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Detonado de Resident Evil 2

por Nilson Luis Rosa, data 16 Mai 2006 (5 anos atrás) editar remover

Guia do Jogo:

Você começará o seu jogo nas ruas de Raccoon city (Cidade de Raccoon), siga até a loja de armas e
tenha uma pequena conversa com o dono, ele irá trancar a porta para que mais nenhum zumbi pegue no
seu pé (engano seu). Pegue as balas logo a esquerda e direita dos balcões (prepare-se), vá até a outra
porta para sair desse local e você verá o dono da pequena lojinha sendo atacado com zumbis famintos
por carne humana. Mate os zumbis que o atacam e pegue a espingarda (shotgun) que esta com ele. Siga
em frente e mate os zumbis (para fazer os zumbis quebrar a grade siga toda a frente até o caminhão).
Volte que os zumbis quebrarão a grade de proteção. Continue em frente e entre no pequeno ônibus,
pegue as balas logo na entrada do ônibus e mate os zumbis. Saia e escape novamente dos zumbis (você
precisará estar economizando um pouco de bala a partir desse instante inicial). Entre dentro do
departamento de policia de Raccoon, siga para a única porta aberta até o presado instante e fale com o
policial. Você ficará sabendo um pouco mais sobre Leon e por que ele veio a Raccoon (na verdade
naquele mesmo local haveria uma festa de boas vindas para ele). Agora ele lhe dará um cartão, você é
obrigado a sair da sala (o policial se auto-trancou dentro da sala). Vá até ao computador logo a sua frente
e o acione, use o cartão. Siga até a porta abaixo de onde o policial primeiramente se trancou (prepare-
se). A primeira coisa a fazer aqui é matar o monstrengo que aparece pelo teto, depois disso continue em
frente. Você está agora em um pequeno corredor, entre pela porta dupla, vá até o final e use o isqueiro
(lighter) na lareira para pegar a sua primeira jóia. Saia dessa porta e siga para a ultima porta nesse
corredor. Suba as escadas (antes disso salve o seu jogo na pequenina sala que existe abaixo das
escadas). Empurre as estatuas para o local marcado (as duas devem ficar frontais) pegue outra jóia.
Continue em frente e entre na única porta aberta neste novo corredor, pegue o medalhão em cima da
mesa, no armário há uma espingarda (shotgun) e logo atrás tem um spray. Veja agora novamente aquela
estranha mulher que você encontrou no começo do jogo (Claire). Volte a entrada principal da RPD
(Raccoon Police Department), coloque o medalhão obtido na estatua e pegue uma chave. Volte
novamente por onde você veio (onde você enfrentou o monstro no teto) e entre na porta que antes estava
trancada. Empurre a escada até o armário, suba e pegue o crank. Siga em frente na sua jornada, entre
em uma biblioteca antiga, suba pelas escadas e siga o corrimão até o fim (ops que desastre) você caiu
mais não se machucou. Acione agora as duas prateleiras da esquerda para a direita (seguindo o desenho
que está na parede). Pegue o novo item e continue em frente pela porta abaixo das escadas. Aqui acione
a escada de incêndio (você está acima do Hall Principal). Entre na ultima porta dessa pequena sacada,
pegue a small key e siga em frente. Entre na porta a seguir e com o extremo cuidado mate os corvos (isso
é opcional, se você quiser fugir deles corra desesperadamente). Entre na porta no final do corredor e veja
o helicóptero em chamas, desça as escadas. Logo a sua frente entre na próxima porta e pegue o item
valve handle (tome cuidado ao tentar abrir a próxima porta dessa sala). Volte até o helicóptero em
chamas e use o item pego ao lado dele (após o fogo ser apagado). volte ao hall principal da rpd e entre
na porta em que você anteriormente não entrou (mate o batalhão de zumbis). Entre na 1º sala com a
porta dupla azul, mate os zumbis e siga em frente. Encontre o cofre e use a combinação 2-2-3-6, atrás da
mesa você encontrará algumas ervas. Volte para o local onde você apagou o fogo do helicóptero com as
duas jóias vermelhas em mãos. Entre na porta, coloque os itens e pegue a chave em cima das caixas
logo a sua esquerda. Volte a sala com o cofre e entre a sua direita. Pegue a cord e a pedra saia rápido
das salas. Use o item cord no painel na parede das janelas quebradas, desça as escadas e entre na porta
dupla escura, procure o controlador e utilize a seqüência cima, baixo, cima, baixo, cima (fazendo isso o
sistema irá se estabilizar). Siga em frente (você estará em um estacionamento), conheça Ada. Empurre o
caminhão com a ajuda de Ada, e entre na porta atrás do caminhão. Vá até uma porta que parece uma
cela e tenha uma pequena reunião de família com a Ada. Pegue o pé de cabra na prateleira, volte e entre
na 1º porta a esquerda, use o pé de cabra para detonar o bueiro e desça (não se esqueça de falar com o
preso) encontre Ada novamente. Ada pedirá a sua ajuda para que ela chegue ao outro lado (que
cavalheirismo). Você agora toma o controle da personagem Ada, siga em frente, vire a esquerda e entre
na porta. Desça as pequenas escadas e alinhe as caixas todas juntas no final dessa parede. Suba e ative
o sistema de água. Passe para o outro lado e pegue a chave. Volte ao local onde você entrou e converse
com Leon novamente. Entre na sala de autópsia pegue a key card no armário e saia correndo (os zumbis
antes mortos, voltam a vida). Use a key card no painel na parede (onde você desativou primeiramente a
um tempo atrás). Entre e pegue no armário o side pack (isso te dará mais espaço no inventário) e a
machine gun. Volte pelas escadas e entre na porta, (obs-proximo onde você utilizou o item cord), pegue a
arma magnum próximo ao cadáver. Entre na porta verde perto da porta onde você adquiriu a cord use o
isqueiro (lighter) na lareira a esquerda. Após isso mais um enigma te espera. Acione as estatuas na
seguinte ordem : 12 - 13 - 11, pegue a engrenagem. Siga para a biblioteca, suba as escadas e entre na 1º
porta. Use o crank no buraco da parede para conseguir ver a escada, suba as escadas e use a
engrenagem na maquina, acione o botão. Pegue a última peça e desça pela tubulação (veja um pequeno
clipe), volte para a cadeia para ver mais uma cena aterrorizante. Volte ao local onde você ajudou Ada a
subir e ir para o outro lado. Enfrente o monstro e use as 4 peças de xadrez no painel. Continue em frente
e encontre mais uma vez Ada (Leon levará um tiro de uma estranha pessoa). Fique no controle de Ada e
continue em frente na direção de onde essa pessoa foi. Não pegue nenhum itén com ela, entre em uma
espécie de tubo de ventilação e encontre Annette Birkin. Veja atentamente esse clipe que te explicará um
pouquinho mais sobre a contaminação dos habitantes de Raccoon (que aconteceu principalmente pelo
vírus espalhado pelos ratos e pela atmosfera). Volte ao controle de Leon. Siga em frente e pegue um
medalhão no corpo das pessoas. Volte um pouco, siga em frente e use a valve handle para passar ao
outro lado. Use novamente esse item para que a ponte continue suspensa quando você for passar para o
lado de cima. Quando encontrar o crocodilo volte e acione o cilindro vermelho, espere o crocodilo pegar o
cilindro, então de um tiro nele. Vá até o final e acione o painel para abrir a porta e falar com a Ada. Pegue
o segundo medalhão perto dos computadores quebrados. Continue andando e use a valve handle para
parar o tubo de ventilação, suba as escadas e vá em frente. Há agora uma espécie de uma cascata com
água que deve ser parada. Use os dois medalhões no painel a sua esquerda (cuidado com as aranhas).
Entre nas portas seguintes e acione um outro painel para colocar energia no trêm. Dentro do pequeno
trêm fuja dos ataques do monstro e deixe o resto com Ada (ela acabará mutilando o braço do bicho feio).
Quando sair use o isqueiro no foguete para iluminar o ambiente e você seguramente ver uma chave lodo
a sua direita, pegue-a. Siga em frente pela esquerda e pegue um o item para combinar com a shotgun
(espingarda). Vá até a outra porta, pegue a chave dentro do elevador no fundo e saia. use a chave no
painel do lado de fora e entre (Ada terá um grande ferimento). Saia no lado de fora novamente e enfrente
o monstro (criado pela mutação de William Birkin). Depois de mata-lo volte novamente ao vagão. Pegue
Ada nos braços e a leve a uma sala (Ada o aconselhará a desistir). Pegue os itens (se precisar salve o
seu jogo). Saia da sala e entre na porta a direita, continue até o lado vermelho e acione uma espécie de
gás no computador. Aproveite também para pegar um lança chamas em um armário logo ao seu lado.
Volte e continue pelo lado azul, pegue o iten fuse e utilize-o no computador (o computador formará um
tipo de transformados). Volte as entradas com o acesso vermelho e azul. Use o fuse novo (modificado
pelo computador) no meio das duas passagens. Siga no lado vermelho novamente e acione o botão na
parede. Dois novos monstros se encontram aqui (use o lança chamas para mata-los). Siga em frente e vá
para esquerda. Entre na porta e no armário pegue o item e combine com a magnun. Vá a porta a
esquerda do armário e pegue a key card na mesa e siga para a sala no fundo do corredor a direita. Mate
a vespa e depois use a faca para matar as larvas em cima do computador. Acione o computador e utilize-
se da senha (GUEST). Siga ao lado azul e entre na pequena porta. Cuidado com os zumbis, acione a luz
no fundo da sala e pegue o MO disc. Volte para o lado vermelho (Ada morre e Leon se desespera).
Continue em frente e utilize o MO disc no computador para abrir a porta. Dentro da porta acione o
elevador (mate novamente a mutação de Willian Birkin). Depois de matá-lo entre no elevador e siga em
frente para ver o final do jogo (Good Bye Ada).

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