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Jogos em modo de corrida.

por Daniel TFS Sb Abr 28, 2012 1:31 pm Ol a todos da UDK MAKER, venho lhe apresentar-lhes mais um tutorial dos Starter Kits da UDK( que so para mudar os cdigos padres da UDK, na finalidade de cria jogos de vrios gneros), neste turorial vamos aprender a como instalar o Racer Starter Kit, para voc criar o seu prpio jogo de corrida, ento sem mais delongas vamos ao que interessa: Obs: Este pack funciona somente nas verses a partir da UDK 08-11. Aquivos necessrios :UDK : http://www.udk.com/download RacerStarterKit: http://download.udk.com/RacerStarterKit.zip 1)Baixe UDK. 2)Instale UDK. 3)Baixe o arquivo :RacerStarterKit. 4)Aps baixar o arquivo, descompacte-o, note que dentro dele h duas pastas, Development e UDKGame. Dentro da pasta Development, h outra pasta chamada Scr, dentro dela haver a pasta: RacerStarterKit. Copie a pasta RacerStarterKit, para a pasta: D:\UDK 2012-02\Development\Src.Dever ficar assim: D:\UDK 2012-02\Development\Src\RacerStarterKit. 5) Agoa abra a pasta UDKGAME, que foi descompactada e dentro dela teremos outra pasta chamada Content e dentro dela teremos RacerStarterKit. Copie a pasta RacerStarterKit para o seguinte local: ...\UDK 2012-02\UDKGame\Content. Ficando assim: ...\UDK 201202\UDKGame\Content\RacerStarterKitContent. 6)Com os arquivos nos lugares corretos v at a pasta: ...\UDK 201202\UDKGame\Config\DefaultEngine.ini e localize o arquivo DefaultEngine.ini Abra o arquivo utilizando o bloco de notas, ou outro editor de sua preferncia. Como na imagem abaixo:

Procure por EditPackages.

E no campo [UnrealEd.EditorEngine] adicione o seguinte cdigo:+EditPackages=StarterRacerGame. Como na imagen abaixo:

Agora precisamos COMPILAR o codigo para que ele possa ser acrescentado ao Editor, prossiga para a pasta Binaries: ...\UDK 2012-02\Binaries, e abra o FrontEnd.exe. Como na imagem:

Clique em SCRIPT, e ento escolha FULL Recompile ( Recompilar Tudo). Como na imagem:

Aps iniciar a compilao ir levar uns segundos a minutos, dependendo de seu computador. Mas no relatrio dever apercer o seguinte texto:

Dentro do prprio FrontEnd clique em UnrealEd para iniciar o editor, ou feche o FrontEnd e inicia o Unreal Editor pelo link normal.

Dentro do Unreal Editor v em File e depois Open...

Abra a pasta RacerStarterKitContent e abra o arquivo: StarterRacerMap.udk.

Clique em Play no editor para jogar a Demo que foi instalada.

Todo contedo pertence a EPIC GAME e este tutorial foi baseado no contedo original no seguinte link:http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitGemsRacerStarterKit.html#How%20to%20 use%20this%20starter%20kit?

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