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Contedos para o teste:

Nmeros racionais:
Simtrico, valor absoluta e inverso.
Representao na reta numrica
Expresses algbricas com multiplicao e diviso em Q
Expresses numricas com as regras das potencias
Raiz quadrada e quadrados perfeitos
Raiz cubica e cubos perfeitos
Problemas envolvendo raiz quadrada.

Em vrias situaes da vida real, necessrio localizar


pontos numa determinada superfcie.
Como que um barco indica a sua
localizao?
Como se indica a posio de um monumento
no mapa de uma cidade?
Como se joga batalha naval?
Em qualquer destas situaes, temos sempre que
recorrer a um par de elementos para situar o objecto.

Em Matemtica, a localizao de pontos no plano


feita atravs do chamado
REFERENCIAL CARTESIANO
y

Eixo das ordenadas


Ao eixo vertical chama-se
eixo das ordenadas ou eixo
dos yy e considera-se
orientado de baixo para
cima.

O ponto de interseco
dos dois eixos chama-se
origem do referencial.

Origem do
Referencial

Eixo das abcissas

Ao eixo horizontal chamase eixo das abcissas ou


eixo dos xx e considera-se
orientado da esquerda para
a direita.

y
Cada ponto do plano definido por um
par de nmeros (a ; b) a que chamamos
coordenadas do ponto.

(-3, 3)

Abcissa

Ordenada

(3,1)

-6

-5

-4

-3

(-2,-1)

-2

-1

-1

-2

-3

-4

-5

(1,-2)

O par (a ; b) um par ordenado,


ou seja, importante a ordem
como se escreve.
Exemplo:
O ponto A tem 2 como abcissa
e 3 como ordenada. As suas
coordenadas so 2 e 3 e
representa-se por:
A

(2 ; 3).

O ponto B tem 3 como abcissa


e 2 como ordenada. As suas
coordenadas so 3 e 2 e
representa-se por
B

(3 ; 2).

y
A

2
1
0

Determina as coordenadas das figuras:


y

(10 ; 10)
(5 ; 35)

40

(25 ; 20)

35
30
25

(30 ; 0)

20
15

(0 ; 0)

10

(0 ; 20)

5
0

10 15

20 25 30 35

40

OS
QUADRANTES...

2 QUADRANTE (-,+)

1 QUADRANTE (+,+)

3 QUADRANTE (-,-)

4 QUADRANTE (+,-)

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