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COMPETNCIAS A AVALIAR
Autonomia (revela iniciativa, esprito critico, argumenta, resolve situaes, adapta-se a novas situaes) Independncia (executa tarefas por iniciativa prpria, selecciona e utiliza materiais, faz face a necessidades bsicas de higiene e alimentao) Responsabilidade (realiza tarefas e actividades at ao fim, cumpre regras, participa na arrumao, organizao e manuteno do espao/sala, sabe escutar e esperar pela sua vez) Atitude participativa na vida do grupo (revela interesse e participa nas conversas e actividades em grande grupo, d sugestes, colabora na organizao do grupo e nas actividades a desenvolver) Capacidade relacional (demonstra respeito por si e pelos outros, brinca em grupo, partilha brincadeiras e materiais, revela uma atitude cooperante com pares e adultos) Motricidade Global (marcha, corrida, subir/descer escadas salta, trepa, salta num s Expresso Motora p, rodopia, segue ritmos e direces, relaxa, recebe e atira objectos, inibio de movimentos) Motricidade Fina (capacidade grfica, controla lpis, tesoura, pincel, vira pginas, faz encaixes, faz e desfaz ns/laos, modela, vestir e despir) Domnio das posies espaciais (reconhece e assume posies do tipo: acima, abaixo, frente, atrs, ao lado, no meio, esquerda/direita) Identifica e faz representao grfica das diferentes partes do corpo Jogo Simblico (faz jogo de faz de conta, interage com outras crianas, improvisa situaes) Comunicao no verbal (consegue expressar-se atravs do corpo: expresso e movimento corporal, mmica) Comunicao oral no jogo (acompanha a actividade ldica com monlogos e/ou dilogos devidamente contextualizados) Comunicao com suporte (expressa-se atravs do uso de fantoches, mscaras, objectos) Utilizao de adereos (recorre a adereos para se caracterizar enquanto personagem a dramatizar)
EXPRESSO E COMUNICAO
Domnios
Expresso Dramtica
2
Despertar cientfico (revela interesse em observar, explorar, questionar, levantar hipteses, experimentar)