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Laboratrio 3

1. Escreva um programa que solicite ao usurio que informe o nmero de alunos na turma. Garanta
que o nmero de alunos maior que zero. O seu programa dever solicitar tambm as notas dos
alunos em uma avaliao. As notas devem ser valores entre 0 e dez, inclusive. No aceite notas
fora deste intervalo. Aps a leitura das notas, o programa dever informar a maior e a menor
nota, a mdia, a mediana e o desvio padro.
2. Escreva um programa que solicite um nmero inteiro positivo e imprima o fatorial do nmero
informado.
3. Escreva um programa, protegido por senha, que solicite um nmero qualquer e informe o valor
do logaritmo neperiano deste nmero. Considere para o clculo do resultado que o logaritmo
neperiano obtido pelos 100 primeiros elementos da srie abaixo. A senha de acesso para o seu
programa o nmero 123. Caso o usurio no conhea a senha, ele no poder usar o programa.
ln x

( x 1) ( x 1) 2 ( x 1) 3

...
1
2
3

4. Escreva um programa que solicite ao usurio o valor de um ngulo em hora, minuto e segundo e
imprima o valor do seno e do cosseno do ngulo informado. O programa dever calcular o seno e
o cosseno atravs dos 20 primeiros termos da srie abaixo (onde x dado em radianos).
seno(x)

X X3 X5

...
1!
3!
5!

cosseno(x) 1

X2 X4

...
2!
4!

Obs: Adapte o programa para calcular o valor da tangente do ngulo.


5. Escreva um programa que calcule e imprima o valor de PI utilizando pelo menos vinte termos de
cada srie. O seu programa dever informar, ainda, qual das sries (o somatrio ou produtrio)
converge mais rapidamente. Considere para isto que o valor de PI 3.141592653589793
PI 4

4 4 4 4
...
3 5 7 9

PI 4 *

2 4 4 6 6 8
* * * * * ...
3 3 5 5 7 7

6. Escreva um programa para o clculo das propriedades geomtricas de polgonos fechados (rea,
permetro e centride). O programa dever solicitar o nmero de vrtices do polgono e imprimir todas
as suas propriedades. Finalmente, o seu programa dever imprimir as coordenadas dos vrtices da caixa
de contorno do polgono (Xa,Ya) e (Xb,Yb). A caixa de contorno o menor retngulo que envolve todo
o polgono.
(X1,Y1)

(X2,Y2)

(Xb,Yb)

(X3,Y3)

(X0,Y0)= (X6,Y6)

(Xa,Ya)

(X5,Y5)

1 n 1
xi y i 1 xi 1 y i
2 i 0

1 n 1
X
xi xi 1 )( xi y i 1 xi 1 yi
6 A i 0
_

(X4,Y4)
n 1

P
i 0

xi 1 xi 2 ( y i 1 y1 ) 2

1 n 1
yi yi 1 )( xi yi 1 xi 1 yi
6 A i 0

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