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Aula 1- 2 Unidade - Redes

10/10/2011

CAMADA DE REDE
A camada de rede possui como funes principais: Definir o melhor caminho para que a informao percorra fim a fim, ou seja, da origem at o destino. Fazer o controle de congestionamento Fornecer o servio de datagrama para as camadas superiores, ou seja, servio no orientado a conexo. Fornecer o servio de circuito virtual orientado a conexo. Fazer a transparncia da camada de enlace de dados para a camada de transporte e vice e versa.

Os principais protocolos desenvolvidos para a camada de rede foram; ipx, netbeui e ip.

PROTOCOLO IPX
Foi um protocolo desenvolvido pela empresa Novel para trabalhar com sistemas operacionais por ela comercializados (NETWARE). O protocolo IPX exigia que o protocolo da camada de transporte fosse o SPX. Esse protocolo (IPX) poderia ser roteado e o seu endereamento era constitudo uma por endereo de rede definido pelo administrador da rede e outra parte era derivado do endereo MAC da placa de rede.

IPX = 0042

IPX = 0043

Redes lgicas diferentes

PROTOCOLO NETBEUI
Foi desenvolvido pela Microsoft e pela 3Com e tinha como funo apresentar um protocolo simples para a construo das solues da Microsoft para a criao de uma rede de computadores.

Netbeui possui duas caractersticas especiais: Ele um protocolo que envolve a camada de rede e a camada de transportes, ou seja, possui as duas funes. Ele no um protocolo rotevel, ou seja, ele s pode ser utilizado em uma rede local, dessa forma uma rede utilizando NETBEUI no possvel conversar com roteadores.

PROTOCOLO IP
Foi desenvolvido para trabalhar com dois protocolos da camada de transporte o TCP e UDP. Desenvolvido pelo departamento de defesa dos USA para implementar a rede Arpanet, responsvel pela interligao das instituies e centros de pesquisas americanas. um protocolo rotevel e foi desenvolvido para a implementao de uma rede de alcance mundial para tanto a forma de endereamento das redes IPs, tambm foi definido atravs de uma lei de informao no prprio protocolo.

ENDEREAMENTO IP (Questao de Prova)


As redes IPs foram divididas em classes onde as principais so: A, B e C, cada computador em uma rede IP recebe nome de host e cada host possui um endereo de rede, o endereo host na rede e uma mascara de rede. Os endereos na rede IP so formados por 32 bits agrupados em 4 octetos. Obs.: Estas definies de endereamento so para a verso 4 do protocolo IP (Ipv 4).

ENDEREAMENTO IP NA CLASSE A
0 R h H H

R = rede

H = Host

Mascara padro = 255.0.0.0/8 Nas redes classe A, o primeiro octeto define o endereo da rede e obrigatoriamente o primeiro bit desse endereo dever ser o zero (0), dessa forma os endereos de uma rede classe A ocupa a faixa de 1 a 126, e os trs octetos restantes so para endereamento de hosts, o que possibilita o endereamento de mais de 16 milhes de hosts. A mascara padro de uma rede classe A possui no primeiro octeto todos os bits valendo um (1) e o trs ltimos com todos valendo zero (0).

ENDEREAMENTO IP NA CLASSE B
1 0 R R H H

Mascara padro = 255.255.0.0 /16 Os dois primeiros octetos so para endereo de rede e obrigatoriamente os dois primeiros bits do primeiro octeto devero ser um (1) e zero (0), desta forma a faixa de endereo de rede so: 128.1.0.0 at 191.254.0.0 e os dois ltimos octetos so para endereamento de hosts podendo cada rede classe B terem at 65534 hosts. A mascara padro das redes classe B 255.255.0.0, ou seja, os dois primeiros octetos os bits so todos com valor um (1) e os outros octetos com valor zero (0).

ENDEREAMENTO IP NA CLASSE C
1 1 0 R R R H

Mascara padro = 255.255.255.0 /24 Os trs primeiros octetos so usados para endereo de rede e os trs primeiro bits do octeto obrigatoriamente devero ser (110), dessa forma as redes classe C podero variar de 192.1.1.0 a 223.254.254.0. O ultimo octeto para endereamento de hosts e cada classe C poder possuir at 254 hosts. A mascara padro da classe C possui todos os bits dos trs primeiros octetos valendo um (1) e todos os bits do ultimo octeto valendo zero (0). Obs.: existe uma notao compactada para expressar a mascara que consiste em uma barra seguida da quantidade de bits um (1) da mascara, desta forma temos que a classe A/8, B/16 e C/24. BROADCAST o ultimo endereo da faixa e ele utilizado quando um pacote tem como destino todos os hosts daquela rede. Endereo de rede utilizado para se referenciar a um conjunto de hosts dentro da mesma rede.

Aula 2 2 Unidade - Redes


17/10/2011

INTERCONEXO DE REDES

Para fazer a interligao de redes utilizando protocolos roteveis e necessrio a instalao de dispositivos que operam na camada 3, ou seja, na camada de rede, para tanto podemos utilizar roteadores ou switch. Em uma rede IP, esses equipamentos so utilizados para que uma mensagem que tenha como destino o endereo de um host que no seja da mesma rede lgica seja enviada para este dispositivo que tomara a deciso de qual caminho a mensagem deve ser encaminhada, para tanto so utilizadas nos roteadores as tabelas de roteamento e nos 2 ROTEADOR comutadoresas tabelas de comutao. HOSTS LAN1 WAN 10.0.0.2 172.27.0.1/24
ROTEADOR 1 WAN 10.0.0.1 192.100.30.1/24 200.200.10.100/24 HOSTS LAN3

HOSTS LAN2

Em um roteador podemos encontrar diversas interfaces tanto LAN como WAN. As interfaces LANs a interface ligada a alguma rede local de computadores (Ethernet, Token Ring). As interfaces WANs que podem ser de diversas tecnologias so geralmente utilizadas para interconectar um roteador a outro, geralmente utilizando uma infraestrutura de telecomunicaes. As interfaces LANs deve ser configuradas com um endereo IP e esse endereo utilizada pela estaes de trabalho da rede local correspondente como sendo o endereo do Gateway padro. Devemos observar que todas as interfaces LANs do roteador na sua camada de enlace de dados possui tambm o endereo da subcamada MAC. Quando um computador em uma rede IP deseja se comunicar com outro host ele deve responder as seguintes questoes:

O IP do host destino pertence a minha rede IP? Se pertencer mesma rede do remetente destinatrio qual o endereo MAC do destinatrio? Se o endereo do host destino no for o da minha rede o pacote devera ser encaminhado para o roteador. Verificar se o endereo IP origem e destino so da mesma rede.

O computador remetente deve fazer uma operao AND bit a bit entre o endereo IP dele e a mascara dele. Em seguida deve fazer a operao AND bit a bit do endereo IP destino com a mascara dele, se os resultados forem iguais, eles esto na mesma rede. IP 200.200.10.103 11001000 11001000 00001010 01100111 11111111 11111111 11111111 00000000

Mascara 255.255.255.0

11001000 11001000 00001010 00000000 = 200.200.10.0 (mesma rede)

IDENTIFICAO DO ENDEREO MAC CORRESPONDENTE A UM ENDEREO IP EM UMA REDE LOCAL. Protocolo ARP protocolo de resoluo de endereos. Este protocolo tambm pertencente ao modelo TCP/IP encontra-se na camada de rede e um dos protocolos auxiliares ao protocolo IP. A sua funo mapear em uma rede local o endereo MAC correspondente a um determinado endereo IP, para insto ele monta um pacote ARP onde o endereo MAC destino o endereo MAC de Broadcast, ou seja, todos os bits possuem valor um (1), e desta forma ser capturado por todos hosts da rede local. Cada host ir comparar o endereo IP destino do pacote ARP com seu prprio endereo IP e aquele que o endereo coincidir responder a do remetente informando no seu cabeario o seu endereo MAC.

PACOTE ARP MAC DESTINO FFFFF...FF MAC ORIGEM MAC host 1 IP DESTINO 200.200.10.103 IP ORIGEM 200.200.10.101

MESAGEM RESPOSTA MAC DESTINO MAC HOST 1 MAC ORIGEM MAC HOST 2 IP DESTINO 200.200.10.101 IP ORIGEM 200.200.10.103

Aula 3 - 2 Unidade - Redes


24/10/2011 ORIGEM IP MASCARA
IP Gateway 200.200.10.100 MAC do Gateway? 200.200.10.101 255.255.255.0

DESTINO
172.27.10.2 255.255.0.0

MAC DESTINO
FFFFFF...FF

MAC ORIGEM
MAC HOST 1

IP DESTINO
200.200.10.100

IP ORIGEM
200.200.10.101

RESPOSTA DO ARP

MAC DESTINO
MAC HOST 1

MAC ORIGEM
MAC GATEWAY

IP DESTINO
200.200.10.101

IP ORIGEM
200.200.10.100

MENSAGEM

MAC DESTINO
MAC GATEWAY

MAC ORIGEM
MAC HOST 1

IP DESTINO
172.27.10.2

IP ORIGEM
200.200.10.101 MENSAGEM

Quando um computador deseja se comunicar com outro, cujo endereo IP pertence a outra rede a mensagem deve ser encaminhada para o roteador, neste caso necessrio descobrir o endereo MAC do roteador (Gateway Padro) da rede local do computador origem para isto devemos efetuar os seguintes passos: Passo 1 Devemos usar o protocolo ARP, onde o endereo IP destino o do gateway padro e o endereo MAC destino o MAC de Broadcast. Passo 2 - Em resposta ao pedido do ARP o Gateway padro responde o seu endereo MAC para o computador que fez o ARP. Passo 3 Agora o computador origem vai montar o quadro utilizando o endereo MAC destino do Gateway padro e o endereo IP destino do host para o qual a mensagem se destina. Este quadro ao ser retirado pelo gateway padro que no nosso exemplo ocorre pela interface LAN1 no Roteador 1. O roteador ao desencapsular a mensagem verifica no campo IP destino que a mensagem deve ser encaminhada para outra rede e atravs da

tabela de roteamento escolhida a interface do roteador que ser usada para retransmisso da mensagem aps um novo encapsulamento. Neste nosso exemplo a mensagem sair pela interface WAN do Roteador 1. O reencapsulamento dever ocorrer de acordo com o protocolo da porta de retransmisso utilizada.

MAC DESTINO
FFFFFF...FF

MAC ORIGEM
MAC GATEWAY 2

IP DESTINO
172.27.10.2

IP ORIGEM
172.27.10.1

RESPOSTA DO ARP

MAC DESTINO
MAC GATEWAY 2

MAC ORIGEM
MAC HOST 4

IP DESTINO
172.27.10.1

IP ORIGEM

MENSAGEM P/ HOST 4

MAC DESTINO
MAC HOST 4

MAC ORIGEM
MAC GATEWAY

IP DESTINO
172.27.10.2

IP ORIGEM
200.200.10.101 MENSAGEM

Aps a informao ter sido reencapsulada e retransmitida pela interface WAN do roteador 1, ela ser recebida pela interface WAN do roteador 2, onde esta ser desencapsulada e o roteador 2 ir verificar o endereo no campo IP destino. Atravs da sua tabela de roteamento ele verifica que a mensagem dever ser reencapsulada e retransmitida pela sua interface LAN3 para tanto ele deve conhecer o endereo MAC do host 4 do host destino. Passo 4 Usando protocolo ARP o roteador 2 coloca no endereo MAC destino o endereo MAC de Broadcast padro. No campo MAC origem preenchido com o MAC da interface LAN3 do roteador 2. No campo IP destino preenchido com endereo IP do host 4. No campo IP origem colocado o IP de quem esta perguntando no nosso exemplo o endereo IP da interface LAN3 do roteador 2. (Gateway Padro) Passo 5 O host 4 responde ao ARP com o seu endereo MAC. Passo 6 O roteador usando o endereo MAC destino do host4 e o endereo MAC origem dele. O endereo IP destino do host4 e o endereo IP origem do host 1 e a mensagem do host que queria enviar. Obs.: Devemos observar que quando o host 4 for responder ao host1 todo o processo dever ser repetido.

Aula 4 - 2 Unidade - Redes


31/10/2011
HOSTS LAN1 WAN 10.0.0.2 ROTEADOR 2 172.27.0.1/24

ROTEADOR 1 WAN 10.0.0.1

192.100.30.1/24 200.200.10.100/24

HOSTS LAN3

HOSTS LAN2

TABELA DE ROTEAMENTO
Quando o pacote chega ao roteador este deve analisar o campo endereo no cabealho do pacote e depois atravs de sua tabela de roteamento definir por qual interface o pacote dever ser retransmitido. A tabela de roteamento pode ser classificada como tabela roteamento esttica ou dinmica. TABELA ROTEAMENTO ESTTICA Nessa tabela as rotas so definidas pelo administrador da rede e estas s podem ser alteradas atravs de nova configurao, desta forma uma vez definida no enlace desta rota, esta no ser alterada sem a interveno do administrador. TABELA ROTEAMENTO DINMICA As tabelas construdas nos roteadores so periodicamente atualizadas, pois os roteadores ficam constantemente trocando informaes com os roteadores vizinhos visando avaliar se ocorreu alguma mudana nas condies do enlace para que possveis mudanas sejam redefinidas as rotas, visando sempre refletir na tabela de roteamento quais as melhores rotas para que o pacote chegue ao seu destino. Para trocar informao entre os roteadores eles utilizam protocolos de roteamento (Rip, OSPF, BGP) que utiliza algum critrio para analisar qual melhor caminho. Os principais critrios so: o vetor distncia e o estado de enlace (Link State). VETOR DISTNCIA

Esse mtodo de avaliar qual a melhor rota baseia-se no nmero de saltos (Hop) que o pacote deve fazer para chegar ao seu destino onde considerado um salto para cada roteador que o pacote deve passar. A melhor rota aquela que passa pelo menor nmero de salto (Hop). ESTADO DE ENLACE (LINK STATE) Existe um grande problema no mtodo de vetor de distncia, pois o fato de o pacote percorrer um caminho dando poucos saltos, no significa que seja o melhor caminho, pois ele no considera as condies do enlace que so afetados pela tecnologia do enlace e tambm pelo nvel de congestionamento do enlace, desta forma os protocolos de estado de enlace utilizam alguma mtrica para medir o enlace e definir o custo de transmisso atravs deste enlace onde as tabelas de roteamento so definidas atravs do enlace de menor custo.

CONTRUO DA TABELA DE ROTEAMENTO ROTEADOR 1

END. REDE DESTINO 200.200.10.0 192.100.30.0 10.0.0.0 172.27.0.0

MASCARA REDE DESTINO 255.255.255.0 255.255.255.0 255.0.0.0 255.255.0.0

INTERFACE SAIDA DO ROTEADOR ETH1 ETH2 SER 1 SER 1 ROTEADOR 2

GATEWAY PADRO 200.200.10.1 192.100.30.1 10.0.0.2 10.0.0.2

HOP

0 0 0 1

END. REDE DESTINO 172.27.0.0 10.0.0.0 200.200.10.0 192.100.30.0

MASCARA REDE DESTINO 255.255.0.0 255.0.0.0 255.255.255.0 255.255.255.0

INTERFACE SAIDA DO ROTEADOR ETH1 SER1 SER1 SER1

GATEWAY PADRO 172.27.0.1 10.0.0.1 10.0.0.1 10.0.0.1

HOP

0 0 1 1

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