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Editando Fronteiras
8. Editando Fronteiras
Introdução.
Anteriormente no curso, Fronteiras foram utilizadas para limitar estratégias de usinagem de
forma que ocorressem em áreas mais compatíveis do componente. Por exemplo, acabamento
Z Constante é mais eficiente em paredes laterais Inclinadas e acabamento Raster em áreas
Rasas.
Existem várias opções padrão disponíveis para a criação de Fronteira, que em alguns casos
podem não totalmente proporcionar ao usuário uma solução exata ou a precisão necessária.
Para atender a essas situações uma Fronteira existente pode ser aprimorada ou ajustada de
forma fina utilizando uma série de opções de edição acessíveis a partir do menu suspenso
local. No exemplo a seguir uma Fronteira de Excesso será utilizada para demonstrar uma
seleção das opções de edição.
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8. Editando Fronteiras PowerMILL
A Fronteira acima identifica áreas no componente que não são acessíveis pela geometria da
ferramenta bn16 a serem localmente usinadas com a ferramenta bn8. Numa análise mais
cuidadosa a área central do alojamento seria usinada mais eficientemente com uma
ferramenta de fundo plano e um percurso suave mais contínuo seria alcançado se as 2
ramificações fossem removidas do segmento externo, a serem usinadas posteriormente como
um percurso separado.
Delete no teclado.
A próxima etapa é remover as duas ramificações, que será realizada após uma explicação
sobre o Menu Editor de Fronteira.
As opções de Modo fornecem várias funções de edição de Ponto como descrito abaixo.
Apagar Ponto - Selecione pontos individuais num segmento de fronteira a serem apagados.
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Mover Ponto Por - Selecione pontos para mover incrementalmente por valores X, Y e Z.
Inserir Ponto - Selecione dois pontos na fronteira entre os quais inserir um ponto.
Opções adicionais de edição podem ser encontradas clicando com o botão direito do mouse
sobre uma Fronteira na área gráfica ou no explorer e então selecionando Editar.
Transformar:
Ajuste de Arco na Seleção Ajusta arcos ao longo dos segmentos selecionados da fronteira.
Spline Seleção cria uma curva pelos pontos nos segmentos selecionados da fronteira.
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Offset 3D - Cria um offset da fronteira pela distância especificada ao longo das superfícies
do componente.
O Segmento Selecionado foi suavizado (ajuste de curva e pontos dentro dos valores de
tolerância especificados) para produzir uma forma mais suave com os pontos desnecessários
removidos. Isso melhora a qualidade de operações subsequentes tais como um offset da
fronteira.
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Uma vez que a forma retangular acima tenha sido alcançada, Aproxime a
vista na extremidade inferior.
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Pressione Aceitar.
Redimensione a vista.
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As
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1. Bloco permite a criação de um plano a uma Altura Z especificada após o Bloco ter
sido definido.
2. Melhor Ajuste cria dois planos, um tocando a fronteira no ponto mais alto e o outro
através do seu ponto mais baixo. Os planos são paralelos ao plano de melhor ajuste (o
plano que possui a menor distância máxima da Fronteira).
3. Projetado cria um plano paralelo ao eixo X Y do plano de trabalho ativo. O plano
possuirá a Altura Z do ponto mais alto da fronteira.
Exemplo
Apague o modelo, percursos de usinagem e fronteiras atuais.
Importe o modelo \PowerMILL_Data\Models\pockets.dgk.
Defina o Bloco definido por Caixa.
Selecione a superfície superior do modelo (sombreado).
A fronteira produzida
possui 3 segmentos
internos. Para este
exemplo, somente os
dois segmentos menores
serão utilizados.
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8. Editando Fronteiras PowerMILL
Exercício