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redesigno

Estamos em plena era da quantidade de informao.


A qualidade em mltiplos focos de irradiao vir logo mais.
Dcio pignatari em entrevista a jornal da unicamp,
Maio de 2007.
O objetivo ltimo deste projeto desenvolver uma plataforma para
a construo de uma rede social de criadores, ferramenta til e ne-
cessria ao desenvolvimento da cultura criativa no brasil. Para tanto,
ser produzido um site de divulgao e debate dos assuntos rela-
cionados, paralelamente programao de uma primeira verso da
plataforma.
Vivemos na poca das redes sociais, evoluo relativamente re-
cente da rede mundial de computadores. A internet social, tambm
chamada de web 2.0
1
, Democratizou a publicao de contedo online,
antes restrita a poucos experts e sites institucionais. Materializou-se
um potencial inerente internet: a transformao do consumidor
em emissor de contedo. A quantidade de informaes presentes na
rede cresceu (e cresce) exponencialmente assim como o nmero de
usurios da www no mundo
2
. Esse fenmeno de massas alavanca-
do, sobretudo, pelas redes sociais uma vez que facilitam a produo
pelo agrupamento de mltiplos recursos (blog, fotolog, videolog)
em uma s ferramenta. Acessadas por simples intermdio de login
e senha, as redes sociais fazem com que uma pessoa possa falar ao
mundo todo, em repercusso progressiva a partir de sua rede imedi-
ata de contatos. Informaes antes no consideradas viveis para (ou
dignas de) publicao passam a circular lado a lado com bibliotecas
de cultura, mais ou menos publicamente, em tempo real, numa mas-
siIcao de deIalhes que Iehde revelao imediaIa e permahehIe do
que se reconhece como conhecimento no mundo.
Porm, os avanos tecnolgicos da era da quantidade de informa-
o no tm correspondido a um predomnio ou mesmo destaque
da informao nova (qualidade). Contraditoriamente, a descentraliza-
o informacional decorrente da facilidade na emisso, em si mesma
desejvel, vem acompanhada por uma alta taxa de redundncia. Por
um lado, o senso comum inunda a web social: a criatividade, produ-
Iora de ihIormao hova, Ica siIiada pela busca de popularidade que
orienta a maior parte dos usurios e pauta a programao de sites
sociais e ferramentas de busca. Por outro lado, o emaranhado quan-
IiIaIivo da ihIerheI em geral Iorha diIcil o ehcohIro eIciehIe do que
se procura, sobretudo quando o que se procura no (ou no est)
OBJETIVO E
JUSTIFICATIVA
1. Web 2.0 um termo usado para designar
a web colaborativa ou web social em contra-
posio primeira forma de web, em que a
produo de contedo era bastante restrita e
centralizada. O termo j havia sido cunhado pela
arquiteta da informao Ninna Dinucci em 1999,
e usado pela primeira vez em seu artigo Frag-
mented Future. No entanto, foi em 2002 que o
termo ganhou popularidade, a partir da Web 2.0
Conference, promovida pela OReilly Media e
MediaLive.
2. A cada 24 horas, 500 mil pessoas entram pela
primeira vez na Internet e a cada segundo, um
novo blog criado, e 70% das pessoas con-
sideram a Internet indispensvel. Fonte: www.
osnumerosdainternet.com.br (blog de notcias,
consultado em 5/7/2011).
popular ou no se encontra contguo sua rede de contatos. Quanto
mais difcil o encontro, menor a chance de ocorrerem similaridades
acasos favorveis gerao de terceiros = informao nova.
na direo de favorecer o agrupamento de informaes por simi-
laridade de sentido e a (re)combinao, que se discute hoje os par-
metros para a web 3.0, Ou, web semntica
3
. Nosso projeto se inscreve
dentro dessa discusso, embora em menores propores. A proposta
de criarmos uma plataforma vai na direo de propiciar o encontro
entre criadores assim como facilitar o acesso e a mobilizao das suas
criaes.
O que pretendemos um sistema que organize um contra-senso-
comum (vide livro contracomunicao de dcio pignatari, 1969), que
Iavorea a gerao de hovos sighiIcados - IahIo ha relao ehIre sig-
nos (justaposio) quanto na estruturao do signo em si, conceben-
do-o dentro de parmetros que visam a combinao. Nosso objetivo,
com essa plataforma, compor um foco de irradiao de qualidade,
colocando a produo de cultura e os criadores de cultura altura
das possibilidades da nossa poca.
Um dos sistemas que tomamos como exemplo exatamente por se
pautar pela qualidade o cargo collective
4
. Consideramos que nos-
sas ambies, porm, vo um pouco alm das que o cargo collective
desenha como sada em termos de sentido da plataforma desejada.
Como queria john cage:
Not to express myself, but to change myself.
O desenvolvimento da plataforma proposta, porm, como o de qual-
quer tecnologia, exige um processo de pesquisa e experimentao
com as tecnologias j disponveis. Os participantes deste projeto vm
experimentando
5
algumas delas desde 2008, mas de forma espordi-
ca. O prmio proac tornaria necessria uma desejvel concentrao
desses esforos, com um salto qualitativo nos seus resultados.
Sendo assim, o que se pretende produzir e manter um site dedi-
cado questo da estruturao dos dados da internet (com foco nas
mdias audio/visuais/IipogrIcas), o que ocorrer em paralelo ao
desenvolvimento (programao) da plataforma. A produo do site
tornar possvel desde cedo um dilogo producente com o programa-
dor contratado, alm de contribuir no debate brasileiro sobre o tema,
ainda incipiente.
3. Seguhdo deIhio ha Wikipedia, "o prihci-
pal objetivo da Web Semantica direcionar a
evoluo da Web permitindo que os usurios a
utilizem em seu mximo potencial, permitindo
que eles encontrem, compartilhem e combinem
ihIormaes mais IacilmehIe." (eh.wikipedia.
org/wiki/SemahIic_Web, pgiha cohsulIada em
5/7/2011)
4. Segundo o portal da ferramenta, o objetivo do
Cargo elevar dramaticamente a acessibilidade
e exposio de indivduos criativos na internet,
aspirando ainda construo de um contexto
de rede que contribuir para a cultura como um
todo. (cargocollective.com, pgina consultada
em 5/7/2011).
5. Algumas delas podem ser vistas nos sites:
www.rgb0.com.br, www.rgb0.com.br/wiki, you-
Iube.com/programaoviva, Iickr.com/miesemais,
beijoseliga.tumblr.com. Seguem detalhadas nos
currculos em anexo.
Como j mencionado, o projeto se estrutura a partir de dois processos
desenvolvidos simultaneamente:
- a produo e manuteno de um site dedicado questo da estru-
turao dos dados da internet, com nfase nas mdias audio/visuais/
IipogrIcas,
- e o desenvolvimento de uma plataforma que incorpore os conheci-
mentos adquiridos e gerados no site, visando constituio de uma
futura rede social de cultura criativa.
A plaIaIorma ihcorporar as esIruIuras audio/visuais/IipogrIcas eh-
saiadas manualmente no site, traduzindo-as numa coleo simples de
ferramentas de composio eletrnica. Trata-se de gerar no apenas
um cms (content management system, ou sistema de gerenciamento
de contedo, ferramenta de organizao de mdias), mas tambm de
gerar um sistema para composio de mdia, a partir de ferramentas
de edio audio/visual/IipogrIca especIcas. Por Im, dever ihcorpo-
rar recursos propriamente de redes sociais, referentes interao com
contatos, estatsticas, enquetes, votaes, comunidades, nveis de pri-
vacidade, etc. A arquitetura da informao da plataforma ser melhor
determinada a partir das pesquisas e experimentaes realizadas no
site, em contato com o programador contratado.
O site se dedicar ao estudo, divulgao e experimentao de siste-
mas audio/visuais/IipogrIcos/ihIormaciohais que primam pela sim-
plicidade e (re)combinabilidade na estruturao de seus elementos. A
idia gerar um repertrio de solues nessas linguagens que propi-
cie no apenas uma facilidade de edio, mas tambm de reedio
e sobretudo de cruzamento de mdias (por justaposio de aspectos
comuns, por exemplo), de modo a informar o desenvolvimento das
ferramentas/recursos da plataforma.
Sero estudadas experincias histricas e contemporneas que se
aproximam do sentido pretendido, sondando suas possibilidades de
automatizao na plataforma a ser desenvolvida. Como exemplos
histricos possveis, pode-se citar o livro sistemas de grelhas (1961),
de |oseI mller-brockmahh, rehomado desigher grIco suo do ps-
2 guerra, alm do Modulor (1965) de le corbusier, obra em que o
arquiteto modernista procurou sintetizar os parmetros da arquitetura
plataforma e site
desenvolvimento de plataforma
pauta do site
APRESENTAO
moderna num sistema replicvel nas diversas reas do design visual
e espacial. Como exemplos recentes, h os softwares direcionados
ao mercado dito prosumer (producer + consumer = consumidor
tornado produtor de mdia), como adobe premiere elements (edio
de video), wihdows videomaker (idem), apple iphoIo (imagem), alm
de inmeros aplicativos para smartphones. Alm disso, sero divul-
gados desenvolvimentos recentes das tecnologias vinculadas web
semntica e computao em nuvem (cloud computing), tais como
as de idehIiIcao de Isiohomia e realidade aumehIada ("augmehIed
reality) j presentes em diversos sites e aplicativos.
O site ser estruturado a partir de tecnologias j disponveis como
blog, wiki e bahco de mdia. Ser orgahizado em Irs (3) sees, cor-
respondentes a essas tecnologias. A proposta de uma organizao
no propriamente em sees temticas, mas em modos de informa-
o interpenetrantes, estando cada um presente dentro dos demais
(via lihks relaciohados ou como ocorrhcias dehIro do prprio posI).
O grIco a seguir mosIra como as 3 sees do siIe sero arIiculadas.
H, aihda, uma barra Ia, comum a Iodas as pgihas do siIe - com o
home do siIe, um campo de busca e ouIro campo (idehIiIcado pelo
ponto de interrogao), correspondente s perguntas mais freqentes
(faq), dentro do qual, entre outras, sero includas informaes sobre
os editores e uma sntese dos objetivos do site. Cada seo, no mapa,
idehIiIcada com uma cor da maIriz rgb - escolhida por se IraIar da
matriz de cor estrutural do meio com o qual estamos lidando: moni-
tores de computador.
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estrutura do site
Como j mencionado, o site ser organizado a partir de trs modos
de informao correspondentes s trs tecnologias que articularemos
para cohsIruir o siIe: blog (wordpress), wiki (plaIaIorma opeh-source
uIilizada pela wikipedia) e bahco de mdia:
O blog a porta de entrada do site, e trata de um modo de informa-
o mais eventual, efmero. Ser composto de experincia visuais,
sohoras, IipogrIcas e Iambm comporIar maIeriais de carIer |or-
halsIico - hoIcias, lihks, arIigos, comehIrios. O ob|eIivo primeiro
pesquisar e divulgar as tecnologias e as questes referentes a estru-
turao de mdia aberta a partir de matrias colhidas na midia digital
e impressa, e tambm a partir de experimentos gerados por ns. A
proposta atualizar semanalmente o site.
Na medida em que se desehvolver uma reIeo sobre os dados
colhidos, processados e publicados, esse contedo ser sintetizado
em Iags que, por sua vez, esIaro orgahizadas ho wiki do siIe. O wiki
um motor prprio para a sistematizao de informaes o mobili-
zaremos para postar um contedo mais depurado, de carter terico,
deIhies de Iags por hs criadas e ihIormaes relaciohadas s
referncias citadas.
Quanto ao banco de mdia, trata-se da seo de armazenamento dos
materiais por ns produzidos (texto, imagens, videos, sons) desmon-
tados do contexto original. O pblico assim poderia navegar pela
mdia atravs de outras relaes que as estabelecidas originalmente
nos posts, como quem mobiliza matrias-primas para a confeco de
novos objetos. A idia indicar a possibilidade de reprocessamento a
ser maIerializada ha plaIaIorma ha Iase Ihal do pro|eIo.
Pretende-se que o site sirva como exemplo de estruturao de mdia,
de incio, visual. Portanto, foi desenvolvida uma grelha de organizao
visual da informao que favorecer certos mecanismos combinatri-
os (entre post e posts relacionados, por exemplo) alm de proporcio-
nar acasos favorveis a associaes entre mdias diferentes entre
imagens, texto e tags, video e texto, som e imagens, etc gerando
Ierceiros, como se procura ihdicar hos esboos grIcos a seguir.
tecnologias utilizadas no site:
blog
wiki
banco de mdia
grid
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e no que tem um uso?
bit.ly/argleo
a funo redescoberta aps
anos de excesso decorativo

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refluxo
do gosto
e o gozo?
e agora? voltei do futuro.
modo
moderno
de hoje?
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Previmos um (1) ms para ajustarmos os recursos disponibilizados
pelo blog (no caso, o wordpress) ao design por ns elaborado e acima
apresentado. Para tanto contaremos com o auxlio da webdesigner
Ariahe SIolI. Pehsamos ser IuhdamehIal o desehho da ihIerIace
como um elemento fundamental neste projeto pois ele indica, desde
o comeo, as possibilidades de interao previstas pelo motor - em
desehvolvimehIo - a ser IesIado e implemehIado ao Ihal do processo.
Uma vez ajustados os recursos e pronta a interface, comearemos as
postagens no blog semanalmente com, ao menos, um post por editor.
Esse riImo de aIualizaes do blog ser mahIido aI o Ihal da vigh-
cia do projeto.
Paralelamente s postagens estar em desenvolvimento da plata-
forma por ns acima apresentado e com lanamento (verso beta)
previsto para o ltimo ms do projeto. Para desenvolver esse sistema,
contaremos com o trabalho do programador Vtor Calejuri.
Previmos para os meses 14, 15 e 16 deste projeto, a implementao e
teste da primeira verso por ns designada como verso beta do
sistema elaborado nos 12 meses precedentes. Esse teste ser feito por
usurios por ns convidados. O objetivo desse perodo termos um
Ieedback do IuhciohamehIo do sisIema para que possamos a|usIar
suas imperfeies e incorporar sugestes dos usurios.
Passados os trs meses de testes do sistema com usurios, teremos
um (1) ms para fazermos os ajustes necessrios e incorporar sug-
estes para o lanamento da verso 1.0.
O ulIimo ms reservamos para a redao do relaIrio Ihal e para o
lanamento pblico da verso 1.0 do nosso sistema.
CRONOGRAMA
preparao da interface do site
atualizao semanal do site
desenvolvimento do cdigo para plataforma
implementao da plataforma no site e beta
reviso e aperfeioamento
lanamento da plataforma e entrega relatrio
desenvolvimento da interface para o site
atualizao semanal do site
desenvolvimento do sistema-plataforma
implementao do sistema no site e beta
reviso e aperfeioamento
lanamento do sistema e entrega do relatrio
1 5 9 15 2 6 10 16 3 7 13 11 17 4 8 14 12 18 meses
Registro e manuteno de nome de domnio: R$60,00
registro de domnio registro.br = R$30,00 anual | 2 anos = R$60,00
Hospedagem do site: R$322,20*
hospedagem - dreamhost.com = $8,95 mensal x 18 meses = $161,1 ~
R$ 322,20
*valores com variao de cmbio prevista
Wordpress: R$ 547,76*
domnio - wordpress.com | verso premium = $136,94 anual | 2 anos =
$273,88 ~ R$ 547,76*
a verso premium compreende:
- domnio prprio = $17,00 anual
- customizao do design da interface: $ 30,00 anual
- armazenamento de video no prprio site: $ 59,97 anual
- ausncia de anncios [ad free]: $ 29,97 anual
*valores com variao de cmbio prevista
Desenvolvimento da programao do sistema: R$8000,00
Consultoria de desenvolvimento de interface: R$1000,00
CohsulIoria de webdesigh de Ariahe SIolI
Design e editoria: $2.670,04
Designers e editores: Marcella Aquila e Diogo Damsio
Workspace virIual: P$2.400,00
armazenagem e compartilhamento de arquivos dropbox.com conta
pro 100 = $199,00 anual
2 ahos = $398,00 | 3 usurios (Marcella, Diogo, VIor) = $1194,00 ~
R$2.400,00
TOTAL: R$15000,00
ORAMENTO
editoria e design:
diogo silva
marcella aquila
cohsulIoria em desehvolvimehIo de ihIerIace: ariahe sIolI
programao: vitor alves calejuri
FICHA TCNICA

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