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18/03/2010 10:43

Espaos Amostrais Finitos

ESQUEMA DO CAPTULO
1.1 ESPAO AMOSTRAL FINITO 1.2 RESULTADOS IGUALMENTE VEROSSMEIS 1.3 MTODOS DE ENUMERAO

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Cap. 2 - Espaos Amostrais Finitos

2.1 Espao Amostral Finito


O espao amostral S formado por um nmero finito de elementos; S pode ser escrito sob a forma:
S = {a1, a2, ..., ak};

Exemplos:
So finitos os espaos S1, S2, S3, S4, S5, S7, S12, anteriormente descritos Cap. 1.

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Cap. 2 - Espaos Amostrais Finitos

2.1 Espao Amostral Finito


O espao amostral S formado por um nmero finito de elementos; S pode ser escrito sob a forma:
S = {a1, a2, ..., ak};

Exemplos:
So finitos os espaos S1, S2, S3, S4, S5, S7, S12, anteriormente descritos Cap. 1.

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2.1 Espao Amostral Finito


Caracterizao da probabilidade P(A), para A = {ai}, ou seja, um resultado simples, ou evento simples ou evento elementar:
A cada evento simples ai associa-se um nmero pi que satisfaa s seguintes propriedades
a) b) pi 0, i = 1, 2, ..., k; p1 + p2 + ... + pk = 1.

Obs: Essas condies devem ser (e so!) coerentes com aquelas postuladas para as probabilidades dos eventos em geral (definio axiomtica da probabilidade).
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2.1 Espao Amostral Finito


Caracterizao da probabilidade P(A), para eventos constitudos por r resultados, 1 r k, a saber A = {aj1, ai2, ..., air}, em que j1, j2, ..., jr representam qualquer um dos r ndices, de 1 a k:
P(A) = pj1 + pi2 + ... + pir. Obs: Essas uma concluso direta da Propriedade 4 da definio axiomtica da probabilidade.
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2.1 Espao Amostral Finito

Exemplo:
Suponha que somente trs resultados sejam possveis em um experimento, a saber a1, a2 e a3. Alm disso, suponha-se que a1 seja duas vezes mais provvel de ocorrer que a2, o qual por sua vez duas vezes mais provvel de ocorrer que a3. Portanto, p1 = 2p2 e p2 = 2p3. J que p1 + p2 + p3 = 1, teremos 4p3 + 2p3 + p3 = 1, o que finalmente d p3 = 1/7, p2 = 2/7 e p1 = 4/7.

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2.2 Resultados Igualmente Verossmeis

Hiptese mais frequente para espaos amostrais finitos:


Eventos elementares so igualmente verossmeis (igualmente provveis); uma hiptese errada, entretanto, para muitas situaes experimentais;

Se todos os k resultados possveis a1, a2, ..., ak forem igualmente verossmeis, segue-se que:
pi = P(a1) = 1/k, pois a condio p1 + p2 +... + pk = 1 torna-se kpi = 1 para todo i;

Alm disso, para qualquer evento A formado por k resultados, termos:


P(A) = r/k.
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2.2 Resultados Igualmente Verossmeis


O mtodo anteriormente descrito para avaliar P(A) frequentemente enunciado da seguinte maneira:
P ( A) =

nmero de casos favorveis a A pelos quais pode ocorrer ; nmero total de casos pelos quais pode ocorrer

Exemplo:
Um dados equilibrado lanado (todos os resultados se supem igualmente verossmeis). O evento A ocorrer se, e somente se, um nmero maior que 4 aparecer, isto , A = {5, 6}. Consequentemente, P(A) = 1/6 + 1/6 = 2/6 = 1/3.
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2.2 Resultados Igualmente Verossmeis

Exemplo:
Um moeda equilibrada atirada duas vezes. Seja A o evento {aparece uma cara}. Na avaliao de P(A), a anlise (errada!) do problema poderia ser a seguinte: O espao amostral S = {0, 1, 2}, em que cada resultado representa o nmero de caras que ocorrer. Portanto, sob a hiptese (errada!) de eventos igualmente verossmeis seria encontrada P(A) = 1/3. Na verdade, o espao amostral (de eventos igualmente verossmeis) S = {HH, HT, TH, TT}, em que H (head) representa cara e T (tail), coroa. Assim, a soluo correta do problema proposto P(A) = nmeros de casos favorveis / nmero de casos possveis = 2/4 = 1/2. Obs.: Poderamos obviamente utilizar corretamente o espao amostral S se lembrarmos que os resultados 0 e 2 so igualmente verossmeis, enquanto o resultado 1 duas vezes mais provvel, pois pode ocorrer de duas formas, HT e TH.
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2.2 Resultados Igualmente Verossmeis


Definies:
a) Escolher ao acaso um objeto, dentre N objetos a1, a2 , ..., aN , significa que cada objeto tem a mesma probabilidade de ser escolhido, isto , P(ai) = 1/N, i = 1, 2, ..., N; Escolher ao acaso dois objetivos, dentre N objetos, significa que cada par de objetos (deixada a ordem parte) tem a mesma probabilidade de ser escolhido que qualquer outro par; Obs.: Esta formulao levanta a questo de quantos pares diferentes K existem, a ser resolvida mais adiante; Escolher ao acaso n objetos (n N) dentre N objetos significa que cada nupla, a saber aa1, aa2, ..., aiN, to provvel de ser escolhida quanto qualquer outra nupla.
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b)

c)

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2.3 Mtodos de Enumerao


Exemplo: Uma partida de cem peas composta de 20 peas defeituosas e 80 peas perfeitas. Dez dessas peas so escolhidas ao acaso, sem reposio de qualquer pea escolhida antes que a seguinte seja escolhida. Qual a probabilidade de que exatamente metades das peas escolhidas seja defeituosa? Soluo: Precisamos ter condies de responder (a) quantos resultados (i1, i2, ..., i10) existem no espao amostral S, em que ii o tipo (defeituosa ou perfeita) de pea na i-sima extrao e (b) dentre estes quanto tm a caracterstica de que exatamente a metade das peas seja defeituosa?
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2.3 Mtodos de Enumerao


Tcnicas Sistemticas de Enumerao A. Regra da Multiplicao: Se o procedimento 1 puder ser executado de n1 maneiras distintas e o procedimento 2, de n2 maneiras distintas, ento o procedimento formado por 1 seguido de 2 poder ser executado de n1 n2 maneiras distintas.

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Tcnicas Sistemticas de Enumerao A. Regra da Multiplicao - Exemplo: Uma pea manufaturada deve passar por trs estaes de controle. Em cada estao, a pea inspecionada para determinada caracterstica e marcada adequadamente. Na primeira estao, trs classificaes so possveis, enquanto nas duas ltimas, quatro classificaes so possveis. De quantas maneiras a pea pode ser marcada? Soluo: Existem 3 4 4 = 48 maneiras.
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2.3 Mtodos de Enumerao


Tcnicas Sistemticas de Enumerao B. Regra da Adio: Se o procedimento 1 puder ser executado de n1 maneiras distintas e o procedimento 2, de n2 maneiras distintas, e os dois procedimentos no puderem ocorrer simultaneamente, ento o nmero de maneiras pelas quais poderemos realizar ou 1 ou 2 ser n1 + n2 maneiras distintas.

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2.3 Mtodos de Enumerao


Tcnicas Sistemticas de Enumerao B. Regra da Adio - Exemplo: Uma viagem est sendo planejada e deve-se escolher entre o transporte por nibus ou por trem. Se existem trs rodovias possveis e duas ferrovias, quantos caminhos disponveis h para a viagem? Soluo: Existem 3 + 2 = 5 caminhos disponveis.
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Tcnicas Sistemticas de Enumerao C. Permutao e Arranjos:
a) Se temos n objetos diferentes, podemos dispor (permutar) estes objetos de nPn maneiras, igual a nPn = n!, em que n! = n (n 1) (n 2) 1 denominado fatorial de n. Se temos n objetos diferentes para escolher r destes objetos, 0 r n e permutar os r escolhidos, podemos dispor (arranjar) estes objetos de nAr maneiras, igual a nAr = n!/(n r)!.
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b)

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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes:
a) Se temos n objetos diferentes, podemos dispor sem considerar a ordem (combinar) estes objetos de C maneiras, igual a

C=

n! . r!(nr)!

Obs.: Um smbolo empregado este nmero, que surge em muitas passagens


n! r!( nr )!

n . = r

Em probabilidade, (nk) somente fica definido para n inteiro positivo e r um inteiro tal que 0 r n. Contudo, ele pode ser definido de modo mais geral, para qualquer nmero real n e para qualquer inteiro no negativo r, na forma seguinte:

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n n(n1)(n2)...(nr+1) = r! r

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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes:
Os nmeros (nk) so frequentemente denominados coeficientes binomiais, pois aparecem como coeficientes no desenvolvimento da expresso binomial: (a + b)n = nk=0(nk)akbn-k. Propriedades:
a) (nr) = (nn-r); b) (nr) = (n-1r-1) + (n-1r);
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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: Dentre oito pessoas, quantas comisses (a ordem no importa) distintas de trs membros podem ser escolhidas? Soluo: (83) = 56 comisses distintas.

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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: Um grupo de oito pessoas formado por cinco homens e trs mulheres. Quantas comisses de trs pessoas podem ser constitudas, que incluam exatamente dois homens? Soluo: Devemos escolher inicialmente dois homens (entre os cinco) e depois escolher um mulher (dentre as trs possveis), o que resulta em (52)(31) = 30 comisses distintas.
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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: Quantos subconjuntos (ou partes) h de um conjunto constitudo de n elementos? Soluo 1: Associando-se a cada elemento o valor um ou zero, conforme este elemento esteja ou no no subconjunto, podemos usar a Regra da Multiplicao que nos diz que existem 2 2 ... 2 = 2n subconjuntos; Soluo 2: Para obter subconjuntos podemos escolher um conjunto vazio, ou um conjunto constitudo exatamente por um elemento ou um conjunto constitudo exatamente por dois elementos e assim sucessivamente, o que pelo da Regra da Adio fornece (n0) + (n1) + (n2) + ... + (nn) maneiras, que exatamente o desenvolvimento de (1 + 1)n = 2n.
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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: De uma partida formada por 20 peas defeituosas e 80 peas perfeitas, escolhemos ao acaso 10 (sem reposio). Qual a probabilidade de achar exatamente 5 peas defeituosas? Soluo: Se utilizarmos a definio
P( A) = nmero de casos favorveis a A pelos quais pode ocorrer ; nmero total de casos pelos quais pode ocorrer

formas de escolher 10 peas ao acaso, (205) formas de temos escolher exatamente 5 peas defeituosas entre as 20 possveis e (805) formas de escolher exatamente 5 peas perfeitas entre as 80 possveis, o que fornece 20 80
5 5 P( A) = = 0,021. 100 10

(10010)

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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: A generalizao do exemplo anterior consiste em considerar N peas, r1 das quais pertencente classe A e r2, classe B (com r1 + r2 = N). A probabilidade de que as n peas escolhidas sejam exatamente s1 da classe A e (n-s1) da classe B ser dada por r r
1 2 s 1 n s1 . N n

(a expresso acima denominada probabilidade hipergeomtrica)


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Tcnicas Sistemticas de Enumerao D. Combinaes - Exemplo: Dois objetos so escolhidos ao acaso, dentre quatro, denominados a, b, c e d. Qual a probabilidade de ocorrncia do evento A={o objeto c escolhido}, sem reposio e com reposio? Soluo (sem reposio): sem reposio o espao amostral poder ser representado por S = {(a, b); (a, c); (b, c); (b, d); (c, d); (a, d)}, que possui (42) = 6 resultados possveis e igualmente provveis. Logo: P(A) = 3/6 = 1/2. Soluo (com reposio): com reposio o espao amostral poder ser representado por S = {(a, a); (a, b); (a, c); (a, d); ... (d, d)}, que conta com 42 = 16 resultados possveis e igualmente provveis. Logo: P(A) = 7/16.
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Tcnicas Sistemticas de Enumerao E. Permutao com Alguns Elementos Repetidos:
a) Se temos n objetos, tais que n1 sejam de uma primeira espcie, n2 de uma segunda espcie, ..., nk de uma ksima espcie, com n1 + n2 + ... + nk = n, ento o nmero de permutaes possveis destes n objetos dado por n!/(n1! n2!... nk!).

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