, Twitter ou
i-Tunes).
Mais que a expanso do potencial da criao de mercados e de
riqueza das tecnologias de informao e comunicao (TIC), os modos
de marcao (miditica) a mercado do conhecimento escondem a chave
de leitura numa perspectiva iconmica.
Uma percepo mais fina da criao e da distribuio de valor
na sociedade em rede requer ateno ao cone enquanto ativo em rede
que sustenta a inovao na gesto da identidade e da riqueza amparada em infraestruturas digitais de produo, distribuio e financiamento. um cenrio complexo cuja compreenso requer conhecimentos da engenharia, da economia e dos negcios, da semitica e
da midialogia.
53

Nessa nova iconomia, apenas parcial e aparentemente horizontal e aberta, os novos excludos passam a enfrentar mais uma barreira
entrada que vai alm do acesso ou do uso competente da tecnologia em
si mesma: o valor depende do potencial icnico apropriado com maior
ou menor competncia pelos grupos de usurios criativos das einfraestruturas.

MOBILIDADE COMO CONE


No caso especfico do segmento do motofrete (que emprega os
motoboys), vive-se num estado de fluxo em que servios absolutamente
essenciais para milhes de pessoas desempenham na vida urbana um
papel anlogo ao da circulao sangunea na sustentao da vida individual.
No entanto, os prprios motoboys transformaram-se num cone que
funciona como objeto de dio e causador de desordem, morte e fatalidade (acidentes so frequentes, com mais de uma vitima por dia nas ruas
de So Paulo). So referidos como expresses do mal, do feio e do pobre,
do desqualificado e do infrator.
O fato, dada a superpopulao dos espaos urbanos, que a
mobilidade fsica (e a falta dela) transforma-se em vantagem competitiva, ou seja, plataforma de negcios para inmeras redes de servios. As assimetrias tecnolgicas do transporte e da comunicao tornam-se mutuamente funcionais, gerando valor pela explorao do
trfego sobrecarregado e da m qualidade de vida em megacidades
ps-industriais.
Inserido numa camada social que se aproxima da grande massa
das classes C, D e E, o motoboy saudado como fonte de mobilidade e
como um empecilho prpria mobilidade e ao comportamento civilizado em nossas superpopulosas cidades. Uma descrio interessante do
fenmeno motoboy em sua relao paradoxal com a sociedade a que
serve foi publicada no New York Times por Larry Rohter, com ttulo que
54

resume bem a imagem do motoboy (Pedestrians and Drivers Beware! Motoboys


Are in a Hurry):
Em uma cidade com quase 11 milhes de habitantes
e 4.5 milhes de carros, 32 mil txis e congestionamentos de trfego com mais de 100 quilmetros, no
raro cruzar a cidade pode demorar mais de duas horas. Somente um grupo na maior cidade da Amrica
do Sul parece imune a tais frustraes e atrasos: o exrcito audaz dos mensageiros da motocicleta conhecidos como motoboys. Esta vantagem comparativa,
entretanto, vem com um custo, porque incansveis
velocistas, zigue-zagueando entre os carros parados,
ignorando a sinalizao das vias, eles ameaam regularmente pedestres, enfurecem motoristas enquanto
zumbem entre faixas nas ruas e estradas. (ROHTER,
2004)

Rohter adicionou mais comentrios reveladores:


[] muitos motoboys, especialmente mais novos,
veem-se como os espritos livres ou cowboys urbanos, desafiando as convenes da sociedade e invejados pelos assalariados padro metidos em carros e escritrios. [] Todos odeiam os motoboys exceto
quando necessitam um eles mesmos, disse Cato Ortiz,
diretor de Motoboys: Vida louca, um documentrio
recentemente premiado. (ROHTER, 2004)

Em suma, a mobilidade um cone da ps-modernidade e uma


vantagem individualmente batalhada pelos indivduos competidores em
espaos urbanos, uma rede viva de agentes mveis afinal necessria,
ainda que paradoxalmente ao mesmo tempo descartvel e mrbida, emergem matizes de uma luta de classes entre aqueles que podem se mover, os motoboys, e aqueles que so mais pegajosos, lentos ou regulados,

55

os motoristas de carros e outros veculos e, finalmente, at os pedestres


(h roubos frequentes de pedestres por indivduos atuando em duplas
sobre motocicletas). Radicaliza-se a oposio entre a estrutura de um
mundo sticky (pegajoso) e as redes flexveis, os espaos modulares, os
fluxos imateriais, as ondas virais, meme-rizveis e contagiosas. (Cf.
JENKINS, 2009)
A importncia da mobilidade como um recurso estratgico vital
nas sociedades constitudas por projetos foi discutida exemplarmente
por Boltanski e por Chiapello (1999):
Em um mundo reticular, o projeto a ocasio e a razo para a conexo [] Os projetos fazem a produo e a acumulao possvel em um mundo que, fossem puramente conectivo, conteria simplesmente os
fluxos, nada poderia ser estabilizado, acumulado ou
cristalizado.

Enquanto um trabalhador contribui sem ter acesso aos frutos da


acumulao de capital no modo de produo industrial, o motoboy um
agente dos fluxos e contribui ao processo de reproduo capitalista em
rede nas megacidades, est sempre no lado do crrego infinito de associaes efmeras, enquanto os clientes, os empreendedores e as autoridades que regulam o trnsito do motofrete dedicam-se a sugar seus
benefcios e a gozar os frutos acumulados fora do fluxo (a pizza na mesa,
o pagamento no banco, a droga em casa).

MOTOANJOS: nascimento de um cone


O Canal Motoboy foi lanado em maio de 2007 como um projeto
de arte pblica por Antoni Abad, um artista espanhol que utiliza a
tecnologia digital na arte do vdeo e da instalao e trabalha em diversos
pases com grupos discriminados tais como imigrantes, indivduos com
necessidades especiais, prostitutas, ciganos, taxistas e motoboys. De acor56

do com Osava (2008), Abad persuadiu inicialmente 12 motoboys para


gravar sua vida diria usando as cmeras dos seus celulares.
Os acidentes, os crimes, a poluio da gua, os congestionamentos, arte da rua (como o grafitti) e outros eventos compem um dirio
visual cujas fotos, vdeos ou textos curtos so imediatamente lanados
no site do Canal Motoboy. O primeiro lder do grupo, Eliezer Muniz, um
motoboy graduado em Filosofia na Universidade de So Paulo, criou um
grupo de estudo e passou a promover eventos em favor da identidade e
da cultura dos motoboys.
O sonho de Muniz era o de viabilizar 10 mil motoboys relatando
atravs de SMS, fotos e vdeos de todo o pas, criando uma agncia de
notcias que ofereceria um diferencial, um ponto de vista mais democrtico da vida urbana. A revoluo cultural dos motoboys (The Motoboys Cultural Revolution) foi a manchete da edio do Le Monde Diplomatique de
maio de 2008 sobre um evento cultural promovido pelo Canal
Motoboy.
No encerramento do projeto de Abad, fui convidado a participar
de um debate sobre os efeitos da incluso digital dos motoboys por meio
de celulares. Sem emitir juzo sobre o projeto artstico em si, o fato que
minha prpria agenda de pesquisa sobre tecnologia e cidade ganhou
uma nova inquietao diante do desafio no apenas de usar a cultura
motoboy como um ingrediente numa performance (no lugar da tinta no
pincel, a imagem captada por um motoboy fica registrada no site, no livro
ou no manifesto artstico), como um sujeito/objeto passivo, mas de convidar os motoboys a de fato se posicionarem como sujeitos, colocando-os
na condio de criadores de cones e empreendedores de projetos
emancipatrios.
Da arte cincia social, surgiu assim uma nova agenda de pesquisa, desenvolvimento e inovao para a Cidade do Conhecimento, possvel na medida em que se possa inquirir sobre o que resultaria dos
fluxos de motoboys se eles prprios se apropriassem (por exemplo, pelo
uso dos celulares) dos potenciais de valor gerados pelas assimetrias icnicas
57

urbanas em que navegam e a partir das quais so explorados cotidianamente.


Tal agenda seria experimentalmente executada por meio de uma
rede de projetos de motoboys (e motogirls) interessados em constituir uma
nova identidade, fazendo da mesma cidade que os ameaa um espao de
ampliao de sua cidadania, um espao de fluxos, mas tambm de mediaes culturais dialgicas aptas para a produo colaborativa de conhecimento, renda e transformao da prpria cidade que os engole.
Essa mobilizao de motoboys para o protagonismo como mediadores de um ideal de humanismo, educao e sustentabilidade urbana,
em que o mvel descartvel assume a condio de montador criativo de
um ator-rede numa pesquisa-ao que contribui para uma cidade sustentvel culminou em 2008 com a criao do projeto MotoAnjos na USP.
Passar da condio de boy para anjo significa reconhecer que
motoboys (e motogirls) tm aspiraes, querem mover-se para o alto e no
apenas para a frente ou em frente nos corredores por onde se esgueiram,
pois desenham e implementam seus prprios projetos e trilhas de informao, acumulao de benefcios e resignificao da identidade enquanto suportam cotidianamente um status descartvel no jogo dos fluxos
urbanos de So Paulo.
Essa agenda de pesquisa-programa-ao na Cidade do Conhecimento avanou com base em etnografia contratada numa pesquisa coordenada por Manuel Castells para a Fundacin Telefnica em 2008-2009,
a ponto de reunir um grupo de motoboys ao longo do segundo semestre
de 2008 para focus groups e oficinas de empreendedorismo no programa
Gesto de Mdias Audiovisuais para o Desenvolvimento Local (GeMA), com
apoio da Pr-Reitoria de Cultura e Extenso da USP (www.cidade.usp.br/
gema). Originalmente, essa pesquisa previa um experimento
economtrico sobre o perfil de uso de celulares pelos motoboys que, por
razes de ordem logstica, infelizmente acabou no ocorrendo.
Luiz Fernando Bicchioni, motoboy autnomo que participou da criao do Canal Motoboy e depois atuou como diretor cultural do
58

SINDIMOTO (sindicato de motofretistas de So Paulo), assumiu a liderana de uma coalizo temtica no programa GeMA da USP e, a partir
dessa mobilizao criativa, tornou-se co-autor da marca e do conceito
de MotoAnjo.
Na sua essncia, trata-se do reconhecimento da possibilidade de
integrar os componentes simblicos (a imagem do motoboy, a foto por ele
captada) e tcnico (o celular, a moto) numa engenharia de produo de
conhecimento que esteja associada a modelos inovadores de apropriao
social de tecnologia e gerao de renda em servios inovadores e criativos. Ao gerar valor para uma imagem e para um processo coletivo de
produo e gesto de imagens, o MotoAnjo poderia ordenar processos
comunicativos de criao de mercados ou incluso em mercados existentes.

DESENVOLVIMENTO LOCAL E EMANCIPAO


DIGITAL NA BASE DA PIRMIDE
O microcrdito a pessoas de baixa renda, com protagonismo local
das mulheres, tem sido uma das fronteiras do desenvolvimento humano
em que o potencial de aplicao das novas mdias digitais aos poucos se
transforma em novos modelos de gerao de emprego, renda e oportunidades.
A prtica ganhou notoriedade com Muhammad Yunus, o chamado banqueiro dos pobres, que fundou o Banco Grameen, no
Bangladesh, associado tambm apropriao das tecnologias de comunicao mveis (celulares) como mdia para suporte ao microcrdito (local e global).
Ou seja, h uma clara e estratgica conexo entre microcrdito,
gerao de renda e apropriao local das novas tecnologias de telecomunicaes e computao, num modelo inovador de desenvolvimento humano que resumimos na trade desenvolvimento local para a emancipao digital na base da pirmide. As redes digitais abrem inmeras
59

oportunidades de integrao do local simultaneamente participao


em mercados de contedo digital que j operam em escala global, a
exemplo de portais como Google, YouTube e tantos outros.
O projeto MotoAnjos enquadra-se na metodologia de pesquisa-programa-ao desenvolvida pelo grupo de pesquisa Cidade do conhecimento: trata-se de um cone a ser criado e alimentado digitalmente, a
servio de uma reinveno dos servios mveis em conglomerados urbanos ultraconcentrados, como a Grande So Paulo. O cone MotoAnjos
certificar profissionais, por meio de cursos de extenso, eventos, produtos, servios e atividades online, assim como outras iniciativas criadas
e implementadas por profissionais qualificados para a gesto de redes
audiovisuais de sustentabilidade para projetos locais de desenvolvimento de aplicativos para mdia mvel. Mistura de curso, incubadora e
movimento social, as atividades certificadas pelo cone MotoAnjos
tero o foco voltado para a emancipao social e cultural de setores econmicos da base da pirmide, nas megaperiferias das grandes cidades
no cinturo em torno de So Paulo.
Essa certificao poder alcanar outras cidades, conglomerados e
redes associadas, por meio de parcerias, contratos e convnios. Trata-se
de articular uma plataforma sociotcnica cuja lgica econmica tem por
referncia a realidade desse mercado global, denominado base da pirmide, geralmente desprezado pelas empresas, onde 4 bilhes de pessoas ganham at US$ 4 por dia. Casos de sucesso e empreendedorismo na
base da pirmide multiplicaram-se nos ltimos anos e o desenvolvimento das redes telemticas (telecomunicaes, computao e automao)
permite graus cada vez maiores de disseminao e localizao de
microtransaes locais, revelando um potencial considervel de gerao
de renda, especialmente num momento de crise global em que as grandes empresas contribuem de forma massiva para o aumento do desemprego estrutural, de dificlima reverso a mdio prazo.
Motoboys e ambulantes, na Grande So Paulo, constituem um
contigente expressivo de indivduos e famlias, com grau relativamen-

60

te limitado de acesso a tecnologias de informao e comunicao, cujas


atividades tm elevadssimo impacto na qualidade de vida da metrpole.
A qualificao para o uso de mdias digitais mveis tem como
finalidade revelar o potencial de novos produtos, negcios e servios de
qualidade no segmento de motofrete urbano, modificando a imagem e a
identidade dos profissionais do setor e efetivamente ampliando o seu
potencial de contribuio individual e coletiva para o desenvolvimento
humano sustentvel, com valorizao da vida, do conhecimento e da
diversidade.
O economista indiano, formado nos Estados Unidos, C.K. Prahalad
notabilizou-se por superar a clssica viso que coloca os desprovidos na
condio de tutelados pelo Estado - o autor prefere a defesa do capitalismo inclusivo, com foco nos mercados na base da pirmide.
No basta copiar as estratgias de gesto, produo e marketing
que do certo nos pases desenvolvidos ou nas grandes empresas.
necessrio recriar essas solues e inventar outras, permitindo que a
prpria populao de baixa renda encontre o caminho de sua emancipao por meio da apropriao de tecnologias de informao e comunicao, com foco na valorizao do conhecimento, da sustentabilidade
e da cidadania.
O papel das mdias digitais nesse contexto, em especial dos telefones celulares, cada vez mais evidente: Vejamos os setores que crescem com velocidade, como o de telefones celulares, disse o economista
Prahalad revista Across the Board traduzida em HSM Management, 53,
novembro-dezembro, 2005.
Na China existem 300 milhes de aparelhos, e poucos pertencem aos chineses ricos. No estou dizendo
para no atuar no mercado norte-americano, mas sim
para no deixar escapar as maiores oportunidades de
crescimento. (PRAHALAD, 2005)

61

O que costuma faltar uma inovao fundamental para transformar a soluo local em um produto vivel e em um sistema de distribuio capaz de coloc-lo em toda parte mas os custos dessa distribuio
caem com a incluso digital.
H inmeros exemplos, na sia e na Amrica Latina, de
empreendedorismo na base da pirmide, at mesmo em benefcio de
grandes empresas, como a mexicana CEMEX, terceira maior empresa
do mundo na rea de fabricao de insumos para construo civil. Ao
parar de vender apenas cimento e passar a realizar o sonho da casa prpria para pessoas pobres, essa empresa comeou a faturar muito mais.
A partir de uma negociao com seu fregus, estabelecia-se que
este deveria fazer a poupana mensal de certa quantia, que seria
monitorada, e aps ter economizado 50% do valor do novo cmodo
completo (e no s da argamassa), este seria construdo pelo prprio
comprador, a partir de cursos e acompanhamentos que lhe seriam oferecidos, evitando o desperdcio de material, que antes era guardado at a
compra de toda a matria-prima. Ou seja, o potencial de organizao e
atendimento a amplas camadas de baixa renda na populao abre oportunidades tambm para parcerias com grandes empresas, contribuindo
para a sustentabilidade de setores cujas escalas mnimas so colossais
(caso do cimento).
O importante a captar nesse exemplo a lgica em que o micro e
o macro, o local e o global, a baixa renda e a sustentabilidade das estruturas de mercado mais complexas se complementam por meio de redes
de informao, comunicao e organizao. O microcrdito, os
micropagamentos e outras formas de gerao de informao e renda
mediada por plataformas mveis e locativas so espaos naturais para a
incubao de empreendimentos populares e locais de alta tecnologia.
O projeto MotoAnjos prope-se a funcionar como o marco
regulatrio para a governana de uma rede de entidades colaborando
por meio do ensino, da pesquisa, da extenso e da produo cultural, em
empresas, instituies pblicas, instituies de ensino, organizaes do
62

terceiro setor e tambm cidados comprometidos com a melhoria sustentvel das condies de mobilidade fsica, informacional e social na era
do conhecimento global.

MERCADO AUDIOVISUAL: incluso e dinamismo na


base da pirmide
Prahalad afirma que a base da pirmide fonte de inspirao para
novas estratgias e pode ser geradora de capital para si e para as empresas que a valorizam. No cinema brasileiro atual, vemos que essas prerrogativas tm influenciado a produo de filmes. Na chamada Retomada,
os seguintes filmes nacionais fizeram maior sucesso de pblico: Carandiru,
Cidade de Deus, Dois filhos de Francisco e Se eu fosse voc (1 e 2). Percebemos
que os dois primeiros se apropriaram da base da pirmide, em termos de
temtica, ao passo que os demais ancoraram sua abordagem na mdia de
massa, popular nessa Base: cantores sertanejos, atores conhecidos (a audincia de baixa renda valoriza tanto marcas quanto atores famosos no
sistema de astros brasileiros e mundiais). O mesmo visvel na esttica
televisiva e na teledramaturgia.
Muitas dessas obras tm algo em comum, esto associadas a um
conglomerado de mdia, a Rede Globo de Televiso, empresa-lder no
pas que mantm um padro de linguagem que vem garantindo a adeso
do pblico, especialmente camadas de escolaridade mais baixa, sua
programao. As novas mdias podem servir de espao de inovao para
outras cadeias de valor junto ao mesmo segmento, porm de forma muito mais descentralizada e com outras demandas de broadcasting, plenamente funcionais sobre a infraestrutura de telecomunicaes mveis,
especialmente a partir da introduo da banda larga mvel (3G).
Ao combinar pesquisa, ensino, extenso e produo cultural nas
dimenses da infra-estrutura, das plataformas de software, dos programas e aplicativos, assim como qualificao em escala-piloto de uma primeira turma de MotoAnjos, o cone refletir a agenda, as iniciativas e os
63

resultados que a comunidade de prtica de base tiver capacidade de


implementar em rede. Alm de servios de produo e distribuio de
contedo audiovisual, outros empreendimentos sero incubados por meio
de projetos, que integraro o Banco de Projetos certificados.

MOTOBOYS: tecnologia, semitica, valor


O uso do celular por parte dos profissionais motociclistas (motoboys,
moto-fretes, mensageiros, mototaxistas, deliveries, couriers etc.) tem-se
apresentado como um amplo campo de estudos nas mais diversas reas
de pesquisas, ao verificarmos como tal ferramenta, em seu meio, tem
ajudado na criao no apenas de estratgias de locomoo e solues de
problemas em seu cotidiano, mas tambm, aliada internet, ganha outro status e abre possibilidades de apropriao desta tecnologia para o
empreendedorismo: novos servios, negcios e produtos.
Boa parte do raciocnio desenvolvido para motoboys pode ser aplicado tambm aos protagonistas do comrcio ambulante, outra atividade
urbana de alto impacto social, aglutinando indivduos de baixa renda,
alta mobilidade e baixa escolaridade.
O nmero de servios oferecidos pelas operadoras de telefonia
mvel hoje to reduzido e caro que no podemos dizer que estes profissionais se diferenciariam muito do espectro geral dos clientes consumidores (majoritariamente em planos pr-pagos).
Caber, no programa MotoAnjos, ampliar a gama de tecnologias e
modelos de negcios que ser criada ou adotada por estes profissionais
na mobilidade (motociclistas e ambulantes). A densidade ainda baixa
dos aplicativos em celulares para suporte e monitoramento de negcios
mveis deve-se tambm recente (e incompleta) regulao do setor de
telefonia mvel no pas, aos custos elevados dos servios e falta de
conhecimento sobre tecnologias inovadoras de baixo custo j disponveis tanto para celulares quanto para internet e microcrdito.

64

A categoria dos Profissionais Motociclistas (vulgarmente conhecidos como motoboys, com uma minoria de motogirls) formada basicamente por jovens moradores de periferia, proprietrios de motocicletas
de baixa cilindrada e que atuam em tarefas antes realizadas por officeboys. A vertiginosa expanso desse contingente, entre contratados formalmente e uma ampla massa de informais, reflete o crescimento
desordenado da metrpole e as insuficincias da regulao em reas como
transporte pblico, empreendedorismo e educao popular.
O objetivo do programa MotoAnjos abrir oportunidades de gerao de renda, reconstruo da identidade (pessoal e profissional) e acesso
a conhecimento para profissionais envolvidos em vrios elos da cadeia
do motofrete e do comrcio ambulante na Grande So Paulo, no apenas
na ponta dos prestadores finais de servios (motoboys e ambulantes) mas
tambm em outras camadas envolvidas nessas cadeias de produo e
prestao de servios (empresas de agenciamento, cooperativas, fornecedores, clientes, competidores, motoristas e transeuntes).
A incluso digital de motofretistas e ambulantes abrir ainda novos canais de formalizao de relaes trabalhistas, monitoramento para
fins de polticas pblicas e de ocupao do territrio, organizao sindical e associativismo, cuidados ambientais e promoo de novos canais de
distribuio de produtos e contedos digitais, de equipamentos a bens
de consumo audiovisuais.

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67

TECNOLOGIAS MVEIS COMO


PLATAFORMAS DE PRODUO
NO JORNALISMO
Fernando Firmino da Silva

INTRODUO
Neste artigo discutimos o uso de tecnologias mveis digitais e
conexes sem fio e as implicaes e potencializaes desencadeadas na
relao entre jornalismo e mobilidade no contexto da mdia brasileira.
Mostraremos experincias de sites de notcias e redes de televiso do pas
com a apropriao destas tecnologias como plataformas de produo
jornalstica em combinao com a banda larga 3G e recursos da Web
2.0. Argumentaremos que as tecnologias mveis digitais em redes sem
fio so fomentadoras de mudanas nas redaes, na prtica jornalstica e
na construo de novos formatos de notcias com o entrelaamento de
microblogs, live streaming e produo colaborativa.

MDIAS MVEIS E CONEXES SEM FIO


Os estudos da comunicao mvel tem se expandido por vrias
reas (exemplo da sociologia, comunicao, cibercultura, estudos culturais e outras), fomentados por prticas oriundas da emergncia das no-

69

vas tecnologias mveis digitais76 e das conexes sem fio77, originando


novos fenmenos comunicacionais. Estes fenmenos geram problemas
reais de pesquisa com questes que necessitam de tratamento para a
identificao e compreenso das implicaes econmicas e socioculturais
trazidas pelas tecnologias mveis para a vida contempornea.
Em particular, este artigo visa compreender como estes dispositivos mveis, em interface com o jornalismo, podem delinear mudanas
em torno da prtica dos jornalistas, da cultura das redaes e do processo de produo e distribuio de contedo em um ambiente de convergncia, multiplicidade de suportes e da expanso da mobilidade78.
A miniaturizao computacional que resultou na portabilidade destes
artefatos comunicacionais, caracterizados pela expresso ubqua no seu
aspecto de conectividade, nos leva a pensar sobre mobilidades fsica e
informacional (LEMOS, 2008, SHELLER; URRY, 2006) embutidas nos
novos processos de produo, consumo e circulao de informao no
campo do jornalismo em interao com o prprio espao urbano. Estas
mobilidades so interligadas e potencializadas com as tecnologias da
comunicao mvel.
O conceito de mobilidade, no sentido aqui empregado, pode ser
entendido como uma conexo entre seu aspecto fsico/espacial (transporte) e virtual/informacional (mdia) como aparece em Lemos (2008),
que se aproxima da mesma ideia de Sheller e Urry (2006), que, por
Entende-se por tecnologias mveis digitais smartphones, palmtops, notebooks, mini-laptops, celulares, PDAs, gravadores e cmeras digitais, aplicativos portteis como pen drive e similares.

76

As conexes sem fio so formadas por Wi-Fi, WiMax, Bluetooth, infra-vermelho e tecnologia
de terceira gerao 3G que variam de acordo com a velocidade de conexo e o alcance em
termos de cobertura.
77

Jean Yves Chainon afirma no artigo US: Mobile Journalism is changing the newsroom, 2008, da
Editors Blogs, que o jornalismo mvel est impactando as redaes americanas porque as tecnologias
mveis digitais cada vez menores, mais potentes e hbridas so responsveis por manter o reprter por mais tempo em campo para apurar, capturar vdeo, imagens e enviar s redaes ou
publicar direto do local. Entretanto, alguns editores se mostram preocupados com a qualidade das
notcias sem uma superviso adequada da produo de campo dos reprteres.
78

70

outro lado, ampliaram estes aspectos para contemplar outras vertentes


como transporte, migrao e estudos do turismo para a mobilidade fsica; e internet, mdia e telefone mvel para mobilidade informacional.
um conceito que orbita em vrios perodos histricos e reas distintas
do conhecimento com aplicaes variadas, considerando as especificidades
dos campos de atuao. Para nosso objeto de discusso, este conceito
perpassa a metamorfose dos meios de comunicao de massa e o
surgimento de novas mdias na atualidade. Para Jensen (2006) e Bauman
(2001), fluxos e mobilidade esto imersos nas prticas das cidades contemporneas em torno das redes e da globalizao.
Um outro efeito, particularmente poderoso e em
combinao com todos estes, a emergncia da mobilidade dos produtores e consumidores de informao. Ns podemos baixar da rede para dispositivos
mveis sem fio o que quisermos e na hora que quisermos. Da mesma forma, podemos subir produtos
que criamos enquanto estamos em movimento, em
deslocamento. uma mudana em relao idia
de trabalho em lugar fixo. (MITCHELL, 2003, p.
84, traduo nossa)

Dourish, Anderson e Nafus (2007), na anlise da inter-relao


entre tecnologia e mobilidade, entendem que se deve falar em mobilidades no plural, em decorrncia das vrias formas que ela adquire na relao com a computao e a cidade, expondo novas experincias deslocadas
dos lugares de trabalho fixos.
A computao est em movimento. Telefonia mvel,
redes sem fio, computao pervasiva e ambientes digitais ubquos so expresses de um amplo padro
no qual a mobilidade exerce uma importante funo
na experincia computacional. (DOURISH;
ANDERSON; NAFUS, 2007, p.1, traduo nossa)

71

Para Andreas Nilsson, Urban Nulden e Daniel Olsson (2007) a


mobilidade uma dimenso da convergncia dos meios como uma etapa
em andamento da evoluo da indstria da informao.
Portanto, pensar a(s) mobilidade(s) dentro do jornalismo requer
considerar estas novas concepes e as mudanas orientadas pelos dispositivos mveis e pelas conexes sem fio que emergiram significativamente a partir da dcada de 1990 conjuntamente com o processo de
digitalizao vinculado computao, que se torna cada vez mais ubqua, pervasiva, porttil (WEISER, 1991, DODGE; KITCHIN, 2007) e
conectada. (MITCHELL, 2003) Contextualmente, a introduo de
tecnologias no jornalismo no nova. A novidade est no modo como se
processa a informao atravs da capacidade de digitalizao,
compartilhamento, armazenamento e distribuio. Neste sentido, importante situar o processo de informatizao das prprias redaes
(MASIP, 2008) da dcada de 1970 para a de 1980 como uma etapa de
incorporao de tecnologias modernas no interior da cultura jornalstica,
trazendo novas formas de lidar com fontes de informao, com base de
dados, com o processo produtivo como um todo interligado por redes
locais e remotas atravs da possibilidade de construo de reportagens
mediadas por computador.
No incio do sculo XXI, com o jornalismo digital consolidando
o seu espao na cultura miditica, a abordagem sobre os impactos no
campo do jornalismo passa a considerar as implicaes da nova mdia
no contedo da notcia, na forma de trabalho dos jornalistas, na
reestrutura das redaes e na redefinio da relao entre jornalistas,
pblico e organizaes dos media como visto em Pavlik (2001) e ampliado em outros corpos tericos. (DEUZE, 2003, PALACIOS, 2003)
A transformao das redaes e da profisso com a inovao tecnolgica
(PATERSON; DOMINGO, 2008, DEUZE, 2008) resultante do processo de convergncia jornalstica colaborado pela fuso das telecomunicaes, da computao e dos dispositivos mveis ocasiona processos simultneos de convergncia na esfera empresarial, profissional e
de contedos (SALAVERRA; AVILS, 2008). A convergncia uma
72

discusso pertinente que perpassa o horizonte do jornalismo num cenrio de diversificao miditica que entrecruza tv-internet-celularrdio-impressos na tentativa de estabelecer novos formatos e aproximaes de suportes miditicos baseados na digitalizao e em novos
modelos de negcios suportados pelo mercado de nichos. (ANDERSON,
2006)
Estas mudanas se intensificam mais ainda na atualidade diante
da introduo das plataformas mveis no contexto jornalstico com sua
capacidade de expandir o componente mobilidade para a produo e
consumo de notcia de forma remota e em movimento. De forma
prospectiva, tanto o produtor quanto o consumidor da notcia podem se
encontrar em estado de movimento, no seu aspecto fsico e informacional,
propiciado pelas tecnologias mveis digitais conectadas79 em situao
ubqua e pervasiva.
Para situar o problema em torno deste fenmeno, algumas questes podem ser levantadas para ajudar a pensar sobre as possveis
consequncias e implicaes inseridas na discusso. Como a introduo
no jornalismo das tecnologias mveis digitais conectadas em rede sem
fio interferem no processo de produo da notcia? Quais as modificaes nas rotinas de produo da notcia considerando-se a expanso da
mobilidade e uma compresso do deadline com always on? Que novos
formatos de notcia podem emergir da conexo entre tecnologias mveis
digitais e aplicaes da Web 2.0?
Como hiptese de trabalho, entende-se que h uma reconfigurao
do jornalismo centrada nestas tecnologias que pode ser identificada, num
primeiro momento, em termos de modificao no deadline dos reprte-

As tecnologias mveis digitais conectadas tanto podem ser vistas como plataformas de produo do jornalista quanto plataformas de acesso e consumo de informao miditica por parte
do usurio no seu deslocamento pelo espao urbano. Com o aperfeioamento das interfaces dos
dispositivos, o crescente nmero de sites em formato apropriado para celulares e as capacidades
internas do aparelho, em termos de recursos multimdia, tem-se neste conjunto de possibilidades agregadas condies novas para a produo e o consumo.
79

73

res (PAUL, 2008, PATERSON, 2008), que passam a ser exigidos ainda
em campo para uma atualizao mais contnua em decorrncia de estar
always on, principalmente em situaes crticas de cobertura de grande
repercusso que necessitam alimentar a nsia da audincia por notcias
atualizadas. (SCHNEIDER, 2007)
Em segundo momento, o processo de produo tambm passa a
considerar com mais evidncia a condio de mobilidade diante de um
ambiente mvel que permite o acesso e a produo de forma ubqua
para publicao instantnea via dispositivos portteis conectados a redes sem fio. Este carter de imediatismo faz parte da natureza do prprio jornalismo desde a sua existncia como fenmeno social e
comunicacional. A notcia, neste caso, incorpora esta instantaneidade
de uma forma mais incisiva. (CANAVILHAS, 2007)
Da mesma forma, o surgimento de aplicaes da Web 2.0 e de
tecnologias mveis favorece uma conexo mais forte entre as mdias de
massa como televiso e estes novos dispositivos, gerando novos formatos com notcias integradas em seu carter multimdia e interativo
entre televiso, microblogs, live streaming, celulares e redes
colaborativas. A narrativa, nesta situao, leva em considerao as diversas ferramentas na sua estruturao, fazendo surgir uma espcie de
narrativa hbrida.
Na anlise do cenrio brasileiro, observa-se esta ampliao do espectro de produo e consumo em mobilidade com o incio da operao,
a partir de novembro de 2007, da tecnologia de terceira gerao
(3G)80 que vem sendo apropriada por conglomerados de comunicao

A tecnologia de terceira gerao considerada como a banda larga de alta velocidade dos
celulares para navegao na internet e a realizao de atividades como upload e download. Alm
da velocidade, o 3G marcado por dispositivos multimdias com cmera embutida, browser de
internet. Num contexto evolutivo, os celulares de primeira gerao so os analgicos com
capacidade apenas de comunicao de voz e o de segunda gerao so os celulares digitais que
j incorporam o trfego de dados simples como SMS. (KUKLINSK, P. et al., 2008,
SRIVASTAVA, 2008)
80

74

para a prtica do que se denomina de jornalismo mvel81, que podemos


entender como a potencializao da relao entre jornalismo e mobilidade. As experincias com transmisso ao vivo e produo jornalstica em
mobilidade se dimensionaram no pas com a implantao das redes de
alta velocidade 3G e outros dispositivos portteis utilizados como conexo e plataforma mvel em complemento ou contraponto mesmo ao
pouco alcance das redes Wi-Fi82 via cobertura dos hotspots83.
A exemplo da maioria dos pases do mundo, no Brasil o celular
um importante artefato de comunicao com mais de 140 milhes de

O conceito de jornalismo mvel ainda no est teoricamente definido. um fenmeno que


ainda carece de estudos e observaes empricas para a apreenso do seu funcionamento e a
idenficao das reais implicaes sobre a prtica jornalstica contempornea. Entretanto, neste
artigo ele delineado como a potencializao da relao jornalismo e mobilidade por meio da
utilizao de tecnologias mveis digitais e conexes sem fio e pode incidir sobre duas situaes
bsicas: produo ou consumo de informao em mobilidade. Neste ltimo caso se aproximaria da web mvel, com o uso de handsets para o acesso de forma ubqua de informaes no
ciberespao e em banco de dados. Entendemos que na produo de contedo atravs das
variadas plataformas mveis always on que o conceito se operacionaliza de forma plena tendose como exemplos atualizaes em microblogs e moblogs ou live streaming como novas condies
introduzidas pelo jornalismo mvel.
81

O Grupo de Pesquisa em Cibercidades do Programa de Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura Contemporneas da Universidade Federal da Bahia UFBA, em Salvador
BA, Brasil, vem realizando, desde julho de 2007, um mapeamento dos hotspot da cidade de Salvador e identificou que uma parte da rede sem fio Wi-Fi est centralizada em hotis, em shoppings,
universidades e centros comerciais com restries de acesso para os usurios em deslocamento
pelo espao urbano. Neste sentido, h dificuldades para encontrar conexes abertas para acesso
internet. O projeto denominado de Wi-Fi Salvador (http://blog.ufba.br/wifisalvador/) pioneiro
no pas e se prope a desenvolver estudos e caracterizao de novas prticas em torno do acesso
sem fio nos respectivos hotspot e a relao com o espao urbano.

82

necessrio pontuar que parte deste fenmeno emergente na mdia brasileira em torno do
3G se explica pela conjuntura de que a infra-estrutura de wireless ainda limitada e centralizada em hotspots de shoppings, aeroportos, hotis e com uma forte poltica de fechamento das
redes por parte de empresas e usurios, como mencionado na nota anterior. Da mesma forma, a
poltica de instalao de redes Wi-Max praticamente inexistente no pas. A tecnologia 3G
tende a ser mais abrangente e ubqua no Brasil devido cobertura das operadoras de telefonia
que no se restringe a ambientes fechados e centros comerciais.
83

75

aparelhos em operao, dividido por 81,09% de pr-pagos e 18,91% de


ps-pagos, conforme a Agncia Nacional de Telecomunicaes ANATEL
(2008) para uma populao de aproximadamente 180 milhes de habitantes, segundo o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica IBGE
(2008). Neste sentido, o celular representa um dispositivo para o desenvolvimento de vrias prticas no espao urbano como produo, consumo ou circulao de informao, pois se constitui num objeto caracterizado pela portabilidade, conectividade e mobilidade. The mobile phone
enables communication free from physical connections, unfettered by wires and
cables. (HEMMENT, 2005) Com a convergncia de funes embutidas
nos aparelhos, tais como cmera fotogrfica e de vdeo, web browser, editor e visualizador de textos em vrios formatos, conexes 3G, Wi-Fi e
Wi-Max, o celular ou o conjunto de tecnologias mveis torna-se uma
plataforma mvel ideal para a prtica jornalstica pela sua capacidade
multimdia como dispositivo hbrido. (LEMOS, 2008, LEVINSON, 2004)
No Brasil, um fator adicional encontra-se no modelo de TV digital em
operao que permite o aceso mvel em aparelhos como celular, a exemplo do Japo, ampliando o contexto de mobilidade que estas tecnologias
introduzem como qualidade na cena contempornea.
De fato, a comunicao mvel se impe no contexto como
disseminadora de prticas que se relacionam aos diferentes tipos de mobilidade como uma forma avanada da cibercultura (SANTAELLA, 2008,
BEIGUELMAN, 2006) com interferncias no espao urbano, na prtica
jornalstica e na arte, capturadas por pesquisas em mdia locativa (LEMOS,
2008, BRUNET, 2008, BLEECKER; KNOWLTON, 2006, SANTAELLA,
2008), jornalismo mvel (BRIGGS, 2007, SILVA, 2008, CARMO, 2008,
QUINN, 2002, PAVLIK, 2001), smart mobs (RHEINGOLD, 2002), processos sociopolticos (GERGEN, 2008), estudos culturais (GOGGIN, 2008),
aspectos da transformao social (KATZ, 2008, CASTELLS et al., 2006) e
jornalismo cidado ou jornalismo colaborativo (GILMMOR, 2005, BRUNS,
2006). H, portanto, um olhar panormico sobre as diversas facetas
introduzidas pelas mdias mveis a partir dos celulares e dos demais dispositivos portteis de caracterstica multimdia.
76

Em resumo, estamos diante de novas prticas que se aproximam


do que Castells e outros (2006) define como sociedade em rede mvel
em torno da qual orbitam todas estas perspectivas desencadeadas de
forma mais massiva a partir do incio do sculo XXI com a formatao
da estrutura da Web 2.0, das plataformas mveis e das conexes sem fio
Wireless, Bluetooth, infra-vermelho, 3G, WiMax. Como temos apontado,
a comunicao mvel instaura novos desafios de estudo e observao de
experincias com o uso destas tecnologias digitais para a anlise do seu
desenrolar e de suas implicaes em vrias esferas, principalmente da
paisagem miditica que se estabelece na atualidade. Na seo a seguir
demonstraremos esta conjuno de fatores imbricada nas experincias
dos conglomerados de mdia brasileiros entre velha mdia e nova mdia
dentro do contexto especfico do jornalismo.

MOBILIDADE, TECNOLOGIA 3G E REPORTAGEM:


EXPERINCIAS BRASILEIRAS
Nesta seo exploraremos, portanto, alguns casos no cenrio brasileiro derivados das novas tecnologias mveis digitais. Grupos de comunicao se utilizam de aplicativos da Web 2.0 como Qik84, Cover It
Live85, Mogulus86, Twitter87, Flickr88 e celulares 3G para reportagens, entrevistas e coberturas ao vivo como iniciativas no campo do live streaming
e da interao entre mdias de funes ps-massivas89 com as mdias de
84

Ver, Qik. Disponvel em <http://qik.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

85

Ver, Cover It Live. Disponvel em <http://www.coveritlive.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

86

Ver, Mogulu. Disponvel em <http://www.mogulus.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

87

Ver, Twitte. Disponvel em <http://twitter.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

88

Ver, Flickr. Disponvel em <http://www.flickr.com/>. Acesso em 15 set. 2008.

Lemos (2007a) diferencia as mdias de funes ps-massivas das mdias massivas (impressos,
televiso, rdio) pela caracterstica da digitalizao que define as primeiras tendo a internet e
seus produtos como Wiki, blogs, podcasts, redes sociais e dispositivos mveis como formatadora
deste ambiente e pela possibilidade de circulao de informao sem o filtro ou intermdio dos
meios de comunicao massivos. O foco est nas funes exercidas.
89

77

funes massivas. Ou seja, novas aplicaes so verificadas na conjuno


entre tecnologias mveis e Web 2.0. Para Pardo Kuklinski, Brandt e
Puerta (2008), a convergncia dos dispositivos mveis e das aplicaes
da Web 2.0 sugere o surgimento da mobile Web 2.0 como uma migrao
das funcionalidades da plataforma desktop para dispositivos portteis com
conexo always on gerando novos enquadramentos para o consumo e
produo de contedo.
O jornalismo, dentro de um contexto histrico amplo, foi
construdo tendo como background a tecnologia, a busca pela mobilidade e a instantaneidade para a produo e emisso da notcia. Estas
fronteiras se entrecruzam de forma mais tnue na atualidade com a
disponibilizao de um ambiente mvel para a conduo de reportagens de forma remota atravs de estruturas formadas por tecnologias
mveis digitais e conexes em banda larga 3G. (BRIGGS, 2007,
SRIVASTAVA, 2008, PARDO KUKLINSKI; BRANDT; PUERTA,
2008)
Para compreender como ocorre esta relao entre jornalismo e
mobilidade, iremos descrever alguns casos da incorporao da estrutura
mvel no jornalismo brasileiro em redes de televiso e sites de jornalismo digital de mdios e grandes conglomerados de mdia. Entre as experincias com comunicao mvel no Brasil, esto as das redes de televiso Band, Globo, Cultura, Jornal do Commercio do Recife e os portais de
notcia JC Online, NH Jornal e revista poca de So Paulo.
A primeira experincia vem da revista poca com o Urblog90. Trata-se de um blog urbano voltado para relatar situaes cotidianas da
cidade de So Paulo atravs do registro de fotos, vdeos, transmisses ao
vivo e matrias jornalsticas postadas diretamente do local de apurao e
em situao de mobilidade plena. Para isto, a reprter utiliza um celular
Nokia N95 com conexes Wi-Fi e 3G. As matrias se caracterizam por
uma interao mais forte com o espao urbano e a identificao ocasio-

90

Ver, Urblog. Disponvel em <http://urblog.com.br>. Acesso em 20 dez. 2008

78

nal da localizao de produo atravs de mapas gerados por GPS embarcado no celular. Este projeto demonstra o realce da mobilidade (fsica
e informacional) com o uso de um aparato mvel que permite a
instantaneidade ubqua da notcia em diversos formatos (textual,
imagtico, audiovisual) e situaes de geolocalizao como parte integrante da rotina de produo, do consumo e da circulao de contedos.
(SILVA, 2008, AGUADO; MARTINEZ, 2008)
A Rede Globo, do mesmo grupo de comunicao, tambm dispe
desde 2007, no telejornal local no Rio de Janeiro, de uma redao mvel
veicular, o RJ-Mvel, equipada com notebooks, cmeras de vdeo digital,
celulares, ilha de edio e sistema de transmisso via satlite para entrar
ao vivo de qualquer parte da cidade com o objetivo de oferecer mais
mobilidade aos reprteres. Enquanto que o programa jornalstico Globo
Universidade da mesma emissora de televiso utiliza celulares Nokia N82
para entrevistas e pequenas reportagens.
Por outra parte, o jornalismo da TV Band, uma das redes mais
tradicionais, explora a transmisso ao vivo dos seus reprteres atravs
de celulares 3G para notcias que exijam mais agilidade e menos equipamentos para facilitar o deslocamento e as entradas ao vivo. Uma das
experincias foi posta em prtica em maio de 2008 com o reprter do
Parque Ibirapuera na capital de So Paulo (figura 1). Posteriormente,
atravs do projeto Band Reprter Celular, diariamente so veiculadas
vdeos-reportagens de flagras e situaes jornalsticas captadas pelas
cmeras dos celulares das ruas de So Paulo.
Esta tendncia de desenvolvimento de experincias com o uso de
celular em redes de alta velocidade tambm seguida pelo conglomerado Sistema Jornal do Commercio de Comunicao, na cidade de Recife, em
Pernambuco. Tanto a rede de televiso local, a TV Jornal, quanto o
portal JC Online, vm se configurando com a prtica enquadrada na modalidade de jornalismo mvel atravs da criao de formatos de notcias
que integram cobertura ao vivo com plataformas mveis como celulares e notebooks, alm de aplicativos da Web 2.0 como o sistema de microblog

79

Twitter, a rede social de imagens Flickr91, Cover It Live e o Qik para transmisses ao vivo, sendo que este ltimo um programa instalado no
aparelho celular que permite o streaming de vdeo em tempo real. Em
outubro de 2008, na eleio para prefeito no Estado de Pernambuco,
foram utilizadas no portal JC OnLine quatro cmeras geradas por celular
com o aplicativo Qik instalado, Flickr e Cover It Live para interao com
os internautas em forma de chat. Por sua vez, a TV Jornal foi a primeira
emissora de televiso do pas a utilizar a tecnologia 3G em novembro de
2007 a partir do projeto Notcia Celular, no qual oito reprteres e
cinegrafistas gravavam vdeos em celulares de 5 megapixels de situaes
inusitadas como incndios, conflitos, acidentes e transmitiam emissora dentro da proposta de notcia instantnea e ubqua.
Esta questo de cidade desplugada explorada tambm na experincia da TV Cultura de So Paulo com a cobertura do seu principal
programa de entrevista denominado de Roda Viva. O programa com
mais de 20 anos de existncia na televiso passou a adotar em 2008 uma
interao maior com os telespectadores e com produtores de contedo
atravs da insero de uma plataforma web que integra transmisso simultnea ao vivo, trs cmeras dos bastidores vinculadas ao aplicativo
de streaming Mogulus e Cover It Live. Trs twitters convidados postam
diretamente do programa a partir de notebooks informaes dos bastidores e das entrevistas, enquanto que o pblico tambm participa e
interage externamente dos seus computadores, notebooks e celulares
atravs de comentrios via Twitter a partir do uso da tag #rodaviva.
A estratgia de reportagem mvel tambm foi adotada pelo Jornal NH Online, de Novo Hamburgo (RS), regio sul do pas, que realiza
reportagens ao vivo com o uso de tecnologia de terceira gerao. A
primeira reportagem do gnero em um portal de notcia na web brasileira ocorreu em maio de 2008. Para as transmisses foram utilizados
celulares Nokia N95 de terceira gerao e o software americano Qik. A
ideia do portal, vinculado ao Grupo Sinos, adotar a prtica do jornalis91

Ver, Flickr. Disponvel em <http://www.flickr.com>. Acesso em 14 maio 2008.

80

mo mvel nas reportagens de campo em tempo real para oferecer mais


velocidade na transmisso de notcias e entrevistas.
Entretanto, as experincias no Brasil com celular como plataforma de produo comearam antes da implantao das redes de
terceira gerao. Em 2005, atravs da TV Alterosa, de Belo Horizonte, do Estado de Minas Gerais, na regio Sudeste do pas, surgia
o projeto Reprter Celular, mesma denominao hoje utilizada pela
Band. A tecnologia de conexo e transmisso utilizada na poca pelos reprteres era o GPRS, que demandava baixas taxas de transferncia de dados em comparao com o 3G, mas de qualquer forma
facilitava o envio de arquivos de udio, vdeo e fotos distncia.
Neste mesmo ano o portal JC Online tambm iniciou suas transmisses em tempo real de uma das principais festas populares de carnaval do Brasil, a de Recife-Olinda, em Pernambuco, alm de cobertura de jogos de futebol e das eleies a partir da utilizao de celulares com conexo GPRS, bluetooth e notebooks para o envio de imagens,
vdeos e reportagens produzidas no campo.
Nestes projetos de jornalismo mvel92 apresentados, observa-se
uma interao intrnseca entre o espao urbano e o espao digital da
internet e mais ainda uma aproximao entre as mdias de massa como a
televiso e as mdias de funes ps-massivas como Twitter, live blogging,
e live streaming operacionalizadas pelas tecnologias mveis e Web mvel.

A experincia mais representativa de jornalismo mvel em nvel internacional foi introduzida


pela agncia de noticias Reuters em outubro de 2007 com a criao do projeto Reuters Mobile
Journalism (http://reutersmojo.com/). Reprteres da agncia espalhados pelo mundo esto utilizando um kit composto por um celular Nokia N95, um teclado sem fio bluetooth, um
microfone externo para a gravao com mais qualidade das entrevistas e um trip para auxiliar
na estabilizao das imagens e vdeos gravados, alm de aplicativos de edio embutidos no
aparelho celular. Com este kit, o reprter produz suas reportagens em formatos distintos (udio,
vdeo, imagens, textos) para distribuio atravs de diversas plataformas da agncia de notcias. Este aparato oferece mais mobilidade, portabilidade e ubiqidade aos reprteres que podem
exercer sua atividade em tempo real realizando transmisso de vdeo atravs de celular 3G via
aplicativo Qik.
92

81

Os aparelhos mveis criam uma relao mais dinmica com a internet incluindo-a em prticas cotidianas
que ocorrem em espaos urbanos, no faz mais sentido dissertar sobre a desconexo entre espaos fsicos e
digitais. Um novo conceito de espao surge, ento, o
qual ser denominado de espao hbrido. (SILVA,
2006, p. 24)

Logo, pesquisas empricas podem ser empreendidas para uma observao mais profunda das prticas emergentes no ambiente jornalstico
a partir da introduo destas tecnologias mveis digitais. Sendo assim,
pode-se capturar as evidncias de reconfigurao do jornalismo no seu
processo de produo e consumo da notcia baseado nas mencionadas
tecnologias.

CONSIDERAES FINAIS
Neste artigo, exploramos alguns casos brasileiros de prtica da
comunicao mvel a partir da perspectiva do conceito de jornalismo
mvel. Tais experincias demonstram um alto nvel de correlao entre
as mdias de massa e as mdias de funes ps-massivas e mudanas nas
rotinas produtivas dos jornalistas a partir do estabelecimento de um
deadline distinto do da mdia tradicional tendo em vista a condio maior de mobilidade fsica e informacional dos reprteres com conexo permanente com o ciberespao e, por conseguinte, com a redao atravs
de conexes 3G e Wi-Fi. Outro fator a portabilidade destes dispositivos hbridos mveis digitais que permitem que sejam carregados at em
um bolso.
Consequentemente, estas tecnologias mveis em rede sem fio
incidem sobre a prtica jornalstica gerando modificaes nas rotinas de
produo da notcia. Compreender como e por que o uso de tais ferramentas interfere no processo de produo da notcia e das novas relaes
que se estabelecem no interior das redaes e da produo em campo
82

fundamental para a demarcao deste novo fenmeno comunicacional.


Nossa abordagem esteve centrada em discutir a introduo destas
tecnologias mveis no jornalismo brasileiro e apresentar casos que possam oferecer uma viso mais aproximada dos usos e das prticas em
desenvolvimento no pas com a apropriao destes dispositivos como
plataformas de produo. Estes resultados e experincias fazem parte do
processo de convergncia que se verifica nestes meios de comunicao
diante da multiplicao de suportes e da digitalizao do aparato de
produo, consumo e compartilhamento de contedo por redes
telemticas.

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WEISER, M. The computer for the 21st century.Scientific American,
sept. 2001.

88

ARTE E MDIA LOCATIVA NO BRASIL


Andr Lemos

The internet has already started leaking into the real


world.
Ben Russel (1999)

INTRODUO
O atual estgio do desenvolvimento das tecnologias digitais
mveis configura-se como uma nova fase da cibercultura, a da
internet das coisas. Utilizarei aqui a metfora do download do
ciberespao ou, como diz Russel (1999), da internet pingando
nas coisas, para mostrar que a antiga discusso sobre a constituio de um mundo parte com o surgimento do ciberespao parece
estar em questo com a virada espacial que os estudos das mdias
locativas trazem para o debate contemporneo. Vamos examinar o
uso de tecnologias e servios baseados em localizao no contexto
brasileiro, apontando para trabalhos de artistas que tensionam questes como espao, lugar, comunicao e mobilidade. Para tal, usaremos um exemplo hipottico no mercado da Av. Afonso Pena, em
Belo Horizonte.

89

DOWNLOAD DO CIBERESPAO NOS TERRITRIOS


INFORMACIONAIS
A discusso sobre a relao entre espacialidade e mdia no nova.
So bem conhecidas as formas de produo social do espao pelas mdias de
massa (jornais, rdio, TV, telefone, telgrafo, correios). As mdias conformam a percepo do espao e a prpria subjetividade em um jogo de espelhos mostrando o nosso lugar no mundo (em relao a outros lugares no
mundo), a nossa identidade (em relao a outras culturas), alm de organizar
o arranjo espacial da sociedade, das cidades e das instituies. O lugar deve,
desde sempre, ser entendido como fluxo, evento (THRIFT, 1999, MASSEY,
1997, SHIELDS, 1991, DOURISH; ANDERSON; NAFUS, 2007), cruzamentos de territorialidades, sempre aberto e sujeito aos agenciamentos
miditicos. Novas mdias produzem novas espacialidades.
A cibercultura, desde sempre, trouxe em seus primrdios questes
ligadas ao espao, a ponto de muitos autores a considerarem como a cultura do ciber-espao, do espao eletrnico. Desde o surgimento da
internet, a discusso se pautou no espao virtual, nas relaes nas comunidades virtuais, na virtualizao das instituies, na webarte, na educao a
distncia, no e-commerce, no e-governement e na democracia eletrnica, no
web jornalismo, ou seja, na desmaterializao da cultura e na sua subida ao ciberespao. Na primeira fase, a nfase o upload de informao
para esse espao eletrnico, entendido aqui como a transposio de coisas
(relaes sociais, instituies, processos e informaes) para o ciberespao
fora do mundo real. Esta concepo, embora exagerada e incorreta (no
h nada fora do mundo real), tornou-se hegemnica a ponto de autores
afirmarem a morte da geografia, o fim das relaes face a face, do corpo, da
sala de aula, dos livros e jornais impressos..., em suma, a virtualizao
do mundo fora do lugar. Se essa posio j era difcil de sustentar com o
upload de informaes e a questionamos em Lemos (2002), agora ela parece ter sido completamente soterrada12.

12

Reforcei essa posio na conferncia no II Simpsio Nacional da ABCiber, PUC-SP, 2008.

90

Podemos definir as mdias locativas como dispositivos, sensores e


redes digitais sem fio e seus respectivos bancos de dados atentos a
lugares e contextos. Dizer que essas mdias so atentas a lugares e a
contextos significa dizer que elas reagem informacionalmente aos mesmos, sendo eles compostos por pessoas, objetos e/ou informao, fixos
ou em movimento. O que conta, a partir da mobilidade fsica e
informacional (KELLERMAN, 2006), a relao dinmica desses dispositivos com o lugar e as trocas infocomunicacionais da advindas. Emergem aqui duas dimenses fundamentais da cibercultura: localizao e
mobilidade13.
A caracterstica fundamental das mdias locativas que elas aliam, paradoxamente, localizao e mobilidade. Movimentar sempre deslocar, o que poderia levar rapidamente ideia de um apagamento dos
lugares. No entanto, o deslocamento (mobilidade fsica e informacional)
no significa, necessariamente, o desaparecimento da dimenso espacial
em sua materialidade e suas dimenses sociais, polticas, econmicas.
Antes, as mdias locativas, pelas trocas informacionais no espao urbano, criam novos sentidos dos lugares. Se a mobilidade era um problema
na fase do upload do ciberespao (ir ou sair do local de conexo), na atual
fase do download (ou da internet das coisas14), a mobilidade uma opor-

Locative media - expresso criada por artistas para se diferenciarem de projetos comerciais. Tratase de tecnologias e servios baseados em localizao (LBT e LBS), ver (KARIMI; HAMMAD, 2004).
Locative media a crtica dos Location-based technology (LBT) e Location-based services (LBS). A
expresso foi proposta em 2003 por Karlis Kalnins Russel (1999), Benford, (2005) e Pope (2005).
13

A internet of things veio para descrever um nmero de tecnologias e disciplinas de pesquisa


que permite que a internet alcance objetos fsicos do mundo real. Tecnologias como RFID,
comunicaes sem fio de curto alcance, localizao em tempo real e sensores de rede esto
agora se tornando cada vez mais comuns, trazendo a internet of things para o uso comercial.
[internet of Things has come to describe a number of technologies and research disciplines that
enable the internet to reach out into the real world of physical objects. Technologies like RFID,
short-range wireless communications, real-time localization and sensor networks are now
becoming increasingly common, bringing the internet of Things into commercial use.] Ver:
INTERNET of things 2008. Disponvel em: <http://www.the-internet-of-things.org>. Acesso em: 20 out. 2009.
14

91

tunidade para usos e apropriaes do espao para diversos fins (lazer,


comerciais, polticos, policiais, artsticos). Aqui, mobilidade informacional,
aliada mobilidade fsica, no apaga os lugares, mas os redimensionam.
Com o ciberespao pingando nas coisas, no se trata mais de conexo
em pontos de presena, mas de expanso da computao ubqua em
ambientes de conexo em todos os lugares. Devemos definir os lugares, de agora em diante, como uma complexidade de dimenses fsicas,
simblicas, econmicas, polticas, aliadas a bancos de dados eletrnicos,
dispositivos e sensores sem fio, portteis e eletrnicos, ativados a partir
da localizao e da movimentao do usurio. Esta nova territorialidade
compe, nos lugares, o territrio informacional.
As tecnologias mveis, os sensores invasivos (tipo RFID) e as redes
de acesso sem fio internet (Wi-Fi, Wi-MAX, 3G) criam a computao
ubqua da era da internet das coisas e fazem com que o ciberespao desa para os lugares e os objetos do dia-a-dia. A informao eletrnica
passa a ser acessada, consumida, produzida e distribuda de todo e qualquer lugar, a partir dos mais diferentes objetos e dispositivos. O ciberespao
comea assim a baixar para coisas e lugares, a pingar no mundo
real. A metfora do download mostra bem a atual nfase da localizao e
da mobilidade fsica e informacional de pessoas, objetos e informaes,
ressaltando relaes espaciais concretas nos lugares (pblicos e privados).
O download do ciberespao cria uma nova territorializao do espao, a
territorialidade informacional. O lugar no mais um problema para acesso e trocas de informao no ciberespao l em cima, mas uma oportunidade para acessar informao a partir das coisas aqui em baixo.

MOBILIDADE E TERRITORIALIDADE
Com a computao ubqua e disseminada em lugares e objetos a
partir dos Location-based technology (LBT) e Location-based services (LBS),
emerge a nova territorializao informacional que amplia, transforma e/
ou modifica antigas funes dos lugares. Um caf, uma praa, um mercado, dotados de sensores, dispositivos e redes sem fio continuam sendo
92

um caf, uma praa ou um mercado, s que transformados pela


territorialidade informacional emergente. Este territrio informacional
pode ser entendido pela imagem do ciberespao pingando nas coisas,
como uma membrana, uma pele eletrnico-digital acoplada aos lugares15, criando novas heterotopias. (FOUCAULT, 1984) Surge assim uma
relao particular do mundo real com bancos de dados, redes e dispositivos eletrnicos sem fio embutidos nas coisas.
Comprovando a existncia desses novos territrios informacionais,
autores falam de espao hbrido, bolha ou territrio digital (BESLAY;
HAKALA, 2007), espao intersticial (SANTAELLA, 2008), realidade
hbrida, aumentada ou cellspace (MANOVICH, 2005), parede ou muro
virtual. (KAPADIA, et al., 2007) Todas essas imagens descrevem fronteiras informacionais criadas pelo download do ciberespao, apontando
para uma fuso do espaos eletrnico e fsico. O conceito de territrio
nos til pois ele dirige a compreenso para uma nova ontologia dos
lugares. Territrio aqui uma zona de controle informacional cercado
por bordas ou fronteiras invisveis (a bolha, a parede, a clula, o interstcio)
que emergem dos lugares oferecendo possibilidades de acesso, produo
e distribuio de informao. J podemos sentir seus impactos sociais,
culturais, artsticos e polticos na atual expanso dos telefones celulares,
do acesso internet sem fio, da banalizao de dispositivos de localizao tipo GPS, na implantao de sensores RFID importante salientar que na ruptura dessas bordas que emergem formas atuais de vigilncia, controle e monitoramento. (LEMOS, 2009a)
Explicamos em outro lugar (LEMOS, 2009c) que para a compreenso dos aspectos comunicacionais, polticos e sociais das mdias locativas
fundamental entender que a sociedade da informao cria zonas de
controle informacional, territorializaes e funes eletrnico-digitais
nos lugares do mundo real. Todo lugar composto por linhas de fuga,
movimentos, fluxos e tenses entre diversos nveis de controle, ou seja,
territorializaes. (THRIFT, 1999, CRESSWELL, 2004) E todo territ15

Ciberespao aqui o nome genrico para as redes telemticas.

93

rio uma zona de controle no interior de fronteiras. Estas devem ser


entendidas de forma polissmica (fsica, econmica, subjetiva, poltica,
cultural, pessoal...). na tenso entre diversas fronteiras que emerge a
dimenso local. Essa tenso configura-se por processos de socializao.
Ou lugares so produzidos pela sociedade em sua relao territorial (e
desterritorializante), mediando a nossa relao material e simblica com
o mundo. (LYMAN, 1967, GOTTMANN, 1973; SACK, 1986,
DELANEY, 2005, PRED, 1984) A nova tenso de fronteira informacional
(o territrio informacional) vai assim adicionar uma camada de tenso na
constituio dos atuais lugares do espao urbano. A internet, pingando
nas coisas, cria um territrio informacional atravs de controle de dados
eletrnicos no interior de novas fronteiras nos lugares (acesso, firewall,
bolhas digitais, paredes virtuais...), ressignificando-os.
Empresas e governos utilizam as mdias locativas para criar servios de localizao, ambientes inteligentes, computao ubqua, aes de
marketing e publicidade, jogos e diversas experincias associadas mobilidade e localizao de pessoas, objetos e informao. Projetos incluem
redes sociais mveis, anotaes urbanas, mapas e georeferenciamento,
jogos de rua, mobilizaes artsticas e/ou polticas. O espectro bastante amplo e em expanso. Como mostramos em outros trabalhos (LEMOS, 2007, 2008, 2009b, 2009c), os projetos com as mdias locativas
podem ser agrupados em cinco categorias:
1. Anotaes urbanas eletrnicas (geo-annotation) - escrita eletrnica no espao, indexando dados a um determinado lugar com contedos diversos (Yellow Arrow16, Sonic City17, MurMur18, Node Explore19, GPS
Drawing20, Real Time Rome21).
16

Ver, Yellow Arrow. Disponvel em: <http://yellowarrow.net/index2.php>

17

Ver, Sonic City. Disponvel em: <http://www.tii.se/reform/projects/pps/soniccity/index.html>.

18

Ver, MurMur. http://murmurtoronto.ca/

19

Ver, Node Explore. Disponvel em: http:// www.nodeexplore.com/news.php?newsid=187

20

Ver, GPS Drawing . Disponvel em: <http://www.gpsdrawing.com/>.

21

Ver, Real Time Rome. Disponvel em: < http://senseable.mit.edu/realtimerome/>.

94

2. Mapeamento etiquetas geogrficas (geotags) e produo de


cartografias diversas, vinculando informaes como fotos, textos, vdeos,
sons a mapas ou conjunto de mapas (Neighbornode22, Peuplade23, Citix24).
3. Redes sociais mveis (mobile social networking) sistemas de localizao de pessoas criando possibilidades de encontro e/ou troca de
informao em mobilidade atravs de smartphones (Imity25, Dodgeball26,
Citysense27, Google Latitude28).
4. Jogos computacionais de rua (Pervasive Computacional Games) jogos de diversas modalidades nos quais parte importante da trama se
d no espao urbano com o uso de LBT e LBS (Geocaching29, Uncle Roy All
Around You30, CanYou See Me Now31, Pac-Manhattan32).
5. Mobilizaes inteligentes (Smart e Flash Mobs) - mobilizaes
polticas e/ou estticas utilizando as LBT e LBS para organizar reunies
efmeras no espao pblico. (RHEINGOLD, 2003)
Para o escopo deste artigo, vamos analisar projetos de arte com
mdia locativa (locative media art) no Brasil a partir dessas cinco categorias. Aps termos visto a dinmica do upload e do download do ciberespao,
de termos definido as mdias locativas, os territrios informacionais e as
novas tenses na produo social dos lugares, vamos olhar com mais
ateno para a situao brasileira.
22

Ver, Neighbornod. Disponvel em: <http://www.neighbornode.net/>.

23

Ver, Peuplade. Disponvel em: <http://www.peuplade.fr/home/>.

24

Ver, Citix. Disponvel em: <http://www.citix.net/pages/sobre>.

25

Ver, Imity. Disponvel em: <http://www.imity.com>.

26

Ver, Dodgeball. Disponvel em: <http://www.dodgeball.com/>.

27

Ver,Citysense. Disponvel em: <http://www.citysense.com/>.

28

Ver, Google Latitude. Disponvel em: <http://www.google.com/latitude/intro.html>.

29

Ver, Geocaching.Disponvel em: <http://www.geocaching.com/>.

30

Ver, Uncle Roy All Around Yo. Disponvel em:<http://www.uncleroyallaroundyou.co.uk/street.php>.

31

Ver, CanYou See Me Now. Disponvel em: <http://www.canyouseemenow.co.uk/>.

32

Ver, Pac-Manhattan. Disponvel em: <http://pacmanhattan.com/index.php>.

95

MDIAS LOCATIVAS NO BRASIL


LBS e LBT esto em expanso no Brasil. No entanto, o debate
sobre as mdias locativas ainda engatinha e o pas sofre de graves problemas de excluso (incluindo a a digital). Temos atualmente 138,4 milhes de celulares e uma densidade de 72,09 cel/100 hab, sendo que
80% so celulares pr-pagos (Anatel, agosto 2008), demonstrando pouca capacidade de investimento pessoal em novos servios. As redes 3G
crescem no pas e estudos mostram que a internet mvel j ultrapassa
padres de pases desenvolvidos. O acesso via dispositivos mveis j
chega a 9% do total de 8,1 milho de usurios de banda larga (nos EUA
esse nmero cai para 6%). O Brasil est em segundo lugar entre os
pases com mais interesse em mobilidade (comparando-se com a Frana,
os EUA, a Itlia, a GB, a Espanha, a Alemanha), perdendo apenas para o
Mxico. So 950 mil conexes internet via rede 3G, como mini-modens,
representando 10% de todos os tipos de conexo. E isso em pouqussimo
tempo. (MONTE, 2008)
As redes sem fio Wi-Fi e Wi-Max, esto em expanso tambm. 30
cidades brasileiras, segundo o Ministrio das Comunicaes, tm projetos implantados ou em implantao. O Plano Nacional de Cidades Digitais quer
levar banda larga a todo o pas e articular aes de incluso digital (incluindo
redes sem fio) e implementar 160 Cidades Digitais em todo o Pas.
Em relao aos LBS e LBT, j h no Brasil experincias de mercado com servios corporativos para acesso a redes Wi-Fi, Bluetooth e WiFi marketing, RFID, pervasive games aliados principalmente a marketing de
filmes (Meu nome no Johnny), empresas de telefonia (Oi) ou de petrleo
(Petrobrs com o Mobile Racing), servios de localizao com smartphones
como o Vivo Localiza ou o Vivo Co-piloto, ou servios de localizao
como o Mapas & Rotas da Nextel. H um grande desenvolvimento de
GPS (embarcado nos carros) e em celulares 3G (hoje com 500 mil usurios no Brasil) (MUNDOGEO, 2005), alm de GIS, mapas digitalizados.
Aparecem os primeiros usos de QR Code (o jornal A Tarde de Salvador
o primeiro a usar em sua verso impressa). Cresce a implantao de
96

etiquetas RFID no comrcio e tambm no trnsito. Desde 2007, o governo brasileiro vem implementando o chip nas placas dos carros (iniciando em SP), tendo como meta todo o pas. (SERRO, 2008) O nmero
de cmeras IP de vigilncia pblica e privada est em crescimento geomtrico. Em suma, o quadro geral mostra que os LBS e LBT devem
crescer muito no Brasil em 2009 e nos prximos anos.
Para alm do uso comercial e corporativo, h poucos exemplos de
uso das mdias locativas para apropriao do espao urbano, fortalecimento comunitrio e tensionamento de questes polticas e/ou estticas. Os
melhores exemplos vem, como sempre, dos artistas, mostrando suas
potencialidades e perigos. Deve-se ressaltar que alguns festivais tem estimulado o debate no Brasil. Os dois mais importantes so o MobileFest33 e
o Arte.Mov34. H tambm o Motomix35 e o Nokia Trends36.

ARTE COM MDIAS LOCATIVAS NO BRASIL37


[...] os projetos em mdias locativas mais instigantes
tm sido aqueles que se realizam no territrio da arte,
apresentando propostas estticas que despertam nossas reflexes.
SANTAELLA (2008)

Estive no ltimo Arte.Mov, em Belo Horizonte, em novembro de


2008. Durante o festival, visitei o mercado popular de rua na Av. Afonso
Pena (em frente ao local do evento). Vou usar o mercado como um exemplo hipottico para falar das artes com as mdias locativas no Brasil.
33

Ver, MobileFest. Disponvel em: <http://www.mobilefest.org.br>.

34

Ver, Arte.Mov. Disponvel em: <http://www.artemov.net>.

35
36

Ver, Motomix. Disponvel em: <http://www.motorolamotomix.com.br>.


Ver, Nokia Trends. Disponvel em: <http://www.nokiatrends.com.br/>.

Alguns projetos citados aqui no so artsticos, mas polticos e/ou comerciais. Eles foram
citados para exemplificar com casos brasileiros algumas categorias.
37

97

Logo ao chegar, uma mdia locativa me chamou a ateno. De


maneira muito eficiente pude observar que ela produzia espacializao:
mediava relaes, ordenava o espao, produzia comunicao massiva informando sobre servios e os problemas do lugar. Essa mdia locativa,
embora sem nenhuma caracterstica digital, era uma rdio-poste, local e comunitria, que divulgava, em tempo real, notcias sobre equipamentos urbanos e documentos perdidos, problemas de segurana e novidades da feira. Ou seja, uma mdia locativa analgica com informao
massiva vinculada ao contexto local38. A rdio-poste era aqui mdia de
massa locativa. Pelos alto-falantes espalhados pelo mercado ela emitia
informaes massivas, no reagia aos visitantes de forma inteligente
(eletronicamente) e no produzia ou estocava informaes em banco de
dados. No havia, por assim dizer, territorializao informacional. Mesmo sendo uma mdia locativa analgica, como toda mdia, ela produzia
sentido social de lugar, ela produzia espacializao.
Comecei ento a imaginar como seria esse mesmo mercado dotado
de territorializao informacional com LBS e LBT. O sentido de lugar se
perderia? Como o mercado reagiria com a disseminao de mdias locativas,
digitais, ubquas e atentas eletronicamente ao seu contexto?
Vejamos de forma hipottica. Com celulares, sensores e redes sem
fio vinculados a bases de dados locais, informaes poderiam ser disparadas de forma inteligente de acordo com a localizao do cidado. Ao
entrar no mercado, uma emisso via bluetooth daria as boas vindas nos
celulares dos visitantes, mostrando atravs de vdeo, textos e fotos, a
sua histria; um mapa indicaria a posio exata do usurio e suas opes
pelos setores e equipamentos; informaes cidads seriam enviadas sobre encontros, datas importantes, documentos extraviados, via SMS;
visitantes encontrariam conhecidos com sistemas de rede social mvel;
transeuntes deixariam suas impresses anotando eletronicamente determinados pontos do lugar; jogos com celulares, palms e GPS, tipo
gincana, criariam uma atmosfera ldica... O sentido de lugar no se
38

Sobre mdias locativas analgicas ver, Lemos (2008)

98

perderia e, mas ainda, poderia ser reforado. A territorializao


informacional abriria possibilidades para intervenes livres e abertas.

ARTE LOCATIVA NO MERCADO


E se propusssemos aos artistas brasileiros a utilizao do mercado como um playground? Se os artistas brasileiros tomassem a feira como
um espao de experimentao poderamos ver pinturas e escritas com
GPS, como o Locative Painting, GPSart, Survivall ou Identit; derivas musicais por GPS como na performance Burro sem rabo do grupo Hapax,
encontros com personagens histricos em realidade aumentada como no
projeto Invisveis; imagens projetadas em outdoors via celulares como em
Potrica; fotos e vdeos feitos por feirantes ou Motoboys; divulgao de
notcias de interesse local como no projeto Al Cidado, jogos de rua
como Senhor da Guerra ou Alien Revolt, mapas de inscries ou problemas sociais como Stickers Maps, Wikicrimes ou Citx; estmulo conexo de
pessoas como o GPSface. Vejamos essas experincias a partir das cinco
categorias propostas.

ANOTAES URBANAS ELETRNICAS


Temos, nessa categoria trabalhos, com GPS, realidade aumentada, performances sonoras e teleintervenes. Sur-viv-all (2008)39, de
Andr Lemos, Mari Fiorelli e Rob Shields foi realizado em Edmonton no
Canad escrevendo a palavra em 40 km da cidade. A escrita eletrnica
buscou ressaltar o imaginrio canadense a partir do livro Survival de
Margareth Atwood. Identit40 (2008) foi realizado por Andr Lemos de
bicicleta em 14 km em Montreal, apontando para uma das questes
centrais do Qubec e do Canad, a identidade. Locative Painting41 (2008),
39

Ver, Sur-viv-all. Disponvel em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/survivall>.

40

Ver, Identit. Disponvel em: <http://www.andrelemos.info/identite/>.

41

Ver, Painting. Disponvel em: <http://www.locativepainting.com.br/>.

99

de Martha Gabriel, uma pintura com GPS de acordo com as posies


geogrficas dos usurios baseada nos dados do interator (cor da pele,
nome, cidade, pas, gnero etc.). GPSart (2008)42, de Ccero Silva, uma
aplicao para produzir imagens com um GPS a partir de um celular. Os
projetos com GPS poderiam servir de exemplo para mapear percursos,
mostrar usos dos espaos ressaltando regies (usadas e descartadas) e
poderiam servir como forma eletrnica de escrita para destacar aspectos
do mercado.
Outra forma interessante de escrita eletrnica o uso da realidade
aumentada (WELLNER et al, 1993), como no projeto Invisveis43 (2007),
de Bruno Viana. Ao fundir personagens virtuais em espaos reais de
BH, Invisveis, apresentado em 2007 no Parque Amrico Renn
Giannetti, proporcionava aos usurios olhar atravs de uma cmera de
celular e visualizar diversos personagens que representam freqentadores
histricos do parque. O projeto funde passado e futuro, realidade fsica e
eletrnica. Invisveis poderia muito bem colocar personagens histricos
no ambiente do mercado, criando um sentido de histria e pertencimento.
J o grupo carioca HAPAX realizaria suas performances sonoras e
deambulaes pelo espao do mercado com celulares, computadores e
GPS. A performance Burro sem Rabo (2006)44, mesclando alta tecnologia
e sucata, produz uma onda sonora no espao urbano de acordo com o
deslocamento do veculo. O posicionamento controlado pelo GPS e
convertido em sons. O DJ o percurso.
Trabalhos de teleinterveno por dispositivos mveis poderiam
criar tenses entre o espao publicitrio e a produo de contedo dos
visitantes do mercado. Potrica (2002)45 uma teleinterveno com SMS
e disponibilizadas em painis eletrnicos situados nas avenidas Paulista,

42

Ver, GPSart, Disponvel em:<http://www.gpsart.net/>.

43

Ver, Invisveis. Disponvel em: <http://geral.etc.br/invisibles>.

44

Ver, Burro sem rabo. Disponvel em: <http://hapax.com.br/performances/burro-sem-rabo>.

45

Ver, Potrica. Disponvel em: <http://www.poetrica.net>.

100

Consolao e Rebouas, em SP, ocupando, intermitentemente, a grade


publicitria. Em Leste o leste?, de Gisele Beiguelman, propunha atravs
da web ou de telefones celulares, inscries em painis eletrnicos urbanos que dialogam com o entorno, a Radial Leste em So Paulo (SP). Da
mesma forma em Egoscpio (2002)46, a artista Egoscpio47 explora o fluxo
de informaes da internet e convida o pblico a des/organizar a autobiografia coletiva do personagem-ttulo. Os endereos dos sites enviados foram projetados num painel eletrnico na Avenida Brigadeiro Faria
Lima em SP. Algo similar poderia ser pensado para o mercado, onde
inscries do pblico ocupariam painis publicitrios criando tenses
entre o mercado e o mundo da vida.

MAPEAMENTO
Podemos citar nessa categoria cinco trabalhos: dois artsticos e
trs mais voltados para produo de contedo. Os dois primeiros so os
projetos Motoboy e Sticker Maps, os outros trs so o Wikicrimes, Citix e
Wi-Fi Salvador.
O projeto Motoboys (2007) do Zexe48 poderia muito bem ser adaptado para o bairro central ao redor do mercado. Em So Paulo, os motoboys
percorrem espaos pblicos da cidade com celulares e fotografam, filmam e publicam, em tempo real, suas impresses. Eles usam a potncia
locativa para dar sentido aos seus percursos e registrar crnicas visuais
do quotidiano. Imaginem ambulantes circulando pelo mercado, registrando flagrantes, criando suas prprias crnicas.
O projeto Sticker Maps (2008)49, de alunos da PUC-SP, utiliza redes sem fio, mapeamento e QR Codes para destacar os stickers das ruas
de So Paulo. O mapeamento fotogrfico foi realizado na Avenida Paulista

46

Ver, Egoscpio. Disponvel em: <http://www.desvirtual.com/egoscopio/english/tec.htm>

48

Ver, Motoboys. Disponvel em: <http://www.zexe.net/SAOPAULO/intro.php?qt>.

49

Ver, Sticker Maps. Disponvel em: <http://www.flickr.com/people/stickermap/>.

101

em 2008 usando redes Wi-Fi ou 3G para fazer o upload em tempo real


com coordenadas GPS. Depois foram colocados QR Codes que direcionam
o visitante para o mapa na web. Esse tipo de ao poderia ser feita na
regio do mercado, registrando inscries urbanas e adicionando mais
um elemento para a produo de informaes ligadas ao mercado.
WikiCrimes (2007)50 e Citix (2007)51 mapeiam crimes em regies
do Brasil. O Citix tem como base a cidade de Recife, permitindo aos
usurios adicionarem comentrios sobre locais da cidade. O projeto conta
com uma parceria entre o Ministrio Pblico Federal e o C.E.S.A.R. O
WikiCrimes, desenvolvido em Fortaleza na Unifor, tem o mesmo objetivo, s que para todo o territrio nacional. J o Wi-Fi Salvador (2007)52
um trabalho de mapeamento de hotspot em Salvador realizado pelo Grupo de Pesquisa em Cibercidade da UFBA, onde qualquer pessoa pode
adicionar novos pontos, fazer comentrios, colocar links, fotos ou vdeos.
Projetos afins poderiam ser feitos no mercado propondo mapeamento
diversos (pontos interessantes, barracas, violncia etc.) com comentrios dos visitantes de forma aberta e participativa.

REDE SOCIAL MVEL


As mdias locativas permitem que pessoas que se conhecem e que
compartilham ocasionalmente um mesmo lugar possam interagir, trocar
informaes e eventualmente encontrar-se. No mercado em Belo Horizonte (BH), pessoas circulam e poderiam encontrar amigos atravs do
GPSface (2007)53 de Ccero Silva, reforando encontros e laos sociais. O
GPSface uma rede social on-line que conecta pessoas ao redor do mundo,
mostrando no Google Maps a posio do interator no telefone celular.
Ver, WikiCrimes. Disponvel em: <http://www.wikicrimes.org/main.html;jsessionid=
3F205FA5F00B5746C9855DDA26024B12>.
50

51

Ver, Citix. Disponvel em: <http://www.citix.net/index/>

52

Ver, Wi-Fi Salvador. Disponvel em: <http://www.wifisalvador.ufba.br>.

53

Ver, GPSface. Disponvel em: <http://www.gpsface.com/>.

102

FLASH E SMART MOBS


Flash Mobs, manifestaes-relmpagos para realizao de
performances, tm sido realizadas no Brasil desde 2003, como a que
aconteceu na Av. Paulista, em novembro de 2008, para protestar contra
o projeto de cibercrimes do Senador Eduado Azeredo em tramitao na
Cmara dos Deputados. O espao do mercado seria muito apropriado
para esse tipo de manifestao.
O projeto Al Cidado54, parceria entre a ONG Instituto Hartmann
Regueira e o Instituto Telemar, oferece informaes sobre cidadania55 na
tentativa de ajudar pessoas com baixa renda a encontrarem emprego,
obterem informaes locais gerais sobre cultura, educao, campanhas
de vacinao, entre outras. Desenvolvida para os moradores da comunidade Pedreira Prado Lopes, em BH, o sistema tem se mostrado popular
com replicao das mensagens recebidas entre familiares e amigos. O
uso de um sistema similar no mercado poderia muito bem servir como
ferramenta de cidadania e para organizao de manifestaes de moradores e visitantes, como uma Smart Mob.

PERVASIVE COMPUTACIONAL GAMES


Os jogos de rua com mdias locativas no Brasil tm um desenvolvimento tmido, mais ligado a empresas como ferramenta de marketing.
No h ainda experincias artsticas que meream destaque. Apenas como
exemplo histrico apontamos os dois mais conhecidos: Alien Revolt
(2005)56 e Senhor da Guerra (2003)57. Alien Revolt uma guerra entre
Ver, Al Cidado. Disponvel em: <http://www.institutohr.org.br/noticias/not6
_alocidadao.html>.
54

55

No smart mob, mas como ligado cidadania resolvemos inclu-lo aqui.

56

Ver, Alien Revol. Disponvel em: <http://www.alienrevolt.com/pt/>.

57

Ver, Senhor da Guerra. Disponvel em: <http://www.senhordaguerra.com.br/>.

103

caadores e aliens onde possvel identificar, por radar, jogadores em um


raio de at 3 quilmetros. Senhor da Guerra, o primeiro do Brasil, com
mais de 500 mil jogadores cadastrados uma adaptao do clssico War
onde o jogador deve conquistar regies espalhadas pelo pas, desde que
haja cobertura e que ele esteja fisicamente prximo ao local58. No caso
do mercado, esses jogos poderiam transformar o lugar em uma esfera
ldica com jogos de localizao ou de resoluo de mistrios ligados a
questes prprias ao mercado e regio da cidade.
O exemplo hipottico do mercado de rua de BH mostra a
territorializao informacional criada pelas mdias locativas. Como fluxo
entre territorialidades, o lugar ganharia potncia comunicacional e social pela conexo e pela mobilidade informacional. As mdias locativas
atualizariam potencialidades e o mercado, embora diferente, continuaria a ser o mercado da Av. Afonso Pena.

CONCLUSO
A fase atual do download do ciberespao vincula mobilidade e localizao, reforando paradoxalmente o sentido dos lugares. Isso vai contra
a ideia, difundida na fase do upload do ciberespao e das mdias de massa, de que as novas tecnologias seriam desterritorializantes e apagariam
o sentido de lugar, comunidade e espao pblico. (MEYROWITZ, 1985)
As mdias locativas parecem criar novos sentidos dos lugares.
Vimos, neste curto artigo, a definio de mdias locativas, o download
do ciberespao, os novos territrios informacionais, a situao das LBT e
LBS bem como da arte locativa no Brasil. A situao brasileira est em
expanso, mas h muito por fazer. A ausncia de mais experincias artsticas pode deixar um campo aberto para intervenes apenas comerciais, que no levariam em conta o potencial de criao de contedo e de
colaborao, de apropriao e ressignificao dos lugares. Perigos como
monitoramento, vigilncia e invaso da privacidade tambm esto no
58

Ver, War. Disponvel em: <http://www.inova.unicamp.br/inventabrasil/senhorwar.htm>.

104

horizonte. S uma apropriao crtica, ttica (CERTEAU, 1984), ao mesmo tempo poltica, social e esttica, poder evitar a instrumentalizao
comercial e policial das mdias locativas que manteriam o usurio na
posio de simples receptor massivo.
O mercado de rua da Afonso Pena foi usado como exemplo para
mostrar que um lugar real, pode ser o terreno de experimentao das
mdias locativas e de criao e produo social do espao, reforando
sociabilidades e vnculos comunitrios. Entretanto, devemos salientar
que o desejo de tudo encontrar e localizar uma maneira de racionalizar
o espao e de no enfrentar as surpresas do inusitado, isto , uma forma
de sucumbir ao medo do desconhecido e do impondervel. Mesmo vislumbrando potencialidades com as mdias locativas, viver o mercado
como ele , se perder entre suas barracas, encontrar desconhecidos ou
amigos ao acaso uma excelente maneira de se apropriar do espao. A
deriva sem orientao e catica uma forma de encontro com o espao.
A rigor, no precisamos de nenhuma ferramenta de localizao ou de
informao inteligente para viver o mercado. Sem celular ou GPS,
deixei-me levar pelas cores, aromas e sons da rdio-poste. Flanando,
fiz do mercado um lugar tambm meu.

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108

APROXIMAES ARRISCADAS ENTRE


SITE SPECIFIC E ARTES LOCATIVAS
Lucas Bambozzi

Gostaria de tratar aqui do lugar como campo de migraes semnticas, como migraes que ocorrem em funo de deslocamentos
culturais, operaes lingusticas, influncias tecnolgicas, licenas poticas ou digresses tericas.
Convivemos com definies que poderiam ser aplicadas a muitos
trabalhos artsticos que dialogam com seu entorno: seriam obras site
related, context specific, contexto relacionadas... site oriented... Estes so os
lugares da palavra, que muitas vezes aprisiona e faz reverberar.
Tais denominaes compostas, que definem qualidades do lugar,
encontram curioso estado movedio ao serem relacionadas com os processos de frico da arte com a comunicao.
Os des-locamentos e ressalvas semnticas do lugar se iniciam, para os no-nativos na lngua inglesa, na utilizao do termo site
specific a partir da literalidade que o termo sofre na traduo para o portugus incorrendo tambm em riscos lingusticos. No projeto-texto
Especificidade e (in)traduzibilidade, os artistas Jorge Mena Barreto
e Raquel Garbelotti propem que a utilizao do termo no contexto
brasileiro [...] deveria sofrer uma elaborao, traduo, ou canibalizao,
sob o risco de esvaziamento do teor de reflexo e crtica implicados pelo
109

termo. (BARRETO; GARBELOTTI, 2008) De fato, uma traduo literal como lugar especfico imprecisa e errnea, ao retirar o especfico como qualidade da obra e o colocar em relao ao lugar fsico59.
Aproprio-me desse pensamento por compartilhar da vontade de
esgaramento do termo site specific, que nos serve afinal para as relaes
que a obra tem com o seu contexto, para alm das relaes de
interioridade que em meios plsticos mais convencionais seriam atribudas a elementos formais envolvendo cor, textura, composio ou ainda profundidade de campo, montagem, narrativa, ritmo ou construo
de sentido diegtico, em meios audiovisuais.
O que aqui interessa no re-buscar mais uma discusso sobre
site specific, mas enfatizar aspectos referentes exterioridade da obra de
arte, em um entorno que envolve o espao pblico compartilhvel. Como
dizem Barreto e Garbelotti (2008), na relao com o seu contexto
que a obra comea a formar o seu significado e a sua complexidade.
nas relaes com o seu entorno que o objeto ou instalao artstica alcana a sua potencialidade.
Revendo artistas como Richard Serra60, ou Robert Smithson nos
deparamos com a imensa fisicalidade com a qual seus trabalhos se relacionam e ao mesmo tempo se apresentam. Passamos a entender que
nessas obras, tal magnitude tem motivo de ser, especialmente ao se aproximarem de elementos exteriores de grande escala. Desde os anos 70,
artistas como Hans Haacke apontaram com os seus trabalhos uma vertente prxima, e ao mesmo tempo de outra ordem: a forma como o

Adotando a simplicidade da explicao de Barreto e Garbelotti (2008): No ingls, a expresso site - specific usada como um adjetivo para caracterizar a especificidade da obra de arte.
A expresso stio especfico em portugus qualifica o lugar fsico como sendo especfico e no
a obra. Funciona como um substantivo.

59

Cf. Fulcrum (1987), escultura site specific de Richard Serra, comissionada para uma das
entradas da estao Liverpool Street em Londres. Disponvel em: <http://www.zazzle.com/
fulcrum_1987_by_richard_serra_is_a_site_specif_postcard-239869248791076008>. Acesso
em: 20 out. 2009.

60

110

espao pblico se transforma com a influncia dos meios de comunicao de massa e de interesses comerciais privados61.
Refiro-me a um suposto movimento de desmaterializao da noo de site que a partir dos anos 70, passa a incorporar obras onde [...] o
mapeamento sociolgico explcito (FOSTER, 1996), tornando o site
no mais algo estritamente fsico, mas o incorporando de um sentido
discursivo e social.
A noo de que o site no definido como uma pr-condio, mas
sim determinado discursivamente uma das premissas de Miwon Kwon
em One Place After Another: Notes on Site Specificity um texto bastante
utilizado recentemente por artistas e pesquisadores, que revela uma suposta revitalizao do estudo do lugar na arte. Citando James Meyer,
Kwon (2000) discorre sobre o lugar na condio funcional (functional
site), como um processo, uma operao que ocorre entre sites, delineando o lugar como um local onde se sobrepem tambm informaes.
Para a autora, o lugar se torna funcional ao ser delineado como um
campo de conhecimento, troca intelectual ou debate cultural (envolvendo eventualmente o prprio embate enfrentado pelo sujeito/artista no
espao, diante de informaes como texto, fotografias, vdeos, dados,
elementos fsicos e objetos). Pois esse o espao terico que nos permite
rever o lugar em tempos de mobilidade e sob influncias de tecnologias
de posicionamento e geolocalizao.

O AMBIENTE INFORMACIONAL E O LUGAR


COMUNICANTE
As frases de Brbara Kruger ou de Jenny Holzer embrulhando
grandes fachadas, se valendo da esttica miditica dos anos 90 e
inundando o espao pblico que se fez atravs de um misto de arquitetura e comunicao, so exemplos de um suposto des-locamento e
61

Cf. Hans Haacke, News, 1969: o trato silmutneo com espaos fsicos e informacionais.

111

desmaterializao do site diante da informao e da comunicao visual.


As projees em grande escala de Krzysztof Wodiczko tambm
nos pontuam o quanto a informao imaterial pode estruturar o espao
pblico de forma to potente como a arquitetura construda fisicamente
inclusive em termos de construo de um espao comum.
So trabalhos em que o poltico se encontra em estado hbrido,
em uma presena imaterial e que se torna potente ao ir de encontro
fisicalidade de espaos de circulao. Os projetos de vdeo de Dan Grahan
relacionados arquitetura (desenhados para interao social em espaos
pblicos) tambm foram marcos no que se refere a um empacotamento
entre o social, o espao arquitetnico e a imaterialidade das imagens.
No entanto, sempre que pensamos o espao fsico tendemos a
recair em noes nostlgicas do lugar. Diramos, nada como a fisicalidade,
a ambincia... So formas nostlgicas de fruio do espao, de localizao, de intimidade, que hoje se confundem com os estmulos que recebemos de informaes ligadas a esses lugares. No mais to simples
distinguir a formao arquitetnica da idealizao semitica que se faz
de um espao, local ou da prpria cidade.
Essas seriam as eficincias mais evidentes do chamado capitalismo
semitico, corporativo, tal como descrito por Maurizio Lazzarato (2003),
como uma forma de dominao global que cria mundos cognitivos baseados em arranjos de percepo. Cabe a ns, usurios ou artistas, entendermos como se do essas relaes algo que tambm o fazem os publicitrios, na maioria das vezes em melhores condies. As estratgias de
representao desempenham um importante papel na definio do que
seria uma nova forma de alienao na sociedade atual, resultado do acento
semitico de um capitalismo entranhado nas redes de comunicao.
Nesse assentamento de iluses vale entendermos o quanto o lugar, o espao e suas fisicalidades complementam o vazio que determinadas tecnologias causam (especialmente aquelas ligadas s virtualidades
sugeridas na virada do sculo, que nos prendem a telas e a redes exclusivamente tecnolgicas).
112

Em 2004 durante o Sonarsound, um brao do Sonar de Barcelona


em So Paulo62, tive a oportunidade de viabilizar um trabalho que me
parece ainda hoje emblemtico com relao a questes de preenchimento de vazio e conexo de espaos dspares, contrastantes inclusive. E nos
serve para pensar a dificuldade de categorizao com relao noo de
lugar, quando se envolvem espaos mediados.
O trabalho Coluna Infinita II - Opostos, de Daniel Lima, consisitiu
em uma emisso de raio lasers advindos de dois pontos distintos da
cidade de So Paulo. Uma fonte de laser tem origem do alto prdio do
Instituto Tomie Ohtake, onde ocorre a exposio multimdia que abriga
o projeto e aponta para a zona sul da cidade de So Paulo. Do localalvo, uma escola estadual no bairro Paraispolis, parte uma outra fonte
de raio laser, em direo ao Instituto Tomie Ohtake. Entre os dois pontos existem sete quilmetros de espaos no-contguos, de rea urbana
conectada por ruas e vias de acesso, mas com muito pouco em comum,
dado o contraste social entre os bairros. Por trs dias esse eixo horizontal de luz conecta fisicamente os espaos (em aspecto expandido na
medida ainda em que luz tambm matria)63.
O trabalho acontece primordialmente fora do espao expositivo.
Mas dentro da exposio, e tambm na escola pblica no bairro distante, ambos os pblicos tm acesso ao registro do contexto imediato
de seus arredores. Durante as trs noites do evento, o raio de luz oscila
entre o concreto e o imaterial e se lana como reao ao isolamento
social imposto pela metrpole, como confraternizao possvel, como
ponte temporria e simblica entre isolamentos e excluses que a cidade promove. A crtica e curadora de arte Daniela Labra assim o
descreve:

A mostra multimdia e de projetos ligados a tecnologia celular teve uma curadoria local por
mim conduzida, em estreita sintonia com a curadoria internacional de Oscar Abril Oscaso, da
equipe do Sonar de Barcelona.
62

Cf. O projeto Coluna Infinita II - Opostos, de Daniel Lima: conectando a Zona Oeste e a
Zona Sul de So Paulo.
63

113

Nada de novo, mas as crianas moradoras de


Paraispolis, que subiram no topo do prdio e viram
como a luz chegava at seu bairro, descobriram que
So Paulo grande demais e tem infinitas luzes, que
nunca chegaram na sua vizinhana. Para quem via a
comunidade do alto do prdio distante, o ponto de
chegada daquela luz, l, era uma exploso, um ponto
imenso que devolvia com violncia toda a energia do
raio intenso que vinha do cu.64

Aqui surgem algumas questes: qual o especfico desse trabalho?


Com certeza no seria o raio laser, a tecnologia empregada e as suas
qualidades intrnsecas. Com que espao ele se relaciona? Qual o lugar da
obra? No seria o prdio do Instituto Tomie Ohtake, nem a escola estadual em Paraispolis65. Mas talvez o vazio entre esses espaos, o que h
de conectvel entre eles.
Se as tecnologias, a partir de sua mobilidade e ubiquidade (de poderem estar em todo lugar), esto se voltando para o espao fsico, ento que
se busque formas de relacionarmos com o espao em sua vocao pblica,
tirando inclusive proveito dessas possibilidades de mediao.

MDIAS LOCATIVAS
O termo mdias locativas novo, estranho, e s vezes pode ser
contestado energicamente, de formas nem sempre construtivas: um
conceito que pode ser problemtico ou, no mnimo, impreciso. (BASTOS; GRIFFIS, 2007)

Texto crtico e independente de divulgao do trabalho produzido pelo artista na forma de


PDF.

64

Reaes distintas: do topo do prdio do Instituto Tomie Ohtake freqentadores usuais de


exposies e grandes eventos aproveitavam para admirar a vastido da cidade; em Parasopolis
as crianas tentavam alcanar a luz com cabos de vassoura.

65

114

Em termos tcnicos, o locativo localizvel, rastrevel, tende a ser


intrusivo, serve a operaes vigilantes, tem vocaes disciplinadoras.
Mas os desvios so possveis: e interessante entender o desvio/aproximao da tecnologia no espao urbano.
As chamadas artes locativas conforme definio de Drew Hemment
(2004) esto simultaneamente abrindo novos caminhos para o
engajamento no mundo e mapeando seus prprios domnios e
geopolticas.66 Drew prope entender o termo de forma inclusiva, ao
invs de excludente, o que s vezes implica no risco de no diferenciar as
mdias locativas de outras formas de envolvimento mediado com a
espacialidade. Mas nos incita a enfrentarmos o contexto, ao invs de
engavetarmos o campo prematuramente. (HEMMENT, 2004)
Atualmente a nica opo para as pessoas preocupadas com algumas das implicaes das novas
tecnologias de rede deslig-las ou nunca comear a
us-las, em primeiro lugar. A poltica da nova mobilidade vai aparecer em algum lugar entre o ligamento e o desligamento.67

A construo de um redimensionamento da ideia de site-specific nos


termos colocados at o momento configura o site como um espao de
possibilidades no materiais, mas que apontam para espaos efetivos.
Na mostra Deslocamentos: desvios da tecnologia no espao pblico (artemov
2007)68 foi possvel pensar em um conjunto de projetos dentro da vertente locativa que como elemento comum apresentam uma inverso do
procedimento militar de localizao, explorando as possibilidades que
surgem entre redes mveis e espao urbano. Os trabalhos foram monta-

Ver, Locative arts. Disponvel em: <http://www.drewhemment.com/2004/locative


_arts.html>. Acesso em: 20 out. 2009.
66

67

Palestra ministrada por Drew Hemment, no Arte.Mov. realizado em Belo Horizonte, 2006.

68

Desde 2006 o evento tem curadoria de Lucas Bambozzi, Marcus Bastos e Rodrigo Minelli.

115

dos de forma levando-se em considerao as caractersticas da cidade de


Belo Horizonte, e do Parque Municipal (que funcionou como uma espcie de laboratrio para as instalaes locativas). Assim, trabalhos criados
originalmente para outros contextos como Tactical Sound Garden de Mark
Shepard, AIR do Grupo Preemptive Media, ou Motoboys de Antoni Abad,
tiveram componentes pensados e cuidadosamente adaptados para a nova
situao.
J o projeto Invisveis de Bruno Viana foi desenvolvido atravs de
um comissionamento que resultou num trabalho estritamente especfico, relacionado a determinadas localidades do Parque Municipal, envolvendo suas histrias e frequentadores. O projeto partiu dos conceitos de
portabilidade e realidade aumentada para proporcionar um passeio
exploratrio no parque, uma expedio em busca de personagens intimamente ligados quele espao. Os usurios ou participantes recebem
celulares especialmente preparados com um aplicativo que filtra a imagem ao vivo da cmera atravs de mscaras, sobrepondo fotos pr-existentes de freqentadores do parque s imagens vistas no visor do celular. Um algoritmo de reconhecimento de imagem faz com que as imagens flutuem em lugares fixos, dando a sensao de uma presena
virtual no local.
O funcionamento do trabalho envolve caminhadas por rotas menos conhecidas do parque bem como boa dose de observao, algo que
no ocorre maioria dos transeuntes locais, que utilizam o parque no
como espao de lazer, mas como uma conexo rpida entre duas grandes
avenidas da cidade. Uma vez aberto a esse tipo de explorao, o visitante busca por locais ativos, sensveis ao reconhecimento do local pelo
software e assim o programa identifica as suas posies e insere diferentes personagens annimos na tela, relacionados com o local, que aparecem sentados em bancos, deitados na grama ou prximos a pontos de
fcil referncia em funo do posicionamento do visitante. Pessoas com
acesso a celulares com o sistema operacional S60 como os da Nseries
da Nokia podem instalar os programas em seus prprios telefones e
explorar o parque de maneira independente.
116

Uma inteno recorrente em mostras como essa tem sido a de


agenciar as possibilidades de reaproximao dos indivduos do espao
urbano compartilhvel, muitas vezes atravs do carter ldico dos eventos criados, que sendo tambm organizados em grupo, evidencia tambm o potencial de agenciamento coletivo de uso das tecnologias sem
fio,69 algo cada vez mais difcil de ocorrer espontaneamente nas grandes
cidades.
Muitas vezes ao trabalhar com meios de comunicao, o que muitos
artistas buscam a criao de ferramentas ou formas de explicitar condies j existentes (uma espcie de ready-made), em um mecanismo de
espelhamento de situaes de conflito ou de confluncias potencialmente
relevantes (em termos expressividade esttica, social ou poltica) que j
existem nas redes. Esse processo reflete uma considerao do curador Steve
Dietz, em que ele faz ecoar uma pergunta-chave sobre a pertinncia de
uma arte nas redes, ao assumir que [...] a internet mais interessante do
que a maioria dos trabalhos de net-arte. (DIETZ, 2004)
O projeto Descontnua paisagem de Fernando Velazquez, contemplado com o prmio Artes Locativas, criado pelo arte.mov em 2008, uma
contribuio que aponta para esse tipo de pensamento ao mesmo tempo
em que desconstri o carter cartesiano ou didtico que comea a ser
associado a determinados projetos que operam com tecnologias mveis.
No projeto, os participantes escolhem lugares a serem visualizados
a partir de uma lista de coordenadas enviando uma mensagem SMS a
um servidor. As locaes disponveis so mapeadas a partir do site Degree
Confluence Project (www.confluence.org)70, que adquiriu notoriedade

A mostra incluiu ainda documentao de trabalhos como Os Duelistas (David Levine), Meu
nome Ronaldo (Antoni Abad), Paintersflat.net (Brett Staulbam), Manifeste-se (mm no
confete), Hundekopf, Knife and Fork (Brian House), Can you see me now? (Blast Theory), Loca
(Drew Hemment e grupo Loca) e outros.
69

O objetivo lanado pelo projeto visitar cada interseco entre graus de latitudes e longitudes de nmeros inteiros no mundo, e tirar fotos nestes lugares. As fotos, e histrias sobre estas
visitas, so postadas no site confluence.org.
70

117

na internet ao convidar indivduos munidos de um aparelho de GPS a


dirigir-se aos pontos de encontro entre meridianos e paralelos, e fotografar o espao circundante a partir deste ponto de vista especfico,
apontando a cmera para os pontos cardeais. O Degree Confluence tem
certa pretenso de fornecer uma amostragem do planeta terra mapeado
geograficamente, organizado de forma matemtica e supostamente precisa. Como outros projetos de construo coletiva (Google, Youtube,
Daylymotion, 12 seconds), sugere ao usurio a perspectiva de colocar-se
como colaborador do projeto, com seus testemunhos (textos e imagens)
de como chegaram aos pontos especificados e como os registraram.
O projeto de Velazquez interage com esse dispositivo, buscando
no Degree Confluence as imagens dos pontos existentes e trazendo-as
para o contexto da exposio. H uma interao que ocorre localmente
no espao expositivo e arredores, mas, que est localizada remotamente
(no servidor do Degree) e se refere a pontos ainda mais remotos. O
visitante tambm pode ele mesmo sair em busca de um cruzamento de
coordenadas nas prprias imediaes onde o trabalho acontece e introduzir uma paisagem mais local ou mais diretamente contextual no trabalho. De um modo ou de outro, o projeto aborda a questo do lugar
pela negao de sua matemtica, por se apropriar do olhar alheio, por
traficar coordenadas de um espao para outro, por introduzir elementos
subjetivos e embaralhar o especfico.
A ideia de lugar existe o tempo todo no processo, inclusive de
forma literal. Mas com qual lugar especfico o trabalho se relaciona?
No seria efetivamente o das coordenadas. Com que contexto a obra
dialoga? Presumidamente, talvez com o contexto da web, a nsia de
mapeamento progressivo do planeta, e no menos interessante, se relaciona tambm com a disposio e mobilidade dos tantos indivduos que
colaboram com o projeto remotamente.
Os resultados so visualizados num conjunto de quatro projees
que formam uma paisagem imaginaria, descontnua, porm capaz de
fazer expandir as noo de lugar e espao como territrios fixos, desprovidos de subjetividade.
118

Outro projeto que se insere na cidade como proposta de explorao unindo elementos fsicos e informacionais o projeto Hiper GPS.
Idealizado por Cicero Incio Silva e Brett Stalbaum, eles propem aplicar o conceito de hipertexto trama da cidade. Ao caminharem pelas
ruas das cidades, os participantes podem localizar atravs de celulares
dotados de GPS uma combinao de textos, imagens e sons pr-gravados no sistema. Apesar de ainda no implementado71 o projeto avana
no sentido de pensar a cidade no como um intrincamento de coordenadas geogrficas e nmeros (dados como latitude e longitude no
siginificam muita coisa para a maioria das pessoas), mas atravs de pontos e regies sensveis que podem levar as pessoas a compartilharem
histrias e eventualmente encontrarem situaes em comum.
A acessibilidade e a adoo do comum (o commons, to ursupado
pelos poderes privados) so elementos vitais nas tnues prticas associadas tecnologia mvel, que exatamente por este vis, talvez as torne
menos um novo gadget de mediao e talvez mais uma ferramenta de
aproximao da realidade social ou ainda, uma forma de contato entre
realidades sociais que permaneceriam de outra forma, talvez distantes.
Assim, pouco a pouco, vemos o surgimento, tmido ainda talvez,
de trabalhos que lidam com grandes escalas e magnitudes (os parques,
as cidades) ao mesmo tempo em que se apresentam como intervenes
quase invisveis no espao fsico.
So configuraes de obras afiliadas a categorias instveis e incertas, como o so os conceitos ligados s locative media, mas que sugerem uma
possvel apropriao das idias de site-related ou de context-specific desprovidos de fisicalidade e por isso to dependentes desta.
No interessam muito as premonies, mas vale dizer que se trata
de uma tecnologia que ganha respaldo e se legitima atravs da
popularizao de seu uso e aplicao. Nenhuma tecnologia se espalhou
O projeto foi apresentado para comissionamento junto ao Prmio Artes Locativas do Vivo
artemov, 2008.
71

119

to rapidamente como as mdias mveis esto se difundindo, e se


sedimentando nas estratificaes mais populares da sociedade.
Assim, o lugar, do locativo que nos interessa, no um slogan do
tipo anytime, anywhere, everywhere. Mas sim uma ideia que resulta de uma
aproximao com prticas muito potentes no campo da arte, com questes que envolvem os espaos fsicos e suas especificidades, tenses e
conflitos. Pode ser uma aproximao arriscada equacionar trabalhos amplamente celebrados no circuito da arte com estes que surgem e que
sequer so considerados arte pelos circuitos mais estabelecidos. Somente o tempo nos permitir descobrir como colocar lado a lado, num mesmo campo de prticas, a fisicalidade de algumas obras com a total
imaterialidade de outras. Caberia a essa arte locativa, desgarrada e de
lastros frouxos, a busca e o risco de alguma afiliao a partir do que se
produziu sob a idia de site specific, de site funcional. Nos resta indagar que
tipo de obras ainda surgiro nesse novo e movedio lugar que toma
forma no mundo.

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121

REVISITANDO O CORPO NA ERA


DA MOBILIDADE
Lucia Santaella

Um conceito psicanaltico rico e exportvel para situaes distintas do setting analtico o conceito de aprs-coup, isto , de
ressignificao. Os fatos vividos s significam depois que algo - um evento, um ato, uma fala, uma repetio, uma falha os traz de volta
memria de modo enigmtico. Obras literrias e filmes fazem muito uso
desse recurso como estratgia narrativa. O momento de profunda intensidade dramtica inolvidvel para o leitor da revelao de Diadorim
para Riobaldo, no romance Grande serto: veredas, um momento de
ressignificao, como se a histria reclamasse por ser inteiramente reescrita e relida de um ponto de vista totalmente diverso.
Foi justamente esse conceito de ressignificao que me veio
cabea diante da necessidade que ora se faz presente de rever e reconsiderar muitas das lamentaes sobre perdas das coordenadas fsicas,
das escalas de espao e tempo, da propriocepo que surgiram e ainda
surgem nas discusses e debates sobre o estatuto do corpo humano
quando imerge nos espaos informacionais das redes, nas experincias
de telepresena e nos espaos simulados do Second Life e da realidade
virtual, ou seja, quando imerge nos ambientes do ciberespao. A reviso proposta procede, porque no foi eficcia discursiva dos argumentos contrrios, mas sim a evoluo da prpria ecologia miditica,
123

hoje em plena era da mobilidade, que precipitou a necessidade de


reconsiderao desses lamentos que muitos ainda consideram pertinentes.

DILEMAS DO CORPO NO CIBERESPAO


Antes de tudo, vale observar que no so simplesmente gratuitos
os sombrios diagnsticos sobre o esquecimento e atrofia do corpo fsico,
plugado e inerte enquanto a mente viaja pelos espaos abstratos da
virtualidade. Frente to falada oposio entre real e virtual, o estatuto
do corpo, de fato, torna-se ambguo. Processos de corporificao e
descorporificao e efeitos perceptivos, psquicos e cognitivos correspondentes, sem dvida, ocorrem. Tanto isso verdade que, para alguns,
a ambivalncia do corpo entre o real e o virtual constitui-se no dilema
representacional do ciberespao cujo clmax apresenta-se nas fronteiras
corporais que se borram nas experincias de realidade virtual. Mas nem
precisamos ir to longe quanto na realidade virtual. Imerses menos
profundas no ciberespao, como aquelas que milhes de pessoas praticam cotidianamente quando surfam pelos reinos sem fronteiras da web,
j provocam notrias recalibraes da fisicalidade do corpo e da matria
mental. Para constatar isso, basta um levantamento pouco exaustivo de
comentrios sobre os dilemas tidos como insolveis do corpo no
ciberespao.
Alguns tericos colocam nfase apenas no corpo fsico. Para Bailey
(1996, p. 36), por exemplo, um estado de alerta em relao ao corpo
fsico, real, crucial nas projees descorporificadas do ciberespao. O
corpo fsico permanece como o referente. E, sem ele, o ciberespao nem
faria sentido. Na mesma linha de argumentao, Tenhaaf (1996, p. 5960) diz que:
[...] embora a viagem para dentro de matrizes de dados atravs de interfaces seja proposta como mais real

124

do que a realidade, ela invoca uma luta por se apegar


ao conhecimento de que esse espao no engaja todo
o eu, a psique fica ligada memria de que esse espao uma representao, isto , aferra-se memria do
corpo real e sua formulao no espao fsico. O corpo
experienciado como uma imagem do corpo engajado
em uma profunda penetrao ou em uma dissoluo
momentnea no espao. A experincia intensificada
pelo sentido de que esse espao projetado tem um
poder metafsico, ele parece ser ou imputa-se que seja
um recurso de controle que se auto-sustenta para alm
da autoria, um aparato simblico fora do eu com a
capacidade de ordenar a representao e construir o
sujeito percebedor. Em vez de um fluxo bidirecional,
uma absoro que reconstitui o controle de uma poderosa fonte externa.

Outros tericos, ao contrrio, enfatizam o papel de um corpo


imaterial em detrimento do corpo fsico. Hayles (1999, p. 68-94), por
seu lado, reage contra o privilgio da informao sobre a imaterialidade
e argumenta que no passa de uma construo histrica acreditar que as
mdias computacionais so tecnologias desencarnadas. No podemos ignorar a materialidade das interfaces que criam e os efeitos dessas interfaces
nos usurios.
Heim (1993, p. 101), no entanto, interroga se podemos estar completamente presentes, quando vivemos atravs de um corpo substitutivo
que l est em nosso lugar e constata que, ao substituto, falta a fragilidade e vulnerabilidade de nossa identidade primria. Por isso, no pode
nos representar completamente. Quanto mais tomamos o ciborgue por
ns mesmos, mais a mquina nos transforma na prtese que estamos
usando. Por fim, Hayles (1996, p. 262) conclui que as tecnologias
imersivas trazem tona o par padro e aleatoriedade, e fazem com que
presena e ausncia se tornem irrelevantes.

125

INTERPRETAES ANTIDUALISTAS
Quando esses debates ainda estavam no auge, em um texto sob
o ttulo de Corpos carnais e corpos alternativos (SANTAELLA, 2007a, p.
303-314), utilizei conceitos da semitica de C. S. Peirce para compreender as complementaridades, mesclas e intercmbios entre os corpos
carnais e os corpos alternativos para alm dos usuais dualismos simplificados entre o real vs. virtual, natural vs. artificial, o material vs. seus
espectros. De sada, abandonei a denominao de corpos reais e corpos virtuais, preferindo chamar de corpos carnais e corpos alternativos, pois no h oposio epistemolgica mais equivocada do que
aquela que ope o virtual ao real ou o virtual ao fsico, como se as
representaes virtuais no fossem tambm fsicas e reais. A diferena
no est em ser real ou no-real, mas nos tipos de realidade e de
fisicalidade que so distintas nesses casos. Veio da minha predileo
pelo carnal, pois este adjetivo explicita de que tipo de matria fsica
e mental se trata a.
A anlise me levou concluso de que, de um lado, mesmo quando acessa as redes, o corpo mantm a propriocepo de sua existncia
carnal no espao em que existe. De outro lado, as interfaces transportam o aparato sensorial e perceptivo aumentado do corpo para uma
jornada imersiva em um mundo espectral. Isso significa que, para o
julgamento de percepo, h duas distintas e simultneas representaes do corpo: aquela do corpo carnal e aquela dos corpos alternativos,
no importa quantos sejam, nas projees desencarnadas. Isso explica
porque a coerncia proprioceptiva pode ser mantida a despeito das fronteiras mutveis do corpo no ciberespao.
Se tomarmos por base a fenomenologia da percepo de MerleauPonty, como fez Hansen (2004, 2006) concluses compatveis com aquelas a que cheguei, por meio da semitica, tambm podem ser atingidas. Para Merleau-Ponty (1994), antes de pensar o mundo, estamos no
mundo e, nessa condio, precisamos reconhecer o indeterminado
como um fenmeno positivo. (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 27) As126

sim, a unidade espacial e temporal, a unidade intersensorial ou a unidade sensorimotora do corpo so, por assim dizer, de direito. Elas
no se limitam aos contedos efetiva e fortuitamente associados no
curso de nossa experincia. De certa maneira, elas os precedem e
justamente tornam possvel sua associao. (MERLEAU-PONTY,
1994, p. 145) Nessa medida, as vicissitudes da expanso perceptiva
que o ciberespao apresenta, embora transformem, no so capazes de
quebrar a unidade tempo-espacial e intersensorial do corpo, pois esta
unidade lhe imanente, uma unidade que lhe concedida enquanto o
corpo est polarizado por suas tarefas, enquanto existe em direo a
elas, enquanto se encolhe sobre si para atingir sua meta (MERLEAUPONTY, 1994,p. 147), justamente o que ocorre quando a percepo,
envolvendo todo o corpo em integrao indissolvel com a mente, se
debrua sobre as redes de signos, sobre os artefatos e arquiteturas
lquidas do ciberespao.
Cada acontecimento motor ou ttil, no caso, o simples clicar de
botes, faz alar conscincia uma abundncia de intenes que vo
do corpo enquanto centro de ao virtual em direo do objeto
(MERLEAU-PONTY, 1994, p. 157), nesse caso, as construes simuladas. Enfim, o sujeito humano uma realidade indecomponvel e presente inteira em cada uma de suas manifestaes, seja esta bater um
prego na parede ou navegar, por meio de conexes, de um ponto a
outro em espaos informacionais. Portanto, no se deve dizer que
nosso corpo est no espao, nem tampouco que ele est no tempo. Ele
habita o espao e o tempo (MERLEAU-PONTY, 1994, p. 193), no
importa quo complexas essas coordenadas tenham se tornado. Somos
no espao e no tempo. Nosso corpo aplica-se a eles e os abarca. A
amplitude dessa apreenso mede a amplitude de nossa conscincia;
mas, de qualquer maneira, ela nunca pode ser total: o espao e o tempo que habitamos de todos os lados tem horizontes indeterminados
que encerram outros pontos de vista. A sntese do tempo assim como
a do espao so sempre para se recomear. (MERLEAU-PONTY, 1994,
p. 195)
127

Mais ainda:
[...] os lugares do espao no se definem como posies objetivas em relao posio objetiva do nosso
corpo, mas eles inscrevem em torno de ns o alcance
varivel de nossos objetivos ou de nossos gestos.
(MERLEAU-PONTY, 1994, p. 199)

Assim, o corpo mediador de um mundo.


Ser corpo estar atado a um certo mundo, e nosso
corpo no est primeiramente no espao: ele no espao. [...] Por isso, nosso corpo comparvel obra
de arte. Ele um n de significaes vivas e no a lei
de um certo nmero de termos co-variantes.
(MERLEAU-PONTY, 1994, p. 210)

O objeto exterior no o geometral ou o invariante de uma srie


de perspectivas, mas algo em direo ao qual somos conduzidos.
(MERLEAU-PONTY, 1994, p. 211)
impressionante verificar at que ponto a concepo
merleaupontiana do corpo e do espao-tempo denuncia a ingenuidade
das lamentaes sobre o esquecimento do tempo e dos arredores fsicos
dos corpos dos internautas. Embora distinto da filosofia, outro caminho
no menos ontolgico e epistemolgico para o exame da reciprocidade e
compatibilidade entre corpo biolgico e ciberespao encontra-se na teoria ecolgica da percepo desenvolvida por Gibson. (1986) Gibson iniciou sua trajetria com vnculos behavioristas, passou, ento, para a
investigao psicofisiolgica da viso (1950), fase tambm ultrapassada
pelo estudo dos sentidos considerados como sistemas perceptivos (1966)
que, por fim, o conduziu sua teoria ecolgica da percepo.
Contra quaisquer formas de dualismo entre mente/matria e mente/
corpo, para a ecologia perceptiva, h mltiplos nveis de realidade e a
128

percepo resulta de fatores evolutivos e adaptativos a vrios tipos de


ambiente. Ela se d num continuum sensrio em que no h como separar
do seu entorno aquele que percebe. O continuum tambm implica o
acoplamento entre percepo e propriocepo. Esta compreende o conhecimento do corpo prprio dentro do ambiente. A propriocepo
muscular, articulatria, vestibular, cutnea, auditiva e visual. As atividades perceptivas, por meio de sistemas exteroceptivos, proprioceptivos
e performativos, so exploratrias, implicam a reciprocidade entre a atividade perceptiva e a estimulao efetiva e esto enraizadas no
ecossistema.
Dessa breve apresentao, algumas concluses podem ser extradas relativas ao corpo e o ciberespao. Se a realidade percebida apresenta mltiplos nveis, a realidade simulada integra-se ao ecossistema como
um de seus nveis, principalmente porque ambientes simulados constituem-se em um novo tipo de ambiente ao qual a percepo, como um
sistema evolutivo, se adapta. Uma vez que a percepo se d em um
continuum sensrio, no h por que postular uma separao drstica entre pretensos espaos fsicos e pretensos espaos virtuais. No que diz
respeito ao corpo, se esse continuum tambm abarca a propriocepo, no
h como postular que o corpo fica inerte e esquecido enquanto a mente
surfa pelo ciberespao, pois percepo e propriocepo so dois plos
inseparveis de ateno. Em suma: o continuum perceptivo inclui a percepo do prprio corpo, do seu entorno e a estimulao efetiva e, na
maior parte das vezes, sinestsica que o ciberespao apresenta ao
percebedor e ao qual este reage como agente performativo, pois navegar
no ciberespao significa interagir perceptiva e mentalmente com os estmulos sensrios volteis que se apresentam.
Ao fim e ao cabo, o que os estudos dos especialistas em percepo
parecem indicar com alguma segurana que os cultivados temores
quanto ao esquecimento do corpo so decorrentes de vises dualistas
incurveis que tomam como pressupostas as separaes entre o mundo
dito real e o mundo dito virtual, entre o corpo e a mente. Seja como for,
nem so mais necessrios argumentos para contradizer esses dualismos,
129

pois a fora da realidade veio mais ligeira, ao introduzir, com os equipamentos mveis, novas condies corporais, espaciais e temporais, que
esto levando os temores de roldo.

CONCEITOS ANTECIPATRIOS
Antes mesmo que a era da mobilidade tivesse se instalado com a
onipresena que ela hoje alcanou, alguns autores, que no caram no
conto dualstico, antecipatoriamente trabalharam com conceitos que hoje
se revelam fundamentais para se pensar as condies ontolgicas e
comunicacionais que emergiram com a mobilidade. Entre esses autores,
vale a pena citar dois: Manuel Castells (2000) e Andr Lemos (2004b)
com seus conceitos de espaos de fluidos e cidade ciborgue respectivamente.
Para Castells (2000), a sociedade das redes se caracteriza por espaos de fluxos, ou seja, redes so a organizao material de prticas sociais temporalmente compartilhadas que funcionam atravs de fluxos. A
infraestrutura material, embutida em estruturas urbanas, que torna essas prticas possveis , em parte, composta pelas tecnologias digitais e
por redes fsicas. Essas redes fsicas do suporte material ao ciberespao.
Portanto, o ciberespao em nada se assemelha a um territrio extranatural, pairando acima da fisicalidade do mundo, mas parte integrante de um espao de fluxos. Nas palavras de Lemos (2004b, p. 134), o
espao de fluxos a organizao de uma nova estrutura especfica, definida pela concentrao e descentralizao territorial articulada por redes telemticas, o ciberespao. O autor continua:
O espao de fluxos reestrutura as cidades e d forma
s cidades contemporneas. A rede telemtica a infraestrutura central da cidade-ciborgue. O espao de fluxos caracteriza-se assim por interao das redes e
construdo de ns que se estruturam a partir da conexo e atividades em uma dada localidade. Ele feito e

130

preenchido por diversos atores sociais que operam a


rede, seja em espaos residenciais, de trabalho ou lazer.
No entanto, o espao de fluxo mostra sua interseco
com o espao de lugar, j que ele se caracteriza tambm pelos espaos fsicos compostos de cabos, servidores, roteadores, hubs e toda a infra-estrutura necessria ao livre trnsito das informaes digitais. (LEMOS, 2004b, p. 134)

Sob esse ponto de vista, portanto, no h oposio, mas sim intensificao das ligaes entre o espao de fluxos e o espao de lugar.
Ruas, monumentos e praas so interfaceados pelo espao de fluxo por
meio dos diversos dispositivos de conexo s informaes digitais. Como
se pode ver, tanto as redes telemticas sempre se instalaram em lugares
fsicos, quanto as comunidades virtuais eletrnicas nunca deixaram de
viver em reas limtrofes entre a cultura fsica e a virtual, de modo que o
crescimento dos espaos eletrnicos nunca caminhou na direo de uma
dissoluo das cidades, dos corpos, do mundo fsico, mas sim para a
interseco do fsico com o ciberespacial. Assim como os ambientes urbanos so fsicos, dando suporte material s redes e, ao mesmo tempo,
vias de acesso ao ciberespao, nos usos que disponibilizam, por exemplo,
tornou-se muito comum a perplexidade de pais relatando a situao de
filhos que fazem a lio de casa, enquanto respondem seus e-mails, com
a TV ligada e intermitentemente atendem a telefonemas de amigos.

A ANTROPOMORFIA DOS DISPOSITIVOS MVEIS


Curioso notar o quanto a presena crescente das mdias mveis
(celulares incrementados, palm-tops, redes Wi Fi etc.) contribuiu para
intensificar todas as interseces que j existiam em potncia, fazendo
jus queles que preconizam que a evoluo dos dispositivos tecnolgicos
os converter a uma antropomorfia cada vez mais acentuada e no o
contrrio. Nessa medida, uma vez que o movimento condio imanente

131

dos corpos vivos, enquanto a conexo por computadores de mesa apresenta, no seu sentido fsico, uma interface esttica, pois implica que o
usurio esteja parado diante do computador para poder entrar na
internet, coextensivas ao humano, as interfaces tornam-se mveis quando a mobilidade passa a ser parte integrante do processo. Conforme
Souza e Silva (2006, p. 35), enquanto na internet fixa os servidores e
roteadores representam os ns fixos da rede digital, em uma rede mvel, os celulares se tornam tais ns, carregados por usurios que se
deslocam por espaos fsicos. Nesse movimento, no apenas os ns da
rede se tornam mveis, mas tambm os caminhos atravs dos quais os
ns se movem so de suma importncia para a configurao da rede.
(SILVA, 3006)
Desse modo, como diz Pellanda (2006, p.202),
[...] a prpria geografia da rede passa a no ser fixa. O
fato de os ns estarem sempre em movimento e no
mais estticos faz com que o mapa da rede seja sempre mutante. Os dados no s trafegam pela rede
como os prprios ns tambm se alteram at em funo dos tipos de informao.

Nessa nova ecologia, Lemos (2004a, p. 2) completa:


[...] a cibercultura [...] solta as amarras e desenvolvese de forma onipresente, fazendo com que no seja
mais o usurio que se desloque at a rede, mas a rede
que passa a envolver os usurios e os objetos numa
conexo generalizada.

A cibercultura, desde sempre, significou cultura do acesso. Contudo, todo o processo se metamorfoseia, quando o acesso se d em movimento e, mais do que isso, com os celulares cada vez mais multifuncionais,
quando no apenas se recebe informao em movimento, mas tambm se

132

pode emitir, em um canal de retorno, contedo relacionado inclusive com


a posio geogrfica do aparelho. Alm dos intensos deslocamentos internos que so prprios dos fluxos informacionais do ciberespao, passam a
existir deslocamentos externos, acompanhando os movimentos dos usurios, ou seja, o ciberespao ganha o trnsito das ruas e os usurios conectamse a vrios espaos simultaneamente com o mnimo de deslocamento fsico. Resulta disso um neonomadismo que potencializa a movimentao e
os pontos de encontro nas cidades. (PELLANDA, 2006, p. 203)
O espao digital, por tudo isso, est sofrendo uma profunda
reconceitualizao especialmente devido s aes grupais micro e macro
coordenadas, naquilo que Rheingold (2004, p. 195) chama de redes sociais ad hoc mveis, novas formas sociais que nascem da juno da computao, comunicao e sensores de localizao, possibilitadas pela conexo mvel. Nesse contexto, ad hoc significa que a organizao entre as
pessoas e os dispositivos desenvolve-se de modo informal. Rede social,
por seu lado, quer dizer que cada indivduo de um coletivo inteligente
um n que tem laos sociais (canais de comunicao e vnculos sociais)
com outros indivduos.
Nesse contexto de profunda intimidade dos equipamentos
tecnolgicos com a dinmica que ditada pelo corpo humano, os novos
recursos para celular que, alis, hoje um minicomputador
multifuncional, vo surgindo como cogumelos depois da chuva. Como
se sabe, os celulares 3G incluem acesso internet banda larga, transmisso e recepo de mensagens de texto (SMS), mensagens multimdia
(MMS), cmeras digitais e sistemas de posicionamento. Recentemente,
o Twitter, por exemplo, a mais nova febre cibercultural, uma rede social
para microbloging, recebeu vrios tipos de interfaces para o seu acesso em
diferentes aparatos mveis, por exemplo, o Twinkle para iPhone. O Twinkle,
que faz parte de uma nova gerao de softwares que utilizam a localizao
fsica como um grande diferencial na internet mvel, incorpora a possibilidade de listagem de pessoas que esto prximas. Outro servio baseado em localizao o Loopt, [...] um ambiente de comunidade virtual

133

onde a posio geogrfica de todos os participantes transmitida em


tempo real para os servidores da rede. (PELLANDA, 2006, p. 205)
Com tudo isso, as condies limtrofes - j insinuadas antes mesmo
da emergncia dos espaos mveis interconectados pelo uso de
interfaces portteis - progressivamente vieram se tornando pervasivas,
tomando conta de todas as situaes vividas e provocando significativas mutaes no estatuto do corpo e de suas condies de existncia
em um espao digital agora metamorfoseado na medida em que se
cruza com o espao fsico no ato mesmo em que se do as conexes. O
corpo, cuja perda iminente foi to lastimada, est na realidade se transformando rapidamente em um conjunto de extenses ligadas a um
mundo multidimensional, pautado pela interconexo de redes e sistemas on e off line. (BEIGUELMAN, 2006, p. 153) Assim, ns continuamos a habitar esferas fsicas, em urdiduras nas quais vrias outras esferas ciberespaciais se misturam, sem que os ambientes fsicos desapaream. Essa a urdidura dos espaos hbridos (SILVA, 2006) espaos
informacionais (LEMOS, 2008) ou espaos intersticiais (SANTAELLA,
2007b), diferentes nomes para referir-se a uma mesma condio de
espaos diferenciais que se sobrepem, se cruzam, se interpenetram,
se complementam e, em meio aos quais, a presena do corpo com
todo o seu aparato motor, perceptivo e cognitivo que comanda a enredada cena.

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136

VDEO-VIGILNCIA E
MOBILIDADE NO BRASIL

93*

Fernanda Bruno

INTRODUO
A incorporao da vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre
circulao no Brasil vem crescendo significativamente nos ltimos anos.
Tomando como base dados levantados em entrevistas realizadas com as
instncias responsveis pela instalao e monitoramento das cmeras de
vigilncia em vias pblicas e em pesquisa efetuada no perodo de agosto
de 2007 a agosto de 2008 em jornais brasileiros disponveis na internet,
o artigo analisa o regime de visibilidade e de controle da mobilidade
vigente na utilizao da vdeo-vigilncia como dispositivo de segurana
nos espaos pblicos das cidades brasileiras.

MOBILIDADE E VIGILNCIA DISTRIBUDA


Vigilncia e mobilidade mantm, historicamente, relaes estreitas: as demarcaes de fronteiras e protees territoriais, o controle das
migraes e circulao de pessoas, bens, doenas etc. nos lembram como
Este artigo um resultado da pesquisa Visibilidade, vigilncia e subjetividade nas novas
tecnologias de informao e de comunicao, apoiada pelo CNPq (Bolsa de Produtividade em
Pesquisa 2007-2010).
93

137

so antigos os cruzamentos entre esses dois processos. (SALTER; ZUREIK,


2005, FOUCAULT, 2007) Uma primeira visada histrica parece mostrar que as prticas e tcnicas de vigilncia usualmente atuam no sentido da conteno da mobilidade. As foras relativamente estticas e
imobilizantes da vigilncia, com seus controles territoriais,
esquadrinhamentos espaciais e inspees dos fluxos de homens, mercadorias etc. se oporiam s foras desterritorializantes e relativamente
imprevisveis da mobilidade, que representariam riscos ordem social.
(ADEY, 2004) No entanto, um olhar mais cuidadoso revela outra relao entre vigilncia e mobilidade, que no exclui a anterior, mas se sobrepe a ela. Sobretudo, desde a constituio das cidades e Estados modernos, os dispositivos de vigilncia no simplesmente se opem s diversas formas de mobilidade, mas as acompanham e as ordenam no
apenas no sentido de cont-las ou imobiliz-las, mas tambm no sentido
de capitaliz-las e potencializ-las a seu servio. Isto especialmente
visvel nos processos de urbanizao a partir do sculo XVIII, cujos
dispositivos de vigilncia e segurana (a constituio das polcias, das
polticas de sade e gesto da populao etc.) visavam no apenas estabelecer limites, fronteiras, localizaes, mas possibilitar e assegurar a
circulao de pessoas, de mercadorias, do ar etc. (FOUCAULT, 2007)
Esta dupla relao entre vigilncia e mobilidade se acentua e se
complexifica no mundo contemporneo, uma vez que se amplia enormemente a mobilidade dos indivduos, populaes, informaes, comunicaes, bens, negcios etc., ao mesmo tempo em que se multiplicam e se
diversificam os dispositivos de monitoramento, vigilncia e controle dessa
mobilidade tornada cotidiana. (LYON, 2002) A difuso das tecnologias
mveis de comunicao (telefones celulares, laptops, palmtops), da computao pervasiva e dos sistemas informacionais de geolocalizao
(Geographic information system - GIS, Global positioning system - GPS) so
centrais na crescente imbricao entre vigilncia e mobilidade, uma vez
que tais tecnologias, embora no sejam projetadas especificamente para
o exerccio da vigilncia, incluem em sua prpria engrenagem sistemas
de monitoramento das aes, informaes, comportamentos e comuni138

caes de seus usurios. Neste contexto, a mobilidade, que antes poderia, em certos casos, ser uma forma de escapar vigilncia ou transgredi-la, se torna seu meio privilegiado: estar em movimento ou ser mvel
significa, muitas vezes, estar sujeito vigilncia e ao monitoramento,
uma vez que no h mais distncia material, espacial, temporal ou
informacional que se interponha entre o sistema de vigilncia/
monitoramento e o sujeito/objeto vigiado. Esta condio, contudo, no
implica, como se costuma identificar, a consolidao de uma sociedade
hiperpanptica em que a vigilncia se tornaria total. Tendo em vista a
penetrao dessas tecnologias no cotidiano e a retrica da segurana e
do terror ps-11 de setembro, inmeros autores tm diagnosticado uma
hipertrofia do dispositivo panptico nas atuais sociedades de vigilncia.
(KOSKELA, 2003, GANDY, 1993, POSTER, 1990) Supor que se trata,
sobretudo de uma intensificao deste dispositivo implica perder de vista algo essencial: as mudanas no apenas na intensidade da vigilncia,
mas no seu modo de funcionamento, que se encontra em muitos aspectos bastante distanciado do modelo panptico. Uma extensa discusso
sobre as rupturas e continuidades com tal modelo j foi produzida no
mbito dos estudos de vigilncia (BOGARD, 1996, MARX, 2002,
LIANOS, 2001) e no se pretende aqui revis-la. Trata-se, sim, de analisar alguns elementos das relaes entre mobilidade e vigilncia no Brasil, buscando ressaltar certas especificidades do atual modo de atuao
da vigilncia neste contexto.
A incorporao da vdeo-vigilncia s paisagens urbanas contemporneas um processo global amplamente institudo em diversos pases. No Brasil, embora estejamos familiarizados com a vdeo-vigilncia
em espaos privados e semi-pblicos, testemunhamos o incio da sua
presena em reas pblicas de livre circulao. As implicaes sociais,
polticas e subjetivas deste processo ainda no podem ser plenamente
apreendidas e contamos com pouqussimas pesquisas sobre o tema. Neste
artigo, me restrinjo a apontar alguns poucos aspectos da relao entre
vdeo-vigilncia e mobilidade em contextos urbanos brasileiros. Para
tanto, utilizo dados coletados em entrevistas realizadas com instncias
139

responsveis pela instalao e monitoramento das cmeras de vigilncia


em vias pblicas e de pesquisa realizada no perodo de um ano (de agosto de 2007 a agosto de 2008) em jornais brasileiros disponveis na internet.
Os dados produzidos nestas pesquisas serviram de base para a anlise
efetuada neste artigo, em que se procura ressaltar tanto os processos
prprios ao modelo contemporneo de vigilncia distribuda e seus contrastes com o modelo panptico, quanto as tenses e ambiguidades do
regime de visibilidade e controle da mobilidade prprios presena da
vdeo-vigilncia em espaos pblicos urbanos brasileiros.
Proponho o termo vigilncia distribuda para designar no um
dispositivo ou uma atividade especfica, mas o estado geral da vigilncia nas sociedades contemporneas. Em linhas breves, trata-se de uma
vigilncia que tende a se tornar cada vez mais ubqua e incorporada
aos diversos dispositivos tecnolgicos, servios e ambientes que usamos ou frequentamos cotidianamente, mas que se exerce de modo descentralizado, sem hierarquias estveis e com uma diversidade de propsitos, funes e significaes nos mais diferentes setores: nas medidas de segurana e coordenao da circulao de pessoas, informaes
e bens, nas prticas de consumo e nas estratgias de marketing, nas
formas e meios de comunicao, entretenimento e sociabilidade, na
prestao de servios etc. Nota-se que em certos casos ela se exerce
misturada a dispositivos que no so prioritariamente voltados para a
vigilncia, sendo assim uma funo potencial ou um efeito secundrio
de dispositivos que so projetados inicialmente para outras finalidades
comunicao, publicidade, geolocalizao etc. Da deriva uma
multiplicidade de objetos atuais ou potenciais de vigilncia, que no
mais se restringem nem se justificam por grupos suspeitos, marginais
ou supostamente perigosos, mas que podem ser todos e qualquer um
consumidores, transeuntes, internautas, criminosos, participantes
de reality shows etc.
No seio dessa vigilncia distribuda, h ainda uma variedade de
focos possveis, pois os atuais dispositivos que constituem esse regime
de vigilncia distribuda no vigiam ou monitoram apenas indivduos
140

ou grupos, mas informaes, transaes eletrnicas, comportamentos e


hbitos no espao informacional, deslocamentos, comunicaes, rastros
no ciberespao, fluxos de corpos annimos no espao urbano etc. No
so menos diversos os afetos e as significaes subjetivas e sociais que a
vigilncia hoje mobiliza: se por um lado ela se justifica ou se exerce pelo
medo e pela promessa de segurana e proteo, ela tambm se faz presente nos circuitos de diverso, prazer, sociabilidade, como nos mostram cotidianamente os reality shows, os sites de compartilhamento de
imagem, os micro-blogs, as redes sociais etc. Conta, por fim, com um
trplice regime de legitimao: o da segurana, o da visibilidade miditica
(marcado pela presena dos dispositivos de vigilncia nos circuitos de
entretenimento, sociabilidade e espetculo) e o da eficincia na prestao de servios, sobretudo no campo dos servios das redes e tecnologias
de comunicao, as quais cada vez mais incorporam aos seus critrios de
eficincia e funcionalidade mecanismos de monitoramento, arquivo e
classificao de dados sobre seus usurios.
Falar de vigilncia distribuda , portanto, bastante diferente de
falar de vigilncia total ou panptica. Como se pode ver, no se trata de
uma simples expanso de modelos historicamente conhecidos, mas de
outra configurao das prticas e dispositivos em que a vigilncia se
torna um processo distribudo entre mltiplos atores, tcnicas, funes,
contextos, propsitos, afetos etc. Vale notar o quanto a mobilidade, nesse processo, menos o que se pretende estancar ou conter, do que aquilo
que se deseja orientar, conduzir, capitalizar ou potencializar em determinadas direes. Quando os prprios focos e os prprios dispositivos
de vigilncia tendem a se tornar cada vez mais mveis, a mobilidade
deixa de ser simplesmente o avesso ou o perigo que perturba os espaos
ordenados sob monitoramento do que aquilo mesmo que deve ser garantido e assegurado pela vigilncia.
Esta noo de vigilncia distribuda servir de pano de fundo na
anlise da recente e crescente presena da vdeo-vigilncia em espaos
pblicos de livre circulao nas cidades brasileiras. Ressaltarei, nesse
contexto, aspectos de um regime de visibilidade e de controle da mobi141

lidade em que os espaos e deslocamentos dos corpos monitorados so


cada vez mais associados segurana, enquanto a imobilidade passa a
ser indcio de ameaa e fonte de suspeita. Notarei, ainda, como a convivem e se alimentam duas formas distintas de controle da mobilidade
pela vdeo-vigilncia aquela que se dirige a garantir e estimular a livre
circulao, sob vigilncia, de indivduos e grupos que participam dos
circuitos de servios, consumo e trabalho na cidade e aquela que se
dirige a capturar e conter a mobilidade de populaes pobres e/ou consideradas perigosas, retirando-as destes circuitos.

VDEO-VIGILNCIA: visibilidade e controle da


mobilidade urbana no Brasil
Comecemos por nmeros: no ano de 2005, havia apenas cinco
cmeras de vdeo-vigilncia em vias pblicas de livre circulao (open
street cameras) na cidade do Rio de Janeiro; em 2008 essas cmeras somam 220, com previso de se chegar a 720 at o fim do ano, representando um crescimento expressivo entre 2005 e 2008 (com um aumento
de 144 vezes neste perodo)94. Na cidade de So Paulo, havia 96 ruas
monitoradas em 2007 e, at o fim de 2008, estima-se haver 369 ruas
monitoradas e um total de 12.000 cmeras em vias e estabelecimentos
pblicos (museus, escolas, parques etc.) na cidade95. Outras importantes cidades brasileiras, como Belo Horizonte, Porto Alegre e Curitiba,
vm ampliando significativamente, a partir dos anos de 2004 e 2005,
seus investimentos em sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos
de livre circulao. No Nordeste brasileiro, Fortaleza a cidade que
conta com o projeto mais ambicioso, prevendo a instalao de 250 novas

Informaes fornecidas pela Secretaria de Segurana do Estado do Rio de Janeiro, em entrevista concedida em abril de 2008.

94

Informaes fornecidas pela Secretaria de Segurana do Estado de So Paulo, em entrevista


concedida em junho de 2008.

95

142

cmeras at o fim do ano de 2008, sendo hoje o espao pblico


monitorado por 35 cmeras96.
A constatao mais evidente frente a esses nmeros a de um
recente e expressivo crescimento da vdeo-vigilncia em espaos pblicos no Brasil, mesmo que os nmeros absolutos sejam baixos, se comparados a outras cidades do mundo, como Londres97 ou Nova Iorque98. As
razes para tal crescimento no Brasil so mltiplas, locais e globais, e
no a inteno deste artigo analis-las. Apenas apontaremos alguns
elementos da trajetria da vdeo-vigilncia no Brasil para em seguida
nos dedicarmos s suas implicaes para o controle da mobilidade nas
grandes cidades brasileiras.
A trajetria da vdeo-vigilncia no Brasil tem incio nos anos 1980,
se intensifica nos anos 1990 e a partir de 2003 se torna quase um sinnimo de segurana (KANASHIRO, 2008), passando a figurar no apenas nos setores privados e semi-pblicos, como nos espaos pblicos.
Como se pde notar pelos nmeros apresentados, os sistemas de vdeovigilncia em reas pblicas de livre circulao s comearam h cerca
de quatro anos no Brasil, tendo se intensificado significativamente nos
ltimos dois anos. O Estado responsvel pela instalao e
monitoramento destes sistemas, ainda que existam parcerias pontuais

Todas as informaes relativas ao nmero e caractersticas tcnicas de cmeras de vdeovigilncia em vias pblicas de livre circulao nas cidades brasileiras mencionadas neste artigo
so resultados de entrevistas realizadas entre maro e outubro de 2008 com as instncias responsveis pela vdeo-vigilncia nas Secretarias Estaduais e/ou Municipais de Segurana Pblica,
e de pesquisa realizada em jornais brasileiros disponibilizados na internet no perodo de agosto
de 2007 a agosto de 2008. Os nmeros de cmeras aqui referidos se restringem as que se
destinam segurana pblica, instaladas em reas de livre circulao (as cmeras de
monitoramento do trnsito, por exemplo, no esto includas nessa contagem).
96

Segundo pesquisa realizada em 2004, h cerca de 4 milhes de cmeras em Londres, sendo


aproximadamente 40.000 utilizadas em vias pblicas de livre circulao (open-street CCTV).
Ver, Hempel e Tpfer (2004).
97

Segundo relatrio da New York Civil Liberties Union (2006), no ano de 2005 havia cerca de
4.468 cmeras visveis desde o nvel da rua na cidade de New York.
98

143

com o setor privado. Boa parte do aumento recente deste investimento


pblico deriva de verbas possibilitadas pelo Programa Nacional de Segurana Pblica com Cidadania (PRONASCI99), lanado pelo Ministrio da Justia em 2007, com o intuito de combater a criminalidade no
pas, aliando polticas de segurana a aes sociais de carter, sobretudo,
preventivo. Embora a instalao de cmeras de vigilncia no esteja entre os projetos oficiais do projeto, diversos estados tem efetivamente
orientado as verbas obtidas nesse sentido. At muito recentemente, grande parte dos investimentos em vdeo-vigilncia se deram massivamente
no mbito da segurana privada, marca da reao brasileira violncia
nas suas cidades. Em 2002, por exemplo, estima-se que havia cerca de
um milho de cmeras instaladas no Estado de So Paulo, sendo boa
parte delas destinada proteo de espaos privados ou semi-pblicos.
(KANASHIRO, 2008) As cidades brasileiras multiplicaram seus enclaves
fortificados (CALDEIRA, 2000, p. 12), que so espaos privatizados,
fechados, monitorados, destinados residncia, lazer, trabalho e consumo e que mantm do lado de fora aqueles que no participam desses
circuitos ou que representam alguma ameaa ao bom funcionamento
dos enclaves e segurana daqueles que os habitam. O monitoramento
das cmeras de vigilncia situadas em espaos pblicos usualmente
feito por instncias responsveis pela segurana pblica, ainda que em
alguns casos preveja a terceirizao na contratao de pessoal. O Estado
passa a engordar a crescente receita da indstria de segurana, que nos
ltimos nove anos cresce cerca de 13% ao ano no Brasil, segundo a
Associao Brasileira das Empresas de Sistemas Eletrnicos de Segurana (ABESE)100. No ano de 2007, o crescimento foi de 15% comparado ao
ano anterior101 e, em 2008, uma das mais importantes empresas do setor de vdeo-vigilncia, a Axis102, escolheu o Brasil para sede dos seus
99

Ver endereo eletrnico: http://www.mj.gov.br/pronasci/

Associao Brasileira das Empresas de Sistemas Eletrnicos de Segurana (http://


www.abese.org.br/).
100

101

Dados fornecidos pela Abese: http://www.abese.org.br/

102

Ver endereo eletrnico: http://www.axis.com/

144

escritrios na Amrica do Sul. Segundo o discurso das prprias indstrias de segurana, a suposta saturao dos mercados europeu e norteamericano aponta pases como Brasil, ndia, Rssia e China como mercados emergentes da vdeo-vigilncia103.
No que concerne s relaes entre vdeo-vigilncia e mobilidade
nos espaos urbanos brasileiros, um primeiro aspecto a ser ressaltado, de
ordem tcnica, a progressiva converso do modelo de circuito fechado
de televiso com utilizao de cabos, que ainda guarda tanto tecnicamente quanto esteticamente vnculos com espaos delimitados e relativamente fechados, para o modelo de vdeo-vigilncia digital e sem fio, que se
prope mais apropriado ao monitoramento da mobilidade urbana. Cidades como So Paulo, Porto Alegre, Florianpolis e Curitiba tem investido
em tais sistemas digitais e sem fio com transmisso de dados pela internet,
telefone celular ou rdio, possibilitando tanto uma maior mobilidade dos
prprios dispositivos e aes de monitoramento, quanto um maior controle do fluxo de pessoas nos espaos pblicos urbanos104. Os sistemas de
vdeo-vigilncia sem fio permitem que as cmeras sejam reposicionadas
com maior frequncia e menor custo, bem como a transmisso e o
monitoramento de imagens por telefones celulares, ou a instalao de
cmeras em carros, o que torna a vigilncia simultaneamente mais mvel
e mais apta ao monitoramento da mobilidade. Alm de se mostrar um
sistema ideal para as redes pblicas de monitoramento do espao urbano, inclusive pelo seu baixo custo, se comparado aos sistemas analgicos e
com fio, a vdeo-vigilncia digital e sem fio encarna ainda a soluo tcnica para a distribuio da vdeo-vigilncia para todo e qualquer indivduo
que deseje monitorar seus imveis, negcios, empregados, parentes, fi103

Dados fornecidos pela Abese: http://www.abese.org.br/

Embora seja clara a progressiva converso do modelo de vdeo-vigilncia analgico e com


utilizao de cabos para o modelo digital e sem fio, h hoje diferentes combinaes destes
modelos convivendo no Brasil. Independente do modelo utilizado, a maioria das cmeras instaladas em vias pblicas a partir do ano de 2005 possui viso de 360 graus, zoom de 22x e
monitoramento em tempo real pelos setores encarregados pela segurana pblica nos estados e
cidades brasileiras.
104

145

lhos, etc. No Brasil, as cmeras IP, que permitem monitoramento via


internet, anunciam-se como a tecnologia que trar vigilncia por todos e
para todos, ampliando o uso personalizado da vdeo-vigilncia em ambientes domiciliares, de trabalho, entre outros.
Alm desse aspecto tcnico, gostaria de ater-me em alguns aspectos do regime de visibilidade e de controle da mobilidade presentes na
incorporao de sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos urbanos no Brasil. A face mais exposta desse processo a progressiva consolidao de uma retrica da segurana que promove uma quase identificao da vdeo-vigilncia com uma mobilidade segura. Tal retrica
particularmente visvel nas matrias jornalsticas que reportam a instalao de cmeras de vigilncia no Brasil. Em pesquisa realizada ao longo
de um ano nos jornais brasileiros disponveis na internet105, observou-se
que 98,3% das matrias que noticiavam a instalao de sistemas de
vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao apontavam a
segurana como o seu principal elemento legitimador. Nestas matrias,
o aumento da vdeo-vigilncia praticamente identificado ao aumento
da segurana, sendo esta entendida, neste contexto, como reduo do
nmero de infraes e priso de infratores. Apenas 3,39% das matrias
aborda a ineficcia das cmeras de vigilncia na reduo de crimes, o que
digno de nota, dado o fato de as estatsticas recentes em diversos
pases indicarem no haver evidncias quanto eficincia da vdeo-vigilncia no combate criminalidade. (GILL; SPRIGGS, 2005)
No entanto, o discurso jornalstico e sua retrica da segurana
no explicitam nem questionam o quanto a mobilidade que a cmera se
prope a assegurar dirige-se a uma parcela da populao que considerada vtima virtual (VAZ; CARVALHO; POMBO, 2006) de uma outra imensa parte da populao para quem a cmera , no um dispositi-

A pesquisa foi realizada de agosto de 2007 a agosto de 2008 em jornais brasileiros disponveis na internet. Foram selecionadas e analisadas matrias que noticiavam a instalao de sistemas de vdeo-vigilncia em espaos pblicos de livre circulao, procurando apreender os elementos legitimadores deste processo no discurso jornalstico.
105

146

vo de segurana e proteo, mas de excluso e suspeita. Ainda no mbito do discurso jornalstico, Vaz, Carvalho e Pombo (2006) mostram como
as matrias recentes relativas criminalidade na cidade do Rio de Janeiro priorizam o sofrimento das vtimas, multiplicando depoimentos das
prprias ou de seus parentes e amigos, enquanto raramente mencionam
das causas sociais do crime ou o sofrimento dos criminosos. Promove-se,
assim, uma identificao dos leitores como vtimas potenciais ou virtuais de crimes que, segundo tal discurso, cada vez mais so caracterizados
por uma aleatoriedade e uma irracionalidade que os tornam uma espcie
de sombra constante de um grupo de brbaros sobre uma elite a quem
parece no restar outra ao alm da busca por mais proteo e segurana. Nesse contexto, as cmeras de vigilncia nos espaos pblicos de
livre circulao anunciam-se como uma forma de garantir s classes que
antes se protegiam atrs de muros e grades dos condomnios, shopping
centers, etc., uma mobilidade segura pelas ruas das cidades, uma vez que
as cmeras, segundo a retrica que as legitima, teriam um efeito
dissuasivo, afastando o crime das zonas monitoradas, ou possibilitando
flagrantes e prises de criminosos em plena ao, uma vez que so
monitoradas em tempo real. Nota-se, assim, que se por um lado, as
cmeras em espaos pblicos asseguram a mobilidade dos cidados que
tem livre acesso aos circuitos de consumo e civilidade, estendendo, para
alm dos enclaves fortificados, a sua mobilidade segura, por outro
lado, ela participa de processos de gentrificao, deslocando das reas
monitoradas e vigiadas toda uma outra parcela da populao, cuja mobilidade vista como ameaadora e precisando ser controlada, contida.
Este aspecto torna-se mais claro quando a instalao de cmeras de vigilncia faz parte de projetos de revitalizao ou reurbanizao de reas
decadentes ou abandonadas pelo poder pblico. Uma pesquisa realizada
no Parque da Luz da cidade de So Paulo (KANASHIRO, 2008), uma
regio at h pouco tempo frequentada prioritariamente por uma populao pobre, consumidores de drogas, prostitutas e mendigos, aponta
como a revitalizao da rea e o uso de cmeras de vigilncia no local
implicou uma poltica de promoo do desaparecimento desses grupos.

147

Cabe notar como a significao social e a forma de controle exercida


pela incorporao de cmeras de vigilncia aos espaos pblicos nas cidades brasileiras envolve um regime de visibilidade e de ordenao da mobilidade marcado por ambiguidades e tenses. De um lado, este regime
encarna o modelo global de vigilncia para todos, uma vez que a vdeovigilncia, quando incorporada aos espaos pblicos de livre circulao,
no dirigida a grupos previamente definidos. Diferentemente dos dispositivos de inspeo modernos, que observavam um conjunto predefinido
de indivduos cuja presena se devia prpria instituio que as vigiava
(prisioneiros, enfermos), as cmeras de vigilncia em ruas, parques pblicos etc. so dirigidas a todos e a qualquer um, cumprindo uma funo
prioritariamente dissuasiva e preventiva. Os indivduos a no tm uma
identidade individual nem coletiva que justifique a vigilncia, sendo o
acaso de transitarem num mesmo espao inspecionado o nico fato que os
une. Nesse sentido, somos todos transformados em vtimas e suspeitos
potenciais. Em alguns casos, a prpria instncia socialmente encarregada
de exercer a vigilncia transformada em seu objeto, como a polcia, por
exemplo, que tambm passa a ser monitorada pelos batalhes responsveis pelo monitoramento das vias pblicas. Um exemplo recente desse
processo na cidade Rio de Janeiro foi a instalao de cmeras de vigilncia
nos carros da polcia encarregados de fazer operaes nas comunidades
carentes (favelas), conhecidos como caveires. Como tais operaes podem ser marcadas por grande violncia, as cmeras, monitoradas em tempo real pela Central de Comando e Controle da Secretaria de Segurana
Pblica, vigiam tanto eventuais aes dos criminosos quanto da polcia.
Entretanto, como se viu, esse regime de visibilidade para todos
convive com uma distino bastante clara entre as massas mveis para
quem vigilncia rima com proteo e segurana e as massas cuja mobilidade deve ser contida e para quem vigilncia rima mais fortemente com
suspeita e excluso106. Mais uma vez pode-se perceber uma diferena
Ainda que esta seja uma forte caracterstica do uso da vdeo-vigilncia no Brasil, inmeros
estudos mostram processos similares em outros pases. Ver, (NORRIS; ARMSTRONG, 1999,
COLEMAN, 2003, BOTELLO, 2007).
106

148

significativa em relao ao modelo disciplinar e panptico, segundo o


qual a segurana das cidades e populaes implicava a vigilncia de indivduos perigosos em espaos circunscritos. Hoje, diferentemente, a segurana implica uma vigilncia tanto das vtimas quanto dos suspeitos
potenciais, o que cria uma zona de indiscernibilidade mais forte entre
estes termos. Mas essa indiscernibilidade se conjuga, no Brasil, com
uma clara distino entre as populaes a quem se pretende assegurar
uma mobilidade segura e livre e as populaes que se tornam alvo de
suspeita nas zonas de mobilidade monitorada, uma vez que no se encaixam na regularidade prevista das massas mveis civilizadas. (BAUMAN,
1999) possvel ainda afirmar que, inversamente ao modelo panptico,
hoje as elites que se identificam como vtimas virtuais das populaes
pobres e supostamente perigosas das cidades passam a requerer vigilncia como sinnimo de segurana. A cmera de vigilncia exerce assim
uma funo simblica ambgua: de um lado, legitima-se a partir de um
discurso que afirma haver perigo e razo para haver medo, uma vez que
um local monitorado supostamente um local potencialmente perigoso,
pois caso no o fosse no haveria razo para que a cmera estivesse ali; de
outro lado, ela prov, simbolicamente, uma aparncia de segurana associada visibilidade. A cmera atua, assim, para uma certa lgica que
procura legitimar a sua presena em espaos pblicos, como um dispositivo que ao mesmo tempo supe insegurana e prov segurana.
Tal regime de visibilidade e controle da mobilidade conta, ainda,
com um regime perceptivo e atencional em que o repouso, a lentido, os
corpos parados ou as rupturas na mobilidade regular so um dos alvos
privilegiados de suspeita do olhar vigilante. Tal aspecto pode ser parcialmente entendido como um dos elementos gerais do processo atencional
em jogo na vdeo-vigilncia urbana contempornea, o qual est voltado
para a captura do excepcional, do irregular. Ou seja, as cmeras no se
destinam tanto a instaurar uma normalidade no seio de uma populao
desviante (como no caso das instituies panpticas), mas antes a flagrar
uma fratura na ordem corrente. Tanto os humanos por trs das cmeras
quanto os softwares de identificao de movimentos suspeitos podem exe149

cutar essa tarefa de flagrar uma ruptura na normalidade, ou mesmo


antecip-la. Em boa parte dos ambientes urbanos, especialmente nas
vias pblicas, o fluxo movente dos corpos e objetos constitui hoje o
movimento regular e esperado, associado s dinmicas do consumo, do
trabalho e da vida corrente e corrida das cidades. H inmeros softwares
de vdeo-vigilncia que detectam automaticamente paradas e interrupes nos movimentos dos corpos, bem como objetos estticos por determinado tempo em certos locais, filtrando e destacando tais situaes
suspeitas para os operadores de cmeras ou as instncias de segurana107. No Brasil, tais softwares ainda no so utilizados em vias pblicas,
mas um processo similar se d no treinamento da ateno vigilante dos
operadores de cmeras, como mostra a j mencionada pesquisa de
Kanashiro (2008) no Parque da Luz da cidade de So Paulo. Segundo a
autora, a massa de transeuntes e a cadncia dos movimentos esto no
campo atencional dos operadores, sendo as mudanas bruscas de direo
e as interrupes de fluxo os signos de perigo ou irregularidade. Alm
disso, mesmo se tratando de um parque, os corpos parados ou demasiadamente ociosos tambm so alvo de suspeita, uma vez que se destacam da mobilidade esperada ou se tratam de corpos que, do ponto de
vista da vigilncia, no deveriam estar ali como mendigos, meninos de
rua, indivduos embriagados ou usurios de drogas. A mobilidade incorpora-se, assim, a uma arquitetura da regularidade e sobre as interrupes, fraturas e descontinuidades em seu fluxo padro que recaem os
olhares por trs das cmeras, fazendo soar o sinal de alarme na ateno
vigilante sobre os territrios urbanos monitorados.

Tais softwares fazem partem de um novo ramo da vigilncia Intelligent Video Surveillance que visa detectar automaticamente situaes suspeitas nas imagens capturadas. Empresas como
VideoIQ (http://www.videoiq.net/), Intuvision (http://www.intuvisiontech.com/), Arinc (http:/
/www.arinc.com/), IntelliVid (http://www.intellivid.com/) tm desenvolvido esses softwares para
prover segurana em diversos setores: transportes, comrcio, lazer etc.
107

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REFERNCIAS
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SOBRE OS AUTORES
Andr Lemos (alemos@ufba.br) Professor Associado da Faculdade de Comunicao da UFBa, engenheiro, mestre em poltica de cincia e tecnologia (COPPE/UFRJ), doutor em Sociologia pela Universit
Ren Descartes, Paris V, Sorbonne e Ps-Doutor (visiting scholar) pelas
University of Alberta e McGill University, Canad, 2007-2008. Pesquisador 1 do CNPq. autor de diversos artigos nacionais e internacionais
e de livros sobre comunicao e cibercultura. Membro de diversos comits editoriais, particularmente do Canadian Journal of Communications, do
Prix Ars Electronica e do Wi. Journal of Mobile Media. Consultor da Capes,
CNPq e Fapesp. Foi presidente da Associao Nacional dos Programas
de Ps-Graduao em Comunicao (COMPS) de 2003 a 2005. http:/
/andrelemos.info
Eduardo Campos Pellanda (eduardo.pellanda@pucrs.br) graduado em Publicidade e Propaganda pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul, mestre e doutor em Comunicao
Social tambm pela Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do
Sul. Ps-Doutor pelo Massachusetts Institute of Technology (MIT) Boston - EUA. Atualmente professor da Pontifcia Universidade Catlica do Rio Grande do Sul e membro do programa de Ps-Graduao em
Comunicao da mesma instituio. Coordenador do Laboratrio de
Documentos Digitais HP/Famecos. http://ubimidia.com
Fabio B. Josgrilberg (fabio.josgrilberg@metodista.br) jornalista, mestre em Estudos da Mdia pela Concordia University, Canad, e
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doutor em Cincias da Comunicao pela Escola de Comunicao e Artes da Universidade de So Paulo, com estgio ps-doutoral na London
School of Economics and Political Science. professor associado do Programa
de Ps-graduao em Comunicao Social da Universidade Metodista
de So Paulo onde Assessor de projetos da Pr-reitoria de Educao a
Distncia. integrante da comisso editorial do Wi-Journal of Mobile
Media e editor executivo da revista Comunicao & Sociedade. Integra o
comit internacional do Mobile Life e o comit executivo da Ctedra de
Gesto de Cidades. http://www.fabio.jor.br.
Fernanda Bruno (fgbruno@matrix.com.br) professora adjunta
do Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura da Universidade Federal do Rio de Janeiro. Doutora em Comunicao pela ECO/
UFRJ. Coodenadora do CiberIDEA: Ncleo de pesquisa em tecnologias
da comunicao, cultura e subjetividade. Pesquisadora do Conselho Nacional de Desenvolvimento Cientfico e Tecnolgico/CNPq. Endereo
Institucional: Av. Pasteur, 250/Fundos. Rio de Janeiro/Brasil. CEP 22290240. http://dispositivodevisibilidade.blogspot.com/
Fernando Firmino da Silva (fernando.milanni@gmail.com) jornalista e professor titular do Departamento de Comunicao Social da
Universidade Estadual da Paraba - UEPB. doutorando no Programa
de Ps-Graduao em Comunicao e Cultura Contemporneas da Universidade Federal da Bahia- UFBA. Faz parte dos Grupos de Pesquisa
em Cibercidades (GPC) e Jornalismo Online (GJOL). Edita o blog http:/
/jornalismomovel.blogspot.com
Gilson Schwartz (schwartz@usp.br) graduado em Economia e
Cincias Sociais pela USP, Doutor em Economia pela Unicamp
e Professor Associado do Depto. de Cinema, Rdio e TV da Escola de
Comunicaes e Artes da USP, com Ps-Doutorado (Professor Visitante)
pelo Instituto de Estudos Avanados da USP, onde desenvolveu o projeto Cidade do Conhecimento (www.cidade.usp.br). Coordena no Brasil o
Consrio PRO-IDEAL (Promoting and ICT Dialogue between Europe

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and Amrica Latina) patrocinado pelo Framework Program 7 da Comisso Europia (www.pro-ideal.eu). Integra o Conselho Consultivo do
Instituto Claro.
Lucas Bambozzi (lbambozzi@comum.com) artista multimdia
baseado em So Paulo. Seus trabalhos cobrem uma variedade de formatos (instalaes, vdeos, curtas, projetos interativos, etc). Bambozzi tem
apresentado seus trabalhos em exposies individuais e coletivas no Brasil
e em mais de 40 pases. Foi artista visitante de CAiiA-STAR Centre.
Desenvolveu pesquisa sobre privacidade e sistemas pervasivos onde obteve seu MPHIL em 2006 na University of Plymouth, UK. Seus trabalhos de curadoria mais importates so: SonarSound (2004); Digitofagia
(2004); Motomix Art & Music Festival (2006), arte.mov, International
Mobile Media Art Festival (2006-2009). http://bambozzi.wordpress.com
Lucia Santaella (lbraga@pucsp.br) coordenadora do Programa
de Ps-Graduao em Tecnologias da Inteligncia e Design DigitalPUCSP. Doutora em Teoria Literria pela PUCSP e Livre-docente em
Cincias da Comunicao pela USP. Professora convidada na Uni-Valencia (2004) e Uni-Kassel (2009). Organizou 11 livros e publicou 30, alm
de muitos artigos em peridicos no Brasil e no exterior. Site: http://
www.pucsp.br/~lbraga.
Srgio Amadeu da Silveira (samadeu@gmail.com) professor
titular da Faculdade Csper Lbero. Graduado em Cincias Sociais (1989),
mestre (2000) e doutor em Cincia Poltica pela Universidade de So
Paulo (2005). Foi presidente do Instituto Nacional de Tecnologia da
Informao (2003-2005) e membro do Comit Gestor da internet no
Brasil (2003-2005). Pesquisa as relaes entre comunicao e tecnologia,
prticas colaborativas na internet e a teoria da propriedade dos bens
imateriais. Autor dos livros: Excluso Digital: a misria na era da informao e Software Livre: a luta pela Liberdade do conhecimento. http://
samadeu.blogspot.com/

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Colofo
Formato

16 x 23 cm

Tipologia

AGarmnd

Papel
Impresso
Capa e Acabamento
Tiragem

75 g/m2 (miolo)
Carto Supremo 250 g/m2 (capa)
Setor de Reprografia da EDUFBA
Grfica Cian
600 exemplares

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