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DISSERTAO X ARGUMENTAO

Dissertao e argumentao tm caractersticas prprias. Se a primeira tem como propsito principal expor ou explanar, explicar ou interpretar ideias, a segunda visa sobretudo a convencer, persuadir ou influenciar o leitor ou ouvinte. Na dissertao, expressamos o que sabemos ou acreditamos saber a respeito de determinado assunto; externamos nossa opinio sobre o que ou nos parece ser. Na argumentao, alm disso, procuramos principalmente formar a opinio do leitor ou ouvinte, tentando convenc-lo de que a razo est conosco, de que ns que estamos de posse da verdade (Garcia, 1983, p. 370).

CONDIES DA ARGUMENTAO
Uma das condies da argumentao que ela deve basear-se em princpios lgicos. Preconceitos, supersties e generalizaes fundamentadas em verificaes questionveis no servem como argumentos. A base da argumentao coloca-se em dois elementos fundamentais: consistncia do raciocnio e evidncia das provas. (Idem, p. 371)

TIPOS DE EVIDNCIAS
Fatos: verificaes colhidas atravs da observao do mundo. Ex.: Desde o final dos anos 60, j se predizia o surgimento de servios pblicos de informao. Mas, a convergncia entre as diferentes tcnicas ainda no era satisfatria. A Frana desempenhou um papel pioneiro com a fibra tica e o videofone de Biarritz, a rede Transpac de comunicao por pacotes e, sobretudo, os servios Teletel com o advento do clebre Minitel. Entretanto, esse sistema francs revelou-se pouco exportvel em razo da fraca qualidade do terminal, da lentido dos sistemas e da dificuldade da conexo em grande velocidade aos microcomputadores. De todo modo, a experincia do Minitel seguida, no com tanto sucesso, no mundo inteiro (no Brasil, esses servios, sob o nome de videotexto, encontraram alguma expanso nos anos 80 *...+ demonstrou que exisitia uma demanda do pblico e das empresas em relao a servios interativos de informao on-line (anurios, imprensa, bancos, servios administrativos, jogos, transmisso de mensagens, telecompras, turismo, reservas de passagens ou ingressos). (SANTAELLA, Lucia. Cultura e artes do ps-humano: da cultura das mdias cibercultura. So Paulo: Paulus, 2003, p. 85).

Exemplos: so fatos tpicos ou representativos de determinada situao (Garcia, 1983, p. 372). Ex.: *...+ em 1953, a descoberta do DNA, o cdigo da vida, impulsionaria o salto para a biologia molecular, hoje to cortejada. O desenho do chip, em 1957, permitir a reduo dos computadores-dinossauros aos micros abelhas atuais. Nesse mesmo ano, o sputinik sovitico revoluciona a astronutica e as telecomunicaes. O self-service, acoplado ao marketing e publicidade em alta rotao, consagra o consumo massivo. A plula, o rock, o motel, a minissaia liberadores que emergem nos anos 60 preparam a paisagem desolada da civilizao industrial para a quermesse eletrnica ps-industrial. (SANTOS, Jair Ferreira de. O que ps-moderno. So Paulo: Brasiliense, 2006.)

Ilustraes: Quando o exemplo se alonga em narrativa detalhada e entremeada de descries, tem-se a ilustrao. H duas espcies de ilustrao: a hipottica e a real. A primeira, como o nome o diz, inveno, hiptese: narra o que poderia acontecer ou provavelmente acontecer em determinadas circunstncias. Mas, nem por ser imaginria, prescinde da condio de verossimilhana e de consistncia, para no falar da adequao idia que se defende.

A ilustrao real descreve ou narra em detalhes um fato verdadeiro. Mais eficaz, mais persuasiva do que a hipottica, ela vale por si mesma como prova. (Garcia, 1983, p. 372-3).

Exemplo de ilustrao: Algumas reportagens recentes chamam a ateno para um outro aspecto desse novo mundo da internet. A primeira delas, P&G launching social networking Web sites to connect more with consumers, sobre o projeto da Procter@Gamble Co. para conhecer hbitos e interesses de seus virtuais consumidores. Por meio de fruns on-line, mulheres contam e escutam histrias de suas vidas, tais como cncer no seio, carreiras e entretenimento. No se trata de vender produtos. para uma melhor compreenso dos consumidores e aprender sobre suas necessidade e hbitos. Quanto mais aprendemos sobre estes consumidores, mais isto permitir criar melhores produtos para suas necessidades, diz o analista de marketing da empresa. (PINHEIRO, M. A. Comunicao, consumo e produo de si In: COUTINHO, Iluska. & SILVEIRA JR. Potiguara M. da. Comunicao: tecnologia e identidade. Rio de Janeiro: Mauad X, 2007).

Dados estatsticos: compem-se de nmeros, percentuais, tabelas, que comprovam determinado argumento. Ex.: Trs quartos dos brasileiros ou exatos 76% - dizem querer que o consumo de maconha siga proibido por lei, segundo pesquisa Datafolha. Os que defendem que o uso no seja tratado como crime somam 20%. (Folha de So Paulo, Caderno Cotidiano, p. C1, 06/04/2008).

Testemunho: trata-se, em geral, da afirmao de uma autoridade competente que apia o argumento apresentado. Ex.: A gerente de resduos perigosos da Secretaria de Mudanas Climticas do Ministrio do Meio Ambiente, Zilda Veloso, diz que causa surpresa a afirmao de que o Brasil importa lixo eletrnico, j que a importao de bens de consumo usados proibida pela Portaria DECEX/MDIC n. 08, de maio de 1991. (PIOVEZA, Stefhanie. Importao de e-lixo surpresa, diz MMA. Folha de So Paulo, Caderno Informtica, p. F4, 04/02/2009).

Referncia Bibliogrfica: GARCIA, O. M. Comunicao em prosa moderna. 11. ed. Rio de Janeiro: Editora da FGV, 1983.)

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