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UAB Universidade Federal do ABC Especializao em Tecnologia e Sistemas de Informao Disciplina: Projeto de Sistemas Professor Responsvel: Raphael Y.

. de Camargo (CMCC/UFABC)

Aula 3 Atividade 2 Diagramas UML de um Sistema


Voc faz parte de uma empresa que foi contratada para desenvolver um sistema online para a busca e compra de passagens areas. Nesta etapa do processo de software vocs iro realizar o projeto orientado a objetos do sistema e mostrar o modelo utilizando a linguagem UML. Voc deve criar 1 diagrama de casos de uso, 1 de classes e 1 de sequncia, justificando as escolhas realizadas durante a modelagem.

1. Descrio em Alto-nvel do Sistema


O sistema web que vocs devem desenvolver para a busca e compra de passagens areas atravs de um site online. Os clientes podero acessar o site atravs de um navegador web e, a partir do site, podero realizar buscas pelo horrio dos vos entre 2 cidades, o preo da passagem para cada horrio e a disponibilidade de assentos. Alm disso, os clientes podero se cadastrar no site e realizar a compra de passagens areas. Espera-se que o sistema ter um grande nmero de acessos e que as pessoas iro acessar o sistema em diferentes horrios, incluindo madrugadas e fins de semana. Deste modo, o sistema deve estar disponvel a maior parte do tempo. Alm disso, podero haver picos de utilizao, por exemplo, em datas prximas a feriados. No projeto orientado a objetos, vocs devem obrigatoriamente utilizar as seguintes classes: Usurio: contm as informaes de cada usurio cadastrado no site. Deve ser criada uma instncia desta classe para cada usurio cadastrado; Empresa: que contm os dados das empresas areas cadastradas, com uma instncia para cada empresa cadastrada; RotaAerea: que contm informaes sobre rotas areas. Existe uma instncia desta classe para cada rota area de cada empresa; Formulario: fornece um formulrio online que os usurios preenchem e que devolve a lista de vos disponveis e o seu preo.

2. Entrega do Trabalho
Voc dever entregar um documento que deve estar obrigatoriamente no formato pdf, que deve contemplar os itens citados acima. Recomendamos que o documento entregue tenha at 2 pginas de tamanho. Como referncia, o aluno dever consultar referncias na Internet, como a da ferramenta Umbrello, disponvel em http://docs.kde.org/stable/pt_BR/kdesdk/umbrello/uml-basics.html. Existem diversas ferramentas para desenhar diagramas UML. Uma opo multiplataforma e gratuita o ArgoUML, (http://argouml.tigris.org/). Para quem no quiser instalar um software no computador, o Gliffy (http://www.gliffy.com/) permite gerar diagramas UML online, mas gratuito por apenas 30 dias. O documento deve conter os diagramas UML e textos descrevendo o que foi modelado. imprescindvel que o documento entregue esteja bem organizado, com as informaes apresentadas de modo claro. A organizao do documento e qualidade do texto tero um peso grande no conceito atribudo nesta atividade.

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