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O MAIOR DE TODOS

Material necessrio

Um tabuleiro
Um quadro com nmeros
Um dado com 4 faces
Quatro marcadores
Lpis e papel para anotar

Participantes
Grupos de 4 pessoas

Regras
Decide-se quem comea o jogo.
Os jogadores jogam alternadamente.
O jogador lana o dado para determinar a operao que dever ser aplicada. Escolher dois nmeros no quadro de nmeros, de modo que, realizando a operao determinada no dado, consiga o
maior nmero possvel. Colocar seu marcador na casa de acordo com o intervalo.
Os nmeros do quadro s podero ser escolhidos uma nica vez.
No permitido escolher dois nmeros da mesma coluna por vez.
Dois jogadores podem ficar em uma mesma casa.
O jogo termina quando acabarem os nmeros do quadro.
Vence quem estiver com o marcador no maior intervalo.

Para pensar
Qual a operao que mais fornece nmeros altos quando aplicada a nmeros naturais?
Dados dois nmeros menores que 1, que operao escolhemos para obter um nmero alto?
O que podemos afirmar sobre o resultado de uma multiplicao de um natural no nulo e diferente
de 1, por um nmero menor que 1?

Quadro e Tabuleiro

Quadro com n meros


1

0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,01

0,001

0,02

0,03

0,04

1
2

1
3

1
4

1
5

1
6

10

15

20

Tabuleiro:

partid

10 < x 20
5 < x 10
0

0<x5

20 < x 30

30 < x 100

5000 < x 10000

1000 < x 5000

100 < x 200

200 < x 300

10000 < x 15000

500 < x 1000


15000 < x 20000

300 < x 500

cheg

ad

x o resultado da opera o.

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