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UNIDADE
CONTEDO
PG
Apresentao
Palavra do professor
Apresentao do curso
Histrico da computao
12
Aritmtica Computacional e
Representao de dados
Organizao de computadores
20
Conceitos iniciais
32
39
40
O caso Snowden
59
Conceitos Iniciais
60
64
65
Dicas de Ferramentas
66
O mundo da Internet
72
Computao em Nuvem
77
I Fundamentos da
Informtica
II Introduo arquitetura
V- Segurana da Informao
VI Informtica e Novas
Tecnologias
15
24
42
65
PALAVRA DO PROFESSOR
Ol! caro estudante, seja bem-vindo ao curso de Informtica e Novas
Tecnologias, promovido pela Secretaria de Cincia, Tecnologia e Inovao
(SECTI) do Maranho, por meio do Instituto Estadual de Educao, Cincia e
Tecnologia (IEMA).
No mundo atual, temos observamos que o mercado de trabalho tem se
tornado cada vez mais exigente, mais dinmico e mais competitivo. Mudanas
ocorrem diariamente. Esse cenrio nos tem imposto uma crescente
necessidade: o aperfeioamento profissional.
Estamos orgulhosos de proporcionar a voc, uma forma de aprender
e/ou atualizar seus conhecimentos na rea de informtica.
Este curso ser ofertado de forma livre e aberta. Essa uma tendncia
mundial na educao. Se trata dos Moocs, os Massive Open Online Course,
ou cursos abertos massivo online. um tipo de curso aberto ofertado por meio
de ambientes virtuais de aprendizagem, ferramentas da Web 2.0 ou redes
sociais que visam oferecer para um grande nmero de alunos a oportunidade
de ampliar seus conhecimentos num processo de co-produo.
A ideia que voc possa aprender, de forma individualizada, mas
interagindo com pares em um ambiente na internet, cheio de ferramentas e
recursos que facilitam seu aprendizado.
Espero que voc extraia o mximo de conhecimento deste material e
cresa enquanto profissional, atualize-se e se destaque no to concorrido
mundo profissional.
Bons estudos!
Marco Aurlio S. Vieira
Professor
APRESENTAO DO CURSO
Caro estudante, durante o planejamento deste curso, tivemos a ideia
de lhe proporcionar alguns conhecimentos relevantes no mbito da informtica.
No se trata, em momento algum, de ofertar um curso completo na rea de
informtica. Mas, separamos e vamos explorar alguns itens essenciais neste
to rico e amplo campo do conhecimento.
Desta forma, o curso de informtica e novas tecnologias, estar
distribudo nas seguintes unidades:
grande
gestor
do
computador
possui
muitas
Objetivos:
Apresentar o histrico dos computadores, os sistemas de informao e seus
fundamentos;
Descrever a evoluo dos computadores e os principais fatos que contriburam
para que ela ocorresse;
Identificar os principais tipos de mdias utilizadas nos computadores para uso,
transporte e armazenamento de dados e informao.
Caro estudante, seja bem-vindo a primeira unidade do seu caderno de
estudos do curso de Informtica e Novas Tecnologias. Neste primeiro
momento, faremos uma introduo ao universo da Informtica. No decorrer
deste captulo iremos apresent-lo o histrico e os fundamentos da informtica,
fazendo um passeio pela sua histria, conhecendo como se deu a evoluo
dos computadores, desde os primrdios da informao, chegando aos dias
atuais. Iremos destacar o que de mais relevante ocorreu e contribuiu para que
chegssemos ao que conhecemos hoje em termos de tecnologia da
informao.
Na sequncia, vamos estudar as unidades de informao e medidas
em informtica e conhecer os tipos de mdias utilizadas nos computadores para
uso, transporte e armazenamento de dados e informao.
1. HISTRICO DA COMPUTAO
A histria e a evoluo dos computadores esto intimamente ligadas
necessidade sempre eminente do ser humano de resolver problemas de forma
rpida e prtica. A Histria da Computao est marcada por interrupes
repentinas, por mudanas inesperadas e imprevistas, tornando-se difcil a viso
da evoluo dos computadores mediante uma mera enumerao linear de
invenes-nomes-datas (ASCARI, 2010). No entanto, iremos reconstruir aqui,
de forma sistemtica, a histria e evoluo dos computadores, para que voc
entenda e conhea os caminhos que a tecnologia da informao percorreu at
chegarmos aos mais modernos computadores atuais.
ATENO
A histria da computao est intimamente ligada prpria histria da matemtica, da
lgica e outras cincias que tem no clculo o seu fundamento. Nesse sentido, a
compreenso do conceito de nmero e suas abstraes so fundamentais e so o ponto de
partida para o entendimento da computao.
Figura 1: baco
Fonte: https://pt.wikipedia.org
Em
um
quadro
de
sensveis
transformaes
que
no
mais
observadores
dos
movimentos
celestes,
os
astrnomos,
que
Fonte:
DICAS DE LEITURA
Leia o Livro: Da Revoluo Industrial ao Imperialismo.
DICAS DE LEITURA
Seguindo essa mentalidade, a ideia de programar uma mquina surgiu
da necessidade de que as mquinas de tecer produzissem padres de cores
diferentes. Depois de inventarem no sculo XVIII uma forma de representar
padres em cartes de papel perfurado, em 1801, Joseph Marie Jacquard
grande
quantidade
de
dados
coletados
nos
10
11
12
8 bits
1024 bytes
1024 kilobytes
1024 megabytes
1024 gigabytes
1024 terabytes
1024 petabytes
1024 exabytes
1024 zettabytes
Tabela 1: Combinaes possveis 8 bits
Fonte: do autor
popularizao do uso do DVD fez como que diversos formatos desse tipo de
mdia fossem criados:
O DVD RAM.
O DVD R.
O DVD RW.
O DVD + R.
O DVD + RW.
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ATIVIDADES
1. Construa uma linha do tempo, evidenciando os principais acontecimentos
que marcam a histria da computao.
2. Faa uma pesquisa e descreva um pouco sobre a histria do LINUX, sistema
operacional muito popular atualmente, que possui como principal caracterstica,
ser de cdigo aberto.
3. Pesquise sobre as principais diferenas entre estes tipos de DVDs:
O DVD RAM.
O DVD R.
14
O DVD RW.
O DVD + R.
O DVD + RW.
REFERNCIAS
ASCARI, Soelaine Rodrigues. Informtica Bsica. Cuiab: EduUFMT 2010.
A
Historia
do
Computador
e
Sua
Evoluo.
Disponvel
em:
<http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/dia-da-informatica confira-
historia-do-computador-e-sua-evolucao.html>.
2015.
Acesso em 03 de Agosto de
Informtica
Bsica:
O
que
um
computador.
Disponvel
<https://technauta.wordpress.com/>. Acesso em 03 de Agosto de 2015.
em
15
pela
conexo
entre
as
vrias
partes
de
um
sistema
computacional. Imagine que algum lhe pergunta qual a cor da sua casa. Voc
16
recebe esta informao atravs de sua audio, isso configura uma entrada de
dados. A pergunta que chega ser processada pelo seu crebro para que ele
gere uma resposta, isso processamento. Utilizando a fala, voc responde,
emitindo dados (sada). dessa forma que o computador trabalha, de forma
genrica.
Unidades de entrada so, portanto, dispositivos fsicos que capturam os
dados a serem processados, que podem ser de vrios formatos (texto, vdeo,
udio).
17
Fonte: http://9c2010.weebly.com/dispositivos-de-saiacuteda-dedados.html
2.1.2. Memria
O termo memria, em informtica, utilizado de forma genrica para
denominar as partes do computador ou dos dispositivos perifricos aonde
dados e programas so armazenados.
A memria pode ser dividida em dois tipos de categorias:
Memria Principal.
Memria Secundria.
Memria principal de acesso mais rpido, porm, de capacidade mais
restrita. Ela armazena informaes temporrias. A memria secundria de
acesso mais lento, tendo capacidade maior de armazenamento.
2.1.3. Unidade Central de Processamento (UCP).
A Unidade Central de Processamento (UCP), tambm chamada de
microprocessador ou processador corresponde ao crebro do computador.
Nela so feitos a maior parte dos clculos pelos quais um computador
responsvel. A CPU responsvel pelo processamento de todos os tipos de
dados e pelos resultados deste processamento. Na maioria das CPUs a tarefa
de processamento de dados dividida entre uma unidade de controle que
dirige o fluxo do programa e uma ou mais unidades que executam operaes
em dados.
Uma CPU formada pelos seguintes componentes: a ULA (unidade
lgica e aritmtica), a Unidade de Controle (UC) e os registradores e memria.
A ULA executa as operaes lgicas e aritmticas. A Unidade de Controle
extrai instrues da memria e as decodifica e executa, requisitando a ULA
quando necessrio. Os Registradores e Memria Cache armazenam dados
para o processamento.
18
19
20
21
22
SAIBA MAIS
Aprofunde seus conhecimentos sobre os sistemas de converso de bases:
http://pt.slideshare.net/BigTheCat/sistemas-de-numerao-e-converso
2.3. Organizao de Computadores
Atualmente, a organizao de todos os projetos de computadores tem
em comum um modelo bsico, elaborado a partir dos estudos do matemtico
Von Neumann. A caracterstica de mquinas von Neumann a composio do
sistema a partir de trs subsistemas bsicos: CPU, memria principal e sistema
de entrada e sada.
23
Figura 12
Modelo de Von
Neumann
Fonte: ftp://ftp.dca.fee.unicamp.br/pub/docs/ea960/ea960.pdf
2.3.1. Funes dos Computadores
(2007),
uma
24
25
26
Figura 15 ULA
Fonte: http://gismatica.blogspot.com.br/2011/10/cpu-central-processingunit.html
Segundo Stallings (2002), a ULA pode tambm ativar bits especiais
(flags) para indicar o resultado de uma operao. Por exemplo, caso o
resultado de uma operao exceda a capacidade de armazenamento de um
registrador, isso indicado atribuindo o valor 1 ao bit de overflow. A unidade de
controle (UC) controla a transferncia de dados entre a ULA e os registradores.
As unidades de controle (UC) tem como funes principais a busca, a
interpretao e o controle da execuo de instrues. Alm disso, ela exerce a
funo de controle dos demais componentes de computador, conforme sua
nomenclatura sugere. Essa funo controladora feita a partir da gerao
sinais de controle internos ao processador para mover dados entre
registradores, para comandar a ULA na execuo de uma determinada funo
e para controlar outras operaes internas.
27
28
Figura 17 Os registradores em ao
Fonte: http://blog.caloni.com.br/basico-do-basico-assembly/
RESUMO
Nesta unidade de estudos, apresentamos os componentes da
arquitetura
bsica
de
um
computador,
apresentando
seus
principais
ATIVIDADES
1. Descreva o que um software e sua classificao bsica.
2. D exemplos de trs dispositivos de entrada e sada de um computador,
explicando as suas funes.
3.Explique qual a funo da memria em um computador.
4. Converta os sistemas de bases de acordo com o que se pede abaixo:
117 (decimal) para binrio.
4E9 (hexadecimal) para decimal.
100111 (binrio) para decimal.
29
em
30
31
32
Figura 19 Viso de um SO
Fonte: http://saberinfo.comunidades.net/sistemas-operacionais
3.1.2. Tipos de SO
Existem vrios parmetros para
se
classificar os sistemas
33
possui
suas
particularidades,
que
impe
exigncias
34
Gerencia do processador
Suporte de Rede
Gerencia de Memria
Ncleo
Gerencia de Proteo
Interface Grfica
Gerencia de dispositivos
Gerencia de Arquivos
Figura 20 Funcionalidade do SO
Fonte: do autor, adaptado de Maziero (2014)
3.1.4.Estrutura de um SO
A estrutura de um SO composta pelos seguintes componentes: o
Ncleo, tido como o corao do sistema, gerenciando recursos do hardware
usados pelas aplicaes; Drivers, mdulos de cdigo especficos para acessar
os dispositivos fsicos; Cdigo de Inicializao, que reconhecem os
dispositivos instalados, os testam e os configuram adequadamente para seu
uso posterior; e Programas Utilitrios, que facilitam o uso do sistema
computacional.
35
36
3.1.6. Pipelining
Segundo Coutinho (2010), pilpeline corresponde diviso de uma
tarefa em uma sequncia de subtarefas. O processador, por meio de suas
vrias unidades funcionais pipeline, funciona de forma a permitir que, enquanto
uma instruo se encontra na fase de execuo, uma outra instruo possa
estar na fase de busca. Esse tipo de tcnica realizada por sistemas com um
ou mais processadores.
3.1.7. Tradutores, compiladores, montadores e interpretadores.
A funo de um tradutor converter a linguagem de programao de
um sistema para o cdigo de mquina.
Um compilador um programa de computador (ou um grupo de
programas) que, a partir de um cdigo fonte escrito em uma linguagem
compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porm escrito em
outra linguagem, cdigo objeto. Classicamente, um compilador traduz um
programa de uma linguagem textual facilmente entendida por um ser humano
para uma linguagem de mquina, especfica para um processador e sistema
operacional.
Um programa que faz uma traduo entre uma linguagem de
montagem e o cdigo de mquina denominado montador.
Um interpretador um tradutor que no gera o mdulo objeto. A partir
de um programa fonte, escrito em linguagem de alto nvel, o interpretador, no
momento da execuo do programa, traduz cada instruo e a executa em
seguida.
3.1.8.Linker
O ligador (linker) um utilitrio que gera um nico programa
executvel. Ele resolve todas as referncias simblicas existentes entre os
mdulos - objeto, reserva memria para a execuo do programa e determina
uma regio da memria onde o programa ser carregado para sua execuo.
37
3.1.8. Loader
O loader, tambm chamado de carregador, coloca fisicamente na
memria principal um programa para sua execuo. Ele permite que um
programa possa ser carregado em regies diferentes sempre que for trazido
para a memria. O carregador pode ser absoluto, quando s necessita
conhecer o endereo de memria inicial e o tamanho do mdulo para realizar o
carregamento; e relocvel, quando o programa pode ser carregado em
qualquer posio de memria.
3.1.9. Depurador
Um depurador permite que o usurio acompanhe e controle a
execuo de um programa, podendo detectar erros em sua estrutura. Embora
no corrija os erros encontrados, o depurador indica ao usurio algumas
possibilidades de recursos, tais como acompanhar a execuo de um
programa instruo por instruo, alterao e a visualizao do contedo de
variveis, colocar pontos de parada dentro do programa, especificar em forma
de envio de mensagem, toda vez que o contedo de uma varivel for
modificado. (COUTINHO, 2010).
38
Fonte do autor
39
SAIBA MAIS
40
RESUMO
Nesta unidade de estudos abordamos o sistema operacional. Vimos que um
SO o grande responsvel pelo funcionamento do computador. um conjunto
de arquivos de programas e rotinas que controla recursos de um computador e
permite o acesso aos servios de um computador. Vimos ainda quais as
funcionalidades de um SO, como ele se estrutura e dialoga com o hardware.
Definimos os tipos de arquitetura de sistemas operacionais, o conceito de
mquinas virtuais e virtualizao e como um SO gerencia processos, arquivos
e memria.
ATIVIDADES:
1) Defina o que um sistema operacional.
2) Escolha trs tipos de sistemas operacionais e discorra a respeito.
41
REFERENCIAS
COUTINHO, Bruno Cardoso. Sistemas Operacionais. Colatina: CEAD/IFES,
2010.
TANENBAUM, Andrew S. Sistemas Operacionais Modernos. So Paulo:
Pearson Prentice Hall, 2009.
MAZIERO, Carlos Alberto. Sistemas Operacionais: conceitos e mecanismos.
Disponvel em
http://dainf.ct.utfpr.edu.br/~maziero/lib/exe/fetch.php/so:socap01.pdf. Acesso em 10 de agosto de 2015.
42
importncia
das
redes
de
computadores
vem
crescendo
A mensagem;
Transmissor;
Receptor;
Meio;
Protocolo.
43
44
45
46
47
Cabo Coaxial
Par Tranado
Fibra tica
Caractersticas
Consiste em um fio de cobre esticado na
parte central, envolvido por um material
isolante. O isolante protegido por um
condutor cilndrico, geralmente uma
malha slida entrelaada.
Ilustrao
48
proprietrias
para
as
vrias
arquiteturas
de
sistemas.
Fsica;
Enlace de Dados;
Rede;
Transporte;
Sesso;
Apresentao;
Aplicao.
No quadro abaixo, voc tem uma viso das camadas e suas respectivas
caractersticas.
Quadro 3 As camadas do Modelo OSI
Fonte: Do autor. Adaptado de Pinheiro (2008).
49
Camada
Fsica
Caractersticas
Responsvel pela interface fsica entre os equipamentos e os protocolos a serem
seguidos para a transmisso das informaes entre os diversos sistemas de
informao e gerencia a transferncia fsica da informao sobre os meios de
Enlace de Dados
transmisso possveis.
Gerencia a transferncia da informao atravs do canal de transmisso.
responsvel pelo controle do fluxo da informao na rede, bem como sua
Rede
Transporte
Sesso
Aplicao
Aplicao;
Transporte;
Inter rede;
Interface de Rede.
Cada uma dessas camadas possui caracterstica e funo especfica.
Analise o quadro abaixo:
Quadro 4 Camadas do modelo TCP/IP
Fonte: do autor, adaptado de Alencar (2010).
Camada
Aplicao
Caracterstica
Faz a comunicao entre os aplicativos e o protocolo de transporte. Existem vrios
protocolos que operam na camada de aplicao. Os mais conhecidos so o HTTP,
Transporte
50
los em pacotes, a serem repassados para a camada de Internet. Nesta camada
operam dois rotocolos: o TCP (Transmission Control Protocol) e o UDP (User
Datagram Protocol).
H vrios protocolos que podem operar nesta camada: IP (Internet Protocol), ICMP
Inter rede
percorrer.
Tem como principal funo, a interface do modelo TCP/IP com os diversos tipos de
redes (X.25, ATM, FDDI, Ethernet, Token Ring, Frame Relay, etc.) e transmitir os
datagramas pelo meio fsico, tem a funo de encontrar o caminho mais curto e
confivel.
51
estando conectado internet. Isso ocorre, porque, tanto em nvel local como
em nvel mundial, cada dispositivo conectado possui um endereo. Esse
endereo chamado de IP (Internet Protocol). Esse mesmo princpio vlido
para sites na web.
Segundo Tanembaum (2007):
Na Internet, cada host e cada roteador tem um endereo IP que
codifica seu nmero de rede e seu nmero de host. A combinao
exclusiva: em princpio, duas mquinas na Internet nunca tm o
mesmo endereo IP. Todos os endereos6 IP tm 32 bits e so
usados nos campos Source address e Destination address dos
pacotes IP. importante observar que um endereo IP no se refere
realmente a um host. Na verdade, ele se refere a uma interface de
rede; assim, se um host estiver em duas redes, ele precisar ter dois
endereos IP. Porm, na prtica, a maioria dos hosts est em um a
nica rede e, portanto, s tem um endereo IP. (TANEMBAUM,
2007).
52
Figura 28 Hub
Fonte: http://www.hardware.com.br/livros/linux-redes/conectando-hubs.html
Switch: so pontes que contm vrias portas. Eles enviam os quadros de
dados somente para a porta de destino, ao contrrio do hub, que transmite os
quadros simultaneamente para todas as portas.
53
Figura 29 Switch
Fonte: http://www.tp-link.com.br/products/details/?model=TLSF1008P
Roteador: so pontes que operam na camada de rede do Modelo OSI. Eles so
responsveis por tomar a deciso de qual caminho percorrer para interligar
redes diferentes.
Figura 30 Roteador
Fonte: http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2014/03/o-que-levarem-conta-na-hora-de-comprar-um-roteador-wireless.html
Repetidor: Os repetidores tambm so chamados de concentradores e so
usados em redes locais, aumentando seu alcance.
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Figura 32 Ponte
Fonte: http://faqinformatica.com/diferencas-hub-switch-bridge-router/
RESUMO
Durante os estudos desta unidade, pudemos conhecer os fundamentos
das redes de computadores. Apresentamos os conceitos de comunicao e
transmisso de dados. Vimos a definio, classificao e as topologias mais
comuns em redes de computadores, alm dos meios de transmisso em redes.
Identificamos o modelo TCP/IP como a mais comum e utilizada arquitetura de
redes, apesar da grande contribuio do modelo OSI, criado pela ISO na
dcada de 1980. Vimos ainda que os dispositivos, para fins de comunicao
55
ATIVIDADES
1) Elabore um desenho que contemple os elementos que participam da
comunicao.
2)
Fundamentos
de
Redes
de
56
57
58
Na reportagem publicada no dia 5 de junho de 2013 pelo The Guardian, Snowden apontou
que a Agncia Nacional de Segurana (NSA) coletou dados de ligaes telefnicas de
milhes de cidados americanos a partir do programa de monitoramento chamado de
PRISM. O ex-consultor da CIA tambm revelou que a Casa Branca acessava fotos, e-mails e
videoconferncias de quem usava os servios de empresas como Google, Skype e
Facebook. As denncias no pararam por a.
No dia 7 de junho, o jornal americano Washington Post detalhou a existncia de um
programa de vigilncia secreta dos Estados Unidos que envolve setores de inteligncia de
gigantes da internet como Microsoft, Facebook e Google. Aps realizar as denncias,
Snowden fugiu para Hong Kong (China).
A partir da presso dos Estados Unidos pedindo sua extradio, o ex-tcnico viajou
secretamente para a Rssia onde ficou refugiado no Aeroporto Internacional de Moscou at
conseguir asilo poltico temporrio de um ano no pas. O pedido foi aceito no incio de agosto.
Para o professor da Universidade de Braslia (UnB) e especialista em Segurana da
Computao, Pedro Rezende, os Estados Unidos realiza uma vigilncia como argumento na
luta contra o terrorismo. Na hora de monitorar, a busca est direcionada para tudo e todos
que a pretexto de encontrar uma centena de pessoas criminosas no meio de bilhes, alerta.
A presidenta Dilma Rousseff chegou a afirmar que a luta contra o terrorismo no justificava a
espionagem. Uma visita da presidenta aos Estados Unidos est marcada para o dia 23 de
outubro. O assunto espionagem deve entrar na pauta dos encontros de Dilma com polticos
americanos.
Fonte: http://www.ebc.com.br/tecnologia/2013/08/web-vigiada-entenda-asdenuncias-de-edward-snowden
59
internacionais
(google,
Microsoft,etc).
Quando
estas
60
segurana
da
informao,
dizemos
que
existe
uma
61
62
Confidencialidade
Integridade.
Disponibilidade.
Autenticidade.
Irretratabilidade.
5.4. Vrus, trojans e spywares, ransonwares, worms e spam.
63
64
65
66
67
em
68
matria
veiculada
no
site
UOL
informtica
69
nanotecnologia.
cada
vez
Estamos
menores,
com
diminuindo
uso
computao.
diversificado.
Teremos
70
71
72
SAIBA MAIS
73
Infogrfico interativo sobre evoluo da Web: http://www.evolutionoftheweb.com/?
hl=pt-br
74
75
de
desafios.
Algumas
tarefas
como
obteno,
disponibilizar de
memria,
armazenamento,
outros,
para
de processamento,
utilizao
imediata. A
76
recursos.
Servio mensurado: de forma automtica, os sistemas de cloud controlam e
otimizam recursos levando em conta a capacidade de medir em algum nvel de
abstrao apropriado por cada tipo de servio.
Os modelos de nuvens so quatro: nuvem privada, aonde a
infraestrutura controlada e operada por uma organizao e pode ser gerida
por ela prpria ou por empresa terceira ligada ela. Nuvem comunitria, aonde
a infraestrutura de cloud compartilhada por diversas organizaes e abrange
uma comunidade especfica. Nuvem pblica, aonde a infraestrutura est
disponvel para o pblico em geral ou um grupo de corporaes. Nuvem
hbrida, aonde a infraestrutura de cloud composta de uma ou mais nuvens
que se mantm como entidades nicas.
A seguir, listamos alguns servios em nuvem, que podem ser teis ao
seu dia a dia, pessoal ou profissional.
Dropbox: permite sincronizar todos os documentos que voc deseja no servio
de nuvem e tambm manter seus dados atualizados com o HD do seu
computador. O aplicativo funciona da seguinte forma: toda vez que voc copiar
ou mover um arquivo, ele ser duplicado no servidor do Dropbox e em outros
aparelhos que tenham o mesmo aplicativo instalado.
Google Drive: O sistema, alm do armazenamento, oferece vrias ferramentas
no estilo do pacote Office que possibilitam redigir textos, criar e editar planilhas
e at criar e visualizar apresentao de slides online.
SkyDrive: Assim como os outros citados acima, este tambm permite que o
internauta guarde seus arquivos na rede e os acesse de qualquer outro
computador que esteja conectado Internet. O SkyDrive oferece um aplicativo
na rea de trabalho para que o usurio sincronize os arquivos da sua mquina
ou
de
qualquer
automaticamente.
dispositivo
mvel,
como
smartphones
tablets,
77
REFERNCIAS
MORIMOTO, Carlos Eduardo. [Hardware: manual completo]. Cabo Coaxial.
GDH
Press,
[S.l.].
2002a.
Disponvel
em:
<http://www.gdhpress.com.br/hmc/leia/index.php?p=cap13-8>.
Acesso
em
23/09/2015.
78
em