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PROBABILIDADES

No captulo das probabilidades podemos encontrar experiencias aleatrias, experiencias deterministas, tambm podemos encontrar o espao amostral e a probabilidade de um acontecimento. Experiencia 1:Lanar uma vez uma moeda de 2 euros ao ar e registar a face que fica voltada para cima. Experiencia 2:Deixar de regar uma planta durante um ms e verificar o que lhe acontece: a planta sobrevive ou morre. Experiencia 3:Lanar uma vez um cubo vermelho e registar a cor que fica voltada para cima. Experincia 4:Lanar uma vez um dado com as faces numeradas de 1 a 6 e registar o nmero da face que fica voltada para cima. Nas experincias 2 e 3 possvel prever o resultado antes de realizar a experiencia. Estamos perante fenmenos deterministas e as experiencias dizem-se experiencias deterministas. Pelo contrario nas experiencias 1 e 4 no e possvel prever o resultado de cada uma antes de as realizarmos. Estamos perante fenmenos aleatrios e as experiencias dizem-se experiencias aleatrias. A teoria das probabilidades ocupa-se do estudo das leis que reagem os fenmenos cujo resultado depende do acaso. O espao amostral o conjunto dos resultados possveis associados a uma experiencia aleatria. Experiencia 1:Lanar uma vez uma moeda de 2 euros ao ar e verificar a face que fica voltada pra cima: E= {Face comum, Face nacional}

Experiencia 4: Lanar uma vez um dado com as faces numeradas de 1 a 6 e verificar a face que fica voltada para cima. E= {1,2,3,4,5,6}

Acontecimentos
Antes de lanar um dado cujas faces esto numeradas de 1 a 6, o Frederico afirma: Eu acho que vai sair um numero par O Frederico est a dizer que espera a ocorrncia do acontecimento sair um nmero par Este acontecimento ocorre se, ao lanar o dado, aparecer um nmero par na face voltada para cima. Chama-se resultados favorveis a um acontecimento aos resultados possveis em que ocorre o acontecimento. Este acontecimento tem trs resultados favorveis:2,4 e 6. O conjunto vazio o conjunto sem elementos. Representa-se por {}. Acontecimento elementar: Sair nmero 2 Acontecimento composto: {1,2,3,4,5,6} Sair um nmero par Acontecimentos possveis e impossveis Acontecimento impossvel: sair um nmero maior que 6 Acontecimento possvel: sair o nmero 3. Espao amostral=

Acontecimento pode ser possvel Se for possvel pode ser certo ou no certo, se for impossvel impossvel
Tambm h acontecimentos disjuntos ou no disjuntos.

Lei dos grandes nmeros Aps um grande nmero de provas a frequncia relativa de um acontecimento A tende estabilizar num certo valor, que se toma como a probabilidade desse acontecimento. P (A) =Frequncia relativa de A Acontecimentos equiparveis acontecimentos que tm a probabilidade de ocorrer. Lei de Laplace Se numa experiencia aleatria os resultados possveis forem equiprovaveis, a probabilidade de realizao de um acontecimento A e igual ao quociente entre o nmero de casos favorveis sua realizao e o nmero de caso possveis. so mesma

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